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SexyTartiflette

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Tout ce qui a été posté par SexyTartiflette

  1. Ah je suis tout à fait d'accord. Sauf que tu admettra que peindre en Ork en contrast : il en faut une pour la peau, une pour la couleur du Klan, au moins 2 pour les différents tissus, ensuite arrive le métal. Pendant ce temps tyranides : 2 contrastes (par exemple rose et violet pour léviathan) et voilà. En terme de temps de peinture ça change tout.
  2. Nouvelle mise à jour : Pour les Montpellerains, le Paints and Games de Louis Blanc à désormais la gamme complète d'AK ! Je suis joie.
  3. Oui alors oublie immédiatement les conseils sur la puissance actuel de tel ou tel faction (sérieux les gars putain.. sortez de votre microcosme tournoyeux quand vous parlez à un débutant..) Le temps que tu te fasse ton armée tout aura pu changer. Le conseil unique que l'on peut te donner c'est d'abord et avant tout de te lancer dans une armée qui te plaise. Peu importe sa puissance, on s'en fout. Les règles changent, les figurines restent. Ceci étant dit. Voilà qui t'élimine d'emblée le culte genestealers, Soeur de bataille, Admech, Astra militarum et Ork sans la moindre hésitation. Des figurines qui sont à la fois très nombreuses sur la table, mais en plus "complexe" à peindre (complexe dans le sens qu'il y a plein de couleur, de texture différentes). Dans une moindre mesure ça t'enlève également le Space marine du chaos (plus élitiste, mais beaucoup de détail). Ne t'élimine pas démon et tyranides. Oui c'est des armées populeuses, mais avec les contrastes ça peut se peindre extremement rapidement ! 20 tyranides ça se peint plus vite que 10 space marines. (Les contrastes marchent aussi sur les Orks, sauf que un Boyz ça va te demander 5/6 couleurs différentes, un tyranides avec 3 couleurs tu as très bon rendu). De plus tyranides et démons en montage pas de soucis. Le tyranide a énormément de nouveaux kits très simple à monter. Le démon n'a pas 32 milles options d'armement à choisir (tyranides non plus d'ailleurs), rien de bien complexe à monter. Contrairement aux primaris par exemple qui peuvent prendre un temps très certains. Eldar/Drukh je conseille pas, il y a quand même pas mal de figurine et pas parmi les plus simple à peindre. Le Space marine ne me semble pas convenir à ta définition. Evidemment le plus évident avec ce que tu nous dis c'est Nécron et Custodes. Nécron beaucoup de fig mais montage facile (enfin sauf les dépeceurs et l'Illuminator), et c'est l'armée qui se peint la plus facilement de toute la gamme sans la moindre hésitation ! Custodes, très facile à peindre (bombe d'or, lavis et c'est 80% de la surface qui est traité). Et très peu de figurine. C'est exactement ce que tu décris. Le Votaans peu s'envisager. C'est pas hyper complexe à peindre, et ça fait parti des codex avec peu d'entrée. Nous n'avons absolument aucun argument pour dire que les Combat Patrol seront refaite. Des rumeurs sur une nouvelles Custodes (mais ça n'est que des rumeurs). La tyranides et la Space marine ont été refaite à la sortie de la nouvelle version pour correspondre aux boites de démarrage. La nécron également surement pour retirer l'avion qui était un peu hors de propos dans le mode de jeu combat patrol. Mais les autres ?
  4. Je savais pas que le créateur de ce magnifique Abaddon converti était français. Mes félicitations pour cette figurine. J'ai pensé à cette carte du jeu HH légion, même si ça n'est rien de plus que "random carte d'un cile de compte vampire". Après le crâne qu'on devine avec les mers lunaires est sympatoche.
  5. Précision, c'est la règle de détachement qui a été réécrite. La règle d'armée reste identique. On signalera également la règle de détachement Votaans qui a été plus que buff. Il y a bien eu quelques changements de règles, pas que du changement de points.
