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Ael

Modérateurs Section 41/31 ÈME MILLÉNAIRE
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Tout ce qui a été posté par Ael

  1. [quote name='Peredhil' timestamp='1386327816' post='2477300'] D'abord les haches de Thorin (et d'autres Nains) qui sont triangulaires : il y a une raison pour laquelle les haches ont une forme incurvée, je ne suis pas expert en armement mais si toutes les haches (militaires ou non) ont un tranchant incurvé (ou à la limite rectiligne) c'est une question de pénétration et pas d'esthétique. [/quote] Juste pour confirmer ce point : une lame parfaitement perpendiculaire à la peau ne tranche pas (mais ça peut casser l'os en dessous si on tape assez fort). Par contre, dès qu'il y a un petit biais, ça coupe très bien ! C'est pour cette raison (en plus de problématique de résistance du fer/acier/...) qu'avec l'innovation technologique les lames ont rapidement pris des formes arrondies. [quote name='Ser Eddard' timestamp='1386965423' post='2481104'] Les gens qui aiment Mc DO ont parfaitement le droit d'aimer, mais on peu pas trop reprocher à un mec qui aime des trucs plus recherché et/ou fait avec de meilleurs produits d'être déçu par le dernier big mac. [/quote] On a le droit d'aimer ce qu'on veut. Par contre, aimer ne veut pas forcément dire qualité. On a le droit d'aimer le McDo ou la purée de sa grand-mère, mais ça ne fait ni du McDo ni de la purée de la haute gastronomie. On a le droit d'aimer le dernier roman à l'eau de rose ou les nuances de gris, mais ça n'en fait pas de la littérature. On a le droit d'aimer le dessin de son gamin/neveu/cousin de 10ans, mais ça n'en fait pas de l'art. On a le droit d'aimer le HObbit, mais ça n'en fait pas un grand film. Car quand on parle d'un grand film (ce qui est plus le sens de la discussion ici), il y a des critères plus objectifs que le simple j'aime/j'aime pas. Et il y a dans le hobbit, aux moins un gros problème dont pleins d'autres découlent et qui n'en font pas un grand film (sans même compter l'aspect adaptation) : - Le film ne trouve pas son ton, et alterne entre l'épique (Erebor, chanson de thorin, les elfes) du SdA qu'il veut retrouver et du parodique/kitch (chanson à boire, les géants et ses interminables "haaaa on tombe", passerelle qui tombe pendant 20min, rebelote avec les sapins). De ce point clef, on retombe aussi sur le problème de sa longueur comparé à son contenu.
  2. [quote name='Skilgannon' timestamp='1386662457' post='2479111'] Et bien et bien ! Bon, tout d'abord, merci [b][u]Eregor [/u][/b]pour montrer via les cartes la position des Taus, et donc la confirmation qu'il n'y en aura pas dans ce CDA /> Ensuite, les Tyranides, tout comme les Eldars, ont leur place au vu de : - Tyty, grosse vrille de Léviathan - Eldars, considérant l'Imperium comme étant un Bouclier entre eux et le Chaos, feront tout pour que cet empire ne s'effondre pas ( après, la prochaine race à tomber ce sera eux ). Pour les Nécrons, j'ai besoin d'une confirmation, s'il y a une tombe seule et isolée ( dans ces cas niet ) ou s'il y en a plusieurs OU une Dynastie principale/célèbre. [/quote] Tout dépend : veux-tu que avoir trois camps plus ou moins alliés ? Si oui, intégrer les tyty et les nécrons sera bancal, car les tyty sont totalement indépendant et non communicant, et que les histoires avec les nécrons c'est plus du très situationnel. Si non, ils ont leur place, en tant que "de passage". A titre personnel, même si ça réduit le nombre d'armée, je te conseille de chercher de la logique dans tes forces, et donc de bouter hors de ton CDA ncrons, tyty et taus. Ta force neutre, rassemblée autours d'un gouverneur/opposant au gouverneur pourra rassembler des mercenaires peut fiables, genre ork, EN et Elards en plus de sa fdp/GI. Dans ces cas, pour les eldars, je conseillerais une armée rassemblée autour d'un autarque et d'éviter les unités psychique/fantome pour former une bande de pirate et d'aspect cherchant un peu de baston.
  3. Ael

