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Warhammer Forum

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  1. 4 attaques Force 4 pour les trois membres d'équipage, perso je prends.
  2. personne

    PDF livre de règles

    En gratuit et légal, non. Mais en payant, il est possible d'acheter l'Epub sur le site de GW (en VO uniquement).
  3. C'est sincère. L'idée c'est qu'il font déjà ce travail gratuitement, donc pourquoi s'assurer une meilleur traduction tout en étant payé (même si c'est une misère). Perso, je serait prêt à y prendre part (et pas pour l'argent).
  4. On sait qui se charge des traductions? C'est fait en interne ou par une autre entreprise? Car si c'était le second cas, n'y aurai-t'il pas moyen de récupérer le marché de la traduction en créant une mini-entreprise avec des gens motivés (Barbarus, JB,…)?
  5. Une autre chose que j'aime dans TOW c'est le re-équilibrage de l'importance des différentes caractéristiques. En V6-V8, la Force était reine car chaque point donnait en gros +1 pour blesser et -1 en Sauvegarde d'armure. Maintenant, la haute CC offre un avantage contre les basse CC, ce qui la rends plus intéressante qu'avant. La force est toujours très importante pour blesser mais n'a plus d'influence sur la Sauvegarde d'armure. Ce qui diminue considérablement sa suprématie. L'initiative a bien plus de "granulosité" et pouvoir l'augmenter (mouvement, magie,…) est très intéressant. La valeur de commandement de base a une utilité en cas de dérouillée au corps à corps: le Replis en Bon Ordre. Avant c'était fuite auto ou double 1 que l'on soit un Gnoblard ou un Nain. Maintenant le Nain a bien plus de chance de faire un replis et les Gnoblard de fuir, ce qui paraît logique.
  6. Je joue souvent mes mages Hauts-Elfes comme ça en V6.
  7. Ça me parait logique que cet épinglé soit en section « Règles ».
  8. Pourtant, dans le PDF des erratas pour mon LA Hauts-Elfes V6, toutes corrections sont déjà dans mon livre (sauf une: l'armure légère sur les servants de baliste).
  9. Si je ne m'abuse, ils ont fait ça avec les LA en V6 (couverture du LA avec ou sans cadre). Mais c'était plus l'exception que la règle.
  10. Il y en a qui parle le Teuton pour savoir si nos cousins germains sont aussi victimes de traductions imparfaites?
  11. Une fois traduits, quel(s) logiciel(s) avez vous prévu d'utiliser pour générer les PDFs?
  12. L'idée c'est de ne pas reprendre les illustrations, uniquement les « enluminures » de pages. Bon au pire, si ça arrivait aux oreilles de GW, je pourrais les retirer. En effet, je penses mettre ça dans la section Créations et Développement un fois le travail commencé.
  13. Étant un heureux possesseur de la version imprimé du LA Arabie, j'ai dans l'idée d'adapter les règles pour « The Old World ». Comment ça se passe niveau droits d'auteur? Les auteurs originaux (@Volkmar, @Ludwig Muller) n'ont plus l'air actifs sur ce forum. @Dreadaxe tu as participé à la création de ce LA. Penses-tu que ce soit ok? Je penses partir sur la charte graphique des PDFs de GW pour faire un PDF Arabie, vous pensez que ça risque de poser problème? Dans un premier temps, je me contenterais uniquement d'adapter les unités et les règles.
  14. Ils régalent GW avec leurs sorties. Les trolls de pierre
  15. Dans Conditions de victoire: « une unité réduite à 25% ou plus de sa puissance de départ donne 50% de sa valeur en points de victoire » Je suppose que c'est « 25% ou moins », non?
  16. Pas de nouvelles de mon côté pour les bouquins chez un revendeur en ligne. Ce n'est pas grave, je ne suis pas pressé. Je pourrais me procurer les bouquins VO localement, mais je veux la VF
  17. Pour moi, le retrait des pertes par l'avant est définitivement quelque-chose qui me plaît à TOW. Et encore plus avec la gestion de l'initiative et des charges. J'ai vraiment hâte de tester TOW.
  18. personne

    Gammes alternatives ?

    Je ne vois pas pourquoi ça ne marcherait pas. J'y ai aussi pensé. Tu peux même considérer que toutes les mesures sont en centimètres au lieu de pouces et tu pourras jouer sur une petite table. Il te faudra aussi faire de petits gabarits.
  19. En effet, ma version préférée étant la V6, ça me plaît beaucoup ce que je vois pour le moment Reste à voir ce que ça donne sur la table.
  20. En v6 on peut diviser les tirs si toutes les figurines de l'unité ne voient pas la cible principale.
  21. En V6-V7 les seigneurs c'était 1 seul (càc ou magie) par tranche de 1000 pts à partir de 2000 pts (0 avant). Donc le nouveau système est plus permissif.
  22. Les guerriers du Chaos V6 avaient une carrure et une démarche qui les rendait vraiment menaçant je trouve. Les nouveau AoS sont plus à se pavaner et monter leur armures ouvragées (Slaanesh que cela!).
  23. Avec les objets de sorts, il faut passer De ce que j'ai compris, il faut lancer le sort avec les objets sorts maintenant. Il faut atteindre la niveau de lancement du sort en utilisant 2D6 + niveau de puissance de l'objet de sort.
  24. Ce sera sans doute l'unique exception. Il n'est pas exclu non plus qu'ils ressortent les anciennes figurines pour différencier avec AoS (il y a une photo avec les guerriers du Chaos V6-V7).
  25. Il ne faut pas oublier qu'il était tout à fait possible de jouer à petit format (500/750/1000 pts) à Warhammer. Récemment j'ai pris part à un mini-tournois Warhammer V6 en 500 pts avec 12 joueurs. Les parties sont très rapides, l'investissement (€ et peinture) est modéré. Donc je ne vois pas ce qui empêcherait ça à The Old World, si ce n'est une idée préconçue qu'il faut jouer en 1500 pts ou plus. Les petits formats c'est sympa, testez!
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