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Warhammer Forum

Zyrtchen

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Tout ce qui a été posté par Zyrtchen

  1. Et bien, et bien, et bien... Blague à part, oui et non. Non parcequ'effectivement les snots se sont jetés sur les ogres (quoique, il me semble que ça avait été mitigé...). Du coups plein de sous sous pour Gros Woleur. Oui parceque les vétérans ont compris qu'on se foutait de leurs goules, que seul le fric comptait et que plutôt que de sortir une armée attendus depuis des lustres et maintes fois renommée...On sort une armée de bourrins pour gros bill juste pour une histoire de fric. Et je pense que le fric l'emporte sur les goûts des vétérans... A tes yeux ces peut être ridicule, mais pour étudier le commerce, je comprend que c'est un coup de maître (presque, parcequ'a long terme...). Certains ne voient qu'une simple édition d'une armée nouvele, d'autre un gros foutage de goule. De ses fins... (SoC) Des exemples vite, parceque là j'ai riens en tête... En même temps il faut voir les tactiques qu'ils sortent, c'est normal qu'il n'y en a it pas beaucoup : les armés doivent être entièrement peintes, soclées, des moyens de locomotions, avoir de grandes tactiques et des listes polyvalentes et équilibrés...Trouve moi la perle rare chez les snots et je ferme ma goule... Où il faut présenter la dernière race sortit = acheter Comparé a ceux qu'ils font pour les snot, non. Avec un prix supérieur a la figurine elle même... Tout, tout est fait pour le fric... Déséspérant pour un société qui doit faire réver...
  2. J'ai lut le sujet du début à la fin avec un certain sourire sur les lèvres, non plutôt un rictus Comment expliquer, Games Workshop décide d'un coup comme ça : "Tiens et si on essayait de faire un bon gros paquet de bénéfice ? -Ha, comment on pourrait faire ? C'est simple, on va sortir un jeu tout con, avec des règles un peu bidon, mais avec un univers qui plait beaucoup. -Tiens tu a entendus parler de Peter Jackson ?" De fil en aiguille ---> "Ha mais on ne va s'arreter là, on va essayer de changer les magasins de les vendres plus attractifs et de vendre le plus possible. -Mais et les vétérans ? -Ils ont déja leurs armées presque toute faite, ils n'achèteront plus grand chose, on va tout miser sur les ch'tit nouveaux..." Et ca continut... "Tiens une race de gros lard qui fonce dans le tas, tu croit que ça peut plaire ? -Pour sur, les noobs adore les gros bourrins... -Bon ba on la sort quand cette armée ? Après les Elfes Sylvains ? -Non avant, comme ça ils pourront en acheter encore plus tôt !" (note : je ne souhaite pas du tout m'attirer les foudres des joueurs ogres, j'hyperbole un peu ^^) Et encore et encore... ... ... "Hum, tu croit que ca marcherait mieux si on augmentait les prix ? -On gagnerait plus. -Et avec moins de figurines en plus ! Allez c'est décidé on augmente les prix !" Et aujourdh'ui c'est : "Ha ba merde ! -Quoi ? -On perd des sous ! -Hein ? -Ba regarde le bilan ! -Mince, qu'est ce qui a pus se passer ?" Et là tout de suite j'ai un certain sourire aux lèvres. Non pas que d'un coup ils vont baisser les prix de 10€, je ne rève pas... Mais là le fait qu'ils perdent des sous prouve bien qu'il ont eut tort de prendre les gens pour des vaches à lait... Et ca va continuer avec leur 'génial' carte de fidelitée... Zyrtchen, heureux grâce aux malheur de Gros Woleur...
