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le toy

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Tout ce qui a été posté par le toy

  1. oui pas en tournoi ni en ligue ..pour moi le wording est très claire la dessus ... c'est uniquement l'escouade de sœur de bataille après on fait tous des erreurs ..vue la masse de review en aussi peu de temps Vous avez envisagé un inquisiteur dans nos sista ??
  2. Bien vue pour le prêcheur il ira donc avec les arco Je ne veux pas transformer un dé en 6 mais reroll mes dé pour chopper des 6 et que cela soit utile autres unités sur la table. et avec l'amélioration qui va bien tu peux rerol pour avoir des bon dé de miracle pour faire du Dégat aller chercher de la bm ou autre le triomphe avec des scaro siante devant et les bannière tu ne serais pas limité en nombre de dé de fois ...
  3. Alors perso j'ai zéro partie en sista mais je vais tester ça .. le principe c'est du full piéton pour vivre au travers des décors. je joue toujours sur les table wtc donc les lignes de vues sont assez réduite. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Joueur : Letoy Faction principale : Adepta Sororitas Points d'armée : 1995 Points de renfort : 5 Nombre d'unités / KP : 20 Stratagèmes de pré-bataille : Points de commandement : 0 Seigneur de guerre et trait : Trait d'armée : Informations d'objectifs secondaires +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : Adepta Sororitas [1995pts] == Héros épiques 1 : 2 (+2) Aestred Thurga & Agathe Dolan [70pts] --- Aestred Thurga --- Agathe Dolan Héros épiques 2 : 2 (+2) Démonifuge [80pts] --- Ephrael Stern --- Kyganil Héros épiques 3 : Junith Eruita [100pts] Héros épiques 4 : 3 Sainte Célestine [150pts] --- Célestine --- 2x Geminae Superia Personnages 1 : Hospitalière [40pts] Personnages 2 : Imagifère [40pts] Personnages 3 : Prêcheur [45pts] Ligne 1 : 10 Soeurs de Bataille [110pts] --- Sœur Supérieure Infanterie 1 : 10 Arco-Flagellants [150pts] Infanterie 2 : 4 Assassins du Culte de la Mort [70pts] Infanterie 3 : 10 Célestes Sacro-saintes [130pts] --- Sacro-Sainte Supérieure Infanterie 4 : 10 Célestes Sacro-saintes [130pts] --- Sacro-Sainte Supérieure Infanterie 5 : 4 Croisés [40pts] Infanterie 6 : 10 Escouade Repentia [150pts] --- Repentia Supérieure Infanterie 7 : 10 Escouade Repentia [150pts] --- Repentia Supérieure Infanterie 8 : 5 Escouade Retributor [130pts] --- Retributor Supérieure Infanterie 9 : 5 Escouade Retributor [130pts] --- Retributor Supérieure Infanterie 10 : 5 Escouade Séraphine [70pts] --- Séraphine Supérieure Infanterie 11 : 5 Escouade Séraphine [70pts] --- Séraphine Supérieure Infanterie 12 : 10 Escouade Zéphyrine [140pts] --- Zéphyrine Supérieure je vais tenter d'expliquer les combo que j'ai vue et qui me plaise 10 sacro-sainte + Junith = -1 touche, -1 blesse 3+-4++ et +1 PC 10 sacro sainte +1 chanoinesse qui n'apparait pas dans la liste qu'il faut que je rentre et 1 hospitalière pour le fnp mais surtout redonner des PV a mes perso 10 sacro avec Aestred Thurga & Agathe Dolan pour faire des mortal wound au close je pense raisonnablement en 6 et 8 bm 10 arco pour le fnp 4+ j'hésite à leur mettre un perso avec 10 retributor avec imagifier pour essayer de transformer les dé de fois en 6 je pense les passer en lance flamme 10 repentia avec le precheur 10 renpentia en contre close 5 x 5 séraphne qui arrive de fep tir et vole sur un objo pour le contest et deny du primaire Célestine et 10 Zéphyrine pour le plaisir d'offrir et surtout je veux m'en faire tuer 2 ou 3 en overwatch pour en faire reprop et faire une charge à 7 les assassins en chasseur de petit perso Démonifuge eux c'est mon assurance tout risque lone opérative je peux camper, arriver en fep , bref indispensable dans une liste sans prendre d'agent impérium Perso donner assassinat c'est auto je le sais mais après il faut en prendre un deuxième. J'aurais bien rentré morven même en solo pour ses mortal wound possible et en plus elle rigole as mais je trouve les 3 paragons beaucoup trop cher pour 12 pv 2+ 4++ pas de fnp mais pour ça je doit sortir un pack de repentia a voir ... je vais tester plusieurs game et je vous ferai un retour assez vite. Je commence jeudi sur TTS Le plus dommage c'est de ne pas pouvoir mettre l'hospitalier avec junith dans les sacro saintes là on aurai une unité qui tank fort
  4. le toy

