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QuenthelBaenre

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Messages posté(e)s par QuenthelBaenre

  1. il y a 52 minutes, Kaynos a dit :

    yes merci ma poule toi aussi !

    j'y vais surtout pour me faire casser la gueule, je connais pas du tout ce format donc ne m'attend pas en haut du classement 
    cela dit c'est sympa de voir que le votann fait son apparition en tournoi je vais devoir réviser un chouilla 

     

    J'ai corrigé ta liste ^^ il te manquait les pouvoirs sur le Farseer

    Tu as repris la liste du LGT (grosso modo) - tu vas manquer d'anti overwatch je crains :s 

  2. il y a 28 minutes, 1mpact a dit :

    Je m'interroge sur les MU négatifs du codex maintenant. Je m'orienterai vers:

    Harly

    TS

    Ork

    Tau (si il a le T1)

     

    Les match up vraiment négatifs pour Ynnari actuellement (sous la forme d'un spam de Players)

    • TS-Démon
    • Harly Light full Boat
    • Chaos Knight (Vextrix ou Herpetrax)
    • SwiftStrike (aucun monde où tu passes)
    • Bile (car il aura des Flamers aussi en Tournoi Solo)
    • Bile en Team restera compliqué: (ça commence à jouer triple Lord Discordant c'est un gros problème)
    • EC : pour avoir fait bcp de fois le match contre Salysia mon sparring Partner - on connait à 200% l'armée d'en face - ça finit sur des matchs très serrés.

    Tau ça va en vrai car il a un jeu de secondaire pas fou et tu étouffes au primaire 

    Orks aucun problème - Orks veut charger à pleins d'endroit en même temps - problème tu es Fight First

     

  3. Pour le FTC de ce weekend

    En 1 Patrol + 1 Outrider

     

    Révélation

    Farseer Skyrunner: Focus will, Guide

    Farseer Skyrunner: Doom, Executionner

    Baharroth

    Karandras

     

    5 Rangers

     

    5 Banshees: Piercing strike

    5 Banshees: Cronescream + Nervshredding shriek

    5 Scorpions: Crushing Blow

    1 Warlock Skyrunner: Protect/Jinx

    2 Warlocks conclave: Quicken/restrain

    10 Vengeurs

     

    10 Hawks: Pheonix plume

    10 Hawks:

    3 Shroudrunners

    2x1 Vypers: scatterlaser

    7 Warpspiders: Web of deceit

     

    1 Warwalker: Scatterlaser

     

    Triste nouvelle par contre il y a 9 TS au tournoi et ça me fait le cul fort

    Arly aussi mais une seule liste (celle de mon sparring partner) qui me défonce 100% - les autres c'est dur mais y a moyen (que 6 bateaux ou du 3x10 players à pieds ou pleins de motos)

     

    Tournoi difficile en approche - ça va etre compliqué

     

    Nerf TS please ^^

  4. Il y a 3 heures, Teh Metil a dit :

    Ouais les 8 bateaux c'est mort sauf si le mec en face fait nawak... et te laisse choper 5 bateaux T1? C'est possible non... :D 

     

    L'arly peu déployer les 8 bateaux devant

    j'en tue 3 dans le meilleur des mondes GRAND GRAND max avec de la chance

  5. il y a 35 minutes, Teh Metil a dit :

    A une semaine prët j'aurais peut-être pu venir... car c'est dans ma région et je suis là pour les fêtes en famille.

     

    Swift Strike est mieux que Ynnari sur ce terrain...  voir juste abusé :D Tu as un potentielle d'alpha strike énorme en allant toucher les L du milieu assez facilement... et malheureusement le seul vrai spot "safe" est le gros L qui ne va pas te permettre de cacher toute ton armée.

     

    Swift strike perds contre Harlequin et TS

    donc ça va pas être facile comme tournoi :x 

     

    par contre le reste no problemo ou presque

  6. Il y a 4 heures, 1mpact a dit :

    Et @QuenthelBaenre @Teh Metil la feq vient d'autoriser officiellement  le mixage de sort sur le shadowseer (avant sur un tournoi feq c'était listé illégal).

