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Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Oui, mais la tu cherchais à retirer ta cible, pas tanker fortement. Aller, tu claques Lances, Lethal Hit, +1A/+2S, OotM En face il claque AoC et Unmatched fortitude. T'en depop 1.5 avec 3 Centurions 40K Visual Dice Calculator (10th Ed) (ghostlords.com) Lui est faché, tu es sur un objo qu'ils veulent et ils ont des épées Tu mets AoC et il te OotM: 3 des DWK 40K Visual Dice Calculator (10th Ed) (ghostlords.com) en sortent 1 Le Knight Master t'en sort 0.5 40K Visual Dice Calculator (10th Ed) (ghostlords.com) Le tour d'après, t'as plus de bonus, et il reste assez de gars pour te fini pendant le tour DA. Normal donc, une unité de tanking de cac a 235pts va tuer une unité non spécialisé a 150pts au cac. Heureusement que tu as du tir, mais je répéte juste que regarder le cac n'as pas de sens ici car tu n'as pas ce qu'il faut. (En tir t'en tue... 0.5 a 0.75)
  2. Timil

    [Démons] Discussion v10

    Correcte, et la seul règle qui pourrait coller et l'autoriser serait Deploying Units (p19 commentaires) mais ca ne s'applique pas ici: - L'unité devrait être posée contre un bord de table - Un faut que la règle impose à la figurine d'arriver à cet endroit, hors la règle démon donne l'autorisation de sans te forcer à arriver dans les 6" Bref, +1
  3. Sauf en ICTF ou tu te prendras un -1W -> Tu en sors max 2 Mais dans tout les cas il va te claquer un AoC et la tu n'en sors que 1 même sans le -1W. La PA 2 vs 2+ et -1PA ca passe juste pas du tout. Le but est justement d'engluer les DWK et de taper le reste avec... d'autres troupes. Il faut jouer assez finement pour ne pas se retrouver avec les DWK au cac et une IH qui massacre ta troupe engluée (Genre des ICC)
  4. Timil

    Besoin d'aide pour débuter

    Typiquement, le predator SM ou Chaos a ses variantes au même prix... ce qui montre le peu d'iintérêt de cette séparation. La plupart des splits n'ont pas d'explications en fait, c'est au pifometre.
  5. Ah j'ai lu Callidus Il n'en reste pas moins que un gugus tout seul n'a pas la même capacité de nuisance de 10 socles pour bloquer des mouvements. Et eux au moins il ne donnent pas les VP pour avoir tuer un perso
  6. Ca va bloquer les DWK et toutes les unités de cac qui n'ont que des pistolets ou rien. Si tu as pas un bonus de pile in + conso de 6" tu vas juste perdre un tour pour rien (enfin si marquer un kill) et pire, tu peux te retrouver un tour de plus bloqué. Une petite unité endommagée, genre 3 totors en fin de cac, peut se retrouver entourer complétement par cette FeP avec un cercle de connards. Ca donne un tour de plus a l'AM pour rameuter de quoi les éliminer... ou les mettre dans le vent définitivement en s'éloignant avec le reste.
  7. Qui ne fep justement pas a 3ps. Ca n'a donc absoluement pas le même usage, il faut plus comparer à Gaunt's Ghost qui est bien plus proche... et toujours complétement différent en usage aussi. 90pts c'est écrit sur la fiche.
  8. Oui, les 3 options de débarquement sont des débarquements (Disembark, Destroyed Transport & Emergency Disembarkment) Ils ont à chaque fois le mot Disembark dans la description de l'action. Edit: Attention au strata par contre, ils sont battleshock ceux qui sortent.
  9. Ils peuvent être posés en RI ou en FeP normale juste dans un couloir pour bloquer une troupe ou un monstre/char pendant un tour complet. Et comme ils sont 10, avec un bon placement ils peuvent même bloquer 2-3 unités. Pour 90 pts c'est complétement gratuit. D'hab ces unités ont 3 socles, la c'est 10... et sans CP pour ce bonus. Insta-joué dans toutes les listes AM par 2 au moins, pour gagner un tour complet de primaire sans même chercher à faire de missions avec!
  10. 5 totors m'ont pris 6h en mode discover. Donc niveau difficulté, c'est pas trop haut pour du battle ready
  11. Ben tu as dit que le competitif on s'en balec dans ton message précédent. Donc les gens ne doivent pas acheter parce que c'est competitif, et pas l'acheté parce que ce sont de très belles figurines? Je ne comprends pas l'argument. Je ne vais pas acheter 40 nouvelles figos SM pour jouer mes DA, et ils ne vont pas se faire strato nerf non plus demain simplement parce que c'est joué beaucoup MAIS ce n'est pas S tier (on peut faire du 5-0 en tournois sans arriver dans le top 10... parce que c'est fort mais pas abusif) Dark Angel Gladius c'est 51% de WR sur goonhammer (Detachment Breakdown - 40k stats (goonhammer.com)) depuis le 01/09. C'est bien, c'est pas fou non plus. De toute facon cette boite va être forcément sold out très rapidement. Contrairement aux autres il n'y a que du neuf, quelque soit les raisons c'est un argument majeur de vente.
  12. Non, ce dont toi tu te fous C'est très joué, ce sont les figurines les plus belles de la collection (et les plus récentes). Il n'y a rien à redire à cette compo, ni pour le jeu, ni pour la figos
  13. Non, elle est excellent: 100% des unités sont jouées aujourd'hui.
  14. Timil

