Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

HFXleol

Membres
  • Compteur de contenus

    1 219
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par HFXleol

  1. Ghazghkull dévoile enfin pourquoi il veut Armageddon: Devenir un dieu ork et réveiller les Krorks. Il fait son ascension. Leman Russ revient pour l'en empêcher mais échoue malgré la décapitation à 3 reprises de Ghazghkull. Vashtorr obtient sa faction de Dark Mechanicus après un entretien d'avancement avec Abadon. Les Exodites eldars ramènent les anciens et les slaans pour refermer la cicatrice dans des pierres warps. On assiste à des combats entre dinosaures et impériaux sur Catachan. Malheureusement dans leur entreprise ils attirent l'attention des skavens de l'espace qui sortent de l'ombre pour leur voler leurs pierres warp. L'imperium réunifié sous la coupe des trois primarques, la lumière de l'empereur brille de nouveau avec son lot de miracles. Des space marines mutent en héros de l'empereur, avec des ailes, des épées magiques et des pouvoirs divins. Des mutants du bien apparaissent aussi dans la garde impériale et d'autres branches de l'imperium. Plus sérieusement il y a les véhicules à refaire pour la garde impériale, le chaos, les custodes et les eldars. Les chevaliers gris et les démons ça fait aussi deux gros morceaux. Viendra le moment où ça arrivera au bout du rouleau et où technologiquement il n'y aura plus d'intérêt à refaire des unités. Je vois mal des figurines encore plus détaillées et encore plus fines, ça a ses limites, pas mal de personnes trouvent déjà assez chiantes les figurines actuelles pour ça. Les sous-factions c'est sympa mais ça nourrit pas le bonhomme. Dark mech ça semble très probable. La V11 arrivera au bout du renouvèlement, je la pressens comme bien tiède. Peut-être une refonte des jeux w40k pour la V12? Ramenant 40k/Boarding action/KT dans un seul bouquin. Créant une nouveauté artificielle à partir d'un problème créé par GW lui même. Tout en renforçant la communauté.
  2. On dit du chocolat! Scho-Ka-Kola!!! En soit, l'intelligence voudrait des kits convertibles pour 40k ou des KT. Surtout la Steel legion ou les catachans qui se prêtent vraiment bien à des groupes commandos avec diverses armes. Mais GW ne suit pas cette logique.
  3. Figurine qui était bien moquée avant sa ressortie. Pourtant il est pas mal refait pour HH
  4. C'est clairement un mixe de la WW2. Avec un casque de Fallschirmjäger et un brassard un peu bordeline La vareuse n'est pas propre aux allemands, d'ailleurs la vareuse jaune fait plus penser aux US/UK ou aux japonais. Attention la Blitzkrieg ce n'est pas du mécanisé cependant. D'ailleurs les allemands en avaient très peu en début de guerre. Les camions, les bicyclettes et les chevaux avaient encore une place importante. Bon après dans l'imaginaire Maintenant on a déjà eu une fournée de la garde impériale et de la WW1 avec Krieg. La steel legion leur ressemble beaucoup. Ca serait un peu con, mais connaissant GW ils en seraient capables
  5. Ou une couche culotte dorée et du forcapil Non ça va j'ai terminé mon deuil. Suffit d'appeler ça Warhammer 41.000: Age of primaris. D'façon on est bien d'accord qu'il n'existe plus assez de figurines vendues par GW pour jouer la 2ème guerre d'Armageddon. L'avancée des figurines et du fluff a enterré le M41. On dirait une répétition de l'œil de la terreur ad nauseam
  6. Si on dévie sur les populations de l'empire et sur les prix dans le vieux monde, ça va terminer en foire d'empoigne façon troll dans un jeu de bloodbowl
  7. Surtout quand on prend l'exemple des goules, il y a toujours rien qui transparaît de la trame de fond. Pareil pour les soublights. Contrairement aux Ossiarchs qui sont propres à AOS et qui semblent bien sortir d'un monde couvert d'os et de poussière. Pour 40k. Les SM évoquent le futurisme mélangé au médiéval, avec de la technologie se mélangeant à des armures/épées/bannières/couleurs. Les nécrons par contre transpirent un mélange de terminator et de la momie, aka les rois des tombes de l'espace. Ils ont une esthétique à la Pratchett. J'ai autant du mal à les relier à sigmar/stormcasts qu'à m'imaginer qu'ils vivent dans divers mondes reliés par des portails.
  8. Je crois que ce sont les séraphons, les bretos ont un escargot Mais il est vraiment tout petit petit. Sinon le tambourineur a des baguettes avec des grenouilles au bout.
  9. Oh tiens tiens. Je vois un commissaire avec une grosse pince dans ma boule de cristal.