     

     

    c'était légal en UKTC
    j'ai pas eu de probleme en tournoi WTC mais c'était l'arbitre qui jugeait

    aux USA c'est non autorisé

     

    on peut jouer les objo de factions aussi maintenant avec le WTC (mais pas UKTC)

  7. il y a 32 minutes, Teh Metil a dit :

    N’ayant fait qu’une seul partie vs druks (et c’etait une version beaucoup plus solide que celle affrontée là), je ne me suis pas trop poussé, et je pense que je dois encore avoir des restes de PTSD d’avec mes SWs quand les druks menait le meta 😅

     

    je ne me suis pas facilité la tâche dans la partie mais je n’étais pas trop inquiet non plus.

     

    Je vois 

     

    Contre un Drukh MSU Raider - incube - etc... etc...classique

     

    Il faut s'appuyer sur notre Full First et le fait qu'il joue Full Corps à corps.

    Le fait aussi que 3 players ça tue 10 wyches pour 2CP - ce genre de chose quoi....

     

    Faut garder de quoi interrupt pour 2CP malgré le Fight last des incubes et ça bloque totalement son jeu

    Si on est très agressif et qu'on s'offre la possibilité de charger quasi tout dès le tour 2 - ça l'empeche de réagir comme un Drukh normal - c'est à dire tout te charger (car tu es Fight First).

    si on rajoute l'Yncarne qui lui doit être un peu protégé attention

     

    J'avais des Windriders avant mais tu as des Hawks donc en plus tu as un peu de tir qui permet de choper 2-3 trucs sans aller au corps à corps.

  8. il y a 1 minute, Teh Metil a dit :

    Alors clairement il score 8VP car j’ai fait mon noob et après je n’avais pas envie de risquer quoi que ce soit: si je suis aggressif et qu’il commence a scorer take them alive, je me rajoute une difficulté dont je n’avais pas besoin !

     

    1VP quand il tue 1 unité au corps à corps (je compte pas les characters tu vas pas les laisser crever on est d'accord)

     

    qu'il vienne les chercher ces 1 VP pour chaque unité de players au CaC - Le Fight first lui fera trop mal

    "bon chance" comme qui dirait dans un certains film xD

     

  9. il y a 8 minutes, Teh Metil a dit :

    Je prend donc la première place en étant le seul invaincu. Je suis vraiment content de la liste, j'ai quelques idées de changement (dans l'ordre d'idée de @QuenthelBaenre a mis plus haut), je suis devenu un fan de Restrain... et me renforce sur le choix de warp ritual au lieu d'interrogation, ce sort m'offre la victoire sur 2 si ce n'est 3 parties (ou un outil clef pour orchestré ma victoire) et je ne peux pas l'utiliser si je dois faire le yo-yo sur 5 tours.

     

    Warp ritual met certes 3 VP de moins

    mais on a la flexibilité de ne pas être obligé de le faire à tous les tours

    Il est envisageable aussi de le prendre contre les armées qui deny à 4+ pour 1CP car il suffit de le passer 3x pour faire ses 12VP

     

    Restrain permet aussi de cancel le "Sacred Ground" des Sista

    de l'obliger à dépenser 1CP pour deny à 4+ sur le 6+ ne passe pas

    mais laisse alors le Warp Ritual passer tranquille aussi

    Pas simple pour la Sista

     

    il y a 8 minutes, Teh Metil a dit :

    J'aime bien (ça ressemble beaucoup à ma liste et probablement ce que je jouerai si j'avais pas le serpent) - je tenterai de rentrer une petite vyper en retirant une troupe dans chaque escouade ? Elle est bien utilse mine de rien cette petite vyper :)

     

     

    il y a 35pts d'options sur le Shadowseer + Rangers mine de rien (avant d'enlever des players)

    La Vyper a été envisagée mais bon - les Wireweavenet sur les Rangers sont TRES pénible  - et les occasions de les rentrer depuis le nerf sont rares.

