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the Goat

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Tout ce qui a été posté par the Goat

  1. Et ducoup, avec un chérubin, le lance missile cyclone du termi tire 4 fois (en AC) ? Ça peut etre un peu plus rentable ducoup.
  2. Je tiens à noter que si un tir de fusion à mi portée passe, il peut très bien y passer moyennant une relance.
  3. @raszardyr me semble que les breachers ont une mauvaise cc/ct. Les malus (genre messager de la tempête) sont donc très bons. De ce que j'avais entendu d'un joueur admech, ils recevaient bcp de buffs par une formation vigilus et des persos. Aucune idée de si les stratas de la formations sont passés dans un PA/dex/... mais pour les persos tu pourrais peut être prendre quelques eliminators. Courage ^^
  4. Jamais ! Plus sérieusement, 4 à portée pour taper avec 3 tronco/1 marteau et le strata crocs D2 tu fais sur 5 intercessors avec la physio (stat): 1 mort au marteau 3 morts aux crocs 1 mort à la tronço Parce que t2 il n'y a rien d'autre à portée parce que je me suis mis hors de portée des eradicators t1 Il joue DA et ne fait rien de ses cp, alors que moi j'avais tout claqué t3. Un scandale. @raszardyr je pense que tu utilise mal l'armure, elle va bien sur un perso offensif, au milieu de la mêlée. Dinc ou un smash captain, que l'adversaire essaye de sortir souvent avec une seule unité, ou que tu peux ne mettre à portée que d'une unité. Donc ton lieut ou ton wl en l'occurrence. Sinon je trouve que c'est facile à éviter.
  5. Qui perdent quand même le strata D2. Mine de rien, on risque de rebondir sur 5 intercessors qui ony éventuellement la physiologie à 1pc ou autres. Pour les unités, je pense que le strata +1 bless nous permet de rendre menaçantes nos unités anti élite contre des chars.
  6. La combat patrol Sspace Wolves pourrait être un bon choix (bien qu'onéreuse): -1 lieutenant, pour compléter le capitaine - 10 intercessors, toujours bon - 5 reivers dans le thème infiltration - 1 warsuit En revanche je ne connais pas le prix. Tu auras des bits space wolves en rab, mais tu pourras quand même monter tes marines sans signes distinctifs.
  7. Là j'aurais vraiment pas les figs XD Et vu mon rythme de peinture... mais ça pourrait être drôle.
  8. ... - aujourd'hui on a largement de quoi cacher 50% de son armée t1, surtout en sm. - la puissance de feu indirecte. Sauf quelques listes, on en voit assez peu. Et même s'il y en a pas mal, ça te lave difficilement 10meq par tour si tu gère bien tes couverts, obstruants, ... Et si ton adversaire a la capacité de t'imposer cette puissance, il se projettera sans doute peu ou avec des unités faibles. - si c'est 50% de ton armée, c'est des trucs bourrins. Et ils ont souvent la puissance pour laver ce qu'il y a en face. 50% de troupes qui font du control c'est pas mal. Mais on a peut être pas la même vision de ce qui est suffisant. A un moment stop. Tes unités tu les prends pour avoir 80% de chances de sortir un leman russ par exemple, 25 boyz. Tu as rarement de tels écarts. Mais souvent, ça te prmet aussi de faure du control map. J'y avais pensé. Mais les wulfens non. Ils sont jhste mauvais. Même avec ces buffs ils se feront sortir. En revanche, jouer 6x10 blood claws avec du wolf priest, rune priest et des persos peut être sympa. À tester.
  9. Tu ne peux pas acoir de bonus avec litanie. C'est ou +2 de la litanie ou tous les autres bonus (en tout cas en v8). Le problème c'est pa-2 D1. Autant, le premier avec la doctrine ça résout le probleme, autant pour l'autre c'est plus compliqué. Mais je pense qu'avec les dents de terra ça reste dans l'esprit, et, pour avoir testé (avec l'index) ça tabasse bien mais tu manque de fiabilisation et sur du primaris, une physiologie transhumaine pour 1cp (sur une unité de 5 ou moins, genre les persos) ça casse vraiment ton impact.