  10. Ca fait 700 ans que Kiev et Kislev sont fondés si on place TOW en 2276. La guerre des 3 empereurs dure des siècles (1550-2302). Puis si c'est compliqué pour les impériaux d'aller rencontrer des tribus nomades au fin fond des steppes, ça leur interdit pas d'avoir des routes marchandes avec Cathay. Ricco and Robbio établissent la route de la soie en 1699. Si c'est tardif c'est en référence à la Russie qui a été fondée tardivement. Maintenant GW va pas s''embêter à retcon si besoin. Je pense, mais c'est perso, que Cathay devrait ressortir avec Kislev et les ogres pour offrir un joli cadre de jeu oriental (sans oublier de détourner les hobgobs et gobs sur loup de AOS).
  11. A terme ce n'est pas vraiment étonnant. Il faudra bien faire vivre le jeu passé la ressortie des armées. Je suis friand de ces bidules. Entre le pied de gork, le gabarit du géant, les crapauds, les pions/gabarits dorés. Ca participe à l'ambiance.
  12. Ils ont fait le choix de reprendre la majorité des races de Battle sans en changer la ligne artistique. Les séraphons sont toujours des HL vivant dans la jungle sud américaine, les skavens toujours des rats steampunk. C'est tout de même fort de changer leur environnement de façon radicale, mais qu'ils réussissent à garder la même esthétique.
  13. Les châssis seraient refaits à l'identique? Ça serait pas l'occasion de sortir de nouveaux tanks propres au chaos? De toutes façons c'est une question de temps pour que les vieux véhicules soient refaits. Ils datent du siècle dernier... Comme souvent, les factions se retrouvent remises à neuf sauf 1 ou 2 unités antédiluviennes qu'il faut se traîner 20 ou 30 ans...
  14. Me demande tout de même bien ce qu'en dit la justice. Surtout si il y a un abus. Sinon ça devient la foire à la saucisse, suffit de livrer du matos bidon voir de pas le livrer du tout avec X prétextes. 'Vais peut-être lancer un KS Aussi si tu réclames des playmates
  15. Ce qui pose question c'est la préparation de leur projet. Je serais inexpérimenté j'essayerai de lancer quelque chose de modeste ou de déjà bien ficelé. Si ils ont lancé le financement en ayant déjà les règles de testée, les contacts pris avec les fournisseurs, les maquettes réalisées, la logistique de préparée. Le reste suit. Ou en tous cas met pas 10 ans à suivre...
  16. Il y a encore des last pledges pour ce jeu?
  17. Oui mais ils font aussi de la photosynthèse, raison par laquelle ils auraient le sang et la peau verte. Il y a aussi des gobelins aquatique à la peau bleu et des gobelins vivant près de volcans à la peau verte et rouge. En dehors de la trad, ce sont des uruk-hai/orques noirs/grands orques et des squelettes. J'adore les mots valises mais là je trouve ça pompeux. Sinon au lieu de ruinemâne, lémure ou immanis aurait été plus juste.
  18. Tu sais les auteurs de GW ont pas de master en biologie Maintenant c'est une théorie de w40k faite par l'imperium, pas forcé que ça s'applique à AOS ni que ce soit vrai.
  19. Je pense que les orques ont eu pas mal de variations entre le gris, jaune, vert, marron. A la base le gobelin c'est un petit esprit espiègle/malin/farceur à la façon des kobolds ou des lutins. Leur donner une couleur un peu étrange permettait de les rendre "magique" ou "démoniaque". Puis comme indiqué, entre les divers illustrations puis la pop-culture avec D&D, les orques et gobelins sont devenus majoritairement verts dans l'imaginaire collectif. GW a suivi la mode,
  20. Illustration dans les vieux LA, repris de TGA. Ca pourrait faire une conversion sympa de leviadon + dragon en S:
  21. Oui c'est une vieille carte, mais on voit d'où leur est venu l'inspi historique. Perso j'ai du mal à comprendre ce que AOS veut me vendre comme univers en regardant les figurines. Après je semble être le seul, probablement trop simple d'esprit
  22. Je rêve de réussir à peindre un squig de cette façon
  23. Alors totalement. Revoir la genèse de GW, Battle et 40k. Les appeler militaires des étoiles? Leur donner des fusils laser et des lance-plasma? Des TR-TT?
  24. C'est la base du jeu. Des factions fantasy (puis pop avec les genestealers/tyty/tau) envoyées dans une galaxie grimdark. La majorité de figurines 40k rentrent dans les clous et transpirent le fluff de leur univers. Tu prends un ork de 40k, c'est un orc de tolkien/battle avec des flingues. La figurine évoque le postulat de base, c'est bien une race fantasy dans un univers futuriste en guerre. Les space marines sont des moines-guerriers en armure futuriste avec des épées énergétiques, c'est bien des personnages de fantasy dans un univers futuriste. Je vois pas en quoi un Kruelboyz évoque le postulat de départ de AOS, qui est des royaumes mortels infinis saturés de magie avec des portails. En tous cas, ça me l'évoque pas vu de l'extérieur. AoS ce n'est pas une version fantasy de notre monde avec des figurines du vieux monde de Battle qui est une version fantasy de notre monde. Ca devient tiré par les cheveux de la cantatrice.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.