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Warhammer Forum

Piloufax

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Messages posté(e)s par Piloufax

  1. Et bien cher collegue a la peau verte, nos vehicules ne sont pas des plus efficaces actuellement, a la sortie du codex on aura surement un detachement "culte de la vitesse" qui nous apportera des outils de resistance pour nos chers vehicules, en attendant je te conseille de sortir les blindés de leur couvert que lors du tour de la waaaagh ou de noyer l'adversaire sous les trucks rempli d'infanterie ce qui est plus le thème de notre index actuellement (qui est en gros le codex Goff)

  2. Alors je vais tenter de repondre @gekko,

     

    C'est joué car c'est fort et quand c'est joué c'est fort car c'est dans un truck, notre transport fait parti des meilleurs unités a aligner car il ne coute pas cher tout simplement.

    L'adversaire va devoir sortir le truck puis s'occuper des boyz, quand il y a 5-6 truck et bien ca devient compliqué de les gerer surtout qu'il y a d'autres menaces.

    Ensuite le boyz a un prix correct, une endurance de 5 qui le rends resistant mine de rien, une sauvegarde naze MAIS une invu a 5+ durant la waaagh er ca change tout, la force 5 aide aide aussi.

    Ensuite au Cac ca se defend bien, pas mal d'attaque.

    Sans Truck par 20, avec un boss et l'amelioration pour aller plus vite, ou avec un weirdboy pour se teleporter, dans les deux cas on va claquer le stratageme pour ameliorer la charge, bref cette methode est moins pratique.

     

    Avec Ghazkull durant le tour de la waaagh ils deviennent assez letaux aussi.

    Bref pour ma part je prefere quand meme les Alpagueurs mais les boyz restent vraiment cool.

     

    Pour toute question tu as le boss @DaBorgn qui peut te donner un avis plus competitif que moi.

  3. Je pense que si j'affrontais du Necron avec des C'tan en Tyty je serais content d'avoir soit les stealers comme dit @stormfox ou le vieux Borgne avec deux carnifex en reserve ou planqué avec les 2 devoreurs sur les carnifex, 48 tirs full relance avec touche fatales, pas de quoi le faire tomber mais surement de quoi l'achever.

  4. @le_venerable, habile, j'avais mal lu, bon il faut faire la meme chose mais avec la capacité du Neurolictor, +1 blesse pour tous et l'unité eny aura -1 pour toucher.

    Le strat assaut surprise servirait donc plus pour les stealers et guerriers, dommage le +1 touche sur les exocrines ferait du bien.

  5. @Timil je suis absolument d'accord mais ca ne passait pas en points! Alors je me suis dit pourquoi pas prendre le volant, je peux toujours le mettre lone operative...pour un pc ce qui pose encore plus de soucis en pc, bref vivement la dataslate!

  6. Bon prochaine liste je veux jouer de l'avant garde parce que bon c'est mou mais ca demande de jouer tricky alors bon:

     

    De l'arriere a l'avant:

     

    1 Neurotyrant

    1 Prince volant, il ira pas au cac avant tour 3-4 le but est de distribuer assaut surprise aux exocrines a l'arriere.

    2 exocrines, si devant les cibles craques au battleshock le but est de tirer avec +1 touche et +1 blesse.

    2x10 gargouilles, selon ce qu'il y a en face, en fep ou sur la table pour aller contester et mourir.

     

    Au centre:

     

    1 La Mort Bondissante, dans le but de faire des tests de battleschock a -1.

    5 stealers dans le but de faire un petit ecran anti cac a la mort bondissante qui va devoir se rapprocher pour le malus au moral puis reculer avec Hypersensory Scilla.

    2x1 tueurs hurleurs pour le -1 au battleshock qui passera a -2, eux il va falloir essayer de les planquer ils sortent, crachent et vont s'en prendre plein la gueule.

    2x1 Neurolictors

    1x3 guerriers de cac avec leur primat.

     

    Se baladent:

     

    2x3 Von Ryans Reaper pas pour le cac mais pour prendre la table

    2x5 genestealers si les battleschock se font ils seront efficace, sinon ils servent a bloquer l'adversaire.

    2x1 lictor

     

    Le but est bien sur de viser une menace a la fois, deux si beaucoup de chance, faut que sa craque au battlechock sinon c'est le drame.

    Le gros probleme c'est les cp, si je pouvais je prendrais un Maitre des Essaims, Hypersensory Scilla est tres cher et la liste mange conssome beaucoup de Cp, si vect sur assaut surprise c'est le drame^^, peut etre a la prochaine dataslate la liste sera jouable^^.

    Je suis honnete il y a tellement moyen de se prendre une branlée avec cette liste, beaucoup d'incertitudes, dure a jouer, mais punaise que c'est beau!

     

  7. @Zorrier je suis du meme avis, sans oublier la possibilité de mettre un fnp a 4+ même si c'est cher, le but doit vraiment etre de prendre l'objo, peut etre de mettre le tyranocyte entre l'objo et l'armée adverse pour les gêner 

    L'essaim d'assimilation colle bien au Swarlord pour relever ses gardes même si ils frappent comme des moules.

