krelly Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars il y a une heure, Zoroastre a dit : Il y a peut-être du vrai dans tout ça et qu'il faut séparer le bon grain de l'ivraie. Ça paraît décousus parce que l'annonce est énorme et que les rumormongers ont certainement eux mêmes que des bribes d'infos flous et peu claires. Le bouleversement chez les gens vient de ce "petit End Time" mais justement c'est un "petit" End Time, pas un vrai End Time comme pour WhFB, c'est pour ça que Boole se veut rassurant et qu'il dit que ce n'est pas la fin. Donc on peut s'attendre effectivement à un changement majeur de l'univers sans le tuer. Surtout qu'il y a tellement de rumeurs pour pleins de factions (CoS, Khazalide, Ogres etc), plus celles à développer (Ulgurothi de Malerion, le Temple du Zénith et les Vanari de Tyrion) Et il y a certainement tout un tas de bonnes raisons pour GW de réviser son univers, certaines étant évoquées par mon voisin du dessus. Notamment revenir à un univers plus stable qui n'est formé que d'un seul monde. Beaucoup de personnes n'aiment pas AoS justement pour ce côté trop chaotique et pas assez réaliste (même pour de la fantasie, car mine de rien c'est Warhammer, et non DnD avec ses Plans extérieurs ou les différents mondes du plan Matériel, ou Magic et les plans infinis du Multivers). Je pense d'ailleurs que GW à voulu copier sur Wizard of the Coast et reprendre des concepts en terme de cosmogonie de DnD et Magic. Mais ça marche moyen. Peut-être que les plus expérimentés en terme de fantaisie s'y retrouve mais pour beaucoup l'alchimie ne prend pas. Et ça se comprend. Revenir à un monde unique mais en gardant des caractéristiques propres à chaque Royaume mortel (et encore) et à l'univers d'AoS pourrait au contraire ancré beaucoup plus les joueurs au lore et à pouvoir s'immerger plus profondément. La preuve avec l'univers de Battle (et pourtant à Battle ont a eu encore des surprises en découvrant le grand Cathay qui n'était que des bribes dans le fluff avant TWW3 et maintenant TOW, manque Inja, Khuresh et bien d'autres, comme quoi même un monde qui a des décennies peut encore surprendre et se développer). Ça serait l'occasion de revenir aussi à quelque chose de plus simple (par exemple enlever l'immortalité des stormcast pour en faire de plus simple paladins de Sigmar ou Guerriers de l'Ordre, miroir des Guerriers du Chaos, sans le côté ressurection perpétuelle de foudre dans les cieux stratosphériques) moins mythologique/Epic fantasy/tiré par les cheveux qui font parfois lever les yeux au ciel avec AoS. Même si AoS est une usine d'originalité et doit garder ce potentiel pour développer plein de chose, parfois GW tire tellement sur la corde qu'à vouloir faire trop originale il tue l'originalité pour tomber dans l'absurde et le grotesque. Au final je dirais pourquoi pas, si c'est pour revenir à quelque chose de plus stable, tout renversé pour tout remettre en ordre (notamment aussi avec les incarnations divines qui sont des persos de feu WHFB), bah en vrai à voir. Au final je suis plus curieux qu'inquiet. Je partage ton avis. Rendre les stormcasts mortels, développer des civilisations humaines et simplifier l'identification à l'univers en le ré-introduisant sur un monde unique ce ne sont potentiellement que des bonnes nouvelles (en espérant qu'ils conservent ce qui fait la diversité et la richesses des mondes qu'ils ont créé). Passé la stupeur je suis très curieux également. Ma crainte c'est quid des figurines personnages incroyables qui ont été produites (Alarielle, Thalia, Ushoran...) ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nekhro Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars (modifié) il y a 7 minutes, krelly a dit : Ma crainte c'est quid des figurines personnages incroyables qui ont été produites (Alarielle, Thalia, Ushoran...) ? Je ne me fais pas trop de soucis. Ils sauront les conserver. Ils ont bien réussi à le faire lors du passage de Battle à AOS alors qu’il y a eu plusieurs âges et des millénaires de passés. Petit rappel général. Merci de faire un effort sur l’orthographe et la mise en forme des messages (majuscules, ponctuation, etc.). Il y a un petit relâchement. Modifié le 23 mars par Nekhro Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Elyar Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars Et encore une fois quel aveu d'échec c'est affligeant... Ça me rappelle les dingueries qu'on pouvait lire sur warseer à l'époque de la 8e édition de battle. Et franchement si c'était pour en arriver là, à quoi bon avoir tué notre battle à l'époque... D'autant qu'une telle action serait désastreuse et coulerait d'autant plus les ventes du produit par manque de confiance dans ce dernier quoi, vu qu'il y a un passif. Courage à ceux qui se retrouvaient tout de même dans l'AoS actuel et en espérant que ça soit faux, c'est vraiment pas sympa à voir sur un jeu qu'on aime, une fin de temps. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
NoxxMos Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars (modifié) il y a 39 minutes, Neji Tanouki a dit : Ce que je constate comme @Aubemort et d’autres c’est que l’univers AOS n’a pas imprimé. Les figurines sont magnifiques mais l’environnement, le lore c’est pas bon on s’y perd beaucoup trop. Une évolution vers un univers plus structuré, plus abordable avec davantage de repères pourrait faire sens pour mieux installer AOS. Et si GW pouvait davantage soutenir son jeux ça serait top. Du fluff. De l’énergie. Les news AOS de cette semaine sont déjà invisibilisées par des annonces 40k et un gros reveal… C'est vraiment le problème pour moi, le lore AoS est vraiment pas facile à comprendre avec les royaumes, la guerre des ames etc...alors qu'une simple map avec un univers qu'on peut comprendre rapidement en un coup d'oeil, des bannières ici et la pour voir ou sont les factions et un lore; on a déjà fait un grand pas. Il suffit juste de raconter une histoire sur cette carte et le tour est joué. Après je trouve que GW fait beaucoup pour AoS coté figurine et compétition mais cette année on aura une nouvelle édition 40k donc il est normal d'avoir un focus dessus. Malheureusement avec les rumeurs je vois mal les gens, déjà dans le hobby, investir en masse dans un jeu qui va peut être disparaitre en partie. Perso de lire encore une fois un bouleversement dans AoS, après Battle, j'ai aucunement envie d'y consacrer mon argent et mon temps et je suis très déçu de la façon donc GW gère sa com et les jeux secondaires. Modifié le 23 mars par NoxxMos Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
the stormbringer Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars il y a 18 minutes, krelly a dit : Je partage ton avis. Rendre les stormcasts mortels, développer des civilisations humaines et simplifier l'identification à l'univers en le ré-introduisant sur un monde unique ce ne sont potentiellement que des bonnes nouvelles (en espérant qu'ils conservent ce qui fait la diversité et la richesses des mondes qu'ils ont créé). moi je suis contre ce changement. 1. cela fera juste WHF 40kified. alors qu'on a déjà TOW. 2. j'aime bien les différents Dimension et la taille. Si l'identification était un si gros problème pu de gens jouraient à 40k. Et 40k est beaucoups plus difficile à voir dans la galaxie. la tu a la taille où tu peux avoir des choses assez importante pour l'univers qui se passent (alors que 40k quand une planète explose... elle explose. Y'a pas grand chose qui est affecté.) mais aussi des moins significantes qui sont assez grosse (alors que WHF si une cité de l'empire tombe c'est très gros comme moment et tu peux pas en faire exploser beaucoups). 3. j'aime bien l'immortalité des stormcast. Oui y'a des problèmes mais y'a de bons défaut et cela permet au "gentil" (du niveau débât je pense que l'alliance de l'ordre est en général assez gentil. y'a beaucoups de sombre mais comparé à beaucoups d'autres factions warhammer c'est mieux moralement) et cela permettait d'avoir un moyen de contrer les démons et morts vivants qui font pareil. 4. le changement ne vas pas se faire bien et la communauté se fera de bons gros débât dessus. Quand End time est venu beaucoups étaient pas content. Quand les primaris sont venus beaucoups étaient pas content. Quand y'a eu les femmes custodes y'avais des pas content qui ont fait trops de bruit. Quand y'a eux les chorfs AoS y'avais beaucoups de pas content. Quand cathay a été introduit y'a eux des pas contents. Cette fois-ci cela passera mal aussi. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