    Tyranide V10

    De mémoire c'est pour l'unité il fait donc bien parti de l'unité
  5. reste juste a ouvrir un post sista v10 je reprends du services avec les sista aussi
  6. le toy

    Tyranide V10

    tu devrais t'en sortir ... le votann est pas au mieux ..je reviens de tournois avec mes nains de l'espace et c'est pas terrible comme résultat. Je ne connais pas sa liste mais ton seul problème peut être ses terminators si il en joue ..sa forteresse peut te poser problème mais ne te ferra pas beaucoup de dégât . Pas contre tes carnifex n'ont pas d'arme de close ??tu as le droit ? avec le vieux borgne c'est pince pour aller chercher la force 12 et canon venin lourd obligatoire ..tu as les haruspex pour la saturation.
  7. le toy

    V10 et équilibrage

    Généralement les américains le goal avérage et vraiment le dernier le dernier le viers pour départager les joueurs Généralement sur les gros tournois comme ça il y a un top 8 ou même si tu perds tu ne descend pas du classement. si il a gagné sont 1/4 de final - 6 -ème victoire et après 2 défaites de suite au classement dont défaite en demi et classement 3-4 ème place inversement pour l'autre joueur
  8. je n'arrive pas a retrouver le score et la liste du joueur Votan Qui a fini 74 ème et premier votann à Tacoma ce week end au états Unis
  9. le toy

    Tyranide V10

    Intéressant on arrive à trouver 2-3 perfs en solo ..un gros nids qui win un tournois lui qui joue un mixte gros et petit ..avec les fameuse gargouille je vais devoir en peindre au fur et a mesure au moins il ya de l'optimisme et des possibilité ..après tournois en équipe attention au match qu'il a eu et aux tables
  10. le toy

    Imprimante 3d resine

    OUi je suis d'accord ..ça évite tellement de manipulation toxique ... tu sotck tes restes dans un bidon que tu emmènes en déchèterie après franchement cette machine à révolutionné mon approche avec ses produit pas terrible pour nos corps
  11. le toy

    Tyranide V10

    Petite défaite ... avec trop d'erreur de jeu de ma part pour aller chercher mieux. Je joue le hierodule mixte tir+ close. En effet leur socle et mon interrogation du moment, ils sont intéressants mais aussi des gros aimant à tire, le fnp a 5+ est indispensable mais ça oblige a jouer autour du prince tyranide. La doublette avec le swarlord est intéressant T1 pour a avoir le double fnp malgré le le vect adverse ..mais pas certain que je le garde je pense préférer 2 carniflex mixte close+tir. En gros la liste est pas mal. Je testerai la maniabilité des hierodules sur les layout wtc quand ils seront dispo, sur les layout GW ça marche pas. Je pourrais tester sur les tables dispo sur TTS voir si je passe-partout perso en petit j'a fais un biovore et un lictor sur mon objo.. le lictor sert juste de repousse FEP et il est non ciblable donc on envoie pas de ressource pour contester l'objo au final a + je vais sûrement tester encore mercredi soir à voir contre quoi.
  12. le toy

