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Far2Casual

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Tout ce qui a été posté par Far2Casual

  1. [quote name='Imo' timestamp='1343283038' post='2181419'] Euh les ushabtits et les Chevaliers sont des amalgames et ne peuvent récupérer qu'1 PV par phase de magie non ? Alors même avec la bannière (qui je crois reste dans cette idée) comment tu ramène 8pv d'ushabtis ? [/quote] Non, le fait que les amalgames ne récupèrent qu'1 PV par phase de magie, c'est dans les règles de l'attribut du domaine de Nehekhara. La bannière des morts n'a rien à voir avec l'attribut de domaine, elle redonne 1D6+2 PV à une unité en suivant les règles de relever les morts, où il n'y a aucune restriction pour les Amalgames. @Khaelin : Il faut déjà que le croc de sabre approche de mes Ushabtis avec arc, la magie et les tirs. Autant les persos speedys volants sont une menace, autant un croc de sabre, tropas. En 5 parties sur UB (j'ai des témoins sur le forum ), elle n'est pas morte une fois.
  2. [quote name='Khaelein' timestamp='1343228198' post='2181126'] Elle vaut 50 points, si tu aimes les gardiens pas besoin de héraut, elle peut égalment intégrer un gros paté de chars. Pas vraiment d'autres cibles de régénération intéressantes qui justifierais l'acquisition d'une GB[/quote] Si, des Ushabtis ou des Chevaliers des Nécropoles Je le fais régulièrement, et c'est très déroutant pour les adversaires, surtout quand on ramène à la vie 8 PV d'Ushabtis. De plus, mes Sphinx ignorent 2 points de résultat de combat pour l'instabilité, et je peux presque ignorer la mort de mon hiérophante pour toutes les unités à 12 ps de mon prince général OU de ma grande bannière.
  3. C'est un argument qui se tient. Ce n'est pas un mouvement, donc la règle qui interdit le déplacement à cause d'un non respect du 1 ps ne s'applique pas. Mais comme on doit par la suite vérifier que les deux unités soient à 1 ps l'une de l'autre, peut-être bouge-t-on alors l'unité "bloqueuse" ? En gros, comme lorsqu'à la fin d'un combat multiple, des unités amies doivent être séparées artificiellement parce qu'elles étaient collées l'une à l'autre.
  4. Hé bien, la configuration en elle-même se défend très bien face à ce type de combo anti-magie. En effet, comme on passe les sorts avec très peu de dés (deux, voire trois) la probabilité d'un fiasco est très largement diminuée. Sur deux dés, même Pandémonium n'a qu'une chance sur 6 de générer un fiasco, ce qui est intéressant. De plus, même si on perd les niveaux de magie, il reste toujours trois objets de sort à lancer (sur le Titan et sur l'Arche) contre lesquels ils ne peuvent rien. Maintenant c'est sûr, on ne peut absolument rien faire contre un missfire canon apo + un coup de marionette mais tout cela, avec un peu de chance, ne sera plus qu'un mauvais souvenir en Octobre Mais qu'est la tentacule de tzeentch ?
  5. Vous voyez vraiment pas de différence entre - mettre une figurine en dehors du champ de vision d'une unité pour qu'elle soit hors de vue - et mettre une figurine d'infanterie d'1m80 à 1 ps d'un monstre de plus de 5m pour créer un "coussin d'air" qui l'empêche de pivoter ? Ca doit être rigolo de discuter règles avec vous Mais oui, les règles d'unités de Warhammer créent une multitude de situations très ennuyantes qui ne sont pas très réalistes. Il faut vivre avec, ou bien se définir des conventions pour régler ces problèmes. L'ETC en tout cas a tranché, et dans le sens qui me convient le plus [quote][b]1. Are “virtual pivots” allowed?[/b] A. Yes, pivoting models may ignore obstructions when pivoting, as long as they abide by the 1" rule at the end of their pivot.[/quote] [quote][b]1. How are models with Random Movement moved and what options do they have when close to being blocked by other models and the 1"rule?[/b] A. Random movers may not end their initial pivot within 1" of other units, unless the direction they choose to pivot in would bring them into contact with that unit (either with the pivot or a 1" move forward), in which case they charge/hit it. Fudge/charge the random mover into combat, maximising combatants as usual.[/quote]
  6. Je rajouterais même que la comparaison avec le "téléguidage" d'abo est borderline. Celui-ci n'est d'ailleurs possible que si on considère que le pivot ne fait pas partie de son mouvement (certains groupes autorisent dès lors l'abo à simplement "pivoter au contact") ou qu'il ne soit pas explicitement interdit (ETC like).
