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Mistersmoooo

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Messages posté(e)s par Mistersmoooo

  1. Il y a 2 heures, Timil a dit :

    T'as pas fait les stats de la figos...

    https://www.goonhammer.com/hammer-of-math-9th-edition-tyranid-codex/

    Avec un neurothrope elle a 83% de chance de te faire 9BM+effets des pouvoirs, et c'est sans doute la figurine la plus tanky après un prince a pied.

    Sans compter que son action est interessante dans certains builds.

     

    Et bon, comme le neurothrope, tout le monde oublie qu'elle a Horned Chitin (et en plus elle a 3A qui font 2 touches TRES dangereuses sur un héro qui passe trop pret)

     

    Eu ..  pour atteindre plus de 80% de faire 9 BM combien de points d‘armée et de Cp (y compris relique / trait enventuel) et de pouvoirs du neuro dédié au combo ??? Fragilité aussi du combo si rupture du lien synaptique ou mort du neuro.

     

    Désolé mais c‘est pas gratuit. Il existe je crois d‘autres sources de BM dans le jeu qui n‘ont clairement pas à rougir de ce combo. 

     

    Joueur eldar perso je crois que pour le coût en point je peux faire quelque chose de très sympa avec les éperviers ou les scorpions.

     

    Bien sûr que c‘est fort‚ mais tout le codex est fort. Il ne s‘agit ni d‘un Glitch ni d‘un exploit‚ le nerf décrété par la FEQ est contraire à la lecture littérale de la règle et aussi à l‘idee poursuivie par son rédacteur.

     

    Statuer pour bloquer des glitchs ou des exploits oui‚ mais depuis quand la FEQ fait autorité pour nerf les codex? Allons y alors on peut s‘attaquer à plein de règles comme ça. ?

  2. @Aimée

    Je comprends tout à fait.

     

    Après comme le rappel @goooosr

    "PSYKER can attempt to perform one psychic action instead of attempting to manifest any psychic powers." du GBN est remplacé par "If that unit has the psyker keyword, performing a psychic action does not prevent it from manifesting psychic powers" 

     

    Alors autant l‘anglais n‘est pas ma langue natale‚ autant wh40k est pourri jusqu'à la moelle par des optis qui abusent des règles pour faire moultes choses débiles et contre nature jusqu'à ce que GW sorte une FAQ (et GW continuera à ranger au second le compétitif vu le manque de maturité des joueurs qui savent très bien quand il y a un trou dans la raquette et font n‘importe quoi de débile avec‚ dernier en date la FAQ concernant le phoenix épervier que des mauvais joueurs qui se prennent pour des petits malins faisaient téléporter 50 fois par tour..)‚ autant la je suis désolé mais la règle est clair. La FEQ prend une décision très arbitraire... Ce n‘est ni du glitch‚ ni de l‘exploit.... Juste la règle qui dit ce qu‘elle dit et il est évident que la pensée du rédacteur est de dire que tu peux faire tes pouvoirs en plus de l‘action psy avec cet impératif... Sinon la fig est complément mal bat dans ses règles comme j‘ai rarement vu et son coût en points est pas justifié.

     

  3. J'ai amélioré la liste. Version 2.0.

    Merci pour vos supers conseils, je reste à votre écoute! 

    Constatez vous des erreurs?

    Points faibles de la liste: Manque un peu de tirs très lourds, faut protéger le Neurothrope à tout prix (C'est bien RP ca ^^)

    Points forts: Le reste? ?

    Y a-t-il un moyen de regagner des CP ?  (Autre qu'en butant des persos avec l'objectif secondaire)

     

    r7w2.png

  4. Ce que je retiens c‘est qu‘avec impératif et strata on monte bien à 1 action et 3 pouvoirs psy. L‘imperatif du maleceptor permet au psyker de faire une action psy en plus de son ou ses pouvoirs psy... C‘est tout l‘idée de cet impératif je vois pas ce qui est compliqué.

  5. @Sepoult@Blacklord

     

    Merci je vais retravailler tout cela.

    Taille des packs:  6 et 7 (j'avais des points en rab pour mettre 1 guerrier de plus dans le tas,) = 2 X 4 armes spé 

    Si on fait: 2 x 4 et 5 = 2 x 3 armes spé.

    Alors ok j'évite le blast, mais je perds 1 canon  venin et 1 étrangleur....   

    Je peux tout simplement faire 4 unités msu de 3 guerriers avec les deux grosses de 9. Ca fait 6 troupes, je perds aucune arme spé.  