    Imprimante 3d resine

    je confirme..et en effet le système de fep Anicubyk sur les petits modèle est pas dingue ..maintenant je prend que des FEP anicubyc est je n'ai plus de soucis:) mais les 2 seront des bon choix
  13. le toy

    Tyranide V10

    Perso je joue aussi les 2 .. Pour des raisons différentes le prince permet advance+ tir et donc de faire advance les monstre pour mettre la pression au centre de la table . le swar pour casser les combo trop fort en strat adverse avec le vec et de pouvir récup un PC auto ..mine de rien vect un strata c'est annulé le strat à 0 pc aussi ..donc pour moi c'est auto.. Il s'occupe plus de ma deuxième vague qui généralement ne va pas advance et il fait le café quand il arrive pour finir les gros truc en face Mine de rien1 j'advance 2 hiérodules que je peux passer sous fnp 5++ facilement avec le prince ..il faut accepter de les prendre dans les dents les coco ça te fait 600 pts mais 36 pv 2+5+++ endurance 12 actuellement avec mes testes beaucoup d'armées ne gère pas les 2 et le prince ce qui m'a fait le plus mal c'est cult avec des acolytes et charge de démo. Même l'Eldar j'avais un peu encaissé
  14. le toy

    Tyranide V10

    La je suis 100% d'accord Ce soir je fais une game TTS contre de la garde avec une liste 100% gros nids si ça roule bien on va continuer de la tester car au final je la trouve plus opti vue la méta qu'une liste mixte
  15. Je te trouve bien méchant ..j'ai fait des games contre des top codex ..a part Eldar avant Nerf j'ai toujours bien scorer voir gagnée.. l'armée est full endurance 6 (Je ne joue pas des gardes de base) l'armée est assez résistante entre l'endurance, le -1 blesse sur les terminator le strata pa-1 ..franchement il faut en jeu opti aller chercher les unités fortes en 2 ou 3 exemplaires mais quand je tire avec brokyr je suis rarement déçu, quand je mouv bloque avec mes motos elle font le taf et elle tire pas mal, c'est chaint d'utiliser un pc sur une fortresse pour rerol une touche mais tu blesse toujours à 2+ ..et si tu en joue 2 tu vas souvent sortir en devastating wound Alors c'est pas auto et tu campe dans la pampa, mais franchement je tourne bien avec me votann ou point de penser aller faire un solo sur bordeaux avec mes petit moustachu ..ou avec mes gros Tyranides. le votann passe bien dans les armées de véhicules et de masse..les armées d'élites pas encore assez de retour
  16. Les point fort de l'armées Endurance 6 sur toutes les unités d'élites, La possibilités de jouer à toutes la phases un look d'enfer Des unités spécialisé assez forte Les unités Hearthkyn = pas encore tester mais leur map contrôle doit être appréciable avec 2 sagitarum pour faire 2 unités de 5 Les pionners= notre meilleur unité de scoring ..par 3 mobiles, pour faire des tires et peut même faires des actions après advance les brokhyr graviton = marche contre tous sauf les monstres contre 10 marine avec 2 token c'est stat 18 tir 3+/2+ pa-2 d2 ... il rigole pas en face pour 95 pts même en overwatch tu rigole pas Le einhyr= endurance 6 sauvegarde 2+ par 5 en fep, par 10 sur la table pour protéger un khal et remonter la table, l'une de nos meilleur unités le sagitarum= très bon transport pour prendre des objo et faire du secondaire l'un de nos meilleurs anti char la fortresse = tanking grosse létalité possible ça manque juste de fiabilité LEs perso le khal est pas mal le champion pas tester le maitre forge pas mal dans des brokhyr le grimnyr pas tester mais à voir avec un pack de guerrier Faiblesse de l'armée les