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inobi

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Tout ce qui a été posté par inobi

  1. Salut. Pour le choix des armes qui tire, c'est bien le joueur opérant. J'ai l'impression que tes camarades ont encore beaucoup de réflexes de V5-6-7 La séquence de tir est parfaitement décrite page 5 à 7 du fascicule de règle gratuit et ce fait comme suit (résumé) 1 : Je choisi quelle unité tire 2 : Je désigne quelle arme tire sur qui (vérification de la portée et de la ligne de vue à cette étape.) 3 : Je choisi une arme d'une figurine de l'escouade qui va tirer et je fait l'étape 4 4 : Jet pour toucher / blessure / allocation / sauvegarde / résolution des dégats, puis retourner à 3 jusqu'à ce que toutes les armes de l'unité ait tiré. /!\ bien faire tous les tir sur une cible avant d'en changer. Et pour les tau, justement, si la première touche mais une marque, les 4 autres relance les 1.
  2. inobi

    [V8][Regles][TauEmp][Craftw]

    Alors, j'ai mal du m'exprimer. Si ton unité a le droit d'advance à ta phase de mouvement, mais si elle le fait, elle ne pourra plus charger, que le stratagème soit utilisé ou non. C'est dans la règle de base de l'advance :
  3. inobi

    [V8][Regles][TauEmp][Craftw]

    Alors, pour la question 1 : Si tu n'as pas advance en phase de mouvement, rien ne t'en empèche Question 2 : Tu donne la réponse avec la citation des FAQ. Alors pour être précis : tu peux utiliser le stratagème, mais les figurines ne pourront pas bouger. Donc ça ne sert à rien. Et donc Q3 : Techniquement, tu peux, mais vu que le strat est perdu par l'interdiction de faire d'autre mouvement (sauf charge, engagement et consolidation). Donc c'est comme si la réponse à Q2 et Q3 est non.
  4. Je trouve que la V8 est plutôt sympa. Déjà, le livre de règle qui ne pèse pas un âne mort fait beaucoup moins peur. Ensuite il est possible de se marrer à n'importe quel format. J'ai toujours du mal à accepter le fait de voir des gros véhicule (IK et équivalent) sur la table de jeu, mais ça doit venir du fait que le seul Lord of war de mon codex est au mieux passable (je joue Tau depuis la v5). J'ai pu faire découvrir le jeu à beaucoup de mes amis, et le fait qu'ils ont toutes les règles spéciales dans leur codex les aide beaucoup. Bref, j'aime beaucoup.
  5. Personnellement, je suis comptent du up des enclaves Farsight. Entre les baisses du coup en point des crisis, la nouvelle règle des enclaves qui offre un marqueur à moins de 12", et la possibilité d'augmenter la ct à 3+ d'une unité, on ne me rira plus au nez quand j'annoncerai que j'en joue. Après, le retour de la riptide ion va surprendre les premier temps, mais ça ne durera pas.
  6. Bonjour. Je me pose une question sur l'interprétation de la règle Aggressive Footing ajouté avec le dernier Psychic awakening pour les enclaves Farsight. La règle : Selon ce que j'en comprend, si je suis à moins de 12" d'un ennemi, je compte comme ayant un marqueur de plus. Donc s'il en a zéro, ça passe à 1 (relance des 1 pour toucher.) Est-ce que vous êtes d'accord? Surtout que le wording est différent de celui de Longstrike qui a une capacité similaire, mais dans lequel il est précisé que la cible doit être affecté par la règle des désignateur laser. J'aimerai éviter de mal utiliser une règle face à mes adversaires. Merci de vos réponses.
  7. inobi

    Balise de position Tau

    La faille : c'est cher en point, c'est fragile, et il y a plus efficace dans le codex (enfin selon l'optique). Surtout que le lance flamme, c'est loin d'être la meilleur arme pour les crisis.
  8. inobi

