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TaoDogg

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Tout ce qui a été posté par TaoDogg

  1. TaoDogg

    Débutant Crimson Fist

    Comme tu as des escouades tactiques équipées de bolters lourds et de lance-flammes (d'après ce que tu nous dis), tu pourrais faire une escouade équipée pour contrer les véhicules, avec 4 bolters-fuseurs et un fuseur...
  2. Ce que j'aimais dans les anciens codices des nécrons c'est que l'Imperium manquait complètement d'informations sur eux, moins on en savait et plus ils formaient une menace inquiétante. Après on a eu les C'tan en figurines, et c'est vrai que c'était vraiment cheaté sur la table de jeu... Mais je n'ai jamais joué contre quelqu'un à l'époque qui les sortait à tout bout de champ, je jouais plutôt dans un milieu mou, c'est peut-être pour ça que j'en ai gardé un bon souvenir :)   Et puis je ne leur pardonnerai jamais d'avoir supprimé les Parias. On avait vraiment un magnifique background derrière en plus. Snif.
  3. TaoDogg

    Débutant Crimson Fist

    La voici ! Si je me rappelle bien, elle est sortie à peu près au moment du codex Space Marine v3, en même temps que les premières règles pour lui il me semble... Après oui, GW l'a fait "disparaitre" de son background par après pour laisser la place aux personnages Ultramarines de Matt Ward dans son codex... Seuls Shrike et Lysander sont restés en dehors de Calgar, Sicarius, Cassius, Tigurius, Chronus, Tellion, les vétérans des guerres tyraniques, etc. Donc plus de figurine et plus de background pour Cortez
  4. Salut. J'ai toujours adoré cette illustration, et je pense qu'elle est assez bien dans le thème. Pas réellement en fait. Dans les anciennes éditions, le monde de Warhammer était considéré comme une planète dans l'univers de 40k, inaccessible par les moyens conventionnels. Par contre par le Warp c'est possible, c'est pour ça qu'on retrouve des démons comme Be'lakor ou Kairos dans les deux jeux. Même dans Battle, le Warp ne représente pas la magie. Les vents de magie ont un destin propre et indépendant du Warp. D'ailleurs, tu as les huit domaines de magie de Battle, et à côté les sorciers du Chaos ont leurs propres domaines de magie (Nurgle, Tzeentch ou Slaanesh) En même temps quand tu vois le nom de l'auteur... Je reviens dans le sujet : Dans le vieux background sur les Genestealers, on dit je pense que leur "volonté de survivre" est telle qu'elle a donné naissance à une entité dans le Warp, qui est à la source des capacités psychiques des hybrides psykers. De temps en temps, les cultes Genestealer se vouent même au Chaos afin de gagner en puissance, même s'ils sont peu attirés par ses concepts. C'est de l'arrivisme et pour les dieux du Chaos et pour les Genestealers en fait, les deux grands méchants s'allient. Selon les mêmes sources, il me semble que les cultes Genestealers peuvent invoquer des démons, et que leur patriarche peuvent être possédés, ce qui donne au bout du compte un adversaire terrifiant. Selon moi, les Tyranides et les Démons, ou le Chaos dans un sens plus large, possèdent pas mal d'accointances quand il s'agit d'embêter l'Imperium. Par contre dans le fluff plus récent, les Tyranides sont responsables de l'Ombre dans le Warp à cause de la somme de leurs consciences rassemblées au même endroit. On peut se baser sur l'illustration que j'ai mis en premier pour en déduire quelques points : les démons ne trouvent pas ça très agréable d'avoir autant d'interférences dans leurs domaines, et en plus cette race s'attèle à détruire la galaxie. Or, s'il n'y a plus d'êtres vivants (d'humains principalement) pour "alimenter" les dieux du Chaos de leurs émotions négatives, leur pouvoir va diminuer et ils finiraient même peut-être par mourir. Les dieux du Chaos n'ont aucun intérêt à voir les Tyranides triompher, parce qu'ils ne laisseraient rien derrière eux que les puissances du Chaos pourraient exploiter... D'un autre point de vue, on peut considérer les Tyranides comme les purificateurs ultimes de la galaxie, capables de détruire une bonne fois pour toute la menace du Chaos... Après, que les démons ne soient pas "à leur place" dans l'univers de 40k parce qu'ils ont des épées, je ne pense pas que ce soit un argument suffisant... Beaucoup de monde à 40k a des épées, et puis les armes des démons ne sont que des manifestations au final, vu qu'elles sont composées d'énergie du Warp elles pourraient tout aussi bien se transformer en tronçonneuse ou en lance-roquettes la seconde d'après... Enfin c'est mon avis.
  5. TaoDogg

