Inquisiteur Pierrick Posté(e) le 12 mai Partager Posté(e) le 12 mai (modifié) Le Ruinator est là ! https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/mijwqkw4/chaos-knights-revealed-darkflame-and-a-deadly-drill-make-the-knight-ruinator-a-hellacious-headhunter/ Modifié le 12 mai par Inquisiteur Pierrick Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
GuyLeGros Posté(e) le 12 mai Partager Posté(e) le 12 mai Sans surprise, il y a déjà plus d'idée dans le design que pour le prochain IK... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kikasstou Posté(e) le 12 mai Partager Posté(e) le 12 mai Sacré contraste entre la fig et la couverture du Codex. J'ai rarement vu une fig ressembler aussi peu a son illustration. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Yume95 Posté(e) le 12 mai Partager Posté(e) le 12 mai (modifié) il y a 5 minutes, Kikasstou a dit : Sacré contraste entre la fig et la couverture du Codex. J'ai rarement vu une fig ressembler aussi peu a son illustration. C'est un abominant sur la couverture du codex Modifié le 12 mai par Yume95 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
misterlich Posté(e) le 12 mai Partager Posté(e) le 12 mai Il ne s'agit pas de la meme figurine. Sur la couverture c'est un abominant (le RK psyker) qui est très ressemblant avec la figurine vendue. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kikasstou Posté(e) le 12 mai Partager Posté(e) le 12 mai Ah ok je comprends mieux merci Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Tibo Posté(e) le 12 mai Partager Posté(e) le 12 mai Il y a 3 heures, GuyLeGros a dit : Sans surprise, il y a déjà plus d'idée dans le design que pour le prochain IK... Je trouve que tu es dans le vrai. Je m’attendais vraiment à une nouvelle version avec le concept poussé encore plus loin. Le soufflé est tombé d’un coup. Meme la tête m’a fait lâcher un « bof » Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Erebus Posté(e) le 12 mai Partager Posté(e) le 12 mai Pour ma part, je suis content. Pas hyper original mais ça fait le boulot et c'est encore pire côté loyaliste. ^^ Un des rares codex que je vais continuer à acheter. L'arme de CC en avant contrairement à son cousin laisse penser que Games souhaite que les RK push plus sur la table. Curieux de découvrir tout ça. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
C'Rius Posté(e) le 12 mai Partager Posté(e) le 12 mai il y a une heure, Erebus a dit : Pour ma part, je suis content. Pas hyper original mais ça fait le boulot et c'est encore pire côté loyaliste. ^^ Un des rares codex que je vais continuer à acheter. L'arme de CC en avant contrairement à son cousin laisse penser que Games souhaite que les RK push plus sur la table. Curieux de découvrir tout ça. En espérant que le codex permette enfin de jouer des gros plutôt que de voir des marées de petits ( et je le souhaite aux loyalistes aussi ). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Corex45 Posté(e) le 12 mai Partager Posté(e) le 12 mai (modifié) L’une des raisons pourquoi on build majoritairement en Armiger ou Wardog, c’est grace/à cause (je met les deux pour toucher les deux publiques) de la manière de jouer en V10 avec le scoring de points nécessaires pour gagner. C’est plus efficace de jouer 3 Armigers qu’un gros Questoris qui ne peut pas gérer 3 choses en même temps. Les datasheets et règles additionnelles imposées au super lourd sont d’autres raisons qui explique ce choix. Parceque pourquoi 2 Karnivores peuvent rivaliser en puissance avec un Rampagers ? C’est un problème d’écriture des datasheets, soit les gros sont downsizés soit les petits sont surfait. Pourquoi en IK on prend Canis parceque c’est la seule datasheet écrite intelligement par rapport au armigers (intrinsèque a l’index) et puis en choix d’armigers, c’est pauvre.. Je salue l’ajout d’un gros pour les CK car c’est un besoin. Contrairement aux IK où un gros en plus est inutile, on aurait aimé une 3eme variante d’armigers (hors Moirax). Les gros sont moins présent aussi à cause du giga nerf de début V10 généré par les WK qui bouffait tout le pool de magic dice pour chier de la devwound, désolé d’avance pour mon ton familié. Modifié le 12 mai par Corex45 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kikasstou Posté(e) le 12 mai Partager Posté(e) le 12 mai Oui donc en gros la moitié du codex est injouable parce que les regles / profils sont mal ecris et que l’équilibre interne est désastreux… comme pour tous les codex en fait. Sauf que la ca se voit plus facilement parce qu’il n’y a en gros que 2 entrées déclinées avec des armes différentes. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
C'Rius Posté(e) le 13 mai Partager Posté(e) le 13 mai Injouable en compétitif, mais je te rejoins sur le fait sur ce que ça implique d'avoir trop peu de datasheets... parce que le problème c'est que même en amical ( c'est mon format de référence ) le full knight c'est difficile sans les petits. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Arkiscool Posté(e) le 13 mai Partager Posté(e) le 13 mai J'ai toujours vu ces codex IK/RK comme une source d'alliance plutôtque des stand alone, et ça marche plutôt bien en amical/casu un questoris en allié CSM ou SM aussi bien dans la narration que comme menace sur table (sans doute pas opti avec l'absence de strata mais bon). Ce que je regrette avec ces deux dernières sorties c'est que GW ne propose pas juste un kit d'upgrade pas cher avec les nouvelles armes pour les joueurs ayant déjà des knights, ils ouvrent une fois de plus largement la porte à Etsy et c'est un peu dommage. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Spartiate666 Posté(e) le 14 mai Partager Posté(e) le 14 mai Une idée de la date de précommande du codex? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Wulfen888 Posté(e) le 14 mai Partager Posté(e) le 14 mai On sait pas. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
