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Warhammer Forum

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Le dernier, c'était le 20 avril.

Le 1er, de mémoire, en décembre et ça sera le 4ème. 

Mais effectivement, c'était annoncé tous les 3 mois. 😋

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il y a 30 minutes, Blacklord a dit :

Je l'avais annoncé, c'est la 2ème vague du nerf du codex Tyranides sans doute.

Et ça fait 2 mois. On l'a tous les 2 mois. 😉

Bah j’espere qu’il y aura un changement dedans pasque bon… il semble pour le moment que GW considere les harlequins et le culte gene comme les 2 arm’es les plus equilibrées du meta… vu qu’aucune de leurs unités ni options n’ont eu de modif

Ça en dit long sur le serieux de leur travail

👀

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De toute évidence il y a pas mal de coquille dans la mise à jour des points, (celle disponible par le topic warco est le même fichier que celle de " l errata" dans la partie FAQ), on pense notamment aux oublies des prix des options de certains choix de troupes. 

Quoi qu'il en soit on peux rester mitigé sur la plaquette, les joueurs SM apprécieront les intercessors qui restent à 20 ppm (et auront sans doute quelque regard d envie par rapport aux voisins CSM), avec la suite logique du pm qui reste à 21 ppm ... ça laisse songeur quand on voit qu à côté on refait revenir à leur coût initial les BL et Shroud, GW aurait abandonné toute tentative d equilibrage intracodex ?

Bref à la lecture des coquilles et des changements parfois contre intuitifs  je ne peux m empêcher de me demander à quel point c'est bien les "points" et à quels points il n y aurai pas plus de coquille que celle que l on pense ...

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0 changements pour les demons a première vue...

 

Esperons un codex tres rapidement car vu le nombre de CP desormais, difficile de sortir une liste viable, duvmoins en Khorne. Toujours 2 à 3 pc + 25 points la sangui bomb qui n est plus si effrayante de nos jours. 

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Posted (edited)

Je vous mets un copié/collé de mon post récapitulatif des changements Astra Militarum que j'ai mis sur Dakka-dakka, flemme de traduire, désolé. Merci à @Naadhu pour la célérité de la mise à disposition du lien qui va bien.

 

Munitorum Field Manual, version 2022.6 : point changes for Astra Militarum :

Straken : no change.

Yarrick : 105 ==> 110 points.

Company Commander : free power sword, free bolt weapons ; power fist 10==>5 points.

Gaunt ghosts : no change.

Pask : no change.

Creed : no change.

Lord Commissar : plasma pistol unchanged, free bolter, free power sword, power fist 10==>5 points.

Tank Commander Leman Russ : no change.

Tempestor Prime : plasma pisto unchanged, free power sword, bolt pistol and command rod ; power fist 10==>5 points.

Conscripts : no change

Infantry Squad : no change from previous dataslate (60 points, free wargear).

Militarum tempestus Scions : few change, free bolt pistol, power sword ; power fist 10==>5 points.

Astropath : no change.

sergeant Kell : no change.

Bullgryns : 35==>30 points.

Command Squad : free regimental standard, vox caster, medipack.

Commissar : free bolter.

Crusaders : no change.

Master of Ordnance : no change.

Militarum Tempestus Command Squad : free regimental standard, vox caster, medipack.

Priest : no change.

Nork Deddog : no change.

Officer of the Fleet : no change.

Ogryn Bodyguard : no change.

Ogryns : no change.

Platoon Commander : power fist 10==>5 points, all other wargear free.

Ratlings : no change.

sergeant Harker : no change.

Servitors : no change.

Severina Raine : no change.

Sly Marbo : no change.

Special Weapons Squad : 40==>45 points for 3 snipers ; 49 ==>45 points for all other special weapons.

Techpriest : no change.

Veterans : 65==>70 points, free heavy weapons, vox caster, sniper rifles ; free sergeant power sword, plasma pistol and bolt weapons ; power fist 10==>5 points.

