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Jesus-from-Jungle

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Tout ce qui a été posté par Jesus-from-Jungle

  1. Salut ! Grossomodo le même avis que Gogoldorak ([i]Goooooldorak est mort[/i]!), tu as deux sacs à points, tes Vétérans d'Assaut et tes Termis. Après, tout dépend si tu veux t'éclater, jouer une armée qui te plait ou bien jouer de l'optimisé. Encore un +1 avec Gogoldorak, tes 10 Marines en Razor... même un Bolter peur les faire sauter, et 10 SM, même avec la Svg à 3+, ça saute vite sous la saturation. Je verrais bien de jarter les Termis ou les Vétérans pour se payer une autre escouade d'Assaut en Razor. (au fait, ajoute le coût en points par escouade, ça aide ) Enfin, tes Dreads à patte risquent de prendre méchamment cher... entre les trucs rapides qui leur tourneront autour (qu ia dis Motos avec Fuseurs ?! oO) et les trucs qui les plomberont à distance (qu ia dis 6 Dévas avec 4 LMs?)... Un pod pourrait être pas mal AMHA. Pour finir, concernant otn choix de soutien, je plussoie les Dévas full-LM : polyvalents (une horde de gaunts ? Paf 4 galettes... un Predator qui menace ton flanc ? Paf 4 tirs antichars...), ils apportent également une certaine sécurité (car la F10PA2 du Vindic c'est sympa quand ça tombe sur une escouade d'oblitérators ennemis... ça l'est moins quand ça tombe sur tes propres termis )
  2. Bah l'idée, c'est que si tu vas pas dans les terrains difficiles, tu t'embourbes pas Moi aussi, j'ai de la mal-moule (le Commissaire Straki, avec son AE, qui survit aux tirs de mon Dread avec ACj =( ou mes 5 SM fond de cours, qui balancent 9 tirs F4 PA 5 CT 4 sur 5 pauvres Gardes Renégats, et qui font... 0 blessures =( ) Pod ou Rhino, question de goût. Sachant que le MF est pas franchement facile à utiliser (à part pour créer une zone "d'interdiction" autour d'une escouade qui campe un objo), vu qu'il s'agit d'une arme lourde, je ne saurais vraiment pas te conseiller là. Je vois pas trop de quoi tu parles avec les LFL ? Tu veux juste des "touches auto" en somme ? Si tu prends des Combi-flamer, tu as aussi tes "touches auto"... j'comprend pas trop là... Enfin, concernant les GE sur tes demi-tactiques, l'idée c'est pas de faire mal, mais d'enlever l'idée à un marcheur de te charger, et éventuellement avoir la possibilité d'achever une grosse bébète qui traîne. De même, ça permet de forcer ton adversaire à réfléchir les placements et déplacements de ses blindés : il n'aura pas envie de laisser traîner son LRuss avec son fragile Blindage 10 à l'arrière à moins de 12 ps de tes Marines à la fin de son tour...
  3. L'ensemble est sympa, mais je suis vraiment pas fan des Termis à pattes... Avec leur règle L&M, ils vont soit se faire raser dès leur arrivée par un tir nourri (et PAF, 20% de ta liste qui s'envole...), soit passer la partie à courrir après tout le monde sans vraiment faire quoi que ce soit... En les virant, tu peux te faire plaisir : payer un GE à tes Scouts pour leur donner une fonction et leur laisser plus de possibilités après le classique "on saute du LS et on bousille un blindé"... Et là, justement, en leur donnant un GE + des Armes de CàC, ils peuvent chasser les CM affaiblies, voire d'autres véhicules fond de cours, voire achever des mini-dévas, etc. Avec les points restants, tu peux alors : acheter un autre châssis (qui a dit Predator AC + 2BL ?), soit te prendre une autre escouade tactique LM + LF, voire une Déva de 6 SM avec 4 LM (pour le fond de cours, bousiller du gros ou harasser les pavés). Voilà, mes 2 sous.
  4. Salut ! Ton Predator est "mal" configuré : tu as des BL (= anti-troupes), et des CLj (= antichar). l'idéal, c'est de l'optimiser soit pour l'un, soit pour l'autre : soit de l'anti troupe (AC + 2x BL) soit de l'anti-char mi-lourd (AC + 2x CL) voire le poussif et très cher anti-lourd (CLj + 2x CL). Si tu lis un pe ule Tactica, t uverra que beaucoup déconsiellent les armes spés autre que les Combis chez les Véts d'Appui. Pourquoi ? Tout simplement parce que si ces bonhommes coûtent un bras (1,5x un SM Tactique !!!), c'est pour leurs Munitions spéciales, que tu perds si tu leur donne une arme lourde/spé. Si t ucherches l'optimisation, je ne peux donc que te conseiller de virer les LFL, et de leur donner à la place des Combis, éventuellement un mix combis LF/combis fuseurs. Tout comme KosmeKhan, je trouve étrange de donner une ame NRJ à ton Sergent de la Déva. En la virant, ainsi qu'en remplaçant tes LFL des Véts par 3 Combis, tu gagnes déjà 20 points. Pourquoi la Lame de Bulldozer sur la Razor de l'Archi et des Véts ? Pour dépenser des points? Perso je la virerai, ce sera jamais à ton avantage de te balader dans des décors avec tes blindés. Ca fait déjà 25 points d'économisé. Avec ces 25 points, plein de possibilités : payer des Gantelets à tes deux Tactiques qui en sont dépourvues, par exemple, et une BàF à une Escouade (Véts ? une Tactique ?). Sinon, en virant le LM du Pod, tu gagnes assez de points pour te payer un Epistolier, bien que ça le rende alors très cher (Véts + Archi + Razor = 405 pts soit 27% de ton armée qui risquent de disparaîte sur une charge => je pense notamment à des BA joués comme par François, avec des GE et assez d'effectif pour "bloquer" tes gars dans le véhicule quand il explose...) Pour Finir, je dirai quele Capitaine est intéressant "uniquement" avec Lame relique, ce qui le rend directement bien plus cher qu'un archiviste... question de goûts !
  5. Salut ! Juste un mot rapide : je trouve dommage de mettre Straken ave cdes Ogryns qui auront de toute façon déjà la Charge Féroce, alors que même Straken avec des GI "basiques", ça les transforme en soldats presque décents (F4I4), et pour peu que tu aies fait le classique AEs sur Sergents + Comi, ça peut te faire des Escouades plutôt violentes, comme l'a dit Mattleflingueur. Juste u ntruc : Straken n'est jamais pris seul, mais avec une Escouade de Commandement, à la place de l'officier de cette Escouade. Et, le Maître Artilleur n'est jamais pris seul, mais comme amélioration de là-dite Escouade (ça en fait le 6e membre en somme.). Tu ne peux donc pas mettre Straken d'un côté, le MA de l'autre... ce serait trop beau =F Pour tes Escouades d'infanterie, tu ne peux pas mettre LF + LP, ou même 2x LF à la même Escouade, attention !!! C'est une arme spé (LF/LP/LG) + 1 arme lourde (AC/BL/LM/CL/Mortier) au maximum apr escouade ! Pour les TdC : par 10, dans une Valky et son malheureux Bl12, ça fait un peu sac à points AMHA. Pourquoi ne pas utiliser leur règle spéciale pour les faire FeP Pourquoi mettre un Missile traqueur à un Hellounh ? L'u nest anti-tanks/grosses bébêtes, l'autre anti-hordes... Je ne comprend pas trop tes Punisher... l'un avec LFL, l'autre avec LPL? Ca fait cher =S Sauf erreur de ma part, le Missile Hellstrik est une spécificité des Vendettas, donc inaccessible aux Valkyries. Je te conseille donc de bien relire ton Codex, prends le temps et tu réalisera pas mal de tes petites erreurs. Fais ça et reviens nous filer une liste "aux normes"
  6. Salut ! Petites observations du noob que je suis : ==> Troupe 2 = Chaire à canon, pourquoi pas. Mais pourquoi lui donner des radios alors, si elle sert à encaisser des tirs ? Pour courrir plus vite éventuellement, mouais... ==> Comme dis par Vietlord, l'idéal dans ta config serait de combiner tes escouades. Si tu veux de l'optimisé, il n'y a rien de tel que 2 pavés de 20 soldats (voire 30) avec chacun 2 AC + 1 Radio + 1 Commi (ou 3/1/1), ce qui te coute de tête puisque je n'ai pas le Codex sous la papatte 160 pts * 2 = 320 points (si tu gardes le Seigneur Commi, et que tu gardes une formation compact, tu n'as pas besoin des Commi dans les Escouades combinées => 70 pts économisés). Ca offre un excellent compromis entre puissance de feu et coût, et tu peux éventuellement ajouter des LG. ==> Les équipes d'armes lourdes, chacun ses goûts. Perso je trouve que le coût est élevé pour 6PV E3 Svg 5+ Cd 7 (= ordres rarement réussis) ==> Pour finir, je comprend pas trop : ton QG, tu veux l'envoyer au front, en mode "solitaire", c'est ça ? Pourquoi l'étendart alors ? Si ton Escouade est seule, ce ne sera pas super utile... autant économiser des points et donner un fuseur à ton escouade. (classique et opti : 4 Véts Fuseurs avec le Cmdt dans une Chimère ML + LFL, pour chasser le gros, que ce soit blindé ou monstre => 90 + 55 = 145 pts). Si ton escouade est destinée à se balader en Chimère, je doute de l'utilité des Armures Carapaces. Après, tout dépend si tu cherches de l'opti ou non. En mode Opti, je pense que le Full piétons statiques en gros pâtés de 20 ou 30 avec ACs + 1 Radio + 1 Commi, appuyés par un QG mobile et anti-lourds (ou des TdC "one-shot" bi-fuseur) et quelques chars (LR ou Basilisks, voire Manticore si tu aimes la méchante optimisation vraiment sale.).
