

Turgon
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Tout ce qui a été posté par Turgon
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Bon et moi ce qui m'intéresserait c'est si l'alcool marche sur du métal. Parce que bon, ça a l'avantage d'être moins cher et moins toxique que l'acétone alors pourquoi pas...ça part plus difficilement, ou bien? "hinata76" ne fais pas 2 posts à la suite, édite le premier si tu as oublié quelque chose. Pour te rassurer je peux te dire que j'ai aussi utilisé l'acétone, à l'état pur et ça marche bien, par contre la brosse à dent bof, elle ne m'a pas convaincu, moi j'ai utilisé un cure-dent.
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Niveau réincarnation rêvez pas trop, les trucs des Illuminati/Sensei c'est plus ou moins abandonné depuis la V2 et de tt façon jamais de la vie GW ne fera un aussi grand changement de background.
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Question peinture et historique
Turgon a répondu à un(e) sujet de Aeltharion dans SdA/Hobbit - Général
Niveau couleurs, il y a quand même quelques indications dans le Silmarillion, le bleu semble être une couleur importante chez les elfes mais le gris parait très utilisé également. -
Les HE et les ES vraiment alliés ?
Turgon a répondu à un(e) sujet de GodKiller08 dans Battle - Background
Terres de Sang ne se passe pas dans l'univers de Warhammer donc ne peut servir de référence. -
C'est de la folie, c'est à la portée de n'importe quel modéliste un peu doué(Minas Tirith ok je comprendrais mais juste une porte et les 2 tours sur les côtés...), gaffe aux arnaques quoi!
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Au temps pour moi, j'ai zappé la phrase entre parenthèses..désolé Bah, plus précieux qu'un Nazgul? Ca m'étonnerait beaucoup. Quant au cultisme, je ne vois pas sur quoi on peut se baser pour faire cette supposition...sur le look de la Bouche de Sauron du film? Voyons, il est complètement ridicule(à mon avis l'une des créatures les moins réussies du film avec Shelob l'araignée). Et puis d'ailleurs je trouve que justement un mec "cultiste" comme tu dis colle bien avec l'athmosphère de Minas Morgul, poison, sorcellerie etc...et enfin, quoi de plus logique qu'un Numénorien corrompu dans une forteresse numénorienne corrompue. Ben en même temps il ne dit pas non plus explicitement qu'il n'y en avait pas! D'ailleurs dans sa vision il y avait 2 types de Numénoriens noirs en fait, les survivants royalistes qui ont fini par donner le peuple d'Umbar, mais qui ont perdu leur ancienne splendeur encore plus rapidement que les gens du Gondor, et les sorciers et autres qui ont choisi de suivre la voie de Sauron, dont la Bouche de Sauron et pourquoi pas une partie de la population de Minas Morgul capturée(dont Gothmog selon moi).
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Un char magnifique mais gâché par la taille de ses canons, dommage.
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lol promotion, et moi je pensais qu'il était question de promotion..sur les prix des figurines quoi
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C'est toi qui n'a rien compris, le gars qui l'a joué a été étonné qu'il devait jouer un orc, parce que pour lui les orques c'étaient les "little ones" (sic) comparément aux Uruk-Hai(vu qu'il avait joué l'Uruk Hai dans le 1er film) et donc il pensait qu'il était trop grand pour jouer un orc. D'ailleurs sa réaction était "Un orc?! Mais je fais 6 pieds 4 pouces!". Sinon Gothmog rien n'est dit dans le livre à son sujet mais vu le nom ça doit être quelqu'un d'important, on ne va pas permettre au moindre abruti de porter le nom du Seigneur des Balrogs, quand même! A mon avis c'était un Nazgul ou un Numénorien Noir comme la Bouche de Sauron.
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Si la V5 sortait demain...
Turgon a répondu à un(e) sujet de Shas'El'Hek'Tryk dans SdA/Hobbit - Règles
Moi je pense qu'il n'y aura plus de nouvelle version, c'est pas intéressant financièrement, bientôt on verra le manuel sur le site de GW par contre(bon bientôt, dans 10 ans quoi...) et les figs disparaitront peu à peu des vitrines d'où elles ont chassé Warmaster et Mordheim. -
Il n'est pas vraiment question de correspondance mais simplement le monde de Battle a été peuplé de la même manière que les autres ce qui explique la présence de versions primitives des races également présentes dans la "cour des grands". Les tyranides n'ont aucun rapport avec les hommes lézards par contre, cette ressemblance n'existe que dans ton imagination. Et pour cause: c'est une race "extra-galactique" qui n'a pas été créée par les Anciens... Les excuses classiques sont "ils s'en foutent" et "le monde est isolé par des tempêtes Warp". Donc quelque soit l'époque, ces raisons ne risquent pas de changer. Par contre, rien n'empêche en effet d'imaginer qu'un vaisseau impérial ou eldar s'écrase un jour sur le vieux monde, avec toutes les conséquences de cela, ça peut être le point de départ d'une campagne narrative intéressante.
