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son of sanguinus

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Tout ce qui a été posté par son of sanguinus

  1. Bah il ne veulent pas du progrès... c'est tout. SI tu essaye d'améliorer l'armement tu es exécuté. Pour le corps a corps : oui ça n'a pas trop de sens. C'est l'imperium est extrêmement codifié vis a vis des règles de l'engagement. On est dans une société en grande partie basé sur l’honneur, plus que l’efficacité. Le cac etant vu comme plus honorables ils continuent a faire du cac. Sinon quand tu combats sur un vaisseaux plein de couloir où la porté est minuscule et où un tir mal placé peut tuer tout le monde je soppuse que le cac reste intéressant.
  2. Ce n'est pas parce que le dénouement ne te plait pas que ça ne donne pas des indications sur le fluff ^^. Un chapitre peut ''réquisitionner une flotte'' je trouve que c'est une info intéressante et qui rentre bien dans ce qu'on sait déja. Ps : je vois pas en quoi la tentative d'assassinats ne te parait pas fluff justement ... ça fait longtemps que l'inquisition a des cas semblables (inquisiteur chassant un autres inquisiteurs pendants des décennies...)
  3. Je dirais l'inverse ^^ perso je ne joue presque plus mes t'au parce qu'ils sont trop fort en amicale.
  4. Merci beaucoup, je ne savais plus sur quel FaQ c'était.
  5. Bonjour, Je ne me souvient plus du nombre de détachements maximum en fonction du nombre de points que l'on joue... Ou est ce que Games les a mis ? Sinon si quelqu'un peut me les donner c'est super gentil ^^'' Merci beaucoup !!! Rémi
  6. J'aurais pas aimé être le conducteur du train ^^
  7. Alors si je ne me trompe pas : -il peut y avoir une coordination (mais c'est rare). Et s'il y a coordination c'est souvent des marines qui réquisitionnes des gardes. - la plupart du temps ce sont les maitres de chapitres qui décident d'envoyer un contingent de soldats pour aider a tel ou tel zone de guerre. -Lorsqu'il y a plusieurs force en présence on arrive souvent a un ''comité de commandement'' dirigé par un officier coopté par tout les autres. Cet officier étant souvent le chef des Marines. - Sur le terrain si des SM donne un ordre à une escouade de gardes les gardes obéiront parce que pour eux les SM sont des demi dieux de légende (la grande majorité de l'humanité n'en verra jamais de se vie et ceux qui en on vu les savent mille fois supérieur aux ''simples gardes''. Par exemple pendant la Deuxieme guerre d’Armageddon c'est le maitre de chapitre des Blood Angels Dante qui dirige les forces impériales. Pendant la 3eme c'est le Commisaire Yarrick qui commande parce qu'il connait mieux que quiconque le petit ork verdatre (je n'ai aucune idée de la façon d'écrire son nom). Je sais que plein de gens ne l'aime pas mais il y a Les Guerriers d'Ultramar de McNeill ou des gardes se battent avec des gardes contre de Tyranides
  8. Pour menager les PC et ne pas compter sur un coup de chatte, perso j'ai rajouter 6 cibleur dans le calcul (stat ça fait 3.5 touche, j'arrondis a 4 touche de designateur). Comme ça on a le combo vraiment possible. J'ai juste pas compté les points pour que le strat sept t'au soit lancé. @Reisa Je pense qu'il veux dire que si tu a vraiment beaucoup de chance tu peux le détruire en un tour. Du moins c'est ce que j'ai compris. Même si on etait pas d'accord sur la probabilité de l'évènement.
  9. Non juste avec ce que tu as dis ^^ avec le Kauyon et le strat on passe a 5.33 PV. Mais 1 on est encore loin de le faire peter 2 ça commence a couter très cher que ce soit en PC ou en point. (on est à 269 points le combo) pour mettre que 5 PV a un tank. Et tout ça suppose que tu sois à 15ps du tank sans avoir bouger. Ce qui est très peu probable si le joueur en face sait jouer. La plus grande faiblesse du t'au c'est justement les fortes endu (surtout s'il ont une invu)
  10. Alors avec un sabre qui te donne +1 tir a moyenne portée et les 5 désignateurs tu enlève 3.11 PV stat 36 tir 28 touches 9.33 blessure 3.11 Pv sur un vehicule endu 7 ou 8 svg a 3+ oui les GdF sont bon mais faut pas non plus exagerer. Et rien que pour ces 3.11 PV il te faut 182 points Pour passer au dernier pallier un Leman russ avec les 5 designations et le cadre il faut 36 GdF soit un combo a 350 points pour mettre au dernier pallier un tank a 150 points....
