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Warhammer Forum
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Nécross

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Tout ce qui a été posté par Nécross

  1. fait gaffe à un autre truc avec les paladins :   - l'endu 4 signifie qu'une attaque F8 c'est mort instant direct (oui le narthecium devient inutile !). - 55pts pour +1CC et +1 PV, possibilité d'avoir FNP payant, perdre l'objectif sécurisé ... Sa vaut vraiment le coup ?     Par contre chose appréciable, les palouf te permettent d'avoir 2 Psycanons quand prit par 5 ! Draigo avec FnP = lol !     A toi de voir :wink2:
  2.     Désolé, je l'avoue ...       Déconne pas GW serait fichu de nous en sortir. Avec l'expurgateur on en est pas très loin ...     Bon de toute façon Dromar en veux pas, je pense pas que ce soit la peine de continuer à en parler dans le vide ...
  3.   Bah dans ce cas tu relit la règle objectif sécurisé ...     Dans ce cas tu utilise la Fep, portail d'infinité, land raider/stormraven, bref faut se sortir les doigts du cul quoi ...     Faut bien qu'il y aie un inconvénient ...     Oui bah comme tout le monde, je vois pas le problème ! Quand tu prends des incursions (au passage les CG les moins cher) c'est 20pts le marine directe !  Plus cher que n'importe quel SM ! Les termi sont par contre moins cher que ceux des SM tout en étant en troupe ! C'est plutôt quand je prends de la 3+ que j'ai vraiment l'impression de me faire avoir !       Et oui on joue pas tous kikou-eldars/Necron/SM mais c'est bon c'est pas moisie non plus (et c'est moi qui me plaint tout le temps qui dit ça !) au pire tu met un perso au 1er rang qui encaisse voir Kaldor Draïgo, c'est pas facile mais c'est pas impossible non plus !     C'est juste des totors en troupe qui frappent à l'init avec des grenades pour moins cher que dans d'autres codex ... Tu voulais peut-être des centurions-graviton de force en troupe peut-être ?     En même temps une armée de cac si tu la charge c'est que t'a pas tout comprit (ou alors t'a des arguments valables) ... C'est à nous d'aller le chercher le cac (oui le truc que les concepteurs ont considéré useless).       Perso pour aller chercher des objos voir plus je trouve ça très bien car quand t'arrive tour 4-5 pour les virer bah t'a intérêt à avoir encore des armes bien lourdes sous le coude sinon bah t'a un peu plus du mal à les virer que quelques marines que les SM pourtant bien mieux loti niveau codex sont obligés d'avoir pour garantir l'objectif sécurisé et la oui un bon obusier qui dévie pas et y'a plus personne !   La FEP tour 2 c'est justement bien car concrètement et je l’espère pour toi, tu auras déjà causé des dégâts en face sans compté qu'ils peuvent arriver plus tard et la pour virer des totor qui sautent sur un objo tour 4 bah c'est parfois délicat et la saturation tu ne l'a plus forcément.
  4.   On parle bien de terminators super opé + confrérie de psykers avec armes de forces de série à 33pts ... Désolé moi je trouve pas ça moue mais alors pas du tout !
  5. Bah autant jouer à tous on rentabilisent plus nos fig même si il vrais que je suis plus en faveur de KoW (au moins avec eux je peux utiliser mes unités CV et RdT ensemble :whistling: )   Si je peux venir en tout cas je viendrai.
  6. Nécross

    AoS ou pas AoS ?

    Vu que j'ai une armée de mort-vivant bien complète je m'y suis pas mit mais les SE sont adaptable en V8 en utilisant les règles des GdC, seul les monstres sont à trouver et donner une ambiance un peu sigmarite à toute l'armée ... Puis y'a les socles aussi ! Bref un bon défit  :wink2:   les Stormcasts basique font de bon count has guerriers du chaos, le celestant monté fait un bon massacreur et les palouf de bon élues ...
  7. Nécross

    AoS ou pas AoS ?