    Débutant Crimson Fist

    Avant de scier les bras de ce pauvre sergent, fais quelques parties en mode "on dit que mon sergent a un combi-graviton", tant que tu préviens ton adversaire avant la partie, tout va bien !   Après, s'il a prouvé son efficacité, il sera vraiment digne de recevoir pleinement sa nouvelle arme ;)
  6. TaoDogg

    Débutant Crimson Fist

    Tu sacrifies quatre places pour des figurines au profit d'une arme lourde jumelée sur le toit, en effet ;) ce n'est pas obligé d'être un bolter lourd, tu as énormément de choix qui permettent à ton Razorback d'être très polyvalent ! Par exemple, même si ça coute cher, tu peux mettre un canon laser jumelé (à mon époque, jumelé signifiait que tu pouvais relancer les jets pour toucher, mais maintenant je pense que la règle a changé) pour qu'il devienne une réelle menace antichar à lui tout seul ! De la même façon, je pense qu'il peut recevoir un canon à plasma, ce qui le rend très dangereux pour les Nobz en méga-armure et les space marines du Chaos, par exemple. Note que plus ton char aura un armement lourd, plus il sera pris pour cible par les unités antichar de l'adversaire ! Mais comme tu as un Land Raider, ce sera lui qui, à mon avis, attirera le plus l'attention ;) Une arme combinée, c'est tout simplement un bolter qui est combiné avec une autre arme : bolter/lance-flamme, bolter/lance-plasma, bolter/fuseur, bolter/graviton, etc. C'est assez visible sur la figurine, en général tu en as quelques-uns sur les grappes des escouades tactiques et de vétérans d'appui. À mon avis, tu en as et tu ne le sais même pas ;) Je te mets un exemple illustré : Le vétéran d'appui de gauche a une arme combinée, un bolter/fuseur (tu peux reconnaitre facilement le canon caractéristique du fuseur, au-dessus) En termes de jeu, c'est simplement un bolter qui, une fois par partie, peut tirer comme une arme spéciale. Ça n'a l'air de rien comme ça, mais quand tu as 5 vétérans dont 4 ont un combi-fuseur et un qui a un fuseur, une fois par partie ça te fait une phase de tir à 5 tirs de fuseur, le genre de truc qu'un gros Land Raider va apprécier très moyennement :lol: . Tu peux faire la même compo avec des armes à plasma, ça peut faire très mal à une escouade Terminator par exemple. Alors oui, je pense ;) par contre je n'ai pas trop d'idées pour l'arme lourde à équiper dans cette composition, je ne sais plus si le Dreadnought peut avoir deux gantelets ou bien si cette option est uniquement réservée aux Blood Angels... Oui ce sont bien les Sternguard :) en plus le nouveau kit plastique apporte énormément de pièces de rabiots grâce auxquelles tu peux convertir le reste de ton armée ! Même pour une petite force, je trouve qu'ils apportent vraiment une puissance de feu assez utile, et en plus les figurines ont beaucoup de personnalité ;) Je me suis renseigné sur les Crimson Fists avant de poster pour être sûr de ne pas dire n'importe quoi, et j'ai appris que Pedro Kantor était en fait en même temps maître du chapitre et capitaine de la première compagnie, la compagnie des vétérans du chapitre. Donc, si tu suis le fluff, Pedro Kantor devrait être très souvent accompagné de Sternguards ;)
  7. TaoDogg