Wyrdvane Psykers : no change.

Armoured Sentinel : 35==>40 points, free heavy weapons (except hunter-killer missile).

Hellhounds : no change.

Scout Sentinel : 35==>40 points, free heavy weapons (except hunter-killer missile).

Basilisks : no change.

Deathstrike : no change.

Heavy Weapons Squad : free lascannons and missile launchers.

Hydra : no change.

Leman Russ Battle Tank : no change.

Manticore : no change.

Wyvern : no change.

Chimera : no change.

Taurox : no change.

Taurox Prime : no change.

Valkyrie : no change.

all Baneblade super-heavy variants : base unchanged, free options, except lascannon 50==>30 points.

 

 

Edited by Ravajaxe

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Posted (edited)

Pour les Eldars VM:

 

Révélation

 

QG

Seigneurs phénix : + 10 pts pour chaque, sauf Baharroth qui prend +20 pts

Prince Yriel : +5 pts

Autarque +5 pts avec ou sans moto (équipement inchangé, sauf -10 pts pour les ailes)

Avatar : +10 pts

Grand prophète avec ou sans moto: +5 pts

Spirite : +5 pts

 

Troupes

Pas de changement

 

Elites

Banshees, vengeurs, dragons de feu, scorpions : +1 pt

Le pouvoir d’exarque inflexible des vengeurs prend +5 pts

 

Attaque rapide

Eperviers voltigeurs et araignées spectrales : +2 pts

Le pouvoir d’exarque Frappe au cœur des lances étincelantes prend +5 pts

 

Soutien

Falcon + 5 pts

Fire Prism : +5 pts

 

Autres

Serpent : +5 pts

Chasseur écarlate : +5 pts

Chasseur fantôme : +5 pts

 

 

J'ai pas tout compris en ce qui me concerne.

Il y clairement une volonté de nerf le codex en général, et pas du tout de rééquilibrer les entrées, ok.

Par contre les vengeurs, clairement extrêmement bons et quasi auto include, prennent le même tarif que les scorpions, et moins cher que les araignées spectrales. C'est... contestable. Surtout que les araignées avaient déjà pris cher avec la dernière dataslate et les nouvelles armures énergétiques.

Les Phénix, sauf Baharroth, prennent tous le même tarif, Karandras ou Asurmen étant à la même enseigne que le pauvre Maugan Ra, pourtant dans les fraises. A côté de ça Eldrad reste identique, contrairement à Yriel qui n'est pas joué.

Par contre, pourquoi augmenter les aéronefs? Et les autarques? Vous en voyez sur les tables vous? 

Bon le codex restant très bon, on ne va pas se plaindre non plus, même si tout cumulé ça va quand même surenchérir la plupart des listes de façon conséquente.

 

Il y a quand même des éléments de logique pour être fair play:

- Baharroth était plus joué que les autres.

- Les aspects prennent tous 1 pt en élite et 2 pts en AR (sauf les lances, peut-être moins jouée, et plus surement parce qu'elles ont un tout nouveau kit, contrairement aux autres 😛 )

- Les véhicules prennent tous +5 pts, sauf le spinner parce qu'ils ont déjà magé sévère avec le nerf de l'indirect dans la dernière dataslate.

 

Mais au final, ça reste quand même fait à la truelle...

 

Edited by Shas'O Lightbringer

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Petite info concernant la death guard il y à une différence entre l'application et le document (options payantes pour les pm et pox à 6 pts aux lieux de 5 dans le doc)

 

Il faudra attendre une faq pour voir lequel des 2 à raisons.

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J'allais poster le bilan pour les tyranides, mais plus besoin grâce au post de Naadhu.

Comme prévu, le nerf est bien là pour certaines unités. On s'y attendait vu la surpuissance du codex. Et les rumeurs postés en section xénos sont confirmées.

