Aller au contenu
Warhammer Forum

Kielran

Membres
  • Compteur de contenus

    1 798
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Kielran

  1. Une contrepartie toute bete serait d'interdire aux DA et Blood d'incorporer a leurs listes des agents imperiaux ou chevaliers ou n'importe quoi d'autre quand elles déploient leurs unités spéciales ou detachements thematiques. Sinon il y a belle lurette que la traque des dechus et la rage noire seraient connues de tous. Marre aussi de voir une callidus dans toutes les listes.
  2. La DC jumpack etait tellement incontournable que beaucoup de joueurs bloods ne s'imaginent pas l'avenir sans. Les jouer etait devenu un reflexe qui rendait toutes listes bloods identiques. Mais une unité aussi puissante en terme de matos etait surement un casse tete d'équilibrage. En rendant les figs plus normales et standardisé en apparence, gw se donne une liberté de manoeuvre pour faire du micro reglage sur leur létalite. Je pense donc que gw a peut etre trouver la solution en les rendant bon mais uniquement dans un detachement qui leur serait dedié. En fait se baser sur les figs en v10 est dépassé. Ils peuvent tres bien passer anti tout 2+ et si ça chante gw pour booster les ventes puis les rendres quasi intersecessor normaux pour la v11 ou la v12. Cette élasticité etait impossible avec du gros matos qui tache.
  3. Bah moi deja. Je veux bien des GK primarisés façon v8 et pas facon v10. Mais avec du matos GK. Et il y a donc une grosse difference pour moi aussi entre vrais primaris et upscales. D'ailleurs je n'aime pas du tout le retropedallage entre les primaris v8 et v10. et bien que j'y ai laissé plus de 4kpts de DA v3 a l'époque, je ne regrette pas du tout la primarisation. Les phobos/vanguard sont mes SM preferés. Les scouts upscales me sortent par les narines alors que leurs ancetres étaient ce que j'aimais jouer de v3 a v6. Le style gothic sur les gk ne m'a jamais paru utile ni réel et leurs heaumes sont inspirés renaissance. Donc gothic tres tardif. Meme époque que l'empire a battle. Leurs armes psy de tir sont rondes et fonctionnelles et sans ornements. Les GK sont pragmatiques ne font pas dans la fioriture a base de cranes et l'obscurantisme. Il vont a l'essentiel : l'efficacité. Tout comme les primaris v8. . Alors oui le nouveau Corteaz va a l'essentiel sans fioriture mais là c'est un hors jeu. Il a des fioritures... de stormcast. Je ne prie plus l'empereur le vieux charognard depuis un moment mais je vais faire une exception pour esperer que la refonte GK si elle arrive, ne ressemble pas a Corteaz. Heu... non primarisé ? Du coup tu veux dire non cawlisé ou non upscale ? Ou non les 2 ? Bah du coup pour ceux qui veulent du gothic il y a deja les DA et les BT. Pas besoin du chaos. C'est pas comme si les DA était l'un des codex les plus suivi par gw toutes versions confondues de 40k Le zoneille en moi m'oblige a te dire que les motojets rangers étaient dans le codex v2 eldar. Sous forme d'option d'équipement pour les rangers ( donc monoplace et sans option rayonneur laser ) Donc oui, ils ont toujours été là. ...Sous cameleoline... Pas compris. Là ça fait 2. Puis ca part sur du drukhari et du necron. Petite remarque contre mon camp ( ceux qui veulent des gk primaris ) pour se battre contre les demons ( l'unique cible des gk en verité ) ce n'est pas la taille physique qui compte. Gagner une tete de plus ne va rien changer contre un bubu. Et si ça compte c'est une armée entiere en porte bebe qu'il faudrait.
