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Hellfox

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Tout ce qui a été posté par Hellfox

  1. Le jeu est tellement broken qu'il faut inventer des bonus divers et variés sans aucun sens... Il y a pourtant tellement de règles spéciales sympas pour donner du caractère à ce genre d'armée.
  2. Dommage que la qualité du codex baisse alors que son contenu est de plus en plus disponibles sur internet, voir en mieux. Que ce soit pour les profils, faire une liste d'armée ou le background. A la limite il reste que le coté artistique et nouvelles illustrations. Mais je réserve mes 45 euros pour des beaux-livres plus sympas, et qui surtout ne seront pas obsolètes dans 3 ans...
  3. Ca dépend des couleurs et de les lots. J'ai des peintures GW qui étaient déjà bien pourries dès leur achat, d'autres que j'ai depuis 10 ans et qui sont parfaites. GW semble bien s'améliorer sur le sujet avec des peintures récentes de meilleur qualité.
  4. Choisi le chapitre qui te plaît en terme de fluff et d'esthétique. Oublie pas que tu as une tonne de chapitres en dehors de ceux de la 1ère fondation: https://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Liste_des_Chapitres_Space_Marine Les règles changent tous les 3 mois, et si tu fais pas de compétitifs tu auras que faire d'avoir le chapitre le mieux optimisé.
  5. Le mieux c'est de collectionner le chaos universel, les 9 légions renégats, les 4 dieux et leurs démons Après on peut se plaindre de plein de choses. Mais franchement, le rythme des sorties est quand même hyper élevé. On a des centaines de références diverses et variées, la plus part étant assez récentes ou en tous cas de bonne qualité. Surtout que les WE sont une sous-faction du chaos. Je préfère qu'ils sortent moins de réf par légion mais qu'ils arrivent à toutes les traiter. Il reste encore les emperor's children, les ironwarriors, les nightlord, qui pour le moment se contentent aussi de peanuts malgré des qualités en terme de fluff et de figurines (Les nightlords <3) Sans compter qu'il reste malgré tout encore du taff sur la remise à l'échelle de certaines armées, genre les pauvres greyknights...
  6. Tu m'as donné envie de ressortir Runequest! Le jeu est tellement riche et probablement une des sources d'inspiration principale de Warhammer 40k et de Realm of Chaos. Ce qui manque actuellement à warhammer ce sont les rebelles libres. Une sorte de 3ème voie entre l'empire et le chaos. Un peu l'équivalent des Ynnari.
  7. On peut même s'imaginer débarquer les illuminati et les sensei si on part dans la spéculation et les wishlists
  8. Surtout que c'est le seul remède à la corruption du chaos et aux infiltrations xenos. Pas oublier que c'est le rigorisme impérial qui pousse les sujets impériaux à se rebeller et rejoindre des cultes pas sympas.
  9. Euh... Si les clients trouvent pas ça bon et achètent pas, GW va vite sombrer. Confrontation a vite dégagé en trahissant sa clientèle. Ca peut aller très très vite. Si l'avancée du fluff est aussi bancale que la tempête du chaos et le passage à AoS, je doute de l'avenir de la boîte. On en a déjà quelques uns. GW va probablement continuer. A voir comment il introduit ça.
  10. Ca permettrait de mettre fin à l'ambiguïté qu'il y sur le design de la garde impériale et les space marines. On aurait d'un coté les dkok et blacktemplars, de l'autres les ultramarines lisses et des cadiens. Dans tous les cas de nouvelles factions humaines semblent une voie intéressante pour le bg W40k. Au niveau des figurines j'ai par contre de gros doutes.
  11. Un tout petit peu plus petit qu'un buggy ork (1 cm plus court à vue de nez). Même hauteur sans la tourelle. Pour le prix ça vaut le coup de s'en faire une petite compagnie.
  12. Oui c'est pour ça qu'on peut s'attendre autant à du slaanesh que d'autres choses. Après moins porteur ça peut aussi dire une bonne opportunité. Il y a eu des périodes avec pas mal de très bonnes sorties pour slaanesh.
  13. Hellfox

    Découpage laser

    Mwui surtout qu'ils semblent pas très performant pour découper. Je pensais que les prix avaient baissés comme pour les imprimantes 3D, mais visiblement non et ça à l'air d'une mauvaise idée de se lancer là dedans Dommage car les résultats sont très sympas et la matière première abordable.
  14. https://wargamespirit.fr/jeux-de-figurines/9039-soviet-heavy-tank-kv-2-cartoon-model-4897038558032.html Si jamais tu recherches des tanks pour les grots. Je pense que celui-ci peut être pas mal. Leur maquette est d'hyper bonne qualité en plus.
  15. Hellfox

