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Warhammer Forum

Alexdragon

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Tout ce qui a été posté par Alexdragon

  1. Salut tout le monde, merci pour vos commentaires, ça fait plaisir. C'est très sympa d'alterner entre sorts et figurines complexes, on pousse différemment les techniques et les rendus ! Je continue, j'aimerais finir toute la pièce ce week-end, pour attaquer le troll et avoir une semaine pour socler et faire les finitions. Au départ non, mais j'ai bien aimé le rendu aussi, alors j'ai gardé ! En l'occurence, c'est throgg le roi des troll, une figurine battle apparu en v7-v8 (il y a dix ans, lors du début de la failcast) J'avais peur qu'en le faisant trop sombre l ne soit pas visible sur le char, puis j'ai déjà un nécromancien en robe très sombre, autant varier ! Et voilà les autres passagers ainsi que certaines pièces centrales du char : Il ne me manque plus que le gros du travail, c'est à dire les fantômes et les squelettes. J'ai fait quelques tests sur certains squelettes pour avoir des idées des couches de bases, mais entretemps j'ai vu des vidéo à l'aéro pour fair des squelettes convaincants rapidement, donc je vais aussi tester. Voilà le travail en cours
  2. Salut, Apparemment il n'y a pas grand-monde qui est passé, alors je triple-post pour vous montrer mon sorcier terminé: Les photos sont un peu surexposées, j'en prendrai de meilleurs quand j'aurai fini le socle/ le véhicule entier. Pour l'instant, j'ai simplement mis une couche de base à l'aéoro, et je me tâte concernant les squelettes.
  3. Bravo, entre le sorcier avec l'invocation et la grosse bestiole machine, sa fait déjà une belle session, bravo ! Puis du coup tu as déjà bien avancé un de tes bonus de cette troisième session. Encore bravo pour tes narrations si fines et fournies d'anecdotes littéraires ! Bonne dernière session !
  4. Salut à tous, Vu qu'il n'y a pas de commentaire, je vais devoir faire un double-post pour vous présenter ma dernière session. D'abord, voici mon sorcier et les derniers endless spell de prévu, sous-couché mardi soir : Ensuite, l'objectif, que je met en spoiler: Aviez-vous devinez ? Et le socle du nécromancien alternatif, en bonus : Enfin, comme j'étais motivé pour peindre après ça, j'ai directement fait les endless spell le lendemain, que voici : Je continue sur ma lancée, à bientôt !
  5. Bravo pour ces deux figurines, elles sont splendides ! Les effets d'Osl et de tissu sont géniaux, et les socles ne sont pas en reste ! En plus, l'osl du grot masque son défaut de sculpture (son menton bien trop large, c'est commun chez ces grots mais je trouve ça pas beau du tout) Par contre, est-ce que tu as pu avancer sur les autres figurines de la session ? En tout cas j'ai hâte de voir ta grosse pièce (le boss de dominion ou celui sur troll ?) Bonne chance pour ta dernière session !
  6. Salut, franchement tu n'était pas tant en retard que ça, et même sans retouche, on peut globalement considérer les figurines comme très réussie. J'aime beaucoup le coeur de monstre en guise de ballon, c'est chouette à imaginer et c'est une bonne couleur d'opposition avec tn bleu. On voit bien qu'elle est en train de marquer un but ! Les visages sont toujours magnifiques, de même que les chevelures et les transitions de couleurs en général. Oublie pas de mettre ton tableau et ton histoire à jour Bonne fin de CdA !
  7. Bravo pour le squig, et bonne chance pour finir les figs de la seconde session. Le loup zombie à l'air d'être presque terminé de même qu'un des pirates, alors ne lâche rien ! J'allais demander qui avait sculpter ce bleu de moussaillon, mais j'ai vu que c'était Mahar. En tout cas, c'est la première fois que je vois un squig autant dans le thème pirate et bleu ! On sent bien que c'est un squig des mers. Bonne chance pour finir le CDA !
  8. Comme le MdA, je suis bluffé, c'est vraiment du super travail. J'aime beaucoup le fanion, qui renforce le côté karting-autotamponneuse du quad, c'était une très bonne idée d'ajout (par contre tu risque de galérer au transport). La peau est également très réussi, et brise la monotonie du véhicule. Bonne dernière session !