strata pas dingue pas de perso pour avoir +1 pc pas de perso pour utiliser une deuxième fois le même strata les berkos pas terrible sur le papier mais pas encore testé Les strata je retiens uniquement le tir en réaction pour 2 pc void amour pour le tanking et ancestral sentence sur une unité à 2 token c'est très bon car on à vite un gros volume de tir sur les armées populeuse il faut accepter de subir t1-t2 voir t3 pour remonter après au scroring .. j'ai fait des scores honorable contre des top codex (je ne joue que en compétitif pur) L'armée à surement moyen de contrer la méta qui se dessine doucement la suite d'ici 15 jours je devrais avoir 6-7 games de plus en votann et je pourrais avoir un avis plus tranché
  17. perso je tente ça se soir contre du RK +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Joueur : Letoy Faction principale : Leagues of Votann Points d'armée : 1990 Points de renfort : 10 Nombre d'unités / KP : 12 Stratagèmes de pré-bataille : Points de commandement : 0 Seigneur de guerre et trait : Trait d'armée : Informations d'objectifs secondaires +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Leagues of Votann - Cognation : Leagues of Votann [1990pts] == Personnages 1 : Champion Einhyr [95pts] Cimier téléporteur --- Trait : Attitude Austère Personnages 2 : Kâhl [110pts] Désintégrateur Volkanite, Gantelet à effet-masse --- Trait : Regard Critique Infanterie 1 : 10 Âtregardes Einhyrs [330pts] --- Hesyr,Cimier téléporteur Infanterie 2 : 3 Tonnekogs Brôkhyr [95pts] 3 Canon éclateur à gravitons Infanterie 3 : 3 Tonnekogs Brôkhyr [95pts] 3 Canon éclateur à gravitons Infanterie 4 : 6 Tonnekogs Brôkhyr [190pts] 6 Canon éclateur à gravitons Infanterie 5 : 5 Âtregardes Einhyrs [165pts] --- Hesyr,Cimier téléporteur Montés 1 : 6 Pionniers Hernkogs [210pts] 2 Canon rotatif HYLaser, Panoplie de transmission, Projecteur sur arceau Montés 2 : 3 Pionniers Hernkogs [105pts] 2 Canon rotatif HYLaser, Panoplie de transmission, Projecteur sur arceau Montés 3 : 3 Pionniers Hernkogs [105pts] 2 Canon rotatif HYLaser, Panoplie de transmission, Projecteur sur arceau Véhicules 1 : Forteresse Mobile Hekaton [245pts] Canon à magna-rail lourd, 2 Faisceau à ions jumelé Véhicules 2 : Forteresse Mobile Hekaton [245pts] Canon à magna-rail lourd, 2 Faisceau à ions jumelé J'ai testé les 3 sagitarrum que je trouve pas mal mais ça t'oblige à jouer des unités pour les embarquer avec la regles des transport assignées car il ne sont plus attaques rapide ..donc 3 sagitarumm et 1 troupe et 5 berserk au mini ça coute trop cher en point à mon avis. on reviens à la version 2 hekaton 3 pack de moto dont 2 pour le scoring, 2 pack de terminator et 3 pack de brokhyr dont 1 de 6 car c'est l'unité la plus létale de l'armée contre tous mes match up actuellement sont anti véhicle 2+ et le blast lui permet de gérer des packs de 20-10 ou véhicule ...le seul trou dans la raquette c'est les monstres. JE suis passé en 2 pack de moto pour le scoring sur les objo
  18. le toy

    Tyranide V10

    Désolé pour tous je dis pas c'est bien ou c'est nul. J'explique pourquoi l'augmentation du coup en point .. perso je le fais sur mes parties ultra opti sinon je ne le fais pas ... Après chacun voit midi à sa porte.. perso je me sens mieux en jouant opti que de sortir une combo de garage au final je trouve le jeu plus intéréssant et plus profond en millieu opti ..mais il faut pour ça jouer avec des copains qui joue aussi come ça .. Rien n'empêche le samedi après-midi de faire du 2vs2 à la cool
  19. le toy

