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Khaelein

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Tout ce qui a été posté par Khaelein

  1. Khaelein

    [Bande] Marienburger

    Les armées de mercenaires humains sont une force de tir avec quelques spécialistes pour finir les ennemis au corps à corps. Tu n'a pas du tout de tir, c'est dommage et ta bande ne rivalisera pas avec des brutes du combat rapproché comme les vampires ou les possédés. La force des Marienburgers est le bonus de couronnes, personnellement j'aime l'utiliser pour équiper mes commandants (capitaine + champions) de paires de pistolets, voire de paires de pistolets de duel pour le capitaine. Ces armes permettent d'être mortel au corps à corps comme à distance et même si tu ne bénéficie pas de la parade, sont bien plus mortelles qu'une paire d'épée, une hallebarde ou une arme à deux mains. 3 héros est peu pour obtenir les trésors qui te permettront de garder ton train de vie luxueux, prends en le maximum possible, les recrues avec leur CC/CT de 2 doivent être équipées de manière peu chère et défensive. Epée+rondache est une bonne combinaison (en attendant de leur trouver des tromblons ). Les hommes de main doivent se limiter aux tireurs, un maximum d'arbalétriers seront bien utiles. Enfin un franc tireur est tout a fait dans l'esprit et le plus pratique pour ta bande est bien l'éclaireur elfe, il s'additionne à sa puissance de feu et sa règle spéciale te permet de trouver des trésors supplémentaires pour détacher ta bande des mendiants des autres races.
  2. [quote]Le soucis viendra alors des users, ou à force le fait de répéter en renvoyant vers un Topic de 8 pages pourra en agacer plus d'un[/quote]Le consumériste qui s'agace parce qu'il doit se sortir les doigts du fondement pour trouver ses réponses, excusez moi de ne pas pleurer pour lui. Le warfo est un forum, pas un organisme de service public...
  3. [quote] [b]Si l'on ne veut pas perdre le bénéfice de ce qui a été dit[/b], il faudra bien à un moment ou à un autre synthétiser le tout de manière que l'on s'y retrouve (y compris pour l'auteur de la question initiale). [/quote]Perdra t'on vraiment grand chose ? On peut faire rapidement le tri entre les posts intéressants et le reste, pourquoi cette obsession pour la synthèse ? Et qui sait quelque chose pourra être filtré alors qu'il ne devait pas l'être.
  4. [quote]Mais apparemment vous avez l'air bloqués dans vos préjugés (ce n'est pas agressif hein, juste une constatation).[/quote]Sans être agressif, qu'est ce que vous voulez à la fin ? Je me suis toujours demandé si les gens qui demandaient des conseils pour des unités rigolotes jouaient vraiment ces unités rigolotes ou se faisaient les représentants d'une communauté imaginaire de fans de trucs nuls...
  5. [quote name='Arandir' timestamp='1323092367' post='2042119'] Mais, pour revenir au topic de Run sur les ska, qui il va dans la bonne direction selon moi (d'autant plus qu'il a été renommé)... Mais par exemple le casual n'y retrouve aps ses petits s'il veut jouer un verminarque (pas opti au max en tournoi), on le dirige vers quoi ? les princes dragons ? [/quote] Le Gardien des Secrets lui ressemble un peu. J'y pensais bien quand j'ai proposé de comparer les unités rigolotes aux unités plus rentables, sans trouver de vraie solution. Bien sûr on peut sortir les évidences (fragile, magicien, rapide) et conseiller au mieux comment jouer cette bouse (le cacher derrière une tour et ne pas bouger ). Mais ça reste une entrée de liste assez mal foutue et difficilement jouable, donc ses performances médiocres sont prévisibles, même avec les meilleurs conseils du monde. Je me demande juste ce que les casual players vont tirer d'un Tactica Verminarque et ce qu'il espère y trouver.
  6. [quote]Ou pas... Etant moi même un joueur "casual" (pas plus d'une partie par mois, et encore quand j'ai de la chance), je trouve vexant d'insinuer que je ne m'intéresse pas à la stratégie, aux coups tordus et autres fourberies. Y'en a beaucoup comme moi qui à cause des études, du boulot et de leur vie sociale n'ont pas l'occasion de faire autant de parties qu'ils le voudraient. Ca ne veut pas dire que le moment venu on lance des dés en buvant une bière, ça je le fais très bien sans warhammer. Au contraire quand je fais ma partie du mois j'ai envie de me creuser la tête, de sortir des belles manoeuvres, des belles redirections et des belles prises de flanc, sinon aucun intérêt de jouer, je vais au pub et on n'en parle plus. [/quote]Je me pose une question à ce propos. Pourquoi les joueurs casual n'utilisent pas les discussions/conseil tactiques des unités "hardcore" pour utiliser leurs unités rigolotes ? L'exemple du heaume d'argent est bon : c'est un prince dragon en plus mauvais. il suffit de le prendre en compte et l'utiliser de façon similaire. De l'infanterie reste de l'infanterie, des monstres restent des monstres, chaque catégorie d'unité s'utilise de manière similaire, quels que soient leur coût. Une lecture du profil devrait suffire à adapter son jeu non?
