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Ou que pas d'bol ! Je me souviens d'un joueur ayant fait preuve d'une certaine quantité de malemoule... Genre 4/5 jets à 97 ou + sur 1d100. L'action était héroïque et un poil risqué mais bon... Statistiquement, ça devait passer à l'aise. Le MJ a tout fait pour le sauver suite à son premier critique mais quand ça veut pas, ça veut pas... Sinon, pas de punition pour moi. Y'a pas pire qu'un joueur qui se retrouve obligé de jouer un perso qu'il n'aime pas. A quoi bon ? On ne consacre pas X heures à une campagne de JdR pour se faire chier à jouer un perso qui n'est pas intéressant. Ceci dit, quand c'est mort, c'est mort. On n'est pas à Munchkin ou dans un meuporgue ici. Pour ça qu'il n'y a pas de règles là-dessus. C'est tout simplement "évident".
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Au sommaire : Découverte - Fantasy Rules ! Tournament and Campaign Edition - Nuclear Renaissance Aides de jeu - Commandos after Trauma : Cogs et ONI - Missions aléatoires pour Song of Blades and Heroes - Scénario Fear & Faith : Panne sèche mortelle ! Rapport de bataille - Firestorm Armada : Premier contact ! Hobby - Space Hulk 3D - Dossier : Le Kulte Genestealer Communauté - Les manifestations à ne pas rater Pour le télécharger : http://blogurizine.canalblog.com/
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[V8] Tactique, Stratégie, estimation et Warhammer
perno a répondu à un(e) sujet de maîtremage dans Stratégie ancien règlement
Cracou, la définition de la stratégie que tu donnes est celle du sens commun, pas du sens militaire. Battle est définitivement un jeu "tactique". Pour les mal lisant, j'ai pas dit que le vainqueur d'une partie de Battle n'était pas le "meilleur" mais le "meilleur stratège". Nuance. Il est clair qu'un joueur expérimenté s'en sort bien mieux qu'un joueur débutant. Entre la connaissance des règles générales, des règles spécifiques à son armée et à celle de son adversaire, la capacité à estimer des distances, à évaluer les résultats statistiques d'une charge etc. il est évident qu'un joueur ayant de l'expérience part avec de bien meilleures chances de gagner. Ceci dit, j'ai déjà suffisament gagné et pardu de parties à cause de la chance pour savoir que la tactique et l'expérience d'un joueur ne fait pas tout. J'ai des exemples bien concrets en tête. Pour ce qui est du général artilleur, je ne critique aucunement ceux qui aiment ça, hein. Je critique juste ceux qui sont incapables d'envisager qu'un jeu de fig puisse se dérouler autrement. Après, c'est une question de goût. Pour jouer à des jeux avec et sans estimation des distances, je préfère les premiers bien plus fluides/rapides à mon goût. J'entends déjà la masse des gens écrire que eux estiment en moins de 2 minutes chrono. OK. Mais vous représentez les 2% des joueurs que je rencontre. Félicitation pour votre rapidité de jeu. Ca fait plus d'un an que je n'ai pas joué à Battle. Entre les mesures à tout moment et le renouveau du jeu, je risque fort de m'y remettre, moi. @ frbuntz : alors ? on lit pas tout le sujet ? j'ai déjà fait la même réponse au monsieur, hein... En plus, j'ai fait de la promo pour warmaster. On dit merci qui ? -
[V8] Tactique, Stratégie, estimation et Warhammer
perno a répondu à un(e) sujet de maîtremage dans Stratégie ancien règlement