  4. Ce coteaz n'a aucune excuse. Les autres inquisiteurs (trices ) en armure energetique n'ont pas l'air de stormcast raté. et les sista aussi sont en energetique. Imaginons deux secondes les sista dans des armures corteaz style... C'est un stagiaire qui a fait cette fig. Un stagiaire lycee pour sa journée en entreprise. Tu prend un fichier de stormcast de base. Tu lui ajoute les options fourrure sur l'epaule. Un sablier, un bolter en étuit et 3 sceau de pureté. Tu remplace la tete par celle d'un vieux sergent gi jamais utilisé. Poum t'a le plus grand inquisiteur de la faction la plus fondatrice et importante de l'inquisition. Bravo. Je vais sur heroforge je fais mieux.
  5. Tout a fait Le concept de l'unité mixte vient simplement du fait qu 'il fallait de la diversité dans la team cassius pour un interet de jouabilité et le tout dans une escouade. Le jeu etait bon notamment grace a cette diversité a gerer en demie escouade de mission en mission. De ce besoin est né un concept d'unité mixte bien difficile a gerer logiquement a 40k. Avant ( dans les WD puis les chapted approved v3/4) il y avait des escouades de veterans customisables et des escouades termi customisables. Point barre. Les DW etaient uniquement faites de veterans des premieres compagnies. Et de perso tels que des capitaines et des archivistes. Dans ces articles approved on retrouvait deja les munitions speciales et les suspenseurs antigrav pour bolter lourd. Pour que l'escouade gagne en mobilité. De plus on pouvait donner la crux terminatus a l'escouade pour representer que c'était des veterans ( +1A et +1cd a l'epoque ) le but aussi a l'époque c'était de faire un super commando de SM pour les missions du mode commando. Un mode de jeu ancetre du mode croisade actuel. En concept c'etait le total opposé des primaris en escouade standardisé puisque chaque veteran choississait son équipement personnalisé pour etre a son optimum de letalité. On etait assez proche du concept des 7 samourails ( ou 7 mercenaires pour ceux qui preferent les flingues ) En ce qui me concerne je n'ai rien contre les joueurs DW. Juste que le concept a toujours ete bancal et en jeu, difficilement équilibrable : Soit on a une armée de supercommando optimisables chaque tour et donc a effectifs tres reduit et aux options d unités reduites et qui ne doit pas ressembler a un enieme chapitre. Le concept de base permettant de jouer autrement du SM. Soit on a une armée de sm qui ressemble a un enieme chapitre et qui rentre dans le rangs en terme de puissance en jeu mais qui perd tout son concept et sa saveur. Et si on garde le meilleur des deux on est hors equilibrage. Depuis v7 gw allait sur la seconde option pour en faire une armée et vendre le kit DW comme des saucisses a la foire sans respect pour le concept initial cher au vieux joueurs. Certe il y a eu de bons ajouts et tests et ça a permis de creer de nouvelles choses comme la soucoupe volante le corvus... Ce n'est pas tant la fin d'une armée qui est fêté mais plutôt son retour au concept initial. Si des gens moins ancien se sont attaché a un concept intermediaire parce qu'ils n'ont pas connu le concept original, on est bien sur triste pour eux et on trouve ça normal qu'ils se sentent lesé. On a tous eu aussi notre lots de deceptions et de passage a vide : Les joueurs squats, les cultes genestealers, les kroots solo, les drukhari a un moment, les sista pendant plusieurs versions sans codex, les black templar, les harlequins, les joueurs astra qui voient leur gamme de regiment abandonné par gw, sans oublier les joueurs fw corsairs eldar ou death korp ou para elysiens. Et puis les exodites eldars... C'est la politique de gw. Depuis le temps qu on la subit on la connait : Tester des trucs. Extrapoler dessus et vendre a la pelle puis passer a autre chose pour faire acheter une autre armée. Bref courage aux joueurs DW en chapitre sm. C'est un mauvais moment pour ceux qui ont 2k pts de DW pour du competitif mais en jeu narratif ou en apo il y a de quoi recycler. Ca reste une belle armée qui peut encadrer plusieurs inquisiteurs pour un tres gros commando.