  8. @Timil je suis du meme avis, mais ce que je me demande c'est pour le Tyrannocyte, je pense que ca lui sert a poser une unité assimilation sur un objo, comme les unités assimilation sont pas tres rapide c'est dur de se poser sur un objo dans le no man's land pour faire beneficier les autres unités.

    On a bien sur l'objo chez nous pour regenerer apres le T1 mais quand même, je trouve ca original en tout cas.

  9. @KodiakBZH si tu joues contre une liste pas trop enervée tu peux les jouer tel quel, moi je les joues comme des figs Lictor/Neurolictor ca colle bien, les termagaunts comme des hormagaunts, il y a peu de chance que ton adversaire te face une remarque dessus, les guerriers de cac je les trouve bien meme en invasion, faut juste se contenir de les utiliser trop tot sur une charge hasardeuse et les garder en menace par exemple sur le centre.

    Pour le reste je pense que la seule fig obligatoire c'est le prince a pied pour utiliser gratuitement le strat qui fait de la touche critique au cac sur du 5+.

  10. @N3MESIS93 alors au final j'ai joué les guerriers de cac et que 2x10 hormagaunts, la partie s'est bien passée, tout s'est passé au centre où les exocrines avaient des lignes de vues, le trigon s'est fait engluer par des horreurs roses, les guerriers de cac ont laissé Shalaxi a 1pv, je l'avais bien entamé au tir mais j'avais oublié qu'il enlecmvait une attaque au profil des unités qui le cac, les demons sont tres efficaces contre les tests d'ebranlement donc mes neurolictors ont pas servi a grand chose, le prince et les stealers ont sacrement bien bossé, j'ai sorti tous les demons majeurs, Belakor, restait les nurgling et les horreurs roses qui sont vraiment infinissable^^, au score je gagnais 76 a 74 j'avais choisi "abattez le" et "assassinat" en fixe, jusqu'a ce que je relise le score max que l'on peut faire avec "abattez le" en fixe, je crois que c'est 8 max, du coup le score etait faux et j'ai accordé la victoire a mon adversaire 🙂

  11. Bon demain je teste une liste Invasion contre du demon, Belakor, Shalaxi, Buveur de sang, Duc du changement, le Mystificateur, flameurs, nurgling, le touche fatale va faire du bien^^, je ne pense pas que se soit un mauvais matchup.

     

    Je joue:

     

    Un Neurotyrant

    Un Prince a pied avec biologie adaptative

    Un primat avec 6 guerriers de tir

    Un Genocrate avec pillier synaptique et 10 stealers

    3x10 hormagaunts

    2x1 socle de voraces

    2 exocrines

    2 maleceptors

    1 trigon

     

    Je comptais jouer une deuxieme escouade de stealer avec un deuxieme patriarche mais il me manque des figs et puis cela permet de tester autre chose, je peux les jouer en cac aussi en modifiant un petit peu la liste.

     

     

  12. Question, je sais que les Genestealers sont assez boudé à part en flotte d'Avant Garde, mais je me tate d'en sortir deux escouades de 10 avec chaque fois un Patriarche dont un avec l'optimisation qui fournit le synapse, les hyper adaptations combottent quand meme sacrement sur eux surtout avec "poussé d'adrenaline" on peut quand causer un sacré paquet de mortelles et peut etre meme se planquer après avec "Overun".

     

    Du monde qui a deja testé?

     

  13. Je pense que l'armée se tient, moi c'est le pyrovore qui selon moi colle pas trop au thème et ne va pas t'apporter grand chose, tu pourrais jouer des gargouilles, c'est fluff et efficace, si manque de sous tu prends les figurines de termagaunt de la boîte et tu les joues comme des gargouilles, je jouerais aussi un trygon plutôt qu'un mawloc, tu as déjà de la saturation avec les Von Ryan, le Trygon t'apporte du dégât 3.

     

    Mon avis.

  14. Pour ma part je compte partir sur du Vanguard, avec:

     

    1 La mort bondissante

     

    1 Tyranide prime 

    6 Guerriers Tyranide de cac

     

    1 Prince volant avec cameleonisme/ 1 Maître des essaims qui synergise moins mais qui fait gagner du pc.

     

    2x1 Neurolictor car ça fait synergiser le tout

     

    3x10 gargouilles pour voler le primaire

     

    2x1 Émissaire Norn pour respectivement se poser sur un objo au primaire

     

    1 Broodlord

    1x10 Genestealers  en attente pour faire de la mortelles sur une grosse menace.

     

    1 Biovore

     

    1x6 Bondisseurs de Von Ryan pour gêner l'adversaire lors de son déploiement avec la menace d'une charge T1.

     

    C'est plutôt fluff, c'est sûrement très marrant à jouer, des retours sur le Vanguard detachment en réel?

     

     

     

     

     

     

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