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Drammhud

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Tout ce qui a été posté par Drammhud

  1. Salut, je vous présente une petite liste tranquille que je suis en train d'assembler. J'avais envie de me faire plaisir pour des parties plutôt relax, ce n'est donc pas une liste qui sera jugée "compétitive". Son fonctionnement est assez simple, pas de tricks particulier je ne vais donc pas m'attarder sur de la stratégie. La seule précision que je vais apporter c'est en ce qui concerne le scrivener, c'est un choix "par défaut" il me fallait une unité pour rester dans mon camp afin de générer des points de contagion et c'est le seul héro qui rentrait, grâce à l'artefact il pourra propager de la maladie a distance et donc se rendre utile même en restant derrière. - Army Faction: Maggotkin of Nurgle - Subfaction: Befouling Host - Grand Strategy: Spread Rampant Disease - Triumph: Bloodthirsty LEADERS Great Unclean One (495) - General - Command Traits: Nurgling Infestation - Bilesword and Plague Flail - Spells: Fleshy Abundance Horticulous Slimux (225) Morbidex Twiceborn (320) Spoilpox Scrivener (120) - Artefacts of Power: Tome of a Thousand Poxes - Spells: Gift of Disease BATTLELINE Beasts of Nurgle (330)* Plaguebearers (150)** Plaguebearers (150)** OTHER Nurglings (105)* Nurglings (105)* CORE BATTALIONS *Bounty Hunters **Expert Conquerors TOTAL POINTS: 2000/2000 l'idée c'est que les plague bearers tiennent la position pendant que les bêtes font leur vie sur la table et que les nurglings ralentissent l'adversaire. Je compte sur l'invocation pour tenir sur la longueur pendant que je grignote l'adversaire. Chaque pack est soutenue par le héros qui lui est propre qui seront aussi là pour apporter un peu de punch.
  2. Oui je pense comme toi c'est pour ça que j'ai fait machine arrière et que je vais m'orienter vers quelque chose de plus classique. Je vais prendre la même base que la dernière liste posté par Helltalon mais à la place de l'eidolon et des reavers je vais jouer des allopex.
  3. Même en jeu égal le rule pack sera toujours valable. Ça nous donnera simplement la possibilité de jouer dans 2 royaume au lieu d'un seul. Pour clarifier, ce que j'appelle rule pack de Ghur c'est: - les règles du royaume, le sort, l'aptitude et le point bonus par monstre tué. - les tactiques spécifique de Ghur. - les scénarios spécifique de Ghur.
  4. Au risque de me répéter, c'est pas parce qu'un nouveau royaume va sortir que ça va nous interdire de continuer à jouer sur Ghur et donc d'exploiter sur du plus long terme les ajouts de Thondia.
  5. Je ne pense pas que ça remplace les MdG, pour moi c'est juste un bouquin avec du fluff et des scénario qui y sont liés histoire de faire avancer un peu le lore. Et pour ce qui est de la durée de vie de ce livre, dans l'hypothèse où le prochain MdG nous amène dans un autre royaume, il restera possible d'utiliser le rule pack de Ghur et donc les ajouts apportés avec lui. Ghur ne sera plus le royaume "en cours" mais continuera d'exister et rien n'interdira de jouer des parties dessus.
  6. Rien ne dit que la prochaine saison se passera a Thondia, c'est peu être un simple supplément de fin de saison.
  7. Ni plus ni moins que les 100 derniers screen ou quelqu'un a cru voir arriver les Bretonniens désolé Si GW avait voulu que les bretonniens intègrent AoS ils seraient présent dans le BT CoS, or ce n'est pas le cas, il faut se faire une raison à force.
  8. Pour le moment il me semble qu'aucune rumeur sérieuse n'est apparu à ce sujet là. Personnellement j'aimerai que ça se concentre sur Ghyran et le rituel mit en place par Alarielle histoire que le fluff avance un peu mais bon il va falloir attendre un peu pour en savoir plus.
  9. Les ravageurs de Khagra tu peux oublier, l'unité en elle même n'est pas intéressante, l'idée qui t'était suggérée c'était d'en faire des proxy de chaos lord et de sorcier mais tu n'en a pas besoin visiblement. Avec tout ce que tu vas avoir sous la main tu vas pouvoir composer des listes et tester les différentes synergies et mécaniques de l'armée, tu verra ensuite vers quoi tu préfère t'orienter.
  10. Pour ce qui est des monstres il faut se dire qu'on va bientôt quitter le royaume de Ghur et à ce moment là ils n'apporteront "plus que" leur fureurs monstrueuses donc leur absence se fera moins sentir dans les listes.
  11. Moi c'est pareil je viens tout juste de m'y mettre et personne ne les jouait jusqu'à présent dans mon groupe donc c'est purement théorique tout ça.
