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capitainjacobs

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Tout ce qui a été posté par capitainjacobs

  1. Je reste assez dubitatif quant au Psyker Primaris, à mon sens, il y a trop de différences avec les modèles actuels. On a un gros plastron orné de tubes, avec une chaînette au niveau du cou, un bâton en bois sans poignée ou câble "hazard strip". Alors que sur l'image, on a ce qui semble être un manteau ou une blouse boutonnée, pas de cuirasse, pas de gros tubes dessus, mais câble peint de noir et de jaune, un tube au niveau du cou et une poignée au dessus d'une main gantée qui évoque beaucoup celle que l'on retrouve sur l'arme du Biophagus. Et c'est encore plus flagrant si l'on compare à la dernière version de la figurine du Primaris Psyker, qui est à la fois récente et en plastique : Je trouve ça vraiment bien distinct. Et avec ce monsieur, il me semble y avoir, en revanche, plus de point commun : Poignée sur la manche, câble noir et jaune, tube autour du cou, gant sombre, tunique claire boutonnée, et je crois même deviner un morceau de respirateur sur la droite de l'image. Je vois plus de point commun entre ces deux images qu'avec les primaris. Mais je peux bien entendu me fourrer le doigt dans l'œil jusqu'au coude. Et puis, même si j'ai bien conscience que c'est tout sauf un argument ( d'autant que ce n'est pas le cas pour les sorties Eldars avérées) le fait que cette image vienne juste après celle d'une unité tyrannide me donne de l'espoir !
  2. Dernièrement, avec l'Admech, et plus récemment encore les sœurs, on a pu voir que des figurines pouvaient sortir peu de temps après le codex. L' exemple le plus récent qui me vienne à l'esprit , c'est celui des novices sœurs de bataille, par le biais de kill team. Le cas de l'Admech est aussi éloquent, puisqu'en v8, la plupart des (assez nombreuses) nouveautés sont arrivés après la sortie du codex. À mon sens, le Culte Genestealer a besoin de quelques entrées supplémentaire pour être enfin à codex à part entière, et je les verrais bien arriver d'ici quelques mois. Comme noté plus tôt, je place de bons espoirs dans Kill Team (et particulièrement dans la prochaine sortie) et plusieurs RE font assez culte. Il est possible que l'image vienne des nouveautés SMC, si cela correspond à de la Garde renégate, et franchement, c'est une armée qui me plaît presque autant que le Culte et que j'attends avec impatience. Maintenant, j'ai déjà commencé à l'assembler via les sorties Black Stone Forteress, et je ne suis pas certain que le style corresponde. Après, d'une, je peux me tromper, et de deux, le style peut avoir évolué depuis BSF. Et puis je crois me souvenir que le commissaire à ce motif sur un câble, donc ça pourrait bien marcher. Ce qui est bien, c'est que ça me plairait aussi beaucoup ! Et sur je reste convaincu que le Culte aura des sorties avant la prochaine édition (notamment grâce à 2 voir trois RE).
  3. Pas sur a 100% que ce soit pour me Culte, mais entre le câble et la poignée, ça me fait vraiment penser au Biophagus. Je croise fort mes petites pinces de Cultiste pour que ce soit bien un petit quelque chose pour nous ! Entre ça et deux ou trois RE, je soupçonne une sortie ou des sorties à l'image de ce qu'il s'est fait pour l'Admech ou les Sœurs : nouveauté via un supplément ou kill team.
  4. Bonne nouvelle pour commencer l'année ! Sinon, a propos de la petite vidéo que nous avons eu hier, vous ne pensez pas que nous avons eu le droit à un petit indice sur une future figurine du Culte ? La main qui tient un bâton avec un bout de câble au motif "hazard strips" pourrait être un bon candidat. Rie' de certain, mais bien possible. Et avec les boutons visible qui me rappelle ceux du Biophagus, je me demande si l'on ne va pas avoir notre premier personnage spécial en la personne du Spécimen Zéro du Culte de l'hélice altérée. Ou une unité pour Killteam, ce qui le semble possible avec la nouvelle boîte pour ce jeu arrivant et se passant sur Vigilus, où le Culte est très présent.