manu21 Posté(e) le 14 mai Partager Posté(e) le 14 mai Le 13/05/2025 à 11:00, Arkiscool a dit : Ce que je regrette avec ces deux dernières sorties c'est que GW ne propose pas juste un kit d'upgrade pas cher avec les nouvelles armes pour les joueurs ayant déjà des knights, ils ouvrent une fois de plus largement la porte à Etsy et c'est un peu dommage. Sur AT (et par extension LI), c'est ce qu'ils ont fait pour les armes des Reavers et des Warlord. Donc si pour le moment, c'est pas mentionné, la possibilité reste sur la table jusqu'à confirmation de GW. A voir. Manu Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rattila2 Posté(e) le 15 mai Partager Posté(e) le 15 mai Comme quoi les rapporteurs de rumeur avaient tout bon: un gros knight, appelé ruinator, avec lance-flammes et arme de corps à corps. Du coup, cette nouvelle figurine présente un intérêt limité (on imprime les armes en 3D ou on fait du scrap et hop on a un ruinator). J’espere surtout qu’on aura un bon rework des datasheet, et des règles d’armée et de détachements intéressantes maintenant. J’espère voir la possibilité de rendre un abominant en psyker, avec peut être plus de capacité spéciales… et une invu a 4+ au tir pour tous les gros. quand on sait que plein de véhicules orks ont une invu normale à 6+ ^^’ … Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Arkiscool Posté(e) le 15 mai Partager Posté(e) le 15 mai Il y a 23 heures, manu21 a dit : Sur AT (et par extension LI), c'est ce qu'ils ont fait pour les armes des Reavers et des Warlord. Donc si pour le moment, c'est pas mentionné, la possibilité reste sur la table jusqu'à confirmation de GW. A voir. Manu Désolé, je manque de jargon : c'est quoi AT / LI? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
GuyLeGros Posté(e) le 15 mai Partager Posté(e) le 15 mai Adeptus Titanicus et Legions Imperialis Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
manu21 Posté(e) le 16 mai Partager Posté(e) le 16 mai Il y a 7 heures, Arkiscool a dit : Désolé, je manque de jargon : c'est quoi AT / LI? Mes excuses ^^" Comme mon VDD du coup qui a bien explicité Manu Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ago29 Posté(e) le 16 mai Partager Posté(e) le 16 mai Gw est assis sur un concept qu'il n'exploite pas. Les gros robots aux armes interchangeables avec chacun leur pilote. C'est exploité en long en large et en travers dans le jeu vidéo, le cinema, les animes/mangas. Vous filez à la communauté un codex qui se présente comme une base ou un hangar dans lequel vous sélectionnez vôtre monture, son pilote et ses équipements et vous allez toucher une population de "passionnés" façon gundam qui vont faire de petits bonds en lâchant leur pognon. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kielran Posté(e) le 16 mai Partager Posté(e) le 16 mai (modifié) Il y a 2 heures, ago29 a dit : Gw est assis sur un concept qu'il n'exploite pas. Les gros robots aux armes interchangeables avec chacun leur pilote Ça aurait meme pu etre avec armes auxiliaires, tete et paire de jambes interchangeables et regles en adequations. ( ça m'aurait rappeler la customisation des dreadnought necrons dans space crusade de 1996 ^^ ) Le format de detachement v10 n est pas optimum pour les chevaliers. Il aurait mieux valu 3 stratagemes generique d armée avec la regle d'armée. Et par detachement 3 stratagemes et 8 optimisations dont certaines cumulables sur un même chevalier. Modifié le 16 mai par Kielran Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Master Avoghai Posté(e) le 17 mai Partager Posté(e) le 17 mai Il y a 23 heures, ago29 a dit : Gw est assis sur un concept qu'il n'exploite pas. Les gros robots aux armes interchangeables avec chacun leur pilote. C'est exploité en long en large et en travers dans le jeu vidéo, le cinema, les animes/mangas. Vous filez à la communauté un codex qui se présente comme une base ou un hangar dans lequel vous sélectionnez vôtre monture, son pilote et ses équipements et vous allez toucher une population de "passionnés" façon gundam qui vont faire de petits bonds en lâchant leur pognon. Monsieur j’aime beaucoup ce que vous faites Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ago29 Posté(e) le 18 mai Partager Posté(e) le 18 mai (modifié) Il y a 23 heures, Master Avoghai a dit : Monsieur j’aime beaucoup ce que vous faites C'est évident. Je n'ai aucun mérite ça devrait leur sauter aux yeux. C'est ce qui m'étonne le plus. Modifié le 18 mai par ago29 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Anàrion Posté(e) le 18 mai Partager Posté(e) le 18 mai Cela a déjà existé par le passé : V3 chapter approuved : Lien visuel Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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