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Warhammer Forum

Barbarus

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Tout ce qui a été posté par Barbarus

  1. Bah sinon, dans le cas contraire, à quoi sert de préciser que tu peut charger "en volant"? Barbarus : je comprends le soucis, mais la précision efface le doute pour moi.
  2. Ou, au contraire, leur permettre de trouver tous les subterfuges pour arriver à le faire tenir sur un mini-socle pour gagner en mobilité et réduire les risques d'être sous un gabarit... Barbarus: rappelez-vous les fig du GD qui tenait sans soucis sur des socles/scènes bien trop petits pour eux...
  3. On peut charger en utilisant le vol puisque c'est préciser dans la règle du vol (peuvent se déplacer en volant : [...] peuvent charger). Donc on peut utiliser la valeur de X dans une charge... puisqu'on peut charger en volant. Barbarus: donc même en RAW, c'est bien l'option 1... puisqu'on peut le faire "en volant".
  4. Barbarus

    Verminous Valour

    Par rapport à.... la dernière version du jeu? C'est de celle que je parle. Barbarus: je remonte guère plus dans mes comparaisons...
  5. Barbarus

    Sortie Gnomes

    @Kaptain: je sais pas si c'est "oser". Je compare juste des produits entre eux... Sachant que le MtO RdT est postérieur à 2016... Barbarus : et en métal et non en failcast...
  6. Barbarus

    Sortie Gnomes

    Je suis pas sûr que ce soit des fig FW dont il cause... Mais plus des fig' en résine (et en impression) de la concurrence... Barbarus : les fig' FW sont de plus en plus "bonnes" en terme de qualité...
  7. Barbarus

    Sortie Gnomes

    On cause des Khemri en métal? GW peut faire "pire" que la concurrence... J'en ai pourtant racheté une équipe lors du MtO... Barbarus : indécrottable fan des os du désert...
  8. "Phase de strategie"... c'est moi ou c'est pour TOW ce profil... et non pour Battle? Du coup, autant faire la proposition dans le forum TOW... qu'ici? Barbarus : plus de chance d'avoir des réponses construites...
  9. Ça, c'est pas une citation de règle sans vouloir faire le pointilleux... Barbarus: s'il a un point de règle précis pour étayer son avis, il doit l'exposer... sinon, tu appliques à la lettre les règles...
  10. Barbarus

    Sortie Gnomes

    Pour pas "perdre" le marcher... L'abandonner à la concurrence, c'est jamais bon... Honnêtement, j'ai toujours mes fig' V3 voir V2 en vitrine, mixées parfois avec des équipes BB16 et postérieur... Ca pose pas trop de soucis... Si j'achète une équipe, c'est pas pour "changer de taille", mais parce que les fig' me plaisent... Si c'est pas le cas, les anciennes équipes fonctionnent parfaitement (et on se fout royalement de la taille du socle...). J'ai du brutefun, et c'est TRES bien... MAIS sans la créativité initiale de GW, pas de Brutefun... Et les concurrents non imprimante 3D, on reste dans le 80€/team... J'adore Punga, leur fig pourraient même être plus chères, ça me poserait pas tant de soucis que ça... Barbarus : payer une belle fig son prix (pour BB) ne m'a jamais posé trop de soucis perso...
  11. Barbarus

    Verminous Valour

    On va dire que perdre des A, dans un jeu où celles-ci ont été bien réduites, parce que Roger est mort avant que Bébert tape, beinh, moi, ça me fait pas ultra kiffer. Mais, "effectivement", c'est la règle... Barbarus : que ce soit "moi", ou mon adversaire, qui les perde, pour moi, la donnée est la même...
  12. Gros +1! Maintenant, question "bis" : si je sorts un Gd Immonde V3 (visible ici ou là), est-ce que les tournois l'accepteront, sur un 50x50? Parce que si je suis d'accord avec la logique de @Daemon, et que je suis personnellement ultra pour pouvoir utiliser TOUTES les fig' GW, quelle que soit leur époque, pas sûr que "ça passe" pour autant. Barbarus : vraie question, einh...
  13. Barbarus

