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Barbarus

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Tout ce qui a été posté par Barbarus

  1. J'avoue que je vois mal ce qu'il y a de "rigolos" là-dedans... Barbarus : vraiment...
  2. Barbarus

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    La logique pour moi est : est-ce qu'un OM qui aide le sorcier aide "ses objets"? Pour moi, non. Après, cela n'etant pas strictement défini par une règle, on entre dans le FER (ou RAW en VO) et là, "tu peux le faire". -> celui de se dire que GW a mal poncé, mal écrit, et mal traduit son jeu reste malheureusement un réflexe qu'il ne vaut mieux pas s'enlever... Barbarus : une fois de plus avec GW, quand on veut éviter tout abus "c'est pas parceque j'ai une possibilité de le faire que je dois le faire"...
  3. Euh... Pas vraiment... En terme de règles, ils sont plutôt en mode : "j'ecris mal et je fais confiance à la commu pour faire remonter si y'a un trou dans la raquette". Regarde sur "mes" trad le nombre de précisions "supplémentaires" pour clarifier un truc (ex: GW parle souvent d'action de Blocage dans ses règles... si je suis tatillon, une action de Blitz n'ai pas une action de Blocage (elle implique une action de Blocage, mais n'en est pas une, puisqu'elle est 1)différenciée et que 2)il n'est jamais fait mention que ce qui se réfère à une action de Blocage impacte aussi l'action de Blitz). Ainsi, techniquement, une carte qui impacte une action de Blocage ne concernerait pas une action de Blitz. Ce sont deux actions bien différenciées... Barbarus : GW peine clairement à voir tous les petits détails qui pourraient impacter des joueurs ultra pinailleurs.... vraiment...
  4. Je vais pas causer du format "en ligne", mais quand tu joue contre le JV (en tout cas, dans BB1&2), le niveau de difficulté du jeu se règle principalement non pas sur la stratégie du système informatique mais sur la difficulté accrue à réussir des actions... Donc je te rejoints en partie... Je dis bien "en partie". Parceque j'ai déjà fais des matchs ou mes adversaires finissaient à 3 joueurs sur le terrain au début de la seconde mi-temps... des parties perdues où j'ai aligné deux 1 relance 1... deux tours de suite... et gagné des matchs ingagnables parceque déchatte improbable de mon adversaire. Ma petite expérience de BB, c'est "assure ce qui doit l'êtrele plus possible, anticipe l'échec de la situation la plus simple (j'ai une passe , à 2+ /3+ et une relance en stock, à faire pour aller marquer... mes autrds joeurs sont-ils positionnés pour que sibca foire, je n'offre pas un TD sur un plateau a l'adversaire?) et jette-toi sur les coups de malchance adverse" Barbarus : triple crâne relance triple crâne, on a quelques spécialistes pas chez nous...
  5. Comme bien souvent ici, si.l'info n'apparaît pas... c'est qu'on ne l'a pas... Barbarus : on va pas garder une info "pour soi"...
  6. Pour ma part, c'est pas tant le FTP qui me posait soucis que la relance de série! C'était "ça" l'erreur de design pour moi... Barbarus : en même temps, on parle des relance au tir pour les hautes CT actuellement? Est-ce "vraiment" nécessaire?
  7. Bah c'est pas un "vrai" problème... -> soit ils voulaient dire standing et ils ont merdouillé entre "open" et "standing" -> soit c'est une répétition inutile... En l'état, en RAW, je pencherais pour la seconde (qui résout le problème facilement) en gardant la possibilité de la première... Barbarus : mais les arbitres auront rien à arbitrer en RAW...
  8. J'en ai trois personnellement : - cette première page de Wd : Le premier WD, acheté avec un pote dans un tabac à Sète en vacances (avant l'habituel repas autour du plateau de fruit de mer... Dam's, ma poule, si un jour tu passes par ici... oui, j'm'en rappelle encore!). -> la boîte de BBv3... J'ai bavé devant cette boîte de jeu... Et surtout la "haine" de ne pas avoir pu convaincre mes parents pour ZM... Alors qu'elle allait sortir des rayons 1 mois plus tard... J'ai mis quoi, 15 ans à la retrouver... Mais je l'ai now!!!!! (bon, elle sert plus à rien malheureusement...) Y'a aussi une image interne à un WD où on pouvait voir les cactus avec les cure-dents peint en rouge et un Razorback... J'ai encore en tête mon incompréhension face à mon pote qui essayait de m'expliquer qu'on mesurait des distances alors que moi, je résonnais en case avec mes fig de Space Crusade... Et le "sentiment" de "ouaaaah, mais ca doit être trop bien, même si je comprends pas comment on compte les cases, y'en a pas... et le tank qui bouge, avec des collines"... Je me suis procuré le WD depuis qui est avec les autres... Barbarus : c'est tout ça mes madeleines de Jervis du hobby...
