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MoOdy

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Messages posté(e)s par MoOdy

  1. Bonjour , 

     

    C'est avec émotion et que la V9 sort officiellement aujourd'hui. 

     

    Je tiens à remercier toutes les personnes qui ont partagé leurs expériences sur ce sujet. 

     

    Pour bien vous lancez dans la construction de vos nouvelles listes voici le différentiel des coûts de vos unités et de leurs armes fait par la chaîne FWS. 

     

    Le lien ici la Death Guard 1:08:26 

     

     

    Aucune description disponible.

     

    Aucune description disponible.

     

     

    La Death Guard est vraiment prometteuse en ce début de v9 ! 

     

    Ps : j'ai pas assez de recul pour faire des commentaires sur une optimisation pour le moment ! 

  2. @Timil 

     

    Oui pour ça que j'utilise beaucoup le conditionnel , on est pas les mieux placés sur le papier on est pas les pires non plus. 

     

    Le Tervigon ?? on va pas en parler .... ( tout ça pour punir certains joueurs pro qui ont fait une performance en ITC aux Etats-Unis ) 

  3. Salut la ruche ! 

     

    Nous somme le 25/07/2020 et c'est avec émotion que la V9 sort officiellement. 

     

    Vous trouverez ci dessous les différentiels de point entre la V8 et la V9 fais par la super chaîne FWS.  (le lien ici , les Tyranids 1:55:53 ). 

     

     

    Aucune description disponible. Aucune description disponible.

     

     

    Donc comme vous pouvez le voir on prend relativement tarif niveau augmentation des points. (mais tout n'est pas fini pour notre codex). 

     

    J'ai pas assez de recul sur la nouvelle version pour savoir si les Tyranids sont jouables en version optimisés dans cette version. ( au premier coup d’œil ça parait pas si évident que ça malgré un effort de la v9) 

     

    Ce qui parait assez fort dans cette version c'est les tirs hors lignes de vue et ignorer le couvert.

     

    Donc toujours à chaud dans un  détachement JORMUNGANDR  avec un tyranid prime qui a le TSG menace insidieuse (" les unités énnemies ne gagnent jamais de bonus du au couvert à la svg contre les attaques du SDG ou des unités Jormungandr amies à 3 ou moins de lui) accompagné d'hive guard en canon empaleur ça a l'aire très fort. 

     

    Je suis pas convaincu que la v9 soit si profitable que ça au horde ( à voir sur les semaines à suivre) et je suis pas certain que le noble carnifex pourra faire son retour.

  4. il y a 50 minutes, zhangfey a dit :

    Au passage j'ai testé aujourd'hui (en V8 + PA) les 10 PM sous invu 5+ avec la relique du Noxious a coté et avec le strata pour fnp 4+++ et ben bien déçu de la résistance toute relative :1 PV ça part trop vite. A remettre dans le contexte je jouais contre de l'ultra donc ça sature bien et encore moins bien que de l'IF. Et pourtant il y avait d'autres menaces à coté ....

     

    Après  Space marine V2 ça reste vraiment difficile comme match up. 

     

    J'ai fais avec émotion ma dernière partie v8 aujourd'hui contre un pote , et je me suis fais laver plier repasser par ça Raven Guard au T3 , et ceux même avec le PA.... 

     

    @BoB l'éponge

     

    Merci pour les nouveaux points. 

     

  5. Il y a 11 heures, Pasiphaé a dit :

     

    D'ailleurs je voie pas l interet de 3 unites de PM. Le PM sans combo c'est naze, et t'as pas les cp ou les rhinos pour pouvoir utiliser ces 3 unites au mieux. Le 5PM 2 lance pest sous archi est minion mais est juste pas suffisant en ratio prix/efficacite/tanking (en V8). le 5PM 3 plasma a besoin d'un cloud of fly ou d'un rhino...

     

    La seul justification de l'unite de 5, c'est que combo grenade+ combo lame putrefie au cac tape tellement fort que 5 gus suffisent... Mais sans rhino, c'est juste pas assez mobile pour prendre le positionement agrressif necessaire.

     

    Je partage pas ton avis , 5 pm c'est très facile a cacher derrière un décor ça reste super op , et en terme de tanking avec un myphitic c'est très bien. 

     

    Au contraire une escouade de 20 auras besoin de cloud of fly parce que tu peux pas la cacher ....

     

    Le MSU a dominé en v8 c'est pas pour rien... Et a voir le coup du PM V9 mais je pense que y'a pas de raison de pas vouloir les jouer par 5 en équipement de base encore aujourd'hui....