    Liste Skaven

    [quote name='marell le fou' timestamp='1386623144' post='2478987'] En tous cas, je voulais prendre des skavens mais la liste m'en a dissuadé. Trop optimisable. Trop bourrin. Si quelqu'un les a joués, je veux bien quelques exemples de listes ou d'avis pour me défaire de cette idée et présenter sur la table une liste sympathique et pas indestructible. [/quote] De mémoire, ne serait-ce que ne prendre que 5 héros permet de ne pas profiter d'un avantage énorme sur les autres. Et c'est à voir, mais partir sur une liste avec rat ogre doit pouvoir donner qqchose de fun sans pour autant que ce soit super optimisé
  4. [quote name='Crépuscule' timestamp='1386514000' post='2478289'] Les Taus, via les mercenaires, ça se fait. Bien sur, on pense particulièrement aux mercenaires Kroots dans ces cas là. (Après tout, l'Imperium a bossé avec plus bizarre que des Kroots durant ses longues années de guerre.) [/quote] Les kroots oui, mais absolument pas les tau. Et il ne faut pas oublier que les taus sont géographiquement très très très limité dans l’univers de 40k, donc même pas la peine de les voir. Les taux/nécrons/tyty n'ont ni la capacité de projection qui peut leur permettre d'être un peu n'importe ou (comme les eldars avec la toile), ni l'omniprésence (des orks) leur permettant d'être de base dans le coin. A moins de construire le fluff autours d'eux, leur présence sera peu probable. Et en count as, c'est quand même un peu tiré par les cheveux.
  5. [quote name='wogard' timestamp='1386491513' post='2478138'] Pour les opportunistes je pensais à un gouverneur du système planétaire local qui mènerait une politique assez libérale et permissive, en touchant de copieux pots de vin au passage. Du coup tout le monde, pirates, trafiquants, pillards, petits chefs de guerre etc, y trouverait son compte tant que le gouverneur est en place. Voilà mon petit cailloux à l'édifice... Auquel j'entends bien participer. Mon premier CDA.../>/> [/quote] C'est une idée très intéressante, surtout qu'eldars, eldars noirs et orks peuvent très bien être des mercenaires engagé par le gouverneur (à ses risques et périls).
  6. Ael

    Implantation de progénoïde

    [quote name='BlooDrunk' timestamp='1386241997' post='2476747'] Moi non plus, j'aimerais ne pas refaire ce débat stérile. Oui rien ne l'indique, physiquement on est d'accord. Mais psychologiquement leur esprit est[b] formaté pour ne pas se reproduire, ni éprouvé d'attirance envers une femme. Et ça c'est du fluff certifié, donc bon...[/b] [/quote] Source ? Je ne vois pas ce qui te permet d'affirmer ça avec autant d'aplomb. [quote name='BlooDrunk' timestamp='1386250868' post='2476803'] +1 avec Red Block! Sans compter les éventuels problèmes de compatibilité génétique entre les chromosomes humains et Astartes. C'est pas aussi simple que de croiser une chienne avec un loup, c'est deux espèces différentes au niveau du génome. Un SM n'a plus grand chose d'humain au niveau des gènes. Un gamète Astartes (si pas stérile) ne pourrait pas féconder celui d'une femelle humaine, ou au pire des cas ça donnerait une aberration mutante... [/quote] Il n'y a pas de modification du génome des SM, juste l'implantation de nombreuses greffes constituées à partir d'un autre génome. Mais un SM n'est pas plus génétiquement modifié (au sens propre) qu'un homme d'aujourd'hui qui reçoit une greffe. Le terme le plus propre serait organiquement et hormonalement modifié pour un SM. Parmi les implants il y en a à effet direct (genre les glandes à poison), et d'autres qui permettent au corps de ce modifier, de la même manière que les corps humains normaux se modifient en fonction de certaines hormones (testostérone en tête, qui permet le développement du foetus typé fille vers le garçon). [quote name='Toupitite' timestamp='1386257938' post='2476868'] Ça vaut ce que ça vaut mais il y a un article [url="http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Progenoid_Glands"]ici[/url] qui dit les choses suivantes: [/quote] Outre le problème de compréhension du texte, qui ne dit que "des glandes irradiés ne peuvent plus être utilisées", les wiki 40k sont souvent un joyeux mélange entre les sources et les fluffs perso des rédacteurs (particulièrement vrai sur wikipedia). Donc même si la grande majorité des SM n'auront que peu de contact avec les femmes, rien n'empêche certains chapitres d'avoir des rituels inhabituels, pouvant inclure reproduction, buvage de sang, steak du corps du capitaine décédé, ... Et j'en profite pour rappeler que Slaanesh ce n'est pas le sexe, mais l'excès et la recherche effrénée de plaisirs, pouvant être sexuels ou artistiques. Typiquement, les SMC de Meuh sont les Noise Marines, pas les Fucking Sodomites Warriors !
  7. Ael