     

    il y a 8 minutes, Teh Metil a dit :

    Round 4: Scouring contre Drukhari

    Victoire 75-69

     

    Je suis étonné du score serré

    Je trouve le match contre Drukhari impossible pour le Drukh - sur une dizaine de partie contre Drukh (dans ce style) je n'ai jamais finis avec moins de 60 pts d'écarts en ma faveur

    Tu as une trentaine de players me semble-t-il

     

    Il est incapable de répondre si tout avance tout droit 

    Peut-être tu étais trop passif

     

  10. Je suis toujours sur Swift Strike (et j'espere ne jamais l'affronter en Ynnari mdrrrrr)

    ça permet de changer de gameplay et d'éviter de se scléroser à jouer QUE Ynnari (TTS est pratique aussi pour se changer les idées)

     

    Mais j'écris toujours des listes 

    J'ai repris l'idée du WarlockConclave avec le Strata SeerCouncil car le Farseer rate trop souvent ses sorts et j'aimerai éviter de devoir toujours lui donner son Fate Dice de psy

    Les Hawks forcément avec l'anti OW (et anti Action) pour clôturer en ma faveur la partie dans les Tour 4 et 5 

    La Phoenix Gem sur le Warlock Skyrunner - en Quicken vers le Tour 2 pour faire Behind ennemy line et donner un spot de Tp à l'Yncarne - je crois pas l'avoir encore vu - mais il me semble que ça marche car l'unité est bien détruite avant d'être ramenée sur table.

    Donc aucun test sur celle-ci encore mais voici ce que ça donne

     

    Révélation

    Farseer Skyrunner: Seer Council, Warlord, Ambush of blade, Fateful divergence, Ancestor's grace

    Shadowseer: Neurodisruptor, Mirror of mind, Gaz of Ynnead

    Yncarne

     

    3x5 Rangers: Wnet

    3x10 Players: 9 Weapons

     

    5 Banshees: Mirror sword, Piercing strike

    5 Scorpions: Biting Blade, Crushing Blow

    1 Warlock Skyrunner: Embolden/Horrify, Phoenix Gem

    3 Warlock Skyrunner Conclave: Quicken/Restrain, Protect/Jinx

     

    9 Hawks: Suppressing fire

    9 Hawks

     

    Une idée de départ était d'avoir Baharroth à la place de 9 Hawks et de retirer la relique Phoenix Gem + Seer Council Stratagem

    La Shadowseer est passé en mode MW à fond

    Start ici à 3 CP c'est bien 

  11. Le 16/11/2022 à 11:37, matt86 a dit :

    Cette liste est elle donc réglementaire?

     

     

    la seconde patrol n'est pas légale

    tu as 1 troupe Asuyriani et 2 troupes non Asuryani

    tu as dois toujours avoir un équivalent Asuryani 

    Le 16/11/2022 à 11:37, matt86 a dit :

    2) peut on utiliser les drogues de combat sur les unités drukari (je suis pas sûr d avoir compris la différence entre les drogues de combat et la puissance par la souffrance sil y en a une?)

     

     

    exactement

     

    Le 16/11/2022 à 11:37, matt86 a dit :

    1) si j'ai bien compris on garde uniquement les dés du destin qui sont utilisables uniquement sur les unités craftworld. On perd la puissance par la souffrance et les dés du dieu moqueur.

     

     

    Oui tu peux.

    La différence? il s'agit de deux ability différentes tout simplement

    En l'occurence tu ne disposes d'aucune unité Drukhari avec l'ability drogue de combat

     

    Le 16/11/2022 à 11:37, matt86 a dit :

    3) peut on utiliser les stratagèmes du codex drukhari sur les unités drukhari ynnari ? 

     

     

    tu ne disposes pas de détachement Drukhari

    donc non

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

  12. Même si je joue beaucoup Swift strike récemment

    J'ai testé 2x9 Hawks en Ynnari avec une unité suppressing Fire

    C'est pas mal pour cloturer les parties.

    Je n'ai "que" 30 players" et ils permettent de finir ce qui dépasse apres les 2-3 premiers tours de grosses bastons.

    Vu qu'ils restent souvent en vie toute la partie c'est pratique ensuite pour confirmer le secondaire "Behind ennemy line"

     

    Autre truc que j'ai testé et approuvé

    La gemme du phoenix sur le warlock skyrunner - tu l'envoies à un moment (tour 2 ou 3) pour faire BEL et quand il meurt tu spawn l'Yncarne c'est sympa.

     

     

  13. Il y a 11 heures, GoldArrow a dit :

    Question : l'arrivée de l'astra ne va t elle pas mettre un frein à ces listes ? Tir indirect = cauchemard pour les hawks, et l'E8 2+ est un mur pour eux (même avec guide et jinx).