  6. Le principal obstacle a des sorties rapides c est AoS. Peut etre que ralentir ka cadence de 40k est un moyen d'orienter les acheteurs compulsifs sur AoS. Je trouve personnellement aucun probleme a ce que gw etende la duree de vie de la V10 et fasse des codex plus reflechie au compte goutte. La v2 etait comme ça et elle a fait la reputation de 40k. Mais si je bossais (mal) chez gw je ferais comme ça apres les bloods angels. 1 pour noel / Demon et les 4 legions ( un seul codex 1 detach par dieu y compris noises et 1 detach demon poly ) 2 en fev / GK ( avec une refonte en primaris ) 3 en mars / Astra militarum 4 en avril / Chevaliers ( ik +rk ) 5 en juin/ Aeldari fusion ( regroupant tous les zoneilles y compris Drukhari avec des bouleversements fluff pour la fin de version ) Les votans et sm bt et wolf resteraient en index pour cette v10 puis un starter v11 aeldari fusion vs Sm . Les votans seraient en grosse sortie en octobre novembre v11 Perso ce serait la totale loose mais je vois bien gw partir sur ce genre de schema s'ils se concentrent sur AoS et expedient cette v10. Ce qui serait bien dommage.
  7. Tout le sel du codex va tenir dans les strata. Donc dans les détachements. Donc dans l unité qui va avoir accesca tout les strata donc l'unité de suite inquisiteur qui semble etre l'unité spammé du codex. Elle est dans toutes boites voir en x2 dans une. Ce sera l'unité de tous les buffs et donc des buffs débiles et artificiels. Autant dire un codex buffé artificiellement pour vendre cette unité. Belle au demeurant. Ensuite le codex va retomber dans l'anecdotique une fois nerfé. il y a quand meme un truc positif. Pour un joueur debutant qui tatonne c'est la porte ouverte au codex sista et gk. Ceux qui ont collectionné les sista et les sm via collection imperium vont pouvoir rester dans le mode achat fun. Corteaz.... quand un votan et un stormcast font un mome... on passera. Le marteau a plus de charisme que le mec.
  8. Ok merci pour toutes ces infos. Va pour un Cobra.
  9. Merci. Le defiant et tes indications feront parfaitement l'affaire. C'est juste pour un vaisseau rapide transportant en plus d un groupe de combat de scion et leurs transport une escouade personnages joueurs enquetant pour un inquisiteur. Ils doivent rejoindre l inquisiteur sur une planete isolé mais quand ils arrivent l inquisiteur et toute la base imperiale sont decimés par un ennemi inconnu. S ensuit une fuite de saut en saut avec l ennemi qui les traque. Finalement le groupe devra comprendre qu il y a une taupe a bord puis rejoindre la civilisation pour alerter le gouverneur du sous secteur d une invasion imminente. Il faut que le vaisseau soit pas trop gros pour necessiter la fuite et pour donner une impression d'etre a l etroit. Et pas trop petit pour avoir des pnj scions en pagaille a sacrifier lambeau apres lambeau pour mettre la peur a bord.
  10. Tres interressant mais sans comparatif de taille et de role on ne saurais quoi faire de ces info pour du jeu de role par exemple. Là je reconnais des noms croisés au fil de mes lectures mais je serais bien en maĺ de savoir qui est un danger pour qui. Du coup j en profite : Si actuellement je cherche pour une campagne light de jdr (wrath and glory) un vaisseau de petite taille, rapide pour esquiver les combats et pouvant transporter un inquisiteur, sa suite et une compagnie complete de tempestus avec transports aeroportés tu me conseille quoi ?
  11. Autant les DW je trouve raisonnable de les remettre en agent imperium, autant ce serait mal vrnu de faire idem en GK. La difference entre les deux tiens dans l'opérationnel. Les DW ne sont pas un secret. Ils peuvent et doivent renforcer les lignes d'autres factions imperium sur un point decisif ou pour un commando. Ils ne sont pas un chapitre et ne sont formés et n'agissent qu'avec ordre de l'inquisition. A coté de ça les GK sont un secret. On ne sait pas qui est censé etre au courant de leur secrets. Ils doivent etre une armee complete, et etre totalement autonome en soutient parce qu'ils se battent sur des terrains où aucune armée reguliere ne se bat. Ils sont comme un chapitre et ont une autorité propre. Les custo c'est un autre délire.