    Rogal Dorn

    [quote name='hénuel' timestamp='1386096684' post='2475907'] [b]dans la dernière version du fluff(octobre 2013)[/b]:..[size="2"] "[i]but [/i][/size][i][size="2"]to commemorate the death of Rogal Dorn, who perished outnumbered and alone upon the [/size][size="2"]bridge of the Chaos cruiser, Sword of Sacrilege. Whilst the Primarch's passing is a matter of [/size][/i][i]mourning for all who bear his heraldry, the fact that he did so in the face of such enormous [size="2"]odds, and in the defence of otherwise doomed worlds, provokes naught but the deepest [/size][size="2"]respect. Glorious Redemption is a daily reminder that Rogal Dorn found peace where only a [/size][/i][size="2"][i]Space Marine can: fighting for Mankind's survival.[/i]"[/size] [/quote] [b]Par ailleurs, parler de la dernière version du fluff n'a pas beaucoup de sens, surtout quand les sources sont contradictoires et écrites à la première personne, donc essayez de parler de source et non de "recent". Ce qui revient à préciser : - dans le dernier codex/bouquin de règle/extension/supplément - dans le WD machin - dans le jeux machin - dans le bouquin BL bidule - ... D'une part car les diférentes n'ont pas forcément la même "valeur", et d'autre part car les contradictions ne modifient pas forcément le fluff (la source Ultra ne dira pas forcément la même chose que la source Chaos).[/b]
  8. Ael

    Rogal Dorn

    [quote name='Ocrane' timestamp='1386089955' post='2475851'] FF VII ?! BON SANG ! C'est ça ! Une plume de phénix ! Voila ce qui ramènera les primarques mort à la vie. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] [/quote] Ca ne marche que sur les gens KO, pas les mort (cf une vendeuse de fleurs) [b]Sinon, peut-on recentrer sur le sujet d'origine ou laisser tomber ? Car là, ça avance plus ... [/b]
  9. Ael

    Rogal Dorn

    [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1385918722' post='2474784'] Je suis à peu près sûr que cette histoire de Dorn pas mort est une rumeur alimentée par des joueurs et qui a pris un tour quasi "officiel" au fil du temps. Mais Dorn est mort, c'est écrit. [/quote] Ils ont du remarquer que tous les primarques sauf lui étaient "presque mort, mais reviendront pour le jugement dernier", alors fallait lui rajouter sa petite légende de retour à lui aussi
  10. Ael

