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Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2025


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SMC.jpg

 

Je suis vraiment écœuré par ce qu'à pondu GW avec les SM sur les 8 dernières années. Tu avais avant 3 escouades (5 en comptant les scouts et les termi), toutes très facilement reconnaissables, customisables, logiques en temps de guerre (on retrouve ces principes en WWII par exemple). On nous propose désormais des dizaines d'entrées avec des noms tous plus débiles les uns les autres et sans aucune possibilités de les modifier. La quantité a primé sur la qualité pour vendre des boîtes. Et quand on me dit que c'est pour faciliter l'accès aux débutants, je pense que c'est raté. Je ne vois pas comment un débutant peut se décider entre reiver/incursor/Infiltrator ou Intercessor d'assaut avec réacteur/Inceptor etc. 

 

Encore un post de vieux con mais vraiment ça m'a complètement détourné des SM que j'adore au demeurant. J'aurai vraiment aimé voir les escouades ci-dessus en true scale et pour la suite des unités uniques pour chaque chapitres. 

Modifié par Jackdead smith
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il y a 32 minutes, Inquisiteur Pierrick a dit :

S'il y a vraiment une nouvelle escouade tactique, elle viendra en plus. 

 

Comment tu motives des joueurs Space marines qui ont déjà tout ce qu'il faut pour faire des escouades tactiques en mélangeant leurs infanterie à acheter de nouvelles boites d'escouade tactique ?

 

Contrairement au énième capitaine ou lieutenant on parle de 10figs là. 

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Je pense qu'il parlait de l'escouade tactique en temps qu'entrée du codex, pas de boite.

 

Personnellement j'aimerai bien un retour à des escouades plus polyvalente comme pour la Deathwatch. On pourrait imaginer une escouade tacticus avec des intercessor/hellblaster/infernus et desolator, une escouade gravis avec des intercessor lourd/eradicator et de futures armes lourdes. Les aggressor et inceptor je trouve qu'ils marchent bien en indépendant et pour les phobos je ne sais pas trop.  

Après j'y crois pas vraiment mais bon ça coute rien de rêver :D 

 

Modifié par Drammhud
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il y a 45 minutes, Jackdead smith a dit :

SMC.jpg

 

Je suis vraiment écœuré par ce qu'à pondu GW avec les SM sur les 8 dernières années. Tu avais avant 3 escouades (5 en comptant les scouts et les termi), toutes très facilement reconnaissables, customisables, logiques en temps de guerre (on retrouve ces principes en WWII par exemple). [... ] 

 

Encore un post de vieux con mais vraiment ça m'a complètement détourné des SM que j'adore au demeurant. J'aurai vraiment aimé voir les escouades ci-dessus en true scale et pour la suite des unités uniques pour chaque chapitres. 

 

Bien d'accord avec toi (vive la nostalgie).

D'ailleurs dans mes listes, j'ai toujours 1 escouade d'intercessor, 1 avec réacteur, 1 en armure tactique dreadnought et 1 de scout. 

 

L'escouade intercessor actuelle manque de flexibilité et l'escouade devastator n'a pas encore son équivalent.

C'est bien ce dernier point qui me chagrine le plus d'un point de vu hobby car pour les intercessor, on peut toujours bricoler 2 marines avec armes spe/lourdes en puisant dans les autres escouades. 

 

Heureusement qu'on a les Intercessor avec réacteur maintenant et pas seulement les inceptor/suppressor. 

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il y a 48 minutes, Jackdead smith a dit :

Et quand on me dit que c'est pour faciliter l'accès aux débutants, je pense que c'est raté. Je ne vois pas comment un débutant peut se décider entre reiver/incursor/Infiltrator ou Intercessor d'assaut avec réacteur/Inceptor etc.

 

Alors de tout ça tout ce qu'on retient de pertinent c'est que les Reiver Carabines et le double kit Incursors/Infiltrator qui sont effectivement inutiles. 

Pour le reste de tes exemples, c'est juste la version CaC (Reiver classique, Intercessor d'assaut) et Tir (Incursor/Infiltrator/Inceptor). Donc une logique simple et clair. 

 

il y a 59 minutes, Jackdead smith a dit :

Encore un post de vieux con mais vraiment ça m'a complètement détourné des SM que j'adore au demeurant.

 

 

Ben moi ca fait 6 ans que je joues façon Firstborn avec des figurines de Primaris. Les entrées sont (pour l'instant) toujours dans le codex donc je mixe. J'ai pas attendu l'ordre de GW pour le faire. Le seul soucis c'est le bolter lourd et le melta parce que les Gravis pour le coup dénotent beaucoup au milieu des tacticus. Et puis c'est un socle de 40mm, bref c'est génant. (Même si depuis la V10 on peut mettre la figurine du Sternguard à Bolter lourd par exemple). 

