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Zyrtchen

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Tout ce qui a été posté par Zyrtchen

  1. Hum, déjà si les éclaireurs sylvains sont en spécial, faut partir du principe que personne ne les prendra (il y a tellement de choix bien plus juteux en spécial). Par contre s'ils restent en spécial, on peut presque bannir le tir de F4 (ça permet de fumer un régiment de tir ou un régiment mal protégé au premier tour). Ce que je proposerai, c'est de faire un mix entre les gardes et les forestiers mais sans un tir trop bourrin. Par exemple : +3 pts, tirailleurs éclaireurs tirs perforants et/ou deux armes de bases Là ça deviendrai une unité polyvalente, fragile et donc à ne pas jouer au cake avec, mais capable d'être une menace pour les régiments autour (spécialement les machines de guerres et les tireurs adverses). Avec la possibilité de placer un EM, ça deviens une unité peut être un peu chère, mais assez polyvalente. Voila, mes deux centimes... PS : Et désolé pour le modo, je pensais pas qu'on dépassait les bornes
  2. Personne n'a dit le contraire Au contraire je trouve ça louable de vouloir changer certains aspects d'un LA qu'on trouve baclé (qui met son noble du clan garde éternel par exemple, ça n'apporte rien), mais faut pas après faire un whishlist en bourrinisant sans faire de test derrière. Il dit qu'il a plus de genoux D'une part merci (hu hu) et de l'autre je comprend pas vraiment, c'est une simple critique légère que je fais, je demande pas à ce qu'on bourrinise les LA (je joue EN depuis hordes sauvage et ça me plait pas toujours de les voir parfois aussi fort, et je joue aussi mercos donc le bourrinisme, si j'aime ça parfois, je suis globalement pas le maître incontesté). Après si je devais être concepteur, je serai pas un pondeur de LA démon
  3. Boudiou ! On lit des trucs pas mal dans cette section... Déjà pensez vous vraiment que les Elfes Sylvains aient besoin d'un gros coup de boost ? Quand je vois ce que vous proposez ça ressemble à ça : ->Une armée full savonnette, bien plus chiante à affronter que les démons (au moins ceux là tu peux les voir au corps à corps. ->Une armée qui permet d'avoir des forestiers en spé et des GS en tirailleurs, ouéééé lançons nous dans le full tir, c'est vrai que tout le monde aime jouer et affronter ça Des spectres avec toutes les attaques magiques que comptent les ES, faut être maso quand même... Du souffle ça veut dire un gros monstre du genre dragon, hydre & Co ce que tout le monde n'a pas (je joue mercenaires, j'ai des collègues qui jouent Ogres, d'autres Khemri, d'autres nains, d'autres bretonnien et d'autres empires, on fait comment ?) Et permettent aux dryades situées derrière les GS tirailleurs de charger à travers, par exemple. Perso je veux bien aussi des arbalétriers EN avec boucliers à 14 pts pièces, je les payent plus que volontier quand on voit les possibilités que ça offre... Surtout que bon, avoir quelques régiments de tireurs non tirailleurs, ça te force à réfléchir un tant soit peu pour pas bloquer ta ligne de bataille, tes lignes de vue et tes futurs déplacements. - Désolé mais rien le principe de ne pas les exposer vu leur prix ça ne marche pas du tout rien qu'avec les ombres EN. Les exposer d'accord, mais avec un peu d'anti-magie et de réflexion, tu peux les placer et tirer profit de leur tir de malade sans risque grande chose. - Pas besoin de perso, un homme-arbre ou un changeforme avec grêle de mort suffira. On voit peu de sorcière EN ou HE dans les archers parcequ'on sait bien que c'est très fragile. - A partir du moment où en face tu est tirailleur, tu peux te mettre or de portée tranquillou des tireurs ennemis (et même bouger et tirer sans pénalité pour sortir de leur angle de vue), tu rajoute à sa la forêt gratuite, clairement non le full tir ES gagnera sans problème. Et une dernière chose vous souhaitez les remettre au goût du jour, pourquoi pas ? Mais de l'autre côté alors que vous critiquez les démons, vous paraissez vouloir les mettre à leur niveau. Enfin bref, incompréhensible... Pour une fois que je suis d'accord avec quelqu'un qui a l'avatar d'un nain, on aura tout vu ! Hé hé