  11. Enfin les IK sont encore super présent dans les listes ETC ^^
  12. Il y a un mec en ETC avec un détachement GK. SI je ne me trompe pas il joue 10 paladins.
  13. Juste la dessus je dirait oui .. et non. Oui il y auras toujours des gens pour chouiner face au armées extrèmes dans leurs style de jeu. (je sais de quoi je parle je viens de me faire salement viol... embêter par un mec qui m'a assurer :''je joue admech aujourd'hui'' next thing you know il m'a sortie une liste full IK ce fut très douloureux) Mais le protocole de garde du corps t'au est trop violent. Il faudrait que ce soit par PV et pas par blessure. Un drone ne devrait pas pouvoir bloquer un tir de canon volcano du shadowsword. (parce que je trouve que fluffiquement c'est un peu n'importe quoi et que j'aime scenariser mes rapport de bataille).
  14. Ivan Sheehan pour l’Irlande par exemple ou Josh Roberts pour l’Angleterre
  15. pourtant certains joueurs n'ont pas un de chaque
  16. Les questions débiles ^^ : une des listes du pays de galles joue un détachement d'IK un petit détachement de GI et Guilliman. Pourquoi Guilliman il ne coute pas trop cher pour ne pas donner ses relances ? Une autre joue 6 assassin mais 2 vindicaire et 3 eversor. Il n'en faut pas au moins 1 de chaque ? La liste de Higginbottom en hollande a l'air sympa mais il ne manque pas d'impact ? ou alors il compte venir chercher le cac avec les gardes ? Comment il gère les IK ?
  17. j'adore les pox ^^, ils sont vraiment sympa en multicolor ça dégage bien la ''joie de papa nurgle''. J'ai hate de voir ton prince
  18. Parce qu'on est habitué a la facilité ^^, c'est sur que c'est super fort. Mais je suis convaincu qu'on peut jouer sans (même si le coldstar full fuseur permet de voir la peur dans les yeux de son adversaire ^^)
  19. On peut supposer que c'est un chapitre qui a la mainmise complète sur son système solaire bien loin de terra. S'il y a un monde forge pour la dotation militaire, ils ont leurs famille de navigateurs hérité depuis l'hérésie. Ils se sont reconstruis dans la haine des leurs anciens frères. j'adore ton fluff ^^ j'ai fait un petit peu pareil avec un chapitre successeur des BA.
  20. c'est sur que comparé aux eldars noirs ^^... c'est une des armée que je trouve les plus puissantes Mais tu tir sur 3+ de base avec longstrike... Oui c'est moins bon mais completement jouable (en mi dur, pas dur) on n'est qu'a 135 pts par hammer ^^ pensez au gens qui joue du marines
  21. je pense que les char ont de beau jour devant eux en pas super dur, ils tir bien pour leurs prix (oui tu ne te feras pas une liste full ik mais... c'est plutot normal). QUand je vois le prix des char heureusement qu'ils n'ont pas d'invu ^^ @Octopus je pense que tu vois le codex dans une vu un peu trop competitive, il s'en tire très bien en amicale sans riptide et broadside
  22. Les GdF sont très bon pour de l'infanterie (en pack de 12 avec 1 fireblade a coté ils sont même excellents a mon gouts), tu peux joué pas mal de pavé. Le combo longstrike et hammerhead est très efficace aussi. Les cibleurs sont vitaux. Avec tout ça tu peux jouer une bonne liste (en ajoutant de la projection avec des breacher dans des devilfish ou/et des vespid). La seule chose que tu vas regretter sera les commandeur et les riptide (de toute façon en amicale presque personne accepte de jouer contre des riptides...) Dans quel milieu es tu ? de mou à mi dur ça passe crème, a partir de dur il faudra affiner ta liste mais c'est faisable.
  23. vidéo sympa ^^ ça change de voir l'adaptus ministorum en armée a part entiere
  24. la dessus petit conseil si tu as le T1 : l'artillerie sur les drones les boltr lours ect pareil et les tir de leman russ sur les riptides (je doute qu'il y en ai qu'une) pour les abimé avant qu'elles ne prennent leurs 3++ sinon il faut detruire les pathfinder ps avec les points qui te reste prends un missile traqueur pour un tank commandeur
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