     

    Pour lez zo .... Bien j'ai longuement hésité mais ayant déjà le maleceptor + neuro .... Je me suit dit que les venoms avec leur bulle -1 à la touche et leur capacité à faire du fight last et un peu de mortelle.... C'est quand même pas mal du tout!

    Clairement j'ai pas les points pour faire et des venoms et des zoan ... Les zoan peuvent faire un gros chatiment mais derrière ca fait quoi? Rien du tout ca tape pas et ca support pas...  Sachant que la liste est déjà quasi full synapse avec des troupes exclusivement à base de guerrier....

    Vaut mieux rajouter de la mortelle ou avoir des venom que apportent plus de résilience et qui vont lacher quand même à trois 15 attaques blessent 2+, 1 BM sur 3+, fight last, -1 touche et empêche retraite sur 4+ ... 

    Versus un gros chatiment et une 4+ invu pour des zoan qui restent planté la. J'ajoute que les venom se déplacent de 8 pouces versus 6 pour les zoan...

     

    Alors vous allez me dire que l'impératif des zo qui donne de l'invu c'est pas mal. C'est vrai mais sachant que j'ai la transhuman vaut mieux le -1 touche des venom + la possibilité d'un autre impératif, ou bien bien une 5+ invu sur les guerriers.

    Parce que le pouvoir psy nexus de la ruche permet de mettre un impératif que sur une seule unité...   Parce que outre l'impératif des guerriers pour le 6 explo au bon moment, le reste du temps je vais prendre le combo impératif du neuro + impératif du maleceptor...  

    Si j'ai pas ce combot finalement je perds des BM, contre les BM des zo...  

     

    Le tyran a déjà une 4+, le neuro aussi, le maleceptor aussi... Au final l'impératif des zo permet une 4+ sur le toxicrène et sinon le reste c'est une 5+. Alors à voir versus les bonus des venom et le fait de pouvoir faire un combo impératif neuro et maleceptor tous les tours, la 5+ est elle si importante pour renoncer à tout cela?  Clairement je peux changer les venom pour les zo si vous argumentez ca...  Ou alors je peux prendre les deux et je supprime quoi, le Mawloc? Je perds une unité stratégique... Je prends des zoa à la place du maleceptor??? Ca c'est une très grande question...

     

    Enfin pour le mawloc j'ai longtemps réfléchi. Certes y a clairement mieux en terme de force brut, genre le trygon effectivement, ca c'est clair et net. Mais sa capacité à foutre le bordel dans la structure ennemie avec son pouvoir et la capacité de surgir à moins de 9 pouces de l'ennemi ce qui lui prive d'une charge mais lui permet d'aller prendre ou contest un objo... La valeur stratégique de la bestiole me parait juste au top pour appuyer une marrée de guerriers super opé...  Clairement pour le même prix je pourrais presque prendre une Harpie donc c'est sur que le choix est important... 

    Peut être que je vais pas assez loin, un combo mortex + mawloc peut assurer de venir contest un objo avec une troupe ennemie super opé dessus.... Mais bon là ca serait mobiliser beaucoup de points et à un moment vaut mieux raser l'unité en face peut être. ?

     

    J'ai bien noté les erreurs d'améliorations et je vais retravailler tout cela. Et j'ai hâte de lire vos réponses!!  ^^^^

    ps: Vous avez vu cet articule? 

    https://www.warhammer-community.com/2022/04/22/feel-the-heat-from-these-scorching-magma-tyranids/

    Si ca fait pas baver ?  

  6. @Timil

    Merci pour les commentaires. Alors tu as raison pour le crache mort, je devrais plutôt mettre cela à la place des poings.

    En fait j'ai 31 guerriers dans cette liste, ca fait une belle masse dont la mission est d'aller prendre les objos bien évidemment et rentrer dans le tas. J'étais parti du principe que, me rapprochant a proximité de l'ennemi, la portée ne serait pas un problème vu le rôle de l'arme et surtout que je pourrais tirer si je suis au CAC.

    Mais c'est sans doute plus situationnel que les crache mort. Je vais suivre ton conseil!

     

    Pour les reliques l'Obliterax est effectivement très puissant, le barbillon a résonance est pas mal aussi pour le neuro effectivement.

     

    @DooT

     

    Pour le sac à toxine cela coute 40 pts dans la liste. Je m'étais dit que sur un potentiel de 124 attaques de guerriers dans cette liste, le 6 blesse auto (y compris vs véhicules et monstres contrairement au toxicrène / venom) pouvait se rentabiliser. N'importe quel gros ton réfléchira encore plus ou mettre les pieds, et avec 31 guerriers qui prennent la table ca va pas être de la tarte.