  3. Comment dire ? Très bon perso c'est sûr, plutôt équilibré dans l'ensemble mais il y a quelques petites choses, disgracieuses à mes yeux : - Furion est un adorateur de Slaanesh ? Je savait pas, merci de cette info. - 5 attaque ? +celles grâce aux lâme magique ? Je trouve que ça fait quand même beaucoup... - "Ils comptent comme des Exécuteurs ordinaires, mais sont frénétiques.' Ou comment rendre une unité capable dézinguer moult choses avec le coup fatal et les nombreuses attaques... - "Amulette de Jaspe Sanguin" Quand même bien bourrin... Mais bon... Sinon c'est très correct je te l'accord
  4. *se racle la gorge* Voila... Cela dépend en fait, certains peintres chinois et japonais les font avec les ailes, et d'autres sans... Cela dit le projet est interresaant, moi même j'avais déja réfléchit à un LA dans ce ton, mais juste imaginé parceque après j'ai créé un LA Drow ^^. Du genre je pourrait montrer le profil des samouraï...enfin moi ce que j'en dit... Bonne continuation...
  5. Non, ca ne les a pas révolutionné, ça les a créés ! A mon sens Tlkien est un écrivain fantastique car il y a bien peut d'écrivain qui sont allé jusqu'à mettre plus la moitié de leur vie dans une saga ! SDA est une saga que je me lasse jamais de lire et de relire (même si relire le silmarillion est long )
  6. C'est normale qu'ils ont 6 attaques ? Et pour 6pts je trouve que c'est vraiment comme fig.
  7. Zyrtchen

    Black templars

    Juste uen petite question, vous ne vous écartez pas un peu du sujet d'origine ? Remarquez moi je m'en fout un peu mais il y en a certains qui doivent pas aimer. M'enfin, faites comme vous voulez après...
  8. Zyrtchen

    Black templars

    Ah la la ! Sigismund arrète de démarer au quart de tour comme ça ! Quand on parlait des Elfes noirs qui étaient des tapettes ou des Taus qui étaient des bras cassés moi ça me fesait marrer ! Toi tu prend la mouche (zzzzzzzziiiiiiii *splatch*) M'enfin rigole un coup et prend ça au second degré ! Ca ca reste à voir ! Et la treisième croisade noir du fléau ? M'enfin moi je dis que les blacks templars sont exactement comme le dis Arlequin. En tout cas Sig, on voit tout de suite que tu en est un car :
  9. Et bien si cette question a un sens, quel est l'aspet de l'armée HE qui vous interresse quand vous jouez avec ? Voila, je n'essaiye pas de demander la préférence de telle ou telle race mais de telle ou telle tactique qui peuvent être soulante à la fin ! Et je leurs demande ou est le plaisir a enfoncer un ennemie sans défence face au tir ? Un raisonnement simpliste ? Normale car je souhaite demander un aspet du jeu inévitablement énervant et qui consiste en deux mots "full tir". Il parait normal que ce soit simpliste car il n'y a pas de réel argumentation a demander pourquoi vous criblez n'ennemi. De plus tu me dis que je n'ai pas tout exploré dans SDA, tu me fais marrer ! Si je dis ça c'est que moi et mes potes on finissait par en avoir marre car toutes les facettes du jeux finissent par ce ressembler et je n'aurais pas dis que les règles ne sont pas assez développés si je les avaient pas toutes essayées. Alors vut que tu ne me connait même pas, je te trouve mal placé pour me dire ce genre de choses. Là pas mal, tu me dis "bla bla tu n'écoute pas..." mais pourquoi alors a la fin je félicite certains joueurs HE ? Si je n'écoutais pas j'aurais dis "fermez la vous êtes tous les mêmes !" Or je ne l'ai pas dis, alors avant de me critiquer relis bien mes posts car si tu dis des choses dont tu n'est même pas sur... Du ressentiment primaire ? Il me semble avoir que si ce n'était que du ressentiment primaire voila ce que tu aurait lu : "SDA c de la mer** et Warhammer c génial" Or je dis que les règles de SDA sont trop simplistes et pas assez developpés, alors tes arguments tu vois... Ben l'utilité quand on poste un sujet c'est justement de lire et d'argumenter ses idées pour le sujet principale, or avec un peu de matière grise, on en vient facilement a des conclusions. Donc niveau argumentation je suis peu être un peu juste mais si on réfléchit un temps soit peu on dévloppe tout de suite l'idée directrice donc...
