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Selfcontrol

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Tout ce qui a été posté par Selfcontrol

  1. Il a été complètement supplanté par LoL. Brood War est mort et SC2 est quasiment mort.
  2. Starcraft est mort. Il n'a pas survécu aux années 2010+ (surtout 2015+ en fait).
  3. Pas entièrement d'accord. Si tu regardes attentivement le Possédé tout à droite, tu remarqueras que lors de la présentation des figurines, il était monté avec un bras transformé en masse / fléau avec des tentacules. Là, il a une espèce d'épée énergétique qui est devenue une extension de son bras. A voir donc.
  4. Il a très bien vécu, c'est vite dit. Je me souviens de la partie "Règles" du Warfo qui était l'une des parties les plus actives de ce forum tellement le suivi de GW était catastrophique. Et les conventions des tournois (notamment celle de l'ETC), c'était des documents constitués de dizaines de pages qui avaient pour objectif de compenser le suivi catastrophique. A titre personnel, j'ai toujours trouvé ce "suivi" scandaleux. Aujourd'hui, à part en début de version ou à la sortie d'un Codex, c'est devenu hyper calme. La mise en avant du jeu compétitif a tout de même forcé GW à assurer un suivi beaucoup plus régulier de son jeu. Internet a également sans doute joué car les joueurs se parlent beaucoup désormais et n'hésitent pas à comparer les règles des systèmes de jeu et pleins d'autres éléments (suivi, travail d'édition, etc) tandis qu'avant, une large portion des joueurs (dont moi) ne connaissions que les jeux GW et rien d'autre. C'est très loin d'être parfait (et même bon), on sent clairement que GW a le cul entre deux chaises et que ce sont des novices complets, mais pour rien au monde je ne reviendrai à la situation d'avant.
  5. Les Codex ne m'intéressent pas à cause des règles depuis qu'elles changent régulièrement. Surtout que les Codex ne sont pas très intéressants : ce sont toujours les mêmes descriptions d'unités, toujours les mêmes bouts de fluff, etc. Il me suffit de faire un tour sur un site bien connu d'Internet et j'ai tous les Codex scannés, gratuits (ainsi que les suppléments, les War Zones, etc). Par contre, je suis prêt à passer à la caisse et à acheter physiquement un livre vraiment dédié à la collection : un bon gros bouquin dédié au fluff de la faction, qui rentre vraiment dans les détails, avec des illustrations inédites (et belles) et toute une section dédiée à la peinture des figurines de GW avec des schémas alternatifs, etc. Pour les règles, une version entièrement numérique liée à un abonnement Warhammer+ et qui est mise à jour automatiquement en cas de FAQ / plaque de données est non seulement suffisante, mais aussi beaucoup plus pratique. Mais pour ça, il faudrait que GW sorte de sa logique de boomer.
  6. Pas du tout. Être à couvert améliore le jet de sauvegarde d'armure de 1. Il ne réduit pas la pénétration d'armure de l'attaque de 1. L'effet "final" est le même, mais il s'agit de 2 règles différentes.
  7. Note pour l'Adeptus Mechanicus : N'oubliez pas que les FAQ/erratas s'appliquent toujours et contiennent également des changements qui eux, ne bougent pas. Sinon : - Très content pour la Garde Impériale. Marteau de l'Empereur pour tout le monde (même si la règle en elle-même est débile), Armure du Mépris pour les véhicules, les véhicules titaniques de la Garde qui gagnent une 2+, etc. Malheureusement cela veut également sans doute dire que nous sommes encore assez loin de la sortie de leur Codex ; - Le trait de Légion des Iron Warriors est modifié pour devenir comme celui des Salamanders (c'était couru) en prévision du nouveau Codex. Au moins, cela donne une idée de depuis quand le Codex est "terminé" et qu'Armure du Mépris n'avait pas du tout été pris en compte ; - Les Nécrons sont les très grands gagnants, mais Szerakh avec <BASE> va entraîner des effets inattendus ... et sans doute rapidement corrigés par GW ; - Les Tyranides se prennent un coup de plus sur la tête. Les changements quant au Seigneur de guerre et aux impératifs synaptiques sont "OK" pour moi, celui pour les traits adaptatifs beaucoup moins ... - Les Harlequins se prennent également un coup de tête attendu, mais assez méchant : moins de relances, les traits modifiés ... Ils restaient extrêmement forts malgré le précédent nerf, donc c'est peut-être mérité. A voir ; - Les Eldars se prennent également le nerf attendu de Hail of Doom (Tempête de grêle je crois) : ce trait compte désormais pour 2 au lieu d'un ; - La Waagh devient beaucoup plus intéressante pour l'infanterue Ork. Entre ça et la baisse en points, va-t-on enfin revoir des Boyz sur les tables ? A noter aussi un gros assouplissement des règles quant aux buggies. Bref, beaucoup de modifications. La tablette va globalement dans le bon sens selon moi.