  6. Clairement. Il suffit de faire un brin de stat pour voir le % de nouveauté (donc soit disant de "socle à amortir") pété à la sortie pour voir que cette théorie ne vaut rien. Mais bon il faut toujours que cette arlésienne revienne ^^. Oui. Alors déjà qui dit revendeur dit boite limité. Peut être que si celui ci avait eu plus de boite de goule, et moins d'homme lézard les chiffres se seraient inversé. Peutetre que s'ils avaient eu plus de boite homme lézard elle serait monté dans le classement également. Pour le Dorn moi j'en ai surtout conclu (encore), qu'à part les raleries d'une très petite minorité sur l'absence de fond.. le kit s'est uper bien vendu. La dissonance entre le petit monde des réseaux sociaux et la vrai vie quoi. Moi je suis content de le retrouver dans ce classement, àa montre le nombre de joueur garde impériale. Une espèce que j'ai toujours beaucoup respecté (c'est toujours fun d'avoir des armées avec des centaines de figurines chair à canon sur la table XD). Il est si fort que ça sur table ? Quoi qu'il en soit je suis d'accord sur ta conclusion. Les revendeurs internet, c'est un public d'initié qui connait ça. Le débutant il va "bêtement" à son centre games, éventuellement dans un revendeur physique. Et de toute façon dans ces chiffres, c'est clairement pas les peintres qui vont faire la pluie et le beau temps, vu que leur consommation de figurine est très basse. Donc initié + joueur => Compétitif ? La logique se tient.
  7. Tien pour relancer un peu le sujet, vidéo d'Hiigy sur les 10 plus grosses ventes 2023 de Games. Alors évidemment ça n'est pas les plus grosses ventes de games, mais celle d'un revendeur internet. Donc des biais, et uniquement sur le territoire français. En tant que revendeur il faut aussi bien prendre en compte les quantités limités qu'envoie Games pour les boites d'armées https://www.youtube.com/watch?v=-GoaG0wzro8&ab_channel=HiigyTV Voici le top : 10) La boite de goule pour AoS/Battle 9) L'émissaire Norne 8 ) Le codex necron 7) La boite d'armée Homme lézard 6) Le Rogal Dorn 5) Le codex Tyranide 4) Le biovore 3) La boite leviathan 2) Les Octoliés 1) Sans surprise : le codex Space marine
  8. Je suis à peu près sur qu'elle est dans mon codex Dark Eldar. Sur les incubes, je vérifie ça dès que les agriculteurs auront libéré l'autoroute et que je pourrais rentrer du boulot.
  9. Salut, Un autre adepte du plus bel ordre de soeur ! Tu m'as fais vérifier, effectivement les décorations sont en argent (je les fais également en or, ça me semblait tellement naturel). Je suis d'accord sur le fait que le visage fait très verdatre. C'est peut etre la balance des blancs de ta photo après. On attend un peu plus de couleur, les soeurs sont bien nourris, elles ne grandissent pas carencé dans des ruches sans voir la lumière du jour. Pas de raison d'avoir le teint blafard. Je ne te suis pas sur la couleur de cheveux. Oui une soeur avec les cheveux blancs c'est très classe. Mais là le point focal de ta figurine c'est la tête (et les guns). Et elle ressort moins avec les cheveux de la même couleur que l'armure. Je te conseillerais de garder l'option cheveux blanc pour tes soeurs avec beaucoup de drapé (de tête la Chanoinesse, la Dogmata il me semble). Tu pourra te permettre les cheveux blanc qui ressortiront bien plus vu que l'essentiel de la figurine ne sera pas blanc également mais de la couleur de la toge. Autre détail, mais plus optionnel et qui augmente le temps. Tu remarquera que l'equipe Eavy metal peint 2 types de blancs. Un blanc bleuté pour l'armure, et un blanc chaud pour le corset. C'est un façon habile de faire un petit camaïeu et de différencier cette pièce qui n'est pas de l'armure. Pas grand chose à dire sur l'or qui est plutot cool.
  10. D'un autre côté si je ne me trompe pas GW n'a jamais sortie de date précise. J'ai l'impression que certains se sont monté le chou sur ce qui n'est qu'une random rumeur parlant du 25 janvier. Tout ce qu'on sait c'est "late january", donc ça pourrait être aujourd'hui, demain, voir la semaine prochaine. Au pire si report ça sera début février, c'est pas très grave. Double poste pour info utile : Réponse sur facebook concernant la dataslate (oui il y a un lourdingue qui a posé la question sur le poste pour partager ces nécrons, il y a des gens d'une lourdeur)
  11. Ouais alors qu'une spore mine ne puisse pas brouiller des signaux ou autres actions perso ça ne me choque pas. C'est plutôt l'inverse d'ailleurs. Et qu'une unité qui se chie dessus ne puisse pas non plus je trouve ça très logique. Que ça tue ou pas les tyranides n'est pas pertinent. Les tyranides ont besoin d'un truc, c'est d'être moins centré sur les objectifs et plus sur la létalité. Actuellement la balance n'est pas bonne et c'est franchement pas fun d'un côté comme de l'autre de la table. Mais ça demanderait plus que des modifications de cout en point.
