Nethana PostĂ©(e) le 24 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 24 juin 2022 Il y a 3 heures, Dorhan a dit : et de plus pouvoir raser ton adversaire en deux rounds. Ok je vois.... C'est une liste de tournoi qui sort ce genre d'unitĂ©s. Finir une partie de tournoi en 2 tours, je crois pas l'avoir fait contre un joueur de mon niveau ou supĂ©rieur. Contre un joueur casual sans entraĂźnement lĂ oui.  Du coup toi tu te fais raser en deux tours parce qu'un "ami" a payĂ© ses 360⏠de figurines pour te raser ? Eyh c'est dur de dĂ©couvrir que c'est un jeu pay to win. Pour ma part j'ai pas dĂ©boursĂ© un kopek ce genre de liste c'est juste en dĂ©matĂ©rialisĂ©.  Visiblement je fais bien puisque aprĂšs avoir Ă©tĂ© mĂ©ta la moitiĂ© de la V8 puis nul la moitiĂ© de la V9 avant d'ĂȘtre rebien puis renul ça ferait mal d'avoir achetĂ© et peint 360⏠de Broadsides pour ne les jouer qu'Ă mi temps  Il y a 3 heures, Dorhan a dit : Tu dis, Ă juste titre, que dans la version actuelle des rĂšgles, un joueur sachant jouer  peut limiter l'efficacitĂ© de tes tirs ! Et bien encore heureux ! Le truc c 'est qu'avant les derniers changements, mĂȘme un joueur sachant bien jouer ne pouvait pas s'en prĂ©munir. Tu trouves ça normal ? Et l'argument comme quoi ça existe depuis 15 ans, ça me fait sourire... . J'affronte des Tau depuis la V3 et c'Ă©tait juste pas le mĂȘme jeu... Restons sĂ©rieux.  Non j'ai dit qu'avant les changements un joueur sachant jouer pouvait se prĂ©munir de tirs sans LDV. En tout cas les tirs Tau. 72 tirs c'est moins glamour quand ça touche sur du 5+ via le couvert dense. Tu connais le WTC ? C'est magique  A contrario les copains gardiens des ruches passĂ©s d'aussi bons que les Broadsides Ă god-like avec deux supplĂ©ments, eux ils avaient pas ce soucis. Entre toucher Ă 4+ reroll et 2+ reroll il y a un monde de diffĂ©rence. Entre 30 et 36 ps de portĂ©e aussi. Et encore plus en considĂ©rant tous les bonus perdus par les SMS au changement de codex V8-V9.  Les vieux gardiens des ruches ils se mangent -1 de CT Ă cause du changement des rĂšgles de tir sans LDV et -1 de couvert dense : ils touchent encore Ă 4+ reroll. Des Broadsides elles touchent Ă 6+. VoilĂ on est sur ce niveau de bĂȘtise.  LĂ encore les supplĂ©ments ont foutu la merde oĂč est la raison de taper sur tous les autres codex puisque ce genre de mesure est un contre Ă une unitĂ© ? Quand l'Ork avec ses squigbuggies a foutu le dawa les squigbuggies ont Ă©tĂ© limitĂ©s en nombre. Et l'unitĂ© restait viable. Et toutes les autres unitĂ©s sans ligne de vue du jeu aussi. Et pas que celle d'une unique armĂ©e.  Il y a 3 heures, Dorhan a dit : Perso les nerfs, je les prends comme une occasion de relire mon codex sous un autre angle et de tester des trucs qui sortent de l'ordinaire. Et parfois on a de bonnes surprises  C'est ce que beaucoup de gens font sur ce sujet, et sur le prĂ©cĂ©dent.  Tiens d'ailleurs j'ai une question. Si les 72 tirs de SMS surboostĂ© ça finissait une partie en deux tours. Vu que c'Ă©tait mĂ©ta qu'avant le codex V9, quand le winrate de la faction Ă©tait environ de 40%. Et que quand le codex se tape 60% de winrate ce n'Ă©tait plus mĂ©ta et plus jouĂ© car dĂ©jĂ nerfĂ©. Alors pourquoi taper dedans encore ?  Non parce que ça aussi c'est formidable et personne n'y rĂ©pond : GW castre un truc qui n'est plus jouĂ©. C'est assez incroyable et ce truc pas jouĂ©, je cite ça pliait des parties en deux rounds avec un codex Ă 40% de winrate quand c'Ă©tait encore jouable. Merde. LĂ j'en suis estomaquĂ© de ce manque de logique. De GW. Et des joueurs.  Si quand c'Ă©tait jouable et viable le codex ne dĂ©collait pas il y avait peut ĂȘtre, je sais pas une infime micro possibilitĂ© qu'en fait c'Ă©tait pas plus problĂ©matique que ça ?   Il y a 3 heures, Dorhan a dit : Franchement des rĂ©actions comme cela me laissent un peu pantois....  Ah je t'assure c'est rĂ©ciproque ca m'estomaque que des experts auto proclamĂ©s sorti de nulle part essayent de m'apprendre mon armĂ©e, et que c'est abusĂ© une compo de tournoi qui tenait la route mais ne permettait pas Ă l'armĂ©e Ă l'armĂ©e de dĂ©coller en winrate.  C'est aussi illogique que si je demandais un nerf de la manticore qui a gardĂ©e en vie la garde impĂ©riale avec les moirax les tank commandeur et les cavaliers DKOK.  Pour moi c'est pas que la garde impĂ©riale doit ĂȘtre nerfĂ©e. C'est que comme toutes les unitĂ©s de tir sans LDV ont Ă©tĂ© rééquilibrĂ©es cette modification n'a plus aucun sens. Et n'en avait dĂ©jĂ aucun une fois les nerfs sur les datasheet d'unitĂ©s Ă problĂšme passĂ©es.  Le nerf hammer c'est moyen mon truc. C'est plutĂŽt celui des gens qui se rĂ©jouissent du malheur des autres. Y en a pas mal qui viennent trainer ici  Il y a 3 heures, Dorhan a dit : Tu pestes sur le fait qu'ils font exception Ă une rĂšgle dĂ©sormais gĂ©nĂ©rique, mais c 'est justement ce type d'exception  qui fait la spĂ©cificitĂ© de chaque armĂ©e et ce depuis des dĂ©cennies.... et puis rien ne dit qu'ils conserveront cet avantage Ă la sortie du prochain codex...  Et bien globalement non. Puisque lĂ le but n'est pas de donner une spĂ©cificitĂ© positive Ă une armĂ©e. Juste de faire chier toutes les autres. Au final la GI n'a une spĂ©cificitĂ© qu'en regard d'un nerf. C'est pas un nouveau gameplay c'est juste la seule Ă conserver un gameplay ouvert Ă tous auparavant. Et c'est trĂšs trĂšs trĂšs probable que ça disparaĂźtra au nouveau codex en effet. Comme la possibilitĂ© en Tau prĂ© codex d'overwatch Ă volontĂ© : c'est un pansement sur une jambe de bois.  