  8. Les "mises à jour" de fiche technique ont tendance à intervenir dans 3 cas seulement : - Nouveau Codex ; - Nouvelle figurine qui remplace une figurine ancienne et qui a besoin (selon GW) d'un changement de sa fiche technique, généralement pour des raisons de taille ; - Décision discrétionnaire de GW (ultra-rare). Je ne m'attendais nullement à un changement des fiches techniques pour la DG, les TS et les SM. La DG a même droit à une double peine car ils conservent le profil des anciens Possédés, pour l'instant.
  9. L'article de Warhammer Community a été modifié discrètement depuis son apparition. Les Possédés ne sont plus mentionnés du tout.
  10. Je ne vais rien dire sinon je vais être grossier Que les Obliterators et Warptalons n'aient pas accès aux Marques en raison de l'origine de leurs pouvoirs démoniaques, je peux l'entendre. Que les Possédés, qui font littéralement des pactes avec des démons bien précis, n'y aient pas accès, je l'entends beaucoup moins. Si GW a pris peur en voyant la puissance de l'unité (ce que je peux comprendre en voyant le psy et les prières), il avait y d'autres solutions que ça. Et inutile de parler de la communication de Warhammer Community. EDIT : l'article a été mis à jour et la mention des Possédés a disparu ! HAHAHAHAHA.
  11. La question n'est pas de savoir si c'est Khorne ou pas. La question, pour GW, c'est de savoir si c'est WE ou pas. Et ça, c'est une décision tellement discrétionnaire qu'il est impossible de trancher objectivement. Sinon, nous avons enfin des infos relatives aux marques et icônes : https://www.warhammer-community.com/2022/06/21/the-ruinous-powers-make-their-mark-with-daemonic-gifts-for-your-chaos-space-marines/ Et je ne comprends toujours pas exactement comment ça fonctionne. Après tout, les Possédés, qui ne sont pas <BASE> et qui n'ont pas le mot-clef <CHAOS UNIVERSEL> peuvent tout de même acheter une icône. Bref, il existe encore des zones d'ombre pour certaines règles de ce Codex ! Par contre, l'Elu de Khorne avec icône, il tabasse bien au CaC et au tir. Chaque Elu de Khorne, c'est 4 Attaques F6 PA-4 D1 et un Apôtre Noir de Khorne peut lui donner la prière pour être dans toutes les doctrines. C'est franchement pas mal du tout. EDIT : c'est encore plus bizarre quand on lit cette phrase : Donc soit Warhammer Community se plante (possible, c'est déjà arrivé par le passé), soit il y a quelque chose qui nous échappe.
  12. Les Daemonkins du Codex SMC sont pensés pour être joués avec le MoP. Comme tu joues Khorne / World Eaters, tu n'as pas le droit aux psykers donc effectivement, tu n'as rien. Le Codex n'a tout simplement pas été pensé pour cette Légion. Mais franchement, ça ne change rien pour toi. Comme les WE vont avoir leur propre Codex et sans doute un traitement comparable à la DG (contrairement aux TS), tu n'auras sans doute plus accès à pas mal d'unités et cela ne m'étonnerait pas que les Warptalons en fassent partie. EDIT : à noter que le Prince Démon (qui doit être obligatoirement marqué) ne possède pas non plus le mot-clef <CHAOS UNDIVIDED>. Il est entièrement possible que les Warptalons, étant des démons, doivent être marqués. Cela expliquerait également pourquoi les Possédés n'ont pas ce mot-clef. A voir.