  12. Est-ce qu'on ouvrira d'ailleurs pas un sujet spécialement pour, photos à l'appui, presenter les diverses figurines d'AoS sur les socles réglementaires TOW avec discussion sur la faisabilité ?
  13. Je peux apporter une réponse ce WE dès que je fini l'aérographe pour les socler sur le 25". Tu rigoles ? Regardes les Eldars. Il y a des figurines qui ont 25-30 ans encore au catalogue. Les chars eldars sont plus immortels que ces xenos ne sont décrit dans le fluff. Ils sont toujours autant d'actualité même après 30 ans. Quand au désormais rares référence qui font franchement tache.. Et bien tu remarqueras qu'elles ne sont jamais mise en avant. Depuis la refonte eldar si on voit des dragons de feu ou des aigles c'est vraiment en tout petit sur une double page (avec par contre le nouvel avatar en plein milieu, Jain zar et autres gardiens fraichement refait). La situation est, amha, totalement différente. Games tolère les anciennes références eldars parce qu'ils savent (et nous aussi) qu'ils vont être refait. C'est du temporaire, c'est du '"en attendant". Alors que pour battle... ben on ne sait pas justement. Games espère-t-il vraiment qu'on reste indéfiniment sur de très/trop ancienne sculpture quand on voit ce que fait Smith-d'en-face/AoS/l'impression 3D ? Ou est-ce que la machine est déjà mise en marche ? Ou est-ce qu'ils attendent de voir comment monte la sauce ?
  14. Oui alors ça je pense que c'est mort Les gens qui reviennent sur battle sont ceux qui n'ont pas été séduit par la... proposition dirons nous, d'AoS. Je doute donc qu'ils en ramène les nains steampunk, les kangourou-vache elfique ou les custodes. Par contre rajouter les nouveautés "battle" d'AoS là oui. comme les nouveaux dinosaure Homme-lézard dont tu parles.
  15. Histoire vrai d'un ancien vendeur Games Workshop : il y avait des gens suffisamment abrutis pour acheter les boites de déva afin de collectionner la poste du lance roquette agenouillé et se faire des escouades uniquement avec ce tronc pour être beaucoup moins visible. Et à l'inverse je n'ai pas le moindre mal à trouver des joueurs qui vont accepter ne pas tirer sur une antenne qui dépasse alors que le reste de la figurine est totalement planquée, ou de ne pas se faire chier à calculer le mouvement en fonction du cosinus Pi de la rotation du Prince démon parce que son aile effleurait le mur et qu'il fallait faire une rotation de 6° avant le mouvement.. Stoppons la fausse nostalgie. Des pètes burnes il y a en a toujours eu ; et des gens plus que sympathique il y a en toujours maintenant. Cette histoire de packaging j'ai totalement du mal à le croire. Games vend toute sa gamme démon pour AoS/40k/KT/HH/ToW sans le moindre soucis. On est sur que GW va ressortir les anciens guerriers du chaos ? L'histoire des scorpions sur KT c'est différent. Ca fait quelques temps déjà que la grosse majorité des sorties KT sont en fait des "précommandes" 40k déguisé Les armées legacy c'est pas juste histoire de prendre la température ? Avant de décider s'ils ouvrent (ou pas) officiellement la voie aux figurines AoS sur Battle ? Je suis d'accord. D'autant que Games ne s'est, mais alors jamais privé de jouer la carte du multijeu pour valoriser ces figurines. HH/40k, KT/40k, Warcry/AoS. Sans même parler de la scission malheureuse Chaos en CSM/Démon pour avoir des armées full démons valable sur tous leurs jeux.
