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Il y a 20 heures, Nidraj a dit :
Bonjour les dévoreur de monde,
Jouant les Tyty en mode Croisade, je suis souvent confronté a des custodes, au début, tout allais bien 50/50, mais depuis, il y a eu un up des boucliers, et depuis.. je n'arrive plus a lui faire mal.
Du psy ? il a un trait de seigneur de guerre qui lui permet d'abjurer, un Strata qui fait idem, et un annule les sort hostiles sur lui sur un 4+ ( le truc qui proc toujours comme par hasard).
Du Cac ? il frappe plus fort et encaisse bien mieux
Du tir ? Oserais-je dire que j'essaye de m'orienté vers ça, car comme il cherche le Cac, le temps qu'il arrive je sais l'abimer au mieux... mais détruire une unité ? ça non !
Prise de terrain ? avec la taille de terrain règlementaire pour 25-50 Puissance, bah, tout est a porté de charge, et c'est toujours lui qui s'en sort, qui plus est tout est OP chez les Custo, donc Lictor etc ... ben ca ne marche pas il approche, il a le spot..
J'ai essayer plusieurs trucs, mais rien ne passe...
Une idée ?
D'avance merci,
dans l'impatience de vous lire
Si vous avez le truc IMBATABLE , dites le moi en MP car je sais qu'il me lis
A bientôt pour le banquet !
Yo , Pour moi au format 2K points le custodes c'est vraiment pas un match up difficile.
Mais encore une fois faut accepter de jouer beaucoup de Horde pour la prise de terrain, c'est pas le jeu le plus sympa en therme de Game Play.
Je parle pas de jouer 30 - 60 Gaunts Mini entre 90-150. ...
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avant de discuter de "Up" ou de "nerf" attendons le coup en point x) !
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il y a 33 minutes, Maouw a dit :
Bon ben voilà
Changement du fnp qui passe à -1 dégât flat...
Ca va changer pas mal de trucs...
Oui je suis perplexe sur le -1 dégât ...
D'instinct je dirais que c'est moins pertinent sur les blessures mortelles comme "smite" ou les dommages D6 comme les canons lasers.
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Codex reporté à 2021
https://www.warhammer-community.com/2020/12/04/death-guard-release-delayed-in-the-warp/?utm_source=Facebook&utm_medium=Facebook&utm_campaign=Deathguard4Dec2020&utm_content=Deathguard4Dec2020&fbclid=IwAR1xS5imYcJRSXdqyQqS1Cln1wUhEVj0hV8c13SL-PhkUuHYFyB358NYUv0
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Par contre le multi fuseur à CT 3 + du Mymy c'est une super nouvelle !
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@Blork à raison dans la méta actuel y'a pas 150 types de liste pouvant faire une performance notable.
ceci dit, je salue la performance car faire 5-0 c'est pas donner à tout le monde même avec la version la plus optimisé de notre codex.
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Il y a 17 heures, Pasiphaé a dit :
Celle-là va bien dans le topique sur les mymy...
Le fait d'avoir des unités de 5pm à poil piéton (plutôt que des pox par exemple) est intéressant...
Oui je préfère la version MSU ça oblige ton adversaire à diviser ses tirs et tu prends mieux la table.
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Nouvelle performance en attendant le codex !
Révélation2ème place
Kevin Leonard - Renegade Open
++ Détachement de bataillon 0CP (Chaos - Death Guard) [83 PL, 1,535pts, 11CP] ++
+ Configuration +
Battle Size [12CP]: 3. Force de frappe (101-200 PL au total / 1001-2000 points)
Détachement CP
Plague Compagnie: The Poxmongers
+ Stratagems +
Gifts of Decay (1 Relic) [-1CP]
+ HQ +
Chaos Lord [5 PL, 85pts]: Balesword, Blight Grenades, Bolt gun, Krak grenades, Wormspitter
Daemon Prince of Nurgle [10 PL, 195pts]: 4. Lames de putréfaction, 6. Arch-Contaminator, Épée de Hellforged, Four Ironclot, Serre maléfique, Smite, Warlord, Wings
+ Troops +
Plague Marines [6 PL, 90pts]
. Champion de la peste: grenades de fléau, fusil à canon, grenades Krak, couteau de peste
. 4x Plague Marine avec Boltgun: 4x Blight Grenades, 4x Boltgun, 4x Krak Grenades, 4x Plague couteau
Plague Marines [6 PL, 90pts]
. Champion de la peste: grenades de la peste, boltgun, grenades Krak, couteau de la peste
. 4x Plague Marine avec Boltgun: 4x Blight Grenades, 4x Boltgun, 4x Krak Grenades, 4x Plague couteau
Plague Marines [6 PL, 90pts]
