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Warhammer Forum

Gurvan

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Tout ce qui a été posté par Gurvan

  1. @DaarKouador...L'inverse est également vrai ... Tu kiff le style vraiment classieux de la VI ème légion pour leur aspect barbare valeureux et emplit de courage , tu apprécies bien mieux la bonne grosse canine faite pour déchiqueter , plutôt que le côté suceur avec des petites dents de chaton , bah du coup tu optes pour le fantastique bleu/gris inimitable qui sied tellement bien à une armure de space marines plutôt que le rouge ^^ Mais sinon, je trouve que cette prise de position très franche est toute à l'honneur de GW , bien qu'elle peut créer sans doute énormément de frustration chez les joueurs qui souhaitent jouer compétitif ou qui prennent conscience après coup que le style de jeu de leur chapitre ne correspond pas à leur façon de jouer ... d'ailleurs, à titre personnel , j'aime beaucoup le durcissement des keywords pour débloquer les bonus d'armée , ça renforce le côté identitaire de son armée .
  2. C'est le premier post de l'orga .. Il me semble qu'il est super clair ... Je n'ai rien de plus à ajouter , mais perso, je ne me sens absolument pas visé par toutes ces précisions qu'il ont mis en amont et bien en avant pour éviter les dérapages de l'an dernier.
  3. Euh, pour le coup , je ne pensais pas être "vindicatif", ce n'est carrément pas le genre de la maison^^ . Les qualifs IR sont devenus, dans la plupart des régions, une véritable gageure à organiser ... Malgré les difficultés rencontrées l'année dernière ( paiement en retard de plusieurs joueurs, forfait de dernière minute, râlage sur les dates,) ainsi que quelques trucs bizarres le jour J (modification des décors d'une table au bon vouloir d'un joueur, peinture à la truelle voir carrément figurines pas peintes, ce qui est indigne d'un qualif IR pour moi) , et bien l'orga rempile cette année pour nous proposer un qualif encore plus carré que l'année dernière ... Il est bien gentil, mais il nous prévient qu'il n'y aura aucun écart cette année , qu'il appliquera le règlement IR ainsi que le rule pack de manière stricte, avec des tables figées, des arbitres de la feq etc ... Mode "vindicatif "on : Et là , ça fait plusieurs fois que vous venez en demandant une modification des scénarios ? D'où ma diatribe sur le fait que si on est pas d'accord sur un règlement, la liberté c'est de ne pas venir jouer .Ca a toujours été ma philosophie de jeu et de hobbyiste, et je le rèpèterai encore et encore. Il n'y a rien à débattre au niveau des scénarios. On prend tel quel, ou on ne prend pas du tout. L'orga a suffisamment de trucs à devoir gérer / organiser/planifier/préparer/communiquer pour pas avoir à s'occuper de trucs qui ne sont pas de son ressort. Gurvan
  4. Hello ^^ Perso , en 15 piges de tournois d'à peu près tous les horizons possibles ( de quartier, d'apocalypse , en passant par des qualif ETC , des Inter région etc...) , la règle immuable , qui s'impose partout et en tout temps , c'est bel et bien la sacro sainte règle qui précise que si on est pas content avec le règlement , ben on ne vient pas ^^ ... La belle et grande liberté du hobby c'est bien de ne pas aller à un tournoi quand on est pas en adéquation avec son règlement ... Du coup , nous sommes pour l'application stricte du règlement , avec son règlement intégral , ses tables et ses scénarii .
  5. Ce qui est rigolo , c'est que le contenu initialement prevu du start collecting contenait un goliath, pas un ridgerunner ... bizarre du coup .