Il était clair que les princes, les guerriers, la harpie et les carnifex allaient être concernés, et c'est bien normal. Je trouve que la Harpie s'en sort même très bien.

Le + 50 points sur le Maleceptor reste quand même extrême. Le nerfer, ok, mais là ça revient à le tuer.

 

Il y a quand même des trucs plus surprenants: pourquoi nerfer aussi la Virago? C'est dommage, telle quelle elle aurait pu devenir une alternative à la Harpie. Mais en l'état, on va continuer à mettre des harpies. 

 

Et surtout: pourquoi diantre avoir augmenté de 10 pts le prix des pyrovores ?!! Sérieusement... les pyrovores quoi!!! Et pas qu'un peu, la bestiole passe de 30 à 40 pts! Ca doit être une coquille ce n'est pas possible autrement. 

 

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Il y a 1 heure, Naadhu a dit :


C'était pas quarterly les Plaques ? Soit tous les 3 mois ?

Ca fait peut-être 3 mois cela dit, j'ai tout de même l'impression que c'était hier. 😅

 

Si c'est bien trimestrielle. La dernière était pour Q2, et la suivante est Q3 (Juillet-Aout-Septembre). On nous la donne un peu en avance pour le coup.

Q2 on l'avais eu mi-Avril de mémoire.

 

Du coup, on peux s'attendre a des modif de datasheet pour les Land-Raider et Vindicator ??

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il y a 4 minutes, TUf_ a dit :

 

Du coup, on peux s'attendre a des modif de datasheet pour les Land-Raider et Vindicator ??

 

Je n y croirais pas trop perso. Si GW souhaitait équilibrer les profils marines ils l auraient déjà fait (loyalistes vs chaotic ou chaotic vs chaotic) là avec le CA ... ce n'est pas le cas. Donc faut pas se leurrer, va falloir sans doute attendre les prochains codex ou index pour voir les profils sur les autres codex s aligner (voir dépasser) ceux présent dans le codex SMC ...

 

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Ils ont épargnés les armes ça reste une "bonne" nouvelle pour les Tyranides, autrement ils auraient été injouable.

L'exocrine prends 30 points .. pourquoi? A 200 point l'exocrine, on la verra plus sur les tables.

Les princes on pris chère, les perso Tyranides on tous montés .. alors que les autres perso SM on globalement tous baissés . (Robout qui perds 80 points !)

Comme prévu: tout le monde va jouer des persos nommés ..

 

Ce qui fait plaisir:

Les fusil de sniper des scouts sont devenu gratuit: 14 point la figurine avec le fusil (tant mieux: les snipers vont avoir du taff)

Grosse ristourne sur les assaults Sm: jumpack gratuit, tout l’équipement à 5 points deviens gratuit, l'équipement à 10 points passe à 5.

Pistolet a fusion gratuit pour les BA et fuseurs à 5 point là dessus.

 

La death compagny au même prix qu'un SM tactique (là j'ai pas compris).

Le Baal perds .. 10 points. Mouais .. ça reste quand même trop chère.

 

Tout les chassis de char primaris ont droit à une réduction.

 

Chez la GI c'est black friday sur les conscrit: +5 point sur l'escouade, mais tout l’équipement devient gratuit.

Grosse réduction sur toutes les armes des superlourds.

 

Harlequin: rien, aucune modif', seul le death jester prends 15 points.

Custodes: Rien, aucune modif', seul Trajan prends 40 points.

 

Tau: les QG prennent des up en équipement, tout les profils d'Etherés prennent 20 points.

Les drones prennent 2 à 3 points.

Les crisis prennent chère.

Les broadsides prennent 10 points.

La stormsurge prends tarif: elle est a 400 points.

 

Ils se sont focalisés sur les Tau et les Tyranides, mais n'ont pas touché au Harlequins et aux custodes...

On risque de les voir un moment dans le top méta ceux là.