C'est du trĂšs mauvais game design. Mais bon qu'est ce qu'on peut attendre des gens subtils, intelligents et professionnels qui ont augmentĂ© le prix des drones Tau indĂ©pendants Ă 20 pts -spoiler c'est ceux qui Ă©taient pas jouĂ©s en dehors des drones de dĂ©fenses- en laissant le prix Ă 10 pts pour ceux qui ne prenaient pas un slot d'attaque rapide -second spoiler : ceux que tout le monde jouait- bref une faute de frappe flagrante qui n'aura jamais Ă©tĂ© corrigĂ©e jusqu'Ă la sortie d'un nouveau codex. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Soldiereyes PostĂ©(e) le 24 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 24 juin 2022 On va vite savoir de toute façon si le Codex tau est mort avec les listes wtc; mais ma main Ă couper qu'il n'y en aura plus dans les rosters de 8.  Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Morchiswe PostĂ©(e) le 25 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 25 juin 2022 (modifiĂ©) Salut les gens  Je suis un joueur DG et TS mais lĂ j'ai eu l'occasion d'acquĂ©rir une armĂ©e peinte Ă un coĂ»t dĂ©risoire donc j'ai sautĂ© sur l'occasion  J'ai achetĂ© le codex, je me suis mis dedans et franchement c'est pas Ă©vident du tout.  Je vous donne la configuration que je pensais faire vu ce que jai Ă Â disposition et vu comment je vois le scoring avec nephilim.   ++ Battalion Detachment -3CP (T'au Empire) [130 PL, -3CP, 1,967pts] ++ + Configuration + Detachment Command Cost [-3CP] Gametype Sept Choice: T'au Sept + HQ + Cadre Fireblade [3 PL, 50pts] Cadre Fireblade [3 PL, 50pts] Commander in Enforcer Battlesuit [8 PL, 120pts]: Burst Cannon Ethereal [3 PL, 60pts] + Troops + Strike Team [5 PL, 90pts]: Guardian Drone . Fire Warrior Shas'ui: Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle Strike Team [5 PL, 90pts]: Guardian Drone . Fire Warrior Shas'ui: Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle Strike Team [5 PL, 90pts]: Guardian Drone . Fire Warrior Shas'ui: Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle Strike Team [5 PL, 90pts]: Guardian Drone . Fire Warrior Shas'ui: Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle + Elites + Crisis Battlesuits [20 PL, 188pts] . Crisis Shas'ui: Burst Cannon . Crisis Shas'ui: Burst Cannon . Crisis Shas'ui: Burst Cannon . Crisis Shas'vre: Burst Cannon . 4x Shield Drone: 4x Shield Generator Crisis Battlesuits [20 PL, 188pts] . Crisis Shas'ui: Burst Cannon . Crisis Shas'ui: Burst Cannon . Crisis Shas'ui: Burst Cannon . Crisis Shas'vre: Burst Cannon . 4x Shield Drone: 4x Shield Generator Firesight Marksman [3 PL, 70pts] . 3x Sniper Drone: 3x Longshot Pulse Rifle + Fast Attack + Pathfinder Team [7 PL, 110pts]: Grav-inhibitor Drone, Pulse Accelerator Drone . 9x Pathfinder: 9x Markerlight, 9x Pulse Carbine, 9x Pulse Pistol . Pathfinder Shas'ui Pathfinder Team [7 PL, 110pts]: Grav-inhibitor Drone, Pulse Accelerator Drone . 9x Pathfinder: 9x Markerlight, 9x Pulse Carbine, 9x Pulse Pistol . Pathfinder Shas'ui Tactical Drones [6 PL, 160pts] . 20x Gun Drone: 40x Pulse Carbine + Heavy Support + Broadside Battlesuits [17 PL, 261pts] . Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle . Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle . Broadside Shas'vre: Heavy Rail Rifle . 3x Shield Drone: 3x Shield Generator Riptide Battlesuit [13 PL, 240pts]: 2x Plasma Rifle, Heavy Burst Cannon ++ Total: [130 PL, -3CP, 1,967pts] ++ Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)  Je nage un peu sur l'utilisation des drones, leurs avantages, combien il faut en mettre etc... Autre question sur les tourelles qui balancent des missiles: est ce si nul que ca pour que personne n'en joue?  Si vous avez des conseils et des combos etc... ca pourrait bien m'aider Ă avancer ^^  Aussi dans BattleScribe je remarque aussi qu'il manque des drones notamment le drone Interceptor  Bref je suis Ă l'Ă©coute ^^  ModifiĂ© le 25 juin 2022 par Morchiswe Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
inobi PostĂ©(e) le 25 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 25 juin 2022 @Morchiswe Tes crisis sont personnalisable. Tu peux leur mettre jusqu'Ă 3 armes ou systĂšme de soutien, et un systĂšme de soutien supplĂ©mentaire. Le commandeur pour lui c'est 4 armes ou systĂšme de soutien. Tes broadsides ont aussi accĂšs Ă des options.  Au niveau des drones : - Le drone bouclier (ou drone de dĂ©fense pour les anciens), c'est un fusible avec 2 pv et invu 4+. ça sert Ă rendre une unitĂ© plus rĂ©sistante. - Drone armĂ©e (ou drone d'attaque pour les vieux), c'est 4 tir assez faiblard, mais c'est pas trop cher et ça fait des fusible en moins bien - Drone de marquage : c'est une source non nĂ©gligeable de dĂ©signation laser avec un bon mouvement. attention, en mettre dans une unitĂ© fait que soit tu mets des marqueurs dĂ©signateur laser, soit tu fait une action. - les drones intercepteur sont les drones du bombardier sun shark. - Les drones furtif : c'est marrant pour 1pc de les libĂ©rer de la ghostkeel, de les mettre sur un point et de faire un repousse FeP avec. - Les autres drones : je ne les utilise pas, mais c'est plus parce que je n'ai pas les figurines. il y en a des biens, mĂȘme si je n'aime pas donner le mot clĂ© vol Ă mes unitĂ©s Ă pieds.  La tourelle, c'est cher pour un truc qui bloque une unitĂ© de GdF sur place.  La Riptide -> accĂ©lĂ©rateur Ă ions. Le gros ratata manque de punch. et j'aime bien mettre 3 fusil rail dans les cibleurs, ça fait la blague. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Morchiswe PostĂ©(e) le 25 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 25 juin 2022 (modifiĂ©) il y a 47 minutes, inobi a dit : @Morchiswe Tes crisis sont personnalisable. Tu peux leur mettre jusqu'Ă 3 armes ou systĂšme de soutien, et un systĂšme de soutien supplĂ©mentaire. Le commandeur pour lui c'est 4 armes ou systĂšme de soutien. Tes broadsides ont aussi accĂšs Ă des options.  