  7. Salut ! Je trouve ce texte vraiment pas mal, la trame est plus que sympathique et un peu surprenante, mais on se laisse bien embarquer. Première incursion dans le Fluff réussie, félicitations. On espère que tu aura plus souvent des coupures Internet Poru ce qui est des fautes, laisse Haldu parler. C'est un mec qui est tout le temps bourré, faut pas l'écouter
  8. *Ce modo est soit fou, soit bourré... en parlant de bourré, ce serait bien que je commence à décuver de cette nuit moi ><" Note pour l'avenir : jamais attaquer une troisième bouteille à trois en boîte de nuit, et quand une fille vient te brancher, ne pas lui préférer Jack, mais ofncer la déglinguer.* Pfff! T'es comme les arbitres, tu utilises tes super-pouvoirs de modo pour te défendre! Lâche, pleutre! Purée vive le taff que t'as, j'suis pas mécontent d'avoir eu mon Bac moi ><" (pour Lumi, j'étais bourré à la moitié des épreuves, et le jour de l'oral, je suis tombé sur un texte dont je connaissais même pas l'existence (monologue de la reine dans Ruy Blas). Au bout de 4 minutes, moi et l'examinatrice on parlait des grands monologues du cinéma, et on a notamment parlé du monologue de Vador... "Je suis ton père!"... on a presque pas parlé du sujet ><") Autrement pour ne revenir a utexte, moi j'aime bien l'histoire, le fond etc. Cependant comme l'a dit Haldu, y'a des incohérences, notamment l'histoire de la lanière. Autre chose, "Tunderbolt", tu parles bie nde "Thunderbolt'? ([url="http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/THUNDERBOLT-HEAVY-FIGHTER.html"]http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/THUNDERBOLT-HEAVY-FIGHTER.html[/url]) Parce que je vois pas comment tu veux faire tenir des "centaines de soeurs" là-dedans... Tu confondrais pas avec le Thunderhawk ? Bon par contre, j'ai toujours du mal avec le style présent/passé. Est-ce que tu relis à haute voix ton texte ? (ne t'inquiète pas si tes parents débarquent en te demandant si tout va bien, il m'est arrivée la même chose quand je révisais l'Histoire du Sport pour mes rattrapages cette année). Je pense que ça t'aiderait vraiment à perfectioner le style général, et que tu pourrais en tirer un très bon texte. Enfin, quant à l'histoire, je dis encore une fois comme Haldu : j'aurais bien vu ce 2e (dans tes dents le Modérateur! Et paf !) passage coupé en 2 (et RE-PAF), et beaucoup plus développé : une partie emprisonnée/se libère, et une partie bataille/prend le poste de commande et le défend.
  9. Moi j'ai eu que 18 =( mais bon, au bout de 45 minutes j'avais finis xD je détestais rester trop longtemps en salle d'examens, et c'est toujours le cas...=/ Et puis d'abord, MOI, je l'ai tout court, mon Bac (si un jour on m'avait dis que j'allais flooder/faire du H.S. avec un modérateur...) Sale Geek! Pour par faire trop hors-sujet : j'ai zappé de le dire Lumi, mais je trouve ça dommage toutes ces lignes sautées partout xD Tu as minimum 2 lignes vides entre chaque paragraphe/intervention dans un dialogue, je trouve que ça fait un pe ubeaucoup... oui à l'espace et la lisibilité, non à l'excès! (sauf de chocolat et de bière!)
  10. Salut ! Alors primo, il faut que tu saches que je m'y connais pas/peu en fluff SdB. Cependant, je me permet quelques commentaires : tout d'abord, sache que j'aime beaucoup ton histoire, l'intrigue est sympathique dans son ensemble, je trouve vraiment tout ça bien cool. Malheureusement, je vais appuyer les critiques d'haldu. Je trouve parfois ton style un pe u"étrange", avec ce mélange passé/présent, je trouve que ça "casse" un peu l'action, que ça donne un rythme saccadé ou je sais pas, ça gâche la lecture AMHA. Par exemple [quote]Elle atterrit par terre et fut prise d'affreuses convulsions. Ses yeux roulent dans leurs orbites et de l'énergie parcourt son corps qui était secoué de spasmes fulgurants. [/quote] J'aurai plutôt vu quelque chose du style "Elle atterrit par terre et fut prise d'affreuses convulsions, ses yeux roulant dans leurs orbites et de l'énergie parcourant son corps secoué de spasmes fulgurants". Bon, ça c'est déjà plus mon propre style d'écriture (fan des phrases à rallonge et des participes présents =F euh... c'est comme ça que ça s'appele nan ? J'ai jamais été très présent en cours de Français au Lycée... xD). Bref, tout ça pour dire que l'histoire est sympa, et que l'on attend la suite avec impatience. Note : Haldu, comment oses-tu douter de mon statut de Dieu chrétien ?! oO
  11. [quote] Bonsoir à tous ! Une longue absence, dûe à mon manque de motivation pour écrire la suite. j'ai déjà rédigé presque 2/3 du prologue, et vous avez pu en lire à peu plsu de la moitié. Je vous lâche ici un morceau assez conséquent par rapport aux précédents. A vos commentaires, critiques et autres cailloux ! Je désire améliorer l'ensemble d utexte au maximum, docn n'hésitez pas à tout signaler, même par mp (même si vous voyez des fautes d'orthographe/grammaire/syntaxe !) Bonne lecture, bon week-end de Pâcques (pour les Alsaco-mosellans du moins... pour les autres bah... Pas de bol, bon taff demain =F[/quote] [font="Arial, sans-serif"][size="3"] [b]***Dixième jour du printemps, milieu de l'après-midi, J-778***[/b][/size][/font] [size="3"][font="Arial, sans-serif"]Il n'en pouvait plus, à présent. De grosses gouttes de sueur perlaient de son front, son dos était trempé et son sac lui paraissait avoir doublé en poids au cours de la journée. Cela devait faire bien deux bonnes heures qu'ils n'avaient fait de pause depuis celle au pied des Pics aux Lupus, ordonnée par les Sergents et, depuis, ils n'avaient eu de cesse de gravir d'étroits chemins glissants, longeant des falaises toujours plus abruptes et manquant de peu de se rompre le cou en trébuchant sur des cailloux et rochers instables. Derrière lui, le silence avait laissé la place aux grognements et aux souffles courts. Soudainement, le chemin prit un grand virage vers la droite, et ils se retrouvèrent devant une falaise. Était-ce une simple falaise ? Non, c'était un véritable précipice, une fosse dont le fond était dissimulé sous un brouillard stagnant. Les premiers arrivés sur ce petit plateau commencèrent à s'entasser autour du Commissaire, dont la voix s'éleva pour la première fois depuis leur départ de laville.[/font][/size] [size="3"][font="Arial, sans-serif"]« [size="2"]Voici la Fosse du Grizzly. Là-bas[/size], il désigna l'autre côté de l'immense fosse, large d'une centaine de mètres, [size="2"]se trouve votre objectif : le centre de formation des Forces de Défense Planétaire. Poursuivez, ou faites demi-tour. C'est maintenant ou jamais. [/size]»[/font][/size] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]Un court instant, il les dévisagea, semblant les sonder du regard, puis il tourna les talons, se dirigeant vers la fosse. Alors, tous remarquèrent ce qu'aucun n'avait vu : une minuscule passerelle en « V », qui traversait la fosse de part en part. Elle était constituée uniquement de trois cordes disposaient en "V", une pour les pieds et deux pour les mains, et semblait peu stable. Alors que le Commissaire s'engageait sur celle-ci, tous se regardèrent. Bientôt, une voix s'éleva :[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]« [size="2"]J'ai pas signé pour me balancer du haut d'un précipice. Qu'ils aillent tous se faire voir, j'retourne à mon usine.[/size] »[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]Une vague de murmures approbateurs suivit cette déclaration, et plusieurs hommes se détachèrent, tournant les talons. Alors, les jumeaux rejoignirent Mark.[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]« [/size][size="2"]Tu y vas toi ? Loyk a fait demi-tour...[/size][/font] [size="2"][font="Arial, sans-serif"]- J'hésite... Mais bon, j'ai pas fait tout ce chemin pour rien.[/font] [/size][font="Arial, sans-serif"][size="3"][size="2"]- D'accord. Quoi qu'il en soit, on te suit. [/size]»[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]Le premier après le Commissaire, Mark s'engagea donc sur la passerelle. Elle s'averra plus stable qu'il ne l'aurait cru et, regardant devant lui, il vit que le Commissaire attendait de l'autre côté du ravin. A sa suite, s'engagèrent rapidement les jumeaux puis, dès qu'ils eurent tout trois atteint le milieu, de nombreux autres suivirent, parmi lesquelles beaucoup de leurs connaissances, mais aussi énormément des Bannis qui avaient fait l'ascension jusqu'ici.[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]« [size="2"]C'est bien mon garçon. T'as une bonne paire de corrones, c'est utile de nos jours[/size]. »[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]La nuit commençait à tomber, et un vent frais commença à souffler entre les hauts pics. Le dernier sergent de la Garde finit par traverser, et l'ordre de marche fut donné. La suite de l'ascension parut plus aisée à Mark : reposés pendant l'attente des traînards, lui et ses collègues avaient eu tout le temps de recouvrer leurs forces et leur souffle. Pourtant, ses pieds étaient las, ses jambes lourdes et son pantalon déjà sali de la poussière des sentiers emprunté. Après quelques dizaines de minutes de marche le long d'un chemin pentu et étroit, sur lequel deux hommes pouvaient à peine se tenir côte à côte, ils atteignirent un large chemin, sur lequel un camion, voire même deux, auraient pu passer sans difficulté. Le chemin, presque une route, semblait plus lisse, moins caillouteux, et montait en pente plus douce encore. Il était creusé de légers sillons,prouvant de réguliers passages routiers.[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]« [size="2"]Voici la Route de la paix. Nous y sommes presque. Elle mène à la poterne est de Orusa. [/size]»[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]Mark, à l'encontre de sa volonté, grogna, comme plusieurs autres. Ainsi,tout ce trajet difficile dans les montagnes aurait pu être évité en empruntant la route des marchands et des Forces de Défense Planétaires, bien plus praticable et bien plus courte...