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Jesus-from-Jungle

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Tout ce qui a été posté par Jesus-from-Jungle

  1. Salut ! Sympathique liste. Je me permet juste de poster pour te signaler 2 choses : primo, les CL + CT 3 en Escouades d'Armes lourdes (donc Cmdt 7 = difficile de passer un ordre), c'est vraiment peu efficace. Deuzio, tu ne peux pas mettre de radio à une Escouade d'armes lourdes Avec tes 15 points restant, pourquoi pas des LG à tes Escouades fusionnées (-10pts) ou un AC à ton Escouade de Cmdt de Peloton ? Enfin, je plussoie Spartiate, quand aux LFL su les chimères. On a jamais torp de gabarits de souffle =) Et de toute façon elles vont aller a ucharbon et seront donc à portée. N'étant pas tournoyeur, je ne saurais dire quand à la dureté.
  2. Jesus-from-Jungle

    Serra

    Salut ! Je vais faire un peu les mêmes remarques que mes prédecesseurs : pas mal de fautes d'orthographe et tout, et quelques tournures "bizarres". Autrement, l'histoire est plutôt sympathique (même si je comprend pas comment tu fais rentrer quinze mecs tout équipés dans un Humvee de 12m² lol), même si ça reste relativement "classique", ça s'imprègne bien de l'univers 40k : le Super-officier qui guide de "simples" soldats dans la tourmente... On attend la suite, d'autant plsu si elle continue de s'améliorer au niveau des fautes
  3. Salut! Alors, pour ma part, j'adore cette figouze ! Le style sale, ça lui donne un je-ne-sais-quoi de "warrior in da fire" qu ien a pris plein al tronche mais continue à se battre, les deux pieds dans la boue et les cadavres. Et justement, c'est là que survient mon "problème" : les jambières, qui à mon goût "flashent" trop par rapport au reste de la figouze ; la deuzième chose, c'est la lame : je la trouve vraiment classe, très flashy, trop flashy même. L'ensemble d usoldat a l'air d'avoir combattu de longues heures, des dizaines de fois sur des tas de champs de bataille. Là, on dirait qu'il se bat depuis plusieurs heures. Et pourtant, son arme est niquelle ! OKAY, c'est un SM. OKAY, c'est une arme énergétique/lame relique, mais bon...
  4. Je note surtout qu'à 8 ans, il peint déjà mieux que moi xD =( Autrement vraiment chouette, j'adore le rendu des griffes en "contraste" avec le reste. Le schéma est plus que sympathique, et l'effet de groupe est saisissant... Vivement le soclage ! =) Bonne continuation
  5. Pourquoi pas mettre le speeder légèrement au-dessus d'un bâtiment de plusieurs étages, en "vol stationnaire" ? Ca va paraître cliché, mais ainsi tu peux placer un Scout avec fusil de Sniper entrain de scruter les alentours et de couvrir ses camarades pendant qu'ils descendent du Speeder à leur tour. Autrement je ne vois pas trop, peut-être ajouter un cadavre de sentinelle Ork sur le sommet du bâtiment, pour donner l'impression qu'il a été abattu discrètement de loin avant la dépose... En tout cas, bonne idée. Bon courage ! Monrte vite des photos !