  13. Et ? Ce n'est pas un argument. Peut-être que tu as développé une rancune tenace et un ressentiment profond à cause des précédents Codex, mais heureusement ce n'est pas pris en compte. Le Codex Tyranide est pété. Point final. Tout le monde l'avait vu venir dès que le Codex avait leaké. Il va se bouffer son nerf bien mérité dans la figure qui va être bien violent étant donné le niveau de violence du Codex Tyranide. "Oui mais ça limitera les buils possibles !" Si c'est le prix à payer pour que le Codex ne soit plus si clairement au-dessus du lot, tant pis. GW n'avait qu'à faire un meilleur boulot. Les T'au se sont déjà pris un premier nerf similaire (amplement mérité d'ailleurs) et comme ils continuent à bien performer, ils vont certainement s'en reprendre un autre.
  14. J'aime beaucoup, mais alors beaucoup beaucoup beaucoup. Je trouve que cette unité est une vraie réussite en matière de design : - Ils font clairement "sci-fi classique", ce qui n'est absolument pas quelque chose de mal : cela montre une vraie différence idéologique avec l'Imperium qui est un régime très particulier ; - On voit tout de même que les deux factions (Imperium et Votann) ont des ancêtres communs en terme de technologie (je trouve que c'est vraiment frappant avec cette unité) : la radio, le design des armes, les armes énergétiques, mais débarrassés du decorum si particulier de l'Imperium. Ils offrent une autre vision de l'Humanité très rafraîchissante et indirectement, je trouve, renforcent la forte identité visuelle de l'Imperium car nous avons dorénavant un contre-exemple humain (et pas seulement xéno) !
  15. Je les trouve tout de même chers (en plus de mes griefs sur les options d'équipement pour le champion). Ensuite, il est possible, en particulier chez la Black Legion, qu'ils aient accès à un stratagème leur permettant de bénéficier de toutes les marques / mots-clefs pendant un tour. Un tel stratagème existait dans Vigilus (même si ce n'était que les mots-clefs qui étaient gagnés car les marques n'avaient aucun effet dans l'ancien Codex). Si c'est le cas, les Elus peuvent devenir vraiment violents car ils deviendront un sacré réceptacle à buffs.
  16. Je te le confirme. Ils sont absorbés par les nouveaux Possédés qui ont la même taille que les anciens Possédés Majeurs (et ont le même profil, d'ailleurs). @ Naadhu : Warhammer Community quoi, comme d'hab :p
  17. Les Possédés ne rentrent dans aucun transport plus dans les Rhinos . Cela avait été dit lors du reveal des figurines. Aucune idée s'ils rentrent dans d'autres transports.
  18. Faudra connaître tous les stratagèmes pour savoir si c'est idiot ou pas. En l'état, les Possédés et Obliterators sont tout de même limités par l'absence du mot-clef <BASE> (ce qui est bien). Ils n'ont pas accès à un certain nombre d'auras. Cela limite également pas mal de combos débiles surtout avec les Prières (je le redis, les prières sont VRAIMENT monstrueuses). Par contre le Master of Possession les turbobooste en retour, mais on ne peut pas non plus stacker 175 218 buffs dessus. Mais il y a tout de même sacrés combos. C'est pas forcément les plus opti, mais par exemple : - Terminators marqué Nurgle avec un apôtre noir marqué Nurgle et avec la prière de Nurgle et la dernière prière générique. On obtient des Termites avec Endurance 5 (prière de Nurgle), qui ne peuvent être touchés que sur 4+ (dernière prière générique) et l'adversaire ne peut pas relancer les jets de touche (deuxième effet de la prière) ... - Un Master of Possession avec le sort n°2 et le sort n°6 (avec des charges Warp hyper simples, c'est respectivement 5 et 6) peut ENCORE augmenter l'Endurance d'un point et soigner 1D3 PV perdu ET ramener à la vie une figurine tuée (avec tous ses PV). Alors certes, il faut 2 personnages pour faire ce combo. Mais on arrive tout de même avec des Termites qui se défendent très bien au CaC et au Tir, sauf qu'ils ont 3 PV, Endurance 6, une sauvegarde à 2+, -1 à la PA à cause d'Armure du Mépris, ne peuvent être touchés que sur du 4+ avec interdiction de relancer les jets de touche, -1 pour être blessé contre les attaques F6 et 12+ et qui sont facilement soignés et ressuscités à chaque tour ! Bonne chance pour tuer ce genre de trucs à moins de concentrer une gigantesque puissance d'attaque (au détriment des autres menaces de l'armée).