  7. Après relecture aprofondie, j'ai peut être réfléchi un peu vite. Pour ce que je connais (les rois des tombes), il y a des trucs à faire intéessants. Le fait que les trucs bien de la liste (les sphinx) ne soient pas opérationnels permet de les utiliser un peu librement pour protéger les unités qui le sont par exemple. La liste n'est pas profondément modifiée pour le scénario, multiplier les bannières est de toute façon difficile. J'arrive à 7 unités opérationnelles et 4 bannières, c'est un peu maigre mais pas éliminatoire sur ces objectifs.
  8. En l'occurrence les unités enterrées n'ont pas la possibilité de ne pas s'enterrer, en tous cas dans la règle de base. Je me demande si ces objectifs sont aussi facilement réalisables par toutes les armées : les OG, RDT et peut être Empire n'ont pas des unités opérationnelles géniales (en impact ou en mobilité) pour remporter ces objos.
  9. Pourquoi vous l'appelez vitesse de combat ? C'est vitesse de la lumière le nom du sort, à moins qu'il y ait une vanne que j'ai manquée.
  10. ... [color="#0000FF"][Edit Aminaë : message complètement à côté de la plaque, pas argumenté, agressif (il n'y a qu'a voir la réponse de Blackblood derrière (que je supprime, vu qu'il répond à un message non désiré), basé sur... ah bah sur rien, c'est pas argumenté. Bref, le genre de message à éviter. Je laisse uniquement pour que vous voyez ce qui doit ou pas exister ici. Merci de faire, à part ça, comme si ce message n'existait pas [/color] [color="#2F4F4F"][b]édit du sky après modif pour polluer[/b][/color]
  11. Il faut vraiment se relire, c'est pénible à lire. [color="#0000FF"][Edit Aminaë : Je passe rapidement et je remet en visible pour que tout le monde voit bien ce qu'il ne faut pas faire. Typiquement le genre de réponse qui va me faire monter dans les tours et coller 20% et 7 jours (minimum). Extraits du règlement : [/color] [quote]Les réponses, quelles qu'elles soient, doivent être argumentées. Explications, situation, plans, dessins, exemples, statistiques sont demandés. Poster ici demande du temps au contributeur initial : il doit en demander autant aux posteurs suivant. Dire que vous approuvez / désapprouvez est possible du moment que c'est argumenté (et avec de solides arguments). Bref, poster en section stratégie, ça se mérite.AVANT de répondre posez vous des questions, et vous devriez vous retenir de poster, notamment si vous rentrez dans un des cas suivants : : [list][*]Si vous n'avez pas de temps pour pondre une réponse qui est argumentée.[*]Si votre réponse fait seulement quelques lignes, c'est qu'elle est probablement insuffisante.[/list]<li>Avant de répondre, demandez-vous ce que votre réponse apporte au débat, si la réponse est "rien", tirez-en les conclusions.Par ailleurs, parfois, certaines réponses ne sont là que pour corriger un point ou deux qui sont éventuellement erronés (type faute inattention, complément etc...) qui ne sont pas une critique de l'article. Vous pouvez poster (à vos risques et périls ), l'auteur pourra-devra prendre contact avec la modération afin qu'elle effectue du ménage une fois les remarques prises en compte et ce afin que les sujets restent lisibles.[/quote] [color="#0000FF"] Bref, tu ne fais rien de tout ça. C'est tout à fait insuffisant pour la section. Si ça ne te plaît pas, propose toi-même une mise en forme, corrige-le (dans le sens ou tu reposte son message modifié) ou fais quelque chose d'utile . Ps : ah oui, comme ce n'est pas la première fois que tu postes sur un ton inadapté, je te préviens gentiment qu'au prochain post un peu trop agressif/HS/non construit/flood/etc je te mets en vacances forcées pour bien prendre le temps de réfléchir à ta manière d'aborder les gens. A bon entendeur . [/color]
  12. [quote]Je connais beaucoup de joueur à qui ça ne bottent pas trop de pourchasser 4 bannières qui courrent au vent ou planquée dans chacun des coins de la table, de se déployer en diagonale en premier ou de tenter de déloger 30 lions blancs d'une tour avec des hommes d'armes.[/quote]Tu caricatures un petit peu non ? En tant qu'orga on peut pondre des choses bien plus élaborées si on y met suffisamment de travail et de test (exemple scénario du dernier Bonnelles).
