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Warhammer Forum

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Merci pour ces retours Helmut+56,

 

effectivement je ne vois pas les Delaques avoir leur propre bouquin, ou alors un compendium avec tous les véhicules? Une sorte de House of global pour tout le monde avant de faire la transition avec autre chose?

Nouvel environnement, gangs etc?

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Il y a 11 heures, irishwizz a dit :

Si tu dis vrai, ça sera une déception...


Ou pas, les Delaques concluant toujours les cycles de sorties ont souvent eu des règles publiées un peu à l'arrache.
Après, leurs figs sortent normalement et sont souvent plus inspirées que pour d'autres.
Pour ce qui est du véhicule, c'est une idée plus qu'une affirmation.
Reste qu'il faudra bien sortir leurs cartes et leurs dés (comme pour les Van Saar) - donc une sortie à attendre à ce niveau.

Et comme on ne sort pas de cartes ou de dés sans une fig plastique ne désespére pas trop non plus. 

Sinon GW en faisant peau neuve de son site (exit Games Workshop - bienvenu Warhammer) a eu la très bonne idée que je pense nous étions nombreux à attendre :
On peut enfin commander du Forge World en même temps que du GW et avoir un colis groupé !
Sinon, petit bémol, les "autres jeux" sont un peu mis à l'écart sur le site, c'était déjà pas forcément mis en avant sur la version précédente, là il faut vraiment chercher.

Modifié par helmut+56
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J'aurais bien vu des motos Delaques type japonaises, corps en avant comme les dernières motojets Eldars, grand manteaux accentuant le mouvement.  Casque intégral pour se protéger de la lumière...

 

Comme souvent, c'est pas du tout ce qu'on peut imaginer. 

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Le 03/11/2023 à 17:35, Thomas DAVID a dit :

J'aurais bien vu des motos Delaques type japonaises, corps en avant comme les dernières motojets Eldars, grand manteaux accentuant le mouvement.  Casque intégral pour se protéger de la lumière...

Comme souvent, c'est pas du tout ce qu'on peut imaginer. 


Dans le fluff il serait plutôt question d'un véhicule volant piloté par un seul Delaque - soit une monture.
Donc, l'option cape au vent est largement possible - surtout en connaissant l'amour de GW pour ce genre de pose. 
Je pense que nous aurons notre réponse au premier trimestre 2024 au mieux. 

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Cela faisait longtemps qu'il n'y avait pas eu d'annonce de ce type.

 

Preview qui annonce probablement du plastique, du coup je mets une pièce sur le Tauros Enforcer.

 

Pour les Delaques, si annonce il y a, ça pourrait alors être combiné dans une nouvelle boite de "base", du Type Hive War?

Mais ça ferait beaucoup.

 

Et c'est surement un peu tôt pour annoncer la suite du développement du jeu.

Je verrai ça plutôt début d'année prochaine.

 

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Pour le Tauros, qui semble être celui sur les dessins du livre Ruins of Jardlan je mise sur du forgewold, pour les Delaque je pense qu'ils sortiront dans le prochain bouquin qui se passera dans la ruche Secundus. Cela permettra "d'officialiser" les véhicules Genestealer cult et d'avoir une sortie à moindre coût pour Games/Warhammer.

 

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Il y a 3 heures, Ouistiti333 a dit :

Pour le Tauros, qui semble être celui sur les dessins du livre Ruins of Jardlan je mise sur du forgewold, pour les Delaque je pense qu'ils sortiront dans le prochain bouquin qui se passera dans la ruche Secundus. Cela permettra "d'officialiser" les véhicules Genestealer cult et d'avoir une sortie à moindre coût pour Games/Warhammer.


Pour la première partie, je pense effectivement comme toi, par contre je ne comprends pas ton idée "d'officialiser" quelque chose qui est déjà bien inscrit dans les règles.
Le Tauros j'hésite encore entre GW / FW - pour moi ça dépendra des futures sorties Kill Team et Garde Impériale.