Au niveau des drones : - Le drone bouclier (ou drone de dĂ©fense pour les anciens), c'est un fusible avec 2 pv et invu 4+. ça sert Ă rendre une unitĂ© plus rĂ©sistante. - Drone armĂ©e (ou drone d'attaque pour les vieux), c'est 4 tir assez faiblard, mais c'est pas trop cher et ça fait des fusible en moins bien - Drone de marquage : c'est une source non nĂ©gligeable de dĂ©signation laser avec un bon mouvement. attention, en mettre dans une unitĂ© fait que soit tu mets des marqueurs dĂ©signateur laser, soit tu fait une action. - les drones intercepteur sont les drones du bombardier sun shark. - Les drones furtif : c'est marrant pour 1pc de les libĂ©rer de la ghostkeel, de les mettre sur un point et de faire un repousse FeP avec. - Les autres drones : je ne les utilise pas, mais c'est plus parce que je n'ai pas les figurines. il y en a des biens, mĂȘme si je n'aime pas donner le mot clĂ© vol Ă mes unitĂ©s Ă pieds.  La tourelle, c'est cher pour un truc qui bloque une unitĂ© de GdF sur place.  La Riptide -> accĂ©lĂ©rateur Ă ions. Le gros ratata manque de punch. et j'aime bien mettre 3 fusil rail dans les cibleurs, ça fait la blague.   Si tu as 2 minutes je veux bien que tu me dises quoi mettre comme options que je tests. Ainsi que le game play Ă aborder avec cette liste. J'ai mon idĂ©e mais si tu peux m'aiguiller un peu je serais fan idem pour les reliques etc....  Je te remercie d'avance  Ps: est ce que ca a un intĂ©rĂȘt de foutre une grosse unitĂ© de drones en attaque rapide? je vois ça comme une unitĂ© de screen et qui fera bien bien chier tout en allant chercher des unitĂ©s Ă la con ModifiĂ© le 25 juin 2022 par Morchiswe Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Endloril PostĂ©(e) le 25 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 25 juin 2022 Attendons 1 mois et demi et regardons les rĂ©sultats du T'au sur Goonhammer.  On sera fixĂ© si dire que le codex T'au est viable est vrai ou l'inverse.  La saison commence donc autant mettre les frustrations derriĂšres et changer d'armĂ©e ou essayer et voir  On a 6 mois devant nous avant de nouvelles Dataslate et un nouveau CA pour la derniĂšre saison avant la V10.  Wait and see  Je vais voir ce que peut faire une liste T'au sur cette saison de mes propres yeux en attendant que les stat se remplissent.  Sinon ça sera Sista en mode focus.  Je regrette pas d'avoir montĂ© plusieurs armĂ©es en V9 car au final dans le hobby, c'est la collection qui limite la frustration  Changer d'armĂ©es au grĂ© des updates, avoir au moins une armĂ©e qui a son codex tĂŽt par rapport a une autre (Big UP a mes amis dĂ©mon et Astra qui attendent toujours) et pas devoir faire pleins d'achats car j'ai dĂ©jĂ les unitĂ©s chez moi.   COLLECTION  GW vous le rendra   Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
canard PostĂ©(e) le 26 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 26 juin 2022 Le 24/06/2022 Ă 19:58, Kotov a dit : Je me dis aussi que les riptides vont faire un gros comme back, avec leur capacitĂ© Ă se dĂ©placer de 2d6" en phase de charge. Vu les tables FEQ/WTC, ça permet de tirer et ensuite de se planquer/prendre un objo.  Je viens de faire l acquisition du codex ... et j avoue ne pas comprendre pourquoi on en a vusipeu dans listes jusque lĂ ? Pour 250 pts ...ca fait le taf non?  PS : j ai bien compris ? Les 3 systĂšmes de soutien qui peuvent ĂȘtre choisis sont compris dans les 250 pts ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Nethana PostĂ©(e) le 26 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 26 juin 2022 il y a 24 minutes, canard a dit :  Je viens de faire l acquisition du codex ... et j avoue ne pas comprendre pourquoi on en a vusipeu dans listes jusque lĂ ? Pour 250 pts ...ca fait le taf non?  PS : j ai bien compris ? Les 3 systĂšmes de soutien qui peuvent ĂȘtre choisis sont compris dans les 250 pts ?  Salut ! Oui c'est bien ça les 3 systĂšmes n'ont pas de coĂ»t en pts et sont inclus dans le prix de la figurine. C'est une trĂšs bonne unitĂ© pour son prix, avec un excellent canon, et la possibilitĂ© de tirer et se cacher. Elle est juste susceptible comme le reste du codex au syndrome de la lance molle (ça ne touche qu'Ă 4+ donc ça t'arrivera de ne rien toucher avec tes 8 tirs) et la surchauffe sur les 1 qui ne peut plus ĂȘtre contrebalancĂ© par une relance de jet pour toucher.  En Sep't Tau c'est pas mal car elle peut relancer un de ces 1 si il faut. Ou faire une relance pour blesser ce qui est toujours sympa. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Kotov PostĂ©(e) le 26 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 26 juin 2022 il y a 40 minutes, canard a dit :  Je viens de faire l acquisition du codex ... et j avoue ne pas comprendre pourquoi on en a vusipeu dans listes jusque lĂ ? Pour 250 pts ...ca fait le taf non?  PS : j ai bien compris ? Les 3 systĂšmes de soutien qui peuvent ĂȘtre choisis sont compris dans les 250 pts ? Principalement car les crisis Ă©taient au-dessus en terme de lĂ©talitĂ©. Maintenant avec les MAJ en points des crisis, ça devient un choix plus intĂ©ressant. Et oui les 3 systĂšmes sont compris dans le coĂ»t en points, il faut juste rajouter les drones LM Ă 15 points le drone. Il y a aussi les broadsides qui lui font de l'ombre mais elles ont aussi pris en points. Mais bon les crisis ont quand mĂȘme quelques moyens de fiabiliser leurs tirs, ce qui manque Ă la Riptide. @PiersMaurya A noter que les 1 pour toucher en surchauffe font des BM Ă l'unitĂ©, pas Ă la riptide, donc ça peut ĂȘtre mis sur un drone bouclier lance-missiles. C'est la mĂȘme chose sur les cyclos ion des crisis (ou comment sacrifier les drones qui sont devant en contre charge pour augmenter la distance de charge). Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Morchiswe PostĂ©(e) le 26 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 26 juin 2022 Il y a 2 heures, Kotov a dit : Principalement car les crisis Ă©taient au-dessus en terme de lĂ©talitĂ©. Maintenant avec les MAJ en points des crisis, ça devient un choix plus intĂ©ressant. Et oui les 3 systĂšmes sont compris dans le coĂ»t en points, il faut juste rajouter les drones LM Ă 15 points le drone. Il y a aussi les broadsides qui lui font de l'ombre mais elles ont aussi pris en points. Mais bon les crisis ont quand mĂȘme quelques moyens de fiabiliser leurs tirs, ce qui manque Ă la Riptide. @PiersMaurya A noter que les 1 pour toucher en surchauffe font des BM Ă l'unitĂ©, pas Ă la riptide, donc ça peut ĂȘtre mis sur un drone bouclier lance-missiles. C'est la mĂȘme chose sur les cyclos ion des crisis (ou comment sacrifier les drones qui sont devant en contre charge pour augmenter la distance de charge).  T'as l'air de bien connaĂźtre le dex  Vu ce que jai de dispo en figs, peux tu me donner 2-3 conseils de reliques/options Ă mettre? Je peux Ă©galement acheter 2 ou 3 trucs si besoin  ++ Battalion Detachment -3CP (T'au Empire) [130 PL, -3CP, 1,987pts] ++ + Configuration + Detachment Command Cost [-3CP] Gametype Sept Choice: T'au Sept + HQ + Cadre Fireblade [3 PL, 50pts] Cadre Fireblade [3 PL, 50pts] Commander in Enforcer Battlesuit [8 PL, 120pts]: Burst Cannon Ethereal [3 PL, 60pts] + Troops + Strike Team [5 PL, 90pts]: Guardian Drone . Fire Warrior Shas'ui: Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle Strike Team [5 PL, 90pts]: Guardian Drone . Fire Warrior Shas'ui: Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle Strike Team [5 PL, 90pts]: Guardian Drone . Fire Warrior Shas'ui: Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle Strike Team [5 PL, 90pts]: Guardian Drone . Fire Warrior Shas'ui: Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle + Elites + Crisis Battlesuits [20 PL, 188pts] . Crisis Shas'ui: Burst Cannon . Crisis Shas'ui: Burst Cannon . Crisis Shas'ui: Burst Cannon . Crisis Shas'vre: Burst Cannon . 4x Shield Drone: 4x Shield Generator Crisis Battlesuits [20 PL, 188pts] . Crisis Shas'ui: Burst Cannon . Crisis Shas'ui: Burst Cannon . Crisis Shas'ui: Burst Cannon . Crisis Shas'vre: Burst Cannon . 4x Shield Drone: 4x Shield Generator Firesight Marksman [3 PL, 70pts] . 3x Sniper Drone: 3x Longshot Pulse Rifle + Fast Attack + Pathfinder Team [7 PL, 120pts]: Grav-inhibitor Drone, Pulse Accelerator Drone . 7x Pathfinder: 7x Markerlight, 7x Pulse Carbine, 7x Pulse Pistol . Pathfinder Shas'ui . 2x Pathfinder w/ Rail Rifle: 2x Pulse Pistol, 2x Rail Rifle Pathfinder Team [7 PL, 120pts]: Grav-inhibitor Drone, Pulse Accelerator Drone . 7x Pathfinder: 7x Markerlight, 7x Pulse Carbine, 7x Pulse Pistol . Pathfinder Shas'ui . 2x Pathfinder w/ Rail Rifle: 2x Pulse Pistol, 2x Rail Rifle Tactical Drones [6 PL, 160pts] . 20x Gun Drone: 40x Pulse Carbine + Heavy Support + Broadside Battlesuits [17 PL, 261pts] . Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle . Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle . Broadside Shas'vre: Heavy Rail Rifle . 3x Shield Drone: 3x Shield Generator Riptide Battlesuit [13 PL, 240pts]: 2x Plasma Rifle, Heavy Burst Cannon ++ Total: [130 PL, -3CP, 1,987pts] ++ Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)   Je suis super preneur de conseils et stratĂ©gies car je viens de commencer l'armĂ©e et j'ai besoin de up rapido mon niveau sur le tau  Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Nethana PostĂ©(e) le 26 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 26 juin 2022 Bonsoir Morchiswe. Il y a pas mal de choses Ă dire sur ta liste.  Commençons par les QG. Tu en as 4 c'est un peu trop. Un bataillon ne peut en avoir que 3. A ta place je retirerai un des sabres de feu. En avoir deux est superflu : tu peux dĂ©jĂ avoir assez de guerriers de feu Ă portĂ©e d'aura d'un sseul  Passons aux troupes. C'est tout Ă fait viable les strike comme choix, je les prĂ©fĂšres aux breachers car plus faciles Ă utiliser. Seul bĂ©mol : tu ne devrais pas jouer de drone gardien. Il te fait passer de 10 Ă 11 figurines et donc toutes les armes Ă dĂ©flagration feront le nombre maximum de tirs sur ton unitĂ©. Suivant tes adversaires ça peut ĂȘtre trĂšs gĂȘnant. Par ailleurs son effet n'est vraiment pas gĂ©nial. Tu es blessĂ© sur 3+ au mieux ce qui n'apporte aucune protection contre les armes F5 et moins, celles qui sont le plus susceptibles de tuer tes strike : typiquement des tirs de bolters. Ăa peut tout de mĂȘme servir face aux armes F6 type gatling, mais sans se voiler la face : des fantassins Tau qui se font tirer dessus sont gĂ©nĂ©ralement morts juste aprĂšs.  En Ă©lite tu joues des crisis (trĂšs bonne unitĂ©) avec des canons Ă impulsions. Ăa leur donne un bon nombre de tir mais c'est un peu redondant avec les strike et ces armes n'ont pas de PA. Ce qui veut dire que ton unitĂ© d Ă©lite ne fera pas grand chose contre les Ă©lites adverses qui ont souvent une bonne armure. Si tu veux tout de mĂȘme les garder, je te conseille de leur rajouter une arme. Chaque Crisis peut avoir 3 armes, une configuration qui marche trĂšs bien c'est 2 canon Ă impulsions et 1 lance flamme. Ăa fait beaucoup beaucoup de tirs c'est parfait pour nettoyer de l'infanterie lĂ©gĂšre type Eldars, Orks, et mĂȘme du guerrier NĂ©cron.  