  12. Bonne raison ou pas ça ne peut que assainir la meta de rogner sur des armées ingerables en équilibre car conçu en mode "overcheatté/nullachier" suivant une virgule ou un alinea de règle. Et c'est un joueur harly qui dit ça.
  13. En soit ce n'est problematique que parce que toi tu trouve ça problematique. Avec plusieurs armées a 500pts tu as de quoi mettre en place une campagne narrative multifaction. Il ne te manque que les joueurs a qui tu peut preter des factions. Pour ce qui est de jouer a format standard, ne t y sent pas forcé ou fait des alliances entre tes factions sista et sm.
  14. Ouais mais vu le truc on n'est plus sur de la motojet là. Il y a trop de flingues. Les vypers eldars qui datent des années 2000 n'ont qu'une paire de catashu et une arme lourde en comparaison. On voit le changement de generation. La rotation de socle gratuite pour les vehicules eldars c'est presque un dedommagement vu la regle vol.
  15. De "maniere generale" ? Tu sous entend par tout le monde ? Reponse : Personne ne sait. Chacun fait a sa sauce. De toute façon les maps de Nexus sont des recommandations. Pas des obligations. Tu sous entend par les club et magasins organisateurs de tournois ponctuel pouvant etre associé a la Feq et /ou delivrant des golden ticket pour les tournois officiels GW ? Reponse : Ponctuellement. A verifier dans l'annonce du dit tounois. Tu sous entend dans le WTC ? rien a verifier. Va directement tout telecharger dans le WTC A toi de cocher la case ou tu te trouve. Perso je n'applique que la densité de zone et la recherche d'une symetrie axiale centré sur la table. Quand tu veux une Renault officielle, tu prend un vehicule de serie toutes options chez un revendeur agrée ou tu rentre dans une team de passionné de Renault tunné qui modifient les suspensions et le turbo ? Bonne route bonnes parties
  16. En terme d'armées serieuses 40k il y a plus de place. Meme pour un trou de souris... Pensez a ces pauvres Votans qui attendent des renforts. ( un marcheur de close pour creer une menace qui fasse reflechir celui qui veut venir trop pret serait bien par exemple ) Mais pour des armées fluff a la FW en mode wtf je pense qu'on peut bien se débrouiller : En Heretiques et Damné il y a tout ce qu'il faut pour jouer en narratif. En pillant le dex Astra M. ( Quoi de plus fluff ! ) Et en compet leur integration au sein des H.Astartes est bien plus interressante et equilibré. Un codex H&D serait dommage. @Master Avoghai t 'a penser a inclure le Cypher et faire un soulevement dirigé par des déchus ? En tant qu'ancien DA tu bouclerais la boucle. Au passage : vous avez vu le Heretical Tech-Priest Biologis pour Necromunda ? Je vois pas comment un mec qui joue gen cult et mecanicus peu resister a cette fig. Vous croyez qu'un jour j'aurais droit a une fig en regle de princesse corsaire eldar de Khorne avec une arme démon ? . A une époque v7 on avait les regles fw pour faire ça. Le 40k est tellement stable maintenant. C'est top. Mais j'ai l'impression que la folie créatrice est partie ailleurs...