  6. Hello. J'ai eu le même réflexion que toi et j'ai également opté pour le fer de lance en Stygies vu que ma base c'est d'aligner deux skorpius et 2 onagers . Par contre, je suis resté fidèle à la matrice et avec mitrailleuse ... je ense qu'on est sur un chassis très valable et efficace vu les points ... ça bouge bien , ça tire loin et je pallie le -1 à la touche vs les unités non volantes avec daedalosus et le strat protector .... honnêtement , même quand il n'y a pas de volant en face ( et c'est rare ), ben ils font le café et rajoutent une belle source de nuisance ce qui permet aux skorpius de moins prendre dans la gueule ^^ Et puis, lorsqu'il y a un hemlock qui arrive dans tes lignes , c'est rigolo de cumuler jusqu'à +4 à la touche d'un onager pour le calmer direct ... Ca leur fait toujours tout drôle lol
  7. Deux en toute logique ... il n'y a que La Réunion et la corse qui n'ont qu'une place qualificative de mémoire ... les autres régions c'est deux places ^^
  8. Mhhh, dans ce cas , on peut faire pareil pour le niveau de jeu non ? Apres tout c'est un tournoi qui souhaite récompenser autant le peintre que le joueur ... Si on part du principe qu'on accepte que les 50% des points de peinture soient donnés à des peintures mercenaire sans aucun malus , alors ne faudrait il pas équilibrer en permettant que les 50% réservés au jeu le soit aussi en faisant jouer des joueurs mercenaires ? Genre j'ai un pote qui joue mieux que moi , bah je lui file ma place vu qu'il va ramener plus de points à ma team que moi ? Ou mieux (pire) ... je paie un joueur "pro" pour jouer à ma place. Parce que même si ça paraît aberrant comme raisonnement , c'est exactement la même démarche que pour un peintre mercenaire ... on paie pour ne pas faire soit même parce qu'un autre le fait mieux que soi ... Et pourtant , personne ne se pose la question dans ce sens là , et il y a de nombreux garde fou dans le règlement pour que cela n'arrive pas ... Alors ne donner que 5 pts de bonus au gars qui a peint son armée tout seul , honnêtement , ce n'est même pas assez à mon goût ... Il faudrait interdire tout simplement le peinture mercenaire selon moi pour avoir un véritable IR qui se revendique autant du jeu que de la peinture ^^ .
  9. Bah , Leul , c'est "EUL" en fait ^^ oui , je me souviens de cette excellente partie , avec tes maudites bougresses qui sortaient du warp de tous les côtés ! Partie très sympa en tout cas, avec de très belles figouzes déjà à l'époque ! Je viendrais souvent zieuter par ici en tout cas, car ton style de peinture me parle particulièrement !
  10. Hello. J'aime beaucoup ce que tu fais. Tu fais bon usage des pigments en tout cas . Pas grand chose à dire de plus ... mais bravo , c'est top !
  11. Normalement l'inquistor fait exception à cette règle , du moment que tu n'en inclus qu'un seul dans ta liste . Apres, les space marines du codex v2 eux sont cantonnés à la jouer solo car pour eux c'est bien spécifié que pour bénéficier de tous leurs bonus de chapitre, toutes les figs doivent avoir le mot clé "chapitre" ... et vu les bonus bien petés , je pense pas que rajouter un assassin ou un inquisitor soit pertinent pour eux ... en revanche, pour,l'admech, la gi , les wolves , fait pas s'en priver , ce sont de bons agents qui rendent bien des services ^^
  12. Perso, je n'ai jamais rien eu à redire pour les bonus du codex wolves, que je trouve plutôt bien pensés ... l'intervention héroïque à 6 pas , et le fait d'avoir +1 à la touche au premier round ça va tout à fait dans l'idée que je me fais de ma légion préférée ... Si on récupère les bonus des doctrines, là encore , il y aura de quoi faire quelque soit ce dernier ... en dévastation, entre les longs crocs , les vehicules et les dreads , ce sera sympa... si c'est le tactique , là encore, on aura de quoi faire comme la plupart des autres chapitres sm ... Apres, si on récupère l'assaut , on sera forcément amené à reconsidérer nos listes de manière à davantage temporiser T1 et T2 , de manière à pouvoir fep / débarquer au t3 , si toutefois on sera en mesure de fiablisier les charges ... c'est clair qu'il nous manque ce psychic awakening pour nous étalonner par rapport aux gros bœufs de cette fin de v8 que sont les chapitres sm "vanille" lol .
  13. Hhh, davantage que les arquebuses admech ( il faudra une bonne grosse douzaine de tirs pour quasi tuer murderfang , mais presque le double pour gérer Bjorn ^^) , c'est clairement les pouvoirs psy a mortal mais qui peuvent cibler des unités /perso qui peuvent leur faire du gros bobo ... Mais sinon , je rejoins totalement le fait qu'un murderfang , à 125 pts désormais , bah c'est auto include pour moi.