 

Bon à noter que je comprends pour la nostalgie de la Tactique (même si, encore une fois, rien n'empêche de continuer à jouer depuis 8 ans avec les nouvelles figurines). Mais alors la Déva...

Je n'ai jamais vu une seule personne jouer de la Déva en mixant les armes en 2 décennies de hobby (au pire en proxy). Et le concept du Sergent Déva (donc un mec encore plus précieux que les SM déva qui le sont déjà) qui ne sert que de PV tampon pour éviter de perdre une arme lourde.. Ca m'a toujours profondément choqué. 

Je suis dans l'incompréhension totale quand on vient me dire que vraiment, ça manque au codex Space marine...

 

Non ce qui manque au codex SM c'est l'escouade Tacticus full canon laser (soit 85% des façons dont l'escouade déva était monté). 

 

il y a une heure, Jackdead smith a dit :

Tu avais avant 3 escouades (5 en comptant les scouts et les termi),

 

Je crois que tu as oublié les Vétérans Vanguard, Vétéran Sternguard et Centurion. 

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il y a 56 minutes, Drammhud a dit :

Je pense qu'il parlait de l'escouade tactique en temps qu'entrée du codex, pas de boite.

 

 

Après la tactique était faite pour la v2 et avoir 4 pour pour un canon laser c'était pas forcément le top en terme de jeu. 

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il y a 27 minutes, SexyTartiflette a dit :

Je crois que tu as oublié les Vétérans Vanguard, Vétéran Sternguard et Centurion. 

Oui, mais je crois que vu la photo qu'il a posté, Jackdead parlait de la V2. :) 
Les vétérans et les centurions sont arrivés plus tard.

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Ben je suis assez d'accord.. j'ai toujours pas fait l'acquisition des intercessors, j'arrive à m'en passer pour le moment même si leurs seul rôle actuel est de stick les objos, je vois pas ce que va venir faire la une nouvelle escouade tactique.. ça commence  à faire beaucoup d'entrées.. du coup je crois que je vais attendre avant d'investir dans des Intercessors qui seront sans doute surpassé par la nouvelle tactical squad ...  

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Après je ne pense pas que ce qui gène le plus ça soit les règles de telle ou telle unité mais bien la composition de ces unités et l'image que ça donne sur table. Personnellement je n'arriverai jamais à me faire aux desolator ou aux infernus par exemple. 

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Depuis qu'il est possible de répartir les tirs d'une escouade entres différentes cibles (v8 ?), l'escouade devastator multi arme serait plutôt dans un environnement favorable. Bon, elle risque de ne pas avoir le volume pour être vraiment inquiétante là ou en pré v8 un seul coup de canon laser ou de fuseur bien placé pouvait sortir un char. 

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Autant elle est cool visuellement autant en terme de jeu aujourd'hui la deva je suis pas sûr que ce soit une super idée. Des gars E4 3+ 2pv qui coûtent cher, touchent à 4+avec une règle spe et des règles d'arme qui les incite à rester immobile dans un monde où tout est hyper letal s'ils dépassent le tour 1 je serai surpris. Il leur faudrait une règle qui leur permet de doubler le bonus de sauvegarde de couvert par exemple pour qu'ils puissent rester un peu plus sur la table. 

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Oui, al seule "nouveauté, c'est qu'il dit juste qu'un CM de GW a confirmé que 500 Worlds était bien la campagne de fin d'édition de la V10 et que d'autres livres et figurines vont venir s'ajouter au truc (le CM répondait à quelqu'un qui semblait dire qu'il était déçu que la campagne de fin concernait simplement les Ultramarines de Titus et les Nécrons).  
PS : et la campagne 500 Worlds commence le 8 janvier (visible sur une bannière reçue par une boutique).

Modifié par Inquisiteur Pierrick
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Hello!!!

 

Ca manifeste devant GW pour plus d'ultra!!! 

 

https://www.warhammer-community.com/en-gb/videos/wargutl7/fans-protest-at-warhammer-world/

 

Bon vous emballez pas, c'est de l'humour à la monthy python (ah la scène du restaurant...quel délice) et de la pub pour la section ultra de leur site de merch.

Modifié par Lepou78
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Le fait que les unités SM sont uniformisées ça vient de 30k. GW a refait du neuf avec du vieux avec l’arrivée de Guilliman et des primaris. 
 

Ils ont puisé dans les origines pour tenter de se réinventer pour 40K.
 

Donc les unités ont une seule arme pour l’ensemble de l’unité. C’est un parti prix, je joue depuis la v3. 


Je pense aussi que si GW avait mis en true scale ses unités cela aurait gueulé et donc en changeant la formation des unités, c’est une nouveauté à l’échelle moderne. Par la suite, ils se replongent sur la nostalgie 40K pour ressortir les terminators et certaines unités.

 

Ils ajoutent quelques nouveautés quand on voit la compagnie héros qui ressemble à l’ancienne escouade de commandement mais sans le techmarine et l’apothicaire.
 