[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]Encore une vingtaine de minutes, ils grimpèrent, jusqu'à enfin atteindre un énorme plateau, encadré de pics culminants. Des expressions admiratives s'élevèrent alors de la foule derrière lui, car enfin à leur vue se présenta l'immense forteresse de défense planétaire : des remparts plus hauts encore que ceux de Orusa, parsemés ci et là de tours, de tourelles et de meurtrières, desquelles dépassaient les canons d'armes lourdes que Mark n'avait jamais vues auparavant, pas même dans les quelques livres qu'il avait lus à ce sujet, rares sur Mankiev. Tout à leur ébahissement, ils avancèrent donc bon train à présent, contemplant les épaisses portes d'acier et d'adamantium, encadrées par deux statues représentant le même soldat que sur la place du Palais, là-bas, en contrebas, à Orusa...[/size][/font] [b][font="Arial, sans-serif"][size="3"]***J-0***[/size][/font] [/b][font="Arial, sans-serif"][size="3"]La pluie n'avait de cesse de tomber, et ses habits collaient à son torse déjà humide de sueur. Chaque enjambée lui coûtait, amoindri qu'il était par ces dernières semaines de sous-régime et de course à travers la ville. Les arbres défilaient autour de lui, ses lourdes bottes faisant voler la boue à chaque enjambée alors qu'il tentait de filer le plus droit possible entre les troncs, droit vers le sud. Derrière lui, il le savait, des dizaines d'ennemis le suivaient, le traquant depuis l'astroport et à travers toute la ville. A présent, ils n'étaient plus qu'à quelques dizaines de mètres, séparés de lui par seulement quelques arbres et un rideau de pluie toujours plus dense.[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]Il trébucha, une racine, une bête racine qu'il n'avait pas vue, à demi aveuglé qu'il était par la pluie et les ombres devant ses yeux qui dansaient de plus en plus souvent. Il sentit la boue, froide et épaisse contre son visage, l'eau qui inondait ses vêtements et manquait de pénétrer sa bouche et de le noyer. Un instant, il fut tenté de rester là, allongé dans la boue, loin de tous soucis, elle qui lui offrait un lit plus confortable que les sols durs sur lesquels ils pouvaient à peine fermer l'oeil. Des ombres dansaient devant ses yeux, le manque de nourriture se faisait de plus en plus ressentir, et il entendit même des rires, peut-être des rires d'enfants, juste là, tout près, ils s'approchaient, rapidement, ils étaient tout près. Pourtant, même ici, allongé dans la boue, sale et trempé, il ne put en douter… ces rires avaient quelque chose d'étrange, de peu naturel, et, à présent, il n'était même pas sûr que ce soit des rires, ou du moins pas des rires d'enfnts et, après tout, qui rirait, en pleine guerre.[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]La réalité sembla le rattraper et le frapper au visage aussi durement que le sol venait de le faire. Il eut crut être resté étendu là des heures et pourtant, seules quelques courtes secondes s'étaient écoulées entre sa chute et sa remise sur pieds. Ses idées étaient parfaitement claires, et il fut pris d'un élan de vigueur nouvelle, comme ravivé par la même volonté qui l'avait fait tenir jusqu'à présent. Il réalisa qu'il avait mal, son abdomen l'élançait violemment là où il s'était écrasé contre son fusil lors de sa chute. Tentant de passer outre la douleur, il se releva, ses mains s'enfonçant dans la boue alors qu'il se redressait.[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]Sans même un regard par-dessus son épaule, il reprit sa course, un léger goût de boue dans sa bouche autrement desséchée, le pas quelques peu titubant. Il le savait, la sortie du Parc n'était plus très loin, quelques dizaines de mètres et il y serait, il quitterait ces arbres inquiétant et pourrait, ou du moins il l'espérait, semer ses poursuivants dans les ruines de la raffinerie proche.[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]Chaque pas l'épuisait davantage encore, courir lui devenait insupportable et pourtant, comme pour lui redonner espoir, il sembla que la pluie diminuait quelques peu d'intensité, levant quelques peu le voile devant ses yeux. Alors, il les aperçut, les hautes grilles sud du Parc. Motivé davantage encore par cette vision, il tenta d'accélérer, donnant tout ce qu'il pouvait jusqu'à les atteindre. Il le savait, il ne pouvait les enjamber, du moins pas dans cet état d'épuisement, aussi son regard se porta de droite et de gauche, à la recherche d'une ouverture, ou d'un repère afin qu'il sache dans quelle direction aller pour trouver le grand portail. La chance sembla lui sourire à nouveau, car il reconnut de suite le grand building, juste de l'autre côté des grilles : c'était un vieil immeuble, construit pour les ouvriers de la raffinerie, où ils pouvaient loger avec leur famille, entassés dans de petits appartements humides. Mark put ainsi s'orienter sans trop de difficultés et, quelques instants après seulement, il fut devant le portail. Celui-ci était totalement décroché de ses gonds, jeté à bas par quelques chocs ou explosions, il reposait sur la rue bitumée et crevassée. L'enjambant, Mark trébucha sur l'une des barres de fer qui, il y a de cela peu de temps encore, constituaient les hautes grilles aujourd'hui déchirées du Parc Central de Orusa. Poussé par quelque instinct, il se saisit de la barre, lourde et épaisse, et repris sa course. Arrivé au milieu de la rue, il jeta un regard sur les arbres derrière lui, puis s'élança vers le building des ouvriers, traînant derrière lui la barre de métal, s'engouffrant sans plus attendre à l'intérieur, et claquant la porte vitrée, délabrée et constellée d'impacts, il la bloqua à l'aide de la barre tout juste trouvée, empêchant l'accès au bâtiment par cette issue. Un court instant, le jeune artisan s'autorisa une pause, reprenant son souffle dans l'air empoussiéré du hall d'entrée du bâtiment, ses yeux scrutant les ombres mouvantes de la forêt.[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]Une main sur son ventre endolori par la chute, l'autre cherchant à tâtons dans une poche de son pantalon, il commença à marcher, s'enfonçant dans la structure près de s'effondrer. Ressortant la main de sa poche, il alluma une lampe torche, éclairant son chemin et son environnement : il était parsemé de gravats, le plafond arraché par endroit donnant sur des étages ravagés, les portes pendant tristement sur leurs gonds. De longues traînées rouges inconstantes coloraient les murs noirs de suie. Il n'y avait pas un bruit, l'air immobile pesait sur ses épaules bien plus que son sac presque vide. Ici, il lui faudrait trouver à manger, à boire. Dehors, c'était bien trop dangereux, il ne pouvait s'accorder le temps de puiser un peu d'eau dans quelque flaque boueuse, ou bien même dans une des rares fontaines décoratives encore dressées fièrement dans les ruines de Orusa.[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]La fouille lui prit un temps, bien qu'il n'explora pas l'ensemble du bâtiment. Çà et là, il trouva un morceau de pain rassie, une bouteille de quelque soda alcoolisé dans un vieux meuble, quelques barres céréalières dures comme les panneaux préfabriqués qui avaient permis de dresser ce building, qui vinrent accompagner la gourde presque vide qui remplissait son sac. Pas d'eau, pas une goutte d'eau, dans aucune des pièces saccagées et pillées. Bien sûr, il savait où il pourrait en trouver, où il pourrait en puiser à volonté et en boire tout son saoul. Mais y parviendrait-il…[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]Le jeune homme aux traits tirés descendit les étages, se faufilant jusqu'au sous-sol : ces bâtiments, il les connaissait bien.Tous étaient identiques, et il avait, pendant ses jeunes années,passée plus d'une après-midi à jouer dans de tels locaux désaffectés, de l'autre côté de la ville. Au sous-sol, il trouva quelque chose qui ressemblait à un vieil établi, vidé de ses outils, hormis d'un épais rouleau de fil de fer rouillé, que Mark s'empressa de fourrer dans son sac, avant de se diriger vers la petite porte donnant sur l'arrière du bâtiment, côté usine.[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="3"]Là, il s'immobilisa, hésitant. Il fouilla rapidement son sac, en sortant une des barres qu'il venait de trouver, l'ouvrant et jetant le papier sur le sol crasseux. Un court instant, il fut pris de l'envie de le ramasser, il avait toujours détesté les gens qui jetaient les détritus au sol, puis, quand il sa situation lui revint à l'esprit, il laissa le papier là, et il mordit avidement dans la barre, trop avidement. Le goût était horrible, la barre dure comme le meilleur acier autour et presque liquéfiée tant elle se décomposait à l'intérieur, Mark se força à avaler, les yeux clos, l'esprit rivé sur un plat en aluminium, dans lequel reposaient des Gradètes sautées, un morceau de viande réhydratée, quelques légumes et une épaisse sauce brune...[/size][/font]
  12. Jesus-from-Jungle

    Valkyrie

    Salut ! J'aime bien l'histoire, le thème, l'ambiance général, c'est plutôt sympa. Deux petits reproches cependant : je trouve ça un peu "saccadé", avec beaucoup de points et énormément de phrases "simples", je trouve ça un peu dommage (après, il faut noter que je suis un fan des "longues phrases" xD). L'autre petit reproche, c'est le même que Haldu : ton mec des troupes de Choc est un vrai Marbo, voire un Straken... Rien ne peut l'arrêter, il a grenades illimités (jexagère bien entendu lol ), et il vient de bousiller tout un peloton avec la main droite entrain de lui gratter les bourses... Autrement tout comme Haldu, j'aime l'ensemble. A quand la suite Bonne continuation !