Toujours en Ă©lite tu joues des drone sniper. J'ai toujours Ă©tĂ© déçu par ces petits gars, mais ils peuvent servir Ă tenir un objectif sans se faire tirer dessus si ils restent immobile. N'attend juste pas trop qu'ils soient des snipers performants.  En attaque rapide les cibleurs sont trĂšs bons rien Ă redire, si ce n'est que ça mĂ©riterait un troisiĂšme fusil rail dans chaque escouade, et peut ĂȘtre des drones en plus. Les cibleurs n'ont qu'une sauvegarde Ă 5+, les drones font office de bons tampons pour prendre les dommages Ă leur place puisque le drone de reconnaissance a 3PV et ceux de dĂ©fense 2.  Par contre tu as pris 20 drones d'attaques ce qui est impossible. L'escouade est de 12 au maximum. Et ils sont passĂ©s Ă 10 point piĂšce. HonnĂȘtement je te les dĂ©conseille fortement. J'en ai jouĂ© briĂšvement 3 escouades de 12 quand ils avaient 6 tirs chacun et pas 4. C'est une unitĂ© assez dĂ©cevante. La carabine Ă impulsion est une trĂšs mauvaise arme, et les drones n'ont accĂšs Ă aucun bonus de l'armĂ©e ou presque.  Enfin sur la partie Broadsides et Riptide rien Ă redire c'est trĂšs bien ces unitĂ©s sont la puissance anti char lourde du codex et c'est un must have.  Si tu devais rajouter ou acheter quelque chose : des Devilfish. Tu joues beaucoup d'infanterie Ă pied, le Devilfish est l'un des meilleurs transports du jeu ce serait dommage de t'en passer. Il te permet de faire attaquer rapidement les strike, avec peu de risques de mourir avant. Et mĂȘme tout seul il a une puissance de feu excellente pour un transport avec ses 16 tirs F5/6 et PA-1 si tu leurs donnes des missiles au lieu des drones.  Si tu veux jouer plus compĂ©titif il te faudrait peut ĂȘtre une seconde Riptide et de mon point de vue des kroots et vespids. Les chiens kroots et les frelons sont de supers unitĂ©s pour faire les objectifs secondaires et les carnivores kroots tiennent trĂšs bien le terrain.   Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Morchiswe PostĂ©(e) le 27 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 27 juin 2022 Je corrige et je te donne ça Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Shadow-Sun PostĂ©(e) le 27 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 27 juin 2022 (modifiĂ©) Alors aprĂšs cette mise Ă jour, certains d'entre vous ont ils pu tester? ModifiĂ© le 27 juin 2022 par Shadow-Sun Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
lasanis PostĂ©(e) le 27 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 27 juin 2022 (modifiĂ©) Il y a 11 heures, Shadow-Sun a dit : Alors aprĂšs cette mise Ă jour, certains d'entre vous ont ils pu tester? ouaip, 2 parties dĂ©jĂ contre du nĂ©cron. ma liste : RĂ©vĂ©lation  T'au Empire : New T'au DĂ©tachement : Bataillon (Trait d'armĂ©e : Bork'an - Savoir-Faire SupĂ©rieur) QG [Seigneur de guerre] Commandante Shadowsun (150 pts) 2 Ăclateur Ă fusion dispersĂ©eDrone de CommandementDrone Gardien AvancĂ©Aun'Va (100 pts)2 Garde des ĂthĂ©rĂ©sLongstrike (165 pts) Missile Seeker2 Drone ArmĂ© Troupes Carnivores Kroot (10) (60 pts)Carnivores Kroot (10) (60 pts)Ăquipe d'attaque (10) (80 pts)Shas'ui guerrier de feuĂquipe d'attaque (10) (80 pts)Shas'ui guerrier de feu Elite Exo-armures Crisis (4) (470 pts)1Ăšre Crisis Shas'ui :  Exo-armure Iridium, GĂ©nĂ©rateur de bouclier, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges Ă dispersion, Lanceur de charges Ă dispersion (2Ă©me)2Ăšme Crisis Shas'ui :  Senseur d'alerte anticipĂ©e, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges Ă dispersion, Lanceur de charges Ă dispersion (2Ă©me)3Ăšme Crisis Shas'ui :  Verrouillage de cible, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges Ă dispersion, Lanceur de charges Ă dispersion (2Ă©me)4Ăšme Crisis Shas'ui :  Verrouillage de cible, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges Ă dispersion, Lanceur de charges Ă dispersion (2Ă©me)Crisis Shas'vre :  Verrouillage de cible, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges Ă dispersion, Lanceur de charges Ă dispersion (2Ă©me), Lanceur de Charges Ă dispersion Dominator, Projecteur Thermoneutronique4 Drone BouclierExo-armures Crisis (3) (350 pts)1Ăšre Crisis Shas'ui :  Exo-armure Iridium, GĂ©nĂ©rateur de bouclier2Ăšme Crisis Shas'ui :  Senseur d'alerte anticipĂ©e, Fusil Ă plasma froid, Fusil Ă plasma froid (2Ăšme), Fusil Ă plasma froid (3Ăšme)3Ăšme Crisis Shas'ui :  Verrouillage de cible, Fusil Ă plasma froid, Fusil Ă plasma froid (2Ăšme), Fusil Ă plasma froid (3Ăšme)Crisis Shas'vre :  Verrouillage de cible, Fusil Ă plasma froid (2Ăšme), Fusil Ă plasma froid (3Ăšme), Lance-flammes T'au3 Drone Bouclier Attaque rapide Chiens Kroot (5) (30 pts)Chiens Kroot (5) (30 pts)Ăquipe de Cibleurs (10) (90 pts)Shas'ui Cibleur Soutien Char Hammerhead (145 pts)2 Drone armĂ© Transport Devilfish (95 pts)2 Drone ArmĂ©Devilfish (95 pts)2 Drone ArmĂ© Total : 2000 points - 95 figurines - 15 unitĂ©s [align=right]La liste sur ALN 40K[/align]  lui : RĂ©vĂ©lation 3 * 20 guerrier un Overlord sur barge, un lord a pied, szera un nightbringer 5 wraith 10 immortel 2*6 scarabĂ©. scenario : 11 : RECOVER THE RELICS premiĂšre partie a la cool je "perd" 86 Ă Â 74 je le rase T5 mais il parviendra quand mĂȘme a m'empĂȘcher de faire mon dernier suprĂ©matie militaire, ca m'aurais fais gagner 6pts de plus (la domination est capĂ© et le bring them down aussi) et il me manque 5pts de primaire pour caper, donc mĂȘme a fond je "perdais" de 1pts. globalement il prend le milieu de la table et moi je part vers le flanc droit en lui tournant autour et en rasant ce que je croise petit Ă Â petit. maintenant, le nĂ©cron va trĂšs trĂšs vite, les troupe de base a mouvement 7 (+1 pour le lord en barge et +1 de protocole permanant) plus les prĂ©mouv on se retrouve trĂšs vite acculĂ© dans notre zone de dĂ©ploiement il faut faire un trou pour sortir, j'ai rĂ©ussis cette fois ci(mĂȘme si la charge des guerrier nĂ©cron au dĂ©but du T2 dans ma zone de dĂ©ploiement sur mon cordon kroots m'a bien surpris!) ma liste : 2eme partie on monte un peu en puissance, je perd 96 Ă Â 22. scenario 12 : TEAR DOWN THEIR ICONS ma liste :  RĂ©vĂ©lation ++ Battalion Detachment -3CP (T'au Empire) [97 PL, -6CP, 1,850pts] ++ + Configuration + Detachment Command Cost [-3CP] Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim Sept Choice: T'au Sept + HQ + Aun'Va [4 PL, -1CP, 100pts]: 1. Storm of Fire, 2. Sense of Stone, 6. Wisdom of the Guides, Stratagem: Promising Pupil . 