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Warhammer Forum

fennec

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Tout ce qui a été posté par fennec

  1. Bon, j'ai trouvé ce qui n'allait pas pour moi... Voilà un "zoom" de la zone qui me posait problème...Je pensais qu'on était dans le 1er cas alors qu'on est dans le second. (et là problème de charge de coin, mais bon...)
  2. J'avais pas bien compris où était le flanc et la face du régiment... mais de toute façon, cela ne change rien: la charge dessinée dans le second schéma est interdite car on ne peut charger de face lorsqu'on est de flanc... => charge impossible (du moins, sur les cavaliers)
  3. J'appelle pas ça de flanc...
  4. Sauf que tu dois charger de face si ton régiment n'était pas "de flanc" avant de déclarer la charge (à moins que ce ne soit la V7 ) Bref, pour moi impossible de charger les cavaliers
  5. Très simple: vous avez mesuré avant de lancer les dés. Si vous avez dit "19,5" alors c'est 19.5 par contre, si vous aviez dit "19", c'est 19...tout l'avantage point de vue jouabilité de mesurer avant
  6. fennec

    Mythologia

    Pour ajouter ma pierre à l'édifice: Khaine n'est ABSOLUMENT PAS le seul dieu que vénère les EN!!! D'ailleurs ils parlent même des autres dieux dans le LA EN et de la place qu'il prennent. Le seul truc est que BEAUCOUP d'EN ne vénère que Khaine, mais il y en a malgré tout d'autres vénérés. ai pas le LA avec moi, mais si je me souviens bien de la théologie elfique et des noms,mais les dieux sont séparés en 2 classes: les dieux du dessus (les bons, avec azurian) et ceux du dessous (les mauvais, avec Khaine) Ils sont tous présent dans les civilisations elfiques (que ce soit HE, ES ou EN) mais avec des proportions très différentes: La première partie vraiment insignifiante chez les drucchi, des traces des dieux du bas chez les HE (qui vénère quand même Khaine, ils ont même un sort de Haute Magie à son nom) et que les dieux "naturels" chez les hippie du vieux monde.
  7. Moi j'aime bien les lanciers avec la Gd sorc avec la dague qui va bien Sinon, je vois pas en quoi les exécuteurs sont "défensifs" Bref, tu as selon moi oublié un possibilité: l'infanterie offensive, soutenu sur les flancs pas des CN (et un petit maitre sur pégase avec les OM qui vont bien pour chopper les volants et légers de l'adversaire. Je sors jamais sans)
  8. En même temps, avec des armées égales... Sinon, pour revenir sur le scénar: l'idée d'affrontement brett vs brett est chouette, l'idée que la bénédiction de la dame passe d'un coté ou de l'autre au hasard est chouette (mais pas très...équitable. Un peu tout ou rien surtout pour les OM qui ne marchent que sous bénédiction) Moi je mettrais: "Dès qu'une unité de chevalier fuis ou qu'un chevalier refuse un déf, c'est TOUTE l'armé qui perd la bénédiction au profit de l'autre"
  9. L'idée de charge simultanée est intéressante...mais je n'en vois pas la raison (du moins pas plus que pour une autre bataille) De même "trouver le graal" c'est pas si simple que ça... Ce n'est pas un banal vase. Bref, il serait plus pertinent de juste avec un simple talisman.
  10. Et bien, moi je trouve cela encore plus bourrin qu'avant...non seulement envoyer 5 attaques haineuses F5 perforantes, tu le transforme en plus en tueur de perso...(ou de mages) Non, je vais faire à la place 1d3 F2 sans safe et qui ne marche pas contre les troupes immunisées à la psyco. cela me semble mieux.
  11. Merci. Donc je ne crée pas de règle en fonction d'un RP, mais des règles pour aller bien avec cette figurine. Moi je vois: -un grosse armure -une épée à la forme étrange et qui ne semble pas être faite dans un métal habituel -un prisme d'où sortent des "vapeurs" sans doute magique J'essaie donc de faire un perso en fonction. (et puis j'ai été..."sage" je n'ai que 1 seul OM créé et j'ai pas mis de +1A, +1 PV etc ou une invu 2+ comme on voit parfois) Et mon prisme n'est pas ce qui est le plus bourrin non plus...50 pts pour faire 1 fois 6d3 F3 (et ça, c'est en ayant pu faire 2 cac avec 6 victimes puis un 3ème où on libère le prisme...ce qui n'est pas toujours le cas avec un M5. C'est pas comme si il pouvait en plus de cela voler)
  12. Faut encore l'envoyer au Cac. Et comme le prisme ne ce lance qu'en début de cac...bref il faut être sur de pouvoir le remettre dans un cac pour pouvoir utiliser le prisme (ou de ne pas gagner trop le précédent) De plus, la moindre attaque qui annule la safe et il se retrouve à poil. Donc oui c'est pas un perso gentil mais il y a moyen avec les OM EN de faire plus crade que ça