  13. Salut ! Et merci pour vos critiques et remarques. je vais tenter d'y répondre et de corriger. [u][b]@Kasrkin55[/b][/u] : * Concernant l'Initiative de 2, c'est volontaire : je suis conscient qu'ils sont aussi peu rapides que des Orks et des Nécrons, mais à mon goût, l'Initiative représente aussi bien la vivacité des coups que la réactivité au Corps-à-Corps. Je ne voulais donc pas de soldats trop "réactifs", qui auraient des chances d'échapper à une percée, par exemple... (si je suis dans le faux dans cette "logique", lancez un caillou) * Merci pour la précision concernant leur nombre, je n'avais pas trop d'idée, et me voilà éclairé =) J'avais peur que par 10, ce la fasse trop, mais si c'ets le fluff, fe upatate! Que penseriez-vous de remplacer le Caporal par un "simple" GI (CC3 CT3 Cd 7) ? Et intégrer des Vétérans GImp dans les choix QG à venir ? *En effet après rererelecture, c'est le bazar pour les matraques. Petite réécriture : [quote][u]Matraque[/u] : arme non-létale (bien que...) permettant aux FdP de neutraliser les belligérants lors de manifestations mouvementées des ouvriers ou autres séparatistes, elle peut aussi servir à tenter d'ouvrir le crâne de quelque traître ou ennemi A chaque phase de combat, chaque Escouade de FdP peut choisir ou non d'utiliser ses matraques Si ils choisissent de les utiliser, ils peuvent le faire de deux façons, annoncez votre choix au début de la phase de combat. => Premier cas, de façon défensif afin de rechercher à neutraliser : chaque soldat bénéficie d'un malus de 1 sur sa Force et d'un Bonus de 1 en Initiative, représentant la maniabilité des Matraques et la maîtrise qu'ont les FdP de celles-ci. => Deuxième façon, de façon aggressive. Les FdP sont passées maîtres dans l'art de maîtriser leurs adversaires à deux voire plus, certains maîtrisant leur adversaire et les autres tapant dessus. Pour représenter cela, diviser le nombre d'attaque de l'Escouade par 2, mais elles obtiennent un bonus de 1 en Force et peuvent relancer leurs jets pour blesser ratés.[/quote] Ca me paraît encore un peu compliqué... Avis ? * Pour le coup de l'Obstiné, après une rerererelecture (encore une !), c'est vrai que ça fait beaucoup. A modifier donc, en simple relance. * Concernant les Gilets pare-balle, je voyais ça comme assez spécifique des GImp. [b][u]@[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showuser=211920"][color="#330000"]Hybrid Son Of Oxayotl[/color][/url][/u][/b] : * Autant pour moi sur les 0-5 et 0-10, débile erreur de relecture =S Mea Culpa ! * Concernant l'Arbites : mis à part erreur de ma part, l'Arbites n'est pas présent sur toutes les planètes de l'Imperium, contrairement aux FdP. Je leur vois donc un rôle de "police" gouvernementale et de défense à la fois. Si je suis dans le faux, balancer des caillasses. * Bah potentiellement -5 en Initiative, oui, mais sur 5D6 les chances d'obtenir 5 * 5+ doivent être de l'ordre de 2-3%... ça n'arrive pas non plus tous les jours quoi... il faut juste que je précise "avec un minimum de "1", logique en somme. Ou alors, complexifier la règle : tout "6" obtenu empêche de repousser la grenade. Les "5" permettent à la cible de tenter un test d'Initiative pour repousser la grenade... * 5 pitous, je pensais cela suffisant : le seul moyen de les rendre quelques peu efficaces, c'est de les réunir par grosses escouades, donc ça ne change rien. * Concernant les Molotov, j'ai voulu avoir la possibilité de les munir d'un petit quelque chose de semblable à du LF, qui ait de bonnes chances de cramer des trouffions (GI, Gaunts, etc.) sans pour autant être trop dangereux pour des SM-like et des Orks, et qui soit relativement Fluff... Avec une F3, j'avais peur que cela perde trop d'attrait et d'efficacité... j'hésite encore entre F3 et F4... * Bien vu concernant la règle Masse Populeuse, je vais modifier en " de 5 à 10" Groupes de Miliciens... L'idée, c'est de représenter un effet de masse, et que même des Super-soldats comme les SM peuvent flancher sous les coups d'une masse énorme de paysans/civils. Le 1D6 est là pour représenter leurs chances de l'emporter malgré tout, et la règle Pas de Repli leur permet de faire peser le poids du nombre. La règle Senseible aux Explosions permet de représenter ce que j'appelerais leur "naïveté" : ils n'ont pas de formation militaire, ou d'instinct de la guerre, ou toute chose du même style, au mieux un léger instinct de survie. Du coup, c'est leur nombre qui fait leur force, et ils auront tendance à être extrèmement ramassés, collés les uns aux autres comme si cela pouvait les protéger.
  14. Salut salut ! Voilà, tout est dans le titre. J'ai un peu regardé sur le fofo et sur Internet en général, et j'ai pas trouvé de Codex ou assimilié pour les FdP... Or, je me suis dis que ça pourrait être marrant de créer un petit quelque chose (pas forcément complet avec 50 pages d'historique, mais surtout avec des profils et petites règles spéciales, etc.) pour jouer avec encore autre chose que des "classiques" GImp... Par exemple pour représenter les FdP qui soutiennent des SM venus les sauver, ou des FdP tentant de résister le temps nécessaire à l'évacuation des civils, etc. L'idée, c'est de créer quelque chose de vraiment différent de la Garde Impériale, pour bien les différencier. Donc voilà, je me propose de me lancer avec 2 Choix de Troupes... A vos critiques ! [quote] [u][b]Escouade de Patrouille des FdP[/b][/u] Coût = [i]20[/i] pts [u]Composition[/u] : - 1 Caporal - 4 Soldats des FdP [u]Type d'Unité[/u] : Infanterie [u]Profil[/u] : [b]CC [/b]2[b] CT [/b]3[b] F [/b]3[b] E [/b]3[b] PV [/b]1[b] I[/b] 2[b] A [/b]1[b] Cd[/b] 7[b] Svg[/b] 6+ [u]Equipement[/u] : * Gilet Matellassé * Fusil Laser * Matraque * Grenades Fumigènes [u]Options[/u] : * Jusqu'à deux Soldats peuvent échanger leur Fusil Laser contre un Lance-flammes ou un Lance-grenades : 5 pts * Toute l'Escouade peut être équipée de Grenades à Fragmentation : 10 pts * Toute l'Escouade peut être équipée de Grenades Antichars : 15 pts [u][b]Règles Spéciales[/b][/u] : [u]Restrictions budgétaires[/u] : les FdP n'ont que rarement autant de budget que la Garde Impériale, et sont souvent relégué au second rang dans les attributions d'équipement et les investissement. Chaque Escouade ne peut pas recevoir pour plus de 20 pts d'Equipement supplémentaires. [u]Nombreux ![/u] Les FdP sont recrutées en masse. Pour chaque choix de Troupes, vous pouvez prendre 0 - 5 Escouades de FdP. [u]Matraque[/u] : arme non-létale ([size="1"]bien que[/size]...) permettant aux FdP de neutraliser les belligérants lors de manifestations mouvementées des ouvriers ou autres séparatistes. A chaque phase de combat, chaque Escouade de FdP peut choisir ou non d'utiliser ses matraques Si ils choisissent de les utiliser, ils peuvent le faire de deux façons, annoncez