    Débutant Crimson Fist

      Ça me parait être une bonne option. N'oublie pas que tu as une règle spéciale pour les escouades tactiques qui permet de les scinder en deux. Comme ça tu n'es pas obligé d'équiper une escouade rien que pour affronter un seul type d'ennemi. Ce que j'aimais bien faire, c'est par exemple équiper l'escouade d'un bolter lourd, d'un fuseur et d'un sergent avec arme combinée bolter/fuseur, avec un razorback en transport assigné. Tu gardes la moitié de l'escouade avec bolter lourd à distance pour donner un tir d'appui dès les premiers tours, et l'autre moitié de l'escouade est embarquée dans le razorback pour se rapprocher le plus près possible des véhicules adverses et faire feu de leurs fuseurs qui sont des armes antichars ! C'est souvent un fameux coup porté à l'ennemi quand ça marche !   De manière générale, je te conseille d'équiper tes sergents tactiques avec des armes combinées, c'est vraiment très intéressant ! Les pistolets à plasma sont très chers et peu utiles pour leur rôle, pareil pour tout gantelet énergétique/arme énergétique     Ça peut être sympa ! Tout dépend de la façon dont tu veux jouer ton Dreadnought, si tu lui préfères le corps à corps ou le soutien ! En drop pod il risque de mettre un peu de temps pour arriver sur le champ de bataille, et sera donc plus décisif au corps à corps si tu l'équipes en conséquence... En fait, ce que je te conseille de faire, c'est de donner une personnalité bien particulière à ton Dreadnought dans le fluff de ton armée, comme ça après ça peut t'inspirer sur la manière de le jouer, et inversement ;)     Tu risques d'être content, parce que tous les chapelains ont normalement un casque en forme de crâne :D quand ils ne sont pas tête nue     En plus d'être fluff et classe, les vétérans d'appui sont très efficaces ! Équipes-les d'armes combinées eux aussi, avec une arme spéciale en plus (lance-flammes lourd par exemple, là c'est une arme géniale et très rentable, surtout contre des Orks !) et tu obtiens une escouade avec une puissance de feu vraiment terrible ! Tu peux aussi les mettre dans un Razorback accompagnés de Pedro Kantor, puisque le Razorback a une capacité de six places.
  8.   En plus tu tombes dans le mille, je prends des cours de japonais :D mais pas pour les mangas, pour mes recherches en fait (je travaille pas mal sur l'histoire contemporaine du Japon pour l'instant pour ceux que ça intéresse, genre 1905-1934, encore un 3615 ma life)   Sur ce sujet j'ai déjà dû me justifier de pas mal de choses, on m'a y compris demandé "si je lisais autre chose que la BL et si je peignais et collectionnait autre chose que du GW". Ces questions n'étaient pas selon moi innocentes; dès qu'on essaie de nuance un peu ses propos, tout le monde vous tombe dessus en vous qualifiant de fanboy de GW ou je ne sais pas quoi. Et si on ne contredit pas ce qui est dit ou qu'on n'essaie pas de mettre de la nuance, les gens se contentent de tirer sur les ambulances à tout bout de champ, se plaindre de GW à longueur de temps. Certains sites complotistes que j'ai eu malgré moi l'occasion d'observer y vont moins fort sur la dose, et tu as beau donner tes arguments, cinq pages plus loin le sujet est abordé par quelqu'un qui n'était pas présent au moment du débat initial.   