. Champion de la peste: grenades de la peste, boltgun, grenades Krak, couteau de la peste
. 4x Plague Marine avec Boltgun: 4x Blight Grenades, 4x Boltgun, 4x Grenades Krak, 4x Plague couteau
+ Elites +
Foul Blightspawn [5 PL, 85pts]: Blight Grenades, Krak grenades, Peste spray
+ Fast Attack +
Myphitic Blight-porteurs [ 15 PL, 300 pts]
. Myphitic Blight-hauler: Giclée de bile, gueule grinçante, lance-missiles, Multi-melta
. Myphitic Blight-hauler: Giclée de bile, gueule grinçante, lance-missiles, Multi-melta
. Remorque myphitique: Giclée de bile, gueule grinçante, lance-missiles, Multi-melta
Myphitic Blight-haulers [15 PL, 300pts]
. Myphitic Blight-hauler: Giclée de bile, gueule grinçante, lance-missiles, Multi-melta
. Myphitic Blight-hauler: Giclée de bile, gueule grinçante, lance-missiles, Multi-melta
. Remorque myphitique: Giclée de bile, gueule grinçante, lance-missiles, Multi-melta
Myphitic Blight-haulers [15 PL, 300pts]
. Myphitic Blight-hauler: Giclée de bile, gueule grinçante, lance-missiles, multi-fusion
. Myphitic Blight-hauler: Giclée de bile, gueule grinçante, lance-missiles, Multi-melta
. Myphitic Blight-hauler: Bile
Spurt, Grashing Maw , Missile Lance, Multi-melta ++ Patrol Detachment -2CP (Chaos - Daemons) [24 PL, 465pts, -3CP] ++
+ Configuration +
Chaos Allegiance: Nurgle
Detachment CP [- 2CP]
+ HQ +
Epidemius [6 PL, 105pts]: Balesword, Nurglings
Great Unclean One [14 PL, 270pts, -1CP]: Bileblade, Doomsday bell, Nurglings, Shrivelling Pox, Smite, Virulent Blessing
. Exalté Grand Impur: 2. Révoltant Résilient
+ Troupes +
Nurglings [4 PL, 90pts]
. 5x Essaims de Nurgling: 5x Griffes et dents malades
++ Total: [107 PL, 8CP, 2,000pts] ++Rien de neuf sous le soleil
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Oui c'est plus une liste GC que Tyranids à quelques points prêt , je vais me faire l'avocat du diable et dire que c'est une liste Hybride .
De toute façon c'est tellement rare que @Zorrier à raison de le notifier !
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C'est @Selfcontrol qui à raison, personne ne peut prédire l'avenir pour vous dire tel ou tel unité va devenir forte dans le format V9 , il y a beaucoup trop d'inconnue pour répondre à la question.
Mais en tout cas les datasheets sont plutôt forte sur le "papier" pour le Malanthrope et le hiérodule.
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il y a 2 minutes, Alzard a dit :
Il est actuellement en préco, donc semaine pro il sera dispo ^^
Et oui même a 150 points le malanthrope sera largement meilleur que les venomthropes !! ^^
C'était déjà plus ou moins le cas ! ( même avec les anciennes règles)
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Ouai à suivre, nous verrons bien !
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@Alzard oui , mais il me semble que le nom était déjà comme ça sur ça précédente datasheet à me confirmer !
Mais si c'était le cas y'a pas de raison que la datasheet de la Scything change.
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Pour ceux que ça intéresse
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Donc pour la v9 la scything Talons passe F+2 .
Pour ceux que ça intéresse :
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Il y a 6 heures, Shadow-Sun a dit :
Pour les délais personne ne sait
Oui et avec la crise sanitaire mondiale , le calendrier va s'allonger !
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Oui les codex suivant sont dans le bas de classement :
- Tyranids
- Ynnari
- Tau
-Thousand son
-Knight / Renegate Knight
-Dark Angel
-Deathwatch
-Asuryani
-Genestealer Cults
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Je suppose que dépendamment de la situation et de l'adversaire soit les LOC sont dans le Land raider Achilles soit en FEP pour pendre à revers avec l'objectif " briseur de ligne". ( c'est relativement létal et placer un socle ne s'est pas trop compliqué).
Typhus est surtout dans le Land raider Achilles , avec l'objectif "combattons tant que nous tenons" ( land raider achilles / typhus / 1 random crawler) c'est 15 points facilement gagnés.Les cultistes pour faire une ligne en fond de cour pour éviter les FEP adverse.
Le chaos lord pour les relances des véhicules.