Faudrait déjà s'entendre sur le sens du mot stratégique... Si la stratégie, c'est savoir estimer au pouce près une distance d'un coin à un autre de la table afin de snipper les ennemis, alors oui, incontestablement, la V8 sera moins stratégique... Au sens militaire, la définition (tirée de wiki mais pas que) donne ceci : "art de planifier et de coordonner l'action des forces militaires d'un pays pour attaquer ou pour défendre" Vu l'échelle du jeu, on est très loin de pouvoir parler stratégie (je vous rappelle quand même qu'il ne s'agit que d'une centaine de pékins qui se foutent sur la tronche...) Si on rajoute à ça les inégalités entre les LA et les jets de dés, je ne pense vraiment pas qu'on puisse à aucun moment dire que le vainqueur d'une partie de Battle est celui qui est le meilleur "stratège". Le sujet n'est finalement pas si inintéressant (même si on nage plus ou moins en plein hors-sujet mais un peu plus ou un peu moins autant exploiter la matière première de cette discussion). Il permet en effet de s'apercevoir, si on en avait besoin, que tout le monde met ce qu'il veut dans un jeu de figs. Pour certains, cela va même jusqu'à penser que c'est le général qui explique à ses hommes à quelle distance tirer ou charger... Ce qui est excessivement loin du rôle stratégique du général si on reprend la définition déjà donnée, non ? Bref... Tout ça pour dire que se plaindre du changement du jeu n'a pas beaucoup d'intérêt. Déjà, bien malin ceux qui peuvent dès maintenant prédire la façon dont le jeu tournera. Ensuite, il sera toujours possible de jouer entre vous à d'anciennes versions (y'a bien des gens qui sont restés à la V2 de 40K). Vous serez pas nombreux et faudra renoncer aux tournois mais si vraiment ça vous défrise cette V8... Pour finir, il faut savoir que Battle n'est pas le seul jeu de GW (au passage, si vous cherchez de la stratégie, Warmaster s'en rapproche plus et vous avez le même univers...) et que GW n'est pas la seule société à produire du jeu de figs. Vous en trouverez bien un qui vous convienne. Ceci dit, la V8, ça va être tout pourri. C'est naze. Bon pour mon neuveu de 8 ans et encore même lui va trouver ça nul. Et toutes les armées en cours vont devenir à chier avec ces nouvelles règles. Pour vous rendre service, je veux bien vous aider à vous débarrasser de vos armées (peintes) à bas prix bien sûr. Ca vous fera de la place pour vous ranger vos figs Warmaster ou autre... Ne me remerciez pas. -
[V8] Tactique, Stratégie, estimation et Warhammer
perno a répondu à un(e) sujet de maîtremage dans Stratégie ancien règlement
C'est écrit dans quel marbre cette chose ? Quand on pense à tous les jeux de figs qui n'ont pas de règles d'estimation auxquels je joue... Si j'avais su qu'en fait ce n'étaient pas des jeux de figs à cause de ça... C'est plutôt ça que je trouve triste moi. Pour le full magie, la seule différence, c'est qu'on lancera les sorts avec 2 dés. Entre 12 dés qui marchent sur 3+ (donc 8 réussites - toutes les dissipations qui passeront facilement) et 12 dés lancés en 2*6 avec un bonus du au niveau du lanceur (donc 6 réussites par tour sauf coup de pas de bol avec beaucoup moins d'opportunités de dissiper), ça changera pas grand chose... Ce qui risque plus de changer les choses, c'est le nombre plafonné de dés de pouvoir, l'incapacité à avoir plus d'un exemplaire de chaque sort et, ce qui serait top, le fait que les mages ne soient tout simplement pas rentables en termes de scénars. -
[V8] Tactique, Stratégie, estimation et Warhammer
perno a répondu à un(e) sujet de maîtremage dans Stratégie ancien règlement
Ah ouais quand même... Tout ceux qui rêvaient d'un full magie... C'est déjà le cas en V7 et les full magie existe bel et bien. Sinon pas mécontent que Battle ne soit PLUS un jeu d'estimation. J'ai tjs été très mauvais à ça. Passant 10 minutes par tour pour faire les estimations de mes canons avant de me rendre compte que je m'étais planté de 15". -
J'ai jeté un oeil très très rapide... Et je ne me souviens pas forcément très bien des règles de Mordheim... Mais 2 remarques/questions : 1- Quel intérêt recherches-tu par rapport à Mordheim ? 2- La mise en page n'aide pas. Ca me dissuade de poursuivre la lecture plus avant.
