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Warhammer Forum

le toy

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Tout ce qui a été posté par le toy

  1. Alors il y a deux choses. 1 tu viens de charger : Tu fais en effet un mouvement d'engagement quand tu as chargé même si au moment de faire ton mouvement tu n'es plus à porter d'engagement et tu peux taper sur une autre cible et conso ensuite. Technique souvent utilisé tu charge, fait une attaque de char (je ne connais plus le nom en français) et tu fais 6 bm sur une unité à 5 pv tu l'as tue et tu fais ton mouvement d'engagement sur autre unité à 3 pouce et tu tape au close cette unité ne doit pas forcement être déclarer en charge pour pouvoir taper dessus. 2 Tu es déjà au close: tu as le droit de faire un mouvement d'engagement avec les figurines qui ne sont pas socle à socle. pour te mettre mieux et taper avec pus de fig. ce n'est pas une obligation je crois.
  2. Attention même si tu séquence chaque attaque elles ont toutes lieu lors de la même activation ..donc toutes les body guard auront leur bonus. De même un personnage tué par des attaques précisions et qui à la capacité de taper en mourant s'activera juste après les attaques des autres adversaire ..et pourtant il doit s'activer juste après la phase . Il y a pas de précision car c'est la même activation de l'unité et une activation c'est: Engager - Effectuer ses attaques - Consolider - et après tu passes à l'unité suivante . Donc tu gardes bien tes bonus défensif pendant toute ta séquence. En tout cas ça était arbitré comme ça lors du tournois des griffon à bordeaux par un arbitre FEQ
  3. L'unité A contient un perso + body guard tape tu l'unité B qui contient body guard + perso. L'activation de l'unité A et simultané perso + Body guard Tu ne peut pas lance les dé en même temps tu décide donc de commencer par ton perso et claquer 1 Pvc pour taper avec précision. tes attaques tu le perso mais ses bonus reste actif jusqu'à la fin de l'activation de l'unité A donc tu aura tes bonus défensif sur les attaques de body guard. Si une unité C tape sur B juste après les body guard n'auront plus les bonus défensif du perso mort a+
  4. le toy

    ETC 2024

    Le grymnir débloque les sagitaur, tir plus fort que les 5 gus réunis et peut se cacher facilement. C'est une moule au close mais pour laver 5 épervier voltigeur ou 5 space marine avec ses tir il fait souvent le taf
  5. C'est Lamar c'est un gros joueur français qui était dans la team france au WTC . Alors L'armée joue beaucoup sur les points fort des armée fortes actuellement. 