  17. Bah si... soucis... même toi tu vas remballer tes Gi au bout d'une heure. Gagner sans jouer c'est chiant.
  18. Mais en club le commun des joueurs joue ou essaye de jouer des listes de tournois ou des triplettes... Deja parce que tout le monde prefere gagner et ensuite parce que personne n'aime se faire rouler dessus t2 et devoir remballer au bout d'une heure de jeu. Toi meme de memoire tu ne fait pas de liste necron a base d'unités useless ou de compagnie de la mort a pied. Deja simplement parce qu il faudrait doubler ta collection pour des trucs que tu sais moins efficace voir carrement cadeau a l'adversaire. Qui ferait ça ? Je ne te jette pas la pierre. On le fait tous. Plus ou moins inconsciemment. Rappelle toi mes 15 faucheurs noirs sur une table en longueur en v8 face a tes bloods. T'a accepte le challenge et j'ai pris une belle défaite digne de figurer sur tes etendards. Et comme tout le monde essaye de jouer au meme jeu ce qui est recommandé par gw devient vite la norme. Ci dessous on voit bien qu il y a 3 tailles de socle ( aire ) recommandé en nexus ( contre 2 en leviathan si je dis pas de connerie ) RECOMMENDED MEASUREMENTS For all of the battlefield recommendations we use a combination of three different sizes of area terrain outlines: AREA TERRAIN SIZE QUANTITY 6" x 4" 4 10" x 5" 2 12" x 6" 6 Using the area terrain outlines detailed above, all of the battlefield recommendations have preset measurements provided. Remarquez que le contenue des zones reste a discretion et que ça n'impacte pas la surface. Mais comme "tout le monde" reve d'être un parangon du hobby. Ce même " tout le monde" prend les regles wtc qui sont encore plus strictes et conventionnées que celle gw. Le meme esprit de ne pas collectionner des figurines inutiles s'applique a ne pas pratiquer sur une table differente de la norme la plus stricte. Je vous invite a lire ça : https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Conformisme ça explique la validation d'un unique mode de jeu par une communauté. Dois je préciser que je déplore mais que j y soumet. Comme l'indique la notion de conformisme. En fait la vrais question est pourquoi l autorité du wtc est superieure a celle gw aupres des clubs et gens renseignés ? La legitimité ? La reconnaissance ? La constance ? La fiabilité ? Ou plus humainement la reconnaissance d'un groupe où l'aspiration a atteindre le sommet hierarchique est possible alors que c'est impossible de traiter et de se fier a gw ? N'importe qui de brillant et travailleur peut s'elever dans la communauté de tournois et ensuite agir pour le bien de la communauté. Alors que gw... on sait tous qu'il n'y a pas grand chose a esperer. Si demain ils sortent une v11 sans prevenir. Personne n'aura son mot a dire. C'est comme essayer de negocier ses vacances avec la méteo.
  19. Timil tu parle russe ? Parce que le site de voldemort a mis le SmC a jour aujourd hui
  20. Oui c est une convention. Elle sert a clarifier et éviter que l'on soit obligé de mettre un arbitre par table. Perso je trouve absurde qu'on puisse traverser des murs opaques avec l'infanterie mais pas les chars ni les tirs... et je dirais même plus (dupont) : Detruire des murs de ruines devrait etre possible et permettrait d'ajouter des options tactiques. Actuellement les chevaliers passent au travers sans soucis mais seulement eux. Et ça choque personne... On est dans le warhammer quantique. ( pas le quantique des sista ) Par contre les zones au sol c'est top.