  6. Le 01/07/2020 à 14:40, BoB l'éponge a dit :

    Nice ça! Encore faudra t'il avoir des unités full bolters.

    A voir mais si tout prend un up en point ça sera sûrement mieux d'avoir que des bolters ou des doubles couteaux ! 

     

    @SexyTartiflette je préfère attendre les nouveaux coûts en point avant de faire n'importe qu'elle playtest 

     

  7. Il y a 20 heures, DunKaN pretre des runes a dit :

     

    Pas grand chose à se mettre sous la dent, mis à part qu'on en saura plus sur le système de réserves demain (alors que j'espérais qu'il en parle aujourd'hui car dès le début de l'article ils "teasent" à parler de renforts :P)

     

    La formulation sur les couverts denses a l'air bien lourde, ça ne donne pas envie de s'y plonger, par contre c'est quand même sympa cette gestion des terrains bien plus rationnelle !

     

    Oui c'est timide sur les annonces de la V9 .... 

  8. Il y a 15 heures, Joestar a dit :

     

    Je sais pas si ça été dit mais est-ce-que un Defiler ça vaut le coup avec toutes les nouveautés du PA ? 

     

    Je saurais pas te dire si c'est un bon rapport qualité prix. 

     

    Mais la Compagnie " Pestissimes" est tellement forte qu'on aurais envie de rentrer dans ça liste tout ce qui à le mot clef "machine démon". 

     

    Les trois gros points  négatifs :

    - le coût 158 pts

    - l'Endu 7 

    - PAS d'affreusement résistant 

     

    Le positif maintenant

    - Grosse machine de corps à corps 

    - régénération infernale couplé au stratagème le flux apaisé ( gain potentiel de +4pv par tour) 

    -  avec le stratagème coup de sang bilieux il peut tirer le tour ou il bat en retraite et ça c'est vraiment fort malgré une ct moyenne de 4+ 

     

    En fait c'est vraiment correct c'est pas excellent mais je pense que si tu balance ça dans les lignes ennemies ton adversaire ne peux pas l'ignorer c'est certain. 

     

    Il souffre de la comparaison avec le PBC ( qui reste au dessus en utilisation générale).  le PBC coûte déjà 18 points de moins et on à trop besoin d'économiser nos points dans nos listes aujourd'hui.  

     

    De plus si on à un détachement chaos avec un Master Of Possession on passe en svg invul 3+ quand même  ce qui sur un chassie endu 7 ou 8 commence à faire beaucoup. ...  

     

  9. il y a une heure, BoB l'éponge a dit :

    Tu marque 20pts!

     

    Effectivement la combo nox+enfants+fnp! C'est très très yabon!

     

    Sinon il y a le séquençage des activations au close qui change en V9 qui va rendre le foulblight très fort.

     

    Désormais c'est ke joueur non opérant qui active la première unité au close après les charges. Comme expliqué sur le post de community poussé par @MoOdy.

     

    Du coup un pavé de 1à blght lords avec un foul devient très fort. je m'explique. Tu mets ton pack de blight en nuage de mouche (inciblable au tir). Puis tu mets le foul à côté. Si on te charge, les figs adverses rentrent dans l'aura du foul et perdent donc leur priorité de charge à l'activation. Conséquence, on te charge ton pack de blight, mais c'est toi qui tappe en premier.

     

    Autant dire que c'est extrêmement fort.

     

    Ouaip c'est exactement ça ! 

     

    Changement de sujet à cote de mon landraider y'a mon défiler et je me dit que rapport qualité prix c'est même mieux ... 

  10. Donc petit bilan officiel vu que la date de sortie est aujourd'hui. 

     

    La seul relique qui me semble intéressante :

     

    Le glas du démon , figurine de noxious blighbringer seulement les figurines des unités DG amies ( sauf pox et cultistes ) ont une sauvegarde invul de 5+ tant que leur unité est à 7 ou moins d'une figurine de votre armée avec cette relique. 

     

    Les stratagèmes ( enfin) ! :) :    je met ici pour moi que les plus intéressants 

     

    1PC pestélu :   utilisez ce stratagème avant la bataille , après avoir désigné votre seigneur de guerre choisissez 1 figurine DG de votre armée qui n'a pas de trait de seigneur de guerre et de déterminez  en un pour elle , elle est considérée comme votre SDG pour les besoins de ce trait. chaque trait de SDG de votre armée toit être unique.   