votre choix au début de la phase de combat. Premier cas, de façon défensif afin de rechercher à neutraliser : chaque soldat bénéficie d'un malus de 1 sur sa Force et d'un Bonus de 1 en Initiative, représentant la maniabilité des Matraques et la maîtrise qu'ont les FdP de celles-ci. Deuxième façon, de façon aggressive. Les FdP sont passées maîtres dans l'art de maîtriser leurs adversaires à deux voire plus, certains maîtrisant leur adversaire et les autres tapant dessus. Pour représenter cela, diviser le nombre d'attaque de l'Escouade par 2, mais elles obtiennent un bonus de 1 en Force et peuvent relancer leurs jets pour blesser ratés. [u]Grenades Fumigènes[/u] : une fois par partie, les FdP peuvent lancer leurs Grenades Fumigènes avant de lancer un assaut. Déclarez-le à ce moment-là. Pour chaque membre de l'Escouade, lancez 1D6 : chaque résultat de 5+ implique le bon fonctionnement d'une Grenade. Pour chaque grenade ayant fonctionné, l'unité chargée subit un Malus de 1 en initiative. [u]Suivez l'exemple, les Gars ![/u] Les FdP adhulent les Gardes Impériaux, que beaucoup espèrent rejoindre un beau jour, et les Smarines, dont tous envient la force et le courage. Chaque fois qu'une Escouade des FdP a une ligne de vue sur une Escouade ou un Personnage tirée du Codex Garde Impériale (hormis les abhumains et les Psykers) ou d'un Codex SMarines (et dérivés), celle-ci devient [i]Obstiné[/i] pour ce tour.[/quote] Voilà donc le premier choix de Troupes. Je suis simplement parti d'un profil de GImp classique, légèrement modifié : moins entraînés, j'ai diminuée leur CC et leur Initiative. J'ai décidé de ne leur donner qu'une Svg de 6+, et un accès limité aux armes "peu chères" (LG et LF), car je les vois comme des forces de patrouille planétaire low-cost et de défense d'objectifs-clés (Spatioport, Bastions, etc.). A vos avis, cailloux, etc. !!! [quote]En cas de grave menace, il arrive que les civils, acculés et apeurés, sans issue pour fuir leur planète et la guerre, se retrouvent galvanisés par quelque Meneur particulièrement brave et charismatique, auquel cas ils descendent dans les rues, armés d'outils et d'armes faites maison, prêts à en découdre... et le plsu souvent, à se faire découdre. Pour toute armée incluant au moins un [i]Meneur Anonyme[/i], vous pouvez prendre 2 Escouades de Miliciens Civils gratuites, les suivantes coûtant le prix indiqué. [b][u]Escouade de Miliciens civils[/u][/b] Coût = [i]10[/i] pts [u]Composition[/u] : - 1 Meneur - 4 Miliciens [u]Type d'Unité[/u] : Infanterie [u]Profil[/u] : [b]CC [/b]2[b] CT 2[/b][b] F [/b]3[b] E [/b]3[b] PV [/b]1[b] I[/b] 2[b] A [/b]1[b] Cd[/b] 6[b] Svg[/b] 6+ [u]Equipement[/u] : * Armement hétéroclyte : Bâtons, barres de Fer, lance-pierres, pelles et autres outils divers et variés, tout es tbon pour casser du méchant ! [u]Options[/u] : * Jusqu'à deux Miliciens peuvent échanger leur Armement hétéroclyte contre des Cocktails fait-maison : 5 pts [u][b]Règles Spéciales[/b][/u] : [u]Nombreux ![/u] Les Escouade de Miliciens civils agissent en masse. Pour chaque choix de Troupes, vous pouvez prendre 0 - 10 Escouades de Miliciens civils. [u]Armement hétéroclyte[/u] : Généralement, les Civils trouvent toute sorte d'objets à jeter sur leurs ennemis. Chaque civil compte comme étant armé d'une arme de tir de profil : 6 ps - Assaut 1 - F2 PA - [u]Courageux, mais pas trop ![/u] : Tant que le [i]Meneur Anonyme[/i] est en vie, toutes les Escouades de Miliciens Civils comptent comme étant [i]Obstinées,[/i] et comme étant [i]Sans Peur[/i] si elles ont une ligne de vue sur lui. Cependant, si le meneur Anonyme meurt, chaque Escouade doit réaliser un test de Commandement, avec un malus de -1 si celle-ci avait une ligne de vue sur le [i]Meneur Anonyme[/i]. [u]Cocktails fait-maison[/u] : Un liquide inflammable et/ou explosif, simplement contenu dans une bouteille ou tout récipient fragile, relié à une mèche de tissu que l'on allume, avant de lancer... Simple et vieux comme Terra. Chaque Milicien ainsi équipé compte comme étant doté d'une arme de profil 6ps - Assaut 1 - F4 PA 6 - Petite Explosion. [u]Masse populeuse[/u] : Il arrive parfois que plusieurs groupes de miliciens se réunissent en une énorme marée humaine, auquel cas même les Space Marines risquent de céder sous le poids du nombre. Ainsi, jusqu'à 5 Escouades de Milciiens peuvent se réunir en une seule. Dans ce cas, le groupe obtient un bonus de 1D6 sur le résultat du Combat. Si le groupe de milicien remporte le combat, leurs ennemis sont sujets à la règle [i]Pas de Repli[/i] pour ce tour de jeu uniquement. En contrepartie, une telle masse est sensible aux armes lourdes et explosives. Le Groupe est sujet à la règle [i]Sensible aux Explosions[/i].[/quote] A vos avis & cailloux ! Je vous poste le Profil du [i]Meneur Anonyme[/i] (Choix Q.G) demain ou mercredi... A toute ! et n'hésitez pas à critiquer et participer !
  15. Les Vendettas, c'est pas non plus des Leman Russ ou des Land Raider hein... ça craint tout ce qui est mieux que LG-Antichars, soit les ACs, MFs, CLs... et même les Bolts si ça se colle dans ton dos ! Si tu comptes sur la Save de Couvert, prie pour ne pas la foirer... sinon Ciao Bambinos, tes 2 malheureuses escouades vont s'éclater la Kopf sur le sol... Et si ton adversaire aligne une/des Hydres, c'est d'autant plus mort AMHA. Ensuite, tu as beau avoir tes troupes dans les Vendettas, si tu veux prendre un objo/canarder avec, il te faudra les déposer quelque part... auquel cas tu ne pourras pas charger directement pour te "protéger". En vrac je dirais : * Séparer les 2 Basilisks en 2 Batteries de 1 char (= multiplier les cibles, augmenter leur résistance, augmenter tes choix tactiques, etc.) * Soit prendre un QG de Peloton pour rendre ta liste viable & légale, soit prendre des Vétérans plutôt que de simples Escouades d'infanterie. Je verrais bien de virer les Banewolfs pour te payer une paire de Chimères avec ML + LFL (260 + 60 = 320 ; 320 - 55*2 = 210 pts), dans laquelle tu embarques : 2 * Vétérans avec Fuseurs, LF, LP, au choix =) (= +/-200 points, soit un total de 990 pts). Si tu veux rester dans l'optique d'un Peloton mécanisé (vu que ça a l'air d'être l'idée de base), il te faudra de toute façon OBLIGATOIREMENT 2 choix de Troupes minimum (soit 1 peloton + 1 Escouade de Vétérans, soit 2 Pelotons, soit 2* Esc. de Vétérans). Dans ta config actuelle (2 Vendettas, 2 Bane Wolf, 2 Basilisks), tu n'y parviendra jamais (vu que tu as déjà 770 pts rien que de blindés, et avec le QG ça fait déjà 840 pts... et qu'un Peloton "à poil" coûte déjà 130 points et est peu "efficace" AMHA.) Voilà, je sais pas si j'ai été assez clair... En conclusion, comme les autres : rendre ta liste légale (= 2 choix de Troupes + 1 QG minimum, le Peloton comptant obligatoirement 1 QG de peloton + 2 Escouades minimum).
