Aller au contenu
Warhammer Forum

Edoval

Membres
  • Compteur de contenus

    394
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Edoval

  1. Je ne m’attendais pas à ça et je suis plus que comblé. La seconde vague est magnifique, il y a vraiment un cran de passé en terme de sculpture. Au look des figurines on peut se dire que l’on aura beaucoup de variété en jeu. C’est vraiment top. Pour le battletome, visiblement si on a déjà le premier, Broken realms Teclis suffit. A confirmer mais ça peut être pas mal comme procédé. Le gros défaut que je vois à l’armée c’est le transport. Rien que le décor qui semble plus haut et large que Teclis, ça va être une purge à transporter. Surtout si à côté on veut jouer Teclis et un esprit du vent.
  2. Je réponds peut être à côté des deux choix initiaux mais as tu pensé aux Idoneths ? Une esthétique forte avec une grosse tortue au centre, une armée qui tape très fort et la plus rapide de tout aos. Elle est plaisante à jouer, avec des combos (fep, bonus à la charge, boost du général au tour3) et surtout une mécanique très originale liée à la marée (à chaque tour tu as un bonus: couvert au round 1, course et charge au round 2, frappe en premier au round 3, désengagement charge au round 5). Elle est très spécialisée, très rapide, très violente mais peu ou pas de tirs, très peu de magie. Ca pourrait correspondre à tes attentes ! A l'opposé les Karadrons peuvent coller aussi : Beaucoup de mouvements, que du tir et rien d'autre (ou presque), des grosses pièces avec les bateaux.
  3. Franchement, si une preview intitulée Lords of the Mortal Realms ne montre pas la seconde vague lumineth à (environ) un mois de sa sortie j'en serais super surpris (et très déçu) ! ? Je vois bien un teaser sur les gravelords aussi. Que du bon en approche !
  4. J'ai lu ça vite fait ce matin donc à prendre avec des pincettes, pour moi les blessures infligées par Sigvald ne peuvent pas être ignorées, mais la sauvegarde a lieu normalement.
  5. Si on met de côté le facteur brexit/covid, je ne vois rien de choquant. Ca donnerait : Broken realms Teclis en mars avec toutes les figs lumineths. Fin mars/ courant avril : Cursed city en jeu autonome aucunement lié à une quelconque façon aos. ? En mai / juin on aurait le tome d'Alarielle qui introduirait la V3 niveau fluff. Début juillet la V3, suivi des deux armées de la boite de base (Stormcast / orruk ?) durant l'été. Octobre les vampires. Même si Aos est nettement moins porteur que 40k, je ne les vois pas repousser la V3. Une nouvelle version d'un jeu ça doit représenter beaucoup. Du coup ils vont surement bousculer le reste afin de sortir les brokens realms pour assurer la sortie de la V3 dans le créneau habituel des nouvelles versions. Il reste même un peu de place pour rééditer des vieux BT genre Nurgle ou Idoneth. Bien sur, il ne s'agit là que de suppositions de ma part !
  6. Le prochain livre black library sur les lumineths (the end of enlightenment) prévu initialement en février sortira en mars. Le pitch c’est un stonemage qui va en shyish pour combattre les sbires de Nagash. ? La sortie de broken realms 2 en mars avec les news Lumineth semble probable.
  7. L'article du jour donnent des infos sur les esprits de Hysh : https://www.warhammer-community.com/2021/01/26/how-well-do-you-know-the-spirits-of-hysh/ Les elfes suivants la voie de l'eau sont donc les plus nombreux, comme les esprits qui y sont liés. La puissance des esprits varie selon si il s'agit d'un fleuve, d'un lac, etc... Par contre aucune info pour trancher le débat entre le mi éléphant / mi cheval ou l'hippopotame asiatique. ? L'esprit du vent non nommé est encore plus beau je trouve, il fait plus élancé.
  8. L’excuse du « on n’a pas assez de données à cause de l’absence de tournois », ça se comprend... Sauf que pour 40k ils ont sorti une grosse faq sans soucis. Bref c’est très décevant. Kharadrons, Tzeench, Seraphons méritaient un nerf, tout comme certaines unités (archers Lumineth).