  12. Finalement j'ai encore un peu modifié ma liste mais je ne l'ai pas posté ici. Je me rapproche encore plus de la tienne à ceci prêt qu'à la place de Volturnos je compte jouer 10 reavers et les géminids ce qui m'amène a 1960 pts mais j'aime bien ce que tu propose, j'aurai juste peur de manquer de présence sur table pour gérer les objos.
  13. Salut, le premier conseil que je voudrai te donner dans la mesure ou tu débute c'est de jouer ce qui te plait sans forcement penser à la puissance de telle ou telle unité, ça viendra dans un second temps. Pour ce qui est des iron golem fait toi plaisir, c'est une très bonne unité qui remplira parfaitement son rôle de gardien d'objectif. Maintenant si je devais te conseiller des achats je dirai: - 1 chaos lord, c'est un petit héro à pied qui possède une aptitude très puissante - 1 prince démon, selon la marque que tu lui donnera il aura une aptitude différente et c'est un bon personnage pour chasser les héro adverse - 1 unité de untamed beasts, ça t'apportera un peu de projection en début de partie et ça pourra servir de cordon pour bloquer l'adversaire Ce sont trois unités dont tu pourra facilement te servir par la suite dans ta construction de liste peu importe vers quoi tu t'oriente et sans te ruiner en plus Pour finir le dernier conseil que je te donne c'est de jouer et de te faire ta propre expérience avec tes potes, débriefer vos parties et essayer de monter en puissance ensemble ça rendra votre expérience plus agréable.
  14. J'ai réfléchi à une alternative pour intégrer des allopex. Dans la mesure ou je ne joue pas de leviadon ni de thrallmaster, autant remplacer une partie des thralls par deux allopex. On arrive donc au résultat suivant: Allegiance: Idoneth Deepkin- Enclave: Ionrach- Mortal Realm: Ghur- Grand Strategy:- Triumphs: BloodthirstyLeadersEidolon of Mathlann, Aspect of the Sea (325)**- Lore of the Deeps: Steed of TidesIsharann Tidecaster (150)**- Artefact: Rune of the Surging Gloomtide- Lore of the Deeps: Counter-currentLotann, Warden of the Soul Ledgers (115)**Akhelian King (250)**- General- Bladed Polearm- Command Trait: Unstoppable Fury- Artefact: Arcane Tome (Universal Artefact)- Mount Trait: Voidchill Darkness- Universal Spell Lore: Flaming WeaponBattleline6 x Akhelian Morrsarr Guard (390)*- Reinforced x 120 x Namarti Thralls (260)*- Reinforced x 110 x Namarti Reavers (170)**Units2 x Akhelian Allopexes (330)*- Razorshell Harpoon- Reinforced x 1Core Battalions*Hunters of the Heartlands**WarlordAdditional EnhancementsArtefactTotal: 1990 / 2000Reinforced Units: 3 / 4Allies: 0 / 400Wounds: 99Drops: 8
  15. Apres faut voir le profil complet mais j'espère pour les joueurs NH qu'il ne fera pas que ça parce franchement y a des moyens plus simple de balancer 7 BM en moyenne.
  16. Je verrai pour les morrsarr après test pour me décider mais effectivement c'est une possibilité. Maintenant le fait de les jouer par 6 me permet d'etre sûr de pouvoir appliquer l'aptitude du king sur l'ensemble. Pour Lotann j'ai toujours la possibilité de le TP mais au pire il apportera son buff aux thrall qui seront très content de l'avoir
  17. En ce qui concerne les règles de cohésion, vu la taille des socles c'est pas un souci d'en faire taper 5 sur les 6 et au pire au 1er mort ça saute. Je sais que c'est pas l'unité la plus costaud du BT mais bon j'en ai 6 et je les aime bien donc bon ? En plus de ça, ils ne tapent pas si mollement que ça quand tu applique les bonus du King et de Lotann. Ils font d'ailleurs mieux à ce niveau là que 2 allopex. Pour l'artefact sur le King, statistiquement, t'es a peine en dessous en terme de dégâts lorsque tu prend l'arme enflammé sur la lance sauf que c'est pas à usage unique et que tu ne paye pas le contre coup, tu prend le risque de te faire dispell mais bon c'est le jeu.