  16. Je ne connais clairement pas assez bien les tyranides, surtout sur les options d'équipement, pour me prononcer là dessus ^^. Mais dans ce cas ça serait l'exception plutôt que la règle. La Norne n'existait pas en index donc ça n'est pas une perte de puissance. Mais le reste oui, et tu oublie le nerf des relances à la blessure des genestealers. Pareil en nécron, gros nerf du combo des prétoriens et de la réanimation dans son ensemble. En space marine tous les changements de datasheet (minime certes), sont des nerfs - ou presque tous-. Dark Angel c'est potentiellement LA gamme qui se fait le plus brosser dans le sens du poil. C'est du SM, donc une surabondance de sortie + désormais des kits personnalisés + un primarque. Ca fait un peu "fist world problem" quand tu compares avec bien d'autres gammes qui sont très loin de recevoir autant d'amour de la part de GW (custode, démons, EC qu'on attend toujours, WE, Drukhari, Culte genestalers, etc etc). Comme tu le dis très bien : l'important c'est les figurines. Les règles ça va, ça vient. Et il n'existe aucune armée qui n'ait pas ces figurines étagères à un moment donné.
  17. Oui on va même aller plus loin en disant que des options d'unités, voir des unités entières disparues.. Mais on en a tout le tour du ventre. Les nécrons ont perdu plusieurs personnages nommés récemment, les pariahs auparavent. Les SMC ont perdu les mutilators (que personne ne regrette), le seigneur à jetpack (qui finira par revenir tout comme les disparitions DA). Et purée si je devais m'amuser à citer toutes les options d'équipement disparu qui ont laissé les fans de predator à arme sonique et autre dans les paquerettes. Mais on aurait pas fini. Les régiments de la garde. Les lost and the damned. Des figurines anciennes qui disparaissent c'est tout le temps. C'est pas nouveau, c'est pas la méta/e-sport/intelligence artificielle/mot random pour dire à quel point GW c'était génial avant et nul maintenant. Alors c'est clairement pas pour les DA qui sont déjà sur-gâté de part leur statut de SM, et qui arrive à l'être encore plus parce que ? Ben parce que. Qu'on va plaindre le plus.
  18. Elles sont optionnelles. Lors de sa révélation ils l'ont dit et tu as des photos de lui sans les fumées.
  19. J'avoue que c'est très parlant comme point de comparaison, d'aller chercher une armée qui est encore "old-school".
  20. Ouais après j'ai vu ça uniquement des chaines YT de merde qui était totalement dans le putaclick. Les chaines de qualité type Nimpgames en Fr sont purement et simplement dans la hype. +1
  21. Bon au final petit retour de la partie. Spoil : ce fut un désastre de part mon incompétence XD Alliance Raven guard et Black legion (oui je sais), contre Votaans/Eldar. Mon allié joue très bien mais c'était sa première partie en SMC, et c'est pas l'armée la moins complexe. Le tirage me met totalement dedans. Mon plan était de jouer à fond le scoring avec scouts, infiltrateurs, inceptor, pendant que mon allié s'occupait de la létalité avec son gros pack d'élus et un pack de possédé. Tout ça pour au final tirer des cartes avec un bon gros nerf des réserves (génial), et un scoring principalement sur l'attrition (re-génial). Là dessus on a pas le premier tour. Je pensais le Votaans lent : absolument pas avec son sagitaure et ces motos avec mouvements scouts tous mes infiltrateurs sont mort sans rien faire T1. Le pack d'élus s'est fait nullifier par les terminators votaans, le pack de possédés détruire par l'avatar (mon allié a totalement zappé son combo marque/dark parc/stratagème). Et moi j'ai simplement oublié ma règle d'armée (bravo !). J'ai oublié le strata de lance quand mes 10 Jetpack + Shrike sont tombé dans la backlane adverse en doctrine d'assaut Le lieutenant combi n'a servi à rien, et son aptitude non plus (ils ont juste évité l'objectif central) Le Speeder a été totalement inutile, il n'a absolument rien fait ! Je me suis rendu compte en partie que le +1 blesse sur un véhicule touché n'était pas pour lui.. mais pour une unité qui tire après. C'était mon seul antichar - vu que les Eliminators se sont fait laver T1. Bon de ce que j'en retiens : - Le Votaans est surement l'armée la plus chiante et frustrante à affronter atm. Les mecs ont juste TOUT. De la mobilité, de l'anticouvert de série parce qu'ils ont des petites antennes sur les véhicules, du gros char, du désengagement tir + charge. Une armure du mépris et beaucoup trop de CP. Et un codex trop mince pour pouvoir faire des armées sympa à affronter (à moins de faire une liste full Berzerkh). Contrairement à l'eldar qui, à part l'avatar, nous a rien joué de frustrant à affronter. - Que quand on met plus de 250 points dans une escouade de jetpack il ne faut pas oublier le strata du +1 Blesse - Que le speeder comme seul antichar est inutile. J'aimerais néanmoins continuer sur cette liste pour faire mon armée 2000 points. En y ajoutant un peu plus de punch ; toujours dans une optique amical/mettre des troupes et une ambiance raven guard. Pour apprendre le jeu Space marine, quesque vous pensez de ça : Kayvaan Shrike Archiviste en Armure Phobos Lieutenant avec arme combinée Escouade Intercessor (10) Escouade Infiltrator (10) Escouade Scout (10) Escouade Eliminator (3) Escouade Inceptor (3) plasma Escouade Terminator (5) Intercessor d'assaut à réacteurs dorsaux (10) Dreadnought Ballistus Dreadnought Redemptor Gladiator Lancer Storm Speeder Thunderstrike Concrètement on garde les mêmes, en ajoutant le punch des terminators, Ballistus, Redemenptor et Lancer. Il me reste 80 points dont je ne sais pas trop que faire.