  10. Avis aux interressés, j'en vend un aussi.
  11. Juste comme ca, où est le profil de Nekhart ? On a droit qu'a celui de Sa'har. Sinon je le trouve quand même un poil bourrin. Au fait, qu'est ce qui arrive quand (avec 470pt un joueur peut avoir 4 canons) un tir arrive dès le premier tour sur le char et que rate t'a sauvegarde ? T'a perdu 220 points ! Et puis bon voila, a mon humble avis une sauvegarde de 3+ serait mieux.
  12. Je ne suis pas contre les joueurs HE mais contre certaines tactiques qui font que si on s'endort dans une partie face à des HE, il n'y aurait aucun changement ! Et pour finir je ne risque pas (plus) de les poutrer car je ne fais plus SDA (les règles sont trop simplistes) mais Warhammer (Ca c'est du jeu !).
  13. Et bien alors bravo que constate qu'il n'y a pas que des cas désépséré chez les Hauts Elfes ! Comprenez que chaque fois que j'ai combattus des Hauts Elfes, les 3/4 de la journée servait à arpenter la table et a me faire cribler le popotin ! Je lui disait a chaque fois qu'il ne devais prendre que 1 /3 d'archer et il me disait tout le temps que ça ce n'était que durant les scénarios ! De plus je ne veux pas provoquer de discorde ici car de plus la-dis personne qui faisait Haut Elfe n'est plus très amis-amis avec moi donc... (pas à cause de ça rassurez vous ) Continuez de charger alors braves Elfes !
  14. Moi je te le conseil sur pc car la maniabilité sur ps2 est a 'excrémenter' ! Sinon comme fps il est sympa mais ce n'est pas une tuerie. Beaucoup l'on trouvé nul mais moi j'ai accroché, l'ambiance finale est a se pisser dessus telement on a les jetons ! En bref c'est un jeu sympa mais qui ne casse pas trois pattes a un canard. Poue le mod coopératif tu va être décus : c'est une arène avec du 1 contre 1 mais sympa quand même.
  15. Arf, mort de rire ! Au début de ton message tu essaie de te ratrapper en disant "mais non en fait c'est ça..." Et au final avec ta dernière phrase tu réussit de nouveau a baissé dans mon estime ! Très fort bravo, tu te contredit en un seul message !
  16. Houla ! Sois sure que je ferais jamais de parti contre toi ! Tu imagine, tu veux gagner a tout prix ! Ce n'est pas ça le but du hobby, c'est de passer un bon moment avec des potes et déconner plutôt que s'engeuler avec ses potes pour gagner a tout prix ! Et retient bien cette phrase : "A vaincre sans péril, on gagne sans gloire." Donc les Hauts Elfes tu voit...
  17. Je ne parle pas des tactiques mais du plaisir ! Ou est le plaisir de miner tout ce qui bouge ? Avant qu'un corp a corp ne débute où on lache nos héros ? Il n'y a aucun plaisir !
  18. L'une des principales choses qui m'a fait arreter SDA est ceci : Quel plaisir il y a t'il a jouer Hauts Elfes ? Ils restent planquer à l'autre bout de la table, ils vous criblent de flêche jusqu'à ce qu'il n'y ait plus que quelques pelerins qui arrivent au corps à corps. Où est le plaisir ? (Surement avec les morts...) Le joueur Haut Elfe lui doit bien se marrer à flinguer tout se qui bouge mais le joueur du mal lui en a vraiment marre de ne pouvoir rien faire du tout ! Arc haut elfe = portée 112 cm force 3 Arc orc = porté 84 cm et force 2 Et les deux arcs coutent un seul points ! Où est l'interet que toutes les parties se suivent et se ressemblent, alors que le joueurs du mal ne peut absolument rien faire ? Selon moi l'armée de Hauts Elfes est très mal équilibrée. Qu'en pensez vous ?
  19. Leurs monture signifie leurs appartenance a leur rang. Si tu lis le début tu verra que c'est après avoir servi longuement le roi-sorcier que l'on peut devenir exécuteur, or on peut le servir en devenant corsaire ! Dison que c'est pour le fait qu'avoir un personnage qui peut détruire des char en un coup c'est hoorible et extrèment rare, d'où le cout en point. Et enfin, Kaleth est devenu un peu moins bourrin.
