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Metroideprime

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Tout ce qui a été posté par Metroideprime

  1. Metroideprime

    1) Quiz Permanent 4

    bonne réponse de Lepou78, à toi la main
  2. Metroideprime

    1) Quiz Permanent 4

    c'est pas faux, mais je dois avouer que j'ignore complètement les nom des vents magiques.   Quoi qu'il en soit, voici la suite avec ma petite énigme.     Bonne chance, même si normalement celle ci ne devrait pas être trop difficile.
  3. Metroideprime

    1) Quiz Permanent 4

    comme sa, je dirais le domaine de magie de l'ombre
  4. il ne faut pas oublié une règle qui dit qu'une figurine ne peut appartenir qu'à un seul détachement (et donc une seule formation) Voila pourquoi tu ne peux pas faire une formation en y incluant une autre formation dedans.
  5. Metroideprime

    1) Quiz Permanent 4

    Da krimson barun, le pilote de dakajet ork (et aussi bien évidemment les autre pilote de ce genre d'appareil défiant les lois de la gravité) 
  6. Metroideprime

    1) Quiz Permanent 4

    comme sa, je dirais chevalier gris.   ils sont supérieur au space marine classique, qui sont déjà l'élite des force e l'impérium. Ils combattent des démons le plus souvent énorme. leur technologie est la meilleur de l'imperium et je ne parle pas de kaldor draigo qui fait mumuse dans le warp depuis quelques temps. 
  7. Metroideprime

    1) Quiz Permanent 4

    et la bonne réponse c'est le squig.    Bravo DamienW à toi la main.
  8. Metroideprime

    1) Quiz Permanent 4

    raaaa zrut, j'aurais voulu gagner avec le deathstrike, c'est vachement plus gros  :smokin:   Enfin bref, voici ma petite énigme.     Bonne chance
  9. Metroideprime

    1) Quiz Permanent 4

    bon j'ai une autre idée débile mais dans le même style que le canon laser icarus (sa viens juste de me faire tilt en faite)   la rapier laser destroyer de forge world. C'est bien 4 canon laser qui tir une fois. 
  10. Metroideprime

    1) Quiz Permanent 4

    je ne pense pas que sa soit sa, mais bon après tout...   Les 4 missiles manticor et le missile deathstrike (en effet pour monter le deathstrike, il faut utiliser les pièces des missiles manticor, on passe donc de 4 tir à 1 seul et unique tir et pour la puissance, je vous fait pas un dessin) 
  11. Bonjour ami tau, Je vais répondre à tes attentes en te donnant mon avis sur ta liste. Alors foncièrement, en milieu mi-dur, moyen, elle est correct, mais c'est loin d'être over-bourin et je vois déjà plusieurs petits correctif pour améliorer son équilibre. Déjà, l'ajout de l'éthéré pour seulement 2 unité de guerrier de feu de 9 et 10 c'est pas très utile. L'intérêt de ce QG est quand même de créer une véritable saturation par le biais de 3 ou 4 escouades à full effectif et en devilfish. Nne pas avoir plus de marquage à 1500 pts que 2 pauvre drones, c'est peu, trop peu. A ce format, il te faut au minimum une escouade spécialisé dans ce role (cibleur ou commandeur + 4 drone de ciblage et controleur). Tu auras tout intérêt à augmenter le nombre de désignateur soit pour tes guerriers de feu (améliorer leur saturation) soit pour les broadsides (même gain). Ensuite, je n'aime pas du tout la présence des drones sur les broadsides, outre le fait que sa bouffe des points pour une efficacité réduite, sa augment considérablement les chance de voir ton unité fuir suite à la mort des drones. (rappel, les drones n'ont pas la save de la figurine qui les a en équipement, et ils comptent dans les effectifs d'une unité pour les test de moral) Surtout que tu ne met pas de chef dans tes broadsides. Foncièrement, les broadside se suffisent à elle même. enfin, tu manque d'antichar lourd et d'anti aérien. Perso, je mettrais les fuseur sur la riptide et changerais l'injecteur par le traqueur de vélocité (qui se combine très bien avec le senseur d'alerte). De plus, plutôt que de faire 2 grosse escouade de broadside, essaie en 3 unité de 2 puisque tu as de la place en soutient encore. Voila déjà ce que je peux voir pour l'instant. En espérant t'avoir aidé.
  12. Metroideprime

