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Vaniel

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Tout ce qui a été posté par Vaniel

  1. En dehors de Châtiment dont la valeur de lancement augmente après chaque tentative réussie, c'est bien ça.
  2. +1 avec mon VDD. En tournoi, l'orga est roi en ce qui concerne les limitations mais en partie amicale, tu as le droit d'utiliser une option/datasheet qui est présente dans l'index et pas dans le codex.
  3. Ce sont les dés de Kairos. ^^
  4. Dès que tu gagnes un miracle dice, tu le lances et gardes le résultat en attendant de l'utiliser. Tu as donc le choix parmi tes résultats de miracle dice si tu en as lancé plusieurs.
  5. Le codex de la boîte ou celui qui sera vendu seul ?
  6. Vu que certains n'avaient pas compris après la 99ème fois, c'est gentil de la part de GW. Pas de traduction, ce sera en anglais.
  7. Je ne le pense pas car le contenu en figurines de cette boîte correspond plus en quantité à une battleforce.
  8. Pas du tout. Ex Tenebris peut remplacer l'arme de tir générique du Capitaine Phobos, du Lieutenant Phobos (équipement d'Ombrelance) et du Lieutenant Primaris (celui de Dark Imperium sans épée énergétique) qui sont des carabines (persos Phobos) ou fusils bolter, pas des fusils de sniper. Pour le Lieutenant Phobos, son arme de tir vaut 4 pts et ayant déjà fait 2 parties avec, ce n'est pas cher payé compte tenu des règles spéciales (+1 pour toucher, ignore les couverts & pas besoin de ligne de vue) et du profil (Assaut 3 36'' F4 PA-2 D2).
  9. 1/ Je trouve que ça manque d'antichar longue portée. Une fois que les Centurions d'Assaut aient éliminé la menace assignée après leur infiltration, ils ne seront plus menaçant compte tenu de la portée de certaines armes (fuseurs et lance-flammes respectivement à 12 & 8 pouces) et de leur mouvement. Je remplacerais le Thunderfire et les 2 unités de Centurions par une Deva full laser (ou des Hellblasters en castle avec éventuellement un Ancien pour profiter de la surchauffe) et une unité de 6 Aggressors full ratata. 2/ La full relance pour toucher de Shrike est toujours appréciable mais sa relance de charge est inutile. Perso je l'inclus dans ma liste à 2000 où sa relance de charge bénéficie aussi à mon Librarian JP et 2 unités de 5 Vanguards JP (une full double griffes éclair, l'autre avec 2 marteaux tonnerre, 1 gantelet énergétique et 3 boucliers tempête). Pour un autre trait de chapitre, je te conseille le sujet d' @Actoan pour te faire une idée des alternatives à la fois possibles et viables. 3/ Pour les Reliques, j'équipe mon Librarian de l'Armure des Ombres pour l'envoyer au CàC et mon Lieutenant Phobos (d'Ombrelance) de l'Ex Tenebris, ce qui renforce mon sniping (1 CapiPhobos et 3 Eliminators à 1500pts, +5 Scouts Sniper à 2000) surtout en Doctrine Tactique avec Frappes Chirurgicales. Si tu restes en Raven Guard, il est plus intéressant d'équiper d'Ex Tenebris un personnage ne pouvant pas sniper que de prendre Bolt Korvidari sur un personnage le pouvant.
  10. Le contenu du codex dans la boîte sera celui de l'édition standard, seule la couverture est exclusive. Ce n'est pas du tout équivalent à un Start Collecting vu le contenu en plastique : 3 unités d'infanterie (10 SdB troupes, 5 Repentia & 5 Seraphim), 3 personnages (Chanoinesse, Imagefer & Maîtresse des Repentia), 1 Rhino et 1 Machine de Pénitence.
  11. Pour Hellbrecht et Grimaldus, ce n'est pas une erreur de ta part mais certains s'appuyent sur du vent en espérant qu'un de ces 2 persos disposera d'une nouvelle figurine. Le document commercial en question est un récapitulatif des sorties GW de novembre et décembre ; ce document étant apparu sur plusieurs médias (Twitter, Youtube entre autres).
  12. La seconde règle spé de Tigurius en version normale était une coiffe psychique qui lui permettait de relance les tests psychiques ratés en plus de l'effet classique d'une coiffe psychique (+1 pour abjurer à 12'). Je n'ai pas le supplément UM sous les yeux mais je pense que tu t'es trompé pour la seconde règle spéciale de Tigurius Primarisé. Un perso SM, spé ou non, gagne 1PV & 1A en passant Primaris à moins qu'il ne soit équipé d'une armure Gravis, il gagne aussi 1 en E. Ta spéculation sur le nouveau profil de Mephiston est donc cohérente.