  9. En VO, c'est bien un "open player". Donc, "pour moi", cette limitation dans l'utilisation s'applique bien plus que l'ignore ZdT... Après, je vais poser la question à FaQ GW pour voir s'il n'y a pas une erreur... Barbarus Note : question transmise à GW... on verra.
  10. Pour y mettre mon nez, je peux vous dire : - Le pdf NdC avait besoin d'être relu avant mise en ligne (beaucoup d'erreur de typographie... rien de grave, mais c'est long de tout relire et tout indiqué...) - Le pdf démon ne devrait pas trop tardé... mais même réalité... @lolo3108 : je t'ai pas vu faire de retours constructifs sur le pdf NdC... hésite pas à le faire... on a besoin de monde... Barbarus : 'tain, même sur BB, j'ai jamais vu personne se plaindre que des bénévoles prennent le temps de faire les choses correctement... je suis assez scotché...
  11. Heureusement que j'ai pas attendu le JV pour pouvoir m'habituer au "tour de la loose"... souvent LE tour important où tu sens que le 2+ relance reste LE challenge du match... Barbarus : le sel du jeu vient de la déchatte... et le bon joueur est celui dont le manque de chance impactera le moins possible les possibilités de jeu...
  12. Je suis désolé, j'ai complètement zappé de checker (je suis sur la relecture des trad de TOW en ce moment...). J'essaye de faire ça dans la soirée si ça me sort pas de la tête... Barbarus : je vais éviter de donner un avis sans avoir rejeté un œil dessus...
  13. C'est dans cette gamme que je suis allé chercher mes perso sur Taurus... Mais les tromblons, je les voulais vraiment ressemblant aux NdC V3 de GW. Et là, ça collait plus... Barbarus : et RT a imprimé "lui-même" ses fig, et elles sont vraiment pas top (dommage, car il y a de super idées dessus!).
  14. J'ai déjà abandonné le vert... faut pas trop m'en demander... "non mais zo!" Bah je te cache pas que j'ai la même curiosité... je devrais finir mes premiers 10 guerriers boucliers d'ici à la fin de semaine ( @Mkar : râle pôs, je t'ai fais un dada entre temps...). Et j'ai terminé mes 3 premiers Centaures-Taureaux (et attaqué mon quatrième...). Mais c'est plus les tromblons (que j'ai hâte de chez hâte d'attaquer... + les perso et les fig FW qui m'excitent les pinceaux (bon... faut que je rechoppe des big socles rapidement...). Mais je suis déjà agréablement surpris : - les CT (aussi médiocres soient-ils en terme de fig... et oui, le vieux Mantic, c'est moche... mais pas cher) rendent in fine plutôt bien... - j'ai pas encore tenté d'intégrer le bazzoka dans une unité... Les fig dénotent un poil mais "ça paaassse", si on imagine qu'ils ont pas le même équipement que leur copaings à cause de l'arme spéciale... Bon... faudra faire des tests. En parlant de test : autant je peux intégrer sans soucis mes sorciers/perso dans le régiment de hallebardiers... autant c'est bien plus complexe dans le régiment de boucliers (j'ai pensé à convertir l'EMC et m'assurer qu'il rentre... mais pas à intégrer les perso dedans...). Bon, il me reste encore 10 guerrier avec bouclier & 10 avec Hallebardes, je vais voir comment tenter de bidouiller un truc... Faut qu'on s'en cause... Parce que je tente de penser des trucs en terme de stratégie... j'ai l'impression que "sur le papier", je vais être à la peine... y compris contre tes nains... Mais bon, faut que je vois ce que donne certaines armes... Barbarus : ah, et faut que je choppe un canon-tremblerre (j'en ai vu un du tonnerre de Hashut en impression 3D... faut que je résiste.... mais il est beau!)
  15. @Dreadaxe : je fais ça si j'ai un peu de temps cette semaine... Pour la mise par ordre alphabétique, si j'ai moyen de te faire ça à la main, je le fais avec BB, ça sera plus simple pour moi que les manip'... Barbarus : oui, plus rébarbatif, mais "ça fonctionne" à la main...
  16. Attention, trouver des fig' correctes, c'est coton-coton avec cette race-là! Barbarus : qui sait de quoi qu'il cause...
  17. Bah,on reste dans "la trad" (on change pas les noms...). Mais on réorganise 3 lignes de façon à les rendre "logiquement" recherchables... Enfin, je comprends la logique... Mais c'est pas la plus efficiente... Barbarus : bon, je vais m'attaquer dans la semaine au pdf de FaQ...