  6. C'en était un xD =) EDIT suite à la remarque de KAELIS : No soucis, je me suis laissé emporté. Désolé ! (et hop, une 2e ligne )
  7. Salut ! Super projet, vraiment chouette et inventif =) Le seul truc qui me chiffonne, c'est les jambes... je trouve que le géant a une position "bancale", on dirait que si l'araignée se met en mouvement, il va se casser la figure... peutêtre lui fabriquer un espèce de "trône" accrocher fermemant à l'araignée, ou alors je sais pas, écarter les jambes du géant ou autre... Autrement beau travail, la sculpture est chouette... bon courage pour la suite ! vivement la peinture
  8. [quote]L'histoire de Mark se poursuit, sans pour autant apporter de réelles réponses... Dans ce prologue, on s'enfonce dans les questionnements... Il vous faudra beaucoup de patience pour en découvrir les réponses Bonne lecture ![/quote] [size="3"][b]***J-0***[/b][/size] [size="3"]Les yeux du soldat émacié brillaient d'une étrange lueur, comme emplis à demi de larmes, à demi de bonheur. Ses yeux semblaient perdus vers un horizon ombré de fumées, loin au-dessus d'une cité en ruines. D'ici, il voyait tout… Toute la ville, étendue sur des kilomètres. Tout là-bas, sur fond d'aube naissante, l'immense Palais du Gouverneur, ses colonnes à demi éboulées sur la centaine de marches qui menaient à ses halls de marbre et d'ébène, à ses portes massives autrefois ornementées de dorures finement ouvragées, et à ses bureaux luxueux et plus à même d'accueillir des vacanciers que des administrateurs. Devant le Palais, l'immense Place d'Armes, avec en son centre la statue brisée dite du Libérateur, invisible d'ici : celle d'un immense soldat, en armure épaisse et tenant un lourd fusil à chargeur courbe entre ses mains, son visage austère tourné vers le sol, vers un peuple « libéré » en des temps immémoriaux. Le regard froid du jeune Mark glissa tout du long de la cité, pour se rapprocher du bâtiment de plusieurs étages dans lequel il se tenait. Là, à une centaine de mètres du pied du building, se dressait une grille plus haute qu'un homme, ouverte au Nord et au Sud par un portail ouvragé…[/size] [size="3"][b] [size="3"][/size]***J-1900***[/b][/size] [size="3"][i]Parc Central d'Orusa, Cité-ruche, Capitale de Mankiev [/i][/size] [size="3"]La chevelure sombre passa la grille juste devant lui, emportant le rire cristallin de la jeune fille dans l'ombre des arbres…[/size] [size="3"]« [size="2"]Reviens ! On n'a pas le droit d'aller ici…[/size] »[/size] [size="3"]A l'encontre de ses propres paroles, il la suivit, franchissant les grilles avec souplesse, les laissant entrouvertes derrière lui et s'élançant à la recherche de la demoiselle, guidé par le son de ses rires.[/size] [size="3"]« [size="2"]Magda ! Tu es où? Magda ! Si on se fait choper i... Ah![/size] »[/size] [size="3"]Il l'avait aperçue, se détachant derrière un arbre face à lui, et il lâcha un petit soupire de soulagement... On racontait de drôles de choses sur le Parc Central de Orusa, et il ne doutait pas qu'il était interdit d'y pénétrer non sans raisons. Se détachant dans l'ombre, son visage encore indistinct, elle s'avança lentement vers lui, et il ne put s'empêcher de la contempler, silencieux sous le clair des lunes.[/size] [size="3"]« [size="2"]Allons Mark… Tu es trop à cheval sur les règles... [/size]»[/size] [size="3"]Sa voix était douce, et elle lui souriait, ses yeux électriques, brillants dans l'obscurité, plongés dans les siens. En ce chaud printemps elle portait une tunique fine et blanche, qui mettait en valeur sa jolie poitrine et ses hanches harmonieuses, sur lesquelles reposait une ceinture en cuire, fermée par une boucle dorée en forme de feuille de lys. Le temps sembla figé un instant, leurs regards enlacés sous les étoiles dont l'éclat perçait entre les branches des arbres puis, sans prévenir autrement que par un sourire au coin de ses lèvres fines, la demoiselle s'élança, droit dans l'obscurité opaque des arbres derrière elle.