     

    Après si j'économie ces 40 points et que je revois les adaptations physio (j'avais aussi collé une adaptation au Tyran...) je peux peut être rajouter 2 guerrier pour faire : 9 + 9 + 6 + 6 +3 guerriers.

     

    Le toxicrène c'est si galère que cela? La "figurine chancelante" se traite comment avec ses tentacules? Je veux dire ca bloque vraiment en jeu?  Je suis fan de Lovecraft c'est une des raisons qui me fait commencer cette armée, je suis obligé de prendre le toxicrène. 

     

    Le super canon venin est très bien je vais le prendre je pense. Après niveau anti char  j'ai 10 x D3 tirs de fo 8 avec les guerriers + les BM du maleceptor et du neuro (Mawloc, Venom et Toxi peuvent aussi faire de la BM aux monstres / véhicules avec leur capacité spé) + le super canon du tyran.

    On est donc tout de même à 20 tirs d'antichar + de la BM, ce qui est pas mal pour une armée qui en fait n'est pas du tout une armée de tir. ?

    Après au CAC je peux tout casser, les guerriers de cette liste c'est 125 attaques fo 7 pa -2 d D2. Et là si je blesse malgré tout à 5+ des gros, les toxines trouvent leur place.  Mais c'est sûr que la liste n'excelle pas dans l'anti lourd... Pour cela il faudrait la harpie mais malgré son -1 à la touche ca reste que quelques PV endu 7 que la moitié de l'armée en face peut librement shooter et ca passe logiquement pas le tour..

  7. Bien les poings coûtent rien et permettent de tirer du fo 5 pa -1 en pisto. Je trouve ça bien moi versus leur arme de base. ? Le but in fine étant de rentrer dans le tas avec tout le monde.

     

    Je vais regarder les reliques que tu cites. Merci.

     

    Tout le monde est blaze par ce dex ou bien personne ne s‘exprime? 

     

    Dans cette liste je suis parti de principe que les guerriers, en leur qualité de troupe super opé‚ vu leurs stats et leur équipement‚ pour 30 pts par fig mettent ratio au point de devoir constituer le cœur de la liste.

    Ici 1000 pts de guerriers sur 2k.

    Ce choix est fait au détriment des soutiens et de l‘aerien par exemple.

  8. Bonjour,

     

    Ancien joueur Eldars (je m'y remets en parallèle) j'ai également profité de la sortie du codex Tyranids pour commencer cette seconde armée. En fan de hentai Lovecraft, comment résister à ces tentacules?

    Outre les reviews (en particulier celle de FWS), j'ai été assez surpris par la profondeur des différents gameplays possibles. J'avais évité la migraine avec le codex Aeldari/Harlequins parce que j'avais déjà les bases, mais là j'ai frôlé la rupture d'anévrisme.

    Dans tout ce magma de possibilités (et de certaines entrées bien pimentées), j'ai fait une liste qui me changera des collans, mêlant la dureté et le fun sans être je crois totalement opti car il semble y avoir un nombre important de combos à tester dans ce codex.

    J'étais très hypé par le Mortrex, un Tyranocyte transportant le Maleceptor ou encore la harpie, mais j'aurais du sacrifier les adaptations physiologiques voir pour la harpie enlever 3 guerriers. On peut pas tout mettre mais ca me semble déjà très fort.

    Qu'en pensez vous?  J'ai pas encore choisi le trait de seigneur de guerre ni la relique, voir si ca vaut le coup de payer des CP pour en rajouter. Je suis ouvert aux propositions.

     

    Flotte Leviathan (Transhuman) Total PV 174
    Adaptation Exosquelette Stabilisé Total Figs 40
        TOTAL 2000 pts
           
    Type Nom Équipement Pts
    QG     290
    Synapse Tyran des ruches Venin Lourd + Epée Os Monstre + Bioknout + Munition Vorace (mortelle) 190
        Pouvoirs: Châtiment + Paroxysme + Catalyseur  
    Synapse Neurothrope   100
        Pouvoirs:  Châtiment + Nexus de la Ruche + Parasite Neural  
           
    TROUPES     995
    X2 9 x Guerriers 3 Etrangleurs  + Paire d'épée Os 90
    Synapse   3 Venins + Paire d'épée Os 90
        3 Poings Epineux + Paire d'épée Os 75
        Unité  Glandes Surrénales + Croches + Sacs Toxines 30
          285
      6 x Guerriers 2 Etrangleurs  + Paire d'épée Os 60
    Synapse   2 Venins + Paire d'épée Os 60
        2 Poings Epineux + Paire d'épée Os 50
        Unité  Glandes Surrénales + Croches + Sacs Toxines 30
          200
      7 x Guerriers 2 Etrangleurs  + Paire d'épée Os 60
    Synapse   2 Venins + Paire d'épée Os 60
        3 Poings Epineux + Paire d'épée Os 75
        Unité  Glandes Surrénales + Croches + Sacs Toxines 30
          225
           