  21. Je crois que la difference tiens simplement a ça : Il y a deux tendances celle de reproduire ce que les joueurs ont en tete en terme de sensation immersive ( appellons ça les vacances imaginaires ) Et celle de reproduire ce qu ils ont vu ailleurs et qui est reconnue par la communauté. Une sorte de sensation de reconnaissance ( appellons ça la quete du prestige ) Personne n'est tout l'un ou tout l'autre mais confronté aux compromis pratique et a des regles maladroites l'immersion semble de plus en plus difficile. Et dans une réalité bien chiante et sans bonne perspective, la quete du prestige sonne comme une revanche pour beaucoup de gens qui veulent un retour sur l'enorme investissement social et en place que notre passion reclame. Pour vous donner un exemple concret : si vous dites aux amis de votre femme/ pere/collegue que vous jouez aux figurines vous passez un gros gamin et lui mettez la honte. Si vous dites que vous faite du jeu de societe competitif, vous passez pour un challenger qui mrme dans ses loisirs cherche a etre un winner. C'est tres con et c'est du poison social. Mais a moins de ne vivre qu avec des joueurs de fig vous avez subit ça. Alors quand il s'agit d une table de jeu... Qui implique que vous occupiez l'espace collectif et que vous ameniez dedans un autre hobbyiste Et y passiez la journée. C'est vraiment un luxe. Quand la plupart des joueurs disent "un jour je me monterais une table digne de ce nom chez moi" le mot a retenir c'est digne. C'est l'aboutissement de la plupart des hobbyiste d'organiser une salle de jeu chez eux et d'arriver a imposer cet espace dans leur vie de tout les jours et a leurs proche. Voilà pourquoi les décors c'est l'investissement final. Ce n'est pas qu'une question de prix. C'est aussi une question de place pour jouer et stocker. Et de faire accepter ça dans l espace de vie. A vos momes ( touche pas ) a votre femme ( non c'est pas ta futur salle de yoga ) a vos parents ( non maman passe pas l aspi dans la chambre, j ai fait tomber des bitz dans la moquette hier soir... des bouts de plastiques a 20e tu comprend mieux ? ) Idem pour un club qui partage son espace de stockage avec d autres associations. Ça fait toujours plaisir de retrouver ses cartons de decors deplacé au dessus des placard et exposé a poussiere par l'asso des vieux du club de bridge qui "voudraient bien que vos trucs d'enfants prennent un peu moins de place les jeunes..." Et voila encore une raison pour laquelle des murs en carton compacts sont si utilisés. Ils ne prennent pas de place et sont facilement transportanles. Ils ne ressemblent pas a des jouets et sont une representation abstraite d'un environnement de simulation et resistent mieux aux manipulations des nons initiés ou des jeunes du club. Soit dit en passant gw ne nous offre plus beaucoup d options de decors et valide en regle les decors en L. Auraient ils compris que leurs prix ne sont pas competitif Sur ce secteur du hobby ( a 40k ) et qu'il vaut mieux qu'ils se concentrent sur les armées ? Ou sur des decors difficilement immitables ?
  22. Arrete tu vas invoqué Master avo. C'est son sujet préferé. Lol Plus serieusement j'avoue que je me force a jouer sur ces tables dites en L en club mais il faut dire qu'a la maison je joue en famille sur de bons vieux assaut orbitaux sur mur des martyrs, des accrochages dans des cités ruches v4 a la densité proche de necro ( mais suivant un plan en damier orthogonal ) ou sur des deserts rocheux ou des forets enneigés de sapin de noel ou des marais pour catachans. A tester ces environnements je peux dire que les tables en L ont une reelle utilité. En mode table narrative l'equilibre peut tres/trop vite basculer dans le carnage T2. le job des tables en L c est de palier a des regles de m... qui pourtant sont quasiment les meilleures que gw a produit. Aller comprendre.
  23. Franchement les astuces pour parler du site russe. On dirait Voldemort. L appli gw est bien. Je serais pret a payer l abonnement mais payer les codex en plus c' est non. Cela etant un debutant n a pas notre probleme de multi armée / codex. Si tu ne joue qu'une seule faction un codex a 45e puis un suivit toute l edition peut se justifier. Le probleme c est nous et nos douzes milles armees et notre connaissance du hobby et nos 8 codex d'editions precedente. Hors nous sommes des cas particuliers. Tres peu de joueurs jouent plus de 2 editions de suite. Souvent au college lycee puis font pause avant de revenir avec leur femme ou leurs enfants un decennie ou deux plus tard. Bref on le cas extreme de fanboys, on ne reflete pas la clientele. Du coup le modele economique n est pas prevu pour nous. Du coup, il nous faut des solutions alternatives. Ce qui est etrange et positif pour nous c est que le suivi actuel est fait pour le tournoi et donc les fanboys. On sent la mutation qui se fait dans la douleur du service commercial cherchant a faire le grand ecart. Finalement c'est le modele competitif qui va sauver notre portefeuille.
  24. 25 ans même J'avais bien aimé l'appli gw avec les index mais l'abonnement + achat de codex je trouve que c'est abusé. Pigeon ok mais pas farci.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.