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Astre radieux

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Messages posté(e)s par Astre radieux

  1. Salut,

     

    Désolé pour cette absence. Y a carnaval et autres fêtes. Je passerai sur vos sujets demain durant ma pause midi.

    Voici le début du bestigor slaaneshi.

    Il faisait soleil et venteux. Parfait pour sous-coucher. Mon matos est prêt pour des séances quotidiennes de 15 minutes:

    xmxs.jpg

     

    Alors effectivement y a peu de travail sur le bestigor de Khorne: une épée de sanguinaire (avec son poignet) et un petit pendentif. Je dois garder mon schéma habituel pour pouvoir les ajouter à mon armée. 

     

    Pour le bestigor de Slaanesh, la tête vient du kit des slaangors tandis que la pince et le cou bricolé viennent du kit des chaos spawn. J'adore les nombreuses pièces que cette boîte propose. Nickel pour ajouter des mutations à des figurines chaotiques. La pince vient également du kit de slaangors!

  2. Salut à tous,

     

    Voici le sujet de mon CDA "Arcade alternative". Il s'agit de l'histoire d'un bestigor qui a dû faire un choix. Et de lui-même dans un autre univers qui a fait le choix contraire.

     

    Sujet central:

     

    Les autres participants:

     

     

     

    Histoire: 

    Lorsqu’un bestigor souhaite devenir la bête alpha de sa harde, il doit alors provoquer le grand bestial qui la dirige en duel. Ce rituel peut offrir le pouvoir à un individu ambitieux ou une mort douloureuse si ce dernier ne possède pas la force nécessaire à la réalisation de son ambition. Ce spectacle est assez fréquent chez nos amis aux sabots forchus. Tous les initiateurs sont à la recherche d’une victoire flagrante, qui marquera les esprits du reste de la harde, et qui leur permettra de diriger le groupe sans discussion.

    La ruée des Sabots d’Émeraude était dirigée d’une patte de fer par un grand bestial éveillé par Morghur. Cette harde empilait les succès militaires, attirant quotidiennement des groupes de gors attirés par le pillage et le chaos généré dans leur région. 

    La bénédiction de Morghur permettait au seigneur de cette harde d’infliger des mutations physiques et intellectuelles à quiconque restait à proximité de lui. Transformant finalement l’individu en rejeton du chaos totalement inféodé à ce grand bestial.

    Tout gor visant ce titre avait dès lors intérêt à viser une victoire rapide lors d’un duel.

    Ce qui nous amène vers notre ami Warfor,. bestigor ambitieux, mais réaliste sur ses maigres chances de remporter un duel face à cette force du Chaos. Faire appel à de la magie était trop hasardeux. Nul ne savait comment réagirait une attaque magique sur le corps de ce dévot de Morghur. Cela pourrait même amplifier sa force… Et les chamans, nombreux dans cette ruée, dénoncerait l’usage de cet artifice.

    Warfor devait attirer l’attention d’un dieu vers lui afin de pouvoir écraser ce grand bestial implacable. Il devait faire appel à un grand dieu contre lequel Morghur ne pourrait pas lutter.

    Selon vous, devrait-il se soumettre à Khorne ou à Slaanesh afin de surpasser ce guerrier mutant ? Doit-il compter sur la force brute ou sur une technique imparable ?

    Khorne:

     

     

     

    Afin d’attirer les faveurs de Khorne, Warfor ne déposait plus que des corps décapités au pied de la pierre de sa harde. Il gardait les têtes pour un second autel, sculpté par ses soins, et dédié à Khorne. Lors des batailles suivantes, il décida de combattre à proximité des minotaures espérant être contaminé par leur rage pour ensuite arriver à la maitriser. La sauvagerie de ses cousins finit par le mettre en transe durant les combats. Une fois la tension retombée ses seuls souvenirs étaient la présence d’un taureau d’airain semblant lui indiquer les ennemis les plus formidables à affronter.

     

     


    La pierre sculptée par Warfor fut bientôt recouverte de cranes. Les sacages étaient de plus en plus rares puis petit à petit, d’autres guerriers vinrent y déposer des offrandes. Discrètement au début puis de plus en plus au grand jour. Si bien que la pierre historique était complètement ignorée par le reste de la harde au grand dam des chamans de la ruée.

    Un soir en rentrant au camp, le taureau pointait le grand bestial du doigt. Comme la coutume le veut, Warfor provoqua le duel et mit le champion de Morghur en charpie. L'épée offerte par le taureau d’airain neutralisa totalement la magie corruptrice du seigneur de la harde. Les chamans furent stupéfaits et acceptèrent la décision de cette ordalie sanglante…

     

    Néanmoins, un chaman dévoué en secret à Tzeentch, n’avait pas très envie de servir le dieu des crânes. Et ce nouveau grand bestial risquerait de rester longtemps invaincu, faute de trouver un adversaire à sa hauteur béni, lui aussi par un dieu majeur… Il eut néanmoins une idée pour se débarrasser assez vite de ce nouveau champion.