     

    1pc Epanchement infect :   à votre phase de tir quand une figurine de foul de votre armée est choisie pour tirer jusqu"à la fin de la phase quand vous effectuez le jet pour déterminer le nombre d'attaques de lance à peste de la figurine jetez un D6 supplémentaires et défaussez un des dés. en outre pour déterminer la caractéristique de force de l'arme , jetez un D6 supplémentaire et défaussez un des dé. 

     

    2/3pc fécondité putride : à la phase de tir adverse ou a la phase de combat quand une unité PMs de votre armée est choisie comme cible d'une attaque si l'unité contient 10 figurines ou moins ce stratagème coûte 2 pc sinon il coûte 3pc. jusqu'à la fin de la phase quand on fait un jet d'affreusement résistant pour une figurine de l'unité on ajoute 1 au jet.

     

    1/2pc salves implacables:  à votre phase de tir quand une unité d'infanterie DG de votre armée est choisie pour tirer. jusqu’à la fin de cette phase les bolters et le profils de bolter des armes combinées dont les figurines de l'unité sont équipés ont une caractéristique de type de tir rapide 2  en outre jusqu’à la fin de cette phase les combi bolters ont une caractéristique de tir rapide 3. si l'unité contient 6 figurine ou plus ce stratagème coûte 2 pc 

     

    1 pc générosité débordante :   utilisez à votre phase de tir quand une unité death guard de votre armée sauf cultistes et pox est choisie pour tirer jusqu'à la fin de cette phase on ajoute 6 à la porté des armes de la peste exclusion faite des armes de mêlée. 

     

    1pc vapeur parasites :   à la fin de phase de mouvement  choisissez 1 myphitic de votre armée jusqu'à la fin du tour quand une attaque est allouée à une figurine ennemie a 7 ou moins de l'unité améliorez de 1 la caractéristique  de pénétration d'armure de l'arme

     

    1pc combattant des tranchées  à la phase de combat quand une unité de PM de votre armée est choisie pour combattre jusqu'à la fin de cette phase quand une figurine de l’unité combat si elle est équipée d'un ou plusieurs couteaux de la peste , elle peux effectuer 1 attaque supplémentaire avec 1 couteau de la peste. 

     

     

    Les compagnie de la peste : (pareil pour moi les plus intéressants) 

     

    numéro 1 LES PESTISSIMES :  

     

    Trait de seigneur de guerre Flux sanguinolent

    Quand on résout une attaque d'arme de mélée d'une figurine Pestissimes amie contre une unité d'infanterie ennemie tant que l'unité de la figurine amie est à 7 ou moins de ce seigneur de guerre on améliore de 1 la caractéristique de pénétration d'armure de l'arme pour l'attaque.

     

    Relique putride fourneau de caillot ferreux

    Les figurines des unités machine démon pestissimes de votre armée ont une svg invul de 4+ tant que leur unité est à 7 ou moins d'une figurine avec cette relique. 

     

    1pc coup de sang bilieux   à votre phase de tir choisissez 1 unité de Machine démon pestissimes de votre armée jusqu'à la fin de cette phase, l'unité peut tirer à un tour ou elle a battue en retraite. 

     

    1 flux apaisé   phase de combat quand une figurine ennemie est détruite suite à une attaque d'une figurine d'une unité de machine démon pessimismes de votre armée. 1 figurine de l'unité récupère jusqu'à D3 pv perdus. 

     

    Numéro 2 LES FILS ELUS DE MORTARION

     

    Trait de seigneur de guerre Pustulence rampante

    Quand on résout une attaque d'arme de mêlée contre ce seigneur de guerre on soustrait 1 au jet de touche. quand une unité ennemie  sauf ayant le mot clef vol à 1 ou moins de ce seigneur de guerre bat en retraite jetez un d6 sur 2+ l'unité subit d3 blessures mortelles. 

     

    Relique putride VOMITRYX

    Figurine lance peste seulement cette relique remplace une lance à peste et a le profil suivant :

    Po 9 Type Assaut 7 F7 PA -3 D2 

     

    1pc Narthecium alambic avant la bataille choisissez 1 figurine de PLAGUE SURGEON fils elus de mortation de votre armée jusqu'à la fin de la bataille remplacez l'aptitude  narthecium corrompu par la suivante : Narthecium alambic quand vous effectuez un jet d'affreusement resistant resistant pour une figurine d'infantererie fils élus de mortartion amie tant que son unité est à 3 ou moins de cette figurine vous pouvez relancer un jet de 1 ou 2 

     

    1 pc brasseurs de la peste à votre phase de tir quand une unité fils élus de mortarion de votre armée est choisie pour tirer jusqu'à la fin de la fin de cette phase les rote peste gantelets plaguepurt et gerbe peste dont les figurines de l'unité sont équipées ont une caractéristique de dégât de 2. 