Je remarque en m'alarmant qu'on se frotte dangereusement à une vision manichéenne de la situation : l'entreprise ne cherche qu'à nous soutirer de l'argent jusqu'au moment où elle se crashera volontairement pour limiter les pertes, et nous subissons cette politique tyrannique. Certains qui se tournent vers la concurrence, non sans raisons bien entendu, donnent l'impression de s'être gavés de ressentiment envers GW et de s'être quelque part "libérés de leur diktat". Ça donne des moments dans lesquels on assiste à un véritable bashing de GW, à mon gout. C'est un phénomène que j'ai moins l'impression de voir sur les autres forums que je fréquente, que ce soient les forums de background, les forums plus locaux ou les forums anglophones. Je ressens moins cette tension autour de moi, en Belgique, où on essaie de trouver des compromis, des solutions pour continuer à jouer à GW, soit avec d'anciennes règles, soit avec KoW et consorts, mais je ne ressens pas cet esprit querelleur. D'où mon emploi du terme "communauté française".   On dirait quelquefois que toutes les raisons sont bonnes pour cracher sur Games Workshop, que ce soit le franglais, le prix, la baisse de qualité littéraire, l'abandon de produits phares, ... Ce sont des décisions qui ne me plaisent pas plus qu'à vous, mais j'ai l'impression que ces faits sont récupérés de manière néfaste par quelques-uns, pour servir une argumentation bien précise... Et c'est là que je ne suis pas du tout, mais alors du tout d'accord. La seule chose que je puisse faire, malheureusement, c'est de passer pour un défenseur de la marque, un "fanboy" diront certains, alors que mon but est tout d'abord de nuancer ce qu'il se dit, quand je vois les aberrations qui sont parfois postées avec une mauvaise fois révoltante. Voilà, j'espère que j'ai été moins virulent que dans mon dernier post, je me devais de fournir des explications.
  9. Vous êtes plus faciles à pull que des mobs sur un MMORPG :D   Je déteste aussi le mélange entre français et anglais, ce n'est que l'étape intermédiaire avant que vous ne deviez de toute façon tout lire en anglais ! C'est dans ce sens que ça va se faire et pas dans l'autre ! mouhahahaha !     Je viens de parler de la sacro-sainte concurrence pour certains, cet exemple illustre parfaitement ce que je veux dire : GW a bon dos là-dedans, ils ont proposé les traductions et ils ne sont toujours pas mieux que les petites boîtes qui ne traduisent pas. On frise la mauvaise fois.   Ma conclusion après 170 pages de débats stériles, c'est que je remarque que la communauté française (pas francophone hein, française je souligne bien) est vraiment exécrable à se comporter comme un enfant gâté qui aurait plus droit à ses jouets tel qu'il les veut et tel qu'il le décide.   Tu as bien fait de le souligner, ça me permet de souligner mon Vomito aussi. Les généralités c'est le mal.   Malheureusement, je pense que c'est surtout un problème de mentalité du public, de la clientèle... Mais j'en ai vraiment ma claque d'en lire certains sur ce sujet.
  10. On a déjà abordé cette question. Plusieurs fois.   Je trouve qu'on a encore de la chance d'avoir un tant soit peu de VF, pour les plus réticents. Perso, je suis passé à la VO depuis très longtemps. Même la concurrence, sacralisée pour certains, ne propose pas souvent de VF, ou alors au compte-goutte et/ou partiellement...   Oh la belle Licorne!
  11. Ah, certains et leur réticence envers l'anglais... :rolleyes:   J'espère que vous n'attendez pas après les traductions Forge World alors !   On en parlait plus haut, pour moi quand il y a un univers qui nous plait, il faut aller chercher l'information au-delà des barrières de la langue, entre autres... On a de la chance que ce soit une entreprise anglaise et pas coréenne d'ailleurs.
  12. TaoDogg