  5. Si je comprends bien, on partirai effectivement sur ça, avec j'imagine un terme (et donc un profil) générique du genre "outil de minage lourd" qui permettrait de désigner les trois armes actuelles. J'ai tendance à penser que c'est plutôt une bonne chose, et sur cela permettra d'assurer un meilleur équilibre interne au codex en limitant les options redondantes ( ce qui est à mon sens le gros problème structurel actuel). Personnellement, j'attends quatre choses de ce codex : - un bon équilibre interne, qui donnerai à chaque unité un rôle bien défini, pour ne pas tomber dans l'écueil actuel. Nous avons plusieurs unités de corps à corps, alors il faudrait vraiment qu'elles permettent sur le champ de bataille et dans la construction de liste d'accomplir des choses différentes. - des personnages vraiment jouables. Actuellement, l'une des grosses caractéristiques de l'armée, c'est le grand nombre de personnages dont elle dispose. J'irai même jusqu'à dire que ça fait maintenant parti de son identité. Alors il serait bon que l'on puisse en jouer quelqu'un sans que cela n'handicape trop la liste, et qu'ils aient eux aussi de vrais résultats rôles, qu'ils apportent quelque chose d'intéressant en terme de jeu. Exemple typique de ce qui me déplaît actuellement avec tout nos petits perso (au delà de leur coûts en poids pas si petits) : le nexos. C'est u' figurine que j'adore, mais en terme de jeu, ce n'est guère plus qu'un pion immobile qui pourrait avantageusement être remplacé par un stratagème ou par une règle. Il ne change pas la façon de jouer. Donc j'aimerai que le Culte, en attendant que nous disposions d'une liste d'armée plus complète, assume son statut d'armée d'infanterie soutenue par des personnages et donnent un vrai rôle à ce dernier. - que l'accent soit un peu plus mit sur le côté ruche / fourmilière du Culte. Actuellement, tout l'aspect "Broodmind", pourtant fondamental, me semble assez secondaire dans les règles. Le fameux gestalt sensé unir tout les membres du culte, je ne l'ai jamais vraiment ressenti sur les tables, et je trouve que l'accent a trop été mit sur le côté "insurrectionniste" de l'armée, qui n'est finalement qu'un des aspect des Cultes, et pas l'entièreté de ce qui constitue leur personnalité. Je dois admettre que sur ce point, j'ai peu d'espoir au vu de ce que l'on sait déjà du nouveau codex avec les annonces et le Trône de l'ombre, mais on verra bien. - et enfin des règles plus intéressantes pour les frères du couvain, avec pourquoi pas un accès plus restreint aux entrées de la Garde, mais des règles plus thématiques et intéressantes. Et, pur fantasme, j'adorerai que l'on dispose des "nouvelle unités" via un accès directe à la dernière bande pour Necromunda (les outcasts, qui font pour moi de parfais brood Brothers à l'ancienne) et aux ogryns du même jeu, qui collent très bien à la thématique industrielle du culte. Ça sera un super moyen de recycler des unités et de nous donner un peu de nouveauté à peu de frais, même si j'ai bien conscience que cela a très peu de chance d'arriver. Si un seul de ces quatre points se retrouve dans le codex, je serais déjà très content !
  6. Dans l'un des derniers articles sur les T'au, une sortie rapide des Cultes et Custodes me semblaient assez clairement sous entendu. Je ne serais pas étonné que les deux codex soient annoncé ce dimanche. Ce que j'espère de tout mon cœur en tout cas !
  7. C'est ça a priori. Les Harlequins et la bande inquisitoriale devrait arriver plus tard. Pour ce qui est des adversaires des Aeldari de la boîte qui arrive, je suis presque certain d'avoir l'un quelque chose quelque part, mais impossible de m'en rappeler. Je prie pour du Culte, même si ça m'étonnerai que ce soit ça. La boîte catachan tyrannides, si elle arrive bien un jour, serait une super occasion d'avoir de nouveau genestealers, alors j'espère que ce sera ça !
  8. Les Harlequins seraient contre une bande de rogue traders mené par un inquisiteur. Pour les corsaires, je ne sais plus si les antagonistes ont déjà été évoqués.
  9. Apparement, les Harlequins devrait arriver dans une autre boîte. Pour ce qui est des Eldars, une rumeur, apparement fiable, évoque des Corsaires.
  10. Perso, vu qu'ils sont présents sur Vigilus et se prêtent très bien au format Killteams, je rêve d'une bande de nouveaux cultistes pour les Cultes Genestealers, sur le modèle des sœurs de bataille ( codex suivit quelques moins plus tard d'une nouvelle unité via Killteams).
  11. Je croise très fort mes petites pinces de cultiste pour qu'une des deux Killteams soit pour le Culte Genestealer : vu qu'il y en a un sur Vigilus, et qu'il y a deux ou trois RE suspects, j'ai envie d'y croire !