  16. [size="3"][b]***J-0***[/b][/size] [size="3"]Mark descendit vivement les marches du bâtiment, jetant un coup d'œil rapide à chacun des cinq étages, puis il s'immobilisa soudainement en arrivant au rez-de-chaussée, l'oreille tendue. Un grattement, presque imperceptible, comme d'ongles contre de la pierre, accompagné de reniflements, plus forts, réguliers. Le soldat avança lentement, sans un bruit, l'oreille toujours aux aguets alors qu'il tournait sur la gauche, passant dans une pièce qui, aux dires des meubles brisés et des bibelots retournés, avait dû être un coquet et doux salon. Mark le traversa vivement, puis s'immobilisa à la porte arrière, prêt à sortir, il colla son dos au mur, et ferma les yeux, son fusil fermement cramponné entre ses mains, contre son torse qui se soulevait au rythme de sa respiration profonde. Le grattement s'était tut, et tout dans l'air semblait immobile, comme si le temps avait été arrêté par quelques forces mystiques, attendant quelque signal.[/size] [size="3"]Le silence fut soudainement brisé, et l'orage frappa, accompagné de coups de tonnerre toujours plus proches qui illuminaient un ciel noir de nuages menaçants. La tempête déferla alors, Mark rouvrant les yeux et se précipitant hors du bâtiment alors que d'énormes gouttes commençaient à tomber du ciel noir, s'écrasant sur le sol parsemé de décombres.[/size] [size="3"]Il traversa la large rue à grandes enjambées, trébuchant à demi dans un trou déjà emplit d'eau avant de franchir le portail abattu du Parc Central d'une foulée. Derrière lui, une ombre immense se dressa au même instant dans l'ouverture du mur où, seulement quelques minutes auparavant, lui-même se tenait à scruter la ville. Mais déjà Mark courrait sous le couvert des arbres, ses cheveux détrempés dégoulinant sur son visage émacié. Le hurlement, soudain et inattendu, lui glaça le sang plus efficacement que la pluie glacée qui déferlait sur la ville. Il s'était élevé, juste là, derrière lui,dans les ruines tout juste quittées. C'était un cri de haine, mêlé de douleur et de tristesse, comme si l'on avait arraché son cœur et son âme à un être vivant, à un homme ou une femme, à des milliers d'enfants en même temps voire à toute une planète. A ce hurlement, une candeur répondit, comme des dizaines d'hommes et de bêtes dans les ruines qui hurlaient les mêmes mots, tous en même temps.[/size] [size="3"]Mark ne s'arrêta pas, son cœur battant à toute allure de terreur et d'effort, il continua de courir, car il savait que s'arrêter reviendrait à se condamner…. La chasse était lancée, encore une fois.[/size] [size="3"][b]*** Dixième jour du printemps, un peu avant l'aube, J-778*** [/b][/size][size="3"] BOM BOM BOM... De lourds coups furent portés contre la porte, réveillant toute la maisonnée. Se retournant sous ses fines couvertures blanches et posant l'oreiller sur son oreille, Mark tenta de se rendormir sans plus attendre... Ça devait être un client matinal de son père, quelque chose de ce genre-là. Pourtant, une voix au son étouffée par l'oreiller parvînt à son oreille, puis la porte de sa chambre s'ouvrit vivement.[/size] [size="3"]« [size="2"]Mark ! Debout, c'est pour la Garde Impériale. Ils...[/size] »[/size] [size="3"]La voix de son père fut interrompue par celle, sèche et grave, d'un homme qui fit un pas dans la chambre.[/size] [size="3"]« [size="2"]Debout recrue. Prenez le barda que l'on vous a confié il y à de cela deux jours. Enfilez-le, et emmenez le reste dans votre sac. Vous avez deux minutes.[/size] »[/size] [size="3"]Se redressant sur le lit, Mark eut la vision fugitive d'une cape noire sortant de la chambre, puis aperçut le visage rieur et moqueur de son père, avant que celui-ci ne sorte à son tour de la pièce. Ni une, ni deux, Mark bondit sur ses pieds, et s'attela à la tâche de s'habiller. En moins d'une minute, il fut paré, son sac sur le dos, le visage encore humide après l'avoir passé sous l'eau pour bien se réveiller. Sans même prendre le temps d'ouvrir ni le volet, ni la fenêtre, il dévala quatre à quatre les marches jusqu'à l'entrée, où il trouva son père, amenant un verre de PureFire,un alcool fort et ambré généralement réservé aux apéritifs entre amis proches, qu'il tendit à l'homme qui avait réveillé Mark. L'observant un instant, Mark remarqua qu'il s'agissait du commissaire qui marchait dans la tente, l'avant-veille. Il portait la même tenue qu'alors, et semblait, contrairement à Mark, parfaitement réveillé. Dehors, un léger brouhaha indiqua au jeune homme qu'il n'était pas le premier à avoir été réveillé de la sorte, fait confirmé lorsque, ayant avalé son verre d'une traite, le Commissaire lui indiqua de sortir. Faisant un dernier signe à son père, debout dans l'entrée et le verre vide à la main, la jeune recrue s'exécuta.[/size] [size="3"]Dehors, une vingtaine d'hommes attendaient déjà, chacun vêtu de la même sorte que Mark, portant sur le dos le même sac, la même mine à demi-endormie sur le visage.[/size] [size="3"]« [size="2"]Nous sommes au complet. En route ! [/size]»[/size] [size="3"]En silence, la petite troupe se mit donc en branle, quittant silencieusement le quartier résidentiel et marchant vers la place du Palais. En chemin,ils furent rejoints par d'autres groupes, menés certains par des hommes au crâne rasé, portant une à la ceinture épée dont la lame était semblable à celle des vibro-tronçonneuses utilisées par les exploitants forestiers, à des centaines de kilomètres d'ici, dans les immenses forêts d'Alastie, de l'autre côté du continent. D'autres étaient guidés par des soldats, pour la plupart couturés de cicatrices et portant, chacun, un gilet pare-balle. Dans la masse qui les suivait à présent à travers les rues de la ville, Mark distingua ses amis de la veille, Loyk et les jumeaux Lufio et Lofy. Il lui sembla avoir déjà marché une journée complète, quand le soleil daigna se lever, les inondant d'une douce chaleur printanière et de ses rayons clairs. Bientôt,ils arrivèrent au quartier de la raffinerie. Ici, on affinait du Plotrinium en Plotrinia, élément relativement instable que l'on extrayait de sous la glace, à l'autre bout de la planète, dans la ville de Cilii. Le Plotrinia était en fait un carburant, utilisé par les vaisseaux et vendu depuis quelques siècles à l'Imperium. Ici,sur Mankiev-la-pacifique, il n'avait d'autre rôle que celui de combustible pour le chauffage des bâtiments gouvernementaux. Sous le regard curieux des ouvriers se rendant au travail, la colonne piétonne continua donc de marcher, en direction de l'immense porte Nord. Là, ils franchirent l'immense arche ornementée aux herses levées, sous l'œil scrutateur des quelques Forces de Défense Planétaires postées là.[/size] [size="3"]Ses pieds bottés foulant à présent l'herbe épaisse de la prairie bordant les remparts, Mark eut une vague pensée pour les énormes tartines au miel de bigoya qu'il pourrait être entrain d'avaler, confortablement installé sur un large transat sur le toit plat de sa maison, à profiter des rayons du soleil. Mais non, il était là, son estomac grognant bruyamment dans le silence oppressant, son front commençant à suinter de sueur alors que le soleil était au plus haut au moment où ils contournèrent le Loch Zuss. Zuss, un étrange nom pour un lac aux eaux si claires. On disait qu'il y a de cela plusieurs millénaires, des hommes grands et forts, aux armures épaisses, arrivèrent des étoiles. On racontait aux enfants que, ici, sur les plaines qui s'étendaient du bord de Orusa jusqu'aux pieds des montagnes, avaient eu lieu de grandes batailles, et que les hommes en armure avaient sauvé les habitants de la planète, en enfermant, loin au fond des eaux profondes du Loch, un monstre dénommé Zuss. Un monstre... Les vieilles femmes ne savaient décidément pas quoi raconter, pour faire peur aux enfants et les inciter à ne pas aller nager sans surveillance. Souriant pour lui-même, Mark regarda le Loch, tout en marchant, se remémorant les après-midi sur ses bords, à tremper les pieds dans l'eau, avec ses amis...[/size] [size="3"][b]***J-1895***[/b][/size] [size="3"]Le clair des lunes illuminait la plaine silencieuse, une légère brise adoucissant l'oppressante chaleur de l'été qui les assaillait depuis plusieurs jours déjà. Ce soir, ils s'était donné rendez-vous au bord du Loch, et il avait fallu toute son adresse et sa ruse à Mark pour pouvoir sortir à cette heure-ci. Retardé par ses parents, il avait dû courir pour atteindre le petit passage secret que lui et ses amis avaient découvert il y a de cela de nombreuses années, dans les conduits souterrains qui serpetaient en réseau sous la ville. Légèrement essoufflé, il s'arrêta un instant pour respirer, passant nerveusement sa main dans ses cheveux décoiffés par la course. Une petite voix s'éleva alors du bosquet proche...[/size] [size="3"]« [/size][size="2"]Mark, c'est toi ?[/size] [size="3"][size="2"]- Bien sûr, qui d'autre ! [/size]»[/size] [size="3"]Souriant, il vit alors sortir du bosquet la belle Magda, vêtue ce soir d'une robe d'une grande finesse, d'un bleu pâle aux liserés dorés, qui faisait ressortir ses yeux brillants. Lentement et sans un bruit, ils s'avancèrent l'un vers l'autre, souriant de ce sourire quelques peu niais qu'ont les adolescents en proie aux affres de leur jeune âge. Elle était pieds nus, et bientôt Mark se mit à son aise lui aussi, délaissant ses fins souliers de cuir pour sentir l'herbe épaisse encore tiède du soleil brûlant de l'après-midi sous ses pieds.[/size] [size="3"]La chaleur était étouffante, et le jeune homme, ayant remonté quelques peu son pantalon beige et laissée son amie étendue sous un arbre, alla marcher au bord du Loch, trempant ses pieds dans l'eau fraîche, respirant à plein poumon l'air pur de cette campagne trop peu visitée à son goût. Car ici, il ne venait que peu, trop pris par son travail la journée et par ses lectures la nuit, il ne venait que rarement par de tels temps.[/size] [size="3"]Soudainement, une rumeur sur l'eau le fit revenir à la réalité, et il ouvrit les yeux, découvrant la jeune femme à quelques pas devant lui, l'eau s'arrêtant un peu sous ses hanches, dissimulant avec sensualité ses fesses. Elle lui tournait le dos, ses longs cheveux noirs flottant légèrement dans la brise dissimulant son dos dénudé. Hagard, Mark réalisa que sa bouche était entrouverte en état de surprise, et il la referma de suite, immobile. Magda tourna alors légèrement la tête vers lui, l'invitant d'un sourire en coin et de paroles murmurées :[/size] [size="3"]« [size="2"]Viens... elle est bonne. [/size]»[/size] Edit bis : lisible !