  4. Je vois aucun intérêt. +1. Faut voir les limitations que se prendront les mercenaires, mais ça en fait une armée bien bancale dans l'état. Tu oublie en plus la peur et les attaques magiques de base. Le Chevalier du chaos va coûter dans les 80pts à ce niveau là... Ça va pas être la fête pour les ogres si seuls les gnoblards et personnages peuvent aller dans les bâtiments... Si l'intention est louable, en plus de modifier les options du livre d'armée pour revalorisée l'infanterie, tu retouche à certaines règles qui vont changer beaucoup trop de choses sur les tables de jeux. Et petit constat, si ça revalorise l'infanterie, ça revalorise beaucoup trop les O&G, les nains, les HE campeurs et les Khemri fond de table. Ça encourage peut à prendre des armées rapides qui perdent tous leurs intérêts (ES principalement). Si j'adhère à l'idée, le résultat pour le moment est un peu brouillon.
  5. Ha tiens ? Tu m'avais pourtant soutenu au tournoi de Brest exactement l'inverse. Et tu m'avait dit que comme l'unité bouge d'un mouvement obligatoire, tout le monde doit faire le même mouvement dans l'unité et garder exactement la même cohérence. Après je ne suis pas spécialiste des O&G loin de là, mais je me souviens de ton argumentation car me paraissait très logique. A moins que depuis tu ai découvert la règle sous un autre angle ?
  6. Nouvelle figurine : Un superbe esprit des bois !
  7. Le format me semble plutôt bien choisit, et apparement si tout le monde se met d'un commun accord pour ne pas sortir la liste imbuvable à 3000pts full optimisation, alors le tournoi devrai bien se dérouler. Et si une équipe arrive en full optimisé avec les 3 armées les plus fortes, alors toute la Bretagne aura le droit de crier 'Bouuh' quand elle se pointera à tous les futurs tournois
  8. Houla, moi pas trop ! 3*5 dévotes ->165pts et ça permet de jouer 3 gros régiments d'ombres derrière, tout en ayant trois petit régiments redirecteurs de charge. Je suis un FBDM des Elfes Noirs, mais là ça peut devenir un peu trop bourrin... Pour vous donner une idée de liste à 2500 : Pelerin sur dragon bien burné 2 sorcière Niv 2 3*5 dévotes 3*8 ombres Princes noirs chevaliers cavaliers noirs veneuse avec sirène 2 baliste 2 enfants C'est quand même un peu immonde...
  9. Je suppose donc qu'il y a encore possibilité de commander un des exemplaires du livre d'armée ? Je pense d'ailleurs que je ne suis pas le seul à se poser la question.
  10. Merci. J'avais un doute au fait du ré-alignement des tirailleurs, mais si tu dis que non, alors c'est bon Sujet à fermer alors.
  11. Bien le bonjour, alors, après mettre creusé les méninges et cherché sur ce forum si le sujet avait déjà été traité, je m'en remet désormais à vous. Voila le cas de figure : E..........O....O E........O.....O E.........O..M..O.O E............O E : ennemi O : ombre Elfe Noir M : maître Elfe Noir Le maître porte le masque de mort (cause la terreur) et a rejoint le régiment d'ombres. L'ennemi souhaite charger le régiment d'ombres. Doit-il tester la terreur ? (il est à plus de 6ps au début du tour du maître qui cause la terreur) Je vois 2 réponses possibles : A -> Oui car il est stipulé que si le régiment doit tester la terreur si "la charge l'amène au contact du personnage en question" (p.78) et comme des tirailleurs s'alignent sur le régiment qui charge, alors il y a contact avec le personnage. B -> Non, car le tirailleur le plus proche chargé n'est pas le personnage qui cause la terreur, et le fait que les tirailleurs s'alignent on s'en balance. Donc voila, l'une comme l'autre me semble valable et je préfère me remettre à des avis neutres plutôt que de trancher moi même (comme je joue Elfes Noirs je sais que la réponse A pourrai trop me tenter B) )
  12. Heu... non. Lamenoire apprends qu'un skaven se proclame meilleur assassin que lui (même si ça parait inconcevable qu'il apprenne cela, les EN et les ska se connaissent infiniment peu), il se dira qu'un être aussi inférieur ne mérite même pas qu'il vienne faire un duel et se dira qu'il aura mieux à faire que tuer un skaven dont 99,99% du monde ne connait pas l'existence. Snikch apprends que lamenoire est proclamé meilleur assassin. Il se proclame meilleur assassin à sa place et se dit que si Lamenoire ne fait rien contre lui, c'est qu'il à peur de la confrontation. Ou alors, hypothèse bien plus plausible, les deux s'en tamponnent allègrement et poursuivent leurs vies tel quel.