  12. Je pense que la pointe est un espèce d'ongle recouvert d'un stylet, et que ce Re correspond au personnage renégat dont il a été question il y a quelques mois. Où a une bannière dans une unité de garde renégats. En tout cas, le tissu me semble correspondre au style des renégats de Black stone fortress.
  13. Pour ce qui est de l'utilité de l'épée tronçonneuse, il suffit de se rappeler que tout le monde ne cherche pas la compétitivité d'une arme, et que des personnes vont jouer certaines options simplement parce qu'elles leurs plaisent, pour la classe et le panache. Pour ce qui est de la fiche d'unité, il suffit qu'il y en ai une dans la boîte et que GW fournisse d'une manière ou d'une autre le coût en point. D'ailleurs, pour en revenir sur l'intérêt de l'épée tronçonneuse, outre le fait que ce soit l'une des armes emblématiques de Warhammer 4000 (ce qui devrait suffir, à mon sens, pour justifier son existence sur cette figurine), elle permettra peut être, via de nouvelles règles, de se faire un Capitaine Gravis moins cher, histoire d'économiser quelques points. A moins que ce ne soit une épée tronçonneuse différente de l'actuelle, tout simplement.
  14. Il est possible que ce soit d3 pour les acolytes et d6 pour les néophytes. En tout cas, content de ce que je vois pour 'l'instant, même si je regrette un peu que la reductus soit en elite plutot qu' en soutien. Hate de voir la suite!
  15. Tiens d'ailleurs, je ne sais pas si c'est un bug, mais je ne trouve plus les aberrants sur le site de GW, que ce soit la version française ou anglaise. Ils ne sont pas en rupture de stock ou quoique ce soit. Je sais que ce genre de chose arrive de temps à autres, et qu'ils vont peut être simplement être disponible avec un nouvel emballage correspondant à la version actuelle du jeu, mais je le demandais si ce genre de disparition pur et simple du site ne pourrai pas signifier une modification de la boîte, avec passage de 5 à 10 figurines. Edit : https://www.warhammer-community.com/2021/12/08/shadow-thrones-reductus-saboteur-makes-custodes-killing-explosives-out-of-well-anything/ Petit article sur la reductus, avec un peu d'historique et son coût en point. Elle ne semble ni très chère, ni donnée, mais dans la mesure où il nous manque encore quelques éléments à son sujet (profil et rôle dans l'armée, notamment) j'aurais bien du mal à juger de son utilité sur la table. Ce qui ne m'empêchera pas de jouer la figurine !
  16. Juger notre pauvre ami sur son seul profil, quand on connaît la flopée de règles qui l'accompagne, c'est un peu dur. Admettons par exemple que son coup en point baisse et qu'il conserve les règles assurant sa résistance, avec son nouvelle endurance, ce sera un thon exceptionnel. S'il perd le malus pour toucher avec son arme, il cogner à très correctement, d'autant qu'il s'améliore lui même avec sa propre aura.
  17. Eh bien, costaud, le monsieur ! La perte de la force 6 ne me semble pas si préjudiciable que ça, et j'espère qu'il ne perdra pas les règles qui lui donne aujourd'hui sa résistance au profit de ce point de vie supplémentaire. Et je rêve maintenant d'un patriarche à neuf points de vie, histoire que l'on ai enfin le monstre que nous vend l'historique de l'armée !
  18. Ah oui, effectivement, je re situ l'artiste, il y a des chances qu'il se soit laissé aller à des interprétations. Dommage ! Espérons néanmoins que son art inspire les sculpteurs ! Et que le monsieur soit le plus souvent possible sollicité par GW !
  19. Sur cette image, illustration complète de la couverture du codex, vous n'avez pas l'impression de voir quelques petites choses inédites ? Tout à gauche, porté par une paire d'aberants, on croirai deviner un trône de patriarche, et il y a tout à droite un drôle de personnage à grand chapeau. Alors, je sais bien que l'illustration prend certaines libertés artistiques avec l'apparence actuelles de la gamme Genestealer, et que nous n'allons avoir qu'une seule nouveauté pour la sortie prochaine, mais je me demande si on ne peut pas y voir des indices pour une future vague (via une boîte Kill Team ou un supplement de campagne par exemple). En tout cas, j'aime beaucoup ce dessin: c'est à mon goût l'un des meilleurs que nous ayons eu ces dernières années. J'adore tout les petits détails malsains (notamment le frère du couvain en uniforme de la Garde portant un hybride dans ses bras comme un bébé ou encore la statue colossale en train d'être abattue en arrière plan) et l'ambiance générale qui s'en dégage. J'espère que les autres illustrations présentes dans le codex reprendront un peu cette ambiance !