[/size] [size="3"]« [size="2"]Magda ![/size] » La voix de l'adolescent s'était élevée, mi-amusée, mi-inquiète, avant qu'il ne s'élance à sa poursuite, fonçant droit dans les profondeurs inquiétantes de la forêt. Il courut un moment, guidé par le bruit des branches qui craquaient légèrement sous les pas de son amie, jusqu'à ce que, soudain, il n'entende plus rien… Mark s'immobilisa, seul et perdu au milieu de la forêt, ses sens en éveil. Alors, ici, dans le noir presque total, son ouïe accrue, il crut entendre un bruissement de feuille, et pivota vivement sur sa droite, ses yeux sombres cherchant dans l'obscurité l'origine du son. Un autre bruit, derrière lui, le fit se retourner avec une fébrile vivacité : un cri d'oiseau, puis un bruissement d'ailes firent vibrer l'air alors que le prédateur nocturne s'envolait d'un arbre proche. Le jeune homme sentit son cœur battre fort, comme s'il cherchait à quitter sa poitrine, à déchirer sa cage thoracique et à s'évader… Tentant de contrôler son souffle, il sentit alors que, ce poids qui pesait sur lui, cette impression d'être observé depuis qu'il avait pénétré dans la forêt, s'était accru… l'étrange sensation que quelqu'un était là, juste derrière lui, l'envahit…[/size] [size="3"]Vif comme l'éclair qui zébra au même instant le ciel, Mark pivota sur ses talons, les poings fermés et serrés, à demi-levés dans une attitude de protection… [/size] [size="3"]«[size="2"] Bouh…[/size] » Ce ne fut qu'un murmure, même pas une tentative de l'effrayer, et il ne sursauta même pas. Les lèvres fines et douces de la jeune demoiselle étaient proches des siennes, leurs visages se touchaient presque et leurs regards étaient plongés l'un dans l'autre. Mark sentit son souffle chaud, comme la brise douce qui agitait ses longs cheveux noirs, et toute crainte quitta son esprit. Pourtant, tandis que ses poings se desserraient, son cœur battait toujours fort contre son poitrail mince...[/size]
  9. Yop! Quelques conseils/observations/suggestions d'un noob, en vrac... * Tu as un Slot de Soutien Libre... pourquoi ne pas séparer tes Colossus en 2 Escadrons, afin de multiplier les cibles ciblables pour toi et ton adversaire ? (à moins que le tournoi interdise les doublettes ?) * Idem pour les Sentinelles de Reco... pourquoi pas un Escadron de 2 (il me semble que ça leur donne l'équivalent d'un BR), et une en Free-Lance ? * Escouades d'armes Lourdes, c'est vraiment bof... après ça reste un choix perso, à toi de voir * Pas grand chose à redire sur tes Escouades d'Infanterie, si ce n'est : comment comptes-tu les jouer ? Comme on te l'a conseillé, fusionnées toutes les 3 avec le Commissaire au milieu ? Dans ce cas, tu n'as besoin que d'une seule radio, tu peux en virer 2. * Pas fan des Fusils de Sniper sur la CT 3 de ton Escouade de Cmdt de Peloton, à voir selon l'efficacité réelle... (pourquoi pas un full-flamer pour créer une méchante Escouade ratisseuse de Pâtés ?) Ce que je verrai bien : * Virer 2 Radios (+10 pts) + les Escouades d'Armes Lourdes (+195 pts) et acheter à la place 2 Escouades d'infanterie (Commissaire + 2 AC + 2 LG + 3 AE + 1 Radio = -205 pts) Total = 0. * Intervertir tes Escouade de commandement de Peloton/de compagnie : donner la Chimère à l'Escouade de Commandement de Peloton (4 LF) pour foncer dans le lard et flammer depuis la trappe, et laisser l'Escouade de Commandement de Compagnie faire du Fond de Cours, donner les ordres & contre-attaquer en fin de partie (3 LP + Radio + Officier de la Flotte).
  10. Euh... je suis un noob, mais tu réalises que avec ton "super combo de la mort", tu as une seule Escouade (9 mecs) qui coûte plus de 895 points, soit 45% de ta liste =S Je sais pas, ça le paraît assez monstrueux... si ton adversaire est un poil moulu, qu'il arrive à te coller un gros gabarit là-dessus (Qui a dit canon Séisme ?).. =S
  11. Je jete de temps à autre des coups d'oeil aux Rapports de bataille, t'en fais pas Et au pire, si après plusieurs jours j'ai pas réagis, envoie un MP ;)
  12. Au pire, poste dans Rapports de bataille Tu fais ça tout bien tout chouette et ce sera cool =) Puis au pire, trouve d'autres joueurs dans ton nouveau bled
  13. Pour les LP + Radio, pas certain à 100%... faut que je relise le Codex, ce soir si j'y pense. Oui j'ai compris que tu as pas un budget illimité, c'est normal. C'est juste une suggestion (par exemple, à l'avenir pour un passage à 2k points ou 1,5k points ). Au pire, ça ne te coûte rien de jouer ton LR Démolisseur en count-as LR classique =) juste pur "tester".