  13. [color="#0000FF"][b]*Snip réponse à la question sur les règles*[/b][/color]
  14. [quote]Désoler du HS mais je me pose quand même une question pourquoi les scénarios ne sont pas joués alors qu'ils forcent les joueurs à faire des listes qui peuvent s'en sortir dans tout les scénarios et force aussi les joueur à varier leur stratégie en fonction du scénars, pour un tournoi qui est censé représenté les meilleurs joueur européen les forcer à s'adapter à différent cas de figure au cours des partie serait un plus (entre un sang et gloire/attaque du col/bataille à l'aube c'est pas du tout les mêmes stratégie). De plus le fait de jouer les scenario pourrai peut être supprimer des limitations (sang et gloire est plutôt bien pour forcé les joueur à faire des armées un chouille équilibré pour certain LA). Sinon je suppose que les nouveau "décors" comme foret mystique sanctuaire sacré/impie ne sont pas jouer non plus ?[/quote]C'est bien un hors sujet à voir si les modos déplacent si ça se développe. C'est une excellente question que tu as là, elle permet aux joueurs d'utiliser les règles de warhammer pures et au lieu d'utiliser les restrictions, utiliser les variables de scénarios pour rendre les unités/combos embêtantes contraignantes à jouer pour leur utilisateur plutôt que bourrines.
  15. Passons sur l'intérêt douteux de ces listes pour leurs joueurs. L'armée doit contenir 3 unités, tu prends les 2 autres et tu laisse la deathstar tranquille. Si trop forte en magie/tir, tu reste hors de portée/à couvert. 100 points d'écart tu dois pouvoir gagner, ne pas perdre. Il fait de la rétention de points mais sans t'en prendre il n'en gagne pas non plus. Vive la partie de merde mais c'est le joueur de la tour qui l'a choisi. En tournoi par équipe (avec cette merde de ligne de batailles), je peux comprendre. En individuel pas vraiment. Sinon des choses n'ont rien à faire dans cette liste : [quote]Listes des objets spécifiques qui suivent la règle « On peut pas tout avoir »: - Elfes noirs : Pendentif de Khaeleth ; Dague Sacrificielle ; [b]l’Œuf de dragon noir,[/b] Anneau de Hotek. - Empire : Miroir de Van Horstmann ; Batôn de sorcier (pas sur du nom) ; [b]Boite Sorcière d'Aldred ; Amulette pourpre.[/b] - Hauts elfes : Le Livre de Hoeth ; le Manteau de Folariath, Talisman de Saphery, Bannière de Sorcellerie ; Bannière du dragon monde. - Hommes lézards : Main des Anciens ; Aphorisme apaisant ; Concentration Métaphysique ; Le truc qui rend éthéré ; Plaque de protection divine ; Tête Funeste. - Orques et gobelins : [b]Tête réduite.[/b] - Skavens : Bannière de l'Orage ; Lance Fusée ; Skataplasme ; orbe d'airain. - Comtes Vampires : bannière de Drakenhoff ; Bannière des Tertres ; Heaume de Commandement ; Cuirasse cadavérique ; Livre d'Arkhan. - Guerriers du chaos : Marionnette Infernale ; [b]Langue Noire[/b] ; Phylactère nécrotique ; faveur des Dieux ; [b]Troisième oeil de Tzointch.[/b] - Démons : Sirène ; Grand Icône du Désespoir ; étendard du Chaos triomphant ; maître sorcier ; lame funeste. De plus, tout les dons sont 0-1. - Nains du Chaos : Calice des Ténèbres. - Roi des Tombes : Le simili parch de pouvoir (oublier le nom - Elfes Sylvain : [b]Harpes de Rapshode ; pierre de lune ;[/b] pléiade. - Bretonniens : vertu d'héroisme ; médaillon de Sirienne, pierre sacrée. - Royaumes Ogres : Cœur infernal (enfin, on verra bientôt...). - Hommes Bêtes : [b]Éclat de pierre des hardes.[/b] - Nains : Les runes suivante sont en 0-1 : Rune tueuse de sort ; rune d'anti-magie ; rune de fratrie, rune de forge ; rune de précision ; rune de pénétration ; [b]rune de résistance ; rune de préservation[/b].[/quote]
  16. [quote]Génériques: OM interdits : Forteresse pliable[/quote] Je comprends pas, en fait je comprends jamais cette restriction systématique. Vous m'expliquez pourquoi c'est fort/chiant/injouable ?
