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Warhammer Forum

Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Nekhro

    Alliés ?

    Non, au moins une comme dit p. 280.
  2. Le fait que seul le premier rang peut tirer est, à chaque fois que c’est évoqué*, dû aux lignes de vue, je dirais également que tous les rangs peuvent tirer puisque puisqu’une figurine avec la règle Grande Cible octroie une ligne de vue de toutes les figurines sur elle. * P. 103 Ligne De Vue et p. 137 Vérifier Les Lignes De Vue.
  3. Nekhro

    Bande de guerre et général

    Je dirais oui car ce n’est pas l’unité qui «utilise ce modificateur», mais le Général qui donne son Cd.
  4. Nekhro

    [Tactica] Comtes vampires

    Le coût j’ai envie de dire. La lance coûte 1 point de plus par Squelettes.
  5. Marrant pour les Hommes-bêtes en effet. Mais on les voit bien dans Hordes Sauvages.
  6. Ça sent l’oubli. Normalement, c’est indiqué dans la «Note» en dessous. Je dirais que comme c’est l’Équipement du Cotre Volant, c’est l’équipage qui tire. Aucune certitude, mais je pense que ça penche de ce coté.
  7. Pas étonnant malheureusement. Merci du retour.
  8. J’ai fait migrer tous les derniers messages concernant les comparaisons entre les Rois des Tombes et les Comtes vampires dans le sujet suivant. Ça monopolisait trop ce sujet à vocation généraliste.
  9. Nekhro

    Ce que vous aimez de TOW

    Oui, c’est intéressant. Et ce point précis était connu depuis plusieurs versions. C’est bien qu’ils aient enfin décidé de le prendre en compte. C’est dommage qu’ils n’aient pas au moins mis une restriction sur les cas les plus extrêmes (1 pinpin tout seul contre 20-30 soldats par exemple). Cependant, les personnages isolés – sauf s’ils sont sur un Monstre Monté ou un Char – sont des Tirailleurs. L’unité qui le charge n’aura donc pas l’obligation de s’aligner sur lui. Le fameux «cowboy» (surnommé comme cela au 9e Âge) perd de son intérêt. Dommage qu’ils ne l’aient pas fait pour les unités d’une seule figurine de même type.
  10. Si le «à la base» se réfère à Battle, la majorité des hommes-bêtes sont bien caprins/bovins.
  11. Dans la section Magie p. 109, cadre Sorts Liés, l’avant dernière phrase dit qu’une figurine ne peut lancer qu’un Sort Lié par phase. Donc tu dois choisir lequel tu veux lancer dans la phase. Je déplace le sujet en section Règles.
  12. @maetions Les noms ne veulent pas dire grand-chose. Les Nains et les Hauts elfes ne sont pas radicalement différents de ce qu’ils sont 200 ans plus tard. Ils ont toujours eu des forteresses et des clans pour les Nains, des régions pour les Hauts elfes, etc. Ce sont juste des noms, à peine moins génériques qu’avant.
  13. Nekhro

    Attaque magique

    Aucun effet. Comme je le disais, ce sont les autres règles qui vont dire quelles sont les interactions et les effets si l’attaque est magique.
  14. Nekhro

    Attaque magique

    Je crois qu’il manque ta question Si c’est pour l’intérêt de la règle (effectivement pas évidente quand tu lis ses [non-]effets), c’est qu’elle peut interagir avec d’autres comme Éthéré, Engeance du Warp ou d’autres encore.
  15. Je crois que la roue n’est là que pour l’exemple. Pour les schémas, ils ne se sont pas foulés et en sont restés aux cas les plus basiques. Dans ce cas précis, ils auraient pu montrer que se sont aux tirailleurs de s’aligner, mais non.
  16. Parce qu’on est toujours plus prompts à dire ce qui ne veut pas – avec toutes les réactions que cela engendre – plutôt que de dire ce qui va bien (et qui génère moins de débats). J’y ai noté un point de règles que je n’ai pas vu discuté, qui me semble intéressant et surtout inédit, mais personne n’y a réagi.
  17. Je l’interprèterais différemment. Déjà, la cible est la figurine en général, pas la machine de guerre ou les servants en particulier. La règle des Rôdeurs Sépulcraux dit d’utiliser l’Initiative à la place de l’Endurance (substitute en VO). Je ne vois rien dans les règles qui disent que les caractéristiques «-» ne peuvent pas utiliser ou être substituées par une autre valeur. Donc je pense qu’on utilise bien l’Initiative des Servants.
  18. Ça ne veut pas forcément dire grand-chose, mais la section du site GW des Hommes-bêtes est quasi totalement en rupture de stock. Celles qui ne sont pas sont majoritairement des figurines sorties à AOS (sauf un perso, les rejetons et l’avant-garde). Ça sentirait le reconditionnement pour passer les boîtes au design TOW que ce ne serait pas étonnant. Mais ce ne serait franchement pas terrible pour ceux qui ont fait leur armée pour AOS. Ce serait cool mais ça demanderait alors de faire pas mal de nouvelles unités. Et déjà à Battle, les Hommes-bêtes n’étaient pas forcément caprins (même si ces derniers sont les plus courants).
  19. Je ne vois pas ce qui l’empêche. Un jet «naturel» c’est le résultat des dés sans modificateur. Une relance n’est pas un modificateur. Et rien n’indique que la relance a à voir avec les jets naturels.
  20. Celle-là, au moins, on peut la corriger facilement soi-même. Edit : Et leur présentation n’est pas top à la base. Au lieu de faire une règle spéciale qui renvoie à un profil en dessous, ils auraient dû rajouter ce profil à la suite des deux autres (avec une mention différente pour chaque mode de tir à coté du nom Baliste à répétition) en disant qu’on devait choisir un des deux profils.
  21. J’en rajoute une autre concernant la Baliste à Répétition p. 223. Elle possède Tir Rapide dans ses règles spéciales au lieu de Cadence Rapide.
  22. Au temps pour moi. C’est (encore) la VF qui a une mauvaise traduction. Dans le profil ils ont mis Tir Rapide (Quickshot en VO) au lieu de Cadence Rapide qui permet de faire les tirs multiples (et qui se trouve sur la page du profil des balistes. En revanche, je vous demande de créer un sujet par question (avec un titre explicite) plutôt que de tout avoir dans un seul et même sujet. Si on a créé une section, ce n’est pas pour avoir un sujet unique. Merci
  23. Non. Elle a la règle Tir Rapide qui permet de tirer en réponse à une charge et après avoir tirer, alors qu’elle a Mouvement ou Tir et Encombrant (qui empêche de tirer en réponse à une charge).
  24. Chacun son avis. Et le titre est «ce que vous n’aimez pas de TOW». Logique qu’on y trouve les avis négatifs.
  25. ERREURS AVÉRÉES EN VO Rulebook Fantasy Forces Vampire Counts Chaos Daemons Vos réactions et remarques: ici .
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