  9. Elle est censée tomber ce mois-ci. C'est ce qui était indiqué en bas du post sur la dernière faq de 40k (later this month).
  10. Pour les marteaux j'ai aussi choisi la pique, la BM directe me semblant plus efficace car pas de jet de blessure. Pour le chef, je n'ai pas vu non plus l'intérêt des 2 marteaux et chez moi il a une pique comme ses copains. Pour la bannière je pense que ça dépend du nombre de gars dans l'unité. 5 c'est non, 10 pourquoi pas, 15 je la mets automatiquement.
  11. Je me demande si toutes ces news sont affiliés au vent. J’imagine que la baliste et le lord régent vanari sont des vanaris classiques, les kangourous et l’esprit du vent sont affiliés au vent. Mais de tête les maîtres des épées sont affiliés à l’eau non ? Peut être que les persos que l’on voit en ombre se répartissent entre génériques, vent et eau. Ça pourrait signifier deux domaines de sorts en plus ? Que Teclis pourrait connaître ? Y aura plus de règles Lumineth dans Broken realms Teclis que dans le bt... Je suis vraiment content de voir des news pour mes lumineths mais je suis perplexe sur cette sortie découpée et j’imagine la frustration des ironjawz/Fyreslayers/kharadrons...
  12. Ah oui c’est tout à fait possible.
  13. Si je compte bien, voilà ce qui doit sortir : Le vanari lord regent (montré lundi) peut être un double kit. les hurakan windchargers (les kangourous) Le héros windcharger (que l’on voit en ombre dans le reveal du jour) l’esprit du vent nommé (montré aujourd’hui) l’esprit du vent non nommé (que l’on voit en ombre dans la vidéo du jour car la pose est très différente) le mage sur son nuage 4 héros que l’on voit en ombre sur la vidéo d’aujourd’hui ( un avec épée et bannière, un avec un bâton, un qui saute depuis un promontoire avec une lance, un avec 2 armes) la baliste les nouveaux maîtres des épées Donc 11 ou 12 nouveaux warscrolls minimum pour un battletome qui en compte 10 aujourd’hui. C’est fou.
  14. Je comprends que mon message puisse faire croire que je trouve que ce soit un texte fabuleux. ? Pour expliciter, Broken realms, en tant que supplément fluff faisant avancer la trame narrative d’un jeu, est ce que j’ai lu de mieux depuis très longtemps. On est loin de la qualité misérable des psychic awakening ou de beaucoup de suppléments Warmachine/Hordes d’après la V1. Dans ce type de suppléments ça bastonne beaucoup mais au final il ne se passe rien (Michael Bay approuve). Pour une fois Broken Realm a une construction intéressante, avec de vrais changements significatifs sur l’univers et pas un habituel statut quo ou le méchant est repoussé de justesse. C’est pour ça que je parle de qualité d’écriture, dans le cadre d’un supplément de jeu. Et puis Teclis étant mon personnage préféré de Battle, je ne peux qu’être enthousiaste. Bien sûr, en terme de qualité d’écriture et de narration ça n’a rien à voir avec du Brandon Sanderson ou pour être plus proche du thème d’un roman de Dan Abnet. ?
  15. Si la qualité d’écriture est la même que pour le précédent Broken realms, ça va être génial. Vivement demain pour voir toutes les nouvelles unités.
  16. J’ai exactement le même ressenti et la même explication ! Et ça marche bien face à des hordes moins organisées comme du chaos ou de l’ogre. Au moins dans ma tête !