    Sortie Gnomes

    C'est pas parce qu'il y a une "raison" expliquant à l'apparition de cette équipe que ça veut pour autant dire que perso j'attendrais cette équipe et que c'est un bon choix... Moi, c'est des Gardiens des Tombes que j'attends, pas les copaing's des oies sans chaussettes! Comme @jolann, j'ai hâte de voir ce que la concurence va proposer, en croisant les doigts pour un trucs plus steampunk! Barbarus : en revanche, le pêcheur, lui, je le kiffe! Et le nom de sa compétence ("prise du jour"), j'adooore aussi!
  14. En RAW en VF "oui", les "éclaireurs étant déployés". Mais en "logique", non, parce que les Eclaireurs se déploient "après toutes les autres unités des armées", donc "une fois les armées déployées". En RAW, oui, tu as le +1. Dans l'esprit du jeu, "non, c'est pas logique". A toi de voir ce que tu privilégies avec tes adversaires. Barbarus : ça va servir de réponse à pas mal de question j'ai l'impression...
  15. Comment on peut dire que ça n'altère pas? Barbarus : vous parler du "frienzed", moi de la formulation de la règle... C'est marqué que ça "modifie", je vois pas comment on peut dire que non...
  16. Barbarus

    Verminous Valour

    En RAW c'est ça... En jeu, "naturellement", on a toujours affecté les A lors du pallier d'initiative... Mais en RAW, ça résout "en partie" le soucis du skav' "intouchable". Maintenant, si je croise un joueur skav' (on en a pas encore dans notre cercle), je pense qu'on bidouillera une règle maison satisfaisante pour tous... Que je les perde parce que j'en ai mis 5 sur le perso et que deux suffisent à le tuer, je comprends... Mais que je les perde parce que un gars de chez moi l'a tapé avant un autre, je suis bien moins convaincu de la "logique" ni ne trouve ça "trop facile"... -> mais en lecture de règle, tu as raison... Barbarus : mais les règles et la logique...
  17. En RAW, "oui", mais "dans les faits", tu n'as que +1 en niveau de magie (tu es niv3, tu peux passer niv'4, ça fait un gap de 1). Tu démarrerais à niveau 1, pour être niveau 4, ça serait 90pts (cf liste démon). -> c'est bien pour ça que je dis que tu paye pour avoir +1 en niveau, pas un niveau 4. Le fait que tu "choisisse" que le niv4 prenne le pas sur le niv'1 alors que ton adversaire peut tout à fait te dire que lui "choisi" que ce soit l'inverse... Et là, c'est un "problème insoluble". Si ce n'est que, si tu es fairplay, tu acceptera la version qui t'arrange le moins... Barbarus : ce qui "bloque", c'est que c'est insoluble et que ce que tu pourrais avancé comme argument peut être contré par ton adversaire dont l'argument pourra être contré par toi, etc.
  18. Barbarus

    Verminous Valour

    En "logique", non, en wording "oui". MAIS, attention, que tu le retire ne l'empêchera pas d'avoir ses svg à faire... Les attaques lui ayant "déjà" été allouées, on ne lui en allouera "aucune" à ce moment-là, donc aucune raison qu'il ne fasse pas ses svg, la règle ne retirant pas les blessures infligées. Barbarus : "à tout moment", à veut dire "à tout moment" en terme de règle... Pas "à tout moment sauf..."
  19. Barbarus

    Verminous Valour

    Bah c'est pareil... Avant de supputer, on "lit"... Et quand on lit, c'est pas spécifier... Une fois de plus, rien ne stipule dans la règle qu'on doive "bouger" le perso en lui faisant "quitter" le rang... Juste en terme de règle, il n'appartient plus au rang combattant... Mais rien ne dit qu'il doit bouger ni comment il doit bouger et où il doit être repositionné... Et s'il est en défi, il ne le quitte pas (rien dans les règle ne l'indique une fois de plus) ni n'en fait cesser les règles... Donc même s'il reste au rang combattant, il reste aussi "en défi" même s'il se planque. Et en défi, personne d'autre que le gars impliquer dans le défis ne peut lui taper dessus. Donc, pour toi, "à tout moment", c'est "à tout moment, sauf ..." . Mais non : c'est bien "à tout moment" sans la moindre restriction dans la règle. @Folkienn : je ne vois pas où la question du skaven qui ne peut "plus du tout taper de la partie" a été discuté... Barbarus : je parle bien du skav' qui, d'après la règle, ne tape plus (et sans aucune limite de temporalité!)
  20. +1 avec toi et Stof.
  21. Barbarus