  11. La dépêche du jour :  https://www.warhammer-community.com/2020/06/17/overwatch-overhaulgw-homepage-post-1fw-homepage-post-2/?fbclid=IwAR3rP7otpfNS6hMR0Z9hnKc3ZA0Qj35bis0n8dAQeFCELboh9jYbTHinIxQ#utm_source=Facebook&utm_medium=Facebook&utm_campaign=40k&utm_content=40kOverwatch17thJune20

     

    Les règles sur l'overwatch

     

    "Dans l'ensemble, c'est un énorme coup de pouce pour les armées d'assaut massives, telles que les Orks ou les Tyranides, qui excellent à briser des dizaines d'unités dans la ligne ennemie en même temps. Alors qu'auparavant, chacune de ces unités ferait face à des tirs de représailles, maintenant, votre adversaire ne pourra cibler UNE de vos unités changeantes, il devra donc choisir très soigneusement! Arrêtez-vous le Trygon déchaîné d'écraser un char ou cette horde de 30 Hormagaunts de détruire un peloton d'infanterie? Pas un choix facile."

  12. il y a 47 minutes, Pasiphaé a dit :

    Franchement bof: à 16pts le gus, le primaris a 17 est par exemple bien plus solide assez facilement... Typiquement la comparaison fait mal face à un Iron hand avec apoticaire avec trait de seigneur de guerre (combo qui donne FNP5+).

     

    D'ailleurs la PA des SM fait très mal aux DG.
     

     

    Oui alors on compare pas vélo avec une harley davidson... c'est sur que face au saint Iron Hand on est moins bon mais la question serai qui est meilleur que lui en cette période de fin de V8. le codex Raven Guard peu être .... 

     

    Non ce que je veux te dire c'est qu'en jouant bien avec les couverts des décors et l'aura des myphitics j'ai presque toujours des PM en 2+ c'est chian en régle générale 

     

    il y a une heure, Pasiphaé a dit :

     

    Intéressant pour la liste, comment c'est passé la séquence pour les terminators? Tu as réussis ta charge après FEP?

     

    Une fois n'est pas coutume oui il était bien FEP même si je déteste faire ça être dépendant d'une charge a 9.1. 

     

    J'ai réussi ma charge ils ont FEP au centre de table prêt d'un décor après les katelans on fais un full tir dessus  mais malgré ça j'ai pas des plutôt bon jet et il arrive pas a tuer l'unité il m'en restait 1 pour garder l'objectif hors ligne de vue de toute son armée.

  13. @Pasiphaé 

     

    Non pas de Biologus Putrifier ici, je n'ai pas de plan particulier pour mes plagues si ce n'est camper les objectifs et ce cacher dans un couvert pour profiter de la discipline du bolter et de la résistance de l'unité  qui est vraiment forte. 

     

    Et la combo grenade sur 5 PM c'est pas foufou faut mini des escouades de 7-10 pour que ça soit réellement létal.

     

    Je suis pas autorisé a "divulguer" la liste de mon adversaire mais c’était un core assez classique chez l'admech

     

    Forge World: Mars"

    Belisarius Cawl

    Daedalosus 

    4 Kastelan Robot [6 PL, 65pts]

    Selections: Heavy Phosphor Blaster

    Unit: Kastelan Robot, Weapon: Heavy Phosphor Blaster

     

    3 Onager Dunecrawler 

     

    Des skiitari vanguard pour les troupes etc 

     

     

  14. Bonjour l'équipe ! 

     

    Je fais un aparté  pour vous présenter une construction de liste en "Monodex" que je travail depuis quelques semaines déjà et qui a gagné hier contre le Culte Mechanicus. ( en précisant que lui à son PA).  

     

    Je vous remet la partie dans son contexte, on tombe au hasard sur l'Eternal War "Ascension" / Déploiement Marteau et Enclume / je suis le défenseur. 

     

    Victoire de la Death Guard par abandon du joueur Admech à la fin de son tour 4, car malgré une létalité sans nom il reste assez statique et ne score pas beaucoup ce qui donne un score au début de mon T4 de 4-8 en ma faveur, fin du T4  y'aurai eu quelques choses comme 5-12 pour moi  et même si l'annihilation était l'issue la plus probable de mon côté il n'aurai pas rattraper son retard en point. 