    Balise de position Tau

    Alors, il a totalement le droit. Le texte dit qu'il doit placer la balise à 1ps de son unité au début de sa phase de mouvement. Ensuite, à la fin de sa phase, il peut transformer une frappe manta en largage à basse altitude (donc ce n'est plus une frappe manta, donc non soumis à la limite des 9" de toute unité ennemie) et peut donc placer ses figurines à moins de 6" de la balise. D'ailleurs, dans le wording, rien n'interdit de placer la balise à moins de 9" des figurines ennemies, car la balise est retiré quand une unité ennemie termine un mouvement à moins de 9" de la balise. Si elle est utilisé à la fin de la phase de mouvement du joueur qui l'a posé, l'adversaire ne peut pas terminer un mouvement à moins de 9". Bref, c'est fort.
  9. Les personnages ne rejoignent plus d'unité, ils se promènent tout seul maintenant. Par contre, ils ne peuvent pas être choisit pour cible si une autre unité amie est plus proche du tireur. Tu ne peux donc pas faire une seule unité de 12, mais ce sera 5 unité différente. Ensuite, pour la valkyrie, il est marqué qu'elle peut transporter 12 infanteries Astra Militarum. Cela veut dire qu'une figurine qui veut embarquer dans une valkyrie doit avoir le mot clé de faction Astra Militarum et le mot clé Infanterie. Donc non, pas de Canoness, d'Hospitaler ou de Crusader dans une valkyrie.
  10. inobi