  14. Yo ! Sympa petite liste. (fais gaffe aux sous-totaux !! tu vas te faire taper dessus =S). Y'a cependant un petit truc qui me titille. Au début, tu annonces en stratégie : [quote]alors en ce qui concerne la stratégie, je considere que les deux dread arrive au premier tour vont mettre la pression ( et tenter de faire des dommage sur un ou 2 vehicules) et attirer les feux ennemis[/quote] Or, tu donnes à tes Dreads... des LFL oO Pourquoi ne pas donner au Ironclad 2 Fuseurs, ou au Dread classique un MF ? Ce que j'entend par là, c'est "spécialiser" au maximum tes Dread : par exemple, le Ironclad en full LFL pour ratiboiser une Escouade fond de cours (qui a dit pâté de 30 gardes avec 3 AC ) en les cramant (F5 PA4 relançable ) puis éventuellement en chargeant en cas de survie ; et mettre le Dread "simple" en MF (jumelé via Vulkan) pour OS un véhicule qui traîne... ? L'inverse paraît viable aussi (Ironclad avec paire de Fuseurs & Dread classique avec quelque chose comme CA + Fulgu ou LFL)...
  15. Ca paraît pas trop mal comme ça... après, reste à voir comment tu la gères (tu peux avoir la "meilleure" armée du monde, si tu sais pas l'utiliser, ça sert à rien...). Tente une partie avec ton adversaire, et dis nous ce que cela donne. Sinon, pour fiabiliser ta ligne de bataille : fusionner 2 (voire les 3 Escouades d'infanterie), virer 2 des 3 radios dans ce cas (ou une des 3 si tu fusionnes que 2 Escouades => +10 ou +5 pts), passer le LR Démolisseur en LR classique (+15 pts) et virer le Pistolet à Plasma du Commandant de Compagnie (+15 pts ; après tout, il est destiné à donner des ordres.), et avec cela, acheter un Commissaire (-35 pts) pour ton Escouade fusionnée. Autre chose : il y a un problème dans ton escouade de commandement de compagnie. Tu as 4 LP + 1 radio, OR il n'y a que 4 vétérans dans une telle escouade... il me semble que ce n'est pas possible de donner LP + Radio au même bonhomme =S Autrement, je pense que ça devrait le faire... fait une petite partie, et fais nous tes retours. (avec liste d'armée adverse, etc.) pour que l'on voit ce qui coince encore...
  16. Même si y'a un gabarit, la CT est prise en compte pour la déviation (2d6 - CT). Donc, même si le fait que ce soit un gabarit compense légèrement la faible CT, il y a toujours une efficacité "moindre". Après, ça coute "rien" de tenter les 2 configs, et voir laquelle te convient le mieux. Clair que 4 Tirs de LG antichar ça peut éventuellement amoindrir une grosse bébète... Mais je préfèrerais le LF : F >, PA <, touches auto... Love... avec la PA 5, tu peux shooter tout ce qui est en grand groupe (GI, Orks, etc.) en "one-shot"... sans compter la F4 qui blesse plus facilement qu'une F3. Un exemple : tu tires avec 4 LG sur un groupe de GI. Tu fais X touches, blessant sur 4+ et autorisant les sauvegardes aux GI. Résultat : 50% de blessures, 30 % de Svg réussies => 16% de morts. Si tu as touché 10 fois (toute une Escouade par exemple), ça fait 2 morts. Si tu fais la même chose avec 4 LF, tu blesseras sur 3+, sans Svg pour les Gardes, soit => 66% de blessures = 66% de morts. Même si tu n'as touché "que" 8 ou 9 des Gardes, soit moins qu'avec les LG (dépend placement des gabarits, etc.), tu en tueras 5 ou 6... Note : pas sûr de mes calculs, c'est fait rapido.