La tactique si elle revient on se demande ce qu’elle fera…

 

 

Modifié par Daemon
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D'ailleurs, le retour de la tactique et de la déva, sauf erreur c'est de la théorie bricolée à partir de la rumeur disant que des marines avec des bouts de diverses Mk d'armures vont sortir... Non ? 
S'il faut, c'est juste que des gens avaient vu les têtes du pack qui doit sortir dans quelques temps (il y a des casques Mk6 et 7 dedans si je me souviens bien...). ^^ 

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Il y a 3 heures, Inquisiteur Pierrick a dit :

Oui, al seule "nouveauté, c'est qu'il dit juste qu'un CM de GW a confirmé que 500 Worlds était bien la campagne de fin d'édition de la V10 et que d'autres livres et figurines vont venir s'ajouter au truc (le CM répondait à quelqu'un qui semblait dire qu'il était déçu que la campagne de fin concernait simplement les Ultramarines de Titus et les Nécrons).  
PS : et la campagne 500 Worlds commence le 8 janvier (visible sur une bannière reçue par une boutique).

 

J'espère que tout le monde aura à manger et à boire, cette fois-ci, je n'ai pas le souvenir d'une campagne de fin d'édition qui n'ai pas laissé un tas d'armées sur leur faim. 

Cela étant dit, vu ce qui est déjà proposé, je suis plutôt optimiste. 

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il y a 29 minutes, Daemon a dit :

La tactique si elle revient on se demande ce qu’elle fera…

 

 

 

Surtout qu'un point assez bienvenu de la fin de la tactique, c'était la fin de la minidev.

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Il y a 2 heures, Daemon a dit :

Le fait que les unités SM sont uniformisées ça vient de 30k. GW a refait du neuf avec du vieux avec l’arrivée de Guilliman et des primaris. 
 

Ils ont puisé dans les origines pour tenter de se réinventer pour 40K.
 

Donc les unités ont une seule arme pour l’ensemble de l’unité. C’est un parti prix, je joue depuis la v3. 


Je pense aussi que si GW avait mis en true scale ses unités cela aurait gueulé et donc en changeant la formation des unités, c’est une nouveauté à l’échelle moderne. Par la suite, ils se replongent sur la nostalgie 40K pour ressortir les terminators et certaines unités.

 

Ils ajoutent quelques nouveautés quand on voit la compagnie héros qui ressemble à l’ancienne escouade de commandement mais sans le techmarine et l’apothicaire.
 

La tactique si elle revient on se demande ce qu’elle fera…

 

 

Plutôt d'accord avec toi globalement. Et je trouve que c'est bien mieux de puiser dans l'histoire des légions : oui la tactique a une époque pour le jeu c'était bien mais vu que le SM est loin d'avoir l'efficacité sur table qu'il a dans le lore, je vois pas l'intérêt d'une arme lourde + d'une arme spéciale dans une escouade. 

Autant, avoir une escouade complète de gus spécialisé dans un objectif je trouve ça plutôt crédible et plus efficace. 

 

Par contre le techmarine n'a jamais fait partie de l'escouade de commandement : c'était le porte bannière, l'apothicaire, le champion de compagnie et deux vétérans. 

Je toruve ça plus cohérent que les persos comme apo, porte bannière et champion soient des persos individuels : ça représente mieux le fait qu'ils puissent se balader sur le champ de bataille pour aller d'escouades en escouades ( même si c'est pas trop l'utilité sur les tables de jeux actuels ). 

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#Mode vieux con on

Même temps, les intercessor actuels, c'est déjà une tactique non ? 
T'as un sergent toutes options, et un "lance grenade" pour 5mecs, tellement puissant qu'on dirait un lance missile d'autres races. Finalement, avec 2 lance greuh / 10 gus, c'est l'équivalent d'une tactique de l'époque avec 2 armes lourdes / spé. Donc bon, la "tactique" intercessor, c'est juste de mettre une ou deux armes de plus à la place du lance greuh et zouh non ? 

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Il y a 3 heures, C'Rius a dit :

Par contre le techmarine n'a jamais fait partie de l'escouade de commandement : c'était le porte bannière, l'apothicaire, le champion de compagnie et deux vétérans. 

Je toruve ça plus cohérent que les persos comme apo, porte bannière et champion soient des persos individuels : ça représente mieux le fait qu'ils puissent se balader sur le champ de bataille pour aller d'escouades en escouades ( même si c'est pas trop l'utilité sur les tables de jeux actuels ). 

En V3 il en faisait partie mais en V4 le champion de compagnie l'a remplacé dans l'escouade de commandement et il est devenu une entrée unique à laquelle on pouvait ajouter des serviteurs d'arme ou de combat. 

 

Personnellement j'aime autant qu'ils nous repondent de vieux concepts plutôt qu'ils innovent avec des trucs hasardeux style desolators, inceptors, suppressors,  agressors, ou - plus vieux - centurions 😄

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