  10. J'avais zappé le strata aussi, ça leur redonne donc de l'intérêt ! Je les joue depuis la fin v8, avec le strata wolf guards ils peivent même se faire un perso à invu. Heureusement que tu précise, je voulais en tester une meute sans être convaincu. À tester sur du 1000pts je pense. J'y crois aussi, seul pb, il est un peu lent. J'espère qu'il va ou tanker, ou se faire oublier. Et dans le meilleur des cas il pourra rentrer dans le tas. En 2x4, je veux y croire. Mais la moindre perte fait mal et ils sont durs à cacher. Ca me permettrait eventuellement de faire les brouilleurs si la liste adverse est dure à prendre... à voir. Bon, je vais refaire ma liste en essayant de faire rentrer deux trois trucs.
  11. Pas mal, win malgré la malchance ! Bon, demain j'affronte un DA, j'espère avoir plus de chance ! @Gurvan tu as des retours sur tes unités ? J'hésite sur Bjorn (pas pris car slot qg, lent, mais il resre tanky et cogne dur), le dread wulfen (je teste), les wolfguards jpa (je teste aussi). Etais tu satisfait des griffes sanglantes en réserves ? Ça me tente bien, mais c'est plutot contraignant et pas mal de chances de foirer la charge, même avec +2 du chapelain. Bon, voilà la liste pour l'instant: PRIMARY DETACHMENT : Space Wolves HQ1 : Lieutenant Garde Loup sur Loup-Tonnerre(1*95), Bouclier Storm(10), -REL- [Codex SM] Les Dents de Terra [105] HQ2 : Prêtre Loup(1*80), Upgrade Maître de la Sainteté(25), -Trait- [Maître de la Sainteté] Orateur Avisé, Upgrade Réacteur Dorsal(25) [130] HQ3 : [Seigneur de Guerre] Seigneur Loup(1*85), Marteau Thunder (20), Bouclier Storm(10), [Eqt Spécial] Arme de Maître, -Trait- [Codex SM] Glaive de l'Imperium, Upgrade Réacteur Dorsal(25) [140] Troup1 : 5 Escouade Intercessor(100), 4 Fusil bolter Stalker, Sergent Intercessor(0), Epée tronçonneuse Astartes, Fusil bolter Stalker [100] Troup2 : 5 Escouade Intercessor(100), 4 Fusil bolter automatique, Sergent Intercessor(0), Gantelet énergétique(10), Fusil bolter automatique [110] Troup3 : 5 Escouade Intercessor(100), 4 Fusil bolter automatique, Sergent Intercessor(0), Gantelet énergétique(10), Fusil bolter automatique [110] Elite1 : Dreadnought Wulfen(1*120), Bouclier Blizzard (5) [125] Elite2 : 5 Gardes Loups(95), 6 Epée tronçonneuse Astartes, 2 Bouclier Storm(8), Chef de Meute Garde Loup(0), Gantelet énergétique(8), Bouclier Storm(4), 5x Upgrade Réacteur Dorsal(2) [125] Elite3 : 5 Gardes Loups(95), 6 Epée tronçonneuse Astartes, 2 Bouclier Storm(8), Chef de Meute Garde Loup(0), Gantelet énergétique(8), Bouclier Storm(4), 5x Upgrade Réacteur Dorsal(2) [125] FA1 : 4 Cavalerie Loup-Tonnerre(135 + 1*45), 3 Bouclier Storm(15), Chef de Meute Cavalerie Loup-Tonnerre(0), Marteau Thunder (15), Bouclier Storm(5) [215] FA2 : 4 Cavalerie Loup-Tonnerre(135 + 1*45), 3 Bouclier Storm(15), Chef de Meute Cavalerie Loup-Tonnerre(0), Marteau Thunder (15), Bouclier Storm(5) [215] Total detachment : 1500 ARMY TOTAL [1500]