  13. Les Start Collecting ne contiennent qu'un seul QG (1 Héros à AoS) et les 2 QG que tu cites sont sortis en packaging individuel contrairement au Lieutenant Phobos. Il y a aussi un Lieutenant Phobos sorti en individuel mais l'équipement diffère de celui de Shadowspear.
  14. En $US seulement pour l'instant, 170 ou 185$US selon les boîtes.
  15. Pour Talons of Morkaï, j'aurais acheté la boite sans réfléchir si il y avait du Primaris (Aggressor ou Eliminator) à la place de l'Aéronef. Dommage pour moi à moins que quelqu'un ne soit intéressé par le véhicule.
  16. Tu as bien compris pour la 3ème partie du Psychic Awakening. La rumeur de Mephiston primarisé est fondée : il est compris dans une liste de preview des 2 prochains mois et son prix (40$US) est le même que celui des autres persos spé primaris qui sont sortis depuis le nouveau codex SM. La date de préco de ces 2 articles est le 7 décembre en même temps que les battleforces qui en comporte une pour les BA.
  17. Tout à fait et il y aura aussi tonton Mephiston primarisé sans parler de la Battleforce.
  18. Pour les rôles (cordons & preneur d'objo) que tu adjoins à tes Troupes, je trouve que ce n'est pas si cher payé vu le nombre d'unités concernées. Vu leur dangerosité, elles seront généralement ignorées et pourront scorer sans trop de soucis. En ce qui concerne mes Troupes, je n'en ai qu'une de Primaris car j'avais déjà suffisamment d'escouades Tactiques (4) et de Scouts (3) à la fin de la V7 et qu'en termes de fluff, tout le contenu d'Ombrelance corresponde bien à la RG d'où les 9-10 Infiltrators selon le format. Les Troupes de mon bataillon principal coûtent 390 points (10 Infiltrators avec radio + 2x5 Tactiques LM) et celles du bataillon supplémentaire à grand format 190 points (3x5 Scouts dont 1 unité sniper & cape). En comparaison, tes Troupes représentent un peu de 25% des points de ton armée à 2000 points tandis que, dans mon cas, c'est 29% répartis sur moins d'unités dont 3 sont pourvues d'options d'équipement et 1 est full effectif là où toutes les tiennes sont à poil et effectif mini.
  19. Le Lieutenant Phobos avec Ex Tenebris est très bon surtout lorsqu'il est dans un castle avec Capiphobos et des Eliminators en bénéficiant de Frappes Chirurgicales. Plutôt d'accord avec toi pour les Suppressors, je trouve qu'ils se rentabilisent assez facilement vu leur coût. En ce qui concerne les 3 bataillons, je ne suis pas trop fan. Certes, cela permet d'avoir une bonne réserve de PC même après les stratagèmes de redéploiement avant et pendant la partie mais intrinsèquement, tu te retrouves avec 9 Troupes donc des unités peu létales ; il y a aussi 6 QG mais je présume que tu garderas un Capitaine & un Lieutenant dans ta zone de déploiement pour ton castle. Pour ma part, je joue de base un bataillon et une avant-garde mais à 2000 points, je compte utiliser un second bataillon seulement étant donné que les points de l'éventuel 3ème bataillon sont répartis entre les persos complémentaires du castle (Apo & Ancien) et ma force de frappe d'unités mobiles : 2x5 Vanguards, Stormtalon, persos JP.
  20. Tout le temps. PA fait avancer le fluff et ajoute des règles pour tout le monde.
  21. Le contenu, pas encore. Par contre le prix, ce sera de l'ordre de 130-150€ (je ne me souviens pas du prix exact vu que je n'en ai jamais achetée) comme chaque année.
  22. Pour la RG, la Tactique de Chapitre est fausse au niveau de la seconde partie : remplace dans un bâtiment par en étant sur un élément de décor. En Reliques, il y a Ex Tenebris, le bolter permettant de sniper (Assaut 3 36'' F4 PA-2 D2 ignore les couvers, +1 pour toucher et pas de ligne de vue) et l'Armure des Ombres (ignore les 1, 2 & 3 pour être touché ainsi que la PA-1).