  17. Merci à Snouf, qui à 05h du mat' n'était pas épave, lui En effet c'est exactement cela : je te conseille de mettre 4 LF à ton Escouade de Cmdt de Peloton, que tu embarques dans une chimère, et, à cette chimère, tu donnes un ML (tourelle) et un LFL de coque. Ca te fait donc bien 4 gabarits de LF et 1 de LFL Les LG c'est bien parce que polyvalent, mais avec la CT3 des Gardes c'est pas top, alors que les LF s'en fichent de la CT, et nivea usaturation/pâtés c'est perfect
  18. Escouade de Cmdt de Peloton + 4 LF + Chimère avec ML & LFL = le bien. Ton escouade peut rester au chaud dans la chimère et balancer 4 gabarits F4 PA5 + 1 gabarit F5 PA 4, de quoi dépoter de gros groupes (qui a dit Genestealer ? =F) et saturer des élites éventuellement... Sans compter que ça coûte pas énormément (55 + 70 => 125 il me semble...)
  19. Yop ! Alors : * Vire la Radio de ton Escouade de Cmdt de Compagnie, elles sont "utiles" que par 2 minimum (tu as déjà essayé d'envoyer un sms si personne peut le recevoir car personne n'a de téléphone? =F) = [b]+5pts[/b] * Je remplacerais le CL du LR simple par un BL, après tout tu vas tirer sur des gros pâtés normalement... = [b]+15 pts [/b]* Virer Sapeur + Capes de Camouflage = [b]+50 pts[/b] * Virer l'étendart Régimentaire, utile que pour le CàC... Or ton but est de les éviter xD = [b]+25 pts[/b] (pas sûr de mon coup là, j'ai pas le Codex sous la main oO) * L'AC est le meilleur ami du GI, n'hésite pas à en coller un dans chaque Escouade de Garde. Si tu les combines : 6 Tirs F7 PA 4, avec éventuellement l'ordre qui va bien... = [b]+10 pts[/b] (pas sûr non plus du coût des LM et CL) * Eventuellement, donner 4 LF à ton Cmdt Peloton pour saturer les Genestealer et autres pâtés Ca te fait grossomodo 100 pts économisés... de quoi te payer 2 Chimères (en virant le PàP du Commandant de Peloton) pour tes deux Escouades de Commandement (dans ce cas, virer le CL du commandement de Compagnie et donner des Fuseurs)... C'est que quelques idées en l'air comme ça, et comme j'ia pas le Codex sous la main =S
  20. Yop! Je ne connais pas le Codex BA correctement, mais il me semble que vous n'avez pas de Ironclad n'est-ce pas ? Sinon IronClad avec un Missile Traqueur + double-fuseur... =) voir juste les Fuseurs...
