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[V5][CGris] regroupement de questions
Yekcim a répondu à un(e) sujet de FeelTheWay dans 40K Anciennes Versions
Pour répondre aux questions : 1) Un relai de frappe orbital est une arme de tir, donc : - il n'est pas possible de tirer depuis un véhicule sans trappe - il faut voir la cible - il faut cibler la même unité que le reste de l'escouade - tu ne peux pas utiliser la règle implacable pour bouger et tirer (le wording de règle implacable n'est pas de dire que la fig compte comme étant immobile, mais d'autoriser le tir rapide à 24ps et le tir d'arme lourde tout en ayant bougé). 2) Oui, tu peux utiliser le tir astral pour tirer depuis un véhicule (mais pas sur une unité embarquée), mais ça n'enlève pas les restrictions de trappe. Donc pas plus de 2 armes de tir depuis un rhino, et rien du tout depuis un razorback Yekcim -
[V5][CGris] regroupement de questions
Yekcim a répondu à un(e) sujet de FeelTheWay dans 40K Anciennes Versions
Modo Yekcim : Bon, on va faire claire, et pour tout le monde, parce que là le sujet part suffisamment dans tous les sens avec de multiples questions qui se chevauchent, donc : - merci de n'intervenir que si vous avez choses concrètes et nouvelles à ajouter, de manière argumentée (citation du codex, du GBN...) - ou si vous avez une nouvelle question à poser Mais si c'est juste pour essayer de crier plus fort que l'autre, flooder, râler... je fermerais le sujet. (mais comme je suis pas méchant en fait, j'essaierais de faire un récap de tous les problèmes soulevés sur le premier post, ainsi que les diverses réponses apportées si un consensus en est ressorti). Yekcim -
[V5][CGris] regroupement de questions
Yekcim a répondu à un(e) sujet de FeelTheWay dans 40K Anciennes Versions
Modo Yekcim on : @Beretnoir : merci de rester courtois et mesuré dans tes propos, même si tu n'es pas d'accord avec certaines personnes. Chacun est en droit d'avoir un avis, surtout s'il argumenté de manière objective. Et tant que j'y suis, merci de mettre des majuscules au début de tes phrases, et de faire attention aux fautes de frappe. Modo off Ceci dit, je pense que tu pousses le RAW un peu loin sur ce coup, TheBoss. Certes le GBN ne prévoit pas qu'une CM puisse avoir des armes de CaC de dread, mais là puisque les 2 armes sont identiques, je vois mal comment interdire d'avoir le bonus de close. C'est simplement une mauvaise rédaction du dex, tout comme le téléporteur qui transformerait le dreadknight en infanterie autoportée. Yekcim -
[V5][BAngels] Peur des ténèbres sur une unité en fuite
Yekcim a répondu à un(e) sujet de Darakindelomeni dans 40K Anciennes Versions
Oui, c'est exactement ça ! YEkcim -
[V5][CGris] regroupement de questions
Yekcim a répondu à un(e) sujet de FeelTheWay dans 40K Anciennes Versions
Cf la FAQ SM : les escouades de combat ne peuvent être splitté : - que si déployées sur la table - en POD avec la règle spéciale du POD. MAis tu ne peux jamais splitter une escouade mise en réserve sinon (même réserve simple). Yekcim -
[V5][CGris] après une partie test
Yekcim a répondu à un(e) sujet de azuriel dans 40K Anciennes Versions
Ton message a beau être clair, Exodius, il n'en est pas moins faux. Le test psy de l'arme de force se fait après les sauvegardes éventuelles (invulnérable), donc après la répartition des blessures. Par conséquent dans ton cas, il n'y aura qu'un seul Ogryn mort puisque seulement 3 blessures. L'exception des CDD ne vient que si les membres de l'escouade ont des initiatives différentes, puisque selon la règle, à partir du moment où un test est fait, toute les armes de forces frappant à une initiative inférieure causent des MI automatiquement, donc avant l'allocation des blessures. Yekcim -
Effectivement... si la plupart des gens sont d'accord sur le point. Mais là, tu as plusieurs personnes, incluant des tournoyeurs réguliers, donc très au fait des règles, et assez fiables dans leur jugement (Quileurbist et Styx par exemple), qui pensent le contraire de ce que tu dis. Et avancent des arguments, citations... précis pour soutenir leur argumentaire. Donc dans ces conditions, tu ne peux pas dire "prenez de la hauteur, faite comme moi". En cas de litige, c'est nécessairement l'interprétation qui se rapproche le plus du wording qu'il faut retenir, du moins sur ce forum. Yekcim