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il y a 27 minutes, Darwhine a dit :

Ils ont épargnés les armes ça reste une "bonne" nouvelle pour les Tyranides, autrement ils auraient été injouable.

L'exocrine prends 30 points .. pourquoi? A 200 point l'exocrine, on la verra plus sur les tables.

Les princes on pris chère, les perso Tyranides on tous montés .. alors que les autres perso SM on globalement tous baissés . (Robout qui perds 80 points !)

Comme prévu: tout le monde va jouer des persos nommés ..

 

Ce qui fait plaisir:

Les fusil de sniper des scouts sont devenu gratuit: 14 point la figurine avec le fusil (tant mieux: les snipers vont avoir du taff)

Grosse ristourne sur les assaults Sm: jumpack gratuit, tout l’équipement à 5 points deviens gratuit, l'équipement à 10 points passe à 5.

Pistolet a fusion gratuit pour les BA et fuseurs à 5 point là dessus.

 

La death compagny au même prix qu'un SM tactique (là j'ai pas compris).

Le Baal perds .. 10 points. Mouais .. ça reste quand même trop chère.

 

Tout les chassis de char primaris ont droit à une réduction.

 

Chez la GI c'est black friday sur les conscrit: +5 point sur l'escouade, mais tout l’équipement devient gratuit.

Grosse réduction sur toutes les armes des superlourds.

 

Harlequin: rien, aucune modif', seul le death jester prends 15 points.

Custodes: Rien, aucune modif', seul Trajan prends 40 points.

 

Tau: les QG prennent des up en équipement, tout les profils d'Etherés prennent 20 points.

Les drones prennent 2 à 3 points.

Les crisis prennent chère.

Les broadsides prennent 10 points.

La stormsurge prends tarif: elle est a 400 points.

 

Ils se sont focalisés sur les Tau et les Tyranides, mais n'ont pas touché au Harlequins et aux custodes...

On risque de les voir un moment dans le top méta ceux là.

Euh... 

Ils ont un peu touché aux Custodes quand même hein faut pas exagérer surtout qu'ils avaient déjà bien prit le bouillon à la data.

+40 pts pour Trajann

+10 pts pour les dreads custodes FW

 

C'est déjà pas mal hein.. 

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Posted (edited)
il y a 32 minutes, Darwhine a dit :

 

Harlequin: rien, aucune modif', seul le death jester prends 15 points.

Custodes: Rien, aucune modif', seul Trajan prends 40 points.

 

Tu pratiques la dissociation cognitive...rien, aucune modif, seul "truc" a changé ..tout et son contraire quoi.

 

En plus c'est faux, les petits Dread  Forge World ont pris 10 points chacun pour les custodes. Soit une hausse général de 70 à 80 pts pour une liste de tournoi actuelle. C'est pas rien ou aucune modif' comme tu dis. Ajouté à cela le nouveau fonctionnement des Cp, les joueurs Custodes peuvent eux aussi refaire leurs listes.

 

En plus si il y a une dataslate demain, plein de chose peuvent changer.

 

L'enfer se cachant dans les détails peut être vaut il mieux laisser s'exprimer les érudits de chaque faction. Je serai bien en peine de me prononcer sur autant de faction. 

 

PS : rapide le custodes54 !

Edited by Sylve

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il y a 1 minute, Sylve a dit :

 

Tu pratiques la dissociation cognitive...rien, aucune modif, seul "truc" a changé ..tout et son contraire quoi.

 

En plus c'est faux, les petits Dread  Forge World ont pris 10 points chacun pour les custodes. Soit une hausse général de 70 à 80 pts pour une liste de tournoi actuelle. C'est pas rien ou aucune modif' comme tu dis. Ajouté à cela le nouveau fonctionnement des Cp, les joueurs Custodes peuvent eux aussi refaire leurs listes.

 

En plus si il y a une dataslate demain, plein de chose peuvent changer.

 

L'enfer se cachant dans les détails peut être vaut il mieux laisser s'exprimer les érudits de chaque faction. Je serai bien en peine de me prononcer sur autant de faction. 