    Tyranide V10

    En faite les biovores on pris un nerf car les spore mine peuvent faire les actions sur les objos et marquer les points de secondaires . 2 unité de biovore fond de table c'est presque 20 pts de behind auto ..car socle de 25 mm et ton adversaire doit screaner toute sa zone ce qui combote parfaitement avec les armées qui offre un deuxième secondaire auto . On pensait que cela aller rendu impossible mais l'augmentation du cout en point montre que GW ne veut pas casser cette mécanique il sont auto dans toutes les listes optimisé Et comme ça s'utilise en phase de charge de tir ..il y a pas de tir de contre charge possible et tu peux même nettoyer la zone ou tu vas envoyer tes spore mine avant
  20. le toy

    Tyranide V10

    Je confirme..l'unité récupère les mots et ses inconvénients mais pas ses avantages.
  21. le toy

    Tyranide V10

    Il faut être franc on essuie la vertion test en ce moment ..Leur équipe son au boulot pour modifier les grosses erreurs de jeu , et peut être les points..d'ailleur on attends une datalaste aujourd'hui ou demain et j'espère un gros reboot des forces des armes et autre en septembre pour équilibrer un peu le jeu
  22. le toy

    Tyranide V10

    Alors là on à des vrai point de desaccord ...le tyranno est auto avec l'acid spray pour l'overwatch à chaque tour il tire du coup 2 fois par round sans malus Le parasite avec l'amélioration synapse est un des meilleur caractère des Tyranide ..pas ciblable donne le synapse aux unité pour les bonus de FNP 5+ .il ne fait pas grand chose au close mais lone opératif idéale pour tenir un objo après avoir donnée sa bulle de synapse .. Mes 2cts .. le tyranide est clairement le dur..je vais attendre la data last et voir le résultat ..en ce moment entre tyranide et votann je prèfére mes votanns. mais j'ai quand même fait 6 games en tyranides actuellement donc je commence à comprendre les limites de notre codex, encore une dizaine de game d'ici fin juillet et on sera pas mal suaf si je me focus sur les votann .
  23. Bonjour, J'ai fais 2 games en Votann contre de l'Eldars ..bah on ne joue pas au même jeu j'en suis à environ 10 games en V10 la plus part en tyranide mais là je commence à changer un peu pour des question de plaisir .. J'avais un concept qui doit tenir contre du IK et cult stealer par encore tester donc je peux me tromper ..mais alors Eldar j'en suis à 4 games contre ..c'est juste pas le même jeu .. T1 je chatte un peu avec mes sagitarum je lui passe 7 blessures avec 4 tirs de hylas qui explose ..oui je suis hors stats mais au final il en éponge 6 ..entre les dé de la chatte le prophete qui transforme un dé en 6 .. du coup il à pris 3 dégat ... sont t1 il m'enlève 700 pts .... si je veux tenir 3 tours ...je dois jouer cacher 2 tours et sortir au t3..il me restera surement des figs pour faire un t4 bon vivement mercredi est la datalaste. Vous attendez quoi pour les Votann qui on besoin d'un petit up quand même
  24. le toy

    Tyranide V10

    Aucun des 3 ...pouf malette à la fin de la phase de tir adverse perso 180 c'est 50 de trop vue les autre unités autour Mais j'ai fais 2 games Gros Nyds contre Elards ..table rase T3 à chaque fois avec un seul chevalier coté eldars....
  25. le toy

    Tyranide V10

    sur les map acteulle tu quasiment toujours à couvert avec un gros donc les venomthropes ne servent pas a grand chose... Par contre rapid ingres avec le trygon, ça ne marche pas ... tu ne fep pas à 3 pouces et tu charge via le rapid ingress.. pour actionner l'intervention héroïque tu doit être éligible à déclarer une charge ..si tu fep à moins de 9 pouce tu ne serais pas éligible à la charge bref le trygon tu le range dans la Malette 180 pts force 9 ...
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