Piloufax
-
Compteur de contenus
638 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Messages posté(e)s par Piloufax
-
-
Alors je vais tenter de repondre @gekko,
C'est joué car c'est fort et quand c'est joué c'est fort car c'est dans un truck, notre transport fait parti des meilleurs unités a aligner car il ne coute pas cher tout simplement.
L'adversaire va devoir sortir le truck puis s'occuper des boyz, quand il y a 5-6 truck et bien ca devient compliqué de les gerer surtout qu'il y a d'autres menaces.
Ensuite le boyz a un prix correct, une endurance de 5 qui le rends resistant mine de rien, une sauvegarde naze MAIS une invu a 5+ durant la waaagh er ca change tout, la force 5 aide aide aussi.
Ensuite au Cac ca se defend bien, pas mal d'attaque.
Sans Truck par 20, avec un boss et l'amelioration pour aller plus vite, ou avec un weirdboy pour se teleporter, dans les deux cas on va claquer le stratageme pour ameliorer la charge, bref cette methode est moins pratique.
Avec Ghazkull durant le tour de la waaagh ils deviennent assez letaux aussi.
Bref pour ma part je prefere quand meme les Alpagueurs mais les boyz restent vraiment cool.
Pour toute question tu as le boss @DaBorgn qui peut te donner un avis plus competitif que moi.
-
@Timil on peut alors esperer/prier une grosse baisse logique pour les Norn Emissary a la prochaine dataslate.
-
Je pense que si j'affrontais du Necron avec des C'tan en Tyty je serais content d'avoir soit les stealers comme dit @stormfox ou le vieux Borgne avec deux carnifex en reserve ou planqué avec les 2 devoreurs sur les carnifex, 48 tirs full relance avec touche fatales, pas de quoi le faire tomber mais surement de quoi l'achever.
-
Tyranide V10
dans Les Xenos
@le_venerable, habile, j'avais mal lu, bon il faut faire la meme chose mais avec la capacité du Neurolictor, +1 blesse pour tous et l'unité eny aura -1 pour toucher.
Le strat assaut surprise servirait donc plus pour les stealers et guerriers, dommage le +1 touche sur les exocrines ferait du bien.
-
Tyranide V10
dans Les Xenos
@Timil je suis absolument d'accord mais ca ne passait pas en points! Alors je me suis dit pourquoi pas prendre le volant, je peux toujours le mettre lone operative...pour un pc ce qui pose encore plus de soucis en pc, bref vivement la dataslate!
-
Tyranide V10
dans Les Xenos
Bon prochaine liste je veux jouer de l'avant garde parce que bon c'est mou mais ca demande de jouer tricky alors bon:
De l'arriere a l'avant:
1 Neurotyrant
1 Prince volant, il ira pas au cac avant tour 3-4 le but est de distribuer assaut surprise aux exocrines a l'arriere.
2 exocrines, si devant les cibles craques au battleshock le but est de tirer avec +1 touche et +1 blesse.
2x10 gargouilles, selon ce qu'il y a en face, en fep ou sur la table pour aller contester et mourir.
Au centre:
1 La Mort Bondissante, dans le but de faire des tests de battleschock a -1.
5 stealers dans le but de faire un petit ecran anti cac a la mort bondissante qui va devoir se rapprocher pour le malus au moral puis reculer avec Hypersensory Scilla.
2x1 tueurs hurleurs pour le -1 au battleshock qui passera a -2, eux il va falloir essayer de les planquer ils sortent, crachent et vont s'en prendre plein la gueule.
2x1 Neurolictors
1x3 guerriers de cac avec leur primat.
Se baladent:
2x3 Von Ryans Reaper pas pour le cac mais pour prendre la table
2x5 genestealers si les battleschock se font ils seront efficace, sinon ils servent a bloquer l'adversaire.
2x1 lictor
Le but est bien sur de viser une menace a la fois, deux si beaucoup de chance, faut que sa craque au battlechock sinon c'est le drame.