    L'extinction des Eldars

    [quote name='Arabidopsis' timestamp='1385403032' post='2471483'] Le thème de ce peuple est la lutte contre l'extinction, mais qu'en est-il réellement ? Le théma eldar, c'est le crépuscule des elfes à la Tolkien adapté à la SF, la glorieuse race qui se meurt et disparaît en emportant la magie et le merveilleux avec elle et ne laissant derrière qu'un monde désenchanté. Rajoutons à celà une bonne dose de GRIMD4RK pour lier à la sauce 40k et voilà. [/quote] Clairement oui, c'est un thème, dont les fondements ne sont pas immédiats Surtout que les chiffres que tu avances pour la population est VM est pour moi sous-évaluées. Si la population d'un VM ne se compte pas en milliard, ils ne sont pas viables en vue des engagements millitaires de 40k avec titans et tout le tralala Mais les eldars se sont sur le déclins, car à (très très) long terme, ils sont sur l'extinction. Leur population décline tranquillement (faible natalité, perte au combat, ... ) et leur influence aussi. Donc même s'ils sont des milliards, ils sont de moins en moins, donc sur le déclin Et comparé aux autres habitants de la galaxie, ils n'ont ps vraiment d'opportunité pour se relancer dans la course.
  11. [quote name='Peredhil' timestamp='1384812116' post='2467767'] Oui là dessus j'en avais déjà parlé mais Tolkien dit explicitement que, d'une part, les femmes Elfes sont presque aussi apte à la guerre que les hommes (parce que la différence de masse musculaire est plus faible chez eux que chez les humains) et, d'autre part, que si en général les hommes font la guerre et les femmes soignent (entre autre) il y a des exceptions (Elrond est un guérisseur de grand talent). Il n'y a donc aucun problème à faire un personnage de guerrière Elfe par rapport à l'univers (surtout que le motif de la guerrière est présent chez Tolkien, même si moins que chez Jackson : Eowyn, Haleth et Galadriel manient l'épée). [/quote] Le motif de la guerrière est présent, mais justement une exception à la règle. Il n'y a quasiment aucune guerrière, et j'ai plus souvenir de morceau spécifiant de la non conformité de Galadrielle aux normes elfes en terme de rôle de la femme. ^^
  12. [quote name='morbäck' timestamp='1384888771' post='2468271'] [quote]Blague à part je trouve qu'il y a un truc qui fonctionne pas avec cette pose. Le bâton suggère une pose de guarde immobile, mais les jambes sont légèrement en mouvement. [/quote]Ouais on en a déjà parlé avant, cette pose ne fait pas l'unanimité, pourtant pour moi elle est assez évidente. Est-ce parce que je vois la fig en volume?... Comme dit, il était dans une position statique, et démarre un mouvement (soit pour aller quelque part, soit pour s'interposer) [/quote] Il me semble aussi que la différence de pause entre le "marcheur fatigué" et le reste de l'escouade renforce l'étrangeté de sa pause. Limite, je trouve qu'il passerait bcp mieux avec la pied droit en moins, il donnerait l'impression d'avancer en s'appuyant sur son arme. Sinon, je l'avais pas dit avant, mais tout ça est très beau ^^
  13. [quote name='morbäck' timestamp='1383847684' post='2461622'] [quote]ce sont les gemmes sur les spires dorsales qui ne sont pas faîtes[/quote]En fait elles sont traitées, mais de la même couleur que le reste de l'armure. Je déteste les armées d'eldar où toutes les gemmes sont d'une couleur différente de de l'armure. Et tiens, si tu regardes sur des schémas "officiels", ces gemmes ne sont pas peintes différemment: [spoiler][img]http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3250673a_99120104031_Wraithguard03_873x627.jpg[/img] [img]http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3250648a_99120104031_WraithBlades03_873x627.jpg[/img][/spoiler] [/quote] Les vrais gemmes ont toujours un "tour" généralement peint de manière métallique et qui les différencient des excroissances des armures qui peuvent être tout et n'importe quoi (place pour des senseurs, gemmes pour faire jolis, ...) et donc peinte en tout et n'importe quoi Pour les gardiens/aspects LA gemme qui est LA pierre esprit, est généralement située sur une plaque pectorale ou entre les plaques pectorales. Sur les gardes fantômes, elle est au niveau du pagne, et se voit très bien sur les photos de GW (mais pas sur celle de morbäck).
  14. [b] A un moment, faut savoir s'arrêter ... Tu sembles vouloir absolument une sanction, donc sanction tu as eu.[/b]
  15. [b]La question n'est pas de savoir si tu ais pensé ton message condescendant ou non, mais comment il est perçu. Et de l'avis de nombreux utilisateurs - qui ont signalé tes messages - et de modérateurs, ils le sont. Et pour éviter les foudres de la dite modération, merci de ne pas rajouter une couche ... Si ça ne te plait pas, je t'invite à contacter par MP un grand modérateur. [/b]
  16. [b]@Shikomi : Merci de rester constructif et non condescendant dans tes propos, surtout après un rappel à l'ordre d'un modérateur.[/b]
  17. Clairement, il manque les vaisseaux d'Albator, de Capitaine Flam, d'Ulysse 31 et de Jayce ! Sans eux, aucune comparaison ne peut être potable Edit : j'ai trouvé celui d'Albator !
  18. Il faut quand même faire attention avec le count as, car beaucoup d'unité ont des règles spéciales qui ne sont pas assez génériques. Typiquement les guerriers fantomes haïssent les EN, d'autres éclaireurs n'ont pas de raison d'avoir cette règle. Heureusement, il y a eu une grosse diaspora des naggarythes et des tiranocéens, donc on peut en trouver un peu partout. Les tours du levant ne sont pas une simle tour de guet, mais vraisemblablement une grosse cité fortifiée. Donc tu peux avoir néanmoins beaucoup d'unité locales inspirées d'autres. Il est très probable qu'une bonne partie de la garnison soit en réalité des locaux qui vivent sur place depuis des générations. Les traditions militaires de certaines régions ont très bien pu s'implanter et d'adapter sur place (lion blanc, princes dragons, demoiselles) quand d'autres sont suffisamment génériques (archer, lancier, GM, patrouilleurs, heaume d'argent, balistes...) Les maitres des épées se baladent beaucoup, donc tu peux avoir sans grand soucis une garnison sur place. Pour les gardes phoenix, c'est à la fois compliqué car ils sont pas si nombreux et ont des règles très particulières, et très simple car des mecs avec des hallebardes ça fait gardes royaux/pretoriens/... sans grand soucis.
  19. Ael