  14. Et oui , j'y vais avec Cagn ^^ . Il a hâte de sacrifier ses blood pour mon admech lol
  15. Yep, c'est spécifié ... pas de pièces rapportées malheureusement... sinon oui, j'aurai plutôt joué un inquisitor , sans hésiter. Avec un bataillon stygies, je peux mettre que 3 tanks à -1 ... du coup , j'ai opté pour le bataillon poubelle car comme cela, je peux mettre 5 chars en stygies ^^ via un détachement fer de lance ! Mais il me fallait un bataillon pour les cp . Au début , j'avais mis un bataillon stygies et un détachement avant garde mixte avec priest , infiltrators et des servitors ... mais bon, vu les thons qui m'accompagnent , autant faire que du tir car mes élites font pâle figure à côté des blood ... J'ai hésité à mettre tout le bataillon en graia cela dit ... comme ça j'aurai le jet de 6 magique pour les figs ... mais le petit jump à 30 pas en late game est très plaisant ... C'est pour un tournoi début février dans le grand est ^^ En gros , mon binôme jouera du dread librarian , deux packs de deathwatch company, des infiltrators, des scouts , 4 sanguinaire guards , des eliminators et lemartes .
  16. Yep... j'ai pas mid toutes les données effectivement ... c'est du 2vs2 , et mon binôme jouera du blood bien énervé avec de l'éliminatior et du phobos pour me prévenir des fep pour que ma gunline soit tranquille les deux premiers tours ^^ . Par contre, dans le règlement, pas d'inquisition ni d'assassin possible car on joue en mono armée ... mais mon binôme à deux psyker sur du coup je pense n'avoir à utiliser mon strat graia que s'il foire une abjuration importante ... en fait, je n'ai qu'à m'occuper de l'attrition au tir sur ce coup là , et lui se mettra en cordon et en bulle anti fep ... piur le techpriest lucius , c'est effectivement pour une tp et pour le briseur ... perso je trouve que ça vaut les 30 pts et la relique que j'investis sur lui ... à chaque partie, il me rapporte entre un et 3 pt de victoire ce con là lol.
  17. Hello adeptes du mechanicus ^^ , j'ai un nouveau tournoi en vue, à 1000 pts. On est post chapter approved 19 ( encore une fois, on a fait partie des armées bien servies je trouve , c'est cool !). Bon, je ne pense pas que le volant soit sorti d'ici là ( c'est début février ) , du coup , je suis resté sur ce qui me donne le plus de satisfactions niveau unité et build de liste . PLAYER : Gurvan DETACHMENT : Bataillon poubelle HQ1 : [BF] Daedalosus(1*50) [50] HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*30), L’Eclat Solaire [Lucius] [30] Troup1 : 5 Skitarii Rangers(35), Ranger Alpha(0) [35] Troup2 : 5 Skitarii Vanguard (40), Vanguard Alpha (0) [40] Troup3 : 5 Skitarii Vanguard (40), Vanguard Alpha (0) [40] Transport1 : Skorpius Dunerider(1*65), 2 Mitrailleuse Cognis(4), Mitrailleuse Cognis jumelée(4) [73] Total detachment : 268 DETACHMENT : Fer de lance stygies VIII HQ1 : Tech-Priest Dominus (1*70), Eclateur Volkite (8), Macropistolet (2), [Codex] Monitor Malevolus [80] Troup1 : 5 Skitarii Rangers(35), 2 Arquebuse Transuranique(24), Ranger Alpha(0) [59] Troup2 : 5 Skitarii Rangers(35), 2 Arquebuse Transuranique(24), Ranger Alpha(0) [59] HS1 : Onager Dunecrawler(1*70), Datacâble à large spectre, Matrice Icarus(30) [100] HS2 : Onager Dunecrawler(1*70), Datacâble à large spectre, Matrice Icarus(30) [100] HS3 : Skorpius Disintegrator(1*85), 3 Mitrailleuse Cognis(6), Canon à energie