    Il concentra toutes ses forces sur la pierre historique de la harde, chargée de magie au cours de ses dernières années riches en offrandes et en sacrifices. Celle-ci se transforma en portail, emmenant son utilisateur dans un présent alternatif. Un univers parallèle régit par l’inverse de la décision la plus importante que son utilisateur ait prit de sa vie. Warfor allait rencontrer son némésis de l’autre côté de ce portail. Les deux individualités de Warfor devraient s’entretuer.

     

     

     

     

    Slaanesh:

     

     

    Lors d’une de ses reconnaissances passées, Warfor se souvint avoir déjà pénétré dans une grotte camouflée empli de trésors et de symboles slaaneshites. Il s’était fort bien gardé de réléver ce secret à qui que ce soit, comptant utiliser cet amas de pierres precieuses et d'orfèvrerie afin de maintenir son autorité sur la harde plus tard.

     


     


    Pour attirer l’attention de Slaanesh, il décida d’amener régulièrement le peu de butin qu’il arrivait à cacher sur lui après les raids afin de gonfler progressivement le magot de cette secte chaotique. Ce fut une excellente initiative de sa part, ses dons étaient remarqués par les adorateurs humains du Grand Serpent, et ces derniers accueillirent formellement Warfor lors d’une nuit d’orgie. Les adeptes de la secte étaient pour la plupart des artistes versés dans l’art de la danse et du chant. Warfor apprit ces arts de la scène ainsi que celui de la séduction par ses amants et maitresses. Très vite, l’élève dépassa ses maîtres et toute la secte était subjugée et sous l’emprise du bestigor. Un soir, sa main se transforma en pince et ses amants humains les plus fidèles mutèrent en slaangor.

    Warfor sut qu’il avait attiré la curiosité de Slaanesh. Il était désormais l’heure de maintenir Son attention en prenant les rennes de la harde. Comme la coutume le veut, il provoqua le duel devant toute la harde. Pas eu meuglant comme à son habitude mais sous forme d’une poésie chantée. Ses belles paroles et son ton stupéfièrent les sabots fourchus qui ressentirent une certaine ivresse qui les clouaient sur place. Warfor s’avança langoureusement vers le champion de Morghur et le décapita gracieusement avec sa pince sans qu’il ne réagisse. Les chamans incrédules acceptèrent la décision de cette ordalie gracieuse.

     

    Néanmoins, un chaman dévoué en secret à Tzeentch, n’avait pas très envie de servir le dieu des excès. Et ce nouveau grand bestial risquerait de rester longtemps invaincu, faute de trouver un adversaire à sa hauteur, béni lui aussi par un dieu majeur… Il eut néanmoins une idée pour se débarrasser assez vite de ce nouveau champion.

    Il concentra toutes ses forces sur la pierre historique de la harde, chargée de magie au cours de ses dernières années riches en offrandes et en sacrifices. Celle-ci se transforma en portail, emmenant son utilisateur dans un présent alternatif. Un univers parallèle régit par l’inverse de la décision la plus importante que son utilisateur ait prit de sa vie. Warfor allait rencontrer son némésis de l’autre côté de ce portail. Les deux individualités de Warfor devraient s’entretuer.

     

     

     

    Découpage:

    t4we.jpg

    Première session:

    Les deux leaders: je peinds le bestigor de Slaanesh, alter-ego de la fig test.

    Seconde session:

    Les deux spécialistes du combat rapproché: Un minotaure avec une paire de haches vs un slaangor fiendbloods.

    Troisième session:

    Autre: Deux porte-bannière ou porte-icone.

    J'essayerai d'avancer sur le portail durant les 3 sessions. Je l'ai commandé sur Etsy durant cette pause midi. Il est censé arriver entre le 1er et le 20 mars.

    Je tenterai peut être des conversions de musiciens pour me faire des états majors complets.

     

    Fig test avant et après:

    fsjt.jpg

    2r8z.jpg

    xc0p.jpg

  3. Oui j'ai manqué de lucidité, j'aurais dû envoyer la photo de la figurine sous-couchée du samedi. Techniquement, il y avait de la peinture dessus.

    J'aimerais également retravailler légèrement mes textes d'introduction mais on ne peut plus éditer ses messages avec la fermeture du sujet. Par contre, je reste vraiment peu inspiré pour le titre. xD

  4. Oui pour les arcs, j'avoue que la phase de déroute fait presque autant de dégâts que les 20 flèches (2 tués et 1 fuite lors de ma partie). Néanmoins, j'espère que la capacité impressionnera mon adversaire et qu'il me laissera donc assez d'espace pour me déployer derrière lui. Sinon, je crois qu'il y a moyen d'anéantir totalement une unité avec 60 tirs. Ce sera la punition pour m'avoir empêché de charger dans son dos.

     

    Le double cygor est prévu à court ou à moyen terme. J'aimerais jouer ce que j'ai de peint. :) J'ai découvert un club près de chez moi et j'ai envie de parader avec une armée peinte.