 

PS : rapide le custodes54 !

Forcément, se plaindre que le custo prend rien alors qu'il subit depuis la data 😛  (cout en pts, règle de dex nerfé, secondaires nephilim..) 

 

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Posted (edited)
il y a 48 minutes, Darwhine a dit :

Ils ont épargnés les armes ça reste une "bonne" nouvelle pour les Tyranides, autrement ils auraient été injouable.

L'exocrine prends 30 points .. pourquoi? A 200 point l'exocrine, on la verra plus sur les tables.

Les princes on pris chère, les perso Tyranides on tous montés .. alors que les autres perso SM on globalement tous baissés . (Robout qui perds 80 points !)

Comme prévu: tout le monde va jouer des persos nommés ..

Bon, les tyranides avaient quand même une sacrée marge avant de devenir injouables. En particulier le prince. Pour les guerriers, c'est plus nuancé. Ils méritaient dans tous les cas un nerf, mais ils se prennent en pleine face les problèmes d'équilibrages liés à Léviathan (et tant pis pour les autres flottes-ruches). 

Pour les persos, on a deux cas où ça suit l'évolution de l'unité-mère: le vieux borgne (+15 pts comme tous les carnifex), et le maître des essaims (+20 pts comme les tyrans des ruches). Le parasite n'a pas changé (il n'est affilié à aucune unité générique). Il reste la Mort Subite (là j'avoue que je ne vois pas pourquoi il prend tout ça dans les dents, surtout que les lictors ne changent pas).

Il reste quelques bizarreries:

- +50 pts pour le Maleceptor, c'est énorme. L'unité risque de ne pas y résister.

- L'exocrine, c'est clairement sévère aussi. Elle n'est plus spammée depuis longtemps. 

- Le pyrovore, l'unité molle qui prend tarif, sans aucun lien avec d'autres unités de même catégorie (ni les biovores, ni les gardiens des ruches ne changent). Je suis très perplexe. A la limite à ce stade, ils auraient aussi bien pu doubler le prix des voraces 😛 .

 

Sinon les Zozos ne changent pas, bizarrement. Ca laisse envisager un nerf sévère dans la prochaine dataslate, il va falloir prévoir de la vaseline. Parce que bon, leur impératif synaptique est quand même assez ouf. Pareil pour leur chef, le Neurothrope. Le truc qui permet de balancer 3 pouvoirs super forts, avec un gros bonus au test,  depuis la ruine tout au fond, n'importe où sur la table, sans risque de se faire abjurer. Et qui a un impératif fort sympa aussi.

Edited by Shas'O Lightbringer

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il y a 6 minutes, Shas'O Lightbringer a dit :

Ils méritaient dans tous les cas un nerf, mais ils se prennent en pleine face les problèmes d'équilibrages liés à Léviathan (et tant pis pour les autres flottes-ruches). 

S'il faut demain avec la data ça ne sera plus que pour les monstres synapses ...

 

La Stormsurge qui prend 70 points mais devient gratuite en PC, bon pas sur que ça aide. En tout cas ça donne une chance à la Riptide. Les crisis qui vont rejoindre le reste du codex, pas mal non plus.

Plus qu'à attendre la dataslate pour être fixé demain ...

 

Mais la maj en points des Nécrons + leurs secondaires, ça me donne envie de tester des listes. Pareil pour les secondaires de l'Astra.

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Mon admech tire la tronche, des secondaires pas incroyables et aucune mise a jour des points importante: j aimerai bien un peu d amour pour les kataphrons et castelans quand meme 😆

Edited by Dromar

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Il y a 2 heures, Sylve a dit :

 

Tu pratiques la dissociation cognitive...rien, aucune modif, seul "truc" a changé ..tout et son contraire quoi.