  22. Et bien vérifions : Soeur de bataille : 13 personnages et 14 unités non personnage Space marine j'en suis à au moins 40 personnages (chiffre potentiellement même sous estimé, je ne garanti pas le souvenir de toutes les figurines de lieutenant et de champion de l'empereur) pour 32 nouveaux kits (j'ai compté pour 1 les 3 versions du gladiator ou du storm speeder). Votaans : 7 personnages et 7 non personnages Death guard : 10 personnages et 8 non personnages Nécrons : 12 personnages et 9 non personnages (là encore, je ne prends que les sorties V8/V9/V10) Space marine du chaos : 13 personnages et 11 non personnages WE : 4 personnages et 3 non personnages Et là c'est uniquement pour les nouvelles armées/refontes (il me manque les eldars mais honnêtement, Autarque, prescients, 2 seigneurs phénix on doit être aux mêmes proportions). Si maintenant on prend également les "petites" sorties hors refonte.. Et ben franchement à part l'admech qui s'en sort très bien, la plupart du temps c'est un perso unique.
  23. Merci ^^. Alors c'est surtout mon appareil qui bug, en vrai le marbre du sol est en vert émeraude. Et oui, et encore une fois j'aimerais bien apprendre à faire des tables asymétriques mais ça necessite une connaissance du jeu plus poussée. Après j'ai vu un random message je ne sais plus où d'un mec qui faisait ces tables avec les pattern """"officiels"""" puis utilisait un jet de déviation pour modifier la position des batiments. J'ai bien envie de tester. Après le côté symétrique (pas exactement vu que les bâtiments ne sont pas identiques) passe bien sur une ville. Ca passerait pas du tout sur une jungle ou un désert.
  24. Merci pour cette stat. Elle est plus que très parlante et je pense que pour 40k on doit être sur le même rapport de force. Moi j'aimerais bien le retour du grand Knarloc !
  25. Attention on ne dit pas que le GW ne sort absolument aucune troupe (je dis troupe dans l'idée de pitou à pied/jetpack/moto, pas forcément du role tactique de "troupe"). Mais que la proportion des personnages versus les non personnages augmente sans cesse, jusqu'à faire trop pour moi. Tu parles des primaris : combien de figurine de personnages sont sortie ? Tous les lieutenants et capitaine différents, 4 chapelains + les chapelains BT, 2 ou 3 champions de compagnies, etc etc. Et ce alors qu'on sait pertinemment qu'il manque des perso iconique. Parce qu'il n'y a pas de raison que le chapelain jetpack soit uniquement représenté par une figurine BA, ou qu'il n'y ait pas d'archiviste moto. La Death guard c'est 9 personnages pour 7 ou 8 non personnage (en ne parlant que des kits dédiés). World eater même constat. En nécron il y avait tellement plus pertinent à sortir que 3 personnages. (La fig du seigneur qui se TP est sympa.. mais c'est juste une option d'équipement). Votaans ? Pareil Et c'est frustrant parce que comme le dit @Zarakaï, une armée de 40k c'est avant tout des trouffions qu'on envoie à la mort. Si les armées sont désormais faite de 32 héros de chaque côté... #insérer la citation de Syndrome# Pour moi il s'agit de 2 phénomènes différents qui ne sont pas forcément lié. Mais surtout à la disparition progressive de toute limitation, avant les grosses unités genre Pariah c'était du 0-1. Maintenant si tu veux te faire une armée full Terminator, même en dehors du cadre narratif ou tu aura prévenu ton adversaire avant, histoire d'être full cheese, ben tu peux.
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