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[Aut] [The Uncharted Seas] Présentation du jeu
perno a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans AW - Général
Si ça peut en aider certains à craquer... voici le lien vers la rubrique TUS de mon blog : http://chez-perno.blogspot.com/search/labe...ncharted%20Seas Quelques photos, un tuto et 2 "rapports de batailles" (ou du moins quelques avis dessus). A noter que les flottes se trouvent facilement en France en boutique online (pas forcément facile d'avoir les dernières sorties ceci dit). Nous sommes maintenant 7 à y jouer à la ludo de Boulogne, viendez nombreux ! -
Juste pour savoir à propos de la connection internet. On en a besoin avant et après. OK. Mais est-il possible de se connecter chez soi, entrer les unités impliquées dans le conflit (chaque joueur de son côté), d'aller dans un club (sans connection possible) faire sa partie et de retourner à la maison pour gérer l'XP sur le net ?
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Tu peux tjs tester le jeu en solo de deux manières différentes si tu ne veux pas utiliser le système de donjon : - soit tu veux juste tester le système et tu joues deux bandes à tour de rôle. - soit tu joues une bande de héros face à une horde de méchants bêtes (genre zombies). Tu te fais un scénar genre "traverser la table". Active les méchants avec 1d pour ceux à 4+ ou moins bien et sur 2 dés pour ceux à 3+ en commençant par ceux qui sont les plus proches des gentils. Je lance cette idée en l'air sans l'avoir testée. Tu me diras ce que ça donne.
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C'est bien moi ! Je suis célèbre !!! Mon plan marche comme prévu. Plus que 2 ou 3 ans et je suis le maître du monde.
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Félicitation pour l'achat de SBH. Pour la version, je ne l'ai pas sur moi mais la 4 me semble bien la dernière en date, de mémoire. Pour répondre à tes questions, oui, le jeu se joue avec n'importe quelle fig. Si tu es réfractaire à l'anglais, tu as déjà de quoi faire avec le bouquin de base qui propose pas mal de profils et un système de création. Si tu achètes les suppléments anglais, c'est que du bonheur tellement tu as le choix. Quelques liens utiles : - la section de mon site avec des fiches de ref, des exemples de profils, des gabarits... http://perno.perso.neuf.fr/#SBH - le blog de Simon qui propose en ce moment quelques scénarios que nous avons fait joués aux JFJ et qui utilisent des figs de Battle. http://figsdesim.blogspot.com/ Voilà pour te donner des idées... ^^
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Le "modular board", tu paries quoi que c'est juste les décors montrés en photo que tu pourras mettre OU TU VEUX ! Et que tu pourras CHANGER DE PLACE d'une partie sur l'autre !!! Si c'est pas de la modularité, ça, mon bon monsieur ! Pour le sous-couchage, ça me botte moi. Qu'ils communiquent dessus en disant que c'est un plus t'étonne ? Tu voulais quoi ? Qu'ils disent "on a monté et sous-couché les figs, du coup elles sont moches si vous ne les finissez pas et vous êtes vachement limités si vous êtes modélistes dans l'âme" ? C'est de la pub, hein. Monter et sous-coucher les figs, c'est chiant en général. Pas pour les persos/jolies pièces mais pour la troupaille... Si j'ai juste un lavis/brossage à passer sur l'ensemble et à rajouter les détails, j'y vois que du bonheur !
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Il faut essayer ! Des suppléments sont déjà en préparation... Peut-être qu'un jour un Kodex : combat pâtedefuitesque verra le jour ?
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L'annonce sur mon blog : http://chez-perno.blogspot.com/2010/03/cro...t-officiel.html Ou l'adresse du site du jeu : http://perno.perso.neuf.fr/Jeux/CrocoNouno...ocoNounours.htm
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http://chez-perno.blogspot.com/2010/03/2-t...adly-speed.html Le jeu sera donc bien présent au Games Day !