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Bataille des 5 armées
Turgon a répondu à un(e) sujet de THE Semi-troll dans SdA/Hobbit - Scénarii et Campagnes
Moi je pense qu'ils devraient être des nains normaux, ils n'ont rien de particulier. Mais là le problème est que d'après ta liste il n'y a même pas assez de nains pour représenter les 13, sans parler des troupes de Dain. Ce serait bien mais je pense que les règles ne sont pas adaptées à une telle bataille, qui durerait trop longtemps. -
Bataille des 5 armées
Turgon a répondu à un(e) sujet de THE Semi-troll dans SdA/Hobbit - Scénarii et Campagnes
Les forces en présence sont si ridiculement petites qu'elles ne font guère honneur à la bataille des cinq armées...vaut mieux jouer au jeu éponyme pour la revivre. -
divers - L'armée Romaine à WHB
Turgon a répondu à un(e) sujet de Capitaine de Lacy dans Règles et Profils
Ca fait très bizarre je trouve...à la limite tu pourrais relooker le tout pour faire concorder un minimum avec le BG de Warhammer, mais juste une armée de Romains sortie de nulle part, soutenue par des créatures de la mythologie à laquelle lesdits Romains n'adhéraient guère....ça me parait bizarre, désolé. -
divers - L'armée Romaine à WHB
Turgon a répondu à un(e) sujet de Capitaine de Lacy dans Règles et Profils
Salut! Le travail que tu as fait est impressionant, mais pourquoi Warhammer? Warhammer est un jeu de batailles fantastiques, pourquoi vouloir adapter une armée réelle? D'autant plus que les wargames historiques ne manquent pas, bien au contraire! Je suis sûr qu'il y en a qui sont largement supérieurs à Warhammer en termes de règles et d'intérêt de jeu. -
[GImp]Un nouveau char léger pour la GI
Turgon a répondu à un(e) sujet de LaMarmotte dans 40K - Règles et Profils
Pour le franchissement des terrains difficiles le mieux à mon avis est de mettre pilotes émérites, tout aussi intéressant mais moins complexe, et plus réaliste aussi. -
Soeurs de bataille V3? Je vois déjà Patatovitch arriver pour te donner tort. Mais sinon je suis globalement d'accord, un tel point de vue est déjà bien plus recevable, néanmoins je crois qu'on peut créer une telle liste de reproches pour n'importe quel livre de background, même, ô hérésie!, Realms of Chaos n'est certainement pas exempts de défauts. Par contre, niveau C'Tan, je ne suis pas vraiment d'accord. En V2 les C'tan n'existaient pas, surtout. Les 2-3 phrases à leur sujet ne donnaient strictement aucune information sur ce peuple. Pourquoi pas? Le background des C'Tan, pouvait être assimilé à une page blanche. On pouvait y écrire tout ce qu'on voulait. C'est pas comme les squats par exemple qui avaient un background développé et se sont fait rayer de la face de la Galaxie. Ben non, mais je ne vois pas non plus en quoi leur ajout est mauvais en soi, en V2 il était fait référence à des mondes morts des C'Tan, d'où une association avec la mort, je pense que l'idée de regrouper les 2 races est venue de là.
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Franchement, on s'en balance un peu de l'époque, non? On a un repère indiscutable: la naissance de Slaanesh. Après que ça soit 11 mille ans après(40k) ou je sais pas, 5, peu importe je trouve.
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C'est clair. Dire que 2 phrases complètement isolées constituent un background cohérent, et que plusieurs pages de fluff n'en sont pas, il faut avoir pas mal de mauvaise foi. Franchement vous ouinez que le nouveau fluff est trop fragmentaire, subjectif et laisse imaginer tout et n'importe quoi mais celui des C'Tan made in V2 c'était bien pire de ce point de vue, il faut l'admettre.
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Trop fort! En même temps, après les Lego Star Wars qui ont eu un succès énorme c'était pour le moins prévisible. A quand le JV SdA version lego?
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Je ne comprends pas, comment pouvez-vous vous moquer du codex Necron si les Necrons avaient déjà un look "squelette" dans la V2? Le fluff des Necrons n'a pas changé énormément, ça reste de méchants automates en formes de squelettes qui tuent tout le monde, la vraie modification c'est la mise en avant des C'Tan, en même temps vous ne pouvez pas dire que le fluff des C'Tan était super développé et cohérent en V2...
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[GImp]Un nouveau char léger pour la GI
Turgon a répondu à un(e) sujet de LaMarmotte dans 40K - Règles et Profils
Canon laser ou LPL tu trouves qu'il y a assez de place mais pas pour un vulgaire fulgurant sur pivot? Après c'est sûr que la comparaison avec la sentinelle tient la route mais je verrais plus ce char avec un équipement limité, et surtout destiné à épauler l'infanterie, et donc à tirer sur les mêmes cibles que l'infanterie: BL ou AC ça correspond très bien, CL ou LPL déjà moins. Mais bon c'est toi le créateur après tout. -
[GImp]Un nouveau char léger pour la GI
Turgon a répondu à un(e) sujet de LaMarmotte dans 40K - Règles et Profils
Perso je trouve que le char n'a pas une puissance de feu dérisoire déjà, une chimère c'est 80 pts pour un BL, le Dragon c'est 75 pts avec un autocanon or l'autocanon est considéré comme supérieur au BL! En plus, le Dragon a ses règles spéciales très intéressantes. Moi je dirais laisser le coût comme il est, pour +10 pts il peut prendre le conqueror parce que effectivement il n'est pas beaucoup mieux. Et tu peux ajouter un fulgurant sur pivot sur la tourelle(en haut) pour un prix bradé(genre 5 pts au lieu de 10)(ou alors le mettre de base). -
[GImp]Un nouveau char léger pour la GI
Turgon a répondu à un(e) sujet de LaMarmotte dans 40K - Règles et Profils
C'est le lance-plasma lourd, pas les armes à plasma en général, qui est rare. C'est pourquoi les seules unités qui peuvent en avoir sont les chars les plus lourds spécialisés dans l'attaque et la destruction des cibles ennemies les plus puissantes, ainsi que ceux qui ont une relation avec l'Adeptus Mechanicus, fabriquant de ces armes(et encore le Technaugure ne peut en requisitionner qu'un seul). -
[GImp]Un nouveau char léger pour la GI
Turgon a répondu à un(e) sujet de LaMarmotte dans 40K - Règles et Profils
Comme alternative au CA on peut proposer le AC jumellé.