 

En plus c'est faux, les petits Dread  Forge World ont pris 10 points chacun pour les custodes. Soit une hausse général de 70 à 80 pts pour une liste de tournoi actuelle.

Tu l'as dit toi même: ils ont nerf une liste de tournoi, là ou les tau et les Tyranides on pris un nerf de leur armée toute entière.

 

Donc oui: c'est rien en comparaison.

 

Il y a 2 heures, Shas'O Lightbringer a dit :

Pour les persos, on a deux cas où ça suit l'évolution de l'unité-mère: le vieux borgne (+15 pts comme tous les carnifex), et le maître des essaims (+20 pts comme les tyrans des ruches).

Ok.

Le vieux borgne et le Swarmlord sont des perso spé pas des "unités mère" évolué.

Si on suit ton raisonnement pourquoi tout les capitaines SM ou les chapelains n'ont pas vu leur cout baissé vu que des perso spé. de ce type l'ont été?

C'est même un double nerf quand on sait l'importance que vont jouer ce type d'unités Sous Nephilim.

 

Il y a 2 heures, Shas'O Lightbringer a dit :

Bon, les tyranides avaient quand même une sacrée marge avant de devenir injouables. En particulier le prince.

J'en mettrais pas ma main a coupé.

Le prince à pieds est déjà mort et enterré, donc là on parle de la version ailé.

 

Ce qui fonctionnait avec le prince c'était les adaptation + les reliques.

Tu lui retires tout ça que reste t'il?

Un chassie à 210 points; 225 si on compte la glande d’adrénaline, pour un "psycher-tank" avec un profil de càc.

C'est presque le prix d'un land raider.

 

Est ce que ça vaut 5 attaques en 2+ F10 PA-4 D3, sur une endu 7 12pv sav invu 4+ ? Deux sorts psy et une relance des 1 sur une unité?

En stats au corps à corps, tu n'es pas sur de tuer 5 primaris (à cause de l'armure du mépris).

Et on va pas se mentir, il survivra rarement plus d'un tour sitôt exposé pour charger.

 

C'est typiquement un gros "missile" qui sait tout faire, mais dont on a cruellement besoin pour ses buffs.

Deux rôles qui sont pas compatibles ... sauf en Leviathan parce-qu’avec la transhuman tu peux espérer le jouer un tour de plus.

 

Pour le même prix tu as un neurotrope et un broodlord, qui eux sont écrantable, don les rôles sont mieux définit.

Je pense que la combinaison des deux est supérieur au prince ailé sans relique.

 

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il y a une heure, Darwhine a dit :

Tu l'as dit toi même: ils ont nerf une liste de tournoi, là ou les tau et les Tyranides on pris un nerf de leur armée toute entière.

 

Donc oui: c'est rien en comparaison.

 

Dans le Dex custo tu n'as pas 70 datasheets...

C'est être de mauvaise foi que de dire que les custos n'ont pas eu leur nerf. 

 

Trajann , les dreads FW ==> up en pts (toi tu prend 50 pts sur un monstre de ton codex parmi X choix, nous on prend 40 pts sur la seule unité du dex qui à un dommage Flat 3 😛 )

Capi moto / motos ==> multiples nerf avec strata

 

Les élites infanterie, perso infanterie etc ==> nerf avec perte du super opé

 

Le dex à prit un nerf à tout les niveaux (points, strata, règle spécifique codex, CA) 

Et pourtant,  tu vois pas les joueurs custodes venir se plaindre sur 10 pages du forum.. 

 

Edited by Custo54

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il y a 25 minutes, Custo54 a dit :

Dans le Dex custo tu n'as pas 70 datasheets...

C'est être de mauvaise foi que de dire que les custos n'ont pas eu leur nerf. 