  18. Vindiou! Ils sont peut-être un poil petit comparés aux récents de FW... mais oui, ils sont beaux! Barbarus : mais je n'en prendrais pas... rester focus sur les NdC... rester focus...
  19. Moi, je dirais plutôt : - si seulement 3 perso et pas d'unité : touches réparties entre les perso (comme des tirs) - si trois perso seuls au premier rang d'une unité : les touches restent distribuées dans l'unité -> dans tous les cas, il me paraît difficile que des touches disparaissent dans le vent. Barbarus : mais j'ai pas de bouquin V7 sous les yeux pour appuyer sur un point de règle...
  20. Je jetterais un œil ce soir... mais pour moi, la "redite" (ignore les ZdT) n'est pas antinomique avec l'affirmation initiale. Inutile, quasi certainement, mais antinomique? Barbarus : je check ça dès que je peux vérifier dans mes livres...
  21. Bah rien que la réponse à la question : "dois-je aligner toutes mes armes Tour 1 ou les doser pour en profiter un peu tout au long du match?" change beaucoup de choses... Donc oui, l'aléatoire joue... mais les choix commencent avant même le début du match... Barbarus : me souviens que mes choix avaient soulevés quelques questions à l'époque.
  22. C'est là qu'on voit que jouer Gob, c'est HYPER stratégique... Genre : je met toutes mes Armes Secrète sur le terrain dès le départ, où je dose? Je t'invite à regarder le compte rendu des match de la L3B (saison 1) pour avoir d'autres stratégies... Pour le reste, y'a des équipes plus dures à coacher que d'autres... A part les ogres que je trouve TRES durs à coucher, le reste devrait aller. Barbarus :gare aux équipes bourrins...
  23. C'est exactement ça... Y'a une option qui "impose" de modifierr la règle... Le "cotre" ne tire pas. Donc, c'est son équipage qui le fait. C'est "l'adaptation minimale logique" pour rendre le truc jouable. En revanche, faire que le perso tire,là, on adapte "2fois" : une fois pour que l'équipage puisse tirer (adaptation minimale) puis une fois de plus pour que le perso puisse tirer... C'est bien pour ça que je demande s'il reste de l'équipage au cotre? Si oui, c'est lui qui tire, et l'elfe râlera (dans ce cas, "ok", RAW... Le cotre tire avec "sa" CT...) car il bénéficiera pas de la CT du perso... mais lil préférera "ça" a rien... et normalement, l'adversaire sera OK pour que l'équipage du côté tire (parceque le cotre ne peut pas tirer de lui-meme... fort logiquement) mais ne sera probablement pas OK pour que le perso tire... Barbarus : quand on "adapte" un truc parceque GW à cagué dans la colle, faut le faire "au minima ET au moins bourrin". Comme ça, aucun soucis avec son adversaire qui en général "est pas obtu" au point d'imaginer une arme de tir sur un truc pouvant pas tirer alors qu'il y a u équipage...
  24. Peut-être... Mais je pense aux joueurs nains qui étaient passés à travers... Ca va permettre de la rechopper à un tarif correct! Et rien que pour ça, c'est cool... Après, on est pas obligé de la jouer si on veut pas... Barbarus : mais je suis content des ressorties des tueurs, même si je joue pas nains!
  25. Je rejoints @qawaak : joue ce qui te fais plaisir vingdiou! Et si tu veux pas faire une liste fond de court, tu as de quoi faire (armée de Tueurs?). Là, tu parts sur une armée totalement différente, à tous les niveaux... Si tu aimes les fig' naines, là, c'est pas pareil : du dada,du dada, du trébuchet et des archers... et des dadas... Je pense pas. Les NdC ont accès à la magie, là où les nains ont des runes... Les NdC ont de très belles machines de guerre, mais non runables, donc moins fiables que celles des nains... Et tu auras des Gyro comme unité rapide là ou les NdC auront des hobgob sur loup et des Centaure-Taureaux en unités de choc... Pour moi, ce sont clairement des armées différentes! A tous les niveaux! Bain de Sang dans les Terres Arides (sorte de compile WD d'une campagne, avec des règles (succinctes ...) de sièges, Tamurkan propose une vraie campagne (mais chaos vs empire, avec liste pour du chaos, une armée NdC et des fig' spéciales de FW). Le bouquin n'existe qu'en VO et c'est du FW (donc cher!) Avant d'adapter, pour ma part, je vais déjà bien poncer le jeu... C'est pas mal différent de la V8, sur des détails... donc je vais déjà bien apprivoiser le jeu avant de faire des adaptation... C'est très riche... Barbarus : et rien que les AJ rajoutent entre 1 et deux listes d'armées bien différentes... Donc si tu parts sur du Breto ou du nains, avec les AJ, tu auras entre 2 et 6 listes d'armées bien différentes à jouer!
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