  17. Personnellement je trouve que tes interventions vont trop loin, bien au dessus das attributions d'un modérateur m'enfin j'ai pas de légitimité pour critiquer je me suis déjà fait modérer et ignorer me commentaires sur ces même points. [b][color="#0000FF"]Bah pourquoi tu le fais et en public en plus ? [/color] [color="#0000FF"]Je rappelle que la charte vous permet de vous plaindre à un GM, qu'ils peuvent en discuter entre eux si vous trouvez qu'un modo excède ses pouvoirs et que cas échéant, on peut être recadrés/virés. Enfin, un modo vous collera pas 20% (enfin tant que vous l'insultez pas), si vous lui parlez calmement par mp. [/color] [color="#0000FF"]La section stratégie ne sert à rien actuellement. On va faire en sorte que ça change, si ça passe par un changement de mentalité, changement des intervenants, changement de règles, changement dans la manière de modérer, crois moi que ce sera fait [/color][/b]
  18. Il faudrait que tu floque ou texture tes socles. La peau du sphinc en noir brillant c'est voulu ? C'est une idée mais le résultat n'est pas idéal.
  19. [quote]Personnellement, à la lecture de la FAQ, le problème n'est pas tranché : 1) un sort est-il une règle spéciale ? => non 2) un sort est-il un équipement ? => non 3) un sort est-il un objet magique ? => non[/quote]Le sort donne tout de même la règle spéciale [i]Attaques enflammées[/i] à sa cible.
  20. [quote name='Kôfman' timestamp='1310854594' post='1955573'] Bonjour à tous! Aujourd'hui, ma question porte sur la fuite, en tant que réponse à une charge. La question étant: Répondre à une charge par la fuite, à quoi cela sert-il exactement? Sachant qu'une fois que l'on a fuit, comment ça marche pour arrêter de fuir? Je n'ai absolument rien compris au livre de règle, aussi, je compte sur vous pour m'éclairer sur le sujet... Merci d'avance! Kôfman le Nain. [/quote] Tu te rallie au début de ton prochain tour. Fuir permet de sauver ton unité si le combat qui suivait la charge t'étais défavorable. De plus une charge ratée en face fait souvent montrer le flanc de l'ennemi.
  21. Une unité avec creuset ou avec cloche est engagée de flanc. L'unité poussant la cloche a deux ou 3 rangs, laissant une partie de la grosse pièce sans flanqueurs. L'unité attaquant l'unité skaven peut elle utiliser la règle de la page 49 pour taper la cloche sans être à son contact ? Je cite : "Un espace anormal résultant de l'absence de figurines ne peux jamais empêcher des guerriers de frapper" Cette règle est titrée "Rangs Incomplets", mais la cloche en elle même peut être considérée comme un rang incomplet étant donné qu'elle remplace 3 figurines skaven.
  22. Cependant le mouvement n'est pas un mouvement de fuite à proprement parler.
  23. [quote name='Menkiar' timestamp='1309520956' post='1946695'] J'ai mis les résultats sur T3 ainsi que les récompenses [/quote] Eh mon classement T3 salaud !!! Bilan pour pas me remanger un contrôle des posts pour 3 semaines de plus : On a perdu tout le week end avec nos listes molles mais de peu, c'était drôle mais on finit derniers. Nékaph c'est une grosse chèvre.
  24. [quote name='Halaster' timestamp='1309010020' post='1942721'] [quote]-la seconde raison est que si l'attribut n'est pas concerné par cet encadré, alors la précision disant qu'un sort ne peut pas "soigner" un personnage, n'a même pas lieu d'être : vu que le domaine de nehekhara ne contient aucun sort (mis a part l'attribut) permettant de rendre des pts de vie, et les deux autres domaines accessibles aux prêtres liche(mort et lumière) n'ont pas de sort rendant des Pv.[/quote] Le chapeau de sorcier + domaine de la vie pourrait permettre a n'importe quel Seigneur d'avoir des sorts de soin s'il a de la chance. Ou bien une partie avec un allié qui a accès a ce domaine. [/quote] Le chapeau de sorcier détermine son domaine au hasard...
  25. Khaelein

    [Khemri] & [Lézards]

    [quote]J’interprète la règle comme suit : on jette 3D6, on soustrait le commandement et ca nous donne le nb de blessure sans svg d'armure.[/quote]Le souci c'est qu'on peut l'interpréter de la façon totalement inverse : -L'arche fait faire un test de commandement, le flegme précise que je fait tout mes tests de commandement en utilisant 3D6 et en choisissant les deux plus faibles, je fais mon test comme d'habitude. Et t'as pas plus de légitimité que moi. Qui a raison ?
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