  21. [Quote]Bon, je déchaîne pas les foules et les commentaires. Pas grave, j'espère que ça viendra. Surtout les critiques =) Voici un petit extrait de la suite, qui j'espère vous plaira. Toujours pas de réponses à vos éventuelles questions, mais un contexte qui se dessine petit à petit. Je me pose beaucoup de questions quant à la probabilité de telles évènements (sont-ils fluff, vis-à-vis de W40k, en somme ?)... N'hésitez pas à critiquer à ce sujet et à dire ce qui va pas, le but étant d'obtenir un Fluff des plus "40k" possible !!! Merci, bonne lecture...[/quote] [b][size="3"]*** Septième jour du printemps, dans l'après-midi, J-781***[/size] [/b] [i][size="3"]Place d'Armes, devant le Palais du Gouverneur[/size] [/i] [size="3"]Tous avaient été convoqués, chaque homme de dix-sept, l'âge de la majorité, à quarante-cinq ans et faisant parti de la classe ouvrière ou artisane. Ils étaient là, des centaines de jeunes et de moins jeunes, massés devant les marches de marbre du Palais, attendant sans savoir pourquoi. Malik n'était pas là, lui ayant été convoqué le soir avec le reste des personnes de sa classe sociale. Mark reconnu quelques visages avec qui il avait était à l'école jusqu'à ses dix ans, avant de les perdre de vue lorsqu'il avait débuté sa formation auprès de son père… Joey, Turil, Bobby… Soudainement, dans la foule auparavant bruyante de chuchotis, le calme se fit, comme tétanisé, lorsque l'on remarqua l'arrivée du Gouverneur sur les marches. A son côté se tenaient deux des soldats que Malik avait identifiés comme n'étant pas des Forces de Défense Planétaires, ainsi que l'homme à l'allure officielle, sa casquette toujours visée sur sa tête, enroulé dans sa cape noire malgré le soleil brillant et chaud. La voix du dirigeant de la planète s'éleva, amplifiée.[/size] « [size="2"]Chers concitoyens ! Le bonjour à vous. Je vous ai réunis aujourd'hui pour vous faire part d'une grande nouvelle. Nous avons l'honneur d'avoir été choisis par notre Très Saint Empereur pour intégrer la Garde impériale, la plus puissante force armée de l'Univers, afin de l'aider à protéger Ses domaines ! Ainsi, chacun d'entre vous aura la possibilité, dès demain à l'aube, d'intégrer l'un de nos Régiments nouvellement fondés. Vous serez entraînés, équipés, formés, puis vous vous envolerez vers la Gloire ![/size] [size="2"]Le Commissaire Jules McTonnish, ci-présent,[size="3"] il montra l'homme à la casquette et la cape[/size], va vous expliquer plus en détails le fonctionnement de l'intégration de nos Glorieuses armées…[/size] » [size="3"][b]*** Dans la nuit du septième au huitième jour du printemps *** [/b][i]Quartier résidentiel d'Orusa, Cité-ruche, Capitale de Mankiev[/i] [/size] [size="3"]TOC… TOC… TOC… Trois coups lents, secs, sur la porte, et Mark se précipite, ouvrant à son ami.[/size] [size="3"]« [/size][size="2"]Tu es en retard…[/size] [size="3"]»[/size] [size="3"]De sa voix d'adolescent presque adulte, Mark accueille son ami d'un sourire, ouvrant les bras et l'étreignant un court instant, avant de refermer la porte et de l'inviter à monter dans la petite pièce où il dort et qui lui tient lieu de salon. Là, ils s'installent, baignés à la lueur de quelques bougies et du clair des trois lunes de Mankiev, dont les raies lumineux percent à travers la fenêtre ouverte.[/size] [size="3"]« [/size][size="2"]Tu bois quelque chose ? [/size] [size="2"] - Oui, avec plaisir, lui répond la voix grave et profonde de Malik, [size="3"]s'installant sur le canapé[/size].[/size] [size="2"]- Alors, ils vous voulaient quoi ? [/size][size="3"]interrogea de suite l'artisan, tout en servant deux verres d'une substance ambrée, spécialité des îles du Nord que Malik lui avait offert pour l'anniversaire de sa majorité. [/size][size="2"]- Nous parler de la Garde Impériale…[/size] [size="2"]- Ah ah ! Nous aussi… nous pouvons nous enrôler… qu'en dis-tu, toi ?