    Découpage laser

    Bonjour! Je vois de plus en plus de choses sympas fabriquées avec du mdf découpé au laser. Que ce soit des décors pour warhammer/necromunda, ou encore des boîtes de rangements de figurines et de peintures. Souvent le prix de ces articles est pas donné (45 euros la petite boîte pour figurines), je me demandais si certains d'entres vous se sont déjà lancés dans la découpe laser? Si l'amortissement est rapide? Et surtout le prix de revient d'un décor ou d'une boîte.
  16. En toute logique il faut terminer les 4 dieux du chaos, donc Slaanesh. Si un dark mechanicum sort, on peut supposer que les iron warriors l'accompagnent.
  17. Je note, ça serait amusant de se pencher sur la géographie galactique de warhammer 40.000
  18. Oui ça serait une super solution. Mais en ce moment on assiste à une multiplication des références. A se demander si industriellement ils ont encore une limite à produire des boîtes différentes. C'est possible que ce ne soit plus une contrainte pour eux. Ca pose aussi la question de ce qu'ils vont faire pour Slaanesh qui est moins populaire, ou encore les autres légions renégats. Après on va pas se plaindre, si c'est pour avoir un kit de conversion comme celui des BT tant mieux d'avoir de nouvelles figurines
  19. Yes! En fait le mot démon/prince démon est un peu trop connoté. Peut-être car c'est une appellation impériale. Ce sont des manifestations warp. Il peut aussi avoir des "démons" ou "prince-démons" du coté du bien. On peut supposer que sainte Célestine est un démon par exemple. Le mot démon étant une question de point de vue on pourrait aussi dire ange. Les sœurs de bataille utilisent aussi le warp d'ailleurs, leurs miracles ont le même principe que les sorts chaotiques. Et les elfes noirs roses J'avais cet exemple en tête, mais j'ai rien retrouvé à W40k. Les eldars sont pas devenus des cultistes/mutants quand Slaanesh est apparu. Sauf si ils sont devenus des démonettes? Et pas de trace non plus au niveau des eldars noirs.
  20. Je plussoie Et aussi des humains avec d'autres pensées que seulement la religion impériale. Ca rajouterait une grosse couche de fluff et d'intrigues à l'univers. Ca permettrait aussi de sortir du manichéisme et du fameux à la moindre rébellion l'imperium une flotte complète ou déclare l'exterminatum.
  21. Je propose un sujet pour débattre de l'alignement des races à W40k sur le modèle de donjon et dragon. Les bons: Tau: Loyal/Bon. Ils sont très organisés, avec des castes, l'individualité n'a pas sa place. L'ordre est important pour eux, car il leur permet d'atteindre leur but qui est le bien suprême. C'est l'opposé de l'imperium. Ils ont des règles strictes mais c'est au service du bien. Ce qui leur permet d'innover, de comprendre les sciences, d'accepter d'autres races. Leur objectif n'est pas l'ordre pour l'ordre, mais l'ordre pour obtenir la paix et la prospérité. Eldars: Chaotique/Bon. C'est un race qui recherche comme les Tau le bien. Ils apprécient les technologies, la culture, les arts, l'hédonisme. Mais ils sont aussi très individuels, avec une recherche personnelle des plaisirs, une grande curiosité. Une liberté qui a entraîné leur chute. Aujourd'hui ils sont moins chaotiques qu'auparavant et cherchent à maîtriser leurs émotions violentes qu'ils considèrent comme mal. A terme ils tendent à devenir comme les Tau, loyal/bon. A l'exception des pirates, bannis ou errants qui refusent ce changement. Les neutres: Tyranides: Neutre/Neutre, ils sont poussés par la faim. L'ordre est très fort grâce aux liaisons synaptiques. Mais dans tous les cas, c'est une application des ordres sans notion de liberté ou de bien. Les tyranides sont comparables à un cancer. On peut douter de leur individualité, les tyranides sont juste une grosse biomasse avec un esprit de la ruche. Ork: Chaotique/Neutre. Les orks ne posent pas de question, ils n'ont pas de valeur bien/mal. Ils prennent la vie comme elle se présente. Il en va de même pour les règles, assez simplement c'est le plus gros et plus fort qui dirige. L'ordre n'est pas un but pour les orks. Les maléfiques: Necron: Loyal/Maléfique. J'ai pas d'informations sur le nouveau fluff. Je pars du