    1) Quiz Permanent 4

    je m'incline et m'avoue totalement vaincu, je ne suis tout simplement pas à la hauteur. En tout cas bravo à antarès , il s'agit bien de O'Kais, dont la seul campagne connu à laquelle il a participé fut celle de dawn of war. Pour la petite explication : [quote]Je faisais partie des trois guerriers les plus doué de mon époque.[/quote] O'shovah, Shadowsun et O'kais sont tous les trois des commandeur née à l'époque de la première sphère d'expansion tau et on montré un veritable talent aussi bien au combat qu'en commandement [quote]Tout trois avont eut l'honneur de suivre les enseignements du plus grand général et tacticien de notre peuple.[/quote] Du fait de leur talent naturelle, les éthérées les choisirent pour suivre les enseignement de puretide et ainsi perpétuer son savoir de tacticien hors pair [quote]Grâce à son savoir, mes camarades sont devenus les nouveaux meneurs de notre peuple par la suite, même si leur rivalité ne c'est pas dissipé avec les années[/quote] Farsigth pour la seconde sphère d'expansion et shadowsun pour la troisième en ce qui concerne les commandant suprême. Pour la rivalité, sa c'est une autre histoire [quote]Pourtant dans mon cas, mon nom est resté assez méconnu, malgré le fait d'avoir cotoyé toutes ces légendes.[/quote] On entend parler de lui d'abord dans Dawn of war, mais on le revoit aussi dans le fluff de l'enclave farsight où l'on apprend entre autre qu'il fut l'élève de puretide avec les deux autres déjà nommée. La main est donc à antares
  13. Metroideprime

    1) Quiz Permanent 4

    Je dois avouer que j'avais rapidement compris qu'on parlait d'un mec particulier (dans un white dwarf spécifique) mais alors pour la suite ... Déjà que je suis même pas sur d'avoir lu le white dwarf en question, alors de la à me rappeler ce qu'il y a dedans . Quoi qu'il en soit, je propose une nouvelle enigme (la dernière en prenant la main ainsi c'est promit) [quote]Je faisais partie des trois guerriers les plus doué de mon époque. Tout trois avont eut l'honneur de suivre les enseignements du plus grand général et tacticien de notre peuple. Grâce à son savoir, mes camarades sont devenus les nouveaux meneurs de notre peuple par la suite, même si leur rivalité ne c'est pas dissipé avec les années Pourtant dans mon cas, mon nom est resté assez méconnu, malgré le fait d'avoir cotoyé toutes ces légendes. Qui suis-je ?[/quote] Voila, en espérant qu'elle sera à la hauteur de votre savoir.
  14. Ya pas a dire, c'est vraiment du travail de dingue que tu fais. Vraiment bravo. Bon par contre, c'est vrai que dans mon cas, j'attend avec une certaine impatience les dataslates 2 et 3, néanmoins sa reste très intéressant. Pour la question des genestealer, ya pas à dire, vaut mieux les garder ainsi, car genovore et genocrate, c'est vraiment pas beau.
  15. Pour les frappes vectorielles, sa dépend vraiment du milieu de jeu dans lequel tu joues certain te diront le socle, d'autre la figurine complète. Dans mon cas, je pencherais plutôt pour le socle que ce soit pour un aeronef (helldrake) ou une CMV histoire que tout le monde soit à la même enseigne. Par contre, même après une frappe vectorielle, il t'est interdit de te poser à moins d'1 ps d'une figurine ennemie Ensuite, je ne comprend pas ta question sur la règle rage (qui fait +2 attaques au lieu de +1 en charge) pour les gabaris dans les décors, c'est un poil plus compliqué que sa étant donné que toutes les règles des gabaris et des étages ont été simplifié à mort donnant quelque chose d'assez flou. Pour sa, je laisserais quelqu'un d'autre te répondre par peur de te dire une bétise. Enfin pour le CaC contre un véhicule, ton adversaire t'a bien arnaqué la car on fait les cac comme contre de l'infanterie, à savoir toutes les figurines au contact plus celle à 2 ps de celles au contact (sa reste un CaC même si à la fin personne ne reste engagé)
  16. [quote]D'ailleurs, si quelqu'un a le livre "Imperial Armour 4 (2nd edition)" sous la main, j'aimerais bien prendre contact avec lui.[/quote] Sous la main, pas toujours, mais je l'ai en effet chez moi si tu veux des infos. D'ailleurs, je suis intéressé par ton document sur les formations, si tu peux me le passer en MP par la même occasion, je t'en remercierais grandement.
  17. Metroideprime