    Balise de position Tau

    Bonjour. J'aurais une petite question par rapport à l'interaction entre les balise de position et les règles d'interdiction de fep à moins de 12 ps, comme celle-ci : Pour moi, la règle de la balise prend la priorité, et je peux te mettre mon escouade de 9 crisis full éclateur à fusion (ne faite pas ça, c'est trop cher pour son efficacité) marqué farsight à 3ps de ton jolie véhicule. Cependant, dans mon club, ils seraient plutôt du genre à dire que c'est la règle d'interdiction des 12 ps qui gagne. (bon, l'éclateur à fusion ayant 18 de portée, on arrive toujours à faire quelque chose, mais bon.) Bref, j'aimerai savoir si payer un rein 20 points pour cet équipement a un intérêt
  11. Bonjour. Mise à jour du règlement : " Il est interdit de prendre des triplettes hors troupes." devient " Il est interdit de prendre des triplettes hors troupes et transport. " Si vous avez des questions sur le tournois, n'hésitez pas.
  12. Il est aussi possible de ramener la note sur 80 (Note * 80/120) et l’arrondir pour ne pas avoir trop de chiffre après la virgule. La note de peinture correspondrait alors à une sixième partie, soit 16.67% de la note. Après, les deux visions se valent.
  13. Je vais vous laisser résoudre la suite. Je reste à votre disposition si vous avez des questions. De plus, je tiens à signaler que je suis prêt à fournir les fichiers excel pour les inter-région, les feuilles de match aussi (même si vous en avez des très bien déjà, si l'on oublie celle de cette année), voir venir tenir la table de marque si vous le voulez.
  14. Je lui ai payé son kit de jeu, mais je lui renvoie s'il le veut. Pour inter 2018, je n'ai aucune info là dessus. Et ça ne change rien à ce que j'ai entendu.
  15. @damsetoi compte 280 euros de defraiement pour kim et moi (essence et autoroute) ainsi que 3 nuits dans un hotel "première classes". (Les pires). Pour les autres benevole, j'en sais rien.
  16. Je ne sais pas si vous allez me croire, et je sais qu'il risque de m'en vouloir, mais je pense que je vous doit bien ça. Après l'événement, il a réuni les bénévoles présents et à commencer à parler d'un peu de tout. Il nous a expliqué qu'il avait commandé plein de dés pour les goodies, mais que le fournisseur a eu 2 semaines de retard sur l'envoie, et que les dés ont été retenu à la douane. Bref, rien de sa faute. Il a ensuite dit que vu que personne (en dehors de nous) n'était au courant de l’existence de ces dés, s'il les envoyait, les personnes déjà contente de l'inter seraient encore plus contente, mais ceux qui allaient se plaindre se plaindraient encore plus. Il a rajouté que si personne n'est au courant, personne ne se plaindra, et que les gens content resteront content, et les personnes qui se plaignent ne se plaindraient pas plus. Il a donc dit qu'il pensait les garder pour son club. Si le fait que je dise ça me grille dans la communauté IX age, je trouverai ça dommage (j'adore venir aider à organiser l'inter, même si je ne joue pas, parce que vous êtes tous super sympa), mais je préfère dire la vérité que d'essayer de le couvrir sans aucune raison.
  17. J'étais bénévole à l'inter. La règle d'or du Week-end était : "On ne parle pas des problèmes. Si les joueurs ne savent pas, ils ne peuvent pas se plaindre."
  18. Il y avait une estrade derrière la zone de remise de lot. Les joueurs aurait pu porter le drapeau au lieu marcher dessus. Quelqu'un (moi par exemple) aurait pu tenir le drapeau derrière les joueurs. Bref plein de méthodes.
  19. Je vais être très rapide, parce que j'ai envie de passer à autre chose. Comme Kim, j'ai fait 8 heures de route pour venir tenir une table de marque. Je n'ai eu aucun contrôle sur les règles, le système de point et les critère de notation. Moi je n'était censé être qu'une personne vérifiant les résultats et les entrant en informatique. J'ai aidé à faire autre chose, mais c'est normal, je ne vais pas m'en plaindre. Déjà, en cadeau, le tableur excel des résultats consultable ici : https://bit.ly/2wpBlM4 Maintenant, je vais rapidement revenir sur des trucs qui m'ont choqué. Déjà, le fait de faire marcher sur un drapeau est pour moi inacceptable. Une personne (je ne me souvient plus qui) m'a demandé si c'était normal, et je ne savais pas quoi répondre, et j'ai essayé de couvrir l'orga. Je n'aurais pas du, et je le regrette un peu. Ensuite, j'ai trouvé que les feuille de score que les joueurs devait nous ramener à la table de marque était indigne d'un tournoi aussi gros. Même pour un petit tournoi, j'essaye de faire des trucs qui ont de la gueule, mais là je suis arrivé et j'ai découvert que les fiches étaient comme ça, et j'ai du faire avec. De plus, au niveau du score, j'ai trouvé le nombre de points inutiles bien trop élevé. J'ai trouvé aberrant de mettre 1000 points (soit 2.6 fois la note maximum en capé) sur le nettoyage, qui est juste invérifiable. Bref, un total de 1960 points inutiles sur les 2455 points réalisable. Cependant, le problème du système de point ne m'a pas autant gênée que l'attitude désinvolte de l'organisateur. Il nous a demandé de ne pas parler des problèmes qui nous sont arrivé, comme le percolateur en panne qui a fait que nous devions nous débrouiller avec 1 seul pour plus de 204 personnes (merci de boire plus de bières que de café) ou la non réception des goodies à cause du fournisseur. Mais ce n'est pas ce qui m'a laissé le gout le plus amer en bouche. Ce qui me reste vraiment dans la gorge, c'est au moment du calcul des résultats. Il a fait un prix de la meilleur performance, donc de l'équipe qui a fait un classement réel supérieur à son classement théorique via T3. Le gagnant annoncé est ARA 3 avec une place de 13eme pour un théorique à 34, soit +21... ce qui est inférieur au +24 de Belgique 2 (9eme pour 33 théorique). Et quand j'ai essayé de protester, il m'a répondu que le classement T3 des belges n'était pas bon. Je suis dégouté de ces paroles, et je suis vraiment désolé d'avoir été complice de cette manipulation de résultat. Amusez-vous avec le fichier de résultat, il est là pour ça. Bon courage.