  9. Salut, bravo pour ta session, mais surtout bravo pour ta narration ! Elle est très immersive, c'est tout à fait passionnant. Par contre en comparaison de l'histoire et de la peinture des figurines, je trouve les socles trop clairs, on dirait qu'ils sont dans la savane. J'ai hâte de voir les hearthguards, et peut-être des vilains aussi Bonne suite et fin de CdA!
  10. Salut, bravo pour tes 3 figs ! Je trouve l'effet antigrav-choc de la tourelle très réussi, mais peut-être que la barre est un peu trop claire en dessous. Peut-être que tu feras les méchants en 3ème session. Du coup, on a pas pu deviner l'objectif, j'ai pas l'impression que ton équipe sais ce quel cherche Plus sérieusement, est-ce que ce sera une impression 3d ou une fig issu du même kit ? En tout cas bonne chance pour la dernière session !
  11. Je n'avais pas vu que tu avais fait le CdA vert, mais de ce que j'ai vu, tu as bien progressé depuis ! Tu as aussi bien rush pour terminer ta session haut la main. Je trouve d'ailleurs la fourrure et les cheveux légèrement plus harmonieux avec le reste des figs, mais c'est peut-être du à la photo. On a hâte de voir le murderfang ! Et l'objo !
  12. Bravo pour avoir tenu bon, même si tu n'as finalement pas conclu les bonus Pour les nains, il n'y a rien a redire, ils sont parfaitement de taille à rejoindre ton équipe. Bonne chance pour la dernière session, j'ai hâte de voir un tueur !
  13. Salut, à mon tour de poster ma fin de session 2. Je ferai un petit tour dans la semaine chez tout le monde pour admirer et commenté vos avancées: Voici d'abord les photos avec le descriptif des figurines: Héraut de tzeentch sur disque: Ndow’cksaèd le bibliothécaire Ndow’cksaèd est un des nombreux démons en charge de la bibliothèque sacrée du Dieu du changement. Devenu un héraut grâce à ses capacités arcaniques, Ndow’cksaèd s'est vu nommé responsable du service de récupération des tomes perdus du Monde-Qui-Fut. Sa première tâche fut d’abord de retrouver les ouvrages au sein même de la bibliothèque. De fait, un autre démon, Weef-ddol, chargé de la musicologie de certains peuples, s'est entiché de la musique de salon du vieil Empire, et s’est accaparé un certain nombre d’ouvrages du Monde-Qui-Fut. Ndow’cksaèd a donc récupéré les ouvrages en faisant altérer l’instrument de musique à trois cordes de Weef-ddol. Ce dernier est passé de musicien à instrument, et s’en fut trop pour lui. Quant à Ndow’cksaèd, il s’est vu attribuer une partie des manuscrits de sorts de Weef-ddol. Le duc en charge l’a alors demandé de sortir de la bibliothèque pour aller récupérer un artefact du Monde-Qui-Fut, dans les cairns d’Ulgu, et lui a fait l’honneur de lui offrir un disque hurleur pour l’y porter. Les horreurs bleues: Am, Stram et Gram Am Stram et Gram sont trois petites horreurs bleues évoluant dans le sillage du libraire zélé, Ndow’cksaèd. Si elles ne se distinguent ni par leur taille, ni par leur force, et encore moins par leur intelligence, elles ont néanmoins le mérite de pouvoir se maintenir dans la réalité des Royaumes mortels, et ce malgré les vents magiques perturbés. Certains démons de la bibliothèque de Tzeentch racontent que les trois bleues sont les résidus d’un libraire rival de Ndow’cksaèd, chargé de la section musicologie des tribus païennes de Ghyran … Les miroirs d’ombre: Ce sort est un grand classique de l’arsenal magique des magiciens de Tzeentch, et des royaumes mortels. Ce sont des portails magiques, qui permettent de transposer des sorts d’un portail à l’autre. Sur cet exemplaire précis du sort, il est possible d’observer les marques spécifiques de la grande bibliothèque: la rouille des ans incrustée dans le cadre des incarnats, causée par le manque d’entretien et l’accumulation d’objets magiques dans les mêmes pièces. En effet, si les démons du changement usent des miroirs, ce n’est certainement pas pour se refaire une beauté. Les rouages chronomantiques: Sort favori de nombreux magiciens en aventure, il permet d’altérer le flot du temps dans les alentours immédiats. Cela peut améliorer la vitesse de déplacement des individus proches, lorsque le temps est accéléré, ou bien permettre au sorcier d’incanter plus rapidement, lorsque le temps est ralenti. Il va s’en dire qu’un