  20. Je précise juste que j'ai créé un récit avec une bataille d'un garnison de Har Ganeth (et Kaleth et son fils dedant) dans le forum récit, dite moi si la liste ou mon texte a des défauts. Merci d'avance
  21. "Seigneur démonique" ? MOi j'ai bien, et puis son profil est assez sympas.
  22. Alors voila, j'aime les éxecuteurs (vous allez très vite vous en rendre compte ) et selon moi, il était dommage qu'il n'ai juste qu'une unité dans une immense armée, alors en créant cette liste je voulais voir plus d'exécuteurs mais pas n'on plus full "coup fatal". Le dilem est dure mais je le relève, après de idée au placard "mince je peux pas créer des ordres d'exécuteurs !" et d'autre meilleurs "attaquons nous aux objets magiques" j'ai créé cette liste que j'espère on enfoncera pas trop avec des "c'est nul " et autre délicatesses de ce genre. Alors soyez un tant soit peu indulgnet s'il vous plait et dite moi ce qui plait et ce qui ne plait pas. Bon trève de bla bla voila la bète : Garnison de Har Ganeth Dans la grande ville de Har Ganeth ce sont les Exécuteurs qui sont le plus courant comme guerrier, tous les Druchii qui ont servis dans les armées du Roi-Sorcier pendant un certain temps peuvent choisir de pousser l’art de la mort à un degré immense. Cependant, malgré que le nombre d’élèves Exécuteurs augmente sans cesse, la plupart des autres enseignements sont quasiment laissés à l’abandon comme les maîtres des bêtes qui sont très rares à Har Ganeth. Cependant, le plus grave étant le fait que les couvents de sorcières sont quasi-inexistants et les forges qui construisent les arbalètes ont été remplacées par des forges de Draïch et d’armure lourde. Il peut arriver qu’on aperçoive sur le champ de bataille les nobles Tullaris et Kaleth, Korjan lui ne va que rarement au combat et s’occupe de toute les tâches que ses deux confrères ne peuvent régler. Ainsi les garnisons de Har Ganeth sont a la fois redoutés et sous estimées, redoutés pour les terribles bourreau et sous estimés car les sorciers peuvent y créer un massacre grâce aux vents de magie. Cependant, la vrai force de Har Ganeth ne réside pas ses puissants Exécuteurs ni dans ses seigneurs, mais dans la foi en Khaine qui procure la force a tous les guerriers. Règle spéciales = Position défensive : Les Exécuteurs de Har Ganeth ont créés un ordre précis dans les formations des rangs de leurs unités. Ainsi, si le joueur le désire, il peut déclarer qu’une unité d’Exécuteur se met en « position défensive ». Dans ce cas, l’unité ne peux pas faire de marche forcée (même si les ennemis sont à plus de 8 ps) et ne peut se déplacer que ne la moitié de son mouvement normal (arrondit au supérieur). De plus, si l’unité se fait charger de face, lancez 1D6 pour chaque figurine d’Exécuteurs (ou de décapiteurs) : Sur 4+, une seule attaque est réalisée par la figurine (avant le corps à corps mais après le mouvement de charge) avec les modificateurs d’armes, les coups fatales,... Cependant, l’unité chargeant ne peut pas fuir avec les pertes infligées (pas de test de panique) car elle est fière de charger et ne veux pas reculer alors qu’elle va tuer des ennemis. Seigneur - Grand maître exécuteur : 160 pts- M CC CT F E PV I A Cd Grand maître Exécuteur 5 7 5 4 3 3 8 4 10 Equipement : Arme de base,Draïch et armure lourde. Options : - Peut porter soit une arme de base additionnelle (+6 pts), une hallebarde (+6 pts) ou un Draïch (+6 pts). - Peut porter une cape en peau de Dragon des mers(+9 pts) et un bouclier (+3 pts). - Peut chevaucher un Sang Froid (+39 pts) ou un Coursier Noir (+ 18 pts). - Peut choisir parmi les compétences d’Exécuteurs, les objets magiques communs, d’Har Ganeth et elfes noirs, jusqu'à un total de 100 pts maximum. Règles Spéciales : Maître du Draïch : Voir les compétences d’Exécuteurs. - Sorcière : Voir le livre d’armée Elfes Noirs Héros - Maître exécuteur : 90 pts- M CC CT F E PV I A Cd Maître Exécuteur 5 6 4 4 3 2 7 3 9 Equipement : Arme de base, Draïch et armure lourde. Options : - Peut porter soit une arme de base additionnelle (+4 pts), une hallebarde (+4 pts) ou un Draïch (+4 pts). - Peut porter une cape en peau de Dragon des mers (+6 pts) et un bouclier (+2 pts). - Peut chevaucher un Sang Froid (+26 pts) ou un Coursier Noir (+ 12 pts). - Peut choisir parmi les compétences d’Exécuteurs, les objets magiques communs, d’Har Ganeth et elfes noirs, jusqu'à un total de 50 pts maximum. Règles Spéciales : Maître du Draïch : Voir les compétences d’Exécuteurs. - Noble : Voir le livre d’armée Elfes Noirs Unités de Base - Guerriers Elfes Noirs : Voir le livre d’armée Elfes Noirs Ne peuvent pas s’équiper d’arbalètes a répétition. - 0-2 Corsaires : Voir le livre d’armée Elfes Noirs - 1+ Exécuteurs : Voir le livre d’armée Elfes Noirs Options :- le Décapiteur peut choisir jusqu’à 25 pts de compétence d’Exécuteurs. Unités Spéciales - Char à sang-froid : Voir le livre d’armée Elfes Noirs Ne peuvent pas s’équiper d’arbalètes a répétition. - 0-1 Harpies : Voir le livre d’armée Elfes Noirs - 0-1 Furies de Khaine : Voir le livre d’armée Elfes Noirs - Ombres : Voir le livre d’armée Elfes Noirs Compte comme deux choix d’unités spéciales. Unités Rares - Baliste à répétition : Voir le livre d’armée Elfes Noirs Chaque baliste compte comme un choix d’unité rare. - Hydre de guerre : Voir le livre d’armée Elfes Noirs - Chevaliers sur sang-froid : Voir le livre d’armée Elfes Noirs Nouveaux objets magiques (Ces objets magiques peuvent être utilisés uniquement par une armée tirée la liste de Garnison de Har Ganeth.) (Les objets magiques suivants ne peuvent pas être sélectionnés dans une liste de Garnison de Har Ganeth : Epée venimeuse, Arbalète noire, Filet des ténèbres, Bouclier de Ghrond, Sceau de Ghrond, Anneau d’Hotek, Livre de Furion.) Armes Magiques : -Draïch noir..............................Pts : 60 Ce Draïch est bien plus lourd qu’une autre arme d’Exécuteur, un Elfe qui le prend en main sent immédiatement sa force mais diminue également sa rapidité. En maniant cette lourde lame, le porteur gagne un bonus de +3 en force mais cependant, cette arme est tellement lourde que la compétence coup fatale ne peut pas être utilisée. De plus si le porteur possède une compétence qui le fait toujours frapper en premier ou avec sa valeur d’initiative, il ne frappera qu’avec sa valeur d’initiative et avec un malus de -2. Arme lourde. -Draïch du vide..............................Pts : 55 Ce Draïch léger possède la faculté de traverser les armures comme si elle n’existait pas. Cette arme octroie un bonus de +1 en force et le porteur ignore les sauvegardes d’armures quand il la manie. Arme lourde. -Draïch d’Aruvelth..............................Pts : 30 Aruvelth était un Exécuteur talentueux qui s’est fais forger son arme dans un alliage de métal inconnus. Son arme ainsi forgée devenait un vrai fléau pour ses ennemis. Le porteur de ce Draïch peut relancer ses jets pour blesser raté. Arme lourde. Armures Magiques : - Armure des coups détournés..............................Pts : 35Cette armure possède l’étrange faculté de détourner les coups ennemis au dernier instant. Armure lourde. Lors des corps à corps, toute figurine attaquant son porteur doit relancer ses jets pour toucher réussis. Talismans : - Pendentif de l’étoile noire..............................Pts : 35A chaque fois que quelqu’un touche de médaillon, le porteur subit un soubresaut et ses membres bougent tout seules l’espace d’un instant. Sauvegarde invulnérable à 5+. Chaque fois qu’une sauvegarde