    Débutant Crimson Fist

    Si tu comptes jouer des lance-flammes, le mieux est peut-être d'équiper tes escouades d'assaut avec, et bien sûr ton Dreadnought si tu en as l'occasion... Ça fait longtemps que je ne joue plus, mais "à mon époque", je me rappelle qu'on hésitait à mettre des lance-flammes au space marines, parce que comme le gabarit de souffle n'utilise pas la CT de 4 des marines, c'était considéré comme du "gachis", et on préférait équiper les escouades avec de l'anti infanterie lourde, maintenant je te dis ça ça remonte, et je trouve que ce n'est ni fun ni lore-friendly.   En parlant de background, les évènements de Rynn se sont passés assez tôt dans le 41e millénaire : ils étaient environ une centaine de survivants, et à la fin de M41, ils sont plus ou moins 500. Dans ce cadre, on peut imaginer qu'ils ont reconstitué une bonne partie de leur équipement, mais c'est vrai qu'ils doivent être un peu à sec en matière de Land Raiders et autres équipements rares comme les armures Terminator (maintenant attention hein, c'est sûr qu'ils en ont encore, mais ils en ont peu). Ils doivent quand même par contre avoir un certain nombre de Dreadnought ; là encore c'est à toi de voir, mais j'imagine que comme ils sont peu, ils doivent pas mal compter sur leurs "presque morts" pour rester opérationnels et efficaces, un peu comme les Eldar d'Iyanden.
  13. Ben c'est déjà beaucoup des formations à 40k... Rien de neuf sous le soleil.   Et pas plus de preuves non plus, je n'ai lu ça nulle part ailleurs.
  14. TaoDogg