  19. Le Codex a l'air d'être bon, franchement. Le psy est fort. Vraiment très très fort. Mention spéciale pour la discipline du Master of Possession qui possède des buffs assez monstrueux et qui est, de manière générale, un incroyable support pour toutes les entrées Daemonkin (Obliterators, Possédés, etc) et Machines-Démons. Les Machines-Démons elles-mêmes sont fortes et en plus, le Codex SMC possède de vrais outils pour les rendre beaucoup plus fortes (le Warpsmith répare et donne +1 pour toucher à une machine-démon, le Master of Possession peut donner des 6 pour toucher qui blessent automatiquement ainsi qu'un +1 pour blesser, etc). Les prières sont également incroyablement fortes. Franchement, pas une seule prière est mauvaise. Même les prières spécifiques aux Dieux sont toutes bonnes voir très bonnes, c'est dire ! Le Codex m'énerve à cause des décisions relatives aux options. Le choix des options n'a pas vraiment de logique et je trouve que le SMC a été traité très durement. Je peux comprendre que les débilités comme les Terminators avec 10 combi-plasma etc dégagent. Je peux comprendre la création des "armes maudites" à cause d'un kit Terminator du Chaos absolument ignoble en terme d'armes de CaC (surtout que le profil générique est bon et que la plupart des armes vraiment particulières conservent leur profil). Mais le fait que les Elus n'aient même pas accès à un gantelet énergétique pour le champion (alors qu'il y a un kit de gantelet énergétique dedans) ou qu'une escouade de 10 SMC ne puisse pas être équipé de 2 fois la même arme spéciale, ça m'énerve incroyablement, surtout que c'est pas comme si c'était une unité de tir puissante. Et évidemment, je ne parle pas de la perte des réacteurs pour le Seigneur du Chaos. Mais ça a l'air d'être un bon Codex. Je n'ai pas l'impression qu'il soit Tyranide-tiers (et heureusement), mais il a l'air d'être dans le haut du panier. Par contre, il va falloir accepter que pour GW, les SMC c'est dorénavant très marqué démoniaque.
  20. Merci pour la précision. Je croyais qu'elle était présente dans le Codex SMC.
  21. On a une rumeur, non confirmée pour l'instant, que nous pourrions prendre jusqu'à 20% de points de Démons dans l'armée sans perdre les bonus d'une armée mono-faction. Et faut aller voir du côté du Codex DDC pour les fiches.
  22. GW s'en fout des véhicules historiques. Il est clair depuis longtemps que GW n'aime pas ces unités qui font beaucoup trop "SM avec des piques" comme on dit. On le sait depuis la sortie du Codex DG. GW va les laisser crever dans leur coin, c'est-à-dire leur donner le minimum syndical. Un jour, on aura un Rhino-démoniaque-en-réalité-c'est-une-machine-démon qui sera un transport et qui sera meilleur qu'un Rhino et plus personne n'en achètera. Et 10 ans plus tard, le Rhino "classique" disparaîtra. Même chose pour le Predator et le Land Raider.
  23. https://imgur.com/a/1IFLTSw Grosse arrivée d'informations (plusieurs datasheets, pouvoirs psychiques, etc). On apprend que Let The Galaxy Burns ! est bien le nom donné à la super doctrine SMC avec comme bonus que l'on ne connaissait pas le fait que les armes à flammes font 2 touches supplémentaires (un lance-flammes fait 1D6+2 touches au lieu d'un seul D6). Les Terminators ne peuvent prendre qu'une arme spéciale (combi-plasma etc) toutes les 5 figurines. Même traitement que la DG. Les Elus peuvent prendre 2 combi-X et 2 pistolet à plasma toutes les 5 figurines. A noter qu'ils n'ont pas un "trait" bonus contrairement à ce que disait les leaks. A la place, dès qu'ils tuent 1 unité ennemie, ils sont considérés comme étant sous les effets de toutes les doctrines pendant le reste de la bataille. Les Terminators n'ont pas accès aux icônes.
  24. Le coût des Bolters Lourds, qui sont les armes lourdes de base, est déjà inclus. C'est pour ça.
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