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Warhammer Forum

QuenthelBaenre

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Tout ce qui a été posté par QuenthelBaenre

  1. Tu as raisons...trêve. Mais lire des erreurs de règles justement est fatiguant...car après on doit lutter IRL avec des joueurs qui vont dire: "ha mais j'ai vu sur le warfo un tel à dit que"....
  2. La différence entre toi et d'autres (comme moi) c'est que tu t'acharnes à faire du RAT sur tout alors nous préférons d'abord faire du RAW pour en dégager les points problématiques et demander à GW de faire des corrections. Si on faisait tous du RAT, le jeu serait une auberge espagnol sans queue ni tête...où chacun à sa vision des choses... En RAW, toutes les personnes lisant en RAW voient la même chose. J'ai link toutes les FAQ, les erratas, le GBN qui prouvent qu'il sagit de "renfort"...je sais que vous continuerais à en faire qu'à votre tête. Quand je discute règle sur les forums Anglais par contre...aucun problème de compréhension, on est tous d'accord pour dire que les "blips" (ils disent ambush markers eux) sont des renforts et que la règle doient être plus précise et mérite une FAQ. L'exemple que j'ai donné sur le stratageme "tapis en attente" est accepté par l'ensemble des joueurs des forums anglais...et ils sont d'accord aussi (comme moi) qu'il faut une FAQ pour corriger ou dans une moindre mesure "préciser" la règle. En france, tout le monde se targue de "mieux" comprendre que celui qui a écrit les règles et d'avoir une meilleur interprétation...c'est fatiguant...
  3. Utilise le GBN, les FAQ et les Erratas Utiliser Warhammer community s'est s'exposer à des erreurs potentielles. Je rappelle leur annonce de la big FAQ sur warhammer community et leurs erreurs sur les changements concernant le mot clé "Fly". La Big FAQ sortant 1 semaine plus tard clarifiait le truc et allait en contre-sens de l'annonce "publicitaire". Les gens de warhammer community ne sont ni des joueurs, ni l'équipe "rules". Pour l'instant, les blips sont des renforts comme le dit le GBN, les FAQ sur le sujet et même pire, le codex lui même. Si vous voulez que ça ne soit pas des renforts ou que les blips dérogent à la règle des renforts et de leur limitation, il faut attendre une ERRATA sur le sujet.
  4. Je crois que ma version favorite c'est pas 10 avec deux Lance-Gre Pour faire des bataillons pas trop cher mais pas inutiles non plus. En tant qu'unité restant sur son objectif j'aime bien. Par 20 je préfère largement les acolytes.
  5. Je précise juste une nouvelle fois les règles des renforts. Des personnes pensent encore que les "blips" ne sont pas des renforts...et donc ne comprendrait pas ton conseil.
  6. Il n'y a qu'une seule aptitude de déploiement alternatif pour le GSC => L’embuscade du culte comme précisés dans le codex: soit tu déploies normalement ton unité soit tu l'as mets en embuscade du cult Ensuite, et seulement ensuite, s'il s'agit d'une infanterie/biker tu peux mettre ton unité sous terre. Le "sous terre" n'est ni plus ni moins qu'un sous type d'embuscade du culte. L'embuscade du culte étant par défaut le "blip". Et comme les paragraphes suivant (du codex toujours) précisent que les unités positionnées sur le champ de bataille au Tour 1 à côté de leur blip arrive en "reinforcement"...bein c'est des renforts. donc oui => en suivant les big FAQ, 50% max de ton armée en nombre d'unité et de points doivent peuvent être déployées en "embuscade du culte" => donc blip ou sous terre. Pour dire "non" à ça, il faut une Errata
  7. J'ai bien lû et tu as raisons, le CA2017 c'est le CA2017 et rien d'autre...même chose pour le GBN et le CA2018. Mais admet que lorsques tu fais une partie amicale pendant ton petit weekend avec un collègue...ça t'es arrivé de prendre un scénario du GBN et d'appliquer les règles d'initiative du CA2017 ? en te disant, "bhaa la règle du CA2017 est plutôt cool sur l'initiative, autant la tester". Donc je trouve normal que pour une majorité de joueurs, le passage à une généralisation des règles de déploiement et initiatives du CA2018 soit naturel. Pas besoin de dessuite revenir sur ce sujet. Je parle de mœurs
  8. Je répondrai à ça que tu as sûrement joué des scénarios du Livre de règle en appliquant les règles de déploiement du CA2017 => +1 au jet d'initiative si tu as finis à te déployer en premier. Alors que les scénarios du GBN précise que c'est celui qui termine de se déployer en premier qui commence....sans aucun jet de dé. Le CA2017 ayant recouvert le GBN. Il est normal de faire la même chose avec le CA2018
  9. Tu peux ne pas être d'accord Mais la FAQ tyranids est très très très claire: En Français ça donne: Page 116 Remplacez la première phrase par: “Cette section contient les règles des armées Réglementaires qui comprennent des Détachements Tyranids.” Ajoutez la section suivante avant “Aptitudes”: “Unités Tyranids Les règles décrites dans cette section se rapportent souvent aux “unités Tyranids”. Cela se réfère à toute unité Tyranids qui a également le mot-clé <Flotte-Ruche>. Un Détachement Tyranids est donc un Détachement qui inclut uniquement des unités ayant les deux mots-clés Tyranids et <Flotte-Ruche> . Notez que même si les Genestealer Cults sont dévoués à l’Esprit-ruche et combattront volontiers aux côtés de leurs maîtres xenos, ils adoptent des organisations et des tactiques différentes, sans même parler des divergences en termes de physiologie! Les unités Genestealer Cults ne peuvent donc pas utiliser les règles listées dans cette section (comprenant les aptitudes de Détachements, les Stratagèmes, les bio-artéfacts, les pouvoirs psychiques, les Traits de Seigneur de Guerre et les Objectifs Tactiques de cette section), et ont leurs propres règles.” Donc aucun pouvoir psy, stratagème, artefact, règles venant du codex Tyranids ne peux affecter une unité issue du codex GSC.