  17. J’aimais bien le cavalier seul mais là en groupe c’est magnifique et il y a une réelle impression de vitesse qui se dégage. On note le renard sur l’étendard. j’ai l’impression que sur la vidéo on voit les volutes du rumor engine d’hier en arrière plan mais je ne suis pas sûr (à 0,35). Il semble probable que l’esprit du vent archer à tête de renard évoque dans le bt soit bel et bien présent. Le perso générique vanari lord régent est fabuleux ! La fig est magnifique et on aura enfin un perso combattant à customiser. Dans l’article ils disent qu’il y aura d’autres révélations lumineths samedi (mais pourquoi pas avoir tout mis dans le bt !). En traduction très moyenne ils disent « on en est qu’au début » des news lumineths.
  18. Jouant les deux armées, et comme mon voisin du dessus, au vu de ce que tu décris, je te conseille les Lumineths. Ce qui me fait pencher pour les lumineux plutôt que les marins c'est que tu souhaites avoir une armée avec du soutien magique et du tir. La magie des idoneths est vraiment pas terrible et le tir est anecdotique. De plus si tu veux un gros monstre iconique ça sera surtout la tortue. L'eidolon de la tempête est jouable mais ce n'est pas le meilleur profil de l'armée. Chez les lumineths tu as Teclis en figurine iconique ! Par contre effectivement l'armée me parait plus dure à convertir et elle coute plus cher. Pour les héros, peut être que ça va changer bientôt on sait qu'au moins un mage sur nuage et une autre unité vont sortir. Peut être aurons nous un héros combattant customisable ?
  19. C’est un condensé des règles de base qui contient aussi les anciennes règles de royaume et scénarios qui ne sont plus d’actualité. Donc il vaut mieux ne pas l’acheter.
  20. La liste FWS est très bien pour commencer, tout sera réutilisable. Pour les règles de décor de royaume tu peux ne pas les utiliser pour tes premières parties, c’est même mieux. Il faut être relativement à l’aise avec les règles de base avant de les rajouter. Pour la table ça dépend du format de jeu, mais il y a un récapitulatif dans le manuel du général. En 2000 c’est 180x120. Tu peux réduire en 1000 (genre 120x120).
  21. Le manuel du général est une mise à jour, un gros patch du jeu qui sort une fois par an au début de l’été. Il contient des mises à jour de points des différentes unités et bataillons ( que tu peux trouver sur le warscroll builder de warhammer community), des règles pour les différents modes de jeu (libre, narratif et égal) et surtout les scénarios pour ces modes de jeu. C’est super important de jouer avec ces scénarios qui sont très bien cette année. Les règles de certaines capacités de commandement y sont aussi. Il y a aussi plusieurs règles à utiliser quand tu maîtrises plus le jeu : règles des royaumes, des triomphes, d’alliances au cas où. L’actuel est celui de 2020 et je pense que c’est bien d’en avoir au moins un dans le groupe de joueurs. Broken realms Morathi est un nouveau type de supplément qui contient une évolution de l’historique du jeu, la campagne pour vivre ces événements et une mise à jour des profils de certaines unités (pour les idoneths tu as le requin, la tortue, les 2 eidolons). Tu peux retrouver ces warscrolls mis à jour sur azyr (l’appli pour téléphone). C’est gratuit sur azyr donc c’est peut être le moins utile des bouquins. Par contre, pour un livre de campagne, c’est un excellent bouquin. ? Pour la nouvelle version du jeu, de fortes rumeurs (mais genre très très fortes et fiables) parlent de la sortie de la version 3 en juin/juillet sauf si le covid met le bordel dans le planning de Games. Il est impossible de dire si le battletome (et encore plus Broken realms) sera toujours compatible avec cette version. A mon avis, au doigt mouillé et sans n’avoir aucune info, ça sera toujours compatible. J’imagine mal un gros bouleversement des règles pour un jeu si jeune et ayant eu autant de mal à s’établir. Mais je peux me tromper lourdement ! Par contre le manuel du général ne sera plus d’actualité et il y aura sûrement un manuel du général 2021 (ou intégré au bouquin de règles v3 mais j’y crois moins, GW aime vendre du papier). J’espère que c’est plus clair pour toi.
  22. Une sorte de lama peut être ? Long cou, longues pattes, ça peut coller. Je me demande si on aura un nouveau domaine de magie (et si Teclis le connaîtra). Comment vont ils gérer ces sorties ? Avec un battletome (déjà) ? Un broken realms ? C’est intriguant en tous cas.