2 exorciste qui tir sans ligne de vue ... +1 pour toucher car arme lourde - 1 car indirect ..il reste caché une bonne partie de la game. Le triomphe en soutien anti close et surtout tu peux utiliser des dé fois sur les dégâts pour one shot une unité adverse les castigator sont la pour faire le ménages sur les objo et donc enlever le primaire à l'adversaire les exo avec morven sont une bonne unité de close et tir avec le fuseur Les dominion donne le scout et screen un peu la table des armées avec trop d'alpha strike les séraphine pour le scoring de secondaire les arco pour le taking sur les objo donc le primaire la calidus pour faire des actions et le vect supris il se passe de junith et des 10 sacro siante qui vont avec car +1 PC et -1 touche -1 blesse cette unité est très tanky pour le meme cout que les arco En gros cette armée a toutes les mécanique forte de cette V10 post datalaste
  6. bonjour, je vais tester ça assez vite sur TTS mardi soir et peut être en semaine aussi. ça bouge, tire fort, encaisse au close , déboite au close , sa score pas mal aussi, bref c'est polyvalent et je peux enfoncer l'adversaire avec 2-3 unités capable d'avancer si besoin . Clairement je canarde avec les exorcistes, si j'ai des dé intéressant je met le triomphe pas loin pour faire beaucoup de dégât auto. sinon je pillone ce qui se cache, tir fort avec les castigator et tank avec le reste:) le jeu est assez lisible mais ça doit plutôt bien marcher vue le scoring de certain très bon joueur au from hell ce week-end +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Letoy Nom de l'équipe : Factions utilisées : Adepta Sororitas Points d'armée : 1995 Améliorations d'armée : Règle de détachement : Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Adepta Sororitas - Martyrs Sanctifiés : +1 pour toucher si votre unité est en dessous de sa Force initiale, et +1 pour blesser si en dessous de sa Demi-ForceAdepta Sororitas [1995pts] == Héros épiques 1 : Junith Eruita [90pts] Héros épiques 2 : Morvenn Vahl [125pts] Héros épiques 3 : 3 Sainte Célestine [135pts] --- Célestine --- 2x Geminae Superia Héros épiques 4 : Triomphe de Sainte Katherine [125pts] Ligne 1 : 10 Soeurs de Bataille [100pts] --- Sœur Supérieure Transports assignés 1 : Rhino Sororitas [75pts] Transports assignés 2 : Rhino Sororitas [75pts] Infanterie 1 : 10 Arco-Flagellants [130pts] Infanterie 2 : 10 Célestes Sacro-saintes [130pts] 9 Hallebarde consacrée --- Sacro-Sainte Supérieure,Pistolet Inferno, Lance des pieux Infanterie 3 : 5 Escouade Séraphine [70pts] 4 Lance-flammes léger du Ministorum --- Séraphine Supérieure,Pistolet à plasma, Arme énergétique Infanterie 4 : 5 Escouade Séraphine [70pts] 4 Lance-flammes léger du Ministorum --- Séraphine Supérieure,Pistolet à plasma, Arme énergétique Infanterie 5 : 5 Escouade Zéphyrine [70pts] --- Zéphyrine Supérieure Véhicules 1 : Castigator [140pts] Missile traqueur, Obusier Castigator Véhicules 2 : Castigator [140pts] Missile traqueur, Obusier Castigator Véhicules 3 : 3 Exo-harnais Parangon [200pts] 3 Multi-fuseur Véhicules 4 : Exorcist [160pts] Missile traqueur Véhicules 5 : Exorcist [160pts] Missile traqueur
  7. le toy