  17. Ah, tu aurais dû le dire plus tôt ! Dans ce cas, ce qui irait le mieux AMHA, c'est de donner LF & AC à toutes tes Escouades de Gardes (les ACs représentant des mitrailleuses pour tenir les positions, et les LF étant parfaits pour nettoyer des tranchées lors d'incursions ennemies), puis éventuellement de coller une ou deux Hydre, qui permettent un anti-aérien bienvenu dans une guerre de tranchées où les avions peuvent faire des ravages grâce à des bombes larguées à la verticale, directement dans les couverts. omment vas-tu jouer tes GImps "de base" ? SI tu les fusionnes, pas besoin de autant de Commissaires (1/escouade fusionnée). Par contre, tu n'as aucun "vrai" antichar (j'entend par là des Fuseurs). Un truc qu'on voit souvent, c'est les TdC "one-shot", par 5 avec 2 Fuseurs. Ca te permettrait d'économiser des points pour donner des AC à tes Escouades... Je trouve un peu "étrange" ta stratégie de se lancer à l'assaut alros que, AMHA de noob, la force de la GImp non-mécanisée, c'est le "je campe et j'te plombe". D'autant plus que ça respecte davantage ton fluff puis... pourquoi courrir vers des Orks alors qu'ils viendront déjà par eux-même =F
  18. [quote] Autant pour moi Haldu, mon deuxième rappel à l'ordre ='(. Vraiment désolé, je voulais juste faire patienter un poil, j'étais censé éditer directement avec la suite dans la soirée ou au pire le lendemain matin, et finalement j'ai été pris par le temps. [url="http://www.youtube.com/watch?v=tGDyzxgK-Co&feature=fvst"]Pardon[/url] Saint modérateur ! Que tes foudres ne s'abattent point sur moi! Pour la peine, la suite de ma pettie histoire : cette fois, un gros pâté. Je suis vraiment pas satisfait de cette partie, donc les critiques sont plus que bienvenues (même par mp, pour les timides ). J'arrive pas à donner l'effet recherché, je sais pas ce qu'il manque. Je trouve mon récit dans cette partie monotone... Avis, cailloux, remontrances & insultes (sauf sur ma môman!) bienvenus... Bonne lecture ![/quote] [size="3"][font="Arial, sans-serif"][b]***Huitième jour du printemps, dans l'après-midi, J-780***[/b][/font] [font="Arial, sans-serif"]TOC,TOC, TOC. Cette fois, les coups portés sur la porte furent vifs, traduisant sans doute l'impatience de leur auteur et, un instant plus tard, celle-ci était ouverte, découvrant un Mark paré d'une tunique beige et ayant ôté son tabard. Pour une fois, ses cheveux épais étaient coiffés, et il avait ôté l'anneau à son oreille.[/font] [font="Arial, sans-serif"]« [size="2"]Tu es prêt [/size]? » S'enquit, en guise de salut, son ami Malik qui, pour sa part, était vêtu d'une de ses plus belles tuniques d'étudiant, sans doute celle réservée aux remises de diplômes et aux bals mondains, et portait un sac de cuir en bandoulière, visiblement bien remplit.[/font] [font="Arial, sans-serif"]« [size="2"]Biensûr ! Allons-y.[/size] »[/font] [font="Arial, sans-serif"]Sortant en claquant la porte derrière lui, Mark suivit Malik, jusqu'à la place du Palais. Leur trajet fut ponctué de rires, de conversations enthousiastes. Ils furent rejoints, à la sortie du quartier, par trois de leurs anciens collègues de classe : Loyk, Lufio et son frère jumeau, Lofy. Davantage encore, leur trajet leur paru agréable : le soleil brillait chaudement, ils étaient entre amis de toujours, Lofy avait fait le plein de bonnes blagues et Loyk avait amené quelques douceurs de la cave de son père et des fourneaux de sa mère, sous la forme d'un vin doux et sucré et de viennoiseries aux fruits. Pendant quelques temps, il leur sembla être hors du temps, simplement s'en aller pour un quelconque pique-nique, une ballade champêtre sous le soleil de printemps, quelque part dans les douce étendues des plaines s'étirant des remparts de la ville aux pieds des montagnes du Pic aux Lupus, là-bas sous les arbres fruitiers du bord du Loch Zuss, l'immense étang proche des remparts nord.[/font] [font="Arial, sans-serif"]Le retour à la réalité s'en fit d'autant plus brutal, lorsqu'ils arrivèrent aux abords de la place : ses dalles aux nombreuses variantes de gris et de blanc cassé étaient dissimulées sous les pieds bottés de dizaines de soldats, et ceux en sandales de centaines de civils venus s'enrôler, entassés en files devant deux tentes, l'une vaste et d'un gris sombre, l'autre plus petite et plus claire. Il fallut se renseigner, et, bientôt, le groupe se scinda. Malik partit vers la plus petite des tentes, tandis que ses quatre collègues se rendaient dans la file devant la grande tente d'un gris terne et triste. En effet, ils apprirent avec déception mais sans réelle surprise que soldats et officiers n'étaient pas enrôlés au même endroit, ni sélectionnés par les mêmes agents de l'Imperium. La file semblait infinie, traversant et serpentant sur tout l'espace de l'immense place, composée de jeunes de tous horizons : agriculteurs venus des campagnes, ouvriers venus des abords directs de la ville, ou artisans comme Mark. Il semblait même que certains d'entre eux étaient des Bannis, ces malheureux sans domicile et sans le sous, qui dormaient généralement sous un pont ou dans une usine désaffectée.[/font] [font="Arial, sans-serif"]Quand enfin, Mark put pénétrer dans la tente, il crut étouffer tant la chaleur qui y régnait était oppressante, lourde. Elle sentait le renfermé et la transpiration, auxquels s'ajoutait une troisième odeur, que Mark n'identifia pas sur le coup. En effet, le nez froncé, son attention fut attirée par un bureau de fortune, face à lui, formé de tréteaux sur lesquels avaient été déposés d'immenses planches d'un bois clair et tâché. Derrière ce bureau géant et improvisé se tenaient, assis sur des tabourets pliables autant que branlants, une dizaine de jeunes gens aux uniformes gris clair, chacun muni d'un stylo et d'un épais cahier. Derrière eux, marchant tout le long du bureau, se tenait le Commissaire que Mark avait aperçu la veille dans les rues de Orusa : de près, il n'en n'était que plus impressionnant, avec son visage austère et clos, son regard froid et sombre, sa casquette fermement vissée sur ses cheveux bruns. A la ceinture, il portait un pistolet dans son holster, ainsi qu'une longue épée à la garde ornementée.[/font] [font="Arial, sans-serif"]« [size="2"]Suivant ! [/size]»[/font] [font="Arial, sans-serif"]Mark fut tiré de sa rêverie par la voix cassante de la jeune femme face à laquelle il avait fait la queue. À sa droite, Loyk parlait avec le jeune homme auquel il faisait face, et c'est en vain que Mark voulut croiser son regard. Résolut autant que décidé, il fit un pas en avant, entrouvrant la bouche pour parler :[/font] [font="Arial, sans-serif"]« [size="2"]Nom, prénom, état civil et date de naissance. [/size]»[/font] [font="Arial, sans-serif"]La jeune femme aux cheveux blonds crépus avait dit cela très vite, sans le regarder. Un épais monocle tenait en équilibre contre son œil droit, et elle était plongée dans son cahier. Elle n'accorda pas un regard à un Mark quelques peu décontenancé tant que dura leur conversation, se contentant de noter vivement sur une page auparavant vierge, avant de se redresser, de déchirer la-dite page du cahier et de la tendre à l'artisan.[/font] [font="Arial, sans-serif"]« [size="2"]125-C-13. Signez ici et allez à l'infirmerie. Bonne chance. [/size]»[/font] [font="Arial, sans-serif"]Une fraction de seconde, lui tendant le cahier ouvert aux première pages pour qu'il appose sa signature à côté de son propre nom, elle le regarda, et il put noter que ses yeux étaient d'un vert pâle, et son visage agréable à la vue, bien que gâché par l'absence de tout sourire, avant qu'elle ne replonge dans son cahier, lui indiquant du pouce une ouverture que Mark n'avait pas remarquée auparavant, dans l'un des coins de la tente. Se faufilant entre les différentes files, et cherchant du regard ses compagnons, il alla jusqu'à la porte de fortune, simple ouverture dans le tissu épais de la tente. Là, il se trouva sous une allée de toile, qu'il parcourut jusqu'à arriver à une tente d'un blanc qui l'éblouit après la relative obscurité de la tente précédente. Un homme le héla, lui bloquant l'accès à la tente : c'était un grand brun, aux épaules carrées et au cou épais, les cheveux si courts qu'il était impossible d'en déterminer la couleur.[/font] [font="Arial, sans-serif"] « [size="2"]Matricule ? [/size][/font] [size="2"] [font="Arial, sans-serif"]- Euh... 126... non 125... » L'hésitation du jeune artisan sembla lui coûter la patience de son interlocuteur, car l'homme face à lui, en toge blanche et trop étroite pour ses épais bras, lui arracha le papier des mains, y jeta un coup d'œil puis lui indiqua un homme roux en plein milieu de la tente.[/font] [/size][font="Arial, sans-serif"][size="2"]- 125 – C – 13. Va chez Bono, il est libre. [/size]»[/font] [font="Arial, sans-serif"]Reprenant son papier en évitant le regard froid de l'homme, Mark jura l'entendre marmonner entre ses dents quelque chose qui ressemblait à « Fichue bleusaille... ». La tente était extrêmement claire, et ses bords étaient parsemés de lits de camps, sur lequels étaient assis, pour chacun, un jeune homme visiblement civil, en grande conversation avec un homme en robe blanche : certains les mesuraient, d'autre les pesaient, prenaient le tour de leurs bras, voire observaient le fond de leur gorge. Bono s'averra être un homme souriant, de petite taille et à la chevelure clairsemée. Comme ses collègues, il portait une robe blanche qui lui donnait l'aspect d'un médecin, et pour cause...[/font] [font="Arial, sans-serif"]« [size="2"]Bonjour jeune homme ! Permettez ? demanda-t-il en tendant la main vers le papier à présent chiffonné que tenait Mark, qui se contenta d'acquiescer en le lui présentant.[/size][/font] [font="Arial, sans-serif"][size="2"]- Enchanté, euhm... Mark, reprit le petit homme, ayant jeté un coup d'œil rapide sur le document. Je suis Bono, médecin-recruteur. Je vais t'expliquer comment nous allons procéder... [/size]»[/font] [font="Arial, sans-serif"]L'entretien dura une quinzaine de minutes, Bono questionnant Mark sur des points aussi divers que son âge, son travail, ses études et ses ambitions, puis enchaînant ensuite par diverses prises de mesures corporelles et physiques, telles que sa taille, son poids, la largeur de ses épaules et de sa taille. Puis il fut congédié, repartant avec un autre papier à la main, vers une troisième tente.[/font] [font="Arial, sans-serif"]Cette tente-ci était ouverte sur un côté, donnant sur l'arrière d'immenses camions bâchés, devant lesquels étaient posées des tables à tréteaux. Sur chaque table, des piles de vêtements différents étaient posées : sacs beiges à nombreuses poches sur celle-ci, lourdes bottes cloutées sur celle-là, t-shirts blancs sur l'une, chaussettes noires sur l'autre, pantalons gris sur la dernière. Mark alla de l'une à l'autre, commençant par la table sur laquelle étaient entreposées des sacs. Chaque fois, une femme en tenue militaire, teintée d'un camouflage nuancé de verts et de bruns, chacune portant une casquette, lui tendit un ou plusieurs habits, remplissant chacune leur tour, petit à petit, le papier que Mark avait reçu de Bono. Bientôt, il fut paré, son barda bien remplit. Alors, on le renvoya chez lui, lui précisant qu'il serait contacté dans les jours à venir pour suivre sa formation de vaillant et fier Garde Impérial...[/font][/size]
  19. Simple observation : le Cmdt de Peloton a une CT de 3, pas de 4. Il ne fera pas aussi bien que des Vétérans, même si un poil moins cher. Sans compter qu'ils ne sont que 5. La moindre perte te fera pleurer. Donc, même si tu compenses la CT3 par un 4e fuseur (contrairement aux Véts qui en ont que 3), si tu prends des tirs, tes fuseurs font fondre (quel jeu de mot) comme neige au soleil...