     

    Ma liste est la suivante ( plutôt pensée pour un format ITC mais ça fonctionne partout)  

     

    Révélation

     

    Joueur MoOdy 

     

    ++ Brigade Detachment +12CP (Chaos - Death Guard) [132 PL, 15CP, 2,000pts] ++  

    + Configuration +

    Battle-forged CP [3CP]

    Detachment CP [12CP]

    Gametype

    + HQ +

    Chaos Lord [5 PL, 76pts]: Chainsword, Combi-bolter

    Malignant Plaguecaster [6 PL, 95pts]: 1. Miasma of Pestilence, 5. Putrescent Vitality

    Malignant Plaguecaster [6 PL, 95pts]: 1. Miasma of Pestilence, 4. Blades of Putrefaction

    + Troops +

    Chaos Cultists [3 PL, 40pts]
    . 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
    . Cultist Champion: Autogun

    Chaos Cultists [3 PL, 40pts]
    . 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
    . Cultist Champion: Autogun

    Chaos Cultists [3 PL, 40pts]
    . 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
    . Cultist Champion: Autogun

    Plague Marines [7 PL, 80pts]
    . Plague Champion: Boltgun, Plague knife
    . 4x Plague Marine w/ boltgun: 4x Blight Grenades, 4x Boltgun, 4x Krak Grenades, 4x Plague knife

    Plague Marines [7 PL, 80pts]
    . Plague Champion: Boltgun, Plague knife
    . 4x Plague Marine w/ boltgun: 4x Blight Grenades, 4x Boltgun, 4x Krak Grenades, 4x Plague knife

    Plague Marines [7 PL, 80pts]
    . Plague Champion: Boltgun, Plague knife
    . 4x Plague Marine w/ boltgun: 4x Blight Grenades, 4x Boltgun, 4x Krak Grenades, 4x Plague knife

    + Elites +

    Blightlord Terminators [27 PL, 413pts]
    . Blightlord Champion: Bubotic Axe, Combi-bolter
    . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter
    . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter
    . Blightlord Terminator: Flail of Corruption
    . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter
    . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter
    . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter
    . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter
    . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter
    . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-bolter

    Foul Blightspawn [4 PL, 77pts]

    Tallyman [4 PL, 55pts]: 6. Arch-Contaminator, Fugaris' Helm, Plasma pistol, Warlord

    + Fast Attack +

    Foetid Bloat-drone [8 PL, 138pts]: 2x Plaguespitters, Plague probe

    Myphitic Blight-haulers [7 PL, 102pts]
    . Myphitic Blight-hauler: Missile launcher, Multi-melta

    Myphitic Blight-haulers [7 PL, 102pts]
    . Myphitic Blight-hauler: Missile launcher, Multi-melta

    + Heavy Support +

    Plagueburst Crawler [8 PL, 140pts]: 2x Plaguespitter, Heavy slugger

    Plagueburst Crawler [8 PL, 140pts]: 2x Plaguespitter, Heavy slugger

    Plagueburst Crawler [8 PL, 140pts]: 2x Plaguespitter, Heavy slugger

    + Dedicated Transport +

    Chaos Rhino [4 PL, 67pts]: Combi-bolter

    ++ Total: [132 PL, 15CP, 2,000pts] ++

     

    En travaillant sur une liste fin V8 début V9 et sans connaitre tout les tenants et les aboutissants, j'arrive à ce premier jet. On va avoir besoin de CP avec le nouveau PA ça c'est pas un secret je me suis donc dis qu'une brigade était le plus adaptée. 

     

    On part alors sur une liste fortement inspiré de ce qu'a pu présenter / proposer @Requ'iem durant l'année. 

     

    Je travail encore dessus , notamment pour l'adapter au prochain PA qui fait tant d'émoi. 

     

    Cette liste occupe bien la Map et c'est un enfer pour les "Gun lines" adverses obligeant soit spliter les tirs , soit à focus unité par unité mais il pourra pas tout gérer. 

     

    Le prochain changement majeur que je vais effectuer sur cette liste c'est le pack de 10 Blightlords que je vais passer en 2 x5 ( l'msu à encore de beau jour devant lui). 

     

    Ps : je fais un test contre un Eldar aujourd'hui. 