Belleros(20) [111] HS4 : Skorpius Disintegrator(1*85), 3 Mitrailleuse Cognis(6), Canon à energie Belleros(20) [111] HS5 : Skorpius Disintegrator(1*85), 3 Mitrailleuse Cognis(6), Canon à energie Belleros(20) [111] Total detachment : 731 ARMY TOTAL [999] Petit bataillon poubelle avec pour l'essentiel du graia pour le dispell , et un techpriest lucius pour l'éclat solaire . Le gros de l'armée c'est le détachement stygien avec pour le coup une sacrée puissance de feu plutôt mixte .... avec deux onagers matrice, 3 skorpius Belleros et 4 arquebuses, on a là le gros de l'arsenal pour gérer la plupart des trucs d'en face : le volant via les deux onagers, le planqué via les 3 belleros, les persos totem via les arquebuses, et puis une bonne douche de tirs capables de gerer la masse comme l'élite multi pv .... Je n'ai pas d'unité orientée anti char /anti gros pure car je me dis qu'à 1000 pts, on ne va pas en rencontrer des masses ... et puis bon, en se cotisant , on est capable d'abîmer un gros truc malgré tout ... J'ai hésité à caser des priests de Mars au lieu d'un second onager, mais là encore, je préfère miser sur une résistance globale plus importante ( 6 chars ^^ ) , plutôt que sur une unité certes très efficace, mais clairement one shot et pcvore.... clairement , je vais miser sur les buffs habituels (-1 pour la touche , couvert pour tout le monde avec le psaume ) pour encaisser un maximum et grignoter les unités adverses lors des deux premiers tours puis aller sur les objos avec les onagers ou les skorpius une fois les menaces gérées. J'ai 5 unités super opé dont deux embarquées pour aller choper le maelström et faire le cordon anti fep en early game si besoin , le but étant de protéger le dominus qui assurera les reroll des 1 pour les 5 chars stygies... Clairement, le but c'est d'encaisser et d'avoiner , encaisser et avoiner , et heu , encaisser et avoiner en gros .... puis prendre la table après le T3 ... 0 subtilité , on est dans ce que l'admech fait de mieux , une gunline efficace , résistante , et mobile .... Comme d'habitude, merci d'avance pour vos précieux retours et vos commentaires ^^
  18. Mmhhh.... la XIII grande compagnie space wolves a tout de même passé 10000 ans dans le warp, et ils sont revenus en pleine forme ( enfin , ils sont ressortis quoi )...
  19. Hello . content de voir que mes réflexions trouvent un écho favorable ^^ . Forcément, j'ai pas grand chose à rajouter. A la mimite, je passerai le techpriests du bataillon mixte dans le bataillon principal à la place du manipulus. Du coup , je jouerai un dominus dans le bataillon mixte , en la passant en ryza ... comme ça, tu auras la précieuses relance des as pour tes destroyers ... vu la différence en points entre un dominus et un kataphron, au deuxieme as , tu l'auras rentabilisé ... sans compter qu'il pourra les soigner , contrairement au techpriest qui ne peut retaper que les véhicules ... il y a quinze points a aller chercher entre le manipulus et le dominus , mais bon, tu enlevé un sicarian infiltrators et une mitrailleuse d'un onager et tu es de mémoire ... franchement , le dominus ryza fera que t'es destro seront plus efficaces et plus résistants ... le manipulus , je le jouais bcp quand j'avais des castalans et des gros packs de destroyers ryza ... je le trouve moins utile dans un build de map control qui ne fait que bouger comme maintenant ...