    La traque de l'Avatar

    En plus le cas de l'avatar est très compliqué, car il est aussi une entité physique : c'est une statue éveillée, elle-même issu de fragment de Khaine issu du Warp cristallisé dans le monde physique. Donc je ne suis même pas sûr qu'un chevalier gris puisse vraiment faire qqchose de plus
  20. [quote name='Saithis' timestamp='1376066455' post='2410741'] Une photo de famille /> [img]https://sphotos-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/1150820_151331221738991_1699233637_n.jpg[/img] [/quote] Vous êtes mignons Vivent les gens en tong en plus [quote name='Corback' timestamp='1376556555' post='2413737'] Le Warfo a ses défauts, certes, mais il reste le forum du zobby français. Zobby au sens large, certes (oui, je me répète), mais ça prend aussi en compte les No-limit. La preuve, le soutien et l’intérêt portés ici même à notre équipe de France. [/quote] Je me permet, vu que j'étais modo actif au moment du transfert du warfo vers l'extérieur : - Ca permet de séparer les modérateurs et les gens qui postent, de manière à limiter les conflits d'intérêts lors des petits accrochages - Ca permet d'avoir la main sur la structure du forum, histoire de s'adapter aux besoins propres de l'organisation des qualifs, de l'association ... - Le forum ETC est en lien dans le warfo pour peut qu'on le cherche 30s Pour les problèmes de gens qui font ou non leur CR des tournois, ça demande bcp de boulot, pour un résultat pas toujours top pour le posteur et les lecteurs. Mais si l'envie en prend à certains, je suis sûr que des reporters de guerre seraient les bienvenus dans les tournois et à l'etc s'ils font bien leur taf
  21. [quote name='Nael Van Darnus' timestamp='1372923985' post='2393175'] Par contre, j'ai un doute sur l'inspiration japonaise pour les Eldars. [/quote] C'est ne pas voir le point clef de la société eldar : le concept des voies, directement inspirée de son équivalent japonais : le bushido, le kendo, le kyudo ... sont la voie du guerrier, la voie du sabre, la voie de l'arc ... C'est aussi difficile de ne pas voir l'élément clef de l'armement eldar : le shuriken Cette inspiration s'est concrétisée avec les épées qui s'inspirent de plus en plus des katanas (et les lances des naginatas), les dernières fournées de SF/WK qui s'inspirent du design evangelion, les GF qui ont (toujours?) les pieds avec gros orteils+les autres comme les chaussettes japonaises ...
  22. Ael