  7. C'est vrai que c'est chiant de resocler, mais perso de manière générale je suis content qu'on laisse tomber des conventions de socles trop figées pour les adapter à la figurine, et non l'inverse. Ca permet d'avoir des figurines qui représentent vraiment la puissance de l'unité sans devoir être contraint par un élément tel qu'une convention de socle. Le meilleur exemple ce sont les Démons Majeurs, à quand des figurines qui représentent réellement la puissance de ces bêtes-là, càd des figs plus grandes qu'un géant sur un socle d'arachnarok ! En tout cas je suis content qu'ils aient réalisé une figurine qui représente clairement une bête monstrueuse F4/E5/3PV. Elle se devait d'être aussi balaise qu'un demigryph, c'est chose faite !
  8. [quote name='Anwarn' timestamp='1340869098' post='2161916'] A mon avis limité les points bonus à 10% des points donnés devrait suffire. [/quote] Ca donne effectivement un meilleur résultat, mais je comprends pas ce que tu veux dire par "10% des points donnés".
  9. Ne serait-ce point des socles de Demigryphs ? Un peu trop "dynamique" à mon goût, j'aime pas les figs dans des postures zarbis impossibles à faire tenir debout. Mais elles sont très jolies en effet.
  10. Pareil pour moi, je suis derrière un joueur n'ayant pas de victoire
  11. Boh on a l'impression avec ton post que le tournoi c'était un gros bordel et s'est mal passé, mais franchement c'est pas le cas. Organisé à l'arrache comme ça et géré par un joueur, c'était pas mal du tout. Un petit tournoi sans prétention certes, mais fort agréable néanmoins. Petit feedback que Bull (1 victoire, 1 nul) fera peut-être, mais il est derrière Mightydwarf (1 victoire seulement). Bon c'est probablement dû au nouveau système de comptage, mais c'est quand même étonnant.
  12. Elle la donne à son unité non ?
  13. Franchement cette armée de Celestials, ça s'annonce AWESOME. Le concept est pas forcément "hyper" original mais finalement j'ai pas l'impression qu'il y ait des masses de wargames qui l'aient exploité à fond. Si d'autres en ont des exemples, je suis preneur. En tout cas je serai client, vivement 2013.
  14. Franchement, moi je le ferais pas, pour de simples raisons d'équilibre. Il ne devrait pas y avoir d'instantané pendant les phases de Magie qui permettent de prendre la main en cassant l’ordonnancement de lancement d'un sort. Si on autorise ça, alors on autorise ce que j'avais soulevé auparavant, la dissipation des Racines de la Vigne sur un sorcier qui vient de lancer un sort avec irrésistible et avant qu'il résolve le fiasco. Ca se base sur la même interprétation de 'à tout moment'.
  15. [quote name='Far2Casual' timestamp='1340102046' post='2155719'] Bon 225$ envolés de mon portefeuille Et on est quasi à 150k là, peut-être les Anges ? [/quote] Quand j'ai posté mon message à 12h30 on était à 148k. Il est 22h50 on est à 161k. Ils ont pris 13k en 10h
  16. Bon 225$ envolés de mon portefeuille Et on est quasi à 150k là, peut-être les Anges ?
  17. Regarde dans les "Special Extras" tout en bas. Ma "pledge" est bien de 225$ (~175€), mais je choisis que la récompense Soldier. A la fin du Kickstarter Mantic contactera les personnes avec un extra, pour ma part mes extras seront : - 95$ un set d'Abyssal - 70$ un sac de transport - 25$ du brol, ou une unité d'Immortal Gards.