    Débutant Crimson Fist

    Salut et bienvenue ! Tu verras, y a beaucoup de vieux râleurs sur ce forum, mais il y a quand même des gens biens :ninja: !   Alors, ton armée est déjà pas mal avancée, tu as vraiment le principal, c'est-à-dire deux choix de troupes et un choix de QG, ce qui est non négligeable pour commencer. Après un Dreadnought et un Land Raider t'apportent généralement une grande puissance de feu, et le Land Raider peut te permettre de transporter des troupes, mais aura tendance à attirer les tirs ennemis.   Pour les armes, malheureusement c'est dans le livre de règles que tu trouveras tout ça :/ donc a priori c'est encore acheter quoi... Enfin passons à la configuration :   Tu dis que c'est une force de Crimson Fists et que tu aimerais leur permettre de tailler de l'ork, du coup je suppose qu'une configuration de tes troupes pour vaincre de l'infanterie en masse, ce que propose souvent une armée ork : pour ça, tu as le bolter lourd qui fait assez bien le job, et les armes spéciales comme le lance-flammes, voire le fusil à plasma, mais il est plutôt utile pour tuer des cibles en armure lourde. Avec un fuseur, tu vas plutôt être efficace à courte portée contre les chars ennemis; or, les orks en alignent assez peu dans leur liste d'armée. Pareil, je n'aime pas de trop le lance-missiles, je préfère le canon laser.   N'hésite pas à me mp si tu as des questions ou si tu as besoin de quelque chose !   TaoDogg.
  15.   Totalement d'accord avec ça.... C'est la vision que j'ai de 40K. Citation   Pour moi c'est même une critique assez brutale et subtile à la fois du fascisme, un peu comme ce que Verhoeven a fait avec Starship Troopers. 40K balance en plein dans la tronche toute la folie contenue dans la tentation du fascisme et du totalitarisme en général, y compris sur la soi disante légitimation de cette folie. Citation   Totalement d'accord avec ça également, mais ça n'enlève rien au fond, aux partis pris de départ.   Ils mettent des mots sur la façon dont je perçoit cet univers, moi aussi. Je plussoie, même si ça fait plein de texte en citation.   Même si les œuvres les plus récentes de la BL tendent vers ça, non, tous les romans ne sont pas destinés à vendre des figurines. D'ailleurs, on aurait bien du mal à l'heure actuelle de trouver une figurine Inquisitor d'Eisenhorn, ou bien d'acheter la Première Griffe des romans Night Lords sur le site de GW. J'aime certains romans parce qu'ils installent une ambiance sur une faction ou de manière générale sur une parcelle de l'univers, et oui, évidemment que ça donne envie d'acheter des figurines, parce qu'on a la chance de "donner vie" à nos héros préférés. Ce serait pareil avec n'importe quelle littérature, si je pouvais acheter et convertir de belles figurines sur l'univers de Lovecraft (je sais que ça existe, mais je n'ai jamais trouvé mon bonheur), j'en achèterais sans hésiter.   Pour moi, c'est un univers qui dépasse le jeu de figurines, et de loin. Quelle que soit la qualité du jeu de figurines, il ne pourra jamais représenter entièrement l'idée que je me fais de cet univers, de même que la Black Library seule ne m'apporte pas tout. C'est une succession de couches de fluff qui rendent le tout agréable à lire, à appréhender, pour moi :)   Sans conteste, c'est cet univers ultra sombre qui me plait, et oui, il est bien plus fouillé à mon gout que d'autres issus de la littérature, du cinéma, des jeux vidéo, ...   Mais ce n'est pas le seul univers que j'aime, attention
  16. On ne le voit pas parce qu'on ne fait pas partie du public concerné, mais ils font aussi toute une série de romans audio non traduits, qui laissent à désirer au niveau scénaristique. De mon point de vue, j'ai l'impression que ce sont des romans pas assez bons pour être imprimés, alors imaginez la qualité...
  17. Oui je peins d'autres choses que du GW, mais ça reste dans des gammes de collections, ou bien sans les règles. Ou du proxy. De manière non exhaustive : J'ai pas mal de Fenryll, de Mantic, un peu de Kromlech mais ça reste des bits pour du GW. J'aimerais avoir plus de Warlord si je pouvais, surtout Pike & Shotte, et j'aimerais du Victoria Miniatures, et bien entendu du Forge World.   Pour la lecture je lis énormément, si tu parles des romans plutôt, je suis un fan inconditionnel de Lovecraft, j'aime assez William S. Gibson mais pas la VF, sinon ben classique : Orwell, Huxley, Tolkien, ... La plupart c'est que de la SF en fait :ninja: !   Voilà ma vie sinon, plus quelques lectures que je n'avoue pas, mais là tu deviens indiscret !   Mais pour ce qui est de la BL, oui c'est vrai que c'est elle qui me donne le gout de collectionner et peindre, par exemple Légion d'Abnett m'a donné envie de collectionner de l'Alpha Legion à 30k, surement pas pour la jouer, mais juste parce que j'ai adoré les ajouts de fluff (Oui, Thorstein, j'aime bien Grammaticus et la Cabale ! Voilà je fais mon coming out), et j'ai voulu continuer mes lectures sur l'AL : j'ai lu Delivrance perdue de Thorpe, j'ai détesté, puis j'ai lu la nouvelle The Serpent Beneath, et ça pouvait encore passer. Voilà typiquement le genre d'exemples de ce dont je parlais plus haut :)