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Par officialiser je veux dire développer un gang qui n'apparait que dans un bouquin (lui même reprenant un White Dwarf). Les gangs Cultistes/Chaotiques sont un peu à la marge. Le Culte Genestealer a déjà tout pour être un gang complet y compris les carac des véhicules mais il est quasi-absent du lore actuel et avec la sortie de Leviathan pour 40K et de la hype autour des Tyranides se serait logique de les voir (ré)apparaitre et de les intégrer pleinement dans le jeu.

Deux avantages:

- aucun investissement pour Games car la gamme est déjà disponible alors qu'il faut refaire toute la gamme Spyriens, Ratskins (politiquement incorrects) et Fouisseurs

- possibilité de vendre un nouveau bouquin (40 euros) pour la campagne qui pourrait se poursuivre.

Après, nouvelle boite, nouvel environnement... nous verrons bien le week end prochain.

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Il y a 13 heures, Ouistiti333 a dit :

Par officialiser je veux dire développer un gang qui n'apparait que dans un bouquin (lui même reprenant un White Dwarf). Les gangs Cultistes/Chaotiques sont un peu à la marge. Le Culte Genestealer a déjà tout pour être un gang complet y compris les carac des véhicules mais il est quasi-absent du lore actuel et avec la sortie de Leviathan pour 40K et de la hype autour des Tyranides se serait logique de les voir (ré)apparaitre et de les intégrer pleinement dans le jeu.


Vu comme ça, je te suis complètement, surtout que les Genestealers n'ont pas été exploités complètement par rapport à toute la gamme de 40k et donc qu'il y a moyen de revoir et de compléter leurs règles qui ont été intégrées un peu à la va-vite dans Book of Ruin. Par contre, le Chaos aussi souffre des "lacunes" et là, il y a doublon avec les Corps Grinders.
Pour le reste, les Spyriens ont aussi l'air, au vu du fluff développé, d'être bien parti pour avoir leur ressortie.
Quant au Ratskins, je n'y vois pas de politiquement incorrect, mais vu le traitement réservé aux Rédemptionistes je comprends l'idée.

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Il y a 13 heures, helmut+56 a dit :


Pour le reste, les Spyriens ont aussi l'air, au vu du fluff développé, d'être bien parti pour avoir leur ressortie.
Quant au Ratskins, je n'y vois pas de politiquement incorrect, mais vu le traitement réservé aux Rédemptionistes je comprends l'idée.

La sortie des Spyriens me semble faire doublon avec les familles nobles qui sortent/sortiront au compte goutte mais pourquoi pas.

Il me semble avoir lu une intervention intéressante sur les Ratskins qui disait que leur look Indiens/SDF, leur nom proche du Red Skins devenu une insulte envers les Amérindiens, ne les positionne pas en tête de liste des resorties. Après c'est vrai qu'ils sont mentionnés dans le 1er livre Underhive (un mot), il y a une carte Ratskin je crois comme objet dans un Gang war et puis il y a Scab l'acolyte de Kal Jericho. C'est maigre pour en faire un vrai gang actualisé. Y a-t-il suffisamment d'acheteurs potentiels pour un nouveau gang? (je ne me compte pas là dedans car je suis toujours accro à ce jeu et donc j'achèterais sûrement😅)

 

Pour ce qui est de la limousine, c'est un fantasme 🤤 depuis que je l'ai vu dans un white dwarf l'année de sa sortie, étant trop jeune à l'époque pour acheter et jouer à Rogue trader.

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Le 24/10/2023 à 08:22, Ryuken42 a dit :

J'ai vu passer une rumeur dans la section Killteam annonçant une equipe de Paras Elysiens.

C'est a prendre avec d'énormes pincettes hein, mais ça pourrai coincider avec la sortie d'un Tauros plastique pour 40k, utilisable dans les Ash Wastes?

 

J'ai posté ça quelques messages plus haut.

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Apparement la bonne nouvelle et que le Tauros sera en plastique donc, un peu moins cher et plus facilement modifiable.
Pour le général, c'est beau même si la tourelle me semble un peu trop haute, c'est du détail. Et je ne comprends pas le damier noir et jaune, les Enforcers font taxi maintenant ?