    ELITE     545
      Toxicrène Symbiose dermique (invu 4+) 165
      3x Venomthropes   105
    Synapse La mort Subite Amelioration Synaptique (synapse et ombre warp) 105
    Synapse Maleceptor    
        Pouvoirs: Châtiment + Hurelement + Deferlante 170
           
    RAPIDE Mawloc Toxines + Glandes  + Biologie Enducrice (Ajout 1 jet sauvegarde ennemi) 170

     

     

    Merci pour votre attention, j'espère que cela permettra de dénicher des stratégies, le but n'est pas juste de placarder une liste... et je suis totalement néophyte chez les tyranids.

  9. @manu21

    Merci pour ta réponse. Le service client m‘a répondu et s‘est occupé de faire le nécessaire. Toutefois cela reste assez surprenant de ne pas pouvoir désactiver soi même le renouvellement automatique d‘un abonnement annuel‚ sauf à résilier ce dernier.

  10. Faut pas confondre paiement CB et prélèvement SEPA‚ ni fraude versus litige commercial. Je travaille dans la finance je touche un peu le sujet mais peu importe ce n‘est pas du tout l‘objet de mon post.

     

    Le sujet c‘est d‘avoir des retours d‘experience et des témoignages concernant cette fumisterie organisée par GW.

     

    Les abonnés ayant souscrit une offre annuelle avec la figurine offerte ont ils constaté la même chose? Quelqu'un a déjà contacté le service client et eu un retour?

     

    Suis je le seul dans cette situation ?

  11. Bonjour,

     

    Je viens vers vous car je suis abonné Warhammer Plus depuis le lancement du service Warhammer TV. 

    Bien conscient du maigre contenu alors disponible, j'ai souscrit un abonnement annuel (payé d'avance en une seule fois) séduit par l'offre commerciale de lancement promettant une figurine exclusive et dont GW a fait largement la publicité.

    Ayant un avis très mitigé sur l'expérience proposée pour le moment, j'envisage de ne pas me réabonner et d'attendre qu'il y ait plus de contenu… Pour le moment j'ai j'ai l'impression d'avoir payé 30 € déduction faite de l'offre de lancement pour 5 épisodes moins bons que ce que des fans ont déjà fait sur YouTube.

    Je ne suis peut être pas la cible.

     

    Aujourd'hui je m'aperçois que la figurine me sera acquise le 30/08/2022 pour un abonnement qui se terminera (facturation renouvellement) le 28/08/2022!

    Je vois que l'abonnement est en renouvellement automatique sans possibilité d'enlever cette option.

    Je vois que mes coordonnées de carte bancaire sont mémorisée sans possibilité de suppression, donc rétention de données bancaires contre mon gré alors même que j'ai déjà payé d'avance mon abonnement!

    Je vois qu'il n'est que possible de résilier immédiatement l'abonnement (donc avec perte d'accès aux services si je comprends bien, alors même que j'ai payé pour un an!) et évidemment perte de la figurine cadeau promise.

     

    Donc pour avoir cette figurine anniversaire, le système me contraint à une vente forcée avec la facturation d'un nouvel abonnement annuel. (Je dois attendre le 30/8 mais facturation renouvellement le 28/8)

     

    Est-ce que c'est moi qui suis profondément retardé ou il y a clairement un problème de respect des droits du consommateur et une pratique commerciale litigieuse? Êtes vous aussi concerné par cette situation?

     

    Merci pour vos retours et vos témoignages. J'ai écrit au service client.

     

  12. Il y a 9 heures, Darwhine a dit :

    Quand tu es sur un jeu de mobilité, forcement le plus rapide à l’avantage.

     

    Ahaha. A ton avis pourquoi les joueurs eldars jouent eldars? Ahah

     

    Par contre voir les autres armées avoir limite plus d‘initiative et de mobilité que les eldars depuis 2 ans‚ qui eux restent en mousse‚ ça tu trouve ça normal.

     

    Juste retour des choses. La.puissance brute est un rééquilibrage par rapport à toutes les autres armées‚ par contre le retour des unités de harcèlement c‘est NORMAL.

     

    Depuis quand les eldars n‘ont plus l‘impression de jouer une guêpe qui va planter son dard dans la gorge de Goliath ? ??