    1) Quiz Permanent 4

    Bravo Khorgrim, c'était bien l'esprit de la ruche. Bon ok, c'était vraiment trop simple. Je ferais mieux une autre fois.
  18. Metroideprime

    1) Quiz Permanent 4

    Bonjour à tous, Bien que je suis vos question avec assiduité, je n'ai jamais eu les connaissances nécessaire pour répondre. Néanmoins, je vous soumet tout de même une petite énigme. [quote]Avec mon esprit, je peux contrôler des hordes entières de monstre. Ma simple volonté me suffit pour envoyer à la mort des milliers de mes soldats sans la moindre hésitation. Pourtant, malgré cette puissance, je ne suis pas un dieu. Qui suis-je ?[/quote] En espérant que cela sera pas trop simple pour mon premier post ici.
  19. [quote]Shield of Baal : léviathan inclut 6 formations dont 1 qui existait déja et qui a été modifiée. les 5 autres sont inédites il me semble. Je me risquerais surement a une traduction des autres formations qui sont parues précédemment si je les récupère Si je ne dis pas de bêtise, elles doivent se trouver dans les "Dataslate" et dans le Imperial armour 4 (1ere et 2nd edition) [/quote] Uniquement dataslate, avec en effet une formation commune avec shield of baal "celle de la nuée volante (j'ai oublié le nom exacte). Par contre, pas de formation dans l'imperial armour 4 (j'ai eu les deux version entre les mains) donc inutile de trop rechercher de ce coté. Au passage, si tu veux je peux essayer de te faire une traduction rapide des règles des formation du dataslate pour ton fichier.
  20. Mon avis, je ne crois pas que la force brute soit vraiment a solution pour gagner. En partie annihilation, pourquoi pas (je dirais même totalement) mais comme ce genre de scénar ne représente qu'un scénar sur 12 (eternal et maelstrom confondu) et que tout le reste ce joue sur de l'objo plus ou moins nombreux, j'ai quand même des doutes. Pourtant, en eternal, ya moyen que sa passe. On fait un max de dégât sur les 3/4 premier tours, puis pour le reste on se pose sur un objo et on attend la fin de partie assez tranquilement (encore faut il qu'il n'y ai pas une unité de troupe qui survive à la saturation et qui vienne se coller à l'objo en fin de game sinon bin pas d'objo). De plus, avec ce genre de liste, l'adversaire peut se passer de décor si sa save est égal ou meilleur que 4+. L'adversaire peut donc aller un peu où il veut. En maelstrom, pour moi, ce genre de liste n'est ni viable, ni même compétitive. Au mieux, on cherche la table rase, au pire bin on regarde l'adversaire marquer ces PV alors qu'on lui grignote peut à peut son armé. Au final, pour de la bash pur, oui on peut se passer du tervi et prendre le schéma léviathan pour plus de prince et donc plus de CMV, sinon dés qu'il y a de la prise d'objo, le tervi reste surement la meilleur solution.
  21. Par contre, j'ai un doute sur ce qu'il dit (il est aussi possible que je sois si nul en anglais que je n'ai juste pas comprit correctement), mais j'ai l'impression qu'il met un sporocyste dans le tyranocite. Or, il me semble que cette possibilité est impossible car la sporocyste est immobile et que de ce faite, elle ne peut pas "débarquer" de la tyranocite. En tout cas, c'est ce que j'avais compris sur les règles des 2 bestiauds. HS : Si on peut réellement le faire, alors sa devient carrément fun le combo des deux, pas opti, mais fun