Le gros probleme c'est les cp, si je pouvais je prendrais un Maitre des Essaims, Hypersensory Scilla est tres cher et la liste mange conssome beaucoup de Cp, si vect sur assaut surprise c'est le drame^^, peut etre a la prochaine dataslate la liste sera jouable^^.
Je suis honnete il y a tellement moyen de se prendre une branlée avec cette liste, beaucoup d'incertitudes, dure a jouer, mais punaise que c'est beau!
-
Tyranide V10
dans Les Xenos
@Zorrier je suis du meme avis, sans oublier la possibilité de mettre un fnp a 4+ même si c'est cher, le but doit vraiment etre de prendre l'objo, peut etre de mettre le tyranocyte entre l'objo et l'armée adverse pour les gêner
L'essaim d'assimilation colle bien au Swarlord pour relever ses gardes même si ils frappent comme des moules.
-
Tyranide V10
dans Les Xenos
@Timil je suis du meme avis, mais ce que je me demande c'est pour le Tyrannocyte, je pense que ca lui sert a poser une unité assimilation sur un objo, comme les unités assimilation sont pas tres rapide c'est dur de se poser sur un objo dans le no man's land pour faire beneficier les autres unités.
On a bien sur l'objo chez nous pour regenerer apres le T1 mais quand même, je trouve ca original en tout cas.
-
Tyranide V10
dans Les Xenos
Est ce qu'il y en a qui sont chauds pour analuser la liste assimilation qui a performé et dont Bjorn parle sur sa derniere video youtube?
-
Orks [V10]
dans Les Xenos
@stormfox toi tu as regardé la derniere video de planete Wargame
J'adore le concept!
-
@KodiakBZH si tu joues contre une liste pas trop enervée tu peux les jouer tel quel, moi je les joues comme des figs Lictor/Neurolictor ca colle bien, les termagaunts comme des hormagaunts, il y a peu de chance que ton adversaire te face une remarque dessus, les guerriers de cac je les trouve bien meme en invasion, faut juste se contenir de les utiliser trop tot sur une charge hasardeuse et les garder en menace par exemple sur le centre.
Pour le reste je pense que la seule fig obligatoire c'est le prince a pied pour utiliser gratuitement le strat qui fait de la touche critique au cac sur du 5+.
-
@KodiakBZH j'etais parti sur Vanguard pour commencer Tyty (apres Culte et Orks) je pense quand meme que le detachement d'invasion colle mieux pour commencer Tyty, surtout avec la base leviathan.
Après libre a toi de jouer Vanguard mais le detachement d'Invasion est tellement polyvalent!
-
Tyranide V10
dans Les Xenos
Je pense que ca vaut le coup d'avoir une deuxieme escouade d'hormagaunt, ptet une de gargouilles aussi.
-
Depuis la mise a jour on peut enfin mettre des personnages dans les kill team, je pense que l'on va retrouver de la Deathwatch hors detachement Gladius
-
Tyranide V10
dans Les Xenos
-
Tyranide V10
dans Les Xenos
@N3MESIS93 alors au final j'ai joué les guerriers de cac et que 2x10 hormagaunts, la partie s'est bien passée, tout s'est passé au centre où les exocrines avaient des lignes de vues, le trigon s'est fait engluer par des horreurs roses, les guerriers de cac ont laissé Shalaxi a 1pv, je l'avais bien entamé au tir mais j'avais oublié qu'il enlecmvait une attaque au profil des unités qui le cac, les demons sont tres efficaces contre les tests d'ebranlement donc mes neurolictors ont pas servi a grand chose, le prince et les stealers ont sacrement bien bossé, j'ai sorti tous les demons majeurs, Belakor, restait les nurgling et les horreurs roses qui sont vraiment infinissable^^, au score je gagnais 76 a 74 j'avais choisi "abattez le" et "assassinat" en fixe, jusqu'a ce que je relise le score max que l'on peut faire avec "abattez le" en fixe, je crois que c'est 8 max, du coup le score etait faux et j'ai accordé la victoire a mon adversaire
-
Tyranide V10
dans Les Xenos
Bon demain je teste une liste Invasion contre du demon, Belakor, Shalaxi, Buveur de sang, Duc du changement, le Mystificateur, flameurs, nurgling, le touche fatale va faire du bien^^, je ne pense pas que se soit un mauvais matchup.