Je n'ai pas vu les tables, mais bon, tu peux rester camper chez toi et gagner quand même, tu places 3 véhicules sur 3 objectifs, ton adversaire ne va pas les déloger comme ça ! Et pour rappel les crawlers n'ont pas besoin de ligne de vue avec le mortier plagueburst.
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Nouvelle performance de la DG (en MONODEX)
SAN ANTONIO SHOOTOUT ( 36 joueurs)
Révélation1st Place
Josaiah Cook - San Antonio Shootout
++ Spearhead Detachment -3CP (Chaos - Death Guard) [56 PL, 1,095pts, -6CP] ++
+ Configuration +
Detachment CP [-3CP]
Plague Company: The Poxmongers
+ HQ +
Lord of Contagion [6 PL, 120pts]: Plaguereaper
Lord of Contagion [6 PL, 115pts]: Manreaper
+ Heavy Support +
Hellforged Land Raider Achilles [20 PL, 380pts, -2CP]: Contaminated Monstrosity, Infernal hunger, Soulburner bombard, 2x Twin multi-melta
Plagueburst Crawler [8 PL, 160pts, -1CP]: 2x Entropy cannon, Accelerated Entropy, Heavy slugger, Plagueburst Mortar
Plagueburst Crawler [8 PL, 160pts]: 2x Entropy cannon, Heavy slugger, Plagueburst Mortar
Plagueburst Crawler [8 PL, 160pts]: 2x Entropy cannon, Heavy slugger, Plagueburst Mortar
++ Patrol Detachment 0CP (Chaos - Death Guard) [47 PL, 905pts, 11CP] ++
+ Configuration +
Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)
Detachment CP
Plague Company: The Poxmongers
+ HQ +
Chaos Lord [5 PL, 80pts]: 6. Arch-Contaminator, Blight Grenades, Bolt pistol, Chainsword, Ironclot Furnace, Krak grenades, Warlord
Typhus [9 PL, 165pts, -1CP]: 1. Miasma of Pestilence, 4. Blades of Putrefaction, Blight Grenades, Harbinger of Nurgle, Master-crafted manreaper, Smite, The Destroyer Hive
+ Troops +
Chaos Cultists [3 PL, 60pts]
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun
. Cultist Champion: Autogun
+ Fast Attack +
Myphitic Blight-haulers [15 PL, 300pts]
. Myphitic Blight-hauler: Bile spurt, Gnashing maw, Missile launcher, Multi-melta
. Myphitic Blight-hauler: Bile spurt, Gnashing maw, Missile launcher, Multi-melta
. Myphitic Blight-hauler: Bile spurt, Gnashing maw, Missile launcher, Multi-melta
Myphitic Blight-haulers [15 PL, 300pts]
. Myphitic Blight-hauler: Bile spurt, Gnashing maw, Missile launcher, Multi-melta
. Myphitic Blight-hauler: Bile spurt, Gnashing maw, Missile launcher, Multi-melta
. Myphitic Blight-hauler: Bile spurt, Gnashing maw, Missile launcher, Multi-melta
++ Total: [103 PL, 5CP, 2,000pts] ++ -
Il y a 6 heures, N3MESIS93 a dit :
Tu vas plus dans le MSU alors ?
J'ai pas encore pu faire bcp de partie pour le moment, je ne sais pas la méta V9 mais c'est sur que c'est bien les lance missilesLes deux fonctionnes ça dépend sur quoi tu orientes ta liste.
Le MSU c'est plus sur des rippers que tu caches et qui contrôle les objectifs.
Les Gaunts c'est par 24 - 30 , parce que les blasts / la cohésion d'unité / le moral ça reste anecdotique aujourd'hui.
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Le gaunt c'est pas fait pour tuer du marine même avec des devourer.
Pour tuer du marines c'est hive guard / exocrine / zozo
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il y a une heure, Darwhine a dit :
A l'heure actuelle, le codex SM a de nouvelles entrée bien létale, mais relativement chère (je parle pas de rentabilité puissance/cout, mais bien de cout en point brute).
Tu as les Eradicators qui te sorte ce qu'ils veulent en multi pv, les quads qui te sortent de la masse, le chapelain moto qui tient la dragée à n'importe quel QG, les Bladesguards qui tanks, les Intercessors lourds qui tankent bien tout en balançant de bon pruneaux, les dread qui tankent et qui avoinent ...
Mais le bonhomme s'est minimum +de 20 points la figurine.
C'est fort, mais en sous nombre.
Du coup je déconseille de partir sur du grosnide pure.
Je ne pense pas que ça fonctionnera contre du SM.
La masse me semble être la réponse naturelle adapté au SM V9.
Sans aller jusqu'à 150, les Termagaunts il en faut toujours pour faire un ou deux cordons.