2x Ethereal Guard: 2x Honour Blade Commander in Crisis Battlesuit [10 PL, -2CP, 180pts]: 4. Through Boldness, Victory, Airbursting Fragmentation Projector, Missile Pod, Multi-sensory Discouragement Array, Resonator Warheads, Shield Generator, Stratagem: Promising Pupil, Stratagem: Relic, Target Lock . 2x Marker Drone: 2x Markerlight Longstrike [9 PL, 165pts]: Railgun, Seeker Missile . 2x Gun Drones . . 2x Gun Drone: 4x Pulse Carbine + Troops + Kroot Carnivores [3 PL, 60pts] . 10x Kroot: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades Kroot Carnivores [3 PL, 60pts] . 10x Kroot: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades Strike Team [4 PL, 80pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle Strike Team [4 PL, 80pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle + Elites + Crisis Battlesuits [21 PL, 445pts] . Crisis Shas'ui: Airbursting Fragmentation Projector, Airbursting Fragmentation Projector, Early Warning Override, T'au Flamer . Crisis Shas'ui: Airbursting Fragmentation Projector, Airbursting Fragmentation Projector, T'au Flamer, Target Lock . Crisis Shas'ui: Airbursting Fragmentation Projector, Airbursting Fragmentation Projector, T'au Flamer, Target Lock . Crisis Shas'ui: Airbursting Fragmentation Projector, Airbursting Fragmentation Projector, Iridium battlesuit, Shield Generator, T'au Flamer . Crisis Shas'vre: Airbursting Fragmentation Projector, Airbursting Fragmentation Projector, T'au Flamer, Target Lock, Thermoneutronic Projector . 4x Shield Drone: 4x Shield Generator Crisis Battlesuits [20 PL, 370pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Iridium battlesuit, Plasma Rifle, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Early Warning Override, Plasma Rifle, Plasma Rifle . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Plasma Rifle, Plasma Rifle, Target Lock . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Plasma Rifle, Plasma Rifle, Target Lock . Marker Drone . 3x Shield Drone: 3x Shield Generator + Fast Attack + Kroot Hounds [2 PL, 30pts] . 5x Kroot Hound: 5x Ripping Fangs Pathfinder Team [5 PL, 90pts] . 9x Pathfinder: 9x Markerlight, 9x Pulse Carbine, 9x Pulse Pistol . Pathfinder Shas'ui + Dedicated Transport + Devilfish [6 PL, 95pts] . 2x Gun Drones . . 2x Gun Drone: 4x Pulse Carbine Devilfish [6 PL, 95pts] . 2x Gun Drones . . 2x Gun Drone: 4x Pulse Carbine ++ Supreme Command Detachment +3CP (T'au Empire) [8 PL, 8CP, 150pts] ++ + Configuration + Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment Command Cost [3CP] Sept Choice: T'au Sept + Primarch | Daemon Primarch | Supreme Commander + Commander Shadowsun [8 PL, -1CP, 150pts]: 2x Dispersed Fusion Blaster, Stratagem: Warlord Trait, Warlord ++ Total: [105 PL, 2CP, 2,000pts] ++ Created with BattleScribe  lui :  RĂ©vĂ©lation 2 * 20 guerrier un Overlord sur barge, un lord a pied, szera 2*6wraith 2*10 immortel 3destoyer +1 lourd 2 destroyer lourd 6 scarab on s'est chauffĂ© un peu donc on change un peu les liste, je perd 92 a 22.  au t1, un devilfish explose dans mes lignes, 22 mortel dans mes troupes c'est la merde. il tue ensuite mon longstrike et quelques kroots.  mon T1, je sort une unitĂ© de wraith et 1 immortel qui sera repop par le lord. je suis aculĂ© dans ma zone de dĂ©ploiement il controle le milieu de table. T2 - necron il sort quelques cibleur mon unitĂ© de kroots qui faisait un actions pour gagner des points de victoires il ne reste qu'une crisis sur chacun de mes pack de crisis. mon commandeur crisis est engagĂ© au CAC il me reste 832pts sur la table, il lui reste 1790pts a mon T2, je lui sort son deuxieme pack de wraith et c'est tout. T3 necron : il finit les 2 pack de 1 crisis il nettoie le pack de cibleur,  le dernier pack de kroots et le dernier chien il engage au corps a corps mes 3 dernieres figs avec des scarabĂ©. QG shadowsun finit a 2PV, aun'va a 3 et mon commendeur crisis perd ses 2 drones. je concĂ©de il me reste aussi un devilfish en FEP lol bon la clairement les 22 mortels au T1 on fais mal mais avec les wraith qui menace ma zone de dĂ©ploiement(14 de de mouvement + mouvement prĂ© game) dĂ©s le T1 c'est trĂšs dur de manĆuvrer et la, je me suis fais enfermer. Ca bouge vite, ca menace loin, ca score bien, pas facile ce match up. on a prĂ©vue une troisiĂšme partie mais j'avoue je sais pas trop quoi mettre dans mes liste pour contrer tout ca.  ModifiĂ© le 27 juin 2022 par lasanis faute de frappe qui a publier le message trop tĂŽt. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Kotov PostĂ©(e) le 27 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 27 juin 2022 Le 26/06/2022 Ă 22:11, Morchiswe a dit :  T'as l'air de bien connaĂźtre le dex  Vu ce que jai de dispo en figs, peux tu me donner 2-3 conseils de reliques/options Ă mettre? Je peux Ă©galement acheter 2 ou 3 trucs si besoin  Alors au niveau des reliques et traits, ça dĂ©pend de si tu joues avec le nouveau CA ou non (car c'est quand mĂȘme un peu plus cher d'en avoir maintenant). Au niveau des Combos que j'aime bien c'est le commandeur avec le trait 1 (il peut relancer touche et blesse) + le gantelet onagre en relique + le lance flame prototype. Ca donne un bon commandeur de corps Ă corps en plus du tir. J'ai ma prĂ©fĂ©rence sur le commandeur coldstar pour cette combo, car + de mobilitĂ©. (induction/LF (prototype)/fusion/bouclier et deux drones boucliers).  Pour les autres trait gĂ©nĂ©rique le 2 et 3 ne sont pas terribles, les autres sont situationnels ou demandent de construire autour. Par exemple le trait 4 (les 6 touche blessent auto donnĂ©e Ă une unité base) marche plutĂŽt bien sur une grosse escouade de crisis, dopĂ©e au drone bouclier/drone attaque+ Shadowsun qui leur donne une reroll total des touches. AprĂšs avec cette maj en PC il faut faire des choix dans les listes. Pour les reliques ce qui est grosso modo bien/trĂšs bien : La Puce/Simple sceptre (plutĂŽt ok sur l'Ă©thĂ©rĂ© avec la priĂšre Ă +1pc). Un seul des deux suffit. Le gantelet (cf pour faire ce qui est dit plus haut) L'unitĂ© de projection et la plate sont pas mal aussi pour rajouter du tanking (sur un commander enforcer Ă tout hasard).  Pour les Crisis (qui reste une trĂšs bonne unitĂ© mĂȘme si elle n'a pas aimé la maj en points) c'est en fonction des goĂ»ts (et aussi de la sous-faction), aussi bien il est intĂ©ressant d'aimanter les armes/Ă©quipements pour pouvoir en changer facilement (j'aime beaucoup le cyclo Ă ion (sauf contre du TS qui le met Ă PA0 facilement)).  Pour les broadsides je prĂ©fĂšre le canon rail Ă la nacelle des missiles, pour le choix entre plasma/sms ça dĂ©pend, le SMS est bien pour finir un truc isolĂ©e et faire de la saturation, et couplĂ©e avec l'Ă©quipement qui donne les 6 touche blesse auto c'est pas mal.  Pour la riptide le canon Ă Ion est mieux (Armor of contempt et la perte du bonus de PA du mont'ka fait que la gatling rebondit sur la plupart des armurĂ©s).  Les cibleurs, ça dĂ©pend de ce que tu veux en faire, si c'est pour scorer les balises alors sans rien, sinon mettre 3 rail + lance grenade + les drones spĂ©ciaux est pas mal (si les points sont dispos).  Petit tips Ă©conomique sur le devilfish, le Hammerhead est un peu plus cher mais c'est le mĂȘme chĂąssis, sont kit peut donc aussi le faire pour un devilfish. Et ça permet de changer. Le Hammerhead canon rail en sept tau Ă©tant pas mauvais.  Bon suite aprĂšs dodo si je pense Ă d'autres trucs. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Morchiswe PostĂ©(e) le 27 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 27 juin 2022 Du coup je suis arrivĂ© à ça  Par contre comparĂ© au codex le qg en armure crisis me semble super cher. Il a pris un tel up???  https://40k.armylistnetwork.com/liste-1164864-tau.html Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
lasanis PostĂ©(e) le 27 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 27 juin 2022 je pense que tu t'est plantĂ© dans l'Ă©quipement d'une crisis :  Citation Mots clĂ©s : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, RĂ©pulseur, Vol Mots clĂ©s de faction : Empire T'au 1Ăšre Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Fusil Ă plasma froid, Fusil Ă plasma froid (2Ăšme), Nacelle de missiles 2Ăšme Crisis Shas'ui Equipement : Verrouillage de cible, Fusil Ă plasma froid, Fusil Ă plasma froid (2Ăšme), Nacelle de missiles + 3Ăšme Crisis Shas'ui Equipement : Canon Ă induction Crisis Shas'vre Equipement : Verrouillage de cible, Fusil Ă plasma froid, Fusil Ă plasma froid (2Ăšme), Nacelle de missiles + Drone de Marquage (4) Equipement : DĂ©signateur laser (4) Mots clĂ©s : DĂ©signateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol le cyclo Ă©clateur à  ion est mieux que la nacelle si tu peux changer, je pense que c'est mieux. pour la deuxiĂšme unitĂ© de Crisis :  Citation 1Ăšre Crisis Shas'ui Equipement : GĂ©nĂ©rateur de bouclier, Verrouillage de cible, Cyclo-Ă©clateur Ă ions, Fusil Ă plasma froid, Lanceur de charges Ă dispersion 2Ăšme Crisis Shas'ui Equipement : GĂ©nĂ©rateur de bouclier, Verrouillage de cible, Cyclo-Ă©clateur Ă ions, Fusil Ă plasma froid, Lanceur de charges Ă dispersion + 3Ăšme Crisis Shas'ui Equipement : GĂ©nĂ©rateur de bouclier, Verrouillage de cible, Cyclo-Ă©clateur Ă ions, Fusil Ă plasma froid, Lanceur de charges Ă dispersion Crisis Shas'vre Equipement : GĂ©nĂ©rateur de bouclier, Verrouillage de cible, Cyclo-Ă©clateur Ă ions, Fusil Ă plasma froid, Lanceur de charges Ă dispersion le lanceur de charge a dispersion corresponds pas aux mĂȘme cibles que le reste de tes armes. Elite vs troupe, moi je prĂ©fĂšre spĂ©cialiser mes crisis. le liste est cool sinon quel est ton plan de jeu ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Morchiswe PostĂ©(e) le 28 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 28 juin 2022 OK je vais t'Ă©couter  Au niveau du plan de jeu je pense foutre mes crisis sur le centre pour arroser et ma riptide sur un couloir et mes troupes sur les flans pour rush des objos Au niveau secondaires je ne sais pas encore Au moins un secondaire tau ca cest certain Engage all front vu ma mobilitĂ© sera assez obvious sinon banniĂšres aussi  T'as des idĂ©es ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Haechi PostĂ©(e) le 28 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 28 juin 2022 Comme beaucoup j'Ă©tais inquiet au dĂ©but et puis finalement aprĂšs quelques test tout va bien. Mieux mĂȘme, plus on a d'xp plus on se rend compte de ce qui est fondamental et avec moins de points on s'Ă©parpille moins. Je vous donne pas le dĂ©tail mais en gros ma liste maintenant c'est : -- Farsight Commander Enforcer turbo-boostĂ© de la mort 6 Crisis de FEP cyclo/plasma/fuseur/shield avec 2 iridium et 4 shield drones 5 Crisis de table cyclo/lf/fuseur/shield avec 8 shield drones 30 kroots 3 Hammerheads gatlings 4 chiens kroots --  Et ça dĂ©monte encore tout. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Morchiswe PostĂ©(e) le 28 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 28 juin 2022 Pourquoi autant de drones sur les crisis? Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Raid PostĂ©(e) le 28 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 28 juin 2022 (modifiĂ©) Hello,  Pourquoi choisir un enforcer en commandeur ? Je trouve son buff moins bien qu'un crisis et sa mobilitĂ© est infĂ©rieur au coldstar.  Je pense que quelque chose m'Ă©chappe sur son profil parce que ce n'est pas la premiĂšre fois que je le vois dans une liste  Qu'est ce que tu appelle un commandeur ultra boost ? Le mĂȘme qu'avant, full plasma + LF Proto + gantelĂ© + shield ? ModifiĂ© le 28 juin 2022 par Raid Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
lasanis PostĂ©(e) le 28 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 28 juin 2022 (modifiĂ©) Il y a 5 heures, Haechi a dit : Comme beaucoup j'Ă©tais inquiet au dĂ©but et puis finalement aprĂšs quelques test tout va bien. Mieux mĂȘme, plus on a d'xp plus on se rend compte de ce qui est fondamental et avec moins de points on s'Ă©parpille moins. Je vous donne pas le dĂ©tail mais en gros ma liste maintenant c'est : -- Farsight Commander Enforcer turbo-boostĂ© de la mort 6 Crisis de FEP cyclo/plasma/fuseur/shield avec 2 iridium et 4 shield drones 5 Crisis de table cyclo/lf/fuseur/shield avec 8 shield drones 30 kroots 3 Hammerheads gatlings 4 chiens kroots --  Et ça dĂ©monte encore tout. je veux bien que tu nous explique comment tu joue ca. quel est ton plan de jeu ? tes secondaires etc. quand tu dis que ca explose encore tout, on est d'accords que tu continue de jouer avec les meilleurs de la L1 ? tu t'en sort contre du tyrannide du custo et de l'arlequin / eldar ?  ModifiĂ© le 28 juin 2022 par lasanis Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Haechi PostĂ©(e) le 29 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 29 juin 2022 @Morchiswe : Parce que ça tank de ouf et rend les Crisis vraiment inbuttables. Du coup t'as tes ressources jusqu'Ă la fin de la game en gĂ©nĂ©ral.  @Raid : Moi aussi je suis team commander Crisis, et c'est pour ça qu'il y'a Farsight dans la liste ! Le Coldstar est trĂšs bien aussi mais le fait qu'il ne puisse pas emporter de cyclo n'en fait pas le rĂ©cipient idĂ©al de Precision of the Hunter, qui est le trait le plus ouf du codex et permet de build le Commander qui tue. Le buff de l'Enforcer est moins bien mais ouvre des options de jeu intĂ©ressantes situationellement. Sa vraie raison d'ĂȘtre s'est son PV en plus et le -1 damage, qui couplĂ© au reste de son build en fait vraiment une machine de guerre ingĂ©rable.  Le Commander turbo-boostĂ© c'est donc soit un Commander Crisis avec Iridium soit un Enforcer et avec (dans ma config) : 3x Cyclo, 1 lance-flamme prototype, la plaque de Be'ghel, prĂ©cision du chasseur. Les joueurs plus raisonnables que moi mettent moins de cyclo mais quand t'as un trait aussi fort et une 5+++ je trouve que c'est gĂąchĂ© de ne pas aller all-in sur la meilleure arme du codex.  @lasanis Commençons par les MU dont tu parles. Tyranide c'Ă©tait chaud mais ça passait dĂ©jĂ avant le nerf parce que j'avais dĂ©jĂ switch sur les 3x Hammerheads. Contre un triple Maleceptor par exemple je prenais Bring it Down, Abhor the Witch, et souvent un secondaire du codex ou autre chose dĂ©pendamment de la liste adverse. Custo ça n'a jamais Ă©tĂ© un problĂšme pour le T'au Ă haut niveau (oui je me suis fait Ă©clater sur FWS, mais c'est parce que je savais pas comment aborder le MU ou comment construire une bonne liste T'au Ă l'Ă©poque), et c'est encore moins un problĂšme aprĂšs leur nerf. Tu fonces tout droit et tu casses tout. Harly et Craftworld sont des matchs compliquĂ©s, surtout avant le nerf. Maintenant ces deux armĂ©es ont Ă©tĂ© ramenĂ©es Ă niveau (comme le T'au) et le MU est bien plus abordable, surtout l'harly qui est vachement moins menaçant maintenant. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Raid PostĂ©(e) le 29 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 29 juin 2022 @Haechi Merci pour ces prĂ©cision, c'est de suite beaucoup plus clair. En rentrant chez moi hier, j'ai relu une eniĂšme fois mon codex, j'avais oubliĂ© que Farsight avait le mĂȘme buff que le commandeur crisis, du coup je comprend l'inutilitĂ© d'un doublon. Pour l'enforcer tes d'Ă©quipement justifie forcement son choix. Je le testerais sur une de mes prochaines parties, c'est quelque chose que je n'ai jamais jouĂ©. Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Haechi PostĂ©(e) le 29 juin 2022 Partager PostĂ©(e) le 29 juin 2022 (modifiĂ©) Il y a 1 heure, Raid a dit : Je le testerais sur une de mes prochaines parties, c'est quelque chose que je n'ai jamais jouĂ©.  Tu vas kiffer ! Juste oublie pas que le lance-flamme prototype ne touche pas auto, faut lancer les dĂ©s ! Et qu'au cac il fait D6+2 attaques d'arme +4 attaques de profil ! ModifiĂ© le 29 juin 2022 par Haechi Citer Lien vers le commentaire Partager sur dâautres sites More sharing options...
Messages recommandés
Rejoindre la conversation
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Remarque : votre message nĂ©cessitera lâapprobation dâun modĂ©rateur avant de pouvoir ĂȘtre visible.