-
Compteur de contenus
1 204 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par HFXleol
-
[Elfes sylvains] Parlons Conversions
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Bouchon82 dans TOW - Général
Allez les photos d'inspiration et pas mal de conversions vues sur le net: -
[Trench Crusade] escarmourche uchronie "WW1-Croisades-Grimdark"
HFXleol a répondu à un(e) sujet de BlooDrunk dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Boarf ça va c'est assez classique en terme de transgression. Même pour un jeu glauque dans des tranchées. Ca me fait penser à du Elden Ring ou du Dark soul. J'aime bien ce mélange WW1 sombre, mais j'accroche pas trop aux figurines et factions. Quand je compare au scabreux de notre histoire ou de notre présent, les tabous ne sont pas brisés. On aurait pu avoir des drones FPV pour chasser de l'humain (lâchant des grenades frags, de la thermite, des abeilles), des déportations et du nettoyage, des kamikazes, du gaz, des points bonus en ciblant des civils. Un bingo de crimes de guerre donnant accès à des armes spéciales. Une jauge de souffrance infligée à l'adversaire car tuer c'est bien mais blesser c'est plus amusant. Bien sûr des tortures et des viols. On pourrait aussi avoir un système encourageant la désinformation et la triche. -
[stratégie] Les personnages Tanks
HFXleol a répondu à un(e) sujet de The curse dans Rois des Tombes de Khemri
-
[stratégie] Les personnages Tanks
HFXleol a répondu à un(e) sujet de The curse dans Rois des Tombes de Khemri
Je le retrouve pas. Je comprend mal comment un objet magique peut avoir un fiasco. Encore moins qu'il puisse rendre éthéré un seigneur sur dragon Oublie pas que mettre tous les points dans une figurine c'est autant une force qu'une faiblesse. -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Edit modération Merci d’éviter les memes, surtout seuls. Si on peut éviter que le forum ne se transforme en sapin de Noël à trop en utiliser, ce serait tout aussi bien. -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Les volants considèrent pas les forêts comme des terrains dangereux quand ils en "sortent"? -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Le système de blindage si imparfait avait ces avantages. -Des effets variés avec des conséquences sur la façon de jouer le véhicules -Encourager le bon placement sur la table -Permettre des coups d'éclats. -Une granularité de résultats qui n'est pas du tout ou rien C'est pour moi ce genre de hasard qui est le plus intéressant. Un peu comme les fiascos en lançant un sort ou la déviation de l'artillerie. -
[Elfes sylvains] Parlons Conversions
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Bouchon82 dans TOW - Général
Ah j'étais entrain de regarder pour les ES aussi. Ce que j'ai trouvé de sympa (je mettrai les photos après): -Les pom poms girls ES comme danceurs de guerre -Les fantômes HE -Mélanger les pièces d'archer avec des glade guards -Mélanger des glades guards avec des archers deepkins -Des araignées dryades -L'ES de Cursed City -Faire des danseurs de guerre avec les arlequins -Faire des créatures bizarres en mettant la tête d'un homme arbre à la place de celle d'un cerf -Utiliser du flocage, des feuilles, etc pour rendre les capes et habits plus forestier -Piocher dans les sylvaneths bien sûr ^^" -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
C'est comme les pattes du lapin, elles ont pas porté chance au lapin ^^" Ah mais jamais dis que c'était fun xD La chance est une grande qualité La guerre est un jeu de hasard. Surtout quand on se borne à une bataille en ignorant les événements précédents et suivants. -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Boarf égorger une vierge un soir de pleine lune face à l'océan pacifique ne fait jamais de mal hein Plus ou moins. Disons que celui qui "maîtrise" le jeu fait soit du mathammer, soit le fait de façon empirique ou en estimant. Savoir qu'on va devoir faire 4+/4+ et que la save de la cible est à 5+ c'est bien. Connaître la véritable stat est mieux. D'ailleurs si je trouve l'idée de jouer stat très aride, ça semble le meilleur moyen de progresser. -
L’aléa dans The Old World : Réflexions sur la chance et le jeu compétitif
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Général
Juste pour rappel, la chance ce n'est pas du karma ou de la magie noire. C'est une probabilité. Ton partenaire a autant de chance d'aligner les mauvais lancés que toi. Même si je suis partisan de mettre les méchants dés dans une prison à dé. Là dessus c'est aussi la grosse faiblesse du système GW. Test de charge, test pour toucher, test pour blesser, test pour sauvegarder. On est déjà sur 4 probas. Sans compter les bonus, les relances, les sauvegardes invulnérables, etc. Rendant difficiles l'évaluation des réussites/échecs, encore plus pour des joueurs occasionnels. Alors ça permet aux joueurs experts de se faire plaisir en connaissant leurs chances, et ça permet aux joueurs narratifs de créer du suspens en rendant la mécanique de jeu un peu obscure. On pourrait imaginer un système synthétisant les probas de tous ces jets en un seul jet de pourcentage. C'est d'ailleurs une chose que je conseillerais aux nouveaux joueurs. -
On a jamais trop de zombies. En plus ils peuvent servir de PNJ.