sorcier de tzeentch préfère souvent la seconde option. De même que les miroirs d’ombre, la rouille montre son appartenance à la bibliothèque du Dieu du changement. Les épées de vif-argent: Ce sort éternel n’est ni plus ni moins qu’un ensemble d’épées d’anciens soldats animée par les vents éthériques de Chamon. Si l’on peut les confondre de loin avec une formation de grue, l’erreur est souvent capitale, au point où les infortunés en perdent la tête. Ce nuage d’épée en particulier s’est soulevé des cairns d’Ulgu, au début de la tempête de magie. Ce sort sauvage suit les vents de la tempête, et à déjà causé la mort d’au moins un voyageur. Ensuite voici l'histoire de la session 2: Tandis qu’Amys progressait dans l’ombre et les vents des cairns, d’autres agents des dieux se dirigeaient également vers la nécropole. Suivant les traces de Rafjeslf’frv l’intermittent, Ndow’cksaèd le bibliothécaire cherche à s’emparer de l’artefact magique, autant pour la gloire de Tzeentch que pour lui-même. Perché sur son disque, il a pu facilement esquiver les trolls qui rodent. Néanmoins, alors qu’il monte plus haut dans les airs, un éclair lumineux luit haut dans le ciel, à travers les nuages. Sans réfléchir, le héraut lance une incantation, tandis que les épées de vif-argent foncent sauvagement sur lui. Juste avant de l’atteindre, il invoque les portails, un devant lui et un derrière, et le sort passe à travers comme si il n’avait jamais été là. Le sorcier décide néanmoins de redescendre en basse altitude. Armé jusqu’aux dents, il se dirige inexorablement vers la nécropole, tout en apercevant au loin plusieurs lueurs qui se rapprochent. La lutte pour le savoir lui demandera tout son pouvoir… Enfin, voici le tableau d'avancement : Sessions Figurines Sous-couche Peinture Socle Session 1 Héraut de tzeentch à pied(test) Sorcier Stormcast Météorite Bonus 1 6 trolls de pierres errants Bonus session 3 Session 2 Sorcier tzeentch Umbrall spell portal 3 horreurs bleues 2 Endless Spell Session 3 Nécromancien Soleil violet / Malevolent Malestorm / Géminides Objectif (Surprise !) Bonus D’autres sorciers de tzeentch, des spells Décors Pas de socle Maintenant, il n'y a plus qu'à ! Je révélerai l'objectif en spoiler lors pour le premier message de ma troisième session, mais il y a quelques rares indices disséminés ici et là. Si quelqu'un a une idée, je laisse une semaine avant de mettre la photo en spoiler, ça me laissera le temps d'apprêter les figurines et de commencer le nécromancien.
  14. Salut tout le monde, je viens de finir ma deuxième session ! J'ai pris le temps pour bien terminer tout ce qui était en cours, et de prendre des jolis photos de la seconde session. Mais merci d'abord pour vos retours C'est la même, je crois juste que les photos altèrent légèrement les couleurs sur la roue. J'ai tenté pour donner de la profondeur, vu que je n'ai pas beaucoup de couleur. Sur d'autres modèles avec plus de détails et une rouille plus localisée, je ne le ferais pas je pense, mais là c'est intéressant. Et voici d'abord les photos avec le descriptif des figurines: Héraut de tzeentch sur disque: Ndow’cksaèd le bibliothécaire Ndow’cksaèd est un des nombreux démons en charge de la bibliothèque sacrée du Dieu du changement. Devenu un héraut grâce à ses capacités arcaniques, Ndow’cksaèd s'est vu nommé responsable du service de récupération des tomes perdus du Monde-Qui-Fut. Sa première tâche fut d’abord de retrouver les ouvrages au sein même de la bibliothèque. De fait, un autre démon, Weef-ddol, chargé de la musicologie de certains peuples, s'est entiché de la musique de salon du vieil Empire, et s’est accaparé un certain nombre d’ouvrages du Monde-Qui-Fut. Ndow’cksaèd a donc récupéré les ouvrages en faisant altérer l’instrument de musique à trois cordes de Weef-ddol. Ce dernier est passé de musicien à instrument, et s’en fut trop pour lui. Quant à Ndow’cksaèd, il s’est vu attribuer une partie des manuscrits de sorts de Weef-ddol. Le duc en charge l’a alors demandé de sortir de la bibliothèque pour aller récupérer un artefact du Monde-Qui-Fut, dans les cairns d’Ulgu, et lui a fait l’honneur de lui offrir un disque hurleur pour l’y porter. Les horreurs bleues: Am, Stram et Gram Am Stram et Gram sont trois petites