principe que les nécrons sont des automates au service des Ctan. C'est la loyauté poussée à l'extrême, l'ordre absolu. La conscience individuelle n'existe plus. Maléfique car les ctan ont que faire du bien-être de leur peuple, leur seul souhait de dominer et de se nourrir des âmes, réduire l'humanité en esclavagisme. L'imperium (humain): Loyal/Maléfique. Les humains sont les plus sensibles au chaos, et sont la principale race qui alimente les dieux du chaos avec leurs émotions. Pour essayer de contrer cela, ils sont très organisés. Avec un empire autoritaire et militariste, des lois strictes, l'interdiction d'innover, de penser librement, une religion encourageant la frustration et le sacrifice de soit. Le bien être des humains importe peu, la vie d'un individu n'a pas de valeur. La seule importance est de maintenir l'ordre. Eldars noirs: Chaotique/maléfique. Ils sont individualistes, ne respectent aucun ordre, ils sont toujours prêts à des manigances ou assassinats pour dominer les autres. Et surtout ils aiment torturer/tuer/faire souffrir. Ils s'abreuvent de l'âme des personnes qu'ils capturent. Bref on peut pas faire plus méchant et chaotique. Sauf peut-être le chaos lui-même. Chaos: Chaotique/Maléfique. Issu des énergies warp et des émotions comme la haine, la peur de la mort, le désir, le plaisir, l'ambition, le désir de changement. Les serviteurs du chaos sont bien sûrs chaotiques, il n'existe pas de règles, c'est le changement perpétuel. Rien ne doit se figer pour eux. Et pour asseoir sa domination tous les coups sont permis. Maléfique car ils recherchent à corrompre les êtres vivants avec ces émotions négatives, le bien-être n'a pas sa place dans le chaos. Je ne sais pas encore où placer les votann, connaissant par leur bg récent.
  22. Plus l'empire sombre dans la guerre et le totalitarisme, plus le chaos gagne. Être citoyen impérial c'est vivre de frustrations, de morts, et de souffrance. Ce qui alimente les dieux du chaos. Le coté satirique se retrouve là dedans, l'empire en défendant des valeurs du "bien" est pourtant au même niveau que les puissances sombres. On peut même se demander si l'empereur n'est pas devenu le dieu maléfique de l'ordre. Un ordre sclérosé, pourrissant, refusant tout changement, prêt à sacrifier le bien pour rester stable et fixe. Ce qui est très sympa dans le lore c'est cette multitude de races avec des idéologies différentes autours de cette thématique. Je vais lancer un petit sujet sur les alignements des races à W40K pour pas parasiter ce sujet
  23. La qualité de la sculpture et la nouvelle échelle/proportions fait qu'on y gagne clairement. Mes cadiens-zombies sont très très moches à coté des nouveaux cultistes ou hive scums.
  24. Les choix faits pour la GI ont toujours été étranges depuis les cadiens plastiques en V3. Depuis on a rencontré des choses bizarres, comme les scions, le camion à 4 trains de chenilles, les ogryns avec bazooka, etc... La nouvelle sortie est un peu moins lunaire (si on met de coté la cavalerie et le léonitruc). On peut quand même se dire qu'ils sont passés à coté de quelque chose. Il était possible de faire deux kits de base personnalisables avec des kits comme pour les primaris ou WH30k. Il suffisait d'avoir un kit soldat manteau court (cadia, catachan, mordian, tallarn) un kit soldat manteau long (dkok, armageddon, valhalla, chemdog, vostroyan). Et sortir les bras/têtes/armes spé/bitz pour personnaliser tout ça. Là on se retrouve avec une armée complète de cadiens avec au milieu de vieux catachans (ils ont produits combien de millions de boîtes pour qu'ils soient encore là 23 ans après?!!!), des dkok isolés (avec des options différentes des nouveaux cadiens à 3 ans d'écart) et des cavaliers des steppes (pourquoi pas des cadiens à cheval?) . Et il va falloir se traîner ce choix pendant 15 longues années. Surtout que la pertinence de rajouter du krieg et des attila tout en supprimant les régiments historiques se pose là Je pense qu'il faut pas prêter trop de stratégie et de complot à GW, ils font juste n'importe quoi la plus part du temps (genre la grappe d'amélioration des vieux cadiens)...
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