        Tout à fait ! Surtout qu'a l'époque y'avais pas encore de bouquin c'était le tout début, sa équilibre mais evidement ce n'est pas parfait, les invocations sont le parfait exemple.         La tout s'explique, effectivement c'est un jeu qui pourrait te convenir vu tes impressions. Pour les grosses bêtes oui elles ont de l'impacte voir même beaucoup mais bon tu connais les principes des jeux GW, la saturation sa pique au bout d'un moment donc une grosse bête c'est bien mais on l'envoie pas seule, si l'infanterie existe c'est qu'il y a une raison (mes Morghasts font mal mais je les envoie qu'avec un gros tas de zombie !).         Attention c'est l'avis de mec comme moi qui aime le carnage à grande échelle hein, les escarmouches ont leur intérêt mais c'est sur c'est pas la même chose qu'une grande bataille sur une soirée entière ou sa meule dans tout les sens ! Si les batailles à 1000pts ou moins te plaisaient à 40k y'a pas de raison que sa te plaise pas à AoS, tu pourras juste pas tout mettre.           Sans le système de PV j'en aie bien peur, dit toi aussi que 40k sans scénario c'est pas la joie et sa ressemble plus à une partie de Yams qu'a du wargame ...           Si sa t'intéresse lance toi ! Dans le pire des cas les figurines sont belles. On aura beau dire ce qu'on veux sur la politique GW on peut pas dire que leurs fig sont moches notamment en comparant avec d'autres.     En gros fait toi plez  :wink2:
  8. Nécross

    AoS ou pas AoS ?

      Pour ma part j'avais un seigneur vampire (5PV) + 2 Morghasts (6PV chacuns) + le reste en zombies (1PV chaque). Mon adversaire jouais des elfes avec des archers, des lanciers, un gus sur griffon et un ou 2 chars ...   Sa m'a semblé un peu petit comme format, sa ressemblait plus à une escarmouche même si j'ai enceveli mon adversaire sous les invocations ... C'est fort le zombie  :mrgreen:
  9. Nécross

    AoS ou pas AoS ?

    Pour avoir fait quelques parties test à 50 PV (dans certains coins on fait des partie avec autant de points de vies de chaque cotés pour les néophytes) Sa nous à prit environ 2h sans trop se presser ...
  10. Nécross

    AoS ou pas AoS ?

    Salut à toi, tu te pose surement les mêmes questions que nous qui avons connu Battle.       Non toutes les races existent encore et sont téléchargeables sur le site de GW.         Concrètement ça va, le système est tellement simple qu'il n'y a pas vraiment de lacune majeur d'après ce que j'ai vu par contre si tu espère retrouver l'esprit "bataille fantastique" comme à l'époque de warhammer Battle et bien tu vas être deçu. La simplicité c'est bien, mais dénaturer complètement un jeu c'est pas terrible, AOS n'est pas Battle ça c'est sur, après ce n'est que mon avis.         Pas tout à fait, les Stormcasts sont légèrement plus fort ...         C'est sur que vu que c'est une histoire qui commence du coup c'est plus facile à suivre qu'un jeu qui a plus de 15ans de fluff après à voir si sa te conviens, vu ce que tu dis sur les HL j'ai un doute ...         Je ne sais pas ce que donne Archaon qui viens d'être refait mais en général vu que les jets pour toucher et pour blesser sont fixes quelques soit la cible, il suffit de saturer un peu et tu tombe à peu près n'importe quoi !         Objectivement si tu fais abstraction du faite qu'il n'y a pas de points d'armées et que pour le coup il faut venir se renseigner ici pour équilibrer au minimum des parties ça peut passer, le système permet quelques subtilités stratégiques que tu devrais pas avoir trop de mal à gérer vu que tu joue à 40k et que les déplacements sont devenus plus ou moins similaires (enfin lit quand même règles car ça ressemble mais c'est pas tout à fait la même chose). Si tu t'attends à trouver du Battle alors passe ton chemin, ça te plaira absolument pas (au revoir les pavetons !). Les livres d'armées sont gratuit si tu joue autre chose que chaos, stormcast et Séraphon ...     Perso j'ai fais mon choix, je veux de la bataille fantastique alors je joue à King of Wars qui est presque aussi simple mais qui a gardé le coté régimentaires des batailles, en plus les figurines battle sur socles carrés sont adaptable à ce jeux. Voila, je sais pas si sa t'a aidé mais en tout cas bon courage quelque soit ton choix !
  11. Merci à tous c'est nikel, je vais pouvoir orienter d'autres personnes de chez moi vers le forum  ;)
  12. Quelqu'un sait qui contacter sur le forum Mantic.fr car j'arrive pas à m'enregistrer ...
  13. Pour voir ce qu'aurait due être un AoS reussi il suffit de regarder King of Wars :   - Un système simple qui s'apprend en peu de temps - On touche sur un résultat fixe - Les 3 phases de jeux hors mouvements sont très similaires et épurés - Un potentiel tactique non négligeable     Y'a d'autres bon points mais j'ai volontairement prit ceux qui se ressemblaient entre ces 2 jeux, y'a quand même une troublante ressemblance quand même ! Après KoW a un système de choix d'armée basés sur les régiments et a gardé les points, ça m'a conquit contrairement à AoS dont j'ai l'impression qu'il manquait peu de chose pour être bien.
  14. Nécross