    [Eldars] Codex V6

    C'est une aparté, mais : [quote name='Grande prophétesse Lyriana' timestamp='1370796179' post='2379605'] Petit retour d'une bataille de 2000 pts jouée cet aprem contre un pote nécron. J'ai joué une liste [b]iyanden[/b] en utilisant les règles du supplément. Ma liste: [b]Eldrad[/b], 3 spirites dont un avec pierre esprit d'Anath'lan et un autre avec la wraithforge stone, 7 guerriers fantômes avec haches et bouclier de force, 5 gardes froutch en serpent, 5 gardes canons en serpent, 2 seigneurs fantômes double lance ardente et un chevalier avec canon solaire/bouclier et un rayonneur laser. [/quote] Indépendamment de ça, les persos spé étant d'un équilibre souvent assez douteux, les utiliser casse un peu le ressenti sur un codex amha.
  23. [quote name='Sanguinien' timestamp='1370604614' post='2378458'] Ce que je comprend pas c'est pourquoi sur ce forum on voit des images de WD/codex non sortie et il n'y a jamais eu de pb? [/quote] La modération a toujours enlevé les scans et divulgations trop profonde des codex et autres à venir, vu qu'on touche au droit d'auteur. Ca a toujours été une question complexe : quand un sujet rumeur devient un recopiage de codex, jusqu'où peut-on aller, que peut-on montrer, que peut-on laisser ... La fermeture du blog n'a pas spécialement changé la modération à ce sujet, si ce n'est dans la perception individuelle des modérateurs ou dans votre perception des choses
  24. Ael

    Equilibre entre armées:

    [quote name='Illuminor Szeras' timestamp='1370201704' post='2375197'] [quote name='Annatar' timestamp='1370198518' post='2375145'] Plutôt que de ouin ouin, il faut juste se poser 5 min et réfléchir à froid Le codex a à peine un jour, il faut du temps pour le digérer et s'adapter. Sert à rien de venir crier au viol le lendemain de chaque sortie Y a pas de codex fumés en sorties V6, c'est juste une question de liste/de maitrise de l'armée. [/quote] [quote name='Hyde' timestamp='1370199069' post='2375151'] Pour le joueur chaos, il suffit de sortir du HellDrake, genre 2 ou 3, et la plupart du codex Eldar galère un max à gérer. [/quote] Oui, il faudrait lire les gars avant de critiquer : pas de ouin-ouin, et pas d'utilisation de plus d'un volant. [/quote] [b]Surtout, il faudrait que tu te rappelles que tu n'es pas modo, et que n'as donc pas à faire la police, et encore moins quand c'est le seul élément d'un message ! Si tu trouves qu'un message sort des clous, tu as le bouton signaler, et c'est tout... [/b]
  25. Ael

    Le "petit" format

    Le 38 en somme de blindage, c'est pas très restrictif, 34 permet de laisser les 12-12-10 (eldar par exemple) et les 13-11-10 SM, mais empêche les 14 qui sont tout de suite une plaie pour un format pauvre en antichar.
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