 

Trajann , les dreads FW ==> up en pts (toi tu prend 50 pts sur un mons pour qu'ils soienytre de ton codex parmi X choix, nous on prend 40 pts sur la seule unité du dex qui à un dommage Flat 3 😛 )

Capi moto / motos ==> multiples nerf avec strata

 

Les élites infanterie, perso infanterie etc ==> nerf avec perte du super opé

 

Le dex à prit un nerf à tout les niveaux (points, strata, règle spécifique codex, CA) 

Et pourtant,  tu vois pas les joueurs custodes venir se plaindre sur 10 pages du forum.. 

 

Sauf qu'il ne parlait que du Munitorum 2022. 🙄

Sinon on peut remonter (très) loin dans le temps pour les nerfs de chaque codex. 😆 

Et au passage, sans suivre particulièrement les Custodes, il y avait quand même un avis général comme quoi Trajan méritait son petit up en point.

Par contre @Darwhine a peut-être parlé un peu vite car on ne connait pas encore le contenu de la dataslate.

 

 

Il y a 4 heures, Shas'O Lightbringer a dit :

Bon, les tyranides avaient quand même une sacrée marge avant de devenir injouables. En particulier le prince. Pour les guerriers, c'est plus nuancé. Ils méritaient dans tous les cas un nerf, mais ils se prennent en pleine face les problèmes d'équilibrages liés à Léviathan (et tant pis pour les autres flottes-ruches). 

Pour les persos, on a deux cas où ça suit l'évolution de l'unité-mère: le vieux borgne (+15 pts comme tous les carnifex), et le maître des essaims (+20 pts comme les tyrans des ruches). Le parasite n'a pas changé (il n'est affilié à aucune unité générique). Il reste la Mort Subite (là j'avoue que je ne vois pas pourquoi il prend tout ça dans les dents, surtout que les lictors ne changent pas).

Il reste quelques bizarreries:

- +50 pts pour le Maleceptor, c'est énorme. L'unité risque de ne pas y résister.

- L'exocrine, c'est clairement sévère aussi. Elle n'est plus spammée depuis longtemps. 

- Le pyrovore, l'unité molle qui prend tarif, sans aucun lien avec d'autres unités de même catégorie (ni les biovores, ni les gardiens des ruches ne changent). Je suis très perplexe. A la limite à ce stade, ils auraient aussi bien pu doubler le prix des voraces 😛 .

 

Sinon les Zozos ne changent pas, bizarrement. Ca laisse envisager un nerf sévère dans la prochaine dataslate, il va falloir prévoir de la vaseline. Parce que bon, leur impératif synaptique est quand même assez ouf. Pareil pour leur chef, le Neurothrope. Le truc qui permet de balancer 3 pouvoirs super forts, avec un gros bonus au test,  depuis la ruine tout au fond, n'importe où sur la table, sans risque de se faire abjurer. Et qui a un impératif fort sympa aussi.

Je pense aussi que le up en point du Maleceptor est peut-être un peu trop fort.

Tout comme je pense que le up en point de la Harpie ne l'ai pas assez.

La Mort Subite était pas mal utilisée notamment avec le trait Ruse extraterrestre et elle excellait pour voler un objo à l'adversaire. Personnellement, j'aurais simplement enlever le mot clé Personnage, comme ça plus accès au TdSG. là, 120 pts ça fait un peu cher. 2 Lictor, ç'est 140 pts. Est-ce que La Mort Subite vaut 2 Lictor (ou presque) ?

L'Exocrine commençait à refaire son apparition (sans être spammée). Elle paie clairement son E8 et sa svg à 2+. Elle reste bonne.

Les Pyrovores étaient très joués en compétitif. Bon il a fallu attendre la V9 pour qu'ils soient jouables. A voire s'ils le resteront...

Les Zoanthropes, tu les prends principalement pour leur impératif synaptique. A voir demain avec le dataslate si ce dernier est modifié ou pas.