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Modo Yekcim : toujours pas de TAG (malgré ma demande) Si pas de modification sous peu, je fermerais le sujet, jusqu'à ce qu'une demande de réouverture avec TAG me soit demandée. Modo Yekcim
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[V5][CGris] regroupement de questions
Yekcim a répondu à un(e) sujet de FeelTheWay dans 40K Anciennes Versions
Modo Yekcim : merci à tous de faire un effort sur l'orthographe et la grammaire ! (article 4 de la charte) Yekcim -
[V5][CGris] après une partie test
Yekcim a répondu à un(e) sujet de azuriel dans 40K Anciennes Versions
Modo Yekcim : merci de rester courtois sur ce forum ! Surtout quand c'est pour dire des bêtises... essaie de regarder dans l'arsenal, la page des armes de force némésis. Yekcim -
[V5][CGris] après une partie test
Yekcim a répondu à un(e) sujet de azuriel dans 40K Anciennes Versions
Modo Yekcim Merci à tous de faire un petit effort sur l'orthographe et la grammaire, parce que sur les derniers messages ça commence à faire beaucoup d'erreur Yekcim -
En même temps, ici c'est la section règle, ce qui veut dire : - que l'équilibre de jeu n'a pas sa place - que le wording est exactement la seule chose qui compte, car il est impossible d'interpréter avec certitude ce que le concepteur cherchait (vu que ça change d'un concepteur à l'autre). Donc si on s'attache au wording : Pourquoi la règle de Coteaz écraserait celle des henchman, plutôt que de la modifier simplement ? En terme de lecture pure, on remplace. Donc oui, c'est déséquilibré, et ça semble bizarre, mais en RAW pure, il faut avoir au moins 2 troupes CG (totor ou escouade d'incursion), et les henchman sont illimités. Après, chacun est libre de jouer la règle comme il le veut à la maison (et en tournoi, les orgas sont libres de mettre des limitations aux codex); Yekcim
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[V5][CGris] après une partie test
Yekcim a répondu à un(e) sujet de azuriel dans 40K Anciennes Versions
Regarde la citation 2 messages plus haut. Le wording me semble assez clair pour une fois : si tu veux passer le test psy, il doit l'être dès la première blessure infligée ou pas. Yekcim -
[V5][CGris] après une partie test
Yekcim a répondu à un(e) sujet de azuriel dans 40K Anciennes Versions
Cette technique est peut-être simple, mais elle n'est pas en accord avec les règles, donc pas valable ici. La règle de CG précise bien que toutes les blessures infligées par cause des MI... d'ailleurs à la relecture je me rend compte que en fait cette phrase n'est pas tout à fait valable ici. En effet, la règle des armes de force alliée à "brotherhood of psyker" précise que c'est à partir de la première blessure non sauvegardée que le test psy est réalisé, mais si c'est un succès, toutes les blessures postérieures causeront de la MI. Donc si je reprend ton exemple il faut en fait faire : Exemple : 5 chevaliers gris dont un avec une hallebarde tape sur des ogryns (4+1). La hallebarde provoque une blessure et le GI met la blessure sur le gros malin. Le test psy est réussi par le CG et le gros malin meurt et les armes de force sont activées.Après les autres CG tapent et font 4 blessures. Il y a 2 morts. (et pas 4). Le premier ogryn subit 3 blessures et le suivant en subit une qui se transforme en MI du à l'arme de force. Les 4 blessures infligent instantanément une MI, donc tue 4 Ogryn. Maintenant, en prenant la même situation sans hallebarde : Les CG causent 4 blessures sur les Ogryns : - le premier meurt suite à la perte de 3PV et un deuxième perd 1PV - l'activation des armes de force se fait à ce moment, et achève l'ogryn blessé conclusion : il est intéressant d'avoir des armes frappant à initiative différente dans la squad, car dès qu'une blessure non sauvegardé est infligé et le test psy réussi, toutes les blessures avec une initiative inférieure causeront de la MI. Yekcim -
[V5][CGris] après une partie test
Yekcim a répondu à un(e) sujet de azuriel dans 40K Anciennes Versions
C'est exactement ça. Pour une fois, il est intéressant d'avoir des membres d'escouades non différenciés ! Yekcim -
[V5][CGris] après une partie test
Yekcim a répondu à un(e) sujet de azuriel dans 40K Anciennes Versions
Pas plus compliqué par exemple que la garde sanguinienne où ils ont tous des armes de maître, et pour qui il faut donc lancer les jets pour toucher séparemment. Mais au final, ça ne s'applique pas, puisque par simplification, toutes les attaques causent la MI. Yekcim -
[V5][CGris] après une partie test