  20. @seth29 Désolé, j'ai fait beaucoup de boulot, et je verrai si je peux faire ça plus tard. Au pire, tu dois pouvoir télécharger le document, et avec quelques formule tu devrais pouvoir le faire. @mysticangel : Désolé, je n'ai pas fait partie du jury peinture, donc je ne sais pas.
  21. ça m'aura pris du temps, mais voilà : https://docs.google.com/spreadsheets/d/12iyXeTVgmd1crAzXyJPtYT2pvGQYRBZBrBtZ_wwg64A/edit?usp=sharing Attention : Je n'ai fait que reprendre les feuilles en ma possession. Je n'avais pas celle de LRA 4.
  22. @Lakelui : Je ne te connais pas, et la seule fois où je t'ai vu, c'était après deux journées de tournois, où j'étais sur les nefs et où de nombreuse équipes venaient me voir. c'était oppressant, et j'avais des fois le sentiment d'être agressé. Le tableau avance, lentement, mais il avance. C'est vrai qu'avec des gens qui se plaignent, ça ne donne pas envie de s'en occuper, mais j'ai juste à repensé aux gars de belgique qui m'ont offert un bière pour me remercier d'avoir pu voir les notes de peinture, où les suisses qui ont été super sympa, pour m'y remettre. Ça prend du temps, surtout que c'est du travail bénévole. Bref, patience, ça arrive. Pour les pénalités : je suis l'équivalent d'une secrétaire, donc pas vraiment de pouvoir là dessus.
  23. @logick : j'en suis à un peu plus d'un tiers. J'ai eu quelques ennuies sur une commission payante, mais j'avance en parallèle.
  24. @Lakelui Le tableau avance, mais j'ai une vie à côté (et une commission payante un peu chiante qui vient de changer 50% de ce qu'elle m'a demandé). Après je n'ai pas besoin de te demandé ton équipe, parce qu'elle est la seule à râler (bagdad & white walker). Donc déjà : Je met 20 minutes pour tout recopier sur une feuille parfaite, et je n'en n'ai quasiment pas eu depuis le début. Je ne vais pas te le cacher, je n'en suis qu'au tiers, et je met plutôt 35 à 40 minutes par équipe en moyenne. Donc oui, c'est long, mais je ne suis pas payé pour ça, donc ça passe un peu derrières d'autres choses (dont les commissions écriture qui prennent du temps aussi). Et perso rechercher dans toutes les feuilles pour retrouver des infos manquantes / indéchiffrables / incorrectes, ça donne pas envie de renchaîner sur une deuxième équipe. Ensuite, vous n'avez jamais eu 30 points de pénalité lors du tournois, mais 20. Et oui, 5 points étaient en trop, mais nous avons fait le nécessaire pour corriger ce problème. Surtout que de ce que j'ai compris, Kim a été gentils sur pas mal de points. Après, voilà la liste des pénalités : Motif 1 : Le Général n'était pas indiqué dans la liste HE alors que plusieurs personnages pouvaient endosser ce rôle (1 pt). Motif 2 : Le Général n'était pas indiqué dans la liste KoE alors que plusieurs personnages pouvaient endosser ce rôle (1 pt). Motif 3 : Le Général n'était pas indiqué dans la liste BH alors que plusieurs personnages pouvaient endosser ce rôle (1 pt). Motif 4 : Dans la liste SA, le total des points de base est insuffisant (2 pts). Motif 5 : Réception du chèque d'inscription bien après la date limite (5 pts) Motif 6 : Travée sale (5 pts)
  25. Je vais donner quelques petit truc au niveau de la table de marque : - Prévoyez un minimum de temps pour laisser les faire une vérification rapide des feuilles entre les rondes (nous avons mis 15 minutes entre la ronde 2 et 3, c'est bien trop peu pour ne serais-ce que vérifier que tous les matchs sont bien sur 120 points.) - Interdisez l'accès à la table de marque entre les rondes après la fin de remise des feuilles. On n'y voit personne pendant 3 heures, et ensuite on est agressés par des joueurs qui veulent déjà connaitre la ronde suivante alors que nous n'avons pas toutes les feuilles. - Exigez que les feuilles soient remise par pair. Les joueurs sont censés remplir ces fiches avec leur adversaire, donc ils peuvent les rendre ensemble. - Prenez le temps en début de journée pour bien expliquer comment la remplir. Pour être en train de relire, j'ai du mal à comprendre comment des gens ont joué sur la table 1 sur une feuille et 3 sur une autre. - Mettez une liste des abréviations autorisé dans la colonne armée. Là encore, ça vient du fait que je me retrouve avec des feuille où je me retrouve à devoir chercher l'équivalence (je me suis même retrouver à dire "c'est quoi un Khemri ?"). - Ne rendez les feuilles de matchs que lorsqu'elles sont complètement vérifiées et rentrées dans l'ordinateur. - Exigez au moins une calculatrice par équipe. - Créez un fichier avec un maximum de détails, parce que les joueurs vont vous les demander. - Donnez à chaque équipe un identifiant unique pour tout ce qui est papier et informatique afin de ne pas se retrouver avec 3 appellations différente pour une même équipe (3 lettres + 1 chiffre ça marche bien, par exemple BRE1 pour Bretagne, les LRA l'avaient bien comprit, merci à eux.)
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