Autrement, tu peux perdre T1 par un perso ou une unité qui est capable de traverser la table pour impacter tes unités "clef" ou te bloquer chez toi.
Quelque chose que j'ai appris récemment qui me semble anecdotique .. mais qui sait ... les termagaunts peuvent mixer leurs armes.
Est ce que ça vaut pas le coup de mettre 5 dévoreur dans des unité de 10 -15 termagaunts?
Pour que les écorcheurs fassent office de "pv tampons".
Dévogaunt c'est vraiment une stratégie avec un cadre.
Niveau létalité si tu mets 5 dévoreurs dans une escouade c'est pas significatif.
1 Termagant en fleshborer c'est 5 points / 1 Termagant en devourer c'est 9 point soit une différence de 4 points.
20 Termagant fleshborer = 100 points
11 Termagant fleshborer + 5 Termagant devourer = 100 points
Donc dans l'opération tu perds 4 socles de Terma c'est juste énorme sur une escouade ou le moindre Terma peux te faire gagner un objectif.
Faut pas équiper les terma c'est juste gaspiller des points pour rien. La stratégie elle est simple vous placez vos escouades sur vos objectifs vous levez vos étendards et vous comptez vos points
[Tyranids V9] Stratégie
dans Les Xenos
Posté(e) · Modifié par MoOdy
Ci-dessous la liste D'Eric Lathouras qui a fait 3ieme au Brisbanne GT, pour moi c'est vraiment un exemple dans le style tu peux facilement l'adapter en 1k.
(Surtout que Custodes en 1k il doit pas avoir grand chose sur table.)
++ Battalion Detachment 0CP (Tyranids) [54 PL, 12CP, 855pts] ++
+ Configuration +
Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)
Detachment CP
Gametype
Hive Fleet
. Other: Adaptive Exoskeleton, Shrewd Predators
+ HQ +
Broodlord [7 PL, 125pts]: Power: Psychic Scream, Power: Smite, Resonance Barb, Warlord, Warlord Trait: Mind Eater
Broodlord [7 PL, 125pts]: Power: Catalyst, Power: Smite
Broodlord [7 PL, 125pts]: Power: Catalyst
+ Troops +
Hormagaunts [3 PL, 60pts]
. 10x Hormagaunt: 10x Scything Talons
Hormagaunts [3 PL, 60pts]
. 10x Hormagaunt: 10x Scything Talons
Termagants [9 PL, 120pts]
. 24x Termagant (Fleshborer): 24x Fleshborer
Termagants [9 PL, 120pts]
. 24x Termagant (Fleshborer): 24x Fleshborer
Termagants [9 PL, 120pts]
. 24x Termagant (Fleshborer): 24x Fleshborer
++ Patrol Detachment -2CP (Tyranids) [45 PL, -2CP, 731pts] ++
+ Configuration +
Detachment CP [-2CP]
Hive Fleet
. Other: Adaptive Exoskeleton, Shrewd Predators
+ HQ +
Old One Eye [11 PL, 220pts]
+ Troops +
Termagants [9 PL, 125pts]
. 25x Termagant (Fleshborer): 25x Fleshborer
Termagants [9 PL, 125pts]
. 25x Termagant (Fleshborer): 25x Fleshborer
Termagants [9 PL, 125pts]
. 25x Termagant (Fleshborer): 25x Fleshborer
+ Elites +
Lictor [2 PL, 37pts]: Flesh Hooks, Rending Claws
Venomthropes [5 PL, 99pts]
. 3x Venomthrope: 3x Toxic Lashes
++ Patrol Detachment -2CP (Tyranids - Genestealer Cults) [22 PL, -3CP, 405pts] ++
+ Configuration +
Cult Creed: The Twisted Helix
Detachment CP [-2CP]
+ Stratagems +
Grandsire's Gifts [-1CP]: 1 Extra Sacred Relic
+ HQ +
Patriarch [7 PL, 135pts]: Power: Mental Onslaught, Power: Mind Control
+ Troops +
Acolyte Hybrids [6 PL, 80pts]
. 7x Acolyte Hybrid (Hand Flamer):7x Blasting Charges, 7x Cultist Knife, 7x Hand Flamer, 7x Rending Claw
. Acolyte Leader: Cultist Knife, Hand Flamer
Acolyte Hybrids 9PL, 138pts]: Cult Icon
. 6x Acolyte Hybrid: 6x Autopistol, 6x Blasting Charges,6x Cultist Knife, 6x Rending Claw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife
+ Elites +
Sanctus [3 PL, 60pts]: Dagger of Swift Sacrifice, Sanctus Bio-dagger
++ Total: [121 PL, 7CP, 1,999pts] ++