  18. La Black Library...   La qualité est variable, mais bon on peut pas mettre de côté un vieux de la vieille comme Thorpe, même s'il a fait sa crise de la quarantaine et décidé qu'il ne faisait plus de règles, mais des romans. Après pour le reste on a une majorité de romans neuneus comme les récits des batailles genre Damnos etc., qui ne servent pratiquement qu'à promouvoir le codex Ultra... Space marines, pardon. C'est comme dans tout, il faut trouver la perle rare, le Aaron Dembski-Bowden.   Pour ce qui est du 30k, je pense qu'ils s'y sont lancés sous l'impulsion de la fanbase, et que les auteurs l'ont pris comme un univers malléable, là où 40k s'enfermait dans des couches et des couches de fluff. Dans ce cadre, reprocher les égarements dans de grands évènements, ça n'a aucun sens, puisque le but est de se permettre des largesses scénaristiques qui n'auraient pas été possibles dans 40k. S'ils avaient du prendre le fluff des anciennes versions à la lettre, ben c'est fort plat quoi, c'est raconté comme une vieille légende style roi Arthur par Chrétien de Troyes, et on ne peut pas en faire une trame séduisante pour un public de lecteurs.   J'aime lire cette mythologie comme des comics finalement. Tu as des personnages très bien définis, mais le défi des scénaristes et de perpétuer l’œuvre sans qu'elle ne devienne redondante, et sans outrer la fanbase si exigeante. Ce sont ces contraintes qui me font préférer ce genre aux BD indépendantes françaises/francophones.   Mon avis sur la BL ? Si elle n'existait pas, ça fait longtemps que j'aurais arrêté de consommer des produits GW, c'est elle qui me donne le gout pour peindre et collectionner en fin de compte.
  19. Tu as tout à fait compris la connotation de mon message !   Si vraiment tu ne trouves aucune utilité à tes bits, tu peux aller sur un site de vente de bits pour prendre ce qu'il te manque, moyennant souvent quelques euro tout au plus. Mais je comprends ce que tu veux dire : il faut pour certains avoir le plus de figurines possibles pour monter son armée... Personnellement j'utilise aussi énormément de bits pour construire des décors, etc.   Comme je dis, il y a et il y aura toujours deux écoles au niveau de la sempiternelle question du prix et de leur contenu ;), faut pas mal le prendre.
  20.   Encore une fois, ça dépend si tu achètes les modèles pour le côté esthétique, ou bien si tu cherches plus à remplir ta feuille d'armée qu'autre chose... Moi j'ai plein de bits et j'en suis très content, ça m'a permis des conversions dont je n'aurais jamais eu l'idée si j'avais pas eu deux pièces de deux kits différents l'un à côté de l'autre.
  21.   Oui enfin avec l'escouade des terminators Deathwing tu as des bits de trois escouades différentes (commandement, Chevaliers ou termi Deathwing normaux), tu as des trucs genre bannière, narthecium, canon à plasma que tu n'as pas dans la boite de Terminators normaux. Tous les bits valent bien les 15 euros de plus.
  22. Super ! Et pourtant je commente peu les sujets sur le modélisme ! :)   Super travail du jaune en effet, j'arrive jamais à rien avec du jaune, perso.   Les modèles viennent de Forge World ? Tu prépares une escouade entière à chaque fois ? :ninja:   Si jamais tu ne sais pas quoi faire des modèles restants, je suis là :fear:
  23. Un bout de plastique est un bout de plastique, donc comment expliquer que certains soient plus chers que d'autres ?   On doit acheter moins de Wulfen, qui sont une unité spéciale, que de Chasseurs gris... Si on suit la logique de certains, il faut donc arrêter d'acheter des Wulfens pour faire baisser leur prix. Et puisque beaucoup plus de Chasseurs gris sont achetés, le prix devrait augmenter ?     C'est bien ce dont je me doutais, avec le manque de nuance de ta conclusion :)
  24.   Bien essayé, mais ça ne marche pas comme ça non plus ! Parfois, c'est quand tu n'achètes plus que le prix augmente, parce que les entreprises doivent amortir leurs frais sur beaucoup moins de produits vendus, comme par exemple le coût des moules :rolleyes:.   On peut finalement tirer les conclusions qu'on veut sur une augmentation des prix.     D'après ce que j'ai pu lire, oui, les Wulfens sont assez attendus dans d'autres pays, au niveau des règles ils sont assez sympa à jouer (certains prophétisent même une revalorisation du corps à corps à 40k) et cherchent la synergie (j'ai déjà vu des listes d'armées optimisées combinant Wulfens et Ravenwing par exemple)   Et puis, tu ne peux pas dire que ça fonctionne comme ça pour le pétrole et l'immobilier, c'est pas parce que t'achète pas que le prix va baisser, il y aura tout le temps quelqu'un pour acheter moins cher/plus cher/plus tôt que toi... Ici tu donnes une simplification des comportements des consommateurs, en admettant qu'ils se ligueraient tous pour acheter moins du jour au lendemain. Irréalisable, donc.
  25.   oh mon dieu mais quand la communauté qui aime le fluff sera enfin respectée sur le forum ! On n'aime pas tous faire "piou-piou" avec nos petits soldats quand même, ça se respecte non ? :D
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