horreurs bleues évoluant dans le sillage du libraire zélé, Ndow’cksaèd. Si elles ne se distinguent ni par leur taille, ni par leur force, et encore moins par leur intelligence, elles ont néanmoins le mérite de pouvoir se maintenir dans la réalité des Royaumes mortels, et ce malgré les vents magiques perturbés. Certains démons de la bibliothèque de Tzeentch racontent que les trois bleues sont les résidus d’un libraire rival de Ndow’cksaèd, chargé de la section musicologie des tribus païennes de Ghyran … Les miroirs d’ombre: Ce sort est un grand classique de l’arsenal magique des magiciens de Tzeentch, et des royaumes mortels. Ce sont des portails magiques, qui permettent de transposer des sorts d’un portail à l’autre. Sur cet exemplaire précis du sort, il est possible d’observer les marques spécifiques de la grande bibliothèque: la rouille des ans incrustée dans le cadre des incarnats, causée par le manque d’entretien et l’accumulation d’objets magiques dans les mêmes pièces. En effet, si les démons du changement usent des miroirs, ce n’est certainement pas pour se refaire une beauté. Les rouages chronomantiques: Sort favori de nombreux magiciens en aventure, il permet d’altérer le flot du temps dans les alentours immédiats. Cela peut améliorer la vitesse de déplacement des individus proches, lorsque le temps est accéléré, ou bien permettre au sorcier d’incanter plus rapidement, lorsque le temps est ralenti. Il va s’en dire qu’un sorcier de tzeentch préfère souvent la seconde option. De même que les miroirs d’ombre, la rouille montre son appartenance à la bibliothèque du Dieu du changement. Les épées de vif-argent: Ce sort éternel n’est ni plus ni moins qu’un ensemble d’épées d’anciens soldats animée par les vents éthériques de Chamon. Si l’on peut les confondre de loin avec une formation de grue, l’erreur est souvent capitale, au point où les infortunés en perdent la tête. Ce nuage d’épée en particulier s’est soulevé des cairns d’Ulgu, au début de la tempête de magie. Ce sort sauvage suit les vents de la tempête, et à déjà causé la mort d’au moins un voyageur. Ensuite voici l'histoire de la session 2: Tandis qu’Amys progressait dans l’ombre et les vents des cairns, d’autres agents des dieux se dirigeaient également vers la nécropole. Suivant les traces de Rafjeslf’frv l’intermittent, Ndow’cksaèd le bibliothécaire cherche à s’emparer de l’artefact magique, autant pour la gloire de Tzeentch que pour lui-même. Perché sur son disque, il a pu facilement esquiver les trolls qui rodent. Néanmoins, alors qu’il monte plus haut dans les airs, un éclair lumineux luit haut dans le ciel, à travers les nuages. Sans réfléchir, le héraut lance une incantation, tandis que les épées de vif-argent foncent sauvagement sur lui. Juste avant de l’atteindre, il invoque les portails, un devant lui et un derrière, et le sort passe à travers comme si il n’avait jamais été là. Le sorcier décide néanmoins de redescendre en basse altitude. Armé jusqu’aux dents, il se dirige inexorablement vers la nécropole, tout en apercevant au loin plusieurs lueurs qui se rapprochent. La lutte pour le savoir lui demandera tout son pouvoir… Enfin, voici le tableau d'avancement : Sessions Figurines Sous-couche Peinture Socle Session 1 Héraut de tzeentch à pied(test) Sorcier Stormcast Météorite Bonus 1 6 trolls de pierres errants Bonus session 3 Session 2 Sorcier tzeentch Umbrall spell portal 3 horreurs bleues 2 Endless Spell Session 3 Nécromancien Soleil violet / Malevolent Malestorm / Géminides Objectif (Surprise !) Bonus D’autres sorciers de tzeentch, des spells Décors Pas de socle Maintenant, il n'y a plus qu'à ! Je révélerai l'objectif en spoiler lors pour le premier message de ma troisième session, mais il y a quelques rares indices disséminés ici et là. Si quelqu'un a une idée, je laisse une semaine avant de mettre la photo en spoiler, ça me laissera le temps d'apprêter les figurines et de commencer le nécromancien.
  15. Salut, elle est très cool ta goule (ça c'est de la rime !). J'aime bien son rendu, ça renforce l'aspect " combat dans les tunnels" et "petit groupe d'exploration". Surtout que c'est quand même un archiroi goule en réalité ! Bonne chance pour finir les socles, on est dans le même bateau !