    Sort Lié

    Après, comme bien souvent, c'est pas parce que "ça marchera" que ça vaut dire qu'il "faut" le jouer comme ça... Perso, l'idée me viendrait même pas en tête... Barbarus : c'est pas parce qu'on peut le faire qu'on doit le faire...
  22. C'est pas tout à fait ça... La modification "niveau 4", c'est en fait une "modification niveau +1" par rapport au niveau initial du perso. Donc en gros, tu paye pas un "niveau 4", tu paye un "niveau +1" (ce qui l'amène, de fait, à être niveau 4). Donc, tu construit ton perso : tu as des valeurs modifiables (niveau de magie). Tu fais ce que tu veux. Mais ton OM te "force" à utiliser une valeur fixe. Donc, pour moi, ton sorcier niveau 4 prend le chapeau, qui le "cape" de façon fixe a niveau 1. C'est la façon la plus cohérente de gérer la chose... Parce que sinon, ton sorcier niveau 3 devenu niveau 1 ne peut pas devenir niveau 4 pour +30pts... Le "gap" entre un niveau 1 et un niveau 4 est de +90pts chez les démons... Ce qui est normal : +30pts/level. Ce qui me "gène" avec ta formulation, c'est que tu obtiendrais ainsi les avantages sans les inconvénients... Or, le principe, c'est que les inconvénients viennent avec l'avantage... (même si avec le chapeau, je peine à le voir l'avantage...). Barbarus : le chapeau te donne "niv 1", que tu sois niv 0 ou 4.
  23. Barbarus

    Verminous Valour

    Alors, après relecture tête posée de la règle en VO : -> GW est clair : à "n'importe que moment". Donc, "oui", "à tout moment" peut s'appliquer entre les différentes étapes 1.1 à 1.4 de la sous-phase 1 de combat. Car jusqu'à preuve du contraire, cette règle n'a aucune distinction temporelle liée à des étapes et il n'y en a pas ailleurs... Donc je reviens sur ma position initiale qui était erronée... Donc, mon "jeansouris" fait son attaque, puis il se retire du combat. Pas de soucis, c'est permis... Il part donc derrière et ne peut plus attaquer ni avoir des A dirigés contre lui. La règle dit bien que c'est "s'il le fait" (cad, s'il utilise cette règle)... ET le "timming" où il le fait n'étant pas déterminé par les règles, RIEN n'empêche qu'il attaque "avant" d'utiliser la règle. En revanche, pour les round d'après, "là", c'est bien plus compliqué selon moi... Car en l'état RIEN ne le permet de faire "à nouveau" des attaques... Ou d'en recevoir... -> donc ça veut dire qu'une fois "passé" à l'arrière, il ne peut plus attaquer... du tout! Pas juste pour cette phase, notez bien... plus du tout, du tout!! Ni se voir alloué d'attaque... du tout. Pour le reste de la partie... Rien ne spécifie que cela s'arrête "à la fin du tour ou de la Phase" ou "quand l'unité à une PU<10" par exemple dans les règles... Ce point là n'a pas été discuté jusqu'à présent il me semble... mais en RAW, c'est aussi très clair... Au passage aussi, le gars ne compte plus comme étant dans le rang combatant.... MAIS rien n'indique qu'on doive le déplacer (ni où on doit le placer!)! Donc, il peut rester physiquement au premier rang... Et en défis, c'est plus compliqué : Le Skav peut attaquer et se réfugier ailleurs (en RAW, rien ne l'interdit)... Qu'est-ce qu'il se passe pour le défié sans adversaire? Si on se fie à "jusqu'à la mort", le défi se poursuit (les deux sont encore vivants... et si les deux unités sont encore en combat, le combat continue...), mais le skav ne pouvant ni être la cible d'A ni taper, les deux guerriers ne se feront rien... -> c'est complètement c$n, mais en RAW, c'est ça... -> a moins d'une faille que je n'ai point vu dans le wording. Et attention, si le déclenchement de la capa nécessite une PU>10, rien n'implique que la PU reste >10 pour que ça continue de fonctionner! J'ai l'impression d'un gros cafouillage entre l'esprit de la règle (le skav qui fuie le combat "protégé" par sa horde de longs museaux) et son écriture (avec les pieds...). On peut faire une ré-écriture maison de la règle pour la rendre plus cohérente, du style : -> la règle devient plus "lourde", mais au moins, moins ambigüe... Je vois pas trop le lien... Si tu peux expliciter la chose? Barbarus : mais la règle GW laisse plein de vide...
  24. " +1 modifier to its Attacks characteristic" -> ca me parait dur de dire que c'est pas une "modification d'une valeur"... "C'est comme le Port Salut, c'est marqué d'ssus", comme on dit par chez moi... Barbarus : en RAW, c'est bien cumulatif... En "esprit du jeu", non. On ne devient pas plusieurs fois frénétique... On l'est ou pas...
  25. Ça permet aussi de jouer n'importe quelle fig de démon majeurs... de la Battle V3 à la FW... Barbarus : enfin, "moi", c'est le seul intérêt que je trouve à cette fourchette de taille...
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