-
Avoue que c'est juste pour cette figurine que tu achètes les cavalier J'aime bien la bande de zombies. A voir si je craque :3
-
Rumeurs AoS : sujet général
HFXleol a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
J'espère que ça ne devienne pas un jeu de figurines à collectionner, avec une base d'armée stable et des perso/monstres sans cesse renouvelés (avec des gueules et armes originales pour éviter les proxys)... D'un autre coté, GW semble aussi virer les figurines pas assez dans la nouvelle esthétique d'une armée. Peut-être du grand changement chez Khorne. -
[WFB3] Realms of Chaos III - Champs de Bataille du Chaos
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Scénarii et Campagnes
Un truc dans le genre: Marre de sang: terrain dangereux sauf pour les adeptes de khorne (et nurgle?) Fontaine de lave: terrain infranchissable. Sur un 1, crache un gabarit de souffle de lave sur chaque unité à portée (attaque enflammée). Virevoltant de fer: Des rochers lévitant et roulant, enrobés de pièces d'armures et d'armes des précédentes victimes. Se déplace aléatoirement comme les fanatiques. Faille coulissante: Placez deux collines en laissant un couloir de 12" pas entre. Si une ou des unités sont présentes dans la faille, lancez 1D6 lors de la phase commandement, sur un 1 la faille se referme de 2D6". Les figurines qui sont touchées par les collines se rapprochant sont retirées du jeu. Ca me ferait bien marrer sur une table -
Ils ont pas des canons à ion pour arrêter les véhicules comme dans SW?
- 2 497 réponses
-
- necromunda
- necromunda underhive (2017)
-
(et 17 en plus)
Étiqueté avec :
- necromunda
- necromunda underhive (2017)
- necromunda rulebook (2018)
- necromunda dark uprising (2019)
- gang war (2017-2018)
- gang of the underhive (2018)
- the book of peril (2019)
- the book of judgement (2019)
- the book of ruin (2019)
- zone mortalis
- house of chains (2020)
- house of blades (2020)
- house of iron (2020)
- house of artifice (2020)
- hive war (2021)
- house of faith (2021)
- house of shadow (2021)
- book of the outcast (2021)
- necromunda ash waste (2022)
-
Killteam Catachan, avec des décors de jungle et le fameux pont de singe
-
[Liste] Retours Elfes Sylvains
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Bouchon82 dans Royaumes Elfes Sylvains
J'ai du mal à comprendre sa liste CV. Déjà que le LA est pas génial, entre les héros pas terribles, aucun redirecteur et seulement 27 zombies =/ -
[SpaceWolves] Les choses se concretisent - fin des Loups Tonnerre
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Si on peut avoir un peu plus de finesse dans le traitement des SW. Je veux bien que ce soit un chapitre un peu kitsch mais c'est parfois trop. J'ai aussi très peur que ce soit dans la droite ligne des BA niveau réalisation. Tu places tes escouades sur des movements trails et tu les gères comme des escouades Epic. Quand il y a une zone digne d'intérêt (objectif, héros, bâtiment, zone urbaine), tu retires les figurines de leur movement trail et tu gères la zone comme une zone Necromunda. -
D'occasion tu peux trouver le kit V8 doré qui a de petites réglettes d'angle de vue:
-
Guerre commerciale US : répercussions pour le milieu des figs
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans Autour du Warfo
1 Euro égal 1,09 Dollar américain... Je sais pas sur quoi ils basent leurs prix. Peut-être que les USA ont plus de pouvoir d'achat? Prêt à mettre plus en Warhammer? Ou simplement les frais de port. L'écho ce mardi: -
TOW est un livre qui encore une fois mal ficelé. Voir la quantité de questions de règles posées. Avec une organisation qui oblige à passer par un wiki, des formulations douteuses, des références croisées improbables. En plus de ça, on a des points de règles qui étaient déjà faqués en V6 qui on était repris à l'identique et qui ont du être refaqué de la même manière à TOW. Sans parler de l'absence de mots-clés... Maintenant qu'est-ce qu'un jeu core? Car 40k, AoS, HH, Tow et Mesbg sont sur la page d'accueil du site GW.
-
Tu aurais préféré des moomins ? Ce qui m'inquiète c'est que ce soit une vraie V3 et pas un V2.5... Ça veut dire de gros changements =/
-
Ca peut donner quelque chose comme ça:
-
[WFB3] Realms of Chaos III - Champs de Bataille du Chaos
HFXleol a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Scénarii et Campagnes
C'est pas vraiment des terrains, mais ça fait une bonne source d'inspiration. Comme la fontaine de sang qui asperge ceux qui viennent de tuer