[/size] [size="2"]- Je ne sais pas… Nous étudions peu l'armée, sais-tu… et, disons que… [/size][size="3"]»[/size] [size="3"]Sa voix s'abaissa légèrement, comme s'il fût gêné de quoi que ce soit, et il y eut un très bref silence, vite interrompu par Mark [/size]: [size="3"]« [/size][size="2"]Disons que quoi ?[/size] [size="2"]- Disons que… ils ont proposé aux étudiants et aux… aux gens comme moi, de devenir officiers… »[/size] [size="3"]Les yeux de Mark s'exorbitèrent, puis il se fendit d'un sourire, et, offrant son verre à Malik, lui demanda : [/size] [size="2"][size="3"]« [/size]C'est cela qu'il te gêne tant de m'annoncer ? Que tu puisses être officier et pas moi ? Tu comptes le faire, au moins ?[/size] [size="2"]- Je ne sais trop… je…[/size] [size="2"]- Allons Malik ! De quoi parles-tu ?! Tu as toujours rêvé de voyager, de voir l'Univers… quelle meilleure opportunité ? Les chercheurs et étudiants ne voyagent guère, sais-tu…[/size] [size="2"]- Oui… Oui tu dois avoir raison… Mais tout de même… c'est un engagement, pas une croisière de détente… [/size] [size="2"]- Allons allons, c'est la Garde Impériale, l'armée… Pas un camp de concentration ni une prison… [/size][size="3"]»[/size] [size="3"]Encore une seconde, le jeune étudiant sembla hésiter, puis il reprit la parole, souriant à son ami d'enfance dont les yeux brillaient de la flamme de l'aventure, ses rêves évanouis un instant loin d'Orusa, de Mankiev, des cheveux de jais :[/size] [size="2"][size="3"]« [/size]- Tu as raison. Demain, j'irai m'enrôler… ou tout du moins, me renseigner.[/size] [size="2"]- Parfait mon ami ! Alors, je t'accompagnerai. Il faut bien que quelqu'un veille sur toi... Trinquons ! [/size][size="3"]»[/size]
  22. [quote]Note de l'auteur : Bonjour/bonsoir à tous/toutes ([size="1"]si des femmes traînent ici, je suis à la recherche d'une compagne, belle grande svelte intelligente grands yeux entre 18 et 50 ans et... AÏE AÏE AÏE pas taper pas taper m'sieur le modo !!![/size]). (OKAY, z'aurez tous remarqué que j'ai un humour plus que pourri =F) Bon, voilà, je profite de cette section pour poster le Fluff de mon armée (en cours de création). Il sera accompagné de deux "documents" : le <i>Fluff de la Confrérie Noire</i> & les <i>Chroniques de Mankiev</i>. Il s'agira donc d'un triple document, étayant la somme des informations concernant mon armée. Tout ceci est en cours de création, et est donc un sujet à très long terme =). Je vais donc vous présenter le début du Fluff de l'Ultime de Mankiev. Ne soyez pas trop sévère, cela fait un bail que je n'écris plus d'histoires/nouvelles/écritures d'inventions... Bonne lecture ![/quote] [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][font="Calibri"][font="Arial"][size="6"][b][center][u]D-Day[/u][/center][/b][/size][/font][/font] [size="3"][/size][size="3"]Il s'appelle Mark. Un mètre quatre-vingt-cinq, plutôt mince, presque maigre à présent. Les cheveux mi-longs d'un brun sombre et les yeux aussi noirs que vides. Ses mains sont sèches, durcies par de la corne, bien implantée dans ses chaires. Son uniforme semble avoir vécu pour dix, rafistolé par-ci, par-là, encore déchiré au niveau de son genou gauche, son gilet pare-balles constellé d'impacts divers. Il fait partie de l'escouade Bêta-012 du IIIe Régiment d'Infanterie de Mankiev... Ou du moins, le faisait-il.[/size] [size="3"][/size][size="6"][b][u][center][size="6"][size="6"]Prologue[/size][/center][/size][/u][/b][/size] [size="3"][/size][b][size="3"]*** Troisième jour du printemps, une année parmi tant d'autres, J-785 ***[/size] [/b] [size="3"][/size][size="3"] [i]Quartier résidentiel d'Orusa, Cité-ruche, Capitale de Mankiev[/i][/size] [size="3"][/size][size="3"]« [size="2"]Mark ! Mark viens voir à la fenêtre ! Il y a un homme en uniforme sombre, avec une cape et tout...