    [Khorne] World Eaters

    Oui ça doit pas être méga fun a jouer ?? par contre tu tombe sur une armée avec des gros tir indirect tu es mort car tes prince démon vont prendre tarif direct ..et la game est plié après d'où le problème en solo (eldars, space marine, garde imp , sista ) mais le concept se défend PS on oublie tous certaines règles le jeu à déjà eu 2 FAQ - 1 datalaste et tous les index on 4 mois
  8. le toy

    [Khorne] World Eaters

    Je suis pas d'accord ..au final tu prends bien la table tu score pas mal et tu as une liste def qui va souvent faire du scoring et perdre avec des score en 8 et 10 .e qui tank 4++ et 5++ c'est long à sortir en stat il faut 60 blessures pour sortir le pack au complet La liste est surement très stable en 2 ème défense et idéal pour tanker une liste qui dérange en face..c'est pas la seul du roster mais si tu as 3 bonnes def même avec des attaques moyennes et que tu mets tes grosses liste qui score beaucoup en fin de roster tu win quasiment à chaque fois... il te faut pour ça une vrai gestion de roster avec des joueurs capable de prendre du scoring en def à chaque fois et des attaquant capable de d'aller chercher stablement de 12 - 13 ..sans compter que tes 2 derniers match doivent vraiment ramener du point
  9. Makari est un perso . d'ailleur tu ne peut lui allouer des blessure tant que tu as des bodyguard dans l'unité donc 2x4 point pour le duo du gros et petit
  10. il se split en 2 unités de 5 pour remplir les sagitaur et il sont la règle stick objo. donc au moins ça fait du map contrôle et ça remplie les sagitaur car ils sont transport assignée
  11. les petit véhicules ça tire bien, c'est mobile ça tank facilement La base de tir c'est les thuderkin graviton , les Terminator ne sont pas dans toutes les listes par mais parfois seulement par 10 et les fortresses sont parfois présente par 1 ou par 3 suivant les choix du joueur. La base reste 2x6 thunderkin 2 brokyr avec 4 sagitaur 10 terminator 10 guerrier de base et après tu brode autour en fonction de ton style de jeu pour mettre 2 autres unités dans les sagitaur et e quoi faire les secondaire ou prendre la map (moto ou fortresse)
  12. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Letoy Nom de l'équipe : Factions utilisées : Leagues of Votann Points d'armée : 2000 Améliorations d'armée : Maître-Fer Brôkhyr : Attitude Austère Règle de détachement : Leagues of Votann - Cognation +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Leagues of Votann - Cognation : Leagues of Votann [2000pts] == Personnages 1 : Champion Einhyr [60pts] Hache de sombrétoile, Cimier téléporteur Personnages 2 : 3 Grimnyr [65pts] --- 2x CORV Personnages 3 : Kâhl [70pts] Désintégrateur Volkanite, Gantelet à effet-masse Personnages 4 : 5 Maître-Fer Brôkhyr [65pts] --- Assistant Cognat de Fer --- 3x E-COG Personnages 5 : 5 Maître-Fer Brôkhyr [85pts] --- Optimisations : Attitude Austère --- Assistant Cognat de Fer --- 3x E-COG Transports assignés 1 : Sagitaur [100pts] Lance-missile Sagitaur Transports assignés 2 : Sagitaur [100pts] Lance-missile Sagitaur Transports assignés 3 : Sagitaur [100pts] Lance-missile Sagitaur Infanterie 1 : 10 Âtregardes Einhyrs [300pts] --- Hesyr,Marteau à percussion Infanterie 2 : 10 Âtregardes Einhyrs [300pts] --- Hesyr,Cimier téléporteur Infanterie 3 : 5 Beserks Cthoniens [100pts] Infanterie 4 : 5 Beserks Cthoniens [100pts] Infanterie 5 : 6 Tonnekogs Brôkhyr [150pts] 6 Canon éclateur à gravitons Infanterie 6 : 6 Tonnekogs Brôkhyr [150pts] 6 Canon éclateur à gravitons Infanterie 7 : 3 Tonnekogs Brôkhyr [75pts] Montés 1 : 3 Pionniers Hernkogs [90pts] Canon rotatif HYLaser, Projecteur sur arceau, Scanner panspectral Montés 2 : 3 Pionniers Hernkogs [90pts] Canon rotatif HYLaser, Projecteur sur arceau, Scanner panspectral dans les grandes lignes ça ressemble à ça ..sans les berserk et avec 1 troupe et souvent 4 sagitaur mais oui sa tourne bien avec la réduction des point et l'amélioration du détachement ..d'ailleurs le khal va être remplacer par un deuxième champion
  13. le toy