    Resocler de 25 en 32mm

    Perso je trouve que ça donne un look plaisant un peu comme pour les figurines warmahordes mais bon comme disait Ripou :   
  15. Ok donc du coup la fep reste le plus intéressant et seule les balises des stormravens serviront dans ce cas soit au tour 3 minimum. Merci pour ce détaille Arkeon  :wink2:
  16.   En effet si le gros bloc n'est pas d'une mobilité exemplaire ce n'est pas non plus trop grave si il y a des unités rapides et d'une relative résistance autour, l'avantage de la Draïgo Star c'est sa résilience notamment avec l'invisibilité et du coup si elle devient une menace immédiate pour l'ennemi, ça fera des tirs en moins sur les cui. Après si les cui se font focus déja ils sont assez nombreux dans cette liste puis sa laisse toute latitude à la Draïgo Star pour agir.     En effet, un stormraven c'est pas mal pour palier à ce soucis mais il a aussi un autre avantage qui m'a été utile de nombreuses fois : il est véhicule d'assaut !   J'ai tué pas mal de choses avec de simples incursions embarqués dans un stormraven qui s'est soudainement posé puis bon sans antiaérien sa fait une bestiole de plus qui ne se touche qu'au jugé !           Tu peux palier à ce problème avec des balises de localisations ou de téléportations sur les stormravens ou les escouades interceptors, sa fonctionne bien avec le portail d'infinité de Draïgo, je ne met en général pas la Draïgostar en FeP si j'ai pas d'inquisiteur (puis aussi pour des questions de charges warps) ...     Après faut faire des choix, les CG coutent cher et t'a due t'en rendre compte puis bon ta liste est loin d'être nul.
  17.   Déjà fait depuis longtemps tu pense bien c'était en faite pour les armées non crées mais bon j'ai ma réponse car sa concernait surtout l'empire de poussière.
  18. Pas mal même si je pensais au départ que s'était les forces de Basilea qui était orienté Bretonnie. Enfin un BG médfan ou les humains sont pas  des bouseux à peine sortie des cavernes !
  19. Salut,   T'a pas prit de Storm Raven ni kaldor Draïgo, c'est volontaire ? (il te manque peut-être de la mobilité pour tes unités au sol)     Que vise-tu avec la discipline séraphique ? (Si tu veux Sanctuaire, Stern peut te le procurer, si tu veux Portail, Kaldor Draïgo l'a ... Autre chose alors ?)
  20. J'ai pas trouvé d'info sur l'alignement des armées de KoW qui ne sont pas dans le bouquin de base VF, quelqu'un connais l'alignement de ces armées ?
  21. Moi je dit pourquoi pas, sa reste comme avec l'Ad Mec une alliance sympas mais sans plus, tanker avec Celestine pourquoi pas car elle est une épine dans le pied de pas mal de gents mais bon sa reste relativement mollasson comme truc et si sa tire bien en face tu va te faire liquider violemment !   Tout dépend de ton milieu de jeux mais bon si y'a du trop dur en face tu va dérouiller ! Celestine se fera joyeusement saturé, oneshoté ou pulvérisé par tout ce qui est GI, eldar, nécron ou même Taux avec des attaques de flanc ou même de dos fep et autre joyeuseté ...   Si c'est une liste comme ça pour un milieu équilibré voir un peu dur ok, du milieu bien dur voir ETC oublie !
  22. Idem, j'ai testé les kataphrons et leur manque de sauvegarde n'est vraiment pas à prendre à la légère, les spaces-wolfs en face me les ont littéralement dessoudé ! Après c'est pas complètement nul, l'autocaducée c'est pas mal avec Draïgo :P  mais bon j'ai été un peu déçu en comparaison des centurions qui m'ont même permit de mettre à mal un eldar en mode ETC !
  23. Sa existe aussi à King of Wars sous le nom de Faucheur d’âmes, ils sont représenté à pied ou à chevale c'est au choix. 
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