Je joue:
Un Neurotyrant
Un Prince a pied avec biologie adaptative
Un primat avec 6 guerriers de tir
Un Genocrate avec pillier synaptique et 10 stealers
3x10 hormagaunts
2x1 socle de voraces
2 exocrines
2 maleceptors
1 trigon
Je comptais jouer une deuxieme escouade de stealer avec un deuxieme patriarche mais il me manque des figs et puis cela permet de tester autre chose, je peux les jouer en cac aussi en modifiant un petit peu la liste.
-
Tyranide V10
dans Les Xenos
@Megatom tu jouais quoi dans ta liste? Il y avait quoi en face a peu pres?
-
@Téka je pense que tout le monde attends le codex avec impatience^^
-
Tyranide V10
dans Les Xenos
Question, je sais que les Genestealers sont assez boudé à part en flotte d'Avant Garde, mais je me tate d'en sortir deux escouades de 10 avec chaque fois un Patriarche dont un avec l'optimisation qui fournit le synapse, les hyper adaptations combottent quand meme sacrement sur eux surtout avec "poussé d'adrenaline" on peut quand causer un sacré paquet de mortelles et peut etre meme se planquer après avec "Overun".
Du monde qui a deja testé?
-
Je pense que l'armée se tient, moi c'est le pyrovore qui selon moi colle pas trop au thème et ne va pas t'apporter grand chose, tu pourrais jouer des gargouilles, c'est fluff et efficace, si manque de sous tu prends les figurines de termagaunt de la boîte et tu les joues comme des gargouilles, je jouerais aussi un trygon plutôt qu'un mawloc, tu as déjà de la saturation avec les Von Ryan, le Trygon t'apporte du dégât 3.
Mon avis.
-
Je pense que le Tyrannocyte ne t'apporte absolument rien, autant les mettres en Fep via neuronode et si tu souhaites claquer le strat pour le faire arriver T1.
Tu as quoi comme figs? Ou bien tu commences à zéro?
-
Tyranide V10
dans Les Xenos
Pour ma part je compte partir sur du Vanguard, avec:
1 La mort bondissante
1 Tyranide prime
6 Guerriers Tyranide de cac
1 Prince volant avec cameleonisme/ 1 Maître des essaims qui synergise moins mais qui fait gagner du pc.
2x1 Neurolictor car ça fait synergiser le tout
3x10 gargouilles pour voler le primaire
2x1 Émissaire Norn pour respectivement se poser sur un objo au primaire
1 Broodlord
1x10 Genestealers en attente pour faire de la mortelles sur une grosse menace.
1 Biovore
1x6 Bondisseurs de Von Ryan pour gêner l'adversaire lors de son déploiement avec la menace d'une charge T1.
C'est plutôt fluff, c'est sûrement très marrant à jouer, des retours sur le Vanguard detachment en réel?
-
@stormfoxmerci pour ta reponse tres détaillée!
Véhicules orks VS Dreadnought Ballistus
dans Les Xenos
Posté(e)
Et bien cher collegue a la peau verte, nos vehicules ne sont pas des plus efficaces actuellement, a la sortie du codex on aura surement un detachement "culte de la vitesse" qui nous apportera des outils de resistance pour nos chers vehicules, en attendant je te conseille de sortir les blindés de leur couvert que lors du tour de la waaaagh ou de noyer l'adversaire sous les trucks rempli d'infanterie ce qui est plus le thème de notre index actuellement (qui est en gros le codex Goff)