    [Khorne] World Eaters

    Pourtant sur le week-end qui viens de s'écouler certain tournois avait validé la datalaste et le WE fini le week-end avec 55% de win rate POur ma part dans les grandes lignes Angron Lord invocatus seigneur sur jugger MOE avec glaive 10 Jackals 10 Jackals 10 berkos 3 8bound 3 8bound 6 exalté 8 bound 6 exalté 8 bound Voilà mon prochain test
  14. Salut alors autant ja'i pas mal regardé, mais pas encore fait de game surement mardi soir..mais j'ai du mal à comprendre comment réssucité une fig solo ?? Ok avec le strata ..mais ça va être nerf ..je vois mal GW te donner la possibilité de repop un émissaire ou un swarmlord
  15. oui pour mettre en reserve c'est juste une petit unité de 3 qui one shot 5 sm ou un petit truc comme ça les gros pack sont toujours sur la table
  16. tout pareil garviton ..son seul inconvénient 18 pouce ...mais quand l'unité tir ...il reste souvent pas grand chose à la fin ..dans une grosse unité je prend souvent le strata substain HIt 2 et tu as en stat plus de touche que de tir . Le brokyr avec l'amélioration qui ne modifie pas tes carac ..dont touche toujours à 3 + et pas de réduction de dégat ..cette unité et la meilleur du codex . Le brokyr avec ses serviteur ammène des Pv tambon ..2-3 tir à porté courte donc on prend
  17. il était trop résistant pour son coup en point 16 pv endurance 12 - 2+ et -1 dégats..la il peut ignorer le 1 dégat exemple un tir de canon D en deva wound à 2d6 D donc c'est très résistant. Avec acid spray il tirait 2 fois par tour (overwatch+tir) donc très stable et très bon sur les layout GW un peu moins sur les layout WTC car moins de ligne de vue. mais liste qui on souvent un tyranofex prenne environ 150 pts ..ça fait mal au fesse quand en plus tu ne joue un top codex
  18. exactement il viens de prendre tarif sans rein demander ..mais il a toujours un FNP 5+ mais c'est moins stable
  19. Bon une nuit de réflexion et j'ai pondu ça ... Je crois qu'elle ne va pas faire rigoler les copain cette liste ... entre les nerf des autres, notre up de 4x2Token je vais donc me passer du Khal +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Letoy Nom de l'équipe : Factions utilisées : Leagues of Votann Points d'armée : 2000 Améliorations d'armée : Maître-Fer Brôkhyr : Regard Critique, Maître-Fer Brôkhyr : Attitude Austère Règle de détachement : Leagues of Votann - Cognation +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Leagues of Votann - Cognation : Au début de la bataille, poser 2 pions de Jugement sur 4 unités ennemies au choix (ou 2 si format Incursion ou 6 si format Offensive). Au début de votre phase de Cdt, si 1+ de ces unité ennemie a été détruite au round 1-2/3-4/5, gain de 3/2/1 PC.Leagues of Votann [2000pts] == Personnages 1 : 5 Maître-Fer Brôkhyr [85pts] --- Optimisations : Regard Critique --- Assistant Cognat de Fer --- 3x E-COG Personnages 2 : 5 Maître-Fer Brôkhyr [85pts] --- Optimisations : Attitude Austère --- Assistant Cognat de Fer --- 3x E-COG Personnages 3 : Champion Einhyr [60pts] Personnages 4 : Champion Einhyr [60pts] Infanterie 1 : 5 Âtregardes Einhyrs [150pts] --- Hesyr Infanterie 2 : 10 Âtregardes Einhyrs [300pts] --- Hesyr Infanterie 3 : 5 Âtregardes Einhyrs [150pts] --- Hesyr Infanterie 4 : 6 Tonnekogs Brôkhyr [150pts] Infanterie 5 : 6 Tonnekogs Brôkhyr [150pts] Montés 1 : 6 Pionniers Hernkogs [180pts] 2 Canon rotatif HYLaser, Panoplie de transmission, Projecteur sur arceau, Scanner panspectral Montés 2 : 3 Pionniers Hernkogs [90pts] Canon rotatif HYLaser, Projecteur sur arceau, Scanner panspectral Montés 3 : 3 Pionniers Hernkogs [90pts] Canon rotatif HYLaser, Projecteur sur arceau, Scanner panspectral Véhicules 1 : Forteresse Mobile Hekaton [225pts] Véhicules 2 : Forteresse Mobile Hekaton [225pts] J'ai 2-3 hésitation comme passer à 3x3 moto et mettre 3 exo armure en reserve stratégique pour aller laver un objo ou le mettre en bolter en fond de table pour tenir mon objo Si vous avez des idée d'optimisation je suis preneur
  20. Bon c'est Noêl aujourd'hui ou pas ??on ressort les copains de l'étagère ce soir ??
  21. le toy