  23. Pour les lumineths je pense que l’on va avoir le temple du vent. A priori un mage sur nuage, et visiblement une cavalerie montée sur une grosse bestiole. Peut être les archers montés sur la bête à longues pattes dont il est question dans le battletome. Meme si le découpage de l’armée en plusieurs livres est embêtant, je suis super content !
  24. Pour Slaanesh le mieux est d’attendre février, le battletome ressort à ce moment là. Pour l’instant c’est une armée basée sur ses héros, notamment les gardiens des secrets, et l’invocation. L’invocation fonctionne selon le nombre de blessures subies par tes héros (ou infligées aux unités multi pv ennemies). Ça va très vite, ça cogne très fort mais c’est très fragile.
  25. Jouant Kharadrons et Idoneths, je me permets de donner mon avis. ? Pour la peinture, je suis moi aussi un peintre moyen et franchement j’ai eu plus de facilité et de plaisir à peindre mes idoneths que mes kharadrons. Tu peux avoir de très bons résultats avec des méthodes simples : lavis ou contraste diluée sur une base de wraithbone. C’est ce que j’ai fait et ça rend bien (a mon niveau). Pour le jeu je te conseille de partir sur le style qui t’attire le plus donc les idoneths. La puissance ça varie beaucoup d’un manuel du général au suivant ou d’un battletome à l’autre. Donc il ne faut pas s’y fier. De plus on change de version de jeu cette année normalement. Enfin les kharadrons sont tellement dans le haut du panier qu’une hausse du coût en points me paraît inévitable (bon y a pas eu de big faq en décembre mais ça va arriver tôt ou tard). Les idoneths sont vraiment une armée très kiffante à jouer car chaque partie est différente et ton plan de jeu doit être évolutif sur la partie. Tu gagnes tes parties sur les erreurs adverses et parce que tu as mieux joué. Certes ça va être dur face à du fyreslayer mais c’est possible. Il y a énormément de tricks de jeu à faire et tu progresseras beaucoup. C’est aussi une armée que mes adversaires trouvent agréable à affronter, forte mais pas craquée et qui est interactive pour les deux joueurs. Et si tu ne peux pas battre le fyreslayer, tu peux le bloquer avec des charges en coin, l’empêcher de faire ses piles in, etc... pour gagner au scénario. Et avec le buff de la tortue dans Broken Realm, tu peux être très résistant. Si tu optimises un peu il y a 2 orientations de liste possible : le classique Volturnos ou roi plus murènes et requins avec le fameux tour 3. Sinon tu peux prendre une tidecaster en général, 3 lignes de namartis et inverser la marée. Le reste de ton armée viendra en frappe en profondeur (murènes et requins) et tout le monde frappera en premier au tour 2. Tu peux aussi sortir les eidolons ou Gotrek. Ça fonctionne bien. Par contre la magie des idoneths est vraiment pas terrible. Le domaine est très moyen et on est très vite surclassé dans ce domaine. Les kharadrons ont aussi une gamme magnifique mais je trouve plus dur de rendre quelque chose de chouette facilement avec eux. C’est là aussi une armée difficile à jouer mais je la trouve plus facile à prendre en main que les idoneths (ou lumineths par exemple). Tu as la mobilité et la puissance de feu, des bataillons en une ou deux poses. Par contre ton plan de jeu est beaucoup plus défini que celui des idoneths : je téléporte mes bateaux vers ce que je veux détruire, je reste loin, je lance un déluge de tir et je recommence. L’armée est très sensible au double tour, dans un sens comme dans l’autre. De plus tu ne fais que du tir, ce qui peut être lassant si c’est ta seule armée. Et en terme d’interactivité avec ton adversaire, c’est moyen. Bref, choisis au look, au style de jeu ou à l’historique qui te plaît le plus mais pour jouer les deux armées, les idoneths ont largement ma préférence. En espérant t’avoir aidé !
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.