  20. Haha, on a la même approche j'ai l'impression ^^. Apres , je trouve que coteaz vaut les 30 pts de plus par rapport à l'inquisiteur de base ... le pc dépensé par l'adversaire , son équipement /armure , et le fait qu'il ait un pouvoir psy de plus que son homologue , pour 30 points en gros, bah cest honnête comme deal. et pui, clairement , il binôme admirablement bien avec la callidus .... genre, avec unnadversaire qui joue un bataillon et a donc en gros 8 pc , s'il claque un stratagème à 2 pc au T1 , il peut se retrouver à devoir lâcher 4 pc direct si on fait le 4+ avec la callidus et qu'on utilise le réseau d'espions ... là , c'est sanction directe ^^
  21. Hector Rex ne pourra pas être joué car peu de tournois autorisent les figs fw ... l'inquisitor terminator etait mon premier choix en fait lol . Mais pour ma liste à 1000 pts, je le trouvait un peu cher , et pour tout dire, je trouvai qu'il manquait un peu de saveur ^^
  22. Ah ben merci pour cet éclairage ... du coup, effectivement, le choix devient plus restreint car même si eisenhorn est le plus fun des trois, du coup en milieu compétitif , il risque d'être le choix le moins fiable... et du coup , entre un inquisiteur malleus pas cher , et un coteaz , certes plus coûteux , mais bien plus efficace et polyvalent , j'ai deux alternatives pour tester avec mon admech ... sur le coup , Coteaz me paraît véritablement impressionnant ... ordo malleus, 3 pouvoirs psy à lancer, deux dispell par tour , inquisitor costaud (2+/5++) et j'aurais moins peur de l'embarquer dans un dunerider et l'envoyer en première ligne avec ma piétaille Car il saura encaisser et se demerder au close ...
  23. Ca c'est une de mes grandes questions ... Peut- on utiliser le stratagème sur un perso nommé , afin de débloquer son trait de sdg ? ... Mine de rien , ça passe coteaz à 3 pouvoirs par tour, et à 2 dispell ... là il passerait choix numéro 1 ... et en cas de démons ou de chaos en face, c'est vrai que sa règle proie devient excellente ^^
  24. Hello . Moi j'y crois très fort dans l'ajout d'un inquisiteur pour'mon armée admech ... Ça faisait des années que je jouai quasi systématiquement avec soit un détachement type sm ( début de v8) , soit un assassin culexus et un détachement graia ( cette année ) ... Là, cet index ordo me satisfait pleinement ... l'admech étant la seule des 3 grosses armée de l'Imperium ( je parle pas des black templars lol ) à être franchement à poil ou quasi contre le psy ... Maintenant , j'avoue être un peu dans l'hésitation, du coup je veux bien vos retours et vos avis ^^ .j'hesite entre 3 options, qui me paraissent toutes les trois valables , mais pas évident de trancher ... en 1: un inquisiteur malleus avec l'épée maudite et le trait de sdg pour avoir eux pouvoirs et deux dispell ... Les + : pas cher, peut monter dans un dunerider , il a le pouvoir spécial de l'ordo malleus les - : fragile , il faut dépenser 1 pc pour le stuffer et lui filer le trait de sdg si précieux. en 2: eisenhorn : les +: son trait de sdg qui lui confère une reroll par round pour caster ou dispell , ça fiablise ! Du coup , si on depense un pc pour pouvoir l'activer , est ce que du coup il passe à 3 et 3 ? J'avoue que j'ai un doute .. .il cogne plutôt bien au close, et l'invocation de son daemonhost est loin d'être une blague ! La fig est tellement classe bordel ^^ . Deux dispell ! Il peut embarquer aussi . Les -: il n'a pas accès au pouvoir ordo malleus pour filer une 5++ . 105 pts tout de même avec son possédé ! ( il faut du coup que je me réserve 25 pts de renfort sur ma liste c'est bien ça ?) En 3: coteaz: les +: sauvegarde à 2+ Et sa 5++ en font un des inquisitors le plus tanky , sa règle spéciale pour faire dépenser un pc en plus une fois par partie ( carrement top dans certains cas ) . Il tape plutôt bien au close ! Il est ordo malleus ! les - : un peu cher . Son réseau avec l'interception ne me servira jamais . Il n'a qu'une seule dispell Merdouille .... bref, pas évident de choisir ... sur le principe , coteaz serait mon premier choix mais il ne dispell qu'une fois et ça c'est vraiment handicapant ... Eisenhorn est clé en main , mais il est plus fragile et lui ne peut pas me filer la save invu sur un pack de kataphron destroyers qui serait tellement mais tellement utile ... par contre son daemonhost est vraiement sexy , mais est il utile ou pas vraiement selon vous . l'inquisiteur de base est le moins cher , mais pour qu'il soit vraiment utile il va coûter un précieux pc pour lui filer un sdg ... c'est le choix le moins fun des trois et c'est celui qui aurait le moins d'impact en cas de close .... argh, que faire .?
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