    Tyranide V10

    Bonjour, Bon zéro test mais j'ai envie de m'orienté vers 3 listes qui je pense peuvent tournée en équipe ou en solo La première la plus dur à manier je pense et pas forcement la plus puissante mais qui en équipe peut sacrement emmerdé certain match up +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Letoy Nom de l'équipe : Factions utilisées : Tyranids Points d'armée : 1995 Améliorations d'armée : Règle de détachement : Tyranides - Offensive d'Avant-garde - Vrilles Curieuses +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Tyranides - Offensive d'Avant-garde - Vrilles Curieuses : Tyranids [1995pts] == Héros épiques 1 : La Mort Subite [75pts] Héros épiques 2 : Le Vieux Borgne [140pts] Personnages 1 : Tyran des Ruches Ailé [190pts] Personnages 2 : Tyran des Ruches Ailé [190pts] Ligne 1 : 10 Hormagaunts [70pts] Ligne 2 : 10 Hormagaunts [70pts] Infanterie 1 : Biovores [65pts] Infanterie 2 : 5 Genestealers [95pts] Infanterie 3 : 5 Genestealers [95pts] Infanterie 4 : Lictor [70pts] Infanterie 5 : Lictor [70pts] Infanterie 6 : Neurolictor [60pts] Monstres 1 : (+1) Carnifex [250pts] 2 Dévoreur à neuro-sangsues --- 2nd Carnifex,2 Dévoreur à neuro-sangsues Monstres 2 : Exocrine [125pts] Monstres 3 : Exocrine [125pts] Monstres 4 : Mawloc [135pts] Monstres 5 : Trygon [170pts] La deuxième plus dans le tanking et le scoring +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Letoy Nom de l'équipe : Factions utilisées : Tyranids Points d'armée : 1995 Améliorations d'armée : Règle de détachement : Tyranides - Essaim d'Assimilation - Nourrir l'Essaim +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Tyranides - Essaim d'Assimilation - Nourrir l'Essaim : Tyranids [1995pts] == Héros épiques 1 : La Mort Subite [75pts] Héros épiques 2 : Le Maître des Essaims [250pts] Personnages 1 : Tervigon [190pts] Ligne 1 : 20 Termagants [120pts] Ligne 2 : 20 Termagants [120pts] Infanterie 1 : 6 Gardes Tyranides [190pts] Infanterie 2 : Lictor [70pts] Infanterie 3 : 2 Pyrovores [60pts] Infanterie 4 : 2 Pyrovores [60pts] Nuées 1 : 2 Nuées de Voraces [30pts] Nuées 2 : Nuées de Voraces [15pts] Monstres 1 : Emissaire Norne [285pts] Monstres 2 : Haruspex [120pts] Monstres 3 : Haruspex [120pts] Monstres 4 : Haruspex [120pts] Monstres 5 : Trygon [170pts] Et la troisième plus dans la létalité brut du tir ..qui doit être redoutable a affronter +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Letoy Nom de l'équipe : Factions utilisées : Tyranids Points d'armée : 2000 Améliorations d'armée : Règle de détachement : Tyranides - Nexus Synaptique - Impératifs Synaptiques +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Tyranides - Nexus Synaptique - Impératifs Synaptiques : Tyranids [2000pts] == Héros épiques 1 : Le Vieux Borgne [140pts] Personnages 1 : Neurotyran [95pts] Personnages 2 : Tyran des Ruches [215pts] Ligne 1 : 10 Hormagaunts [70pts] Ligne 2 : 10 Hormagaunts [70pts] Infanterie 1 : Biovores [65pts] Infanterie 2 : 3 Gardes Tyranides [95pts] Infanterie 3 : Lictor [70pts] Infanterie 4 : 6 Zoanthropes [180pts] Infanterie 5 : 6 Zoanthropes [180pts] Monstres 1 : (+1) Carnifex [250pts] 2 Dévoreur à neuro-sangsues --- 2nd Carnifex,2 Dévoreur à neuro-sangsues Monstres 2 : Exocrine [125pts] Monstres 3 : Exocrine [125pts] Monstres 4 : Maleceptor [160pts] Monstres 5 : Maleceptor [160pts] Bnesur avec zéro test sur le codex pas facile d'étre catégorique ou de dire que tous les choix sont optimisé Donc à voir mais je vais tester pas mal les tyranids sur les les 2 prochains mois sauf si la FAQ est excellente pour les Votann ou World Eater
  22. oui je suis d'accord tu ne relève pas ta figurine morte mais tu soigne ou relève une autre figurine ..
  23. Pour moi l'émisaire est indispensable dans cette version, il va te permettre de prendre un objo à lui seul. en effet je peut inverser hive tyran par swarlord c'est pas débile ..de toute façon les PC on va en avoir besoin les strata sont top .. les Gaunt ne sont pas indispensable ..juste en repop d3 ça peut faire la blague pour reprendre un objo .. Après j'hésite à sortir le pack garde +Neuro par carniflex + le vieux borgne avec leur capacité à se régénéré ça doit être une plait à tomber . au final je pense que 2 haruspex ça suffit et 2*2 pyrovore aussi mais je vais tester
  24. Si en effet la règle du hive tyrant change ..son CP et son vect seront indispensable et auto ..après le comparer au Norm est une erreur l'un est une unité de tanking l'autre est plus polyvalent. A voir jeudi
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