  18. [quote name='Melendil' timestamp='1339095573' post='2148638'] [quote name='Necrarch' timestamp='1339075412' post='2148364'] Sinon, tu peux garder le sphinx sans le souffle... (Monoligne de réunion pénible ) [/quote] Non puisque le sphinx peut utliser un gabarit au cac. [/quote] Ce sont explicitement les armes de tir à gabarit qui sont restreintes. Un Sphinx de Guerre sans souffle ne rentre donc pas dans les restrictions des machines.
  19. Nom de dju... J'ai fait le calcul pour 225$, j'aurais : 35$ pour le "Soldier" 95$ set Gobelin 70$ sac de transport Mantic 25$ pour les nouveaux Immortal Guards plastiques qu'ils produisent dans 5k$. Pour ~175€ j'aurais : - Livre de règles KoW signé avec mon nom dedans - Mini-livre de règles de 32 pages - Une version électronique du livre de règles - Une version électronique de prochain supplément KoW - 10 dés spéciaux mantic - 1 carte imprimée - 1 ticket pour leur fête à Nottingham - 1 sac de transport Mantic - 1 héros Gob - 5 Bêtes - 40 archers gobs - 20 Guerriers Gobs avec lance - 20 Guerriers Gobs avec épée - 1 Tromblon Gob - 5 Chevaucheurs de bêtes Gobs - 5 Chevaucheurs Nains - 5 Guardes Elfes - 5 Gargouilles - 5 Mommies - 3 Trolls - 3 Loups-Garous - 3 Ogres - 1 Char Orc + une unité de chaque nouvelle unité crée à chaque pallier, les premiers étant les nouveau Immortal Guards Abyssal Dwarves - 1 Squelette avec clebard exclusif - 4 figurines de héros exclusifs : vampire, chaman orque, ?nain?, ?elfe? - 1 PGB mort-vivant exclusif Tout ça pour le prix de 30 Gardes des Tombes et 2 Sphinx GW ... [size="6"]MUST ... NOT ... CLICK...[/size]
  20. [quote name='Ser Eddard' timestamp='1339833428' post='2153709'] C'est pas tant la fig en elle-même que je trouve laide c'est le concept en lui-même: le chaos ne doit pas devenir un prétexte pour nous sortir toujours plus de tas de résines baveux et/ou tentaculeux fades et sans imagination.... [/quote] http://fr.wikipedia.org/wiki/P%C3%A9ritio Histoire d'avoir un peu plus de culture pour juger ce qu'on pense être un "concept fade et sans imagination".
  21. [quote name='Atma' timestamp='1339656953' post='2152358'] Acheter sans savoir à quoi vont ressembler les figs, c'est chaud, quand même. [/quote] C'est pas un achat, c'est un don
  22. Non, pas de nouvel Ogrecast cette fois-ci, mais sachez que l'équipe de l'Altdorf-match (le webzine officiel du Warhammer-forum) m'a soumis quelques questions auxquelles j'ai bien entendu répondu avec enthousiasme. L'interview est disponible dans le numéro de Juin. http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=156950&view=findpost&p=2152112
  23. [quote name='minh' timestamp='1339310416' post='2149725'] Avec l'aphorisme apaisant, jamais tu passe ton être du dessous sur un slann. Et encore heureux [/quote] Ca requiert pas une ligne de vue ce truc [size="1"]cheaté[/size] ? (Question ostensiblement naïve, ne connaissant pas par coeur l'armée)
  24. Oui pour le tir précis, et non pour le couvert. Cf figurines officielles et règles de base. [size="1"](Il fait moins le malin le gros sac à points cheaté hein :*))) )[/size]
  25. Attention ! Nouvelle FAQ LoA ! [quote]Pg184 and 185: Replace the Blazing Body rules text with the following: ‘Any model (friend or foe) in base contact with a Bale Taurus or K’daai, except a Chaos Dwarf using it as a mount or another K’daai, takes an automatic Strength 4 hit at the start of the Close Combat phase. This is a Flaming attack. Additionally, any non-magical attacks must re-roll successful To Wound rolls.’[/quote] Les K'Daai et Bale ne sont plus immunisés à certaines attaques de forces faibles, mais ils sont officiellement encore plus dur à blesser qu'avant
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