invulnérable est réussie grâce au pendentif, le porteur peut immédiatement effectuer une seule attaque sur la figurine qui l’a attaquée. - Couronne du crépuscule..............................Pts : 30 Cette couronne de jais aspire la magie qui l’entoure et la consomme, ainsi, les vents de magie se font plus rare quand cette couronne est sur un champ de bataille. Lors de n’importe quelle phase de magie, le camp qui souhaite lancer des sorts produit deux dés de pouvoir en moins à chaque de magie. Compétences d’Exécuteurs - Colère du bourreau..............................Pts : 30 La personne est soumise à la haine éternelle d’une race choisit (vous ne pouvez cependant pas choisir les Elfes Noirs excepté ceux qui ne vénère pas Khaine). - Maître du Draïch..............................Pts : 25 La personne qui a cette compétence bénéficie de la compétence coup fatale aussi longtemps qu’elle manie un Draïch. - Manieur ultime..............................Pts : 25 Celui qui possède cette compétence frappe avec sa valeur d’initiative. - Champion du Draïch..............................Pts : 20 Celui qui reçoit cette compétence et qui manie une arme lourde ne frappe pas en dernier mais avec sa valeur d’initiative avec toutefois un malus de -1. Personnages Spéciaux Kaleth de Har Ganeth Ce puissant Druchii fait partie de la haute société de Har Ganeth, il est au même rang de Tullaris mais est plus puissant que lui. Il a repoussé nombre d’attaque et est dans le coeur de bien des ennemis de la race Druchii. Ce puissant Exécuteur est l’un des trois ‘princes’ d’Har Ganeth, au même titre que Tullaris et Korjan, un autre Elfe Noir. M CC CT F E PV I A Cd Kaleth 5 8 6 4 3 3 8 4 10 Choix : Kaleth compte comme un choix de seigneur et un choix de héros. Option : Peut chevaucher un Sang Froid pour +45 pts. Points : 345 points. Equipement : Maëlstorm, l’armure du sang noir et le bracelet du Décapiteur. Objets magiques : Maëlstorm : Kaleth peut gagner 2 attaques lors d’un corps à corps mais en faisant ceci, les ennemis reçoivent un bonus de +1 pour toucher et pour blesser. De plus Maëlstorm ignore les sauvegardes d’armures ennemies. Arme lourde. L’armure du sang noir : Sauvegarde d’armure à 3+. Bracelet du Décapiteur : Sauvegarde invulnérable à 4+ au corps à corps et 5+ contre les tirs et les sorts, de plus, Kaleth gagne une résistance à la magie (1). Règles spéciales :- Manieur ultime, maître du Draïch. Tullaris (Voir sa feuille de personnage)
  23. A mon humble avis je pense que 120 points ce serait plus approprier car après tout : le gars en face a un sorcier a pied derriere un régiment et il se croit en sécurité et hop ! en deux tour (a coup de bourre pif), tu arrive dessus. Je pense que 120 ou 115 points c'est plus approprié.
  24. Oh !Un croisement entre un buveur de sang, un duc du changement et des objets démoniaques ! Nan bon c'est vrai que c'est frustant pour les joueurs du chaos universelle de ne pas avoir de démon (je sais de quoi je parle ) mais ça fait bizarre quand même car le chaos universelle vénère tous les dieux et le problème de ta bête c'est que ça sugère 1-Une nouvelle divinité 2-un croisement entre plusieurs démons majeurs Et le but du chaos universellle n'est pas justement de se bourrer de démon donc c'est bien d'avoir essayer mais je ne pense pas trop que ça colle, cela dit, ci il y en a qui veulent joueur du chaos universellle et lacher une grosse bébètte dans les rangs ennemis : amusez vous !
  25. Zyrtchen

    Jeunesse, vie et déclin

    Franchement bravo, Tu a en toi d'exellent éléments pour devenir un bon écrivain (moi j'ai fait que des histoires de pacotille...). Et encore brave, continue comme ça, je ne me lasse pas de lire tes textes.
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