 

Pour l'ensemble des sorties, je m'attendais à un peu plus pour Necromunda, soit un teaser pour les Delaques, ou les Enforcers Palatines.
Après beaucoup de figs à sortir le seront chez FW et les annonces ne présentent plus que les gammes GW plastique, ce qui est dommage surtout maintenant que l'on peut acheter FW et GW ensemble sur la même plateforme.

Quant aux paras, une sortie pour KT est fortement probable.

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Il y a 3 heures, toubotouneuk a dit :

 

Kit FW pour les paras élysiens + rumeurs sur une KT paras élysiens ;)

 

Je suis désolé, mais j'insiste : la sortie d'un Tauros pour les Enforcers de Necromunda n'a vraiment aucun rapport avec la spéculation d'une future Kill Team Elyséens. Ca n'a aucun sens. D'autant plus qu'il n'y a pas de véhicules à Kill Team.

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En précommande la semaine prochaine :

Citation
 

Necromunda 600Wide copy LOGO

Ironhead Squat Prospectors Skalvian Explorator

SundayPreview Nov19 NEC 01 Explorator

Go wild in the wastes with the Skalvian Explorator, a vehicular beast that veers off the trade routes girdling Necromunda’s deadly surface. Exclusively available to gangs of Ironhead Squat Prospectors, this beefy all-terrain fortress-on-tracks can more than hold its own in even the most protracted battles out there in the ash wastes – and once you’re done, you’ll earn credits from hauling precious cargo. This is an expert kit made of Forge World resin.

Asun’ghar, the Lady of Ash

SundayPreview Nov19 NEC 02 LadyAsh

Of course, those meddling Squats can’t have it all their own way out in the deep wastes. The Lady of Ash is out there right now, leading the fightback for the Ash Wastes Nomads. Accompanied by her loyal macro-grapplehawk Terror’s Shadow, Asun’ghar is a house agent whom Nomads gangs may petition for aid in their struggle against anyone making a stink outside the confines of the underhive. She’s made of Forge World resin.

Ash Wastes Outpost

SundayPreview Nov19 NEC 03 Outpost

Give the Lady of Ash something to reclaim with this massive bundle of ash wastes terrain. It collects all of the Thatos-pattern terrain kits for Necromunda – which are also well-suited to games of Warhammer 40,000, Kill Team, and Warhammer: The Horus Heresy – including one Hab Module, one Extended Hab Module, a Large Platform, a Tall Platform, a Small Platform, and four Walkways – enough to build a substantial ash wastes settlement.

https://www.warhammer-community.com/2023/11/19/sunday-preview-machine-vs-machine/

 


Révélation

Prévisualisation du 17/11/2023

 

Citation

World Championships Preview – The Enforcer Tauros is in Hot Pursuit

 
 

As the sanctioned and completely unbiased defenders of law and order in the hive spires, the Palanite Enforcers get access to some of the best equipment around. When it comes to crossing the treacherous expanse of Necromunda’s ash wastes, the Enforcers opt for the rugged and dependable Tauros Venator ATV, and now your patrols can mount up too with a brand new plastic kit.

The Tauros is a reliable workhorse, found on frontier worlds and hazardous outlands across the Imperium. It’s adapted as a far-ranging scout vehicle by certain regiments of the Astra Militarum, such as the Elysian Drop Troops – and the bigger, six-wheeled Tauros Venator variant can support a rear turret mounted with even heavier guns.

WorldChamps NEC Nov18 Image1

This nimble all-terrain vehicle allows Palanite Enforcers to police Necromunda’s vital ridgeways at high speed, while carrying serious firepower. Out of the box, the turret can mount either twin heavy stubbers or twin concussion cannons, and its Dedicated Gunner allows the Tauros Venator to Move and Shoot at full speed.

WorldChamps NEC Nov18 Image2

The miniature is also covered in loads of intricate details, from stowage and ash wastes supplies to the distinctly Enforcer-styled armour and cosmetic options of its Palanite Ranger crew. Rules for this vehicle can be found alongside extensive lore and additional Necromunda rules in the Ruins of Jardlan expansion book.

WorldChamps NEC Nov18 Image3

 

https://www.warhammer-community.com/2023/11/18/world-championships-preview-the-enforcer-tauros-is-in-hot-pursuit/

 

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