Le Neurothrope, il ne fait que du psy et on ne peut pas dire que les pouvoirs psy tyranides soient super fort (bon, ça oui sans soucis) et ils ont un coût de lancement plus élevé en contrepartie aussi (il ne faut pas l'oublier). Il y a quand même 2-3 codex qui ont des pouvoirs dans l'ensemble meilleurs que les tyranides. Par contre, les tyranides ont une phase psy très stable et potentiellement non adjurable. De plus, les tyranides ne sont pas les seuls à avoir des (gros) bonus aux tests. Enfin, avec l'énorme nerf du Maléceptor, les nerfs des princes et du swarmlord, si le Neurothrope prenait cher également, la phase psy des tyranides pourrait être très compliquée. Pour le coup, c'est prendre le risque de voir le codex tyranide trop nerfé et ça contrebalance sur le plan psychique les autres codex ayant un très bon psy comme par exemple l'Aeldari et les TS (équilibrage intracodex).

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Il y a 10 heures, Dromar a dit :

Mon admech tire la tronche, des secondaires pas incroyables et aucune mise a jour des points importante: j aimerai bien un peu d amour pour les kataphrons et castelans quand meme 😆

A voir la dataslate today, mais pour l'instant c'est décevant, je me demande si sans nerf ; les dex drukahri, admech, tau et tyty n'auraient pas été sur un même pied d'égalité. 

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Il y a 9 heures, Darwhine a dit :

Pour le même prix tu as un neurotrope et un broodlord, qui eux sont écrantable, don les rôles sont mieux définit.

Je pense que la combinaison des deux est supérieur au prince ailé sans relique.

 

Soyons franc personne ne joue le prince sans relique ..ce qui le rend fort ce sont justement ses reliques de closes qui fait des BM en plus de la blessure...

Il y a 7 heures, Blacklord a dit :

Je pense aussi que le up en point du Maleceptor est peut-être un peu trop fort.

Je pense aussi mais il était clairement trop fort même après la FAQ 

 

Il y a 7 heures, Blacklord a dit :

La Mort Subite était pas mal utilisée notamment avec le trait Ruse extraterrestre et elle excellait pour voler un objo à l'adversaire. Personnellement, j'aurais simplement enlever le mot clé Personnage, comme ça plus accès au TdSG. là, 120 pts ça fait un peu cher. 2 Lictor, ç'est 140 pts. Est-ce que La Mort Subite vaut 2 Lictor (ou presque) ?

Sans le TDSG elle perds tout sont intérêt un peu comme le parasite :)  c'est deux unités que tu prenais juste pour empecher l'adversaire de scorer et avec de plus en plus de secondaire puissant limiter le primaire va être important 

Il y a 7 heures, Blacklord a dit :

L'Exocrine commençait à refaire son apparition (sans être spammée). Elle paie clairement son E8 et sa svg à 2+. Elle reste bonne.

Exactement :) 

 

Moi je la trouve pas délirante cette maj de cout en point Tyranide  :) 

je continuerai à sortir mes double Harpie et mon Malceptor vue les services qu'il me rend  :) :) 

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Il ne faut pas oublier qu'une Exocrine (tout comme le prince) avec l'armure du mépris, ne sort plus en stats 5 primaris.

Avec les problèmes de PC qui arrivent, il sera beaucoup plus difficile de la fiabiliser.

 

 

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il y a 28 minutes, Darwhine a dit :

Il ne faut pas oublier qu'une Exocrine (tout comme le prince) avec l'armure du mépris, ne sort plus en stats 5 primaris.

Avec les problèmes de PC qui arrivent, il sera beaucoup plus difficile de la fiabiliser.

 

Je joue le prince aussi (avec la relique comme tous le monde) . au close en stat sans relance 4 touches ..4 blesses (car tu blesse sur 2+ rerol les 1) donc 4 BM et 4 blessures PA-4 D3 donc sauvegarde de 6+ il doit en réussir 2 pour avoir un 1 gus en vie ...c'est possible mais il est hors stat très largement ..donc je pense que l'on a pas besoin de pleurer sur notre prince Tyranide ..:) 

 

A+

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