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V10 confirmée : tyty vs SM (dont termis)
Snoops a répondu à un(e) sujet de Endloril dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Un pouvoir qui va en combo avec la règles des Neurogaunts d'ailleurs La règle du neurotyran fait clairement augmenter les chances de l'ennemi de rater ces tests de Battle-shock de l'ombre dans le warp Les chances de rater un test de battle-shock sur 2D6 avec le malus de -1 du NeuroTyran pour l'ombre dans le Warp : CD8 - 72.22% CD7 - 58.33% CD6 - 41.67% CD5 - 27.78% -
V10 confirmée : tyty vs SM (dont termis)
Snoops a répondu à un(e) sujet de Endloril dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Tactiquement, les barbgaunts peuvent avoir un bon impact en terme de jeu. Outre leurs armes aléatoires, c'est surtout le malus de mouvement de leurs tirs qui est interessant. Pas besoin de blesser. Le fait de toucher une seule fois une unité d'infanterie ennemie et celle ci se prend un malus de -2MV (des terminators a MV 3, ca peut être drôle) . Et avec une portée de 24" de l'arme, ca permet de cibler des infanterie en restant assez éloignée de la ligne de front, ou de ralentir une unité ennemie qui se planque dans les lignes adverses. A noter que l'arme de l'unité est Lourde/explosion, donc ils touchent sur 3+ si ils restent immobiles. Pour les neurogaunts, je vais attendre la datasheet complète avant d'émettre un jugement, il doit nous manquer une règle spéciale de la datasheet. -
Sincèrement, sans les règles complètes, il est difficile de se faire une idée si cette version plaira ou pas, mais des points suivant qui ont été montré : - Pour ma part, le retour des règles universelles, c'est cool. Beaucoup plus simple pour savoir ce que fait vos unités et celles de vos adversaires, même si il restera quelques règles spéciales supplémentaires sur la datasheet, mais au moins tu n''auras pas 3-4-5 règles spéciales écrites spécifiquement pour chaque datasheet. - Beaucoup de plaintes concernant les armées qui ne sont plus immunisées au moral ou dont le moral a baissé. Vu l'impact du moral sur les dernières versions de W40k, un retour et un impact de celui ci sur le jeu en V10 est le bienvenu. - La modifications de profil/règles d'une datasheet par rapport aux anciennes éditions peut choquer certain, mais si cela permet de donner des rôles spécifiques aux unités dans leur faction, je dis OUI. Pour se faire une idée de l'ensemble, faudra attendre les index complets et les différentes interactions possibles entre personnages & unités de la faction. - J'aime bien aussi la grande différenciation entre les profils des armes anti infanterie (genre bolter et autres armes de base a PA 0/-1), les armes spécialisé type plasma/fuseur a F7-8 et PA -2 et les armes lourdes anti véhicule/monstre a Force 12+ et pa -3/-4 Avec l'augmentation des profils défensif des véhicules/monstres, ce type d'unité va enfin regagner en survie. Fini les armes de base qui blessent sur 5+ un blindé, mais une arme lourde qui focus ce type de grosse cible lui fera d'énorme dégâts et sera toujours la meilleure façon d'en venir a bout. - La multiplication de déploiements et d'objectifs par la sortie de différents packs de cartes, pourquoi pas. A voir si GW arrive a équilibrer la chose et a faire des objectifs qui peuvent correspondre a chaque style de jeu pour les différentes factions - Les gambits, par contre, j'ai un peu plus de mal. Je comprend l'intension de leur création, mais a voir a l'utilisation. Pour ceux qui pleurent a l'empilage de règles, rappelons que la v10, c'est : - ta règles de faction (genre Oath of the moment pour les SM ou Synapse pour les Tyranides) - La règles du détachement - les datasheets + stratagème (12 génériques et 6 de faction) et amélioration très limitée de perso Contrairement a la v9, c'est quand même plus claire. Les héros Epiques ont des profils épiques de gros bourrin, rien d'étonnant, et beaucoup d'unités montrées, qui historiquement composaient l'ossature de leur faction (Légionnaires SMC, Guerriers Necrons, Genestealers) ont maintenant des règles supplémentaire sur les objectifs. Bien entendu, il y a encore plein de point inconnu qui vont être important comme les règles spéciales autour du SPY, les pertes au tir retirées parmi ce qui est en en ligne de vue ou non, et non le moins important, l'équilibrage en point en autre chose.