  23. Bon après 2-3 parties à 1250 points suivant la sortie du supplément RG, je présente la liste employée ainsi que son évolution à des formats supérieurs (1500 & 2000 points). Liste à 1250 Le trait de SdG m'a permis de jouer quelques tours à mon adversaire par rapport au déploiement en redéployant le Librarian, les Infiltrators et les Eliminators. En parlant du déploiement, j'essaye de former un castle selon les décors de la table et qui n'inclut pas les 2 Tactiques, le Librarian et les Infiltrators. En reliques, Ex Tenebris sur le Lieutenant est auto-include ; par contre, l'Armure des Ombres, qui remplacé l'Armure d'Indomitus à la sortie du supplément, sur le Librarian peut être considéré comme superflue vu que je le cache derrière les Infiltrators. Pour ces derniers, le Dispositif de Communications permet d'optimiser leur saturation qui peut être compléter par les bolters des Tactiques. Les pouvoirs du Librarian sont pour réduire la mobilité avec Malédiction ténébreuse et si possible générer des PC avec Raid psychique. En anti-chars, je me repose sur la Déva, les 2 LM des Tactiques et le Redemptor sous surchauffe. Je me repose sur le Capitaine, le Lieutenant et les Eliminators pour sniper ; à cet effet, je passe en Doctrine Tactique au T2 pour qu'ils profitent pleinement de Frappes Chirurgicales. Les Suppressors sont en réserves et peuvent être utilisés de 2 manières à leur arrivée : sur un objectif permettant de profiter de Maîtres des Ombres & sous fumigènes pour être touchés à -2 voir -3 avec le stratagème See, but Remain Unseen. Je peux les remplacer par 5 SMA en JP avec double griffe éclair sur le Sergent et 2 pistolets à plasma pour une optique CàC. Liste à 1500 Je change de trait de SdG pour améliorer mon sniping. Je n'ai pas à choisir entre Suppressors & SMA qui peuvent combotter mais je n'ai pas les points pour les pistolets à plasma. Le Stormtalon me permet d'avoir une plate-forme mobile et surtout d'avoir un supplément d'anti-char. Liste à 2000 Je rajoute un bataillon avec Shrike, Librarian JP et 3x5 Scouts dont une escouade sniper & cape. Je remplace les SMA et le Redemptor par 2x5 Vanguards JP et j'utilise le stratagème SM pour bénéficier aussi du trait de SdG de Shrike. Ainsi j'ai 3 sources pour annuler l'Overwatch : Suppressors, Shrike et le pouvoir psy Ténèbres Enveloppantes. L'Armure des Ombres change de Librarian : elle sera plus utile sur celui en JP qui sera au CàC et donc plus facilement ciblable que sur celui caché derrière 10 Infiltrators. Les 2 persos JP, les Vanguards et les Suppressors sont déployés en Réserves pour arriver T2 sur la table et bénéficier directement de Frappes Chirurgicales. Pour l'instant, je n'ai testé que la liste à 1250 qui se base sur le sniping de persos et l'antichar en castle avec un peu d'infiltration. A 1500, j'ajoute une plateforme de tirs mobile ainsi qu'une petite option tactique de CàC tandis qu'à 2000, le CàC devient une composante à part entière de la liste et je renforce légèrement le sniping. Qu'en pensez-vous ?
  24. C'est bien les questions, cela permet d'échanger des idées, d'essayer de nouvelles approches. Normalement, oui car les commandes arrivent le jeudi et quand il s'agit de nouveautés, elles sont disponibles dès le samedi. Vu le retard d'un mois, je pense qu'il s'agit du stock qui s'est épuisé rapidement : ton GW habituel n'avait plus de codex/supplément au moment de ta commande et il n'y en avait plus de disponibles via Internet même si d'autres GW en avaient. Il a fallu attendre une nouvelle vague d'impressions pour tes livres.
  25. Pas testé et je n'en vois pas l'intérêt. Les stats que tu présentes sont sympa mais il faut l'amener au CàC et c'est là tout le problème vu que le Champion est un simple piéton : pas de réacteur dorsal ni de moto ; il faudra investir dans un transport. Pour gérer les persos adverses, je me repose sur - Capitaine Phobos - Lieutenant Phobos avec Ex Tenebris - 3 Eliminators en munitions Mortalis - 5 Scouts sniper (à partir de 2000 points) Comme c'est du tir, c'est efficace dès le T1 : - comme la Relique donne +1 toucher, les 2 persos touchent déjà sur 2+ - les Eliminators ont PA-4 donc en cas de blessure (sur 3+), un perso SM sans invu (Lieutenant, Apothicaire, Ancien, Librarian) perd directement des PV. Au T2, tu bénéficies de Frappes Chirurgicales en passant à la Doctrine Tactique : - les Eliminators touchent & blessent sur 2+ avec relance des 1 - les persos touchent sur 2+ et blessent sur 3+ avec relance des 1 à chaque fois et leurs armes respective à dommage multiple (3 pour le Capitaine et 2 pour le Lieutenant) sont désormais à PA-3. A ma dernière partie (1250 points vs UM), mon sniping a couché l'Ancien T1 et 1 Lieutenant T2, il a aussi enlevé quelques PV aux perso avec invu (3 sur Calgar & 2-3 sur le Chapelain Primaris). J'ai aussi couché le second Lieutenant T2 ou T3 avec mes Suppressors en FeP.
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