[/size]»[/size] [size="3"][/size][size="3"]Ce jeune homme, là, qui vient d'interpeller son meilleur ami, c'est Malik, un étudiant d'ascendance noble de la cité. Plus petit que Mark, il a la peau légèrement ambrée, les cheveux d'un blond presque blanc et les yeux d'un bleu électrique. Il est vêtu de la toge classique des étudiants, d'un blanc immaculé et maintenue par une ceinture ornementée. Son regard est encore tourné vers la rue en contrebas lorsqu'arrive enfin à sa hauteur Mark. Mark, ce jeune homme de dix-neuf ans, qui porte le tabard comme la majorité des artisans dont il fait partie, a un beau visage, rasé de près. Ses yeux noirs brillants de vie et de rêves, il jette un oeil dans la rue.[/size] [size="3"][/size][size="3"]En effet, il y a là un homme, vêtu sombrement et protégé par une cape noire, entouré d'une vingtaine de soldats, qui arpente la rue en conversant avec un homme d'allure officielle. [/size] [size="3"][/size][size="3"]« [size="2"]Tu as vu avec qui il parle ? C'est le Gouverneur ! Et cette casquette... je crois bien que c'est un Commissaire ! Je me demande bien ce qu'ils viennent faire dans ce quartier... [/size]»[/size] [size="3"][/size][size="3"]Mark demeura silencieux. C'était étrange en effet, le Gouverneur ne se donnait généralement pas la peine d'arpenter les quartiers résidentiels, préférant s'abreuver d'oisiveté et de mets fins dans son immense palais. Mais là, il semblait en grande conversation avec un officiel de l'Imperium. L'Imperium se mêlait peu des affaires ici, loin de Terra. Pourtant, même Mark et son statut d'artisan ne pouvait ignorer les rumeurs... On parlait de monstres, des Xenos qu'on appelait cela, et d'hommes et de femmes qui aimaient d'autres dieux, qui faisaient la guerre au Saint Empereur immortel... cela semblait si loin, jamais on n'avait parlé de guerre ici, sur Mankiev, ni d'ailleurs sur aucune des Lunes qui l'entouraient.[/size] [size="3"][/size][size="3"]Tout cela dépassait Mark, et de loin. Lui préférait s'occuper de ses affaires : reprendre la boutique de son père, travailler dur et fonder sa famille. Un instant, la vision fugitive d'un doux et beau visage aux yeux bleus et aux cheveux d'un noir de jais passa devant son regard, avant qu'il ne replonge [/size][size="3"]son attention sur la ruelle lorsque Malik parla :[/size] [size="3"][/size][size="3"]« [size="2"]... pas trop ces hommes. Ils ne font pas partie des Forces de Défense Planétaires... Tu as vu leurs uniformes ? Et leurs armes, et leurs grenades ![/size] » [/size] Edit : ajout de points et virgules qui ont sautés au c/c... désolé pour le court texte, mais je préfère couper là avant de donner la suite... L'histoire est extrèmement "coupée", faite de petites parties... vous comprendrez plus tard le pourquoi du comment Bonne lecture !
  23. Salut ! Je suis pas un pro de la GI, mais de ce que je pense : * Je trouve dommage de pas exploiter au maximum le 1-3 en Soutien pour le défenseur * Sur le défenseur, je mettrais des LFL sur les CHimères en plus de ML pour te faire les gros pâtés * D'après le Tactica, les Armes NRJ pour les Sergets, c'est pas top (sauf dans WDwarf lol), et je le confirme : F3 CC3 I3... un mort tous les 6 mois ><" * Les Vétérans à pied, ça va prendre la mort >< Les Vétérans en Valkyrie, ça me paraît cher (230 pts, dézinguable au moins dégât immobilisé =S)
  24. Ouais c'est vrai, j'ai tendance à évincer cette Charge de Démo, car dangereuse... la balancer et se la reprendre sur la tronche sans rien tuer, ça fait carrément mal au rectum =S Mais bon, j'ai zappé que la CT5 limite cela, faisant dévier de 0 à 7 ps "seulement"... en faisant gaffe à se caller à approx 6 ps de l'escouade visée, y'a de bonnes chances de survie... La Charge de Démo, plutôt sur des Elite pour utiliser la PA2 ou plutôt sur un gros pâté pour maximiser son effet malgré la déviation ? Bon après, utiliser le pisto pour shooter du fion de blindé, c'est quand même hard...
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