  18. Salut, je viens de me lancer dans les idoneth avec la sortie de ce nouveau BT, je vous présente donc une petite liste sans trop de prétention. Le fait de ne pas inclure de léviadon est un choix assumé, je suis plus ouvert en ce qui concerne les allopex. J'ai choisi d'inclure les Geminid pour pouvoir contrer les redéploiements et tir de contre charge adverse là ou je souhaite envoyer mon king et mes morrsarr. Allegiance: Idoneth Deepkin- Enclave: Ionrach- Mortal Realm: Ghur- Grand Strategy:- Triumphs:LeadersAkhelian King (250)*- General- Bladed Polearm- Command Trait: Unstoppable Fury- Artefact: Arcane Tome (Universal Artefact)- Mount Trait: Savage Ferocity- Universal Spell Lore: Flaming WeaponEidolon of Mathlann, Aspect of the Sea (325)*- Lore of the Deeps: Counter-currentIsharann Tidecaster (150)*- Artefact: Rune of the Surging Gloomtide- Lore of the Deeps: Steed of TidesLotann, Warden of the Soul Ledgers (115)Battleline6 x Akhelian Morrsarr Guard (390)**- Reinforced x 120 x Namarti Thralls (260)**- Reinforced x 120 x Namarti Thralls (260)**- Reinforced x 110 x Namarti Reavers (170)*Endless Spells & InvocationsGeminids of Uhl-Gysh (80)Core Battalions*Warlord**Hunters of the HeartlandsAdditional EnhancementsArtefactTotal: 2000 / 2000Reinforced Units: 3 / 4Allies: 0 / 400Wounds: 103Drops: 8
  19. Pour tout dire j'ai gagné un petit tournoi le week end dernier avec une liste centré autour de Glottkin avec 2 pack de BK et les même mouches que toi, les mouches se sont avérés bien plus utile. Au final j'ai utilisé les BK en gardiens d'objo mais ici tu as des portepestes qui feront le boulot aussi bien voir mieux pour beaucoup moins cher. Pour ce qui est du potentiel offensif, même si les BK frappent un peu plus fort en dégât brute, en terme de saturation et donc de placement de point de maladie c'est du pareil au même sauf que les mouches bénéficie de plein de synergie ici. Est ce qu'au final jouer plus de mouche ne serait pas plus intéressant dans ta liste?
  20. J'ai du mal à voir l'intérêt des Blight king dans cette liste, est ce que tu peux nous en dire un peu plus là dessus?
  21. Moi j'ai tendance a le trouver un peu cher Gutrot, ok c'est cool de pouvoir mettre des BK en FeP mais une fois passé ça il sert plus a grand chose. Si il apportait un petit truc en plus pourquoi pas mal là je suis mitigé
  22. Tu peux aussi effectuer le mouvement pré game avec ton LoA. ça te permet de lancer un des sorts générique ou bien un endless spell en plus de tes deux sorts. A première vu je pense que les Blightking sont en trop dans cette liste. Ils vont avoir du mal a suivre Orghotts et tes mouches qui sont ta force de projection et ils coutent quand même assez cher. Tu pourrai les remplacer par une mouche supplémentaire et un pack de plague bearers.
  23. J'ai déja pensé à ça mais j'ai pas la fig et j'ai spécialement envie de lâcher des thune pour me la procurer et puis j'aime bien les nurglings, dans les scéanrio où les territoires sont éloignés ils peuvent quand même FeP plus facilement qu'un pâté de mouche pour m'apporter des points de contagion. Pour ce qui est de Gutrot ça commence à faire trop cher en héro donc non et comme ça a été dit je préfère avoir Glottkin en centre de table.
  24. Salut, on m'a offert Glottkin et c'est donc tout naturellement que je décide de lui consacrer une liste. J'évolue dans un milieu mi dur/dur dans lequel, je pense, cette liste devrait s'en sortir. Allegiance: Maggotkin of Nurgle- Subfaction: Drowned Men- Mortal Realm: Ghur- Grand Strategy: Hold the Line- Triumphs: BloodthirstyLeadersThe Glottkin (700)*- Lore of Malignance: Gift of DiseaseLord of Afflictions (210)**- General- Command Trait: Overpowering Stench- Artefact: The Splithorn HelmBattleline10 x Plaguebearers (150)*5 x Putrid Blightkings (250)*5 x Putrid Blightkings (250)*2 x Pusgoyle Blightlords (220)**Units1 x Pusgoyle Blightlords - Single (110)**3 x Nurglings (105)**Core Battalions*Battle Regiment**Battle RegimentTotal: 1995 / 2000Reinforced Units: 0 / 4Allies: 0 / 400Wounds: 123Drops: 2 L'idée ici c'est de déployer en 1er Glottkin et les piétons vers le centre de table histoire qu'ils n'aient pas à parcourir tout le champs de bataille avec leur faible mouvement puis, dans un second temps, déployer les mouches et nurglings en fonction de mon adversaire. Je pense que c'est une liste qui a suffisamment de projection pour laisser le temps aux piétons d'arriver de plus avoir les nurglings dans le camp adverse va me permettre de générer pas mal de point de contagion pour invoquer ce dont j'aurai besoin tout en le forçant à garder du monde chez lui pour s'en occuper.
  25. C'est un fait, les BK ont un rôle assez batard ce qui peux les rendre peux attractif au premier regard mais si tu commence a créer des synergies avec eux, avec Glottkin ou même juste un lord of blight par exemple, ils peuvent valoir le cout. Maintenant je ne pense pas qu'en jouer plus que 2 pack en MSU soit intéressant, on a besoin de se projeter un minimum avec les mouches et besoin d'avoir de l'occupation de table avec des plague bearers.
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