pyro8 Posté(e) le 23 mars Auteur Partager Posté(e) le 23 mars Il y a 1 heure, Zoroastre a dit : Il y a peut-être du vrai dans tout ça et qu'il faut séparer le bon grain de l'ivraie. Ça paraît décousus parce que l'annonce est énorme et que les rumormongers ont certainement eux mêmes que des bribes d'infos flous et peu claires. Le bouleversement chez les gens vient de ce "petit End Time" mais justement c'est un "petit" End Time, pas un vrai End Time comme pour WhFB, c'est pour ça que Boole se veut rassurant et qu'il dit que ce n'est pas la fin. Donc on peut s'attendre effectivement à un changement majeur de l'univers sans le tuer. Surtout qu'il y a tellement de rumeurs pour pleins de factions (CoS, Khazalide, Ogres etc), plus celles à développer (Ulgurothi de Malerion, le Temple du Zénith et les Vanari de Tyrion) Et il y a certainement tout un tas de bonnes raisons pour GW de réviser son univers, certaines étant évoquées par mon voisin du dessus. Notamment revenir à un univers plus stable qui n'est formé que d'un seul monde. Beaucoup de personnes n'aiment pas AoS justement pour ce côté trop chaotique et pas assez réaliste (même pour de la fantasie, car mine de rien c'est Warhammer, et non DnD avec ses Plans extérieurs ou les différents mondes du plan Matériel, ou Magic et les plans infinis du Multivers). Je pense d'ailleurs que GW à voulu copier sur Wizard of the Coast et reprendre des concepts en terme de cosmogonie de DnD et Magic. Mais ça marche moyen. Peut-être que les plus expérimentés en terme de fantaisie s'y retrouve mais pour beaucoup l'alchimie ne prend pas. Et ça se comprend. Revenir à un monde unique mais en gardant des caractéristiques propres à chaque Royaume mortel (et encore) et à l'univers d'AoS pourrait au contraire ancré beaucoup plus les joueurs au lore et à pouvoir s'immerger plus profondément. La preuve avec l'univers de Battle (et pourtant à Battle ont a eu encore des surprises en découvrant le grand Cathay qui n'était que des bribes dans le fluff avant TWW3 et maintenant TOW, manque Inja, Khuresh et bien d'autres, comme quoi même un monde qui a des décennies peut encore surprendre et se développer). Ça serait l'occasion de revenir aussi à quelque chose de plus simple (par exemple enlever l'immortalité des stormcast pour en faire de plus simple paladins de Sigmar ou Guerriers de l'Ordre, miroir des Guerriers du Chaos, sans le côté ressurection perpétuelle de foudre dans les cieux stratosphériques) moins mythologique/Epic fantasy/tiré par les cheveux qui font parfois lever les yeux au ciel avec AoS. Même si AoS est une usine d'originalité et doit garder ce potentiel pour développer plein de chose, parfois GW tire tellement sur la corde qu'à vouloir faire trop originale il tue l'originalité pour tomber dans l'absurde et le grotesque. Au final je dirais pourquoi pas, si c'est pour revenir à quelque chose de plus stable, tout renversé pour tout remettre en ordre (notamment aussi avec les incarnations divines qui sont des persos de feu WHFB), bah en vrai à voir. Au final je suis plus curieux qu'inquiet. Boole a été rassurant dans l'un de ses messages et profondément dramatique dans les derniers. Whitefang et whitefang me soutient semblent confirmer le end times 2. Je ne dis pas que ce sera dramatique mais assez pour énerver nos rumeuristes qui dois je le rappeller sont d'une fiabilité à toute épreuve jusqu'à présent. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Capitaine Felix Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars (modifié) Point de vue identique à quelques post plus haut : la mise en œuvre de l'univers AOS sur une seule planète (tellurique) donnerait plus de cadre au lore. Là le multi-monde en mode "terres plates" évoluant dans l'Ether me semble à titre perso moins vendable qu'un monde de fantasy classique. Même si l'organisation actuelle de l'univers en neuf Royaumes permet aussi d'offrir un cadre très vaste et évolutif pour l'imagination des joueurs. Si oui, ce ne serait pas une fin du jeu d'AOS; juste un changement majeur, très majeur du background et du supplément de contexte.... A voir si ces rumeurs seront accréditées ou pas... Modifié le 23 mars par Capitaine Felix Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kapteyn Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars Vous êtes délirants a parler d'une fin du jeu aos . Un Big Bang du lore ? De toute façon GW a sortie 10 livres nazes et a fini par lancer les croisades eophores..le truc basique, nul, reposant sur l'expansion d'humains qu'on pensait quasiment disparu avant le bt cos.(Comme nation structuree s'entend) . Mais en construisant aos en planètes comme 40k avec des portails a la place de vaisseau spatiaux ils permettent de créer plein de races alors que le monde de battle était minuscule, étriqué et incohérent sur de nombreux points. Manifestement GW a perdu le contrôle de ses propres lances rumeurs. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Haemacolyte Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars il y a une heure, Neji Tanouki a dit : Ce que je constate comme @Aubemort et d’autres c’est que l’univers AOS n’a pas imprimé. Les figurines sont magnifiques mais l’environnement, le lore c’est pas bon on s’y perd beaucoup trop. Une évolution vers un univers plus structuré, plus abordable avec davantage de repères pourrait faire sens pour mieux installer AOS. En même temps... combien de romans Age of Sigmar? Traduits, je veux dire. Combien de jeux vidéos Age of Sigmar? Et combien de factions vraiment spécifiques à Age of Sigmar? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
the stormbringer Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars il y a 11 minutes, pyro8 a dit : Je ne dis pas que ce sera dramatique mais assez pour énerver nos rumeuristes qui dois je le rappeller sont d'une fiabilité à toute épreuve jusqu'à présent. Peux-être pas. Boole dernier message a été "Farewell" avant qu'il se fasse delete. Aussi y'a des points qui montre un peu que c'est fake. Notamment les 3 factions qui arriveraient : AOS non-bretonnia, AOS non-cathay et AOS non-nyppon. Conaissant GW à part si les modèles sont sur différentes bases et ont des tailles d'unitées ou des tailles de miniatures différentes ils feront pas. Comme ont a pu le voir ces 6 dernières années ils détestent la comptabilité entre armée. Dernières preuves ont été le nouveau knight et le nouveau HH custodes. Nouveau knight semble se jouer ET a le même loadout d'armement que les cerastus. Sachant que le knight defender et les knights castellans sont toujours pas en HH probablement que le cerastus sera pas jouable en v11. Pareil pour les custodes avec bolters. Ils ne sont plus dans le livre HH donc sûrement v11 ils seront pas là. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Selfcontrol Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars (modifié) Je ne crois pas du tout à une fin du jeu AoS, mais alors vraiment pas. Mais je suis par contre prêt à croire à une grosse révolution du lore d'AoS qui resterait tout de même l'aveu d'un échec en terme de construction fluffique. Ensuite je n'apprécie guère le fluff de GW depuis un certain nombre d'années donc bon. Et j'évite leur romans de gare comme la peste de manière générale. Modifié le 23 mars par Selfcontrol Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