    [Necrons] Necropole V10

    Non, il n'a pas arrivé possible T1 dans son profil: Il a arrivé dans ta phase de mouvement T1 dans son profil... Donc pas l'adverse, que la tienne.
  15. L'urgent c'est de mettre les véhicules et motos sur des socles standards actuel, parce que les empillements et pbs de règle à cause de socles microscopique...
  16. Pour le Lion, ca reste un TGCM de donner un pouvoir de téléportation avec une description qui colle un peu au fluff du perso. Si on réflechi au souci, il passe bien par le warp, mais: - Est-ce qu'il passe par une zone calme en bordure/loin des troubles des Big4/War in heaven? - Est-ce qu'il passe via le portail webway de l'Empereur (a priori non hein) ou via la zone stabilisée par l'Empereur (a priori non puisqu'elle a été envahie) - Est-ce qu'il passe via un webway des anciens? - Est-ce que cette zone a été préparée par les Watchers in the Dark pendant des millénaires pour son usage? - Est-ce qu'il pacifie une zone par sa seul puissance psy avant de l'emprunter? Dans tout les cas, il ne passe pas dans une zone trouble et dangereuse, mais il passe quand même dans le Warp. Et bon, je ne pense pas que ca soit l'option 5, ca en ferai un des plus puissant psy en vie
  17. Le Lion se déplace sans doute via le Warp tout seul sans vaisseau et sans champ de Gellar. C'est 40k, son déplacement par la forêt c'est le Warp, simplement il pacifie une section ou en réserve une facon "webway de la forêt". Chercher une autre explication que "c'est le warp" n'a pas trop de sens à 40k ou le warp est la réponse TGCM à tout. Et comme dit le VDD, il y en a même qui sont carrément dedans et en reviendront sans doute sans encombre (et sans corruption, ils evoluent selon leur nature mais ne sont pas corrompus par les dieux du chaos)
  18. J'ai faillit répondre non, mais en relisant: Mais comme le strata Kult se déroule bien en Movement Phase (adverse, mais osef c'est pas précisé dans la règle Aircraft) et c'est donc pas une Out of phase rule... donc tu reviens bien en réserve.
  19. Timil

    Besoin d'aide pour débuter

    Aussi a noter que les couleurs, on s'en fou. Si tu veux des Darks Angels ou des Space Wolfs en rouge, tu les peinds en rouge. Oui, tu auras toujours un pénible pour dire que c'est pas fluff, que ca se fait pas et qu'en fait tu acceptes pas ta tendance homicidaire Blood Angels... mais ce sont des pénibles que tu pourras ignorer sereinement parce que tu auras le plaisir du devoir accomplis (la peinture est une tâche noble)
  20. Tu te compliques la vie, la règle est simple: Une fois le jet de blessure réussit, le joueur controllant l'unité cible choisi une de ses figurine pour faire la sauvegarde. Donc s'il choisit une figos a couvert, il lance avec le bonus du couvert. Et tant que la figos n'est pas morte, il peut continuer de lui assigner des dégats (il n'a pas le choix si une figurine est blessée par contre, il doit lui assigner les dégats... sauf leaders) Dans ton cas, si tu veux profiter du couvert, alors les 2 blessures iront toujours sur les figurines a couvert puisqu'il n'y a pas assez de tir pour les tuer et résoudre des allocations contre d'autres figos.
  21. Ca et ca permet surtout une pression supplémentaire au centre de la table. Déjà qu'avant c'était "sentinelle pas cher T1 sur un objo avec un trade souvent défavorable par la suite" puis "bullgryns T2 et suivants" pour couvrir ces objos le temps que les tanks et les troupes de meulent La ils ajoutent une unité de blocage chez toi en plus, histoire d'être sur que tu ne peux pas aller contester des objos. Et avec la fep 3" t'as de l'OC qui arrive sur ton objo très facilement aussi. Par contre si les scions se prennent un up en points (up assez mérité) ca se discute, parce que ca baisse un peu la lethalité des scions pour gagner en mouvement et prendre des points peut être critiques ailleurs (faut trouver ces 90pts qqpart).
  22. Je ne sais pas comment répondre à cette question... Les figurines ont des règles en tant qu'unité complétes, c'est toujours l'ensemble qu'on regarde.
  23. C'est juste insane le pouvoir de nuisance de cette unité. Ca oneshot une petite unité ou un perso, automatiquement, et quasiement incontrable. Faut pas oublier le Lethal hit débille de la garde en plus On additionne le blocage de mouvement avec la fep a 3" et on a un tiercé gagnant. L'AM c'est les Eldars d'hier
  24. Oui, ce sont des modificateurs différents. L'ordre est super mal nommé... ca devrait être "à terre"... et il y a des ordres dont celui la qui n'ont aucun sens sur des vehicules aussi. Mais bon
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