     

    a priori le hors los de GI est pas fou d'après les retours que j'ai

    ils ont le malus de -1CT et le +1Svg j'ai entendu dire comme les autres

    donc ça va

  14. Il y a 1 heure, Teh Metil a dit :

    Hm j'y ai songé en effet, mais est-ce que c'est suffisament fiable ? Avec horrify tu colles -2ld donc pas si pire... mais ça commence à rajouter pas mal de conditions non ?

     

     

    je pense juste aux flamers et leur petit Ld

    pas tous les joueurs démons suiciderons leurs flamers Tour 1 xD

  15. Le 04/11/2022 à 20:44, 1mpact a dit :

    Mouais, surtout que t'as un shadowseer du coup le -1 blesse flingue pas mal sa létalité quand même. 

    D'ailleurs à part l'Yncarne t'as quoi pour sortir des avions ? 

    Dans ce match up tu le laisse en fep ou tu le place sur table ?

     

    il va vouloir sortir toutes les motos etc....et c'est bien pour lui

     

    J'ai bcp de MW en Psy et assisté par des tirs de catapult shuriken

    ça pour en tuer 1 et l'autre au cac avec l'yncarne

     

    L'yncarne reste sur table mais ne peut pas être bombardé ET tiré dessus

  16. Il y a 7 heures, 1mpact a dit :

    @QuenthelBaenre le Tau qui sait un minimum jouer va te bombarder et sortir de table je pense, il revient loin à son T2 comme t'as peu de tir et te rebombarde T3.

     

    C'est très tentant pour lui de rester - voir tous ces Arlies regroupés

    Il faut connaitre le match up pour savoir qu'il faut sortir T1

    et connaitre le match up Ynnari c'est pas donné à tout le monde.

  17. il y a 10 minutes, Teh Metil a dit :

    Pffff no comment xD 

     

    @QuenthelBaenre toi qui joue pas mal de troupes a pied, est-ce que tu as considéré utilisé la relic harly pour le 5+++ contre les MWs ? Ca pourrait aider dans le cas des Tau? Ou tu as suffisament de troupes que cela ne te gènes pas tant ?

     

    Je l'ai joué au début quand j'avais 30 players

    C'était pas mal - c'était pour le match Tyranids leviathan principalement

     

    Là je ne la joue plus car je n'aurai pas tout le monde dedans - chaque Shadowseer accompagne aujourd'hui 20 players en général

    Donc j'en aurai que la moitié sous aura de Fnp - pas top au final

    et le CP est cher.

    Je ne la joue plus actuellement et j'encaisse

     

    En fait je parie plus sur le fait que le joueur double avion - comme il bave un peu (à force de jouer double avion) - me bombarde et reste sur table derrière moi - il est content il fait des morts puis après je tue les 2 avions.

  18. il y a 38 minutes, Teh Metil a dit :
     

    Ah bah j'aime bien me trompé aussi hein :) @QuenthelBaenre a raison, je ne sais pas pourquoi mais j'avais le souvenir que les relics/WL trait était distinct mais non (je vais blamer le pdf dégueux de mon téléphone et ma fénéantise d'ouvrir le vrai).

     

    La seule restriction est le fait que le TM doit être le WL pour avoir 2 traits.

     

    ho c'est pas une histoire de raison ou non - ça pourrait être tout à fait possible que l'ITC ou l'UKTC ait dit non blablabla ou le WTC 

    on est jamais à l'abris d'un rulling bizarre selon la géographie.

  19. Le 31/10/2022 à 14:06, Teh Metil a dit :

    Si ton WL est Asuryani (le GP) tu ne peux pas prendre de relic et WL trait harlequin, et vice-versa. Le pour donner des relics/WL trait supplémentaire ne fonctionne que si tu as le WL dans cette faction (Asuryani ou Harlequin).

     

     

    il me semble que tu te trompes

    Les Relics du codex Aeldari sont au même endroit et un seul paragraphe explicatif existe

    Révélation

    If your army is led by an ASURYANI or HARLEQUINS WARLORD, you can, when mustering your army, give one of the following Treasures of the Aeldari Relics to an ASURYANI or HARLEQUINS CHARACTER model from your army

     

    Si ton Warlord est un Archon par exemple (même Ynnari) là tu ne pourras pas

    Mais si ton warlord est un Farseer tu peux mettre une relic Arly sur un TM

     

    Après si un TO modifie les règles c'est un autre problème

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