the stormbringer Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars il y a 1 minute, Haemacolyte a dit : En même temps... combien de romans Age of Sigmar? Traduits, je veux dire. Combien de jeux vidéos Age of Sigmar? Et combien de factions vraiment spécifiques à Age of Sigmar? 2 jeux AOS. 23 livre traduit. 9-10 vraiment exclusives à elle. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Haemacolyte Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars il y a 2 minutes, the stormbringer a dit : 2 jeux AOS. 23 livre traduit. 9-10 vraiment exclusives à elle. Deux jeux - et pas des gros succès, d'après les critiques - ça fait peu pour une licence qui a plus de 10 ans. Je n'ai que Hammerhal (qui est un recueil de nouvelles) dans ma bibliothèque, qu'est ce que donnent les autres livres, niveau développement de l'univers? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Inquisiteur Pierrick Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars Il y a 1 heure, Nap a dit : Et pourtant Révéler le contenu masqué https://sableandspray.blogspot.com/2015/03/hasbro-wizards-of-coast-buys-games.html?m=1 Le côté end times est juste là pour dire que les choses vont sûrement bouger Tu devrais lire l'article que tu donne en lien en entier. Il explique justement cette histoire de blague du 1er avril. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
the stormbringer Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars il y a 3 minutes, Haemacolyte a dit : Je n'ai que Hammerhal (qui est un recueil de nouvelles) dans ma bibliothèque, qu'est ce que donnent les autres livres, niveau développement de l'univers? Je saurais dire car j'ai pas lu mais dans la section BB traduit y'en a 23. donc assez. et pour les armées y'a : SCE, KO, CoS, LRL, IDK, kruelboyz, gloomspite gitz, sons of behemath, toutes les forces chaos à part SoD et skaven (car de loin que je me souvients c'était seulement démon et guerrier du chaos comme armée et les nains du chaos étaient FW seulement donc débatable en tant que vraie armée car nombre limité de miniature et aucune nouvelle avant que le monde explose), OBR, Nighthaunt et FEC Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nekhro Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars (modifié) il y a 29 minutes, Kapteyn a dit : Mais en construisant aos en planètes comme 40k avec des portails a la place de vaisseau spatiaux ils permettent de créer plein de races alors que le monde de battle était minuscule, étriqué et incohérent sur de nombreux points. Sauf que de cette immensité où tout est possible, ils n’en ont pas vraiment profité (et je ne reviens pas sur le fluff de Battle pour ne pas relancer une guéguerre inutile, mais il est toujours là via TOW et fait toujours parti du passé d’AOS, que ça plaise ou non ; et on a les deux en même temps comme ça chacun va là où il préfère). Modifié le 23 mars par Nekhro Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Haemacolyte Posté(e) le 23 mars Partager Posté(e) le 23 mars il y a 3 minutes, the stormbringer a dit : Je saurais dire car j'ai pas lu mais dans la section BB traduit y'en a 23. donc assez. Ben, si c'est que du "stormcast-porn", non, c'est pas suffisant. Et à en croire la boutique, beaucoup d'ouvrages sont encore VO only. Niveaux factions spécifiques, j'aurais retiré les Cities of Sigmar (qui ressemblent quand même drôlement à des Impériaux), les forces monothéistes du Chaos, les nighthaunts et les flesh-eaters... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
the stormbringer Posté(e) le 24 mars Partager Posté(e) le 24 mars Il y a 8 heures, Haemacolyte a dit : Ben, si c'est que du "stormcast-porn", non, c'est pas suffisant. Et à en croire la boutique, beaucoup d'ouvrages sont encore VO only. Niveaux factions spécifiques, j'aurais retiré les Cities of Sigmar (qui ressemblent quand même drôlement à des Impériaux), les forces monothéistes du Chaos, les nighthaunts et les flesh-eaters... Y'a du gotreck et du neferata dedans aussi. CoS iconographiquement c'est différent de l'empire (et si on prend on compte les ressemblance rien de chez fantasy a part les skavens sont vraiment unique en leur genre), les monos forces pour nurgle je peux accepter mais pas les autres. du plus loin que je m'en souvienne y'avais pas des armées mono god spécifique et si du côté khorne y'a eux des modèles durant TED pour les autres y'avais rien eux apart le mutalix vortex beast. flesh eater car y'avais pas d'armé ghoule et bonne chance d'en faire une varié à l'époque. pareil pour nighthaunts Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