  12. My bad, merci. Ça fait pas mal de bonnes litanies donc.
  13. Il me semblait que c'était devenu +1 pour blesser ? Je n'ais pas le dex sm, donc je me trompe peut-être ^^
  14. Yep, je voulais dire entièrement composé de primaris (de mémoire). Mais je ne me souviens pas du nom ?
  15. Dans le bouquin guerre de la peste un chapitre successeur SW entièrement composé de primaris est créé
  16. Je serais plus pour le WL (plus tanky), mais arjack est infanterie, a du flat 3 sur les persos, et apporte la relance des 1 aux jets de blessures. Mais il est moins rapide et c'est assez compliqué de centrer sa strat autour d'un pack à 500-600pts surtout s'il est aussi fragile que des TWC. J'aurais peur qu'ils se fassent focus t1 (difficiles à cacher) et ça tombe plutôt vite...
  17. Pas d'accord. Les unités qui vlnt faire mal ont tendance à coûter un bras (centurions, dread FW, thunderfire, ...) et ce qui leur permet de tirer leur épingle du jeu, ce sont les doctrines spé et stratas de tirs. Nous avons les long crocs, totalement indépendants, exactement ce qu'il nius faut. Des inceptors plasmas, très bons et tout l'arsenal primaris. Sans parler de notre volant à 200pts. Parce que les SM sont très forts et les SW moins ^^ (peut être avec des listes spam termi ou bien jouées, mais je n'ai pas testé ? ). Totalement d'accord, même si ce n'est pas toujours utile c'est vraiment dommage. On a le strata héros du chapitre au moins, que je trouve très bon avec nos sagas.
  18. +1 avec Judhv, la charge à 9 c'est bien en desssous de 50% de chances (même en dessous d'un tiers !) et derrière, tu meurs vite. Murderfang ou Ragnar, si tu les fais frapper deux fois, peuvent gérer Mortarion solo s!il n'a pas trop de buffs. Le WP est assez cool pour le +2 à la charge en bulle et 6" de conso/pile in. Ça permet vraiment à l'infanterie de traverser la map. Un gantelet si tu as les pts, et il devient assez dangereux en soi. Et le soin est un bon plus, pas indispensable, mais en fin de partie ça peut faire la diff.
  19. Les tactiques seront à 18pts. De là on peut extrapoler d'autres coûts (les dévas à 15pts pièce passeraient à 18pts) et certaines armes (bolter lourd) sont bizn trop chères pour ce qu'elles font, mais seraient ok avec leurs nouveaux profils. Mais ça reste de pures spéculations.
  20. En général, optimisé c'est pour les tournois, il vaut mieux éviter ce genre de tournois si tu commence ^^ J'ai affronté un joueur Dark angels très régulièrement en v8, mais je pense que sa liste reste viable en v9. Il jouait azrael (fort pour la full relance et 4++) parfois un lieutenant primaris(avec l'épée de caliban ça fait des trous), un techmarine pour la taxe ou un chapelain. Derrière, il avait un dread deredeo (mais c'est du fw...) 2 speeders (bien chiants, surtout en 4++). Parfois du hellblaster aussi. Et les intercessors sont très solides. Bonne chance !
  21. Je me trompe peut être, mais pour moi la norme est de ne pas avoir de sortie (pour l'ensemble des armées). Et un supplément, à voir, mais ales BA/SW en auront aussi et je ne passe pas que ça change tant de choses que ça.
  22. My bad, heureusement je n'ai pas eu l'occasion d'offrir cette poésie à un adversaire ^^
  23. @Vanieltu peux prendre des lance missiles stormstrike sur le SF. Tu perds f9 pour 8 et Dd6 pour D3. Mais tu économise 40pts. Si tu utilise sagesse des anciens sur murderfang il sera plus stable que Bjorn non ? (Et avec brutalité naturelle il OS un IK...)
  24. Ahhhh, je voulais mettre un point d'exclamation ! Je faisais référence à un message ou tu disais ne pas pouvoir ajouter des BG à un bataillon à moins de " faire des concessions sur le slot Élite, ou avoir un 2nd détachement (Je n'avais pas fait ce choix pour optimiser les PC)."
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