  20. Celui d'après : samedi prochain, ce sont les battle forces qui sont en pré-commande. Il va falloir attendre encore une semaine. Les Nurgleux sortiront sans doute en même temps que la battle box 40k
  21. On est d'accord. Ce qui est un peu dommage d'ailleurs, c'est que les toutes premières règles du Culte (dans son acceptation actuelle, pas du temps des premières version) présenté dans le WD prenaient assez bien l'idée en compte, avec un Patriarche qui rendait sans peur toute l'armée tant qu'il était en vie (je me demande s'il ne donnait pas aussi la charge féroce ou quelque chose du genre), chose qui a disparut. Bon, c'était du temps où le seul moyen de jouer Culte était de passer par un détachement et où toutes les unités étaient uniques: transposé à un codex classique, cela aurait peut être été un peu forte. Ce qui est marrant, c'est que les règles sorties il y a peu pour les Tyrannies via Octarius, avec le système amélioré de répartition d'aura, me semble presque mieux aller au Culte. Alors j'espère que GW a réussi à trouver quelque chose qui soit à la fois dans le thème et ludique, des règles qui se rappelle qu'avant d'être des insurrectionnistes adeptes de guérilla, les hybrides genestealers sont avant tout liés par un gestalt, le fameux "Broodmind", l'esprit du couvain.
  22. À voir ce que l'on aura en plus, mais je trouve que c'est un pas dans la bonne direction pour cette armée. Parce qu'autant, jusqu'à présent, l'aspect insurrectionnel du Culte était plutôt bien rendu, autant le côté "Broodmind", à part avec la règle de loyauté, était quasi totalement absente. Le côté essaim, ruche, ne ressortait pas vraiment, et la règle de l'icône me laisse espérer que l'on aura deux ou trois petites choses thématiques, sans pour autant que l'armée n'ai pour règle principale un simple copier coller du synapse tyrannide. Ce serait sympa d'avoir des choses qui renforce les interactions entre les personnages principaux du culte (particulièrement le patriarche) et le reste de l'armée, histoire que le père du couvain ai un rôle plus central et structurant que "je mets de grosses mandales et j'immunise aux tests de bravoure à 6 pas". Quitte, bien sûr, à ce que sa mort soit beaucoup plus pénalisante pour l'armée.
  23. Perso, j'ai toujours considéré qu'au delà des influences les plus évidentes ( Innsmouth/Alien / The Thing), le Culte est le pendant 40k des Comtes Vampires: une espèce de seigneur qui hypnotise et converti des adeptes, qui se retrouvent démuni en cas de décès définitif du premier, etc. D'ailleurs, pour celles et ceux qui ne la connaîtrai pas, je conseille la sympathique série "The Strain", où les antagonistes sont presque des genestealers (pour ce qui est du fonctionnement de l'essaim). Du coup, je trouve la mécanique assez logique et thématique. Et même si elle est semblable à celle des necrons, l'armée du culte est si différente, les profils si dissemblables, que ça ne me choque pas plus que ça, d'autant que les autres mécaniques n'auront sans doute pas grand chose à voir.
  24. C'est sympathique, ça permet de patienter un peu et de compenser le retard involontaire des dits codex. Pour ce qui est des nouveautés pour le Culte, je suis assez content : sans coût en point et autres règles annexes, difficile de juger, mais pour l'instant, je trouve ça intéressant et thématique. Je suis surtout enthousiaste à propos de la nouvelle bannière : elle est marrante, et va enfin avoir un vrai intérêt sur les néophytes ! Les petites unités de dix en mode "prise d'objectifs/fonds de cours" vont être bien sympa.
  25. Juste un détail sur le débat "GW devrait/devrait pas produire de grosses séries: Sauf erreur de ma part, le projet de série sur Eisenhorn est toujours d'actualité. Et on parle d'un truc quali', créé par l'un des anciens producteurs de X-Files et créateur de la série "Le Maitre du Haut Château" pour Amazon, donc pas spécialement un débutant. Si ce projet est toujours en cours, ça clot une partie du débat: GW joue simplement sur plusieurs tableaux. Pour ce qui est du contenu actuel, perso, entre la figurine, Warhammer Vault, les applis et les animations en bonus, je m'y retrouve. Ce n'est pas du grand art, mais c'est honnête vu l'investissement que ça demande. Et puis ça fait plaisir de voir du Culte Genestealer, même s'ils se font encore botter les fesses ?
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