  10. tu ne peux pas La FAQ tyranids est claire sur le sujet.
  11. Peut être faudrait-il commencer à déplacer la discussion de l'autre sujet "monter une brigade".
  12. j'ai actuellement 290 points de renforts dans ma liste ^^ j'y ai pensé ne t'inquiète pas. Par contre, ERRATA de ce que j'ai dit plus haut: Je peux faire "Tapis en attente" sur une unité déployée suite à "convocation télépathique" mais ne peut pas faire en plus "embuscade parfaite" limitée à la phase de mouvement. Mais ça reste bien. Par contre et là tenez vous bien ! Imaginons je commence la partie. Je révèle mes blips. Je déploie donc une unité depuis les renforts avec l'aptitude "embuscade du culte". Donc je peux faire "Tapis en attente" sur unité que je déploie apres avoir retourné un blip...et donc positionner cette unité directement à 3" de mon adversaire. Mieux, je retourne un blip et fais donc "Tapis en attente" sur un Goliath remplis de 10 Aberrants. Je positionne donc mon Goliath à 3" de mon adversaire grâce à "tapis en attente". Je débarque mes Aberrant à plus de 9" (comme le veux la regle d'embuscade du culte pour les unités embarquées). Je me déplace de 6" (leur mouvement) puis je charge Nous sommes Tour 1. Autre cas, je ne commence pas. Fin de la phase de mouvement de mon adversaire, je retourne mes blips. Même chose je fais "tapis en attente" sur une unité que je déploie donc depuis les renforts, et la positionne à 3" Puis utilise le stratagème "embuscade parfaite" pour faire tirer cette unité. A la fin de la phase de mouvement de mon adversaire....assez sexy.
  13. La moyenne à 3D6 est de 10,5 Si on rajoute la reroll pour 1CP la moyenne est plus élevée.. Le cas de 20 acolytes étant le plus "greedy". Puis si tu ne fais que 8 avec 3D6, tu invoqueras 15 Acolytes, ce n'est pas forcément perdu. on peut tout aussi invoquer un kelermorph à 3PP donc 0% de chance de fail l'invocation ou un sanctus 3PP aussi qui peut utiliser le stratagème "embuscade parfaite" pour 0CP au lieu de 3CP (pour se déplacer d'1D6 supplémentaire avant de charger) pour charger apres avoir fait un trou avec des acolytes pisto-LF. J'ai finalement laissé tomber l'idée 1 Brigade + 2 Bataillons (25CP+1D3) pour 3 Bataillons (18CP+1D3). Et rajouter un Nexos pour la regen CP. Sachant que je veux ~300 points de réserves c'est dur de rentrer tout ça à 1700 points. A noter que l'invocation permet de contourner la regle des singletons de personnages au sein d'un détachement Cult. Vu que le personnage invoqué n'est pas sur la liste d'armée...l'armée reste "battle-forged" même si l'on invoque un Patriarch (7PP) alors que on en a déjà le nombre maximum.
  14. Le truc c'est qu'actuellement. Un de mes tours du cult ressemble à ça: partons de cet exemple: 1 Magus - 20 Acolytes pisto-LF - "xxx" points de renforts Phase de mouvement: - 2CP "Tapis en attente" (FEP à 3") + 3CP "Embuscade parfaite" (mvt1D6 ou tir en arrivant) - 20 acolytes pisto-LF FEP et tirent en étant à 3" Phase Psy: - 2CP "convocation télépathique" (équivalent de l'invocation démoniaque mais n'importe où sur la table) - Création par exemple d'un Kelermoph / Sanctus / 20 Acolytes pisto-LF - 2CP "Tapis en attente" Phase de Tir: Tu tirs...tranquille
  15. Apres une lecture intensive du codex. J'en suis à depenser une dizaine de CP par tour sans agent de vect ni reroll. Je vais réflechir à regagner quelques CP avec un Nexos !