  13. Pas faux, même si je ne vois toujours pas en quoi c'est un objet désaventageux (peut être pas forcément rentable à ce format, mais de la dire désaventageux...). C'est vrai que l'empire et sa faible dissipe (porte PAM+prêtre) n'est pas du genre à dissiper ce genre de sort (surtout qu'il va mettre le paquet à dissiper ce qui concerne son TAV à ce format). Si tu sent que ça sent le roussi au sixième tour et qu'il ne te reste que 2-3 pv à ton TAV tu peux tenter de générer un bon nombre de pts de chaudière, au pire tu finit à 1 pv au mieux tu profite du dernier tour pour prendre du point (et conserver ses 300pts). Alors qu'un stégadon à 1 pv peut pas vraiment se la jouer serein lors d'un dernier tour. Tu me prendrai pas pour un jambon ? Qui prend des épéistes en tournoi ? Chevaliers + chevaliers du cercle + canon + feu d'enfer si pas de TAV, tu rajoute des tireurs et tu as de quoi t'occuper des quelques régiments d'élites d'en face. "des épéistes..." Ouais ben les Elfes Noirs y ont des corsaires d'abord ! A mon avis il doit se rapprocher bien plus souvent de la tête du podium avec un TAV à ce format que sans. Après cela ne reste que mon avis.
  14. J'arrive pas trop à comprendre ta démarche. D'un côté tu te plains qu'il ne soit pas autorisé à ce format. Et de l'autre tu dit qu'il est bidon voir désavantageux à ce format. Je vois pas trop où il y a matière à se plaindre... (à part le laisser pour éventuellement laisser le côté surprise, même si j'en doute). Pour moi si. Tu peux toujours tenter de magouiller pour faire des tests de panique (peur animal sur hydre, pas de marche forcée à un HA, charger un steg avec une unité un peu endurante...). Or un TAV c'est quand même plus chaud, que tu le charge ou pas, il a toujours un potentiel d'exploser l'unité en contact, de ne pas craindre panique et démoralisation, de garder un stock de point et de conserver un potentiel (même endommagé) de retourner une partie ou une partie de la bataille (même si c'est peu courant je le reconnait, une fois qu'on lui enlève pas mal de points de vie. Le TAV est surtout bien plus endurant (mine de rien une 1+ et une immunité à plein de sort c'est la fête du slip). Cumule ça justement au fait (tu l'a dit toi même) que tu peux en plus mettre plein de tir qui vont diminuer voir détruire les unités capable de faire du dommage au TAV, et tu obtient un bon cocktail pour du moins de 1750pts. C'est un peu le TAV qui fera un peu tout à ce format où les bonne grosses unités bien cochon seront bien limités (et heureusement d'ailleurs). Bref, je suis quand même bien favorable au 'pas de TAV'. Pourquoi ne pas l'enlever directement et placer les points économisés dans d'autres unités alors ? (et entre nous franchement, coucher un TAV à 1750 pts ça arrive moins d'une fois sur 10, surtout si en face il y a pas de canons/balistes).
  15. J'aimerais ton point de vue sur le fait qu'il peux être désavantageux Peut être déjà parcequ'il n'y a pas de stellaires... Ensuite parceque la présence d'un tank à 1750 indémoralisable, qui garde 300pts de victoires si pas entièrement détruit et qui est encore plus chaud à gérer qu'une hydre ou un homme arbre (qui eux peuvent fuir et peuvent un peu plus facilement être gérer. Ou alors l'autoriser, mais pénaliser un autre aspect de l'empire (mais je vois pas comment). L'elfe noir qui joue une hydre et qui tombe face au tank il fait comment pour le gérer ? L'homme arbre même question.
  16. Hum, j'ai une question pas banale : Je compte jouer mercenaires, et selon les restriction je peux donc utiliser les seigneur mercenaires nain, orque, HE,... Mais est-ce que ces derniers on les limitations des objets magiques de leur race ? Par exemple un dynaste Elfe Noir avec pendentif ou un seigneur orque avec bigniou infernal est-il accepté ou refusé ?
  17. Juste au passage, n'oubliez pas la haine qui l'oblige à poursuivre un ennemi en fuite. Ça peut être une solution pour réussir à le chopper au corps à corps (une queu-leu-leu de 5 chevaucheurs de loups avec champion devant, même s'il faut encore réussir son test de terreur). Et c'est un Elfe Noir qui le dit, alors pensez bien que la haine peut devenir un vrai fléau
  18. Yop ! Perso, si je joue Elfes Noirs depuis le début de la V6 et je n'ai jamais joué une autre armée (sauf amicale of course). Pour ma part je veut volontiers participer à ce tactica, d'ailleurs à ce propos sur me forum Elfe Noir français j'ai pondu un article sur la savonnette Elfe Noire (mon pseudo c'est Slayne), l'aspect que je préfère jouer (bien que je joue bien d'autres variantes). Donc voila, j'en suis !
  19. Zyrtchen