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J'ai eu vent de Dust Contest après avoir écrit la V1 des règles. J'ai eu peur d'avoir fait une redite mais en fait non. Le seul point commun, c'est que c'est un jeu de courses dans l'univers de 40K. Et encore, Deadly Speed peut se jouer n'importe où. Dans les règles, de ce que je me souviens, Dust est plus simulationniste et se rapproche pas mal des mécanisme de 40K alors que DS est créé de toute pièce sans aucun point commun avec les règles de GW. Enfin, Dust se joue sur une petite surface là ou DS se joue plutôt sur une grande surface (1 voire 2 fois la superficie d'une table classique de 40K). Enfin, l'esprit me semble plus sérieux à Dust alors que DS se veut plus Mario Kart. Tout cela pour préciser qu'il y a suffisament de différences entre les deux pour que les participants du prochain GD puissent vouloir faire une partie de chaque !
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Non non, c'est bien une erreur sur le rhino (du chaos seulement) qui a eu lieu lors de la phase de l'ajustement des véhicules. J'ai passé 3h dessus hier, fallait bien que je laisse passer ce genre de bourde. L'inertie du rhino du chaos est de 4, pas 5. Merci de m'avoir signaler le pb. Edit : bug corrigé ainsi que le même pb sur la fiche du Devilfish.
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Deadly Speed est enfin en ligne ! Toutes les infos sur le jeu ici : http://perno.perso.neuf.fr/Jeux/deadlyspeed/deadlyspeed.htm Et l'annonce du jeu sur mon blog là : http://chez-perno.blogspot.com/2010/02/dea...n-en-ligne.html Si j'en parle ici c'est parce que c'est un jeu gratuit que tout joueur de 40K pourra pratiquer sans peine avec quelques véhicules de transport de sa collection. Les profils des motos viendront bien un jour ou l'autre. En gros, il s'agit d'un jeu de courses à l'ambiance Mario Kart pouvant se jouer dans n'importe quel univers (avec une nette tendance pour 40K pour l'instant). Le site fournit tout le matériel pour jouer : règles, compteurs et surtout circuit. A noter que le jeu est en phase de réglage et nécessite encore quelques tests avant d'être présenté en première mondiale lors du prochain Games Day sur une table de la ludothèque de Boulogne. ^^ Tout retour bienvenu donc. Bonnes courses !
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Ca y'est ! Moi zaussi je suis un bloguriniste ! http://chez-perno.blogspot.com/ Ca ne m'empêchera pas de continuer à bosser sur mon site http://perno.perso.neuf.fr/ pour y mettre mes créations... Mais le blog me permettra de mettre toutes les petites conneries qui ne méritent pas une page web, les wip, les mini-rapports de parties... Bref... Que des trucs vachement intéressants !
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C'est de Simon et moi-même. Enjoy. Un Jeu de Figs ! le jeu qu'il est bien.
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[25 Janvier 2009] Add-On Warfo 2009
perno a répondu à un(e) sujet de Crilest dans /!\ Annonces Importantes /!\
Pour certains jeux, le nombre de joueurs est très faible. Le nombre de joueurs faisant l'effort de parcourir la toile encore plus. Combien de gens postent sur warmania dans la section Golgo Island ? Pas des masses. Admettons qu'il y ait 6 passionnés de GI prêts à poster sur des forums. S'il y en a 4 qui postent sur warmania et 2 ici, c'est con, non ? Ils feraient mieux de tous poster sur l'un des deux forums pour se réunir. Qu'on ne vienne pas me dire qu'ils peuvent poster sur les deux à la fois. Quel intérêt de poster 2 fois les même sujets/réponses pour que les 2 communautés y aient accès alors que cela pourraît être fait en une seule fois sur un seul forum ? Voilà ce que j'entendais par diviser la communauté. Il vaut mieux que les gens cherchent à se regrouper (quitte à devoir tapper dans un moteur de recherche pour trouver un site dédié au jeu) plutôt qu'ils restent sur warfo à discuter de ces jeux avec une communauté réduite mais tellement mieux car estampillée warfo justement. -