pyro8 Posté(e) le 24 mars Auteur Partager Posté(e) le 24 mars Whitefang me soutien a commenté littéralement "it's true" cette nuit. Ça se confirme vraiment selon moi. J'ai déjà vécu un end times. Je vais geler tout achat avant d'y voir plus clair le moment venu. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zangdharr Posté(e) le 24 mars Partager Posté(e) le 24 mars Plus que des romans pour étoffer le fluff c'est des bouquin de JDR qu'il faut. Ce sont ceux là qui fouillent l'univers le plus en profondeur en procédant par points focaux sur des lieux ou thèmes précis. Je ne connais pas le contenue de celui d'AoS mais de ce que j'en lit : Citation Dans Warhammer Age of Sigmar : Soulbound, vous jouez le rôle de Soulbounds, de puissants héros dont les actions vont façonner l’avenir des Royaumes Mortels. Les Soulbounds appartiennent à un ordre ancien qui remonte à l’Âge des Mythes. Le Panthéon de l’Ordre a créé les Soulbounds, serviteurs des dieux et gardiens des Royaumes. Lorsque le Panthéon de l’Ordre a été brisé et que les Royaumes Mortels ont sombré dans l’Âge du Chaos, les Soulbounds ont disparu des mémoires. Aujourd’hui, en ces temps d’impérieuse nécessité, Sigmar a appelé les autres dieux à se réunir et à ressusciter l’Ordre perdu. Seuls quelques-uns ont répondu à l’appel du Roi-Dieu, et maintenant les Soulbounds arpentent à nouveau les Royaumes Mortels. On joue des demi dieux ultra puissant, ça n'aide pas à renseigner sur le tissu socio économique de Azyr, sur le fonctionnement du culte de sigmar, l'articulation des foyers de population, les relations de pouvoirs entre individus et le cours de la bettrave jaune... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
AurSant Posté(e) le 24 mars Partager Posté(e) le 24 mars Si cette idée de remodeler l'univers d'AoS et de transformer ce monde de multiples sphères telluriques, très mythologique et High Fantasy en un monde unique plus condensé et plus "crédible" (je mets des grosses guillemets évidemment) est vraie, cela serait un vrai aveu d'échec pour GW et Phil Kelly qui était le grand maître d'œuvre du lore Age of Sigmar qui n'ont pas réussi à faire prendre auprès des gens ce nouvel univers. D'ailleurs, Phil Kelly n'a-t'il pas quitté ses fonctions de Lore Master au sein de la société (si cette information est exacte aussi) ? Cela serait un indice de plus sur la crédibilité de cette rumeur. Cela pourrait également expliquer le fait que depuis 1 an au moins, on a quasiment plus aucun bouquin Black Library sur des nouvelles histoires (à part des anthologies ou des romans sur Gotrek, il n'y a pas eu grand chose) qui sorte. Il n'y en avait pas beaucoup avant, mais là c'est pire. En gros, on a quand même l'impression que depuis le début de la V4, le lore est en retrait, encore plus qu'avant en tout cas. Car si cette décision est vraie, ce choix de changer le setting du lore est en travail depuis un moment, ça ne se fait pas en un an. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kapteyn Posté(e) le 24 mars Partager Posté(e) le 24 mars il y a 47 minutes, pyro8 a dit : Whitefang me soutien a commenté littéralement "it's true" cette nuit. Ça se confirme vraiment selon moi. J'ai déjà vécu un end times. Je vais geler tout achat avant d'y voir plus clair le moment venu. Je serai à la direction chez GW je serais en train de lancer un grand audit.. De toute façon hors sculpture et brassage de pognon l'entreprise est très mal gérée. Trop de ref, pas de stock, une histoire qui avance par grand a coup tout en restant très figée .. Plus la barre complètement en direction des Usa (logique vu la différence de pouvoir d'achat) un marché qui se conçoit différemment de l'Europe. Leur communication est notoirement dégueulasse, je parie que le reveal du 26-27 va être encore deux gus qui parlent des plombes avec diction approximative, zéro trad malgré les outils automatisés dispos sur twitch, voir pire. De très riches amateurs en fait . Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