Yekcim a répondu à un(e) sujet de azuriel dans 40K Anciennes Versions
En fait, je pense que le souci vient du fait que l'arme de force ne permet d'instankiller qu'une seule fig (et pas une pour chaque blessure faite par le psyker). donc un dreadknight ne pourra infliger qu'une seule MI par test psy d'arme de force, comme tout le monde. Mais une escouade avec arme de force est un peu différente et bénéficie d'une règle spécifique (brotherhood of psyker) qui précise : - que chaque membre de l'escouade est un psyker - mais qu'un seul test est nécessaire pour toute l'escouade. Donc à partir du moment où tu réussi ton test avec l'escouade, chaque CG (ou purifier, purgator...) avec une arme de force est considéré comme ayant réussi sont test et pourra causer une MI (mais une seule par fig, par contre, donc si plusieurs attaque il faudra séparer les attaques de chacun). Yekcim Edit : grillé et autant pour moi : c'est bien toutes les blessures (et pas seulement une par fig) qui causent de la MI si le test est réussi). -
Modo Yekcim : Merci de mettre un TAG Et en dehors de ça, si tu cherchais à faire du pas trop dur, c'est raté : - 150 orks full pince/emblème - 10 meganobz en troupe avec le big/boss - 4 BKT En gros, pour faire pire je ne vois que de passer le Bigboss en moto plutôt que meganobs, et de mettre des rokit aux orks. Yekcim
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[V5][GImp] Vendetta / Valkyrie et mouvement scout
Yekcim a répondu à un(e) sujet de Böb dans 40K Anciennes Versions
Modo Yekcim : je pense que la FAQ réponds clairement à la question, donc je ferme le sujet. bien entendu, si quelqu'un pense avoir une idée intéressante sur la question, je peux toujours réouvrir. Yekcim -
liste tyranide 1500 pts anti-garde imperiale
Yekcim a répondu à un(e) sujet de Argoth-shadow dans Les Xenos
Modo Yekcim Merci de mettre un TAG et de suivre les instructions des épinglés ICI. Tu as déjà été prévenu par la modération sur ton autre sujet, et apparement tu as réussi à remettre ta mise en page au norme, donc pas de raison de ne pas le faire maintenant (même si tu tapais ta liste depuis ton téléphone portable, il faudrait respecter les règles). Ensuite, si tu veux que les gens mettent des commentaires sur ta liste, je te conseille : - de détailler un peu comment tu penses jouer ton armée, les raisons des choix d'équipement... - de préciser peut-être quelle sorte d'armée GI tu affrontes (mechanisée, piétonne...) Yekcim -
[V5][CGris] Assassin Vindicare et armes Exitus
Yekcim a répondu à un(e) sujet de Mr gob dans 40K Anciennes Versions
Modo Yekcim : bonjour à toi, si tu parles du codex actuel, il sera remplacé dans 5 jours par le nouveau, donc pas besoin de s'embêter avec la réponse. Si maintenant tu parles du codex CG qui n'est pas encore sorti, dans ce cas là il faudra attendre la sortie officielle du dex pour poser les questions de règle (pour des raisons de copyright). Bref, je ferme, en attendant le 2 avril. Modo Yekcim -
[Chevaliers Gris] 1500 pts mi-dur
Yekcim a répondu à un(e) sujet de Shas'O Sigrist dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Modo Yekcim : Effectivement, peut-être as-tu eu le codex légalement d'une manière ou d'une autre, mais peut-être l'as-tu téléchargé illégalement. Par prudence, notre politique de modération est de ne pas accepter de liste de codex non encore sortie officiellement. donc je ferme le sujet pour l'instant, et le réouvrirait le 2 avril. En te remerciant de ta compréhension. Cordialement, Yekcim -
...Ou pas. La bannière ne donne un bonus d'attaque que pour l'unité qui la tient. Le bonus qui est transmis aux unités environnantes est la relance des tests de moral raté. Yekcim
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[Eldar] Autarque? pourquoi pas, mais comment?
Yekcim a répondu à un(e) sujet de gourgaz dans Les Eldars
Modo Yekcim : Merci de mettre un TAG au sujet. Yekcim -
p°24 du GBN : Donc non, tu n'as pas le choix de la save, tu es obligé d'utiliser la meilleure (tu ne peux pas par exemple jeter une unité à découvert au sol et utiliser uniquement la 6+ de couvert, plutôt que leur 3+ si tu as envie de voir mourir l'unité pour une raison X ou Y). Par contre, meilleure ne veut pas forcément dire plus basse. Par exemple pour un raider EN se faisant tirer dessus par une unité GI ayant l'ordre faisant relancer les sg de couvert réussi, la 5+ invulnérable est "meilleure" que la 4+ de couvert relançable. Yekcim