  13. [...] Drachau de [...] (son RP progresse ^^) M CC CT F E PV I A CD 5 7 6 4 3 3 8 4 10 équipement: -Armure des ténèbres (p102 du LA EN)(safe 1+) -lame en os de léviathan -prisme maudit lame en os de léviathan: -compte en tout point comme un fouet d'agonie. (p101 du LA EN)(bref, +1A, F5, perforant) Prisme maudit: Chaque figurine tuée au CaC par le porteur voit son âme emprisonnée dans le prisme. (notez-le sur une feuille) Une seule utilisation. Lors d'une phase de CaC, le joueur peut libérer le prisme. Elle inflige à une unité ennemi en contact 1D3 touches magiques de F3 par âme emprisonnées auparavant. Si le porteur meurt avant d'avoir pu libérer le prisme, ce dernier se déclenche de façon imprévisible. Les touches vont à l'unité la plus proche. (ou si c'et au CaC, répartis sur les 2 unités) Voilà, le prisme est clairement nerfée car c'est que les ennemi tués au CaC par le porteur, et cela ne marche qu'une seule fois avec le risque d'oublier de le lancer à temps ou de voir le porteur tué avant) Bref, je crois être proche des 100 pts d'OM C'est mieux?
  14. Bon, pour son RP, on verra après. Voilà son profil. Qu'en pensez-vous? (je dois encore lui trouver un nom) M CC CT F E PV I A CD 5 7 6 4 3 3 8 4 10 équipement: -Armure des ténèbres (p102 du LA EN) -lame en os de léviathan -prisme maudit lame en os de léviathan: +1 F. Ignore les sauvegardes d'armure Prisme maudit: Pour chaque figurine (amie ou ennemie) qui meurt alors qu'elle est au contact du Voïvode, elle voit son âme emprisonnée dans le prisme. (notez-le sur une feuille) Une seule utilisation. Lors d'une phase de CaC, le joueur peut libérer le prisme. Elle inflige à une unité ennemi en contact 1D3 touches magiques de F3 par âme emprisonnées auparavant. Si le Voïvode meurt avant d'avoir pu libérer le prisme, ce dernier se déclenche de façon imprévisible. Les touches vont à l'unité la plus proche. (ou si c'et au CaC, répartis sur les 2 unités)
  15. En tombant sur cette future nouvelle figurine Je me suis dit, qu'avait un rien, elle pourrait faire office de perso dans mon armée elfe noire. Mais après, quelle serait le profil d'un tel monstre? Quel est le pouvoir de l'artefact qu'il tient dans la main droite ou de son casque effrayant? D'ou est ce que ce type peu bien venir pour être tellement diffèrent d'un dynaste classique (même si il y un petit air de ressemblance avec Malékth...pour ceux qui en cherchent un à pied ^^) Bref, comment justifier un pareil gus? [à suivre dès que j'aurai les premiers commentaires ou que j'aurai mon LA EN avec moi pour m'en inspirer et ne pas faire un perso trop fumé]
  16. Pour commencer assure toi d'avoir assez de troupe des bases... 10 gardes maritimes, cela me semble fort peu.
  17. P127 (dans le petit...mais normalement c'est la même que dans le grand) Or, d'après les règles de frénésie, la charge n'est obligatoire que si l'unité est en mesure de charger...ce qui n'est jamais le cas dans un bâtiment... Je ne comprends donc pas la seconde phrase
  18. On parle avec GB attaque en premier donc avec arme lourde, ils tapent à l'initiative Et lui des ombres (Ok, mais je reconnais avoir du relire son post pour bien comprendre, car il passe de l'un à l'autre sans connecteurs logiques)
  19. tu n'es pas au bon endroit... soit en stratégie (pour "les unités efficaces HE et celles qui le sont pas") soit en liste (mais cela m'étonnerais) Je notifie un modo sinon: c'est vrai que 40 arches et 20 heaumes d'argent c'est beaucoup trop peu ^^
  20. raté ^^ ICI donc, oui +1A F5 perforantes
  21. ça m'est déjà arrivé de rater un test à 10 relançable... Bon, ok, ça arrives pas souvent...mais tout ça pour dire qu'un craquage est vite arrivé. Une invu 2+ (ou plutôt 5- dans le cadre du pendentif ^^), ça se rate
  22. En fait, c'est pour ce genre de pack que les appats et les cavaleries existent. Tu prends une unité sacrifiable (Pour un pack pareil, on peut dire que 30 lanciers sont sacrifiables ^^) + des chevaliers SF sur le flanc. Si l'appât est suffisamment grand (il va pas charger un piège trop grossier, genre 5 harpies...^^) je pense qu'il pourra tomber dans le piège. (et puis dans le pire des cas, si tu annules la charge buffle, c'est déjà ça de gagné)
  23. Rien ne t'empèche de la sortir du régiment juste avant que celui-ci n'entre au CaC. Si tu la cache bien et à pied, elle est minimum à couvert lourd. bref, un -3 pour toucher. Plus qu'à être sur que les canon ont bien été supprimés au préalable (ombres, CN, harpies,...)
  24. Bah, si...c'est une machine qui prends des points de héro...je vois pas où est le problème...
  25. Pour le fouet: Il a la règle attaque supplémentaire. Donc même si tu es monté et que tu porte un bouclier, tu gagne une attaque, ce qui n'est pas le cas pour la dague. Pour le familier: A présent, je pense que son seul intérêt sera d'augmenter la portée de tes sorts, et ouvrir de meilleurs lignes de vue. (d'ailleurs, pour les lignes de vue réelle, il a quelle taille le familier? )
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