pyro8 Posté(e) le 24 mars Auteur Partager Posté(e) le 24 mars Le seul point qui me laisse optimiste c'est que j'imagine que ce ne sera pas du tout comme end time. Rien sur les règles du jeux. Les socles ronds vont rester. L'univers globalement c'est une fusion des royaumes que l'on connait. Sigmar meurt mais il n'a pas de figurines. En revanche la où je deviens prudent et attentiste c'est de voir si ils en profitent pour supprimer des factions encore, supprimer des héros. Je ne veux plus revivre ça. Mes achats sont toujours prudents maintenant. Mais même ma Morathi, j'ai peur pour elle. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Folkienn Posté(e) le 24 mars Partager Posté(e) le 24 mars il y a 44 minutes, pyro8 a dit : J'ai déjà vécu un end times. Je vais geler tout achat avant d'y voir plus clair le moment venu. Je ne me ferais pas trop du souci quand à la (relative) pérennité de la gamme AoS, hors figurines fossiles vivants datant de WFB (et éventuellement factions attrofiées des début d'AoS - coucou les Fyreslayers - en tant que factions indépendantes). Même lors de la transition WFB vers AoS la gamme fut largement conservée et, in fine, le "grand remplacement" aurait probablement autant touché la gamme vieillissante WFB que ce que l'on a pu observer avec les sorties AoS, avec certes la création de nouvelles factions au lieu de simple ajouts et redesigns dans des factions existantes. En soit pour la gamme de figurines, je vois pas vraiment pourquoi cela serait pire que sans un potentiel End time, one step forward and a half step backward (ou l'inverse). Ça donne plutôt l'impression que les créatifs et/ou preneur de décisions chez GW sont arrivés à la conclusion que leur bouillie marvelesque qui sert de toile de fond à AoS n'a pas vraiment trouvé son public et potentiellement freine development et/ou sa percée dans le paysage ludique international. Difficile de leur donner complètement tord quand on lit partout que la majorité des joueurs, au mieux, s'en tape le coquillage du lore AoS. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kikasstou Posté(e) le 24 mars Partager Posté(e) le 24 mars D’un autre côté s’ils avaient pas rendu le Lore full payant via supplément et roman BL, les gens comprendrait peut être mieux AoS (tout comme 40K ou les joueurs sont un peu paumés depuis Gathering Storm et l'apparition de la Cicatrix Maledictum). Pour Battle on avait tout via les Livres d’Armees. Les BT AoS sont vide de fluff. On y a voit l'organisation hiérarchique et une présentation factuelle des unités avec les memes choses répétées en boucle. Mais t’as quasiment pas d'histoire ou de bataille legendaire racontée. Et l’ecriture est ennuyeuse au possible. Tous les gros changements de l’univers sont racontés via des suppléments, des series d’́animation ou des romans payants. Faut pas s'étonner que les joueurs n'arrivent plus ensuite a se projeter dans l’univers. Le Lore c’est justement la source qui devrait te donner envie qui te lancer. Difficile du coup quand tout est derrière un pay wall. Apres en supposant que les rumeurs aient une quelconque base de vérité, les haters d’AoS vont s'empresser de ricaner en parlant de la fin des temps d’AoS "parce que le jeu ne se vends pas". Mais on peut aussi le voir comme une simple grosse péripétie de l’univers comme on en a a chaque fin de version. Sigmar va mourir? Osef c’est un dieu perpétuel. Ils peuvent le faire revenira volonté tout comme Nagash a deja ete "tué salement" par Teclis. Et le regroupement du monde c’est peut être juste un moyen pratique pour eux de justifier les derniers remaniement de faction pour se débarrasser enfin des restes de Battle. Notamment le passage des CoS en full humains sans nains et elfes noirs et le regroupement des fyreslayers et dispossessed en une seule faction naine en rumeurs depuis quelques temps. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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