     

    J'achèterai peut-être le prochain manuel du général en juin. À ce moment-là, je jouerai tous mes bestigors.

  5. Salut les amis,

     

    J'ai tenté une micro-liste la semaine passée. J'ai été très content de mes minotaures. Dès lors, en fonction de mes figurines déjà peintes, j'ai envie d'en jouer beaucoup plus.

    Attention que je ne joue pas avec les règles de la saison et des galets que je ne connais pas du tout.

     

    Allegiance: Beasts of Chaos
    - Greatfray: Darkwalkers
    - Grand Strategy: None Chosen
    - Triumphs: Bloodthirsty
    LEADERS
    Doombull (160)*
    - General
    - Command Trait: Bestial Cunning
    - Artefact: Slitherwrack Helm


    Great Bray-Shaman (95)*
    - Artefact: Brayblast Trumpet
    - Lore of the Twisted Wilds: Titanic Fury


    Grashrak Fellhoof (180)*
    - Lore of the Twisted Wilds: Wild Rampage
    UNITS
    5 x Grashrak's Despoilers (0)
    10 x Gors (110)
    - Gor-Blades & Beastshields
    3 x Bullgors (195)
    - Great Axes
    3 x Bullgors (195)
    - Great Axes
    3 x Bullgors (195)
    - Pairs of Axes
    10 x Ungor Raiders (115)
    10 x Ungor Raiders (115)
    10 x Ungor Raiders (115)
    BEHEMOTHS
    Cygor (210)
    Ghorgon (240)
    ENDLESS SPELLS & INVOCATIONS
    Wildfire Taurus (70)
    CORE BATTALIONS
    *Command Entourage - Magnificent
    ADDITIONAL ENHANCEMENTS
    Artefact

     

    TOTAL: 1995/2000 WOUNDS: 136

    LEADERS: 3/6 BATTLELINES: 4 (3+) BEHEMOTHS: 2/4 ARTILLERY: 0/4

    ARTEFACTS: 2/2 ENDLESS SPELLS & INVOCATIONS: 1/3 ALLIES: 0/400

    REINFORCED UNITS: 0/4 DROPS: 13

     

    Comme vous vous en doutez, je n'ai pas prévu de faire dans la dentelle. Hormis le cygor, j'ai bien envie de mettre toutes les vaches en embuscade avec les ungors raiders. Je mise sur le fait que  l'adversaire craignent les flèches et se déploie à plus de 12" (portée des arcs) de son bord:

    S'il se déploie à plus de 12" de son bord, je déploie les ungors devant les minotaures afin de forcer l'adversaire à venir me chercher.

    S'ils se déploie à 9" de son bord, je crible ses unités de 3x20 flèches. Et je place les réserves vers les objectifs à conquérir.

     

    Je trouve la trompette du chaman assez forte. Elle permet de capturer immédiatement un objectif éloigné en invoquant gratuitement 10 gors. Les 10 autres gors restent avec lui pour une éventuelle action héroïque. Le trait des sombres marcheurs permet également de téléporter des gors et des ungors isolés vers des lieux que je jugerai utiles.

     

    Je compte laisser le cygor sur un bord de table qui ne sera pas décisif pour la partie afin d'infliger des BM aux sorciers adverses (ou faire perdre du temps et des ressources à l'adversaire s'il cherche à l'occire).

     

    Je maximise les capacités qui imposent des "frape en dernier" à l'adversaire afin de sauvegarder mes vachettes.

    - Casque du Doombull

    - Sort persistant

     

    Voilà, cela me parait très fort mais je manque d'expérience. Pensez-vous que c'est jouable?

     

  6. Salut,

     

    J'avais entendu dire pour un D6 que le "poids" des points sur les dés pouvait influencer très très légérement le résultat du lancer. Les casinos achèteraient dès lors des dés travaillés pour contrer cela.

    Néanmoins, la technique de lancer peut influencer le résultat. Ou plutôt en écarter certains. On n'en avait déjà parlé sur un autre sujet où si tu t'arranges pour lancer ton dé afin qu'il roule tout droit en mettant, par exemple, le 1 sur un côté. Tu peux écarter ce risque en jouant avec un gobelet.

     

    Par contre y a beaucoup de D20 (ou plus) très mal équilibrés. Il suffit de les lancer plusieurs fois pour voir que certains scores ont tendance à revenir régulièrement.

  7. Et ben je pars un weekend et le nombre de candidatures double. Nickel.

     

    Je viens de finir ma conversion de beastlord slaaneshi. De profil, il a un cou assez long et ça lui donne un petit côté dérangeant. Donc c'est bon.

    Y a moyen de faire des trucs chouettes avec la grappe des slaangors. Dommage qu'il y ait si peu de pièces, on ne peut pas récupérer grand chose sans compromettre les 3 figs prévues...

     

    Reste plus qu'à peindre le khorneux et je suis bon. :)

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