  22. Pour la meiotique, la règles dit que tu fait poper 1D3 spore mine quand la meiotique est retiré comme perte et qu'ils agissent comme un amas indépendant. Ce qui signifie que pour chaque meiotique de l'amas, tu fait un jet séparé et tu obtient donc X amas indépendant de 1D3 spore mine, X étant le nombre de meiotique initiale. @Yom : ne pas confondre méiotique et mucolide qui sont 2 type de super spore mine différentes, la première dans l'impérial armour 4, la seconde dans le white dwarf ou sur blaclibrary.
  23. @[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showuser=3708"][color="#330000"]Mirdhynn[/color][/url] : Sympas de voir qu'il y a quelque connaisseur de ce jeu ^^ Sinon, j'avais pensé avec un ami qui jouait beaucoup stealer par le passé, et pourquoi cherchait absolument à faire volant + pod ou même bastion + pod ? Pourquoi ne pas essayer de voir du coté de nos infiltrés? Je m'explique, on est tous d'accord pour dire que venir par vague en tyty sa sert à rien (à part entrainer au tir les figurine de l'adversaire, et encore) alors pourquoi ne pas se tenter avec nos infiltré tel que les lictor et stealer. Si on arrive à les planquer au moins 1 tour (2 si on joue en second) ils pourraient très bien rejoindre l'assaut principal des pods. Bien évidemment, c'est loin d'être opti, mais bon, sa pourrait être intéressant et donner une idée de liste ou caser des unités peu jouer habituellement.
  24. [quote]Est-ce que les pod-list Tyranides pourraient changer la donne ? [/quote] Mes avis que non, car contrairement au pod SM, nous n'envoyons pas la moitié au tour 1, ce qui signifie que sans moyen de fiabiliser les FeP on peut facilement se retrouver avec une partie des spore qui arrive au tour 2. Ensuite, nos pauvre petite bêtes vont passer un tour dans la pampa sans pouvoir aller se cacher dans un CaC. Je pense que dans le meileurs des cas, les gros dangers seront éliminés direct à leur arrivés et le reste soit ignoré, soit simplement contre-chargé par des unités spécialisées. Après, je peux me tromper. De plus si on parvient à suffisamment fiabiliser l'arrivé des réserves (relai de com par exemple) et faire en sorte que l'ensemble des menaces ne puisse être géré facilement (soit en faisant en sorte que tout soit dangereux, soit en incluant un groupe de venom dans une spore qui arriveras avec les autres, sa peut faire la surprise. Par contre, le risque, c'est de trop vouloir en faire et de ne plus avoir assez de chose sur table au tour 1 pour éviter la table rase.
  25. Alors oui, il a bien la règle perso indépendant, mais depuis la V7, il est interdit à un PI de rejoindre une CM par le biais de sa cette règle. Donc exit la super combo prime+carnif (perso sa m'embête, j'avait un combo prince+garde+prime avant qui marchait bien, mais bon sa c'était avant) pour le malanthrope, si sa peut attendre ce soir, ya pas de soucis (j'ai pas mes bouquin sous la main). Pour le rajout sa dépent vraiment de ce que tu as à disposition, un gros essaim de rodeur, des horma sinon pour le CaC. Un gros pavé de gargouille (ou plusieurs si t'en as) peut aussi êtres intéressant. Sinon des gardiens des ruches avec empalleur.
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