  16. Salut, c'est une belle avancée que tu nous présentes là. J'aime bien le second spawn, même si c'est moins le feu d'artifice des couleurs. Bonne chance pour les 2 tzaangors !
  17. Salut, ta session est magnifique, comme toujours. Ne lâche rien, il ne manque pas grand-chose pour finir au final !
  18. Salut, je rejoins tout le monde, même si ton techpriest est très bien, ton Dark Angel est vraiment top. tu aurais du faire le CdA vert à l'époque Maintenant on veux voir le Grimfang !
  19. Courage pour finir ta session ! Le dernier nain est déjà très bien, avec sa super lame casse-gueule
  20. Salut, bravo pour ton Cerbère ! Il est déjà très bien comme ça. Le problème avec ces grosses bêtes, c'est que tu peux pas juste reprendre un détail en mode " tient j'aurais bien vu tel couleur 10% plus sombre" car ça prend beaucoup de temps à corriger le tir. J'aime beaucoup les Brimstone qui se baladent main dans la main (tu aurais pu faire un léger osl rouge/orange sur le socle pour montrer qu'elles brûlent par contre). Bonne chance pour terminer les sorciers et terminators !
  21. Salut tout le monde, et merci pour vos commentaires ! Même si il y a encore de s choses à améliorer, je suis vraiment satisfait du nmm, surtout le doré. Voici les trois autres endless spell de la session : J'ai voulu leur donner un aspect rouillé, pour leur donner du volume tout en travaillant rapidement, surtout pour les cogs. Maintenant j'ai encore quelque jours pour faire les socles des 3 horreurs bleues et des 3 spells, car le héraut est sur disque transparent. Je vais aussi faire le socle de mes stormcast au passage. Je vous montrerai tout ça en fin de session.
  22. Salut, me voilà de retour avec le sort fini (mais pas soclé, c'est en cours pour toutes les figurines de la session et d'autres encore). Honnêtement, j'aime bien me lâcher avec les démons, et faire des choix criards et loufoques. Pourquoi chercher du réalisme alors qu'ils ne proviennent même pas de la réalité ? En plus, mes horreurs roses et autres démons sont chacuns monchromes dans 1 couleurs (l'ensemble de mes horreurs roses forment un arc-en-ciel). Je me suis dit que ce serait sympa de le retrouver sur une figurine de leur chef. Après, j'avoue que ce n'est pas ma figurine la plus réussie, hormis les 3 petits livres de sorts qui sont vraiment chouettes. Sans aller jusque-là, car le but était vraiment de me concentrer sur les effets de transitions dignes d'un NMM, j'ai légèrement éclairci la brume à là ou les lames passent à travers. Peut-être qu'en faisant le socle avec de la fumée, j'en mettrai aussi sur la brume pour lui donner plus de volume, mais je ne veux surtout pas gâcher le travail des lames et du doré (aussi en NMM). Et voilà le spell terminé : Maintenant, je m'attaque au soclage de ce que j'ai déjà fait durant cette session (les trolls attendront la troisième session pour leur socle probablement). Si j'y arrive, je vais tenter de faire 2 autres spells (les cogs/ engrenages et les miroirs), voir un des deux derniers perso de tzeentch (mais ça c'est moins sûr).
  23. Je suis d'accord, les lames sont chouettes (même si niveau camouflage c'est moins parfait ) J'aime bien les objets de socles, sa reste sobre mais sa lie avec les murs
  24. Merci pour vos réponses ! je suis content que le résultat final de la ouate plaise, je vais la réutiliser volontiers du coup ! Sinon, j'ai fini le sorcier sur disque, les 3 horreurs bleues en bonus, et ai attaqué un eternal spell (mais pas les miroirs, car j'avais envie de m'améliorer encore en NMM et que j'ai du ranger l'aéro pour cette semaine à cause de petits travaux domsestiques). Les photos sont pas oufs par contres, je ferai des belles photos en fin de session.
  25. Je pense que les chiens ne sont quand même pas mauvais, pour mettre un écran loin devant son armée / aller reprendre un objo (car ils sont dix). Ils sont l'intermédiaire des 10 gors et des 5 centigors (même si je préfère ces derniers en terme de mobilité et d'agressivité). De toute façon, ça ne sert pas à grand chose de taper avec ce genre d'escouade, excepté pour faire du volume, et à ce compte les centigors sont mieux.
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