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Les gens qui s'étonnent du profil bourrin d 'un primarque ... C'est le perso central (catégorie "Héros épique") du codex SM/Ultramarines, et surement la fig qui coutera le + de points dans le codex. Rien d 'étonnant a son profil. La question a se poser plutot, c'est si ils vont arriver a équilibrer a ce niveau les Grosses pièces "Epiques" centrales des autres factions
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celles ci ? https://workupload.com/archive/9vBLEMeShr
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Quelques retours des parties : Overwatch possible (6 pour toucher) - a la fin de la phase de mouvement - Au début ou a la fin de phase de charge (ndr : comme les règles de boarding action ? / besoin de ligne de vue pour charger ?) On ne peut faire un mouvement de consolidation que si cela t'amène a portée d'engagement d'une unité adverse ou d'un objectif. Si ce n'est pas possible, vous ne bougez pas. On ne peut bouger dans le centre du marqueur du pion objectif. Et le contrôle du pion se fait dans la zone d'aura de 3" de l'objectif. La règles synapse : test de moral a 3D6
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V10 confirmée : tyty vs SM (dont termis)
Snoops a répondu à un(e) sujet de Endloril dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pour les neurogaunts, ces des mini tyrant Guards mais pour toutes les créatures synapses. reste a voir si ils auront une règle pour protéger uniquement un solo ou des unités synapses comme du Guerriers, du zoanthrope. -
V10 confirmée : tyty vs SM (dont termis)
Snoops a répondu à un(e) sujet de Endloril dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
GW organise un concours avec des boites v10 a gagner : https://www.games-workshop.com/en-EU/Newsletter-Prize-Draw-Terms-Conditions-2023?_requestid=4514625&fbclid=IwAR3XSapy_J669qNn_9fCzM8cwLy30THtYiYAhyOVmyg-3FYNWaPjFMpZgXw Le points 13 du règlement indique une valeur de 150£ soit 170€ pour la boite -
En fait, le JV reprend les design de la Liste d'Azgorh (les NdC de FW) mais aussi celui des unités des années 90 avec leurs casques couscoussières Ils ont fait un mélange des deux listes et de toutes les unités qui ont existé Après, peu importe leur choix, a mon avis ca n'aura aucune incidence sur le design d'une future team NdC pour BB
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@Azrael-Rose-Sanglante Rien n'indique que les forets soient occultantes, bien au contraire vu la règle de vision de celles ci.
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tu as ajouté un morceau de la description des ruines dans la partie des collines (la dernière phrase).
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et au moins, il n'y aura pas trop a discuter. Un clampin sur l'unité de 10-20 ne voit pas, et hop t'es a couvert.
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Surement dans le cas ou l'unité qui se fait tirer dessus subit un malus a la sauvegarde (stratagème ou autre règle). Car on parle bien de la caractéristique de sauvegarde de 3+ donc possiblement avant les autres malus/bonus
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En résumé pour ceux qui ne parlent pas anglais : Une unité a couvert gagne +1 en sauvegarde contre les tirs. Une unité avec une SVG de 3+ ou 2+ ne peut pas bénéficier de ce bonus contre les armes a PA 0. 6 catégories de terrain en v10 : cratères, barricades (Barricade, grille), débris (Statue, caisses, etc..), collines (structure fermée/container), bois, et ruines. > Cratère : toute fig entièrement dedans gagne le bonus de couvert contre les tirs. > Barricades : Toute figurine a 3" et partiellement cachée par la "barricade" lors d'un tir gagne le bonus de couvert. > Débris : Toute figurine partiellement cachée par des "débris" lors d'un tir gagne le bonus de couvert > Colline : Toute figurine partiellement cachée par une "colline" lors d'un tir gagne le bonus de couvert > Bois : Une fig a l'extérieure ou qui n'est pas entièrement dans le bois considère une cible dans le bois ou derrière le bois comme partiellement visible. Cette cible gagne donc le couvert face au tir de l'unité. une fig entièrement dans le bois voit a l'extérieur sans pénalité. > Ruines : les ruines (emprunte au sol) bloquent les lignes de vue. Les figs a l'extérieur peuvent tirer dedans, et les figs dedans peuvent tirer a l'extérieur. Dans une ruine, une fig a 6" ou + de haut qui tire sur une unité au sol gagne un bonus de +1 PA sur ces tirs. Une fig entièrement dans une ruine ou partiellement visible par l'ensemble de l'unité adverse a cause de cette ruine gagne le bonus de couvert face aux tirs.
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Pour les deux fiches des termagants, on a déja l'explication. Une est tirée de l'index W40k, l'autre (celle avec la nuée de vorace incorporée) est la fiche pour jouer au format "Combat Patrol" Concernant les véhicules découverts, vu cette phrase "In the past, certain open-topped vehicles allowed the troops inside to fire out, and this has now been consolidated into a universal Firing Deck X rule", il ne faut pas s'attendre a plus de règles coté tir. Possiblement, il pourrait ajouter sur certaine datasheet une règle de débarquement après mouvement comme celles montrées pour certains véhicules dans cette article.
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Pour le moment, rien n'indique qu'un jet critique a un effet supplémentaire. Par contre, GW a indiqué que les jets de touche et de dégats critiques peuvent déclencher les effets d'autres règles spéciales comme Devastating Wounds qui inflige une blessure mortelle pour chaque blessure critique. Tout dépendra des règles additionnelles de l'unité et des bonus qu'elle aura sur les "Critiques".
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V10 confirmée : tyty vs SM (dont termis)
Snoops a répondu à un(e) sujet de Endloril dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pour rappel, image tirée du codex Tyranide V3 -
Attention, certain annonce ce profil comme un fake. Donc a prendre avec de grosses pincettes pour le moment.
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je comparais pas rapport a la datasheet des gaunts révélée par GW, et on peut voir quelques différences des icones sur les lignes violettes "Armes de mélées" et "Armes de tir" qui ne sont pas présentes ici , des lignes de petits points qui séparent les règles spé absentes ici, l'icone imperium qui n'est pas a coté du mot ce faction, etc... Et on est le 1er avril....
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V10 confirmée : tyty vs SM (dont termis)
Snoops a répondu à un(e) sujet de Endloril dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le trailer est superbe. J aime bien le contraste entre le discours de gulliman tres propagande de la victoire de l imperium qui termine les restes de Leviathan, et les images ou on voit au final les SM se faire bouffer, et l imperium perdre de nouvelles planetes -
V10 confirmée : tyty vs SM (dont termis)
Snoops a répondu à un(e) sujet de Endloril dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Les nouvelles datasheets :