[25 Janvier 2009] Add-On Warfo 2009
perno a répondu à un(e) sujet de Crilest dans /!\ Annonces Importantes /!\
Le terme "vieux con" ne m'aurait pas choqué outre mesure... A part ça, je veux bien croire à ton coup de l'émulation mais si c'est le cas, je suis bien dégouté. Vous avez de l'émulation autour d'Urban War vous ? Fait des années que j'essaie d'en mettre un peu dans warmania et y'en aurait dans warfo ? Suis vert là... Ou alors c'est Skarn qui fait du lobbying de l'intérieur parce qu'il a envie qu'on se remette à UW à la ludo... Pas impossible... Bon courage sinon pour la réorganisation. Vu la structure globale de warfo, j'ai des doutes sur le résultat final mais sait-on jamais. Je reste cependant sceptique sur l'utilité du bazar au final. Je pense encore une fois que ça va plus diviser la communauté qu'autre chose. -
[25 Janvier 2009] Add-On Warfo 2009
perno a répondu à un(e) sujet de Crilest dans /!\ Annonces Importantes /!\
Preuve que je ne me prends pas pour le roi donc. Le minimum c'est le minimum pour que ça ait de la gueule. Si le but est bien de faire découvrir d'autres jeux à la communauté warfo (afin de sauver les pauvres brebis des griffes du méchant GW, noble et pure tâche que voilà), pourquoi se contenter de réorienter cette communauté sur d'autres jeux commerciaux souffrant peu ou prou des même défauts que les jeux GW ? Pourquoi ne pas la réorienter vers des jeux gratuits (ou presque) dans lesquels elle pourra réinvestir ses figs (GW ou pas) ? Ceci dit, il faudrait savoir quelle est la vraie motivation de cette section : ou : Il y a contradiction. Soit vous voulez faire découvrir d'autres jeux à la communauté warfo (effort louable, hein) mais dans ce cas là, c'est très mal fait : sous-section mélangée aux JdR en fin de forum avec des jeux en vrac et une liste très limitée de jeux, les autres (ceux qui ont le plus besoin d'être découverts) noyés dans une sous-sous-section... Soit le but est juste d'avoir un espace de discussion sur ces jeux. Mais pour quoi faire ? Garder captifs les utilisateurs du warfo ? Qu'apporte cette section à ce qui se fait déjà à part le fait de le faire sur warfo en moins bien que ce qui se fait ailleurs ? Je ne vois pas l'intérêt. Je ne voyais déjà pas l'intérêt il y a quelques années quand plein de forums actifs tro kool voyaient le jour dans l'espoir (vain et stupide) de concurrencer warfo (et dans une moindre mesure warmania), je ne le vois pas plus maintenant. Je suis juste déçu que cette manoeuvre vienne de warfo. Ca va encore diviser davantage la communauté... dommage. Et pis merde ! Pensez un peu à M. Bruntz ! Il passe déjà plus de temps à faire de la pub pour ses jeux sur les différents forums qu'à y jouer, il avait pas besoin d'en rajouter un à consulter/alimenter tous les jours ! -
[25 Janvier 2009] Add-On Warfo 2009
perno a répondu à un(e) sujet de Crilest dans /!\ Annonces Importantes /!\
Je découvre tardivement le sujet. Combien de fois warfo a-t-il ralé (à juste titre) lors de l'ouverture d'un n-ième forum parlant de warhammer et n'apportant rien au débat parce que ça ne pouvait que diviser la communauté ? Dans un esprit tout à fait logique, warfo décide donc d'ouvrir une n-ième section multijeux qui n'apportera rien à part diviser la communauté de chez Smith en face qui a déjà du mal à s'implanter correctement. Si le but était de faire connaître d'autres jeux, il y a des moyens bien plus simples et bien plus efficaces que d'ouvrir ce genre de section. Genre *tousse-tousse* un parternariat *tousse-tousse* avec un vrai forum multi-jeux comme *tousse-tousse* warmania *tousse-tousse*. Bref... Suis entièrement d'accord avec Dreadaxe. M'enfin on verra bien. Au passage, je veux une sous-section pour les jeux suivants : - Golgo Island - Mutants and Death Ray Guns / Song of Blades and Heroes - Über Ca me semble le minimum !