  15. Vous trouverez toutes les nouvelles informations concernant la DEATH GUARD  sur le lien suivant https://www.warhammer-community.com/2020/06/09/new-death-guard-rulesgw-homepage-post-2/

     

    Pour l'instant le moins qu'on puisse dire c'est que les doléances des joueurs ont été entendues et ça me fais plaisir. 

     

    Ou cas ou une personne l'a loupé je préfère enfoncer des portes ouvertes  : ( donc vous allez commencer votre phase de tir avec -1 cp )cP1k1CfV5D4bfB87.jpg

     

    Le Foul Blightspawn dit  : "merci"  ( mais aussi bien d'autre). 

     

    Les poxwalkers en fep ça nous donne une raison de les préférer aux célèbres Plaguebearers !!! :D

     

    La concurrence entre les les reliques et le trait de seigneur de guerre sont rudes dans notre codex, donc tout est un bonus à prendre, à voir dans le futur si on préféra utiliser les nouvelles. 

     

     

     

  16. Il y a 4 heures, <Alfa> a dit :

    La DG conserve de très bons arguments, même en compétitif, la preuve en est avec le Battle Rep dont tu parles...à ce propos, non il se fait pas éclater, il perd d'un point, à cause des Kill et Kill More mais il a score le plus de Hold et Hold More, il avait un meilleur map control, la liste s'est juste essoufflée et celle du marines non...Après le Marines est déjà un codex V9 dans l'échelle de puissance dont bon... (d'où l'intérêt des PA d'ailleurs, correction de l'écart de puissance inhérent aux variations entre le début et la fin d'une version).

     

     

     

    @Alfa il n'y aucune animosité dans mes propos :) ce sujet est toujours dans la bonne humeur j'y met un point d'honneur. 

     

     Je t'invite à revoir la vidéo disponible sur la chaîne YouTube de DAKKA Zone ( merci a lui ), non il n'y a pas un point d'écart, PERRY ce fait table raser T5 , Nick à encore tout un tour pour lui tout seul. Le score final serais de l'ordre 31-19. Comme la souligné @Kheta

  17. @Alfa , 

     

    Oui depuis Mars il n'y y'a plus de tournoi ni de recensement pertinent.

    Cependant on peut compter les listes DEATH GUARD qui ont gagné depuis janvier 2019  a Février 2020 et elles sont pas légions. 

    ( Sauf toutes les soupes chaotiques qui ont besoin d'avoir 3 crawlers).

     

    Et malheureusement , personne ici n'a la vision de jeu d'un Mark Perry ou d'un Don Hooson, donc si c'est déjà compliqué pour eux je te laisse deviner pour le commun des joueurs.

     

    Et encore une fois la dernière partie de Mark Perry je crois que c'était contre Nick Nanavati et y'a eu un score fleuve pour Nick ( ça reste aussi un joueur les plus talentueux au USA mais quand même ).

     

    J'irai voir avec plaisir la chaîne twitch.

     

    Et j'espère avoir un léger UP avec les nouveaux outils du prochain PA, en tant que joueur DEATH GUARD ça serai hypocrite de penser le contraire.

     

     

     

  18. il y a 6 minutes, <Alfa> a dit :

    Le traitement qu’a eut la DG en V8 était exceptionnel et on verra pas ça arriver de si tôt. 
    y’a aucune nécessité commerciale à se pencher sur la DG @Kheta entre la gamme élargie, la boîte de base et Conquest l’armée se vend toute seule (les romans aussi autour des affrontements DG VS Ultra ont bien servi le marketing)
     

    En terme de règle, qu’est ce qu’il manque aujourd’hui à la DG ?

    des stratagèmes seraient appréciables pour varier les game play.

    Par contre dire que la DG est à la ramasse et doit absolument avoir un boost je partage moins, quand je vois des pointures aux US qui brainstorm et jouent du DG (quasi) mono dex je pense surtout que le problème vient de chez nous et qu’on ne prend plus la peine de réfléchir à des listes avec tout ce qu’on entend sur YT.

     

    Je me permet juste d'intervenir , y'a aucune liste DEATH GUARD qui a fais une performance notable depuis presque 1 ans que ça soit en monodex ou en multidex sur la scène compétitive ....

     

    La DEATH GUARD a une faible représentation (toujours sur la scène compétitive) , et un faible taux de victoire.

     

    Avec le format ITC , on commence a en voir un petit peu mais les résultats sont loin d'être présent je t'invite a aller sur 40kstats ou bloodofkittens qui font des recensements de manière efficace.

     

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