  13. Il y a 3 heures, GoldArrow a dit :

    Maintenant, est-ce que c'est ce dont a besoin une armée eldar ? Aussi puissant soit-il, est ce que le style de jeu eldar, dans le contexte v9, a besoin d'un gros monstre qui court et qui tape ? Je me demande si l'avatar d'Ynnead, moins puissant mais qui peut se TP partout et qui lance des pouvoirs, ne lui sera pas préféré.

     

    Mais faut il réellement choisir entre les deux? Telle est la question. ??

  14. @Shas-0-Tolku

     

    Désolé mais les scorpions‚ faucheurs‚ araignées spectrales et dragons (moins flagrant pour eux) sont tous des aspects en armure moyenne. Karandras‚ Maugan Ra et Fuegan sont en armures lourdes. Désolé de te contredire mais j‘adore les eldars tout en drapures le fait est que c‘etait bien comme cela je trouve. Et c‘est pas pour dire c‘etait mieux avant non.

     

    Les banshees sont en armures légères je vois pas le rapport! Tout comme les aigles ou les vengeurs. Faut arrêter deux secondes on parle pas de terminators non plus.

     

    Certains ici parlent des armures des seigneurs phoenix. La pour Maugan Ra c‘est une cape.

     

    Désolé mais je suis pas du tout d‘accord avec tes arguments. ?

  15. @Shas-0-Tolku

    Désolé mais Maugan‚ Karandras et dans une certaine mesure fuegan sont 3 adeptes du culturisme et ça m‘allait bien ainsi. ?

     

    Tout le reste du codex est en collants à l‘exception de l‘avatar et des unités fantômes‚ donc c'est bon quoi... Ces trois garçons sont des seigneurs phoenix en armure lourde! Là même le Jester Arlequin semble plus massif que ce nouveau Maugan c‘est quand même hallucinant.

  16. @Snoops

     

    Je suis tellement d‘accord avec toi.

     

    Perso mon Maugan en métal que j‘ai depuis 15 ans et que j‘ai repeint dernièrement impose une sacrée carrure... S‘il te met une baffe il t‘arrache la tête.

     

    La le nouveau Maugan en mode éthéré non genré ressemble plus à un bouffeur de kinoa translucide qu‘un gros tas en armure lourde qui asmate et au cqc distribue des grosses claques avec sa faux.

     

    Perso je trouve les faucheurs décevants‚ les gardiens n‘ont pas grand chose en plus et l‘avatar celui de forgeworld que je possède est 100000 fois mieux.

     

    J‘aime les motojets / rangers. J‘aime et je vais aimer les corsaires.

     

    Les lances lumière je suis partagé. Faut voir avec un autre schéma de peinture la figurine a du potentiel. Mais elles étaient déjà pas si mal en fait quand on compare.

     

    We will see...

     

    Des araignées‚ aigles‚ dragons et scorpions ça c‘est impératif. Il faut absolument qu‘ios ressortent cela. Et avec les phoenix 

  17. Il y a 1 heure, Yarlen a dit :

    Peut-être qu'il en a chopé une après avoir tenu tête tout seul à une invasion tyranide comme ça nous l'était rapporté dans je ne sais plus quel supplément ...

     

    C‘est écrit dans les codex cette histoire. ? J ai pas relu le fluff des récents codex a verifier mais ça y était en V3. ?

  18. Ahah il claqué oui. La lance impose plus de dynamisme a la posture ce qui lui donne un chouille de réalisme en plus mais l‘epee est plus badass je trouve.  ?

     

    Hagar ton avatar a un côté attaque des titans j‘aime bien. ?

     

    Je dirais que chez FW il y a aussi le seigneur fantôme psyker la qui est bien stylé mais c‘est vrai que la gamme est surtout constituée de véhicules plus moches les uns que les autres. ?

     

    GW a intérêt à revoir les règles et sortir de nouvelle fig comme les araignées spectrales... A l‘epoque ou je jouais en V3 et ou les eldars avaient un vrai avantage de mouvement et d‘harcelement c‘etait un must have que j‘adorais. ?

     

    Aujourd'hui elles sont nettoyées a l‘acetone et attendent de pouvoir revenir sur le devant de la scène. 

  19. Il y a 2 heures, Naädhü a dit :


    Deux spécifiquement, Maugan Ra, et l'Avatar de Kaela Mensha Khaine.
    Qui semble d'ailleurs tout bonnement monstrueux.

     

    Perso j'ai l'avatar de forgeworld....  mais qui était peu jouable car stats en carton mais taille 3 fois plus grande que la fig de GW ce qui le rend facilement ciblable.  

    Je vais enfin pouvoir le sortir sur les tables avec ses nouvelles stats de gros cochon et proportionnée à sa taille!!

     

    kqc1.jpg

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