  16. c'est effectivement envisageable! et sûrement plus raisonnable. J'ai l'intuition que la brigade Cult est réellement efficace, sans déchet (un peu comme Astra militarum) et donc je creuse cette piste. Si cette piste finis sur du vide...bein je rebasculerai sur un bataillon.
  17. L'idée oui c'est d'avoir un brigade pas trop hors de prix mais qui ne se résume pas seulement à une taxe "brigade". C'est pour ça que je prévois de mettre de vrais unités comme le patriarch, ou un gros pâté d'acolytes pisto-LF Les motos me semblent plus utiles aussi que des sentinelles...donc je préfère payer un peu plus pour avoir un peu mieux. L'armée tyranids serait composée à côté de deux bataillons Kraken remplies d'hormagaunts, de Broodlord et d'Old one eye....a voir comment découper tout ça ensuite.
  18. Je trouve (sans avoir encore lu en détail le codex, donc d'apres la video de FWS) que l'anti FEP du clamavus est un peu gadget. il fiabilise aussi je crois les advances et/ou charges...mais bon, vu que l'objectif c'est de faire le strata pour se mettre à 3" ou de faire 1D6 de mouvement apres la FEP...pas besoin de fiabiliser je pense. Le nexos permet de regagner des CP, vu que je commence avec 25CP, je me suis laissé penser que c'était pas utile...ma premiere partie me prouvera peut être le contraire...à voir...(1CP max par round)
  19. 2 bataillons + 1 Brigade, soit 25CP J'ai préféré prendre un personnage létale plus qu'un personnage regagnant des CP....vu le nombre, je devrais en avoir assez je pense (quoi que ^^) Je vais lire le codex soon pour mieux mémoriser les relics, traits, credo, strata...etc... Là j'ai écris ça juste apres avoir regardé la review de FWS (pour me donner une idée de la brigade).
  20. Exact "my bad" ouè là j'ai un peu extrapolé. C'est 33 points les 3 mortiers en Astra Militarum. (j'ai juste fait trois fois -1 point vu que un gars coûte un points de moints qu'un GI). Mais peut être tu as le codex sous les yeux pour me dire ça ^^ donc je note Je corrige avec ce que tu m'as dit.
  21. Hello les amis, J'ai dans l'idée de monter une Brigade Cult Genestealers pour s'allier à mes deux bataillons Tyranids. Du coup je viens ici pour que vous me donniez votre avis sur la Brigade Cult. J'ai moi même écrit une Brigade (à peaufiner avec le codex en main), mais j'aimerai savoir ce que VOUS proposeriez en Brigade Je rappel tout de même: Aucun doublon de personnage dans un même détachement cult (codex) Voici un petit brouillon: L'idée serait de jouer le credo donnant accès à "Agent de Vecte" Je n'ai pas réflechis aux trait de seigneur de guerre et relic plus que ça. Les coûts en points reste peut être approximatif mais proche de la réalité je pense. L'idée est surtout de voir si la Brigade a une belle gueule ou pas.
  22. Concernant la vidéo de FWS Quelques erreurs de notre cher EDLR que je me permets de corriger pour éviter toute discussion ou optimisation en ce sens: Utilisation de Vigilus: "Delivrance Broodsurge". La vidéo propose d'utiliser la relic "vial of the Grandsire's blood" pour donner +2 Force et +2 Attaque à une unité d'acolyte et présente des stats très impressionnantes sur les nombres d'attaques et disqueuse/foreuse/etc...et pinces. => Correction: l'effet cible une figurine et non une unité. Donc pas 40 attaques de foreuses trucs. Equipements des Aberrants: La vidéo propose d'équiper chaque aberrant avec une arme improvisée lourde (profile de x2 Attaques). Ce qui n'est pas possible. Cette arme est exclusivement disponible pour les "sergent" ou "Aberrant hypermorph" et non les simples aberrants. Par contre l'unité reste très bien avec des pioches énergétiques. Donc non! pas 10 armes improvisées lourdes dans une unité de 10 Aberrants.
  23. What ?????? Donc pour ceux qui aimeraient jouer avec un leak de warhammer community sans coût en point ? mdr Oui donc, si on est sérieux deux minutes, un tableau d'ambush existe toujours.
  24. Quelle transition? Je pense que le cult ambush c'est : - soit deployés en blips - soit tableau d'ambush Il n'y a besoin d'aucune transition. De plus la news sur le kelemorph fait partie des news Warhammer 40k et non pas des news Kill team.
  25. C'est un euphémisme (même si c'est quasi sûr un fake ce leak). Les blips ne sont pas des unités ou des figurines. Le GBN dit que l'on doit cibler une unité ennemi .... tu peux pas....donc pas de tir. Après si jamais on pouvait tirer sur qqchose qui n'est pas une unité....genre...imaginons tres tres fort. La deathwing peut tirer au moment de sa FEP Les CG aussi les bombardements.. donc au cas où un blackhole apparaît dans le GBN....tu peux toujours pas...ils le disent.. Mais vraiement, je vois toujours pas ce qui te chiffonnes .
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