  20. Autant pour moi, j'ai complètement zappé ça ><" Je sors==> D'autant que les LP de l'Esc. de Cmdt de Compagnie peuvent suffirent contre du Dread/Senti etc. Au fait, je viens de voir : [quote][b]Escadron de sentinelles de reconnaissance[/b] 2 Autocanon 800 Points [/quote] Ca fait cher les sentipattes xD
  21. Yo ! Bon, ta note de dureté s'est sacrément approchée du 0 =S Autrmeent, je pense qu'il ne reste qu'à tester, pour voir ce que ça donne. Pour ce qui est du Colossus, tout est affaire de goût : PA3 idéale contre les SM mais sans MI (F6), comparé à du Séisme qui a de la F9, mais par contre i ln'a une portée minimale que de 24ps. Je dirais que tout va dépendre du terrain sur lequel vous allez jouer : une grande map sans décor, le Séisme sera peut-être plus intéressant (voire une Manticore, bien que pas sûr qu'elle colle à ton Fluff) ; au contraire, sur une map plus restreinte de type urbain/jungle, dense en décor, tes Colossus font te faire plaisir avec leur anti-couvert. Tu parles de Hellhound, LR ou Valky à la place, Attention, car leur rôle n'est pas le même du tout. Peut-être un seul Colossus & un LR, à voir. Sinno sur le reste de la liste : attention à ton Escouade 5, à qui tu as donné 2 LG, alors qu'elles n'ont droit qu'à un seul => 80 points. Sinon, si tu veux renforcer davantage ta 2e Escouade fusionnée, tu pourrais supprimer les 2 Missiles traqueurs, la Lame de Bulldozer & les Grenades Antichars ( = 60 points d'économisés). Tu es donc à 65 points économisés de quo ite payer une 6e Escouade LG + AC ou LG + AE. Pourquoi virer les Missiles traqueurs & les Lames de Bull ? Parce qu'ils n'apportent pas énormément AMHA : la CT3 des Missiles les fera foirer dans 50% des cas. En somme, un seul sur les 2 touchera. Ajoute à cela que tes Chimères ont pour rôle de viser des pâtés, et tu comprendra qu'ils sont peu intéressant, AMHA. La Lame de Bulldozer, et bien tout simplement parce que tes transports chercheront surtout à éviter les terrains difficiles... A moins que tu la joues "Rock'N Roll in da City"... La seule chose sur laquelle j'hésiterais, c'est les Grenades Antichars, qui en effet peuvent apporter une petite "menace" aux marcheurs droppés fonds de cours... Mais bon F6 + 1D6 touchant sur 4+ voire 6+, ça fera pas des miracles, même par 30 (sur 4+ sur un Dread Bl 12 => 15 touches, 2,5 dommages superficiels ; et si c'est un Dread ironclad Bl 13, c'est mort.) Voili voilou pour ma contribution à 2 sous... Le mieux, c'est encore de la tester, et de voir après.
  22. Jesus-from-Jungle

    [TAG]

    J'ai eu la même idée que Nazar CAGE, mais puisque tu apportes une réponse... Tu pourrais tenter un petit lavis de quelque chose histoire d'assombrir un pe utout ça, qu'en dis-tu ? Autrement, j'adore. Tu vas me donner envie de ressortir mes jeux =F A quand la suite ?!
  23. Jesus-from-Jungle

    [40K] Un nouvel espoir

    Moi je trouve ça vraiment sympa, même si conscis, c'est bie nécrit, peu/pas de fautes, vraiment agréable à lire. Contrairement à Kodaï, ça ne me choque pas le SM qui aide un Garde : après tout, ils servent tous l'Empereur, et il n'y a jamais trop de bras pour terrasser les Xenos & Hérétiques. Pusi, c'est un Ultramarines, l'archétype du super-gentil =) Ce serait u nBA je dirais "mouais", mais là ej trouve que ça colle vraiment bien. Bravo ! A quand une suite ? =)
  24. [quote]Salut Kodai ! Merci pour le commentaire, ça fait plaisir =) Même si je suis pas très satisfait de ma mise ne page... elle rend mieux sur mon traitement de texte... Bref! Je me suis permet de commenter tes textes aussi Pour ce qui est de la suite, elle s'écrit doucement, et je pense vous la présenter sous peu, peut-être déjà ce soir. (j'éditerai ce post même ). J'espère avoir un peu plus de commentaires et d'avis, surtout sur la partie à venir, qui AMHA "cloche" quelque part...[/quote] [quote]Histoire de vous faire poireaute rjusqu'à demain ou Jeudi, un tout petit bout, à peine deux petits paragraphes... Cailloux, bonbons, fleurs (pas de roses svp, ça pique) et autres insultes bienvenu(es) bien entendu. Bonne lecture ![/quote] [font="Calibri, serif"][size="3"][b]***J-0***[/b][/size][/font] [size="3"]Un éclair illumina les ombres tombées à présent sur la ville, et Mark rouvrit les yeux. La fraction de secondes de clarté sur la ville à présent obscure suffit à lui faire remarquer des tâches sombres et mouvantes, en contrebas. Autant pour quitter ses rêveries que pour se contraindre à délaisser et oublier la vision presque agréable du Parc Central de Orusa, il agita la tête vigoureusement. S'éloignant du mur délabré contre lequel il s'était appuyé pour contempler la ville, il s'enfonça dans la pièce, se dirigeant vers le matelas mangé aux mites posé dans un coin, seul mobilier du lieu. Dessus étaient posés un sac, un vieux fusil à la crosse en bois rayée et un grand papier chiffonné et tâché, de la couleur du parchemin vieilli.[/size] [size="3"]Passant la sangle du fusil sur une épaule, il hissa son sac, trop léger à son goût, et l’arnacha solidement. Derrière lui, un autre éclair zébra le ciel, et le tonnerre gronda sur les montagnes du Pic aux Lupus, loin derrière le Parc Central, loin après les quartiers ouvriers, le complexe industriel et la raffinerie de Orusa. Loin encore après les remparts abattus de la Cité-ruche, loin après les plaines des Aéroagriculteurs, à des milles et des milles de ce bâtiment près de s'effondrer où Mark avait trouvé refuge pour la journée passée...[/size] [size="3"]Il porta la main au papier, le saisissant et l'ouvrant. Un instant, il contempla l'immense carte de Mankiev, puis plia sans grande attention le parchemin et le fourra dans une poche fermable de son pantalon gris délavé par la pluie...et pour cause, il en avait vécu, des choses, ce pantalon...[/size]
  25. Salut ! J'aime bien tes décors, sympathique, ils promettent de bien nous plonger dans l'ambiance. La peinture est prpre et les idées chouettes. Seul petit truc à redire AMHA : j'aurai plutôt vu ton générateur d'énergie à la verticale, un peu comme ceux des SM & SMC à DoW si tu connais le jeu... [img]http://1.bp.blogspot.com/-4h-FI3fBf9E/Tnx2WKF0VpI/AAAAAAAABPM/ZDCDkwKyg20/s1600/13167796003710.jpg[/img]
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