    [Démons]

    Parfaitement, les EN sont loin d'être l'armée qui s'en sort le plus mal. L'elfe noir fait souvent la même chose. Il joue le mouvement et s'en sort généralement bien. Le seul soucis chez les EN c'est qu'ils ont très peu d'options pour contrer les incendiaires (j'ai essayé pas mal de choses, et on a pas trop de choix). Mais soyons honnète, avec les ombres et la magie, on peut les affaiblir voir les détruires. Moi ce qui m'inquiète le plus chez le démon c'est justement ces incendiaires, ils sont une bonne némésis contre les oreilles pointues maléfiques. Au format 2000 si un démon en sort 12, je commence à soupirer... Le reste perso je tente de le mener en bourrique et de tenter le moins de corps à corps possible (jouer la savonette en fait). Mais faut quand même admettre, même les joueurs démons doivent s'en rendre compte : à partir du moment où pas mal de leurs parties ne sont plus des affrontements conventionnels mais du 'attrape moi si tu peux' c'est qu'il doit y avoir un soucis quelque part. L'inverse est également vrai, un joueur qui joue comme une burne peut faire des résultats pas banal avec les démons, et je connais très peu de bon joueurs qui jouent démon pour affiner leurs stratégie et leur qualité de jeux (jouer avec une armée qui ignore une bonne partie des règles et qui niveau rentabilité/fig est optimum ça aide pas pour développer sa qualité de joueur). Enfin bref, en ce qui me concerne les démons me font le même effet que tout le monde, je m'attend à une partie chiante au possible (je ne pleure pas quand même). Je joue EN savonette, je m'attend à un affrontement chiant et c'est tout.
  20. Zyrtchen

    [EN]arme magique de tir

    Et bien dans le Q/R Elfes sylvains on peu lire ceci : Donc à priori tu peux utiliser au choix l'arme de tir de ton choix
  21. Petites questions sur le très sympathique anneau de hotek (je ne sort presque plus sans ) : 1- Un petit schéma : S................................C ...........................M S : Sorcier de l'empire C : Cible du sort M : Maître avec l'anneau de hotek Le sorcier lance une boule de feu sur la cible. Le joueur impérial lance trois dés et un double 4 apparaît. Le joueur impérial mesure alors la portée du sort et se trouve tout juste hors de portée de la cible. Alors : - Soit le sorcier subit un fiasco car la portée maximal du sort est quand même dans la zone d'effet du sort / la cible est dans l'air d'effet de l'anneau. - Le sort est annulé car la cible n'est pas à portée, aucun jet sur le tableau des fiasco n'est lancé (sauf si double 1). 2- Ais-je raison lorsqu'un sorcier fait un double 6 en lancant un sort sur le porteur de l'anneau de hotek, et que j'annonce qu'un fiasco prévalut sur l'irrésistible ? (normalement oui mais je préfère une confirmation). Il s'agit surtout du premier point sur lequel j'ai un doute. Donc voila, si une âme charitable pouvait m'aporter une réponse ça serait tip top. PS : normalement mon tag est bon, mais si y a un soucis je modifierai.
  22. Et tant qu'on y est, selon le Wysiwyg comment la représenter cette armure magique qui n'a pas de description ? Parceque bon, armure lourde, légère ou rien du tout ?
  23. Zyrtchen

    [CV] lame vampire

    J'ai donc un bel instant de doute, selon certains joueurs : Si le vampire se retrouve à 1 seul PV, charge 5 pécores bretonnien et les tues, il ne regagnera qu'un seul point de vie ? Ba voui, ayant la règle vampire il ne peut regagner qu'un seul PV et ce malgré qu'il inflige 2, 8 ou 12 blessures ? Ça parait pas vraiment dans l'esprit des concepteurs de jeu à mon avis. Cette limite aurait été précisée quand même, si le porteur ne peut regagner qu'1 PV (surtout qu'il s'agit d'une lame Vampire Uniquement).
  24. Dans la description